A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Grupo Whatsapp
Arquivos Mensais

abril 2010

FFXIII – Círculo de l’Cie Stones em Archylte Steppes

by A Itinerante - Neiva 03/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Um pouco da paisagem de The Faultwarrens

Acho que todos sabem do que estou falando, mas se não souberem, na parte chamada Eastern Tors em Archyle Steppes tem 7 l’Cie Stones dispostas em círculos, com as missões 56 a 62.

No início do jogo estão desativadas e estão todas ativas agora após capítulo 13. Quando toca em alguma delas o Titan olha e fica bravo. Quando termina a cena, o tempo mudou em Archylte.

É dose fazer estas l’Cies porque todas as missões estão distantes, em outros mapas e as stones de teletransporte também ficam distantes. E nem sempre o teletransporte te deixa perto da marca. Às vezes tem que andar e ficar enfrentando monstrinhos, o que é um porre quando você já está com muito muito elevado. Acha paciência!!!

Se precisar de mapas de Yachas Massif ou de Vallis Média para se localizar, veja aqui: Missões l’Cie

Eu estou pegando o teleporte para Central Express onde tem um chocobo e é só atravessar Archylte para o lado oposto.

Só a última missão é em Central Express, mas os monstros, pelo amor!!!

Missão 56: Ugallu – Concluída
Mark: Yachas Massif – The Ascendent Scarp
Dificuldade: fácil
Prêmio: Rhodochrosite
(É aquele lobo de casca dura, que surge na entrada de Taejin Towers. Testei as duas l’Cie de teletransporte. A mais fácil e rápida é a de Paddraen Archaeopolis, mas não faça a mesma besteira que fiz ao pensar que já que estava ali, podia arriscar um drop da Tetradic Tiara refazendo a missão 7 e esquecendo que apagaria a missão ativa. Tive que voltar para Archyles. lol)

Missão 57: Sahagin – Concluida
Mark: Vallis Media – Atzillut´s Tears
Dificuldade: média
Prêmio: Uraninite
(É aquela galinha azul que tem lá no lar dos chocobos. Muito fácil.)

Missão 58: Humbaba – Concluida
Mark: Mah’Habara – The Earthworks
Dificuldade: difícil
Prêmio: Speed Sash
(O melhor caminho é a entrada de Mah’Habara por Achylte – Nortern Highplan. O Humbaba é a versão hard do Behemoth King. Mais azedo do que ele. Bom, no estágio em que estou realmente não representa dificuldade.)

Missão 59: Zirnitra – Concluida
Mark: Sulyya Springs – Subterranean Lake
Dificuldade: difícil
Prêmio: Energy Sash
(É um daqueles pássaros gigantes, com 2.475.000 de vida. Não dá para brincar. O ataque dele tira quase 10.000 de uma única pessoa. Tira buffs, causa status negativos. E está acompanhado daqueles bichinhos simpáticos de Sulyya Springs. Aqueles, sabe, que ficam atacando muito rápido e que te matam antes que você perceba? Pois é. Eliminei os monstrinhos primeiro. Depois foi colocar Zirnitra em stagger, o que não é muito difícil e então paulada nele até matar.)

Missão 60: Gelatitan – Concluida
Mark: Taejin Towers – The Cloven Spire
Dificuldade: difícil
Prêmio: Minar Stone
(São 3 destes pudins gigantes, cada um com 680.000 de vida. É difícil, mas nada absurdo. Chegam fácil no stagger e daí morrem rapidinho. Mais cuidar da vida e muito rav para a barra encher rápido.)

Missão 61: Juggernaut – Concluída
Mark:  Oerba – Village Proper
Dificuldade: difícil
Prêmio: Royal Armlet
(Bom, Juggernaut era difícil no início do jogo. Agora não é mais.)

Missão 62: Raktavija – Concluída
Mark: Archylte Steppe – Central Expanse
Veja o post sobre esta missão: Pegando as Genji Gloves das Missões 62 e 63.

Vou atualizando conforme for concluindo as missões.

03/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FFXIII – Organizando o trabalho

by A Itinerante - Neiva 03/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Pois é. Chegando ao fim quase.

Já tenho meus personagens todos no level 5 completo das 3 primeiras habilidades e evoluindo habilidades secundárias.

Uma arma upada na terceira forma e trapezohedron suficiente para fazer as outras armas, mas não tenho dinheiro para comprar materiais para upar depois. Cada arma fica em mais ou menos 1.500.000 gil para upar do que sintetiza na 3a. forma até o level 100, que é o máximo. Teria que matar muito Adamantoise para ganhar Platinum Ingot que valem 150.000 para venda.

