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julho 2013

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Final Fantasy XIV ARR: Airship, shops, cidades…

by A Itinerante - Neiva 14/07/2013
Escrito por A Itinerante - Neiva

Fiquei encantada com o airship de XIV. Não é um charme?

Final Fantasy XIV ARR também tem shops, tantos, mas tantos, que a gente fica perdido. rsrs

E cidades. Imensas e trocentas. Este o mapa de uma parte de Ul’dah, uma das 3 grandes cidades.

Dependendo da classe começamos o jogo aqui ou em Gridania ou Limsa Lomisa. Eu comecei em Gridania e só ontem conheci as outras duas. Fiquei perdida aqui e o Ehrad generosamente foi me resgatar. lol

Esses saquinhos são os símbolos de shops, o martelinho do ferreiro, que conserta armas e equips quebrados. As coisinhas azuis são usadas para teleporter para qualquer outro onde você já tenha estado. As escadas levam à outras partes da cidade.

Ou seja, cidade fake esqueça. Mapas corredores? Jamais:

Este é o mapa de uma das muitas áreas livres de XIV, Central Shroud, com a demarcação do level dos mobs em cada parte. As grutinhas azuis são dungeons para fazer em equipe de 4 pessoas. Áreas como o círculo azul com o centro rosa indicam eventos dinâmicos, os chamados FATEs, que acontecem apenas em determinado momento. Se você estiver no local naquele momento pode participar do que quer que esteja ocorrendo e ajudar a matar mobs, ganhando recompensas de xp e gil.

Para ir de um lugar ao outro, ou você usa os teleporters ou pega logo um chocobo para chamar de seu:

Eu ainda não tenho um, mas podemos alugar nestes pontos com o símbolo amarelo dos chocobos. Ele é mais lento do que eu imaginava, mas andar de chocobo é sempre uma experiência divertida. rs

Se o lugar for muito longe, pode ir com o airship, que voa entre as 3 grandes cidades ou no barquinho que também é um charme:

Ou seja… Em termos de mapas, cidades, shops, locomoção, XIV é o jRPG como sempre gostamos e tem todos os elementos que sentimos falta e sobre cuja ausência tanto nos queixamos durante a série XIII.

As quests principais são instigantes e muito bonitas, com cutscenes emocionantes. Ontem eu me senti toda importante dentro do jogo, incubida de levar correspondências aos principais líderes nas 3 cidades. kkk

Lutamos com mobs e bosses velhos conhecidos. Já matei vários ochus, cactuars e outros. E as lutas com bosses dão trabalho. Não pense que vai chegar e matar de cara. Morri algumas vezes no boss da quest do level 15. Hoje devo dar de cara com o Ifrit, boss que encerra a estória nesta fase beta. Estou ansiosa! 😀

Ah, sabem o que mais tem? Cid! Final Fantasy sem Cid não é Final Fantasy.
E podemos falar em português com outros brasileiros dentro de nossa LinkShell e eu estou em uma maravilhosa que é a do pessoal do Final Fantasy XIV: A Realm Reborn BR. Eles são realmente muito generosos e sempre dispostos a ajudar a todos. Temos sorte em contar com esta equipe.

O que mais se pode querer da vida?

Bom, como o ser humano é assim, nunca se contentando com nada, eu bem que gostaria que fosse traduzido para o português e que não fosse pago. lol

Nada é perfeito mesmo. rsrs

(Estou preparando o post sobre as classes/raças, mas hoje ainda quero aproveitar o último dia do beta closed.)

14/07/2013 0 comment
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Final Fantasy XIV: jRPGistas em MMO?

