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FFXIII – Capítulo 11 – Retificações

by A Itinerante - Neiva 20/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
imagem daqui

Uma alma caridosa teve piedade de minha situação e enviou-me um material que, enfim, tem informações extremamente precisas e corretas.

Acho que não posso colocar aqui por questões de direitos autorais, mas ao menos informarei corretamente os próximos passos.

Vamos às retificações:

– São 13 capítulos e não 15 ou 16 ou 17 ou qualquer outro número.

– As pedras são de l’Cie que falharam em sua missão e não que morreram antes da conclusão.

– Não é necessário concluir NENHUMA missão antes de prosseguir na estória. Se quiser continuar vá para a ponta superior esquerda do mapa, em uma saida estreita chamada Northern Antrepass e entrará em Mah’Habara, a próxima localização.

– Nesta entrada tem um Behemot King lutando com um leão. Os dois são imensos e meio impossíveis de matar neste level, mas como estão lutando um com o outro é só esperar o momento certo para passar correndo por eles e escapar da luta. kkkkk

Ainda estou considerando se continuo a estória ou se completo as 14 missões para andar de Chocobo e pegar os 20 tesouros. rsrs

20/03/2010 0 comment
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FFXIII – Capítulo 11 – Liberdade ainda que tardia !!!

by A Itinerante - Neiva 18/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Calm Lands, de Final Fantasy X


Introdução
(trazida do final do Capítulo 10):

Aqui vou para o Capítulo 11, absolutamente encantada com o cenário de Gran Pulse.

Até onde pude entender é como a Terra há milhares de anos, na pré-história, embora com várias ruínas de uma civilização anterior. Resquícios das cidades onde vivia a população que hoje está em Cocoon?

Adorei a vegetação exuberante, estar ao ar livre, ver a linha do horizonte e acho que será um capítulo gostoso, ainda mais pela presença de chocobos e uma quest, ou seja, exploração de mapa.

Primeira parte: Basecamp

É uma fase pequena em que basta seguir o caminho entre dois paredões rochosos para dar início às cut-scenes.

Alguns poucos tesouros e inimigos como pudins e plantas, mais fortes do que os das fases anteriores.

Alexander – O summon de Hope

Mais um summom muito fácil de ser capturado. Como o Bahamut, não é necessário atacar, basta defender, curar e quando a barra dele encher, apertar o quadrado.

Segunda parte: Archylte Steppe

Quando vi a planice imensa, verde e repleta de inimigos até respirei devagar. Quem não se lembra de Calm Lands de Final Fantasy X? Aliás, em todos os FF tem uma área desta.

O mapa parece imenso, com áreas ainda a serem abertas e posso ir para onde quiser.

Logo na frente dos personagens, uma pedra l’Cie, dando início às quests neste jogo. As pedras são l’Cies que morreram sem completar sua missão, pelo que entendi. Os jogadores tem a oportunidade de ajudar, concluindo a tarefa em aberto, que é a caça de um inimigo dentro do mapa. Ao concluir uma missão, o l’Cie desperta e agradecido presenteia a equipe com um presente. :DDDD

Existem pedras de 3 cores:

As pedras AZUIS enviam para uma missão apenas, PRATAS enviam para uma missão e tornam-se Teleportes após, e, VERMELHAS enviam para uma missão e abrem caminho para novas áreas.

Ainda não sei quantas missões são no total, mas no Split existe menção a uma de número 46. Uau!!!

Então, vamos recapitular:

a) Montagem da equipe livre, até mesmo para o líder.
b) Todos podem aprender todas as habilidades.
c) Armas e acessórios podem evoluir
d) Quests para serem cumpridas
e) Mapa livre para exploração
f) Novas áreas a serem abertas e descobertas e
g) Teleporter!!!

Agora sim, estamos em Final Fantasy mesmo !!!

Yuhuuuuuuuu !!!!!!!!!

Os inimigos são muito fortes e na luta que tentei ontem morri foi feio. Então, acho que ficarei por estas bandas fazendo missão e upando por um tempo razoável. Só saio daqui quando estiver ganhando 5 estrelas em todas as lutas. hehehe

Ah, quero matar as saudades de FF! rsrs

Vou contando para vocês sobre as missões, conforme for realizando.

18/03/2010 0 comment
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