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outubro 2010

Vendas da Nintendo e lucros caem

by A Itinerante - Neiva 28/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Vendas da Nintendo e lucros caem:

“Blog Post: Companhia vê queda de DS e Wii, as vendas de hardware e software, juntamente com efeitos de iene forte.”

Post de Adriasang

…

Vi isto também lá na Famitsu, mas fiquei incerta da tradução. Perda líquida de 2 bilhões de ienes (quanto é dólar?) em um período que inclui Pokemon Black & White (4 milhões de unidades vendidas) e Mario Galaxy 2 (5,1 milhões) ???

Um pouco culpa da variação do iene, mas principalmente queda na venda de consoles.

Uma coisa não devia compensar a outra? Não é esquisito Nintendo ter prejuízo? Tem os “blockbusters” do período e o console que vende mais que pãezinhos na padaria. E não parece que venderam tão menos. Só um pouco. Esquisito.

28/10/2010 0 comment
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[Vídeo] [Persona 2: Innocent Sin – Abertura Filme preceder Hiraku Hiroshi

by A Itinerante - Neiva 28/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

[Vídeo] [Persona 2 Innocent Sin – Abertura Filme preceder Hiraku Hiroshi: “

Atlas anuncia que será lançado neste inverno o jogo Persona 2 para PSP

[. Famitsu. ]

…

Só o que dá para entender na tradução japonês > português é isto, mas lá tem um vídeo bem legal. 😀

Quando é o inverno no japão? Agora?

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Diablo Preview 3 – Sistema de novos traços, Runas renovadas, Shuffle habilidade e o Talisman!

by A Itinerante - Neiva 28/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

 Diablo Preview 3 – Sistema de novos traços, Runas renovadas, Shuffle habilidade e o Talisman!:

Diablo Preview 3 - Sistema de novos traços, Revamped Runas, Shuffle habilidade, eo Talisman!

BlizzCon é realmente o paraiso para um nerd. Além de apenas deixarem jogar a nova compilação dos seus jogos programados, também gostam de pulverizar a multidão com um fluxo de dados, de fatos sobre esses mesmos títulos programados. O caso em questão este ano foram os paineis de Diablo 3 Gameplay e Open Q & A que nos deram uma tonelada de novas informações sobre o jogo. Apesar de saber Blizzard, isso tudo pode mudar em momento, com um anúncio.


Mas, eles sempre vão ter a amabilidade de nos dizer depois: “Oh, aquilo que mostramos no ano passado? Sim, nós matamos isso.” Assim, atualmente, tudo isto é das novas informações que você precisa saber sobre Diablo 3. Falamos sobre o Demon Hunter e agora você pode ler sobre o novo sistema de qualificação, as Runas renovada, os traços inteiramente novos, e onde você estará aderindo aos seus encantos. Leia a seguir todos os detalhes infernais.

Diablo Preview 3 - Sistema de novos traços, Revamped Runas, Shuffle habilidade, eo Talisman!

Leia mais

…

Para quem quiser saber mais sobre o Diablo 3, este post está infernalmente bom. lol

28/10/2010 0 comment
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Super Mario destrona Pokemon no ranking de vendas japonesas

by A Itinerante - Neiva 28/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Super Mario destrona Pokemon no ranking de vendas japonesas: “


A nostalgia governou o ranking na semana passada no Japão, com uma versão nova do Wii Super Mario All-Stars comemorando o 25 º aniversário do original Super Mario Bros sendo o jogo mais vendido no país, segundo a Media Create (via 4Gamer.net ). O pacote especial (contendo um livreto e um CD) terminou a semana no topo, seguido por Pokemon Black & White .
Em terceiro lugar ficou o último jogo de luta de Naruto, vendendo aproximadamente 20.000 cópias mais do que seu antecessor vendeu em sua primeira semana em janeiro passado. Os novos jogos de atiradores Vanquish e Medalha de Honra (a PS3) colados acima e abaixo de Epic Kirby Fios em quinto lugar. Seu correspondentes na Xbox 360 ficaram em 14 e 17, respectivamente.”

Post da 1UP

…

Eu também prefiro o Mario. :DDDD

E o Naruto? 4º mais vendido!!!

28/10/2010 0 comment
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Sony PlayStation Trazendo Autônomo de 320 GB 3 em breve

by A Itinerante - Neiva 28/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Sony PlayStation Trazendo Autônomo de 320 GB 3 em breve: “

PlayStation 3 de 320 GB

Recentemente, a Sony deu ao PlayStation 3 um grande impulso no espaço do disco rígido, mas agrupados com o PlayStation Move. Agora, o PlayStation.Blog anunciou que o modelo de 320 GB do PS3 virá como uma unidade autônoma, sem o pacote Move.