by A Itinerante - Neiva 12/07/2013
Escrito por A Itinerante - Neiva
Grande parte dos fãs de Final Fantasy são gamers de consoles, acostumados a jogar sozinhos, em games por turno. Alguns também jogavam MMOs e não estranharão muito, mas muitos nem sabem direito o que é isso. Já joguei dois MMOs, embora pouco de cada um e considero-me bastante noob, que é o termo que jogadores de MMOs usam para se referir aos jogadores inexperientes, mas vou tentar explicar o que sei para aqueles que não sabem e peço a ajuda dos que sabem mais para complementar ou corrigir meu texto nos comments.
Quais são as diferenças?
A mais básica é que em um jRPG você joga sozinho e nos MMOs joga online com outros players.
Parece simples e legal. Teoricamente você continuaria fazendo o mesmo que já está acostumado, que é jogar um jRPG, só que ao lado de outras pessoas. Na prática é um outro universo completamente diferente, que altera a própria essência do jogo. Generalizando, em jRPGs você joga com o objetivo de salvar o mundo de um mal e em MMOs seu objetivo é fortalecer seu personagem e, se possível, ser o TOP do server. 
Em jRPGs a estória, o enredo é uma das partes mais importantes do game, em MMOs a estória existe, mas não significa muita coisa. Cada MMO trata a estória de uma forma. Em alguns ela é complexa e envolvente e em outros existe apenas para justificar algumas quests ou bosses mais importantes. Em XIV até o momento a estória desempenha uma fração muito pequena do game. Para falar a verdade nem sei qual a estória e nem importa tanto.
Em jRPGs tradicionalmente lutamos em turnos e parados. Em MMOs as lutas são quase sempre de ação e o personagem deve se movimentar e muito. Minha primeira experiência foi com teclado, andando com as teclas A, W, D e S. Céus! Que inferno!!! Eu só batia a cara nas paredes e ficava encurralada nos cantos. Depois aprendi a andar com mouse e ficou mais tranquilo. Ainda assim, com o mouse você não consegue virar ligeiramente para a esquerda ou direita e é embaçado fazer isto no meio das lutas. Felizmente com XIV podemos usar o joystick, tanto na versão ps3 (óbvio, rs) quanto na opção PC. Atualmente estou jogando no PC com joy e é uma maravilha.

Em jRPGs enfrentamos os bosses sozinhos e o resultado depende apenas de nós. Em MMOs as lutas mais importantes são feitas em equipe e o resultado depende do desempenho de todos. Normalmente em MMOs existe uma tríade para as lutas que envolve um tanker (um cara fortão (ou fortona, lol)) que fica aguentando as piores porradas do boss enquanto os dps tiram sua vida e os healers curam os membros da equipe. DPS é abreviação de dano por segundo e são black mages, arqueiros e outras classes que atacam à distância ou não.