Já conclui 56 missões. Faltam 8 só.

Dos dinossauros (acho que são é tartarugas gigantes) ainda quero matar o Adamantortoise e o Adamantoise sem o Death, matando mesmo. E faltam o especiais da raça:

Shaolong Gui, com 10.800.00 (não tem pernas separadas, acho), e para fechar, o Long Gui, com 16.200.000 de corpo + 2 pernas de 1.080.000 cada, o que dá um total de 18.360.000. O monstro com mais vida de Final Fantasy XIII. E imune a Death.

Antes dele tem o monstro da 64, o Vercingetorix, com 15.840.000. É uma espécie de pássaro, como aquele da última missão de Taejin Towers, o ardido. O Long Gui não me preocupa tanto quanto este, porque as tartarugas são fores, mas lentas. Estes pássaros são rápidos e costumam dar trabalho. E lógico que não apenas é imune a Death, como tem uma aura impenetrável e é imune a praticamente tudo. E só para concluir tem dispell e tira todos os status. Para que iam facilitar na última missão, não é? lol

E aqui no blog, ainda falta postar o Capítulo 13. Vou ter que refazer para postar. Fiz no susto e nem lembro direito. É bom para upar e ganhar algum dinheiro. Talvez faça isto hoje. E faltam os perfis de Vanille, Fang e Sahz.

Depois… Acabou. E aí é esperar por Versus, sabe-se lá quanto tempo demorará. 🙁

Já estou com mais de 130 horas. Acho que com menos de 150 não rola.

Das missões que faltam, tem algumas naquele círculo de l’Cie Stones, onde estavam a 62 e a 63. Todas as vezes que ativei alguma daquelas pedras o Titan olhou, fez cara feia e urrou. Estou querendo saber qual é e o que acontece quando fizer todas.

Vou pensar se faço estas ou se refaço o capítulo 13, hoje.

E vocês? Terminando? Começando?

Estão gostando?

Boa sorte a todos. :DD

03/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FFXIII – Pegando as Genji Gloves das Missões 62 e 63

by A Itinerante - Neiva 03/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Missão 62: Raktavija

l’Cie Stone: Archylte Steppe – Eastern Tors
Mark: Archylte Steppe – Central Expanse

Missão 63: Adamantortoise

l’Cie Stone: Sulyya Springs – Subterranean Lake
Mark: Archylte Steppe – Eastern Tors

Que baba!!! Se soubesse já tinha feito estas duas.

O Raktavija já derrotei na missão 47. É um Vatala com mais vida – 2.062.000 – aquele chato da barreira. Imune a Death. Usei os buff/debuff e depois rav/rav/rav alternado com rav/sen/med para chegar ao stagger e cair a barreira. Dura pouco. É atacar com tudo quando está sem a barreira e depois fazer cair novamente. Os ataques dele são muito fortes e tem que ter atenção com med, mas é só.

O Adamantortoise já matei um monte. Com o Death da Vanille não tem como errar.

 Vou pegar estas duas Genji e já volto. :DDD

ATUALIZAÇÃO 1:

1 – Retifiquei. Não eram missões 61 e 62 e sim estas, 62 e 63. A 61 dá um Royal Armlet. Bem que estranhei o Juggernaut guardando algo tão raro.

2 – O Adamantortoise já foi. Ganhei um Trapezohedron de brinde. lol

3 – São DOIS Raktavijas. Quer dizer, para que ser chato sozinho, quando se pode ser duplamente chato!!! kkkkkkk Rindo para não chorar, por que se um já é dose, dois nem sei o que fazer. Ô vida!!! Quando a gente pensa que está fácil, lá vem!!!

Bom, eles usam magia pesada, então acessórios anti-magia. Para derrubar a barreira, muito rav/rav/rav. E depois muito com/com. E manutenção de vida e status. E SAB. São vulneráveis à Imperil e Slow. Vou tentar. Se conseguir derrubar um, o outro é consequência.

ATUALIZAÇÃO 2:

Eu  ODEIO Raktavijas!!! Odeio!!! Se Deus quiser NUNCA mais na vida vou precisar ver este trem horroroso na minha frente de novo!!!

Matei os infelizes, mas foi uma das lutas mais duras e longas e difíceis até agora.

Dá até vergonha dizer qual foi minha estratégia, porque nem posso chamar de estratégia. Foi mais insanidade e teimosia, isto sim.