O novo SKU está sendo entregue hoje aos retalhistas e deverá estar disponível em breve. Custará $ 349,99, que é apenas 50 dólares menos do que o pacote Move. Por outro lado, é 50 dólares mais do que o modelo de 160 GB, e oferece o dobro do espaço.

O modelo está a ser dito em prol de um maior enfoque na distribuição digital, para garantir que os usuários terão espaço para jogos e downloads de filmes. Se você prefere apenas pegue a versão bundle Move, que ainda deve estar nas prateleiras, e inclui um controlador Move, a PlayStation Eye, e de Esportes dos Campeões .”

Post da 1UP

28/10/2010 0 comment
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Análise: Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

by A Itinerante - Neiva 28/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Análise: Sonic the Hedgehog 4: Episode 1: “

O bom filho a casa retorna.

A Sega foi muito clara nas intenções quando lançou Sonic the Hedgehog, o ouriço azul super sónico que ficou para sempre cravado na memória colectiva de legiões de jogadores e simpatizantes. Sonic não era apenas um competidor no género das plataformas, vingava na conjugação de plataformas com velocidade ritmo e fluidez, essencialmente sobre como atravessar do ponto A ao ponto B com estilo. Dos movimentos mais entronizados como saltos para plataformas, ataques sobre criaturas robóticas, mas também mecanismos que catapultavam Sonic e tornavam o processo de progressão em cada nível como se de uma prova de 100 metros obstáculos se tratasse, Sonic era único, pelo menos a Sega assim o deixou estar durante algum tempo, e com sucesso, a tal ponto que a personagem chegou a colorir o Williams F1 em 1993.

Antes da passagem para as três dimensões cada exercício de remodelação do original cumpria as expectativas, mas a marcha triunfante cedeu a corda na passagem para o 3D. Perdeu-se a noção de equilíbrio, saiu de cena o ambiente adequado à personagem e reinventaram a jogabilidade, o que significou um avolumar de problemas. A personagem integrava um ambiente que não lhe dava margem de progressão, pelo menos como tínhamos conhecido. O estilo e a execução simples perderam-se.

Muitos anos passaram e todas as tentativas para reciclar a série só conseguiram despertar ainda mais a contestação dos fãs. Dando sinais de impotência para a evolução da série – pelo menos da forma desejada -, a Sega optou, desta vez, por simplificar a tarefa, voltando às origens, aos típicos e coloridos ambientes em 2D, com uma apresentação arrojada fruto do HD, ao mesmo tempo que retocaram o ouriço, mostrando firmeza na recuperação.


Read more…









“

Análise da Eurogamer

…

Esta análise está muito boa e sei de alguém que vai amar este Sonic, além de meu filho menor. rs

28/10/2010 0 comment
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PlayStation Phone: Android OS procurando prováveis parceiros

by A Itinerante - Neiva 28/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

PlayStation Phone: Android OS procurando prováveis parceiros:

“Sony admite: “Temos relações com o Google”.

O executivo chefe de marketing da Sony, Peter Dille deu algumas das sugestões ainda mais sérias de que um PlayStation Phone está ao virar da esquina – ao admitir que a empresa tem “relações” com o Google.

Clique aqui para ler o artigo completo

Para entender melhor, leia:  “Sony vai lançar PlayStation Mobile em 2011”

…

Situação atual: após a Sony recusar-se a comentar a notícia, o site Engadget bateu o pé e reafirmou que o aparelho é real e analistas de todos os sites tendem a acreditar no Engadget, ou seja, de que o Playstation Phone, codinome “Zeus” é verdadeiro.

28/10/2010 0 comment
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Notícias: Produtores elegem melhores jogos PS2

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Notícias: Produtores elegem melhores jogos PS2: “

Em comemoração 10º aniversário do Playstation 2 nos EUA.

Como forma de comemoração do décimo aniversário da PS2 nos Estados Unidos, alguns dos nomes mais importantes da indústria dos videogames fizeram uma lista dos seus jogos favoritos que foram lançados para o console da Sony.

Cada um deles escolheu três jogos, e sem surpresas Ico, Shadow of the Colossus e os jogos GTA foram dos mais escolhidos da lista.

Entre as personalidades que participaram encontram-se nomes como Warren Spector, Stig Asmussen, Scott Campbell, David Cage e Chet Faliszek. Podem ver a lista completa no Blog PlayStation.

E para vocês qual foi o melhor jogo (ou jogos) PS2 de sempre?