Em jRPGs evoluimos o(s) char(s) matando mobs, bosses e fazendo quests na cidade ou no mapa. Em MMOs existem várias instâncias, dungeons, algumas single-player e outras multi-players, sendo que as multi-players são imprescindíveis e normalmente as mais importantes, as que dropam os melhores itens e das quais você não vai conseguir escapar.
As dungeons multi-player variam de MMO para MMO. Algumas instâncias de MMOs são para muitos e aberta para todos os jogadores do server entrarem juntos e ao mesmo tempo. Nestas  você não precisa conhecer ninguém e a interação é pequena. Outras são para poucos jogadores, quase sempre 3 ou 4 e você pode jogar com jogadores desconhecidos em equipes temporárias montadas pelo game. Também existem dungeons médias, de 20 a 30 players em equipes temporárias. E finalmente existem as dungeons em que você precisa de uma equipe fixa, pois enfrentarão bosses complexos e serão necessárias várias tentativas até a derrota final. 
As dungeons grandes ou médias são tranquilas para os inexperientes. Ninguém vai prestar muita atenção em você. Basta seguir a maioria e tentar não errar ou morrer muito.
Não vou mentir para vocês e dizer que é super mega tranquilo participar de equipes. Se você é um bom jogador é sim, mas se está começando, fazer parte de uma equipe temporária pequena é tenso. Se você  não conseguir desempenhar bem seu papel (tankar, curar ou atacar) poderá ser expulso ou, no minimo, irá sentir-se terrivelmente mal. Se você é um jogador experiente poderá ficar irritado com a demora na conclusão da instância por culpa dos noobs inexperientes. Eu já tive as duas experiências. Em WoW na primeira vez que fui em uma masmorra, fui expulsa porque meu dps (dano por segundo) era muito baixo. Vergonha… 🙁 Depois, quando melhorei e estava repetindo pela centésima vez a mesma dungeon, às vezes ficava morrendo vezes e mais vezes por estar com uma equipe fraca. Se você tem amigos, pode montar uma equipe para estas instâncias e resolve a questão. Se não tem… Lustre bem a cara com um óleo de peroba de boa qualidade e vá em frente. Tenha em mente que é todo mundo já passou por isso, mesmo os mais experientes e entenda que não tem como aprender se não tentar. 😀
Fazer parte de uma equipe fixa é difícil e complicado se você não tem muitos amigos ou se não está em uma boa guilda, com muitos players. Se você é inexperiente o ideal é que junte-se a outras pessoas inexperientes. Todo mundo morrendo é melhor do que só você ficar morrendo e atrapalhando todos. lol Se você conseguir entrar em uma equipe de pessoas experientes com bondade suficiente para te ensinar, creia, estará no paraíso.
Mapa de uma das primeiras cidades
Isto nos leva à próxima grande diferença entre jRPGs e MMOs: as guildas. Em jRPGs as guildas são lugares onde você pega algumas quests opcionais para fazer. Em MMOs guildas são agrupamentos de players. É onde se pode conhecer pessoas, fazer amizades (e inimizades). Pode-se ficar fora de guildas em MMOs? Praticamente impossível. É preciso entender que a essência dos MMOs é o jogo multiplayer. Esta é a razão de sua existência. Cada MMO tem sua própria política, mas normalmente as guildas são essenciais para uma boa evolução. Não apenas você terá mais facilidade em participar de equipes para dungeons (fixas ou temporárias) como dependendo do game, poderá comprar itens que só vendem em guildas ou ter direito a prêmios por participação, etc… 
E o gamer gênero Lobo Solitário faz o quê? Bem, o ideal seria que não jogasse um MMO. Se jogar, aceite que terá que interagir com outros players. É possível minimizar esta interação, não participando tanto dos chats, entrando mudo e saindo calado das dungeons em equipe, etc… Não é o ideal e poderá te angariar antipatia, mas se você fizer isto da forma certa, sendo educado e jogando bem, com sorte será considerado tímido e te deixarão em paz. 
Existem algumas regras de boa educação que podemos seguir em busca de uma boa interação. O Marcos postou algumas dicas do Fox Hound em um post da Central dos Gamers dias atrás:
– Evitar falar de qual país você é logo de cara, 
– Não impor o português em um servidor norte-americano, buscando dialogar em inglês, mesmo que seja preciso o uso de dicionário;
– Se quiser falar português, procurar o chat de uma guilda de brasileiros.
– Manter o respeito,
– Evitar ficar quieto, pois sempre haverão pessoas dispostas a te ajudar e manter-se em silêncio não ajuda em nada, 
– Não ser o tipo de jogador que apenas perambula e não se interessa em jogar o game, pois é tipico das pessoas que fazem isso parar de jogar após um certo tempo, 
– Saber o seu lugar no grupo. Se o seu avatar é fraco, ficar atrás para dar suporte, curando os companheiros de time, buffando os status e debuffando os inimigos, 
– Não entrar em um grupo para ficar apenas esperando todos fazerem o trabalho para você, pois cada um tem o seu papel, até mesmo o indivíduo mais fraco da turma, 
– Pedir ajuda sempre sabendo quais materiais precisa farmar, pois há sempre pessoas dispostas a ajudar e/ou precisando dos mesmos materiais, 