Entrei com uma idéia, era outra coisa, precisava de outros personagens e outros paradigmas, mas aí já tinha tirado um pouco de vida de um e resolvi ficar assim mesmo, mas deu muuuuiiiitttooooo trabalho e foi muito cansativo. Eu matei o primeiro com a barreira mesmo, por isto demorou mais de uma hora a luta. Não recomendo a NINGUÉM! lol

Acontece que nesta luta você tem que abrir mão de algo. Não dá para proteger, elevar os status da equipe, baixar os status deles, curar e ativar a barra de chains ao mesmo tempo. Dá para fazer duas, no máximo 3 coisas.

O ataque deles, até esqueci o nome de tanta raiva, mas não importa, é muito forte e mesmo estando com proteção contra magia em 30% a 40% na minha equipe, não era suficiente, por que quando atacavam juntos, ou um logo após o outro e até por três vezes seguidas, não adiantava muita coisa. Então precisava de proteção, status todos. Tinha que ficar cuidando deles, para não acabarem. E de vida, curando. Sobrava uma folguinha de um ataque e não era suficiente para stagger e mesmo quando conseguia o stagger, é muito rápído, com os dois atacando e tendo que me curar ao mesmo tempo. Não dá para aproveitar quase nada.

Então fiquei basicamente no RAV/MED/SYN, RAV/SEN/MED, MED/SEN/MED. De vez em nunca dava para usar um RAV/RAV/MED e mais nunca ainda um RAV/RAV/RAV.

O Army of One da Lightning é que tirava mais vida do cão. lol

Sei lá, deve ter jeito melhor de derrotar estas pragas. Com summons provavelmente, talvez junto com o Death da Vanille tire mais vida. Não vão morrer com o Death, porque são imunes, mas é um ataque forte.

Também são imunes a ataques físicos quando estão com a barreira, resistentes a magia e a elementais e pouco vulneráveis ao restante todo.

Depois do que pareceram horas consegui matar um e o outro foi rápido. Deixei os status de lado e fiquei só no RAV/RAV/RAV e RAV/RAV/MED até o stagger e depois foi COM/COM/MED enquanto o stagger durou, depois faz de novo e mata.

Tá certo que minha estratégia foi péssima, mas quero só ver como os caçadores de troféus farão para “estrelar” com estes dois.

(E Tiago, por favor, não me humilhe falando que já conseguiu 5 estrelas nesta luta. Paro de jogar FF!!! Juro!)

ATUALIZAÇÃO 3:

Ver Sintetizando habilidades especiais para dicas de derrota mais fácil dos Raktavijas.

03/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FFXIII – Titan’s Trial – Missão 51 – Attacus

by A Itinerante - Neiva 02/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Era para estar lutando com um Titan, mas este tal de Attacus apareceu, matou o Titan e agora tenho que lutar com ele.

9.135.000 de vida. Imune a Death. Suscetível a Deprotect, Deshell, Slow e Curse.

No começo, dá para dar buff/debuffing. Depois que ele perde uns 20% de vida, tira uma espada imensa do peito e muda para um ataque mais forte: Concentrate.

Ainda dá para lutar. Só cuidar da vida e atacar.

Quando perde um pouco mais de vida, muda novamente. Outra espada, outro ataque: Meditate. Este é forte, metralhadora de pequenos golpes concentrados em um personagem. Se bobear é KO direto.

Então perde mais um pouco de vida e pronto:

DOOM !!!

Praga!!!

Aí não dá tempo de matar antes do contador chegar em zero.

Eu não consegui. Faltou um tiquinho de nada e morri por duas vezes.

Stagger nem pensar. É em 999%. Cheguei lá para nada: perde em menos de 2 golpes.

Vou upar mais um pouco e volto.

Ganha a Genji Glove e 75.000 CP (no meu caso, com o ovinho x 2 = 150.000 hehehe)

De amanhã não passa.

Ps.: Já ia esquecendo de dizer que para chegar nele, depois que terminar as 15 missões da quest, tem que entrar de novo e fazer qualquer uma das rotas, para voltar à última área.

ATUALIZAÇAO:

MATEI !!!

Conclui a Titan’s Trial e ganhei a Genji Glove.

Agora não tenho limites de damage. :DDD

Minha estratégia para derrotar o Attacus foi a seguinte:

Equipe: Lightning com Lionheart na 3a. forma e upada até o level 80 + Snow + Hope

Como ele não chega no stagger e dá para ganhar danos até 999%, o que ajuda a matar mais rápido no final, pensei em aumentar bastante com cuidado para não deixar ele entrar em stagger, porque é muito rápido e depois volta para danos de 100% e é muito lento tirar vida em 100%.