Post da Eurogamer

…

Sem surpresas? Como assim?

Ninguém lembrava de Ico e SoC até noticiarem o relançamento próximo e o novo jogo da equipe e pronto, virou moda. É “cool” falar que são os melhores jogos. Aposto que tem um monte ali que nem jogou! Tudo bem, concordo que sejam bons, mas e os Final Fantasys? Injustiça! (como é mesmo que faz emoticom de brava?)  ÒÓ

Pô, jogo duro este! Escolher apenas 3?

Não consigo! Só de FF já são 3 (que joguei)!

E Okami, Ico, SoC, Katamari, GoW, DQ VIII, … ??? hehehe Eu posso, porque já fazia posts falando destes dois antes da modinha pegar ( Post 1 – Post 2). lol

Saudades daquela fartura!

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Avaliação de US$ 5.51 Bilhões para Zynga maior que valor da EA – Centric: Relatório

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Avaliação de US$ 5.51B para Zynga maior do que valor da EA -Centric: Relatório: “


O valor de mercado para Farmville e Mafia Wars da desenvolvedora Zynga supera o da Electronic Arts, significando uma mudança de consumo em massa a partir de jogos de video para jogos on-line social, de acordo com um novo relatório nesta terça-feira. 

Bloomberg citou SharesPost BusinessWeek, uma troca de ações das empresas de capital fechado como Zynga, que afirma que a empresa sediada em São Francisco tem um valor estimado de 5,51 bilhões dólares, maior do que o valor negociado na Nasdaq, EA, de US $ 5,16 bilhões. Esta avaliação baseia-se na …“

…

Lembrando que a Eletronic Arts (EA) é a gigante responsável por FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL, The Sims , The Sims 2, The Sims 3, SimCity, Battlefield, The GodFather – The Game, James Bond, Medal of Honor, Need For Speed, The Lord of the Rings (trilogia inteira), Harry Potter, entre outros, com quase 30 anos de existência.

A Zynga é uma empresa fundada em 2.007 e desenvolve jogos para Facebook e MySpace apenas.

Enquanto as grandes empresas de jogos investem (e perdem) milhões, as empresas de jogos em midias sociais investem quase nada, fazem um joguinho besta* qualquer e faturam bilhões.

É por isto que todas as grandes querem comprar Facebook, MySpace e o que mais do gênero aparecer vendável pela frente.

(* = perdão para quem curte estes jogos, mas “pelo amor”, como é possível que milhões viciem neste tipo de coisa tão arcaica e rudimentar? Eu simplesmente não consigo entender o apelo destas rocinhas.)

É este tipo de jogo o nosso futuro? É isto que o povão quer???

Dá licença, vou ali morrer um pouquinho e já volto.

27/10/2010 0 comment
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Diretor de El Shaddai se recusa a seguir os costumes ocidentais

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
 

Diretor de El Shaddai se recusa a seguir os costumes ocidentais: “

El-Shaddai-director-recusa-a-seguir-ocidental-maneiras-header

Embora muitos desenvolvedores japoneses estão desesperadamente tentando apelar para os jogadores ocidentais, o diretor de El Shaddai Takeyasu Sawaki se recusa a seguir a tendência atual e mantém os planos de criar um jogo que “só os japoneses podem fazer.” CARA! 

“Como um criador japonês, quero fazer algo que só os japoneses podem fazer. Eu não quero seguir o caminho do povo europeu”, diz ele, como afirmei no primeiro parágrafo, o que é muito bonito. 

No entanto, Sawaki quer apelar para um público tão amplo quanto possível e acredita que ele sabe uma coisa ou duas sobre nós: “… E eu acho, por exemplo, os americanos, ou as pessoas inglesas, são muito simples e insistem em suas opiniões, tanto quanto puderem. Eu acho que é muito diferente do japonês. ” 

Espero que Sawaki não se importe que eu insisto minha própria opinião e digo que El Shaddai está procurando algo incrivelmente difícil. Na verdade, tem uma coisa de adaptar as histórias da Bíblia, especialmente as coisas obscuras, e os visuais são fantásticos. Acho que El Shaddai tem todos os ingredientes de um clássico cult, independentemente de ser ou não um jogo japonês. 

El Shaddai Diretor não quer seguir “os costumes ocidentais” [Gamasutra]

…

Na realidade, não é que ele seja um cara de opinião e sim que ele escancara o duelo invisível que está no fundo desta crise: os japoneses NÃO querem fazer jogos ocidentais, mesmo que sintam-se obrigados a isto para sobreviver. Ele apenas foi o primeiro a ter coragem de assumir.

27/10/2010 0 comment
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