– Também sempre pedir ajuda para construir a classe de seu personagem e informações dos melhores equipamentos do jogo para cada classe, pois seu personagem estando forte facilitará a vida de seu time,
– Mais importante: nunca e jamais entrar em atrito com outros jogadores, pois isto não só mancha sua reputação no jogo como também pode resultar em sua suspensão no jogo, 
– Ignorar sempre o pessoal que adora criar caso,
– Reportar todos aqueles que usarem qualquer tipo de assédio moral,
– Regra primordial: sempre ajudar os novatos pois são eles os seus companheiros de time futuramente. Ajudando os novatos você vai criando um ciclo de amizades muito agradável e próspera que torna a experiência no jogo online muito mais produtiva. (Obrigada Marcos e Fox)
Em FF XIV ARR as guildas são chamadas de Free Companys (FC). Além da guilda você também pode participar de LinkShells (LC), tantas quantas quiser. LinkShells são canais de comunicação. Vamos dizer que você pertence a uma guilda e um amigo a outra e outro a outra. Vocês podem criar uma LinkShell e estarão permanente em contato em um chat. As LinkShells comportam 128 membros, salvo engano. Desde que os moderadores da LinkShell te aceitem, pode participar de quantas quiser. 
Tela do jogo
Continuando com as diferenças entre os estilos de jogo, outra questão que trás um certo desconforto para os jRPGistas é a complexidade da tela e a quantidade de botões e opções. Nos jRPGs é bem simples: você tem o mapinha lá em cima, aperta triângulo ou Y e o menu de opções aparece, com o básico: configuração do(s) char(s), itens, equips, settings e um ou outro item a mais. Quando está em uma luta aparecem os ícones da luta: skills, itens, fugir, defender e uma ou outra opção. Acabou. Nas cidades você tem os shops: equipamentos, armas, itens, magias às vezes e fim. 
As telas dos MMOs são repletas de itens, opções, menus, controles e fico até tonta às vezes, sem saber o quê é o quê. As cidades são repletas de opções, com trocentos shops, guilds disso e daquilo, ferreiro (conserta itens quebrados), teleporters, etc… etc…
Vou postar em breve algumas telas do FF XIV ARR e tentar explicar o que é o quê, mas recomendo aos iniciantes parar para investigar a tela e a cidade antes de começar.
Acho que a maior diferença entre os games é como se desenrola sua ação. Em jRPGs vamos seguindo a estória até seu final, passando de capítulo a capítulo e enfrentando um boss no final de cada um até o último. Em MMOs você caminha seguindo as quests que vão se abrindo e que vão conduzindo a evolução de teu char e te dando itens e equips. Normalmente a evolução vai até um determinado level (não sei ainda como é no ARR) e após chegar no level máximo a concentração é em conseguir derrotar bosses mais fortes em equipe e assim conseguir os melhores itens. 
Alguns itens podem ser farmados ou feitos por craft e você também usará boa parte do jogo em busca destes itens. O que nos leva às profissões que praticamente não existem em jRPGs e que são essenciais nos MMOs. Em WoW eu tinha 2 profissões: mineradora e joalheira. Minerava pedras que podia vender e com o dinheiro comprar outros itens que precisava e também usava as pedras para fazer jóias para uso próprio ou para venda. Em XIV até onde entendi podemos desenvolver todas as profissões ao mesmo tempo, se quisermos: carpinteiro, ferreiro, costureiro, etc… Para desenvolver uma profissão, começando lá no lvl 1, vamos fazendo as quests da profissão. Ter todas deve ser gratificante, mas muito, muito, trabalhoso.
Criação de personagem
Tivemos classes em alguns jRPGs, embora não fosse tão frequente. Em MMOs é básico. Você inicia o jogo fazendo as escolhas: classe, raça, mundo. Também planejo escrever sobre isto, ao menos o básico que é o que temos de material no momento. Em XIV ARR podemos ter todas as classes em um único personagem, o que é bem legal. Basta mudar a arma para mudar a classe. Se quer um arqueiro, basta colocar um arco e flecha. Ainda não mudei o meu, vou experimentar hoje, se possível, mas é o que sei. Quando você muda a arma e a classe, volta para o lvl 1 e vai upando. Parece que algumas magias ou habilidades de uma classe podem ser usadas por outra classe, exemplo, o cure da conjurer pode ser usado pelo arqueiro, etc… Isto não é ótimo? 😀
…
É melhor jRPG ou MMO? Não existe esta questão. Vai de gosto. São estilos de jogo diferentes. Você pode gostar de ambos ou odiar um deles. Só mesmo jogando para saber.
Eu prefiro jRPG com certeza absoluta, mas como o gênero está agonizando, infelizmente, Final Fantasy XIV parece uma boa opção para continuar jogando no ambiente FF que gosto e ainda com o bônus da participação em conjunto com vários dos amigos que fiz aqui no blog.
Além disto, os MMOs levam o jogo de RPG além, a um patamar acima. O nível de customização dos chars costuma ser maior do que em jRPGs. O mundo é muito, muito grande (normalmente) com várias cidades e mapas. É muito mais complexo e intenso. É realmente a evolução do gênero e Final Fantasy XIV pertence à nova e mais atual geração de MMOs. Se você jogar XIV ARR, tenha certeza de que está vivenciando o que há de melhor e mais atual. 😀