E ele tem 4 digamos forma de ataque.

1) Até tirar uns 20% de vida tem ataques pesados, mas ainda leves. Fiquei atacando com rav/rav/med e rav/rav/syn, o que foi tirando pouca vida e aumentando o % de danos. Lembrando que a Ômega Weapon da Lightning é feita da Lionheart, que tem a propriedade especial de Quick Stagger, ou seja, enche a barra de Chains mais rápido (até que não foi assim tão mal negócio upar esta e não a Belladona. rs).

2) Após perder 20% de vida, ele mudou de espada e ataque, passando para algo mais forte chamado Concentrate, mas como o ataque é focado em um personagem, mudava para med/sen/rav, curava e voltava ao rav/rav/med e rav/rav/syn.

3) Após perder praticamente 50% de vida, nova mudança de espada e ataque, passando para a forma de ataque Meditate. Este é ph…!!! Quando atacou e o snow não estava em Sen, foi quase KO na Light, mesmo com todos os status alavancados. Ficou um tiquinho de nada de vida. Mudei para med/sen/med.

Aqui já estava com a barra de danos em uns 500% e agora era tirar rapidamente sua vida antes que me jogasse o DOOM, que seria a 4ª forma.

Então mudei os ataques para com/com/med ou com/sen/med (este quando via que ele ia dar o Meditate) e quando necessário o med/sen/med.

Tirando mais de 500% a cada golpe, esta parte final da luta foi muito rápida. Ele não jogou o Doom desta vez.

Agora vou ver a 61 ou a 62, que têm mais Genji Glove. Se conseguir outra, desmancho uma para pegar outro Trapezohedron.

 :DDDDD

02/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FFXIII – Não acredito que fiz isto!!!

by A Itinerante - Neiva 02/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Coloquei o Trapezohedron na arma da Lightning por engano e não na da Fang ou da Vanille.

Para completar a burrada, ainda salvei por cima do save anterior.

Conclusão: gastei de bobeira meu item raríssimo que valhe 2.000.000

porque agora se desmontar a arma da Lightning só consigo 2 trapezohedron!

Sou uma anta mesmo!!!

02/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FFXIII – DOIDOS POR FF – Chat hoje a noite

by A Itinerante - Neiva 02/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

ATUALIZAÇÃO:

Desculpem amigos. Não consegui configurar o sistema de chat para hoje e o meu sistema de comentários está apresentando alguns problemas dependendo do navegador utilizado.

Infelizmente não poderemos conversar ainda hoje, mas estou fazendo testes e tão logo consiga resolver estes problemas avisarei vocês.

02/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FFXIII – Estratégia para derrotar o Adamantoise

by A Itinerante - Neiva 02/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Adamantoise, 5.343.000 de vida principal

e mais quatro pernas, cada uma com 356.200

Descobri esta dica no walktrough que estou seguindo.

Parece que o Adamantoise e o Adamantortoise são suscetíveis à Death.

• Use a Vanille como SAB, tendo Death habilitado no crystarium.
• Equipe-a com o Marlboro Wand (evolução da Belladonna)
• Acessório com auto-haste e o que mais tiver que aumente magia, boost
• Barra de TP cheia
• Use um MED e um SEN
• Chame Hecatoncheir
• Ative o modo Gestalt (triângulo + Y)
• Cast Death repetidamente.

Pode demorar um pouco para Death pegar, mas… quando pegar… :DDD

Experiência: 40.000 CP
Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil)
Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil)

O Adamantortoise (com a corcunda mais alta do que o Adamantoise) tem “só” 3.566.000 de vida e cada perna 246.600.

Este é suscetivel também a slow, deprotect, deshell, curse e daze. 😀

Vale a pena começar por ele. cp e drops iguais ao do primo “fortão”. kkk

Experiência: 40.000 CP
Drop normal: Platinum Ingot (15.000 gil)
Drop raro: Trapezohedron (2.000.000 gil)

Lógico que a dica é só para quem já estiver, no mínimo, no capítulo 12.

Não testei. Ainda não cheguei lá. Se alguém testar e der certo, por favor, avise.

ATUALIZAÇÃO:

100% aprovada!!! Testei com o Adamantortoise agorinha. Death pegou na primeira vez. rs

Mas não fiz nada do restante. Só entrei com SAB / SEN / SYN e joguei o Death. 

