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mahhabara

FFXIII – Capítulo 11 – Mah’Habara – Continuação

by A Itinerante - Neiva 24/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Átomo, um veículo bem esquisito! lol

Seguindo o caminho reto da mina (Maw of the Abyss) fui enfrentando bombas, robôs e puddins, alguns em formatos novos. Tem um robô mais parrudo (Boxed Phalanx) que aparece junto com dois ou três robôs comuns. Ele sumoniza estes robozinhos, e se for neles a luta não acaba nunca. Vá direto ao grandão.

Quando cheguei na área chamada The Earthworks, tem cutscene nova e os shops ganharam novos itens. É um bom local para decidir sobre suas armas, porque Plautus recebe novas opções e bem razoáveis.

Ao final tem um Juggernaut (1.564.000 de vida) opcional. Resolvi encarar e não é que matei? O que não faz uma equipe Killer e uma arma Peacemaker? :DD

Prosseguindo para Flower Fissure, Vanille enfim ganhou seu summon, Hecatoncheir. Mesma coisa que os anteriores: preocupe-se em ficar vivo. Ele é bem violento. Se puder, ataque. Quadrado quando a barra encher.

Se você está seguindo as missões das l’Cies Stones, aqui haverá a pedra para o monstro 18. Mesmo que não estiver seguindo, esta é uma missão importante para fazer.

Em Deep in the Dark, aquela bola dentada que estava rodando como doida antes estará agora parada e será um veículo, Átomo. Entrei e fui para a nova área, Sullya Springs.

Chegando em Sullya, salve e se quiser visitar uma área opcional, retorne ao Átomo. Ele irá ao ponto de partida, mas com a saída para o outro lado, onde antes não dava para passar.

Em Twillit Cavern e Abandoned Dig estão o monstro 18, mais Juggernaut, um Tirant com um Centurion Blade (+ 1 milhão de vida os dois juntos) e outros monstros. Fiz tranqüila. Ganhei vários materiais caros para upgrade e outros itens.

Voltando ao Átomo, mas passando por cima dele para o outro lado, estava a Stone da missão 18, que agora é um teleporter (por isto é importante fazer a missão).

Eu teleportei para Archylte Steppes, porque recebi ontem uma dica para ganhar bastante Gil e vou lá conferir. Rsrs

Ainda hoje conto para vocês.

24/03/2010 0 comment
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FFXIII – Capítulo 11 – Mah’habara

by A Itinerante - Neiva 22/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Screenshot da Vanille-san

Pensei que a próxima área saindo das missões das stones, Mah’Habara, fosse já a entrada para o capítulo 12.

Não é. Continuo no 11 e pelo que li no walktrough tem chão pela frente até chegar ao 12, Eden e depois finalmente ao 13, Orphan’s Cradle.

São mais tres partes deste capítulo: Mah’Habara, Taejin Towers e Gran Pulse Oerba. E sei que tem áreas opcionais.

Mah’Habara é uma mina abandonada. Outra.

Logo que entrei, seguindo o caminho, cheguei à uma bifurcação. Podia continuar reto ou entrar em uma passagem de trem à esquerda. Curiosa que sou, é lógico que peguei o desvio. Vai que tinha tesouro. E não é que tem?

Platinum Bangle. Caríssimo. Salvo engano, se desmontar rende itens raros, mas o desmanche será tema de post próprio mais à frente. Voltando ao tesouro, pode pegar à vontade. Só que antes tem que matar seu guardião.

Juggernaut. Coisinha à toa. Tira só uns 2.000 a cada golpe. kkkkkkk

Caraca!!! Ô loco!!! Apanhei feio para deixar de ser convencida. E olhe que estou com os levels 4 das 3 principais de cada personagem preenchidas até o final, as armas no level máximo do primeiro nível, 3 acessórios em cada um e upados até o máximo!!!

Meia volta, lógico. rsrs

Com este são 4 os inimigos que deixo para trás por serem muito fortes para o momento: Adamantoise, Cactuar, Ochu e seus filhotes e aogra Juggernaut.

Soube que a Crystarium evolui até o level 10. Como estou no level 4, dá para imaginar o muito que ainda vem por aí. As últimas 3 fases parecem valer por todo o jogo.

22/03/2010 0 comment
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