Para todos aqueles que querem experimentar, em breve começará a fase Open do teste Beta. Nossa expectativa é que comece no próximo final de semana depois deste, ou seja, à partir do dia 20. É uma oportunidade para jogarem antes de comprar o game e decidirem se gostam ou não.

Estarei lá com outros amigos e sempre disposta a ajudar no que puder. 😀
12/07/2013 0 comment
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GREVE GERAL 11/07/13

by A Itinerante - Neiva 11/07/2013
Escrito por A Itinerante - Neiva
Que parte São Paulo não entendeu?
Praga de cidade que não presta nem para entrar em greve e dar-me um dia inteirinho jogando Final Fantasy XIV !!!

Ódio !!!
Gente, desculpem… Está difícil jogar nas poucas horas que tenho, trabalhando o dia inteiro, etc… etc… etc…

Só mesmo no findi poderei dar mais atenção aqui.

Amando Final Fantasy XIV !!!
11/07/2013 0 comment
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Final Fantasy XIV ARR não tem versão para Xbox 360 por culpa da Microsoft

by A Itinerante - Neiva 09/07/2013
Escrito por A Itinerante - Neiva

Sempre pensei que esta questão de consoles é uma besteira e que no futuro deveríamos ter uma única plataforma ou que pudéssemos jogar um game em qualquer plataforma que desejássemos. Finalmente pude ver um pouco desta ideia com o Beta Test de Final Fantasy XIV A Realm Reborn, quando criei um personagem no PS3 que depois acessei e joguei no PC.

O diretor de FFXIV ARR, Naoki Yoshida, deu uma entrevista ao RPGSite defendendo a ideia do multiplataforma e dizendo que gostaria que todos os players, independente da plataforma ou console utilizados, pudessem compartilhar um mesmo ambiente e interagir entre si e que somente não há uma versão Xbox360 do jogo porque está contra os princípios da Microsoft que players da Xbox Live interajam com players de outras plataformas como a PSN.

Em minha humilde opinião a Microsoft só tem dado bola fora ultimamente. Já voltou atrás com a questão da obrigatoriedade de conexão e de cobrança por jogos usados. Não estranharia que voltasse atrás também nisto, pois FFXIV prenuncia-se como um verdadeiro sucesso do qual os caixistas serão excluídos.

Espero que em algum momento percebam que não são a última bolacha do pacote e que os gamers é que mandam e não eles.

Finalizando, vejam esta ótima paródia musical sobre a guerra dos consoles:

09/07/2013 0 comment
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Final Fantasy XIV ARR: requisitos para jogar no PC

by A Itinerante - Neiva 09/07/2013
Escrito por A Itinerante - Neiva

Sei que a maior parte da galera daqui gosta mesmo é de console, mas caixista faz como? Uma opção é jogar no PC. Vejam as configurações mínimas.

Requisitos mínimos de sistema
OS Windows® Vista 32/64bit, Windows® 7 32/64 bit
CPU Intel® Core™2 Duo
Memória 2GB (4GB recommended for 64bit OS)
Espaço em disco 20GB
Placa gráfica NVIDIA® Geforce® 8800 or higher, ATI Radeon™ HD 4770 or higher
Resolução de tela 1280×720
Internet Persistent broadband internet connection required
Placa de som DirectSound® compatible sound card (DirectX® 9.0c or higher)
DirectX® DirectX® 9.0c or higher


Sistema recomendado
OS Windows® 7 64 bit
CPU Intel® Core™ i5
Memória 4GB
Espaço em disco 20GB
Placa gráfica NVIDIA® Geforce® GTX 660 or higher, AMD Radeon™ HD 7950 or higher
Resolução de tela 1920×1080
Internet Persistent broadband internet connection required
Placa de som DirectSound® compatible sound card (DirectX® 9.0c or higher)
DirectX® DirectX® 9.0c or higher

Se ainda tiver dúvida se roda ou não, instale o Benchmark, programa da Square-Enix que testa seu equipamento: http://na.finalfantasyxiv.com/benchmark/index.html
Fonte
09/07/2013 0 comment
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Preparação para Final Fantasy XIV

by A Itinerante - Neiva 08/07/2013
Escrito por A Itinerante - Neiva

Olá amigos. Estou reabrindo o A Itinerante hoje depois de algum tempo redirecionando para o Central dos Gamers, novo blog de meu amigo Alexandre, que todos já devem conhecer agora. Guardem o endereço e continuem o prestigiando pois ele posta notícias que não encontrarão por aqui, sobre consoles, outros games e mesmo news de LR, etc…

Como vocês sabem, estive (e ainda estou) meio muito desgostosa com a Square-Enix e não tinha ânimo para continuar postando suas notícias e também não havia nenhum game que me despertasse interesse suficiente para justificar uma blogagem contínua.

Mas tudo isto está para mudar, felizmente!

Há alguns anos que esperamos por Final Fantasy XIV e eis que ele está à porta, com lançamento previsto para 27/08/13, pouco mais de um mês.

Neste final de semana tive a oportunidade de participar da fase fechada do Beta Test, através de uma chave muito gentilmente doada pelo Jefferson. Obrigada.

Domingo finalmente consegui instalar e jogar, tanto no PS3 quanto no PC. O personagem que criei no PS3 estava acessível no PC. É a mesma coisa, tanto faz como você se conecta.

Gente… Sério… Complicado…

Este jogo vai literalmente acabar com minha vida social! lol

É maravilhoso!!!

É um prazer muito grande poder dizer isto a vocês: depois de tantos jogos péssimos da Square-Enix eles finalmente conseguiram. Que jogo!!! Caramba!!!

Estou besta, passada a ferro, embasbacada.

Infelizmente este beta (3o.) foi de sexta-feira à partir das 06:00 hs até domingo às 06:00 hs.

Eu só consegui instalar e jogar completamente sábado e passei a noite acordada, sem querer perder um minuto. Nem para comer parei direito.

Os gráficos são estupendos. A jogabilidade é excelente. A… pô, nem sei dizer, tudo!!! Completo, perfeito!!!

Finalmente um MMO para chamar de meu!

Não vejo a hora de lançarem definitivamente e no próximo beta que começa quarta às 06:00 hs e vai até segunda às 06:00 hs. Estarei ligada assim que puder e ficarei o máximo de tempo possível.

Este final de semana estava o Jeferson e o André comigo, velhos companheiros do blog. Espero que no final de semana que vem tenhamos mais amigos por lá. Já tem até uma guilda brasileira: https://www.facebook.com/ffxiv….

Vejam uma das últimas quests que fiz: http://www.youtube.com/watch?v=f2qluj-hboM

Inscrevam-se para ganharem uma key e participarem também. Vale MUITO a pena!

na.finalfantasyxiv.com

E…

Tenho vontade de traduzir algumas coisas, trazer algumas dicas do jogo para cá.

Por isto estou reabrindo o boteco. Vou usar estas semanas para dar uma organizada aqui, melhorar a cara, estas coisas.

Para quem não sabe o que é:

Final Fantasy XIV A Realm Reborn é um MMO para PS3 e PC e é pago. Ou seja, é online e você joga com outros players. É nossa oportunidade de jogarmos e nos divertimos juntos no ambiente de Final Fantasy que amamos. O preço é de US$ 13 por mês, mais o jogo que custa entre US$ 50 e US$ 80, dependendo da plataforma e do formato.

Tem gente que vai achar um absurdo, eu sei. Bom, eu não acho. Vou pagar com gosto, porque realmente é um jogaço!!!

Volto em breve com mais notícias.

Beijos!

08/07/2013 0 comment
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