ATUALIZAÇÃO 2:

Matei outros. Ganhei um Trapezohedron!!! Eba!!!!

Vou sintetizar minhas armas agora.

02/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FFXIII – Pós Game – Missão secreta com Trapezohedron x 6 !!!!

by A Itinerante - Neiva 01/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Eu estava fazendo a rota 2, indo para a missão 46. Na missão 38, neste mapa aí em cima, avistei um ponto de pulo para uma área mais alta onde aparentemente não tinha nada. Subi mesmo assim. Novo ponto de pulo e outro e outro e fui subindo.

Cheguei em uma plataforma alta com uma vista incrível para toda The Faultwarrens e uma esfera.

Quando abro…

A esfera se transformou em um monstro. Vocês lembram daquelas arcas de tesouro que viravam inimigos?

Pois é!

Apareceu uma boca na esfera e começou a dar-me dentadas super fortes. Outro ataque é ficar quicando como doida, pegando velocidade, quando então quicava em cima de minha cabeça. Este ataque é o pior. Tira quase toda vida, uns 10.000 + ou -.

Troquei para SEN / SAB / MED e o sab não fez nada. Deve ser imune a tudo.

Mudei para SEN / SYN / MED para aumentar meus status e depois para COM / SEN / RAV.

Fiquei trocando um e outro e tirando uma lasquinha de vida dela a cada ataque.

Foi uma luta muuuiiiiiiiitttttttooooooooooooo longa!!!

Quando terminou, apareceu na tela:

Secret Mission completed

Reward: 6 x Trapezodrahen!!!

CARACA!!!

Diego vai ficar danado quando souber que suou a camisa matando não sei quantos Adamantortoises de graça! Coitado! 🙁

…

(Caro leitor, este é um trote de primeiro de abril. Não existe missão secreta em FFXIII, nem na missão 42 e em nenhuma outra. lol)

01/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FFXIII – Pós Games – A Titan’s Trial em detalhes

by A Itinerante - Neiva 01/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
CP alto: Flower Cactuars na área da missão 42:
vida de 123.000 e 7.500 CP cada um.
Pena que fica dando flee.

A Titan’s Trial é uma quest envolvendo 16 missões mais duas anteriores para desbloqueiar o caminho até a área.

A partir do momento em que liberar os chocobos já pode dar início à quest sem precisar fazer as missões do meio (se estiver forte o suficiente para encarar os monstros que encontrará pela frente).

Primeiro precisa desbloquear o caminho para Haerii Archaeopolis fazendo a missão 30.

Missão 30 – Syphax
Stone: Archylte Steppe – Haerii Oldroad
Mark: Mah´Habara – Abandoned Dig
Prêmio: Uraninite e desbloqueio de Haerii Archaeopolis

Depois, em Haerii Archaeopolis tem uma missão para desbloquear o caminho para Faultwarrens.

Missão 34 – Zenobia
Stone: Way of the Ancients (em Haerii existe um ponto de pulo para o chocobo. É ali)
Mark: Haerii
Prêmio: Hermes Sandals e desbloqueio de The Faulkwarrens

(Quando começar a lutar com Zenobia, aparece o Tonberry que mata-o com uma faca, de forma que sua luta será com Tonberry e não com Zenobia. Um ataque mais agressivo é recomendado, após um bom debuff. Derrotei este facilmente, mas quando peguei 3 ao mesmo tempo apanhei feio. lol)

Assim que entrar em The Faulkwarrens, o gigante falará com a equipe e proporá a quest Titan’s Trial, com 15 monstros (Missões 35 a 50) e em caso de sucesso um dos Titans (16o. monstro, Missão 51).

A stone que dá entrada para a quest estará logo à frente. Ela leva até o primeiro monstro. São 11 novas pequenas áreas. Algumas com esferas e inimigos, além da marca principal e outras só com os monstros das missões e sem esferas. No 11o. mapa, enfrentará os monstros das missões 45 a 51.

Cada área tem 3 stones: a que leva de volta ao ponto de partida e duas que levam a outras duas novas missões. As novas stones só ficam ativas quando você mata o monstro e se você sair e retornar depois, terá que matar o monstro novamente. Assim, para conseguir chegar até os monstros das missões finais, no mínimo terá que matar o monstro da missão 35 por 6 vezes, o das missões 36 e 37 por 3 vezes e os das missões 38, 39, 40, 42 e 43 por 2 vezes:

Sugestão de rotas:

1: Missões 35, 36, 38, 41 e 45 – Concluida
2: Missões 35, 36, 38, 42 e 46 – Concluida
3: Missões 35, 36, 39, 42 e 47 – Concluida
4: Missões 35, 37, 39, 43 e 48 – Concluida
5: Missões 35, 37, 40, 43 e 49 – Concluida
6: Missões 35, 37, 40, 44 e 50 – Concluida

Os monstros:

Missão 35: Gurangatch (porco espinho antes do stagger)
Dificuldade: fácil
Prêmio: Witch Bracelet

Missão 36: Amam x 2 (ataques de Lightning e Pain, vunerável a slow)
Dificuldade: fácil
Prêmio: Uraninite

Missão 37: Rafflesia (sensível a Fogo)
Dificuldade: fácil
Prêmio: Star Pendant

Missão 38: Verdelet x 3  (38.880 cada) e 1 Adroa ()
(eles podem sumonizar Juggernauts, Tonberry, etc., para tentar impedir use COM / COM / COM se tiver e mate-os rapidamente)
Dificuldade: média
Prêmio: Diamond Bangle

Missão 39: Ochu + 6 microochus
(ataques de Earth. Sensível a Death. Mate primeiro o Ochu ou ele fica sumonizando + microochus)
Dificuldade: média
Prêmio: Siltstone Ring

Missão 40: Verdelet x 2 (38.880 cada)
(eles podem sumonizar Juggernauts, Tonberry, etc., para tentar impedir use COM / COM / COM se tiver e mate-os rapidamente)
Dificuldade: média se sumonizar e fácil se não sumonizar
Prêmio: Zealot’s Amulet

Missão 41: Tonberry x 3
(Difíceis. Tente pegá-los de surpresa. Sensível a Death.)
Dificuldade: fácil com ataque surpresa ou Death e difícil sem
Prêmio: Doctor’s Code

Missão 42: Borgbear Hero x4 e Bobgear
Dificuldade: média
Prêmio: Witch’s Bracelet

Missão 43: Borgbear Hero + Borgbear + Goblin Chieftain + Goblin + Munchkin + Munchkin Maestro
Dificuldade: média
Prêmio: Speed Sash

Missão 44: Corrosive Custard + Monstruous Flan + Hybrid Flora
(Só o Corrosive tem um Quake que tira 3.500 de todos, ataque-o primeiro)
Dificuldade: difícil
Prêmio: General’s Belt

Missão 45: Neochu + 6 microochus
(1 dos mais fortes inimigos de FFXIII. Suscetivel a Imperil e Death. Ataque de terra. Tentei de tudo, mas o que resolveu mesmo foi o Death da Vanille.)
Dificuldade: difícil
Prêmio: Hunter’s Friend

Missão 46: Zirnitra
(Seu ataque Feeding Stoop tira mais ou menos 10.000 da equipe. Vulneravel a Death. É o que dizem. Matei dando Death, porque cada golpe tirava um pouco de vida, mas o Death mesmo não pegou. Ele dá uma porrada de status negativos. Como usei bastante o SEN, o melhor seria que ele estivesse com um acessório poderoso para anular estes status, como a Ribbon.)
Dificuldade: difícil
Prêmio: desbloqueio do Shop Gilgamesh

Missão 47: Raktavija
(É um Vatala com mais vida – 2.062.000 – aquele chato da barreira. Imune a Death. Usei os buff/debuff e depois rav/rav/rav alternado com rav/sen/med para chegar ao stagger e cair a barreira. Dura pouco. É atacar com tudo quando está sem a barreira e depois fazer cair novamente. Os ataques dele são muito fortes e tem que ter atenção com med)
Dificuldade: difícil
Prêmio: Minar Stone

Missão 48: Verdelet
(Se não conseguir matar antes que ele sumonize o Tonberry, dê retry.)
Dificuldade: fácil se matar antes do Tonberry, média com o Tonberry.
Prêmio: Twenty-side Die

Missão 49: Tyrant
Dificuldade: média
Prêmio: Particle Accelarator x 7

Missão 50: Humbaba
(Debuff nele. Vulnerável a vários status negativos.)
Dificuldade: média
Prêmio: Scarletite

Missão 51: Attacus
(Sensível a Deshell, Deprotect, Slow e Curse. Ataques poderosos. SEN imprescindível.)
Dificuldade: difícil
Prêmio:  Genji Glove

01/04/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Posts mais novos
Posts mais antigos
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria