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outubro 2010

“Sony vai lançar PlayStation Mobile em 2011”

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Sony vai lançar PlayStation Mobile “Em 2011”:

“Após longos rumores, a primeira imagem do que está reivindicando ser o PlayStation Mobile foi publicado. 

Engadget diz que a foto é muito real, afirmando: “É difícil acreditar que o que estamos vendo é real – mas garanto-vos, a imagem é de fato o PlayStation Phone você há muito tempo esperando.”

O relatório afirma que o aparelho será lançado pela Sony Ericsson e será baseado no Android, do sistema operacional do Google, e contará com uma loja Sony Marketplace a partir de onde os jogos podem ser comprados. O telefone aparentemente apresenta um chip de 1 GHz Qualcomm MSM8655, que é rápido, junto com 512Mb de RAM, 1GB de ROM e umas quatros polegadas wide screen . A parte inferior do telefone deslizará aberto para revelar os controles de PlayStation, além de uma nub analógico, e está previsto para bater no próximo ano varejo. “

Post da IncGamer

…

Que seria do mundo sem o rumor nosso de cada dia?

O de hoje foi este. O Engadget publicou e em seguida trocentos sites republicaram a foto do tal suposto Playstation Mobile.

Sony pronunciou-se da seguinte forma, de acordo com a NowGamer:

– “Não comentamos rumores e especulações.” – Pá! Desliga o fone na cara do reporter.

(ok. este finalzinho foi acréscimo de minha imaginação – mas perfeitamente possível. rsrs)

Até o momento a coisa está no seguinte pé: metade dos sites afirmam que é fake e metade acredita no Engadget. Alguns como o CVG já estão até mesmo analisando as características técnicas e possibilidades do bendito cujo: PlayStation Phone é ‘apenas mais um N-Gage “

Veremos como prossegue amanhã.

27/10/2010 0 comment
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‘Wii baterá PS3 e Xbox 360 este Natal’

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

‘Wii baterá PS3 e Xbox 360 este Natal’:

“Analista acha que a Nintendo vai se recuperar neste Natal.
Wii é provável que seja o console mais vendido nesta estação de festas, avalia analista da Wedbush Michael Pachter.

Clique aqui para ler o artigo completo

Eu heim! Quando penso que as coisas não podem ficar mais esquisitas… elas ficam!!!

27/10/2010 0 comment
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Notícias: Castlevania estava perto de nunca ter acontecido

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Notícias: Castlevania estava perto de nunca ter acontecido: “O desenvolvimento foi interrompido algumas vezes.”

Castlevania: Lords of Shadow, o reinício da franquia chegou muito perto de ser enlatado, revela o produtor Dave Cox da MercurySteam estúdio espanhol.

“No início houve ceticismo e preocupação e desconfiança”, disse Cox Eurogamer . Demorou muito tempo para começar este projeto fora da terra – bem mais de um ano de convencer as pessoas, trazendo apresentações e mostrando-lhes o trabalho que estávamos fazendo.”

Post da VideoGamer

Para quem curte Castlevania é interessante ler.

27/10/2010 0 comment
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Primeiro olhar: Vênus e Braves para PSP

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Primeiro olhar: Vênus e Braves para PSP :

“Blog Post: PlayStation 2 clássica estratégia a ser revivida no PSP. Primeiro olhar, cortesia da Dengeki Online.”

Post de Adriasang.

Dêem uma olhada. Não conheço, mas as imagens são lindas! RPG de tabuleiro, como Wild Arms, da época do saudoso PS2. rs

27/10/2010 0 comment
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(Xbox/PS3) Naruto Ultimate Ninja Storm 2, jogo de luta com elementos de RPG?!

by AllanMartins 27/10/2010
Escrito por AllanMartins
Nome: Naruto Ultimate Ninja Storm 2
Nome da desenvolvedora: Namco Bandai/Cyberconnect 2
Data do lançamento: 19 de Outubro de 2010
Plataforma: PS3, Xbox 360
Gênero: Luta/Ação
Quando falamos em Naruto logo pensamos na famosa série de mangás/animês criada por Masashi Kishimoto e que faz sucesso no mundo todo. Eu, particularmente, sou muito fã da série e acompanho já há muito tempo. Naruto, além dos episódios da série, já conta com filmes e jogos nas mais diversas plataformas, e nós, gamers, donos de Xbox 360 tivemos uma agradável surpresa recentemente, ao receber o game Naruto Ultimate Ninja Storm 2, a primeira versão do game foi exclusiva de PS3 e foi um tremendo sucesso entre os fãs da série, o segundo game promete ser ainda melhor, lol!!!

Naruto Ultimate Ninja Storm 2 foi lançado no dia 19 de Outubro e no último fim de semana pude dar uma conferida no game, o resultado me deixou de queixo caído!!!!

Jogos de luta baseado no universo ninja de Naruto sempre foram muito bons, no meu PS2 ficava horas e horas jogando Naruto Ultimate Ninja 3 com meus amigos em casa, e até aqueles que não gostavam da série acabavam gostando do game, que sempre apresentaram uma jogabilidade intuitiva, utilizam bem os comandos do controle, jutsus com animações muito lindas, cenários coloridos , etc. Esse, porém, consegue superar tudo isso!!!

A jogabilidade, eu poderia comparar à um RPG. No modo de exploração, é possível recolher itens pelo cenário, produzir itens em shops específicos, fazer receitas para produzir itens que aumentam Status, tem armas equipáveis (shurikens, kunais) que envenenam o inimigo, diminuem velocidade, etc. Fora tudo isso, ainda será possível encontrar quests de NPCs pelo caminho, aceitar missões na sala da Hokage Tsunade e ainda seguir a Story Mission, que são divididas por capítulos.

Nos combates, a jogabilidade vira de um legítimo jogo de luta, com um diferencial bem legal, aqui você pode equipar os itens que ganha na exploração, ou já deixá-los pré-selecionados nos direcionais, é possível usar itens de cura e ainda será possível contar com a ajuda de parceiros, em cada luta será possível usar no máximo dois parceiros e existem três tipos de ação que esses parceiros podem executar: Attack, onde o seu parceiro fará algum jutsu de ataque contra o oponente; Ballance, onde o objetivo do seu parceiro é te salvar de um sufoco e Deffend, onde o parceiro defenderá algum ataque. Quanto mais você chamar o seu parceiro mais efetivo será o seu ataque e depois de um tempo os parceiros começarão a te ajudar naturalmente, sem precisar apertar nada. O resto se assemelha muito à jogabilidade do Ultimate Ninja 3, é possível usar jutsus com os botões Y e B, jogar kunais e shurikens com o X e pular com o A. Enfim, é uma jogabilidade bem complexa, mas quem já jogou algum outro jogo não terá muitos problemas.

Nos bosses haverá momentos de interação à lá God of War, onde teremos que executar comando que aparecerão na tela para acabar com os chefes, enquanto belas animações são mostradas ao fundo, lol!!! Um show de arte.

Após cada luta você receberá uma nota que vai de “D” até “S”, de acordo com o seu desempenho!

Os gráficos não tem o objetivo de ser realistas, na verdade o jogo se apresenta como um “animê jogável” e cumpre muito bem esse papel, com uma mistura de 2D com 3D, principalmente nos cenários isso fica bem evidente!!! Os personagens são bem acabados e não encontrei nenhum bug nos gráficos.

A história do game narra os acontecimentos da nova (não tão nova assim, hehe) fase da série, a fase Shippudden, onde Naruto e seus amigos são adolescentes e devem enfrentar os malvados vilões da Akatsuki que pretende, a qualquer custo, reunir todos os Bijuus (monstros de caldas) espalhados pelo mundo e isso inclui a Raposa de nove caldas (Kyuubi) que reside em Naruto. Nada novo por aqui, quem é fã conhece muito bem essa história e quem não é fã, acho que já passou da hora de ser, hehe!!!!

A trilha sonora traz músicas típicas orientais, parecidas com as próprias músicas da série. A dublagem, bem, esse foi um dos únicos erros que encontrei no game, a dublagem em inglês é horrível, às vezes as falas acabam e os personagens ainda ficam falando!! Isso sem contar com as vozes irritantes, principalmente das meninas, por sorte a Namco Bandai pensou nisso e disponibilizou a opção da áudio original em japonês, com as próprias vozes dos atores que dublam os personagens na série.

Além do modo história, o game conta com o modo Versus local, onde será preciso desbloquear os personagens no modo história para jogar com os amigos em casa e o modo Versus on line, para curtir com o mundo todo, lol!!!

As conquistas são bem desafiadoras, além das conquistas liberadas ao concluir cada capítulo, existem algumas em que é preciso vencer cada boss com um Rank S. Ainda há aquelas em que será preciso reunir uma certa quantidade de SP (que são ganhos ao final de cada luta) e de Ryo, que é o dinheiro do game. Fora essas, ainda tem algumas para liberar certos personagens no modo versus e algumas que são on-lines, ou seja, são bem distribuídas e aumentarão bastante a vida do game.

Com todas essas boas ideias não teria como Naruto Ultimate Ninja Storm 2 ser um game ruim, quem é fã de verdade não pode deixar de conferir e quem procura um bom motivo para virar fã acabou de encontrar e ainda, aqueles que procuram um bom game de luta para jogar com os amigos Naruto UNS 2 é uma excelente pedida!!!

27/10/2010 0 comment
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A queda do valor das ações da Square-Enix e a importância de Versus e Agito

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Gráfico retirado daqui.

Daniel enviou-me um post da Geek contando que um fã enraivecido após uma sessão noturna particularmente frustrante em FFXIV, na manhã seguinte vendeu seus 1% de ações da Square-Enix, causando uma queda de 3% no preço das ações.

Não tenho a mínima idéia se é verdade ou não, mas fiquei pensando se não haveria uma ligação entre a reação dos fãs e o preço das ações. Fui lá conferir e aí está. Este é o gráfico estatístico da variação do valor das ações da Square-Enix ao longo dos últimos 2 anos.

Ações em queda livre desde o início de 2.008. Os pontos de recuperação, na primeira metade do gráfico, jun/jul de 2.009, correspondem à data de lançamento de Dragon Quest IX (um verdadeiro sucesso) e na segunda metade do gráfico às datas de lançamento de FFXIII, Dez/09 no Japão e Mar/10 no Ocidente. O último morrinho mais alto do quadro corresponde à data de lançamento oficial de FFXIV. Basta observar o que ocorre na sequência: mais queda.

Seria necessário ter todas datas de lançamentos e fatos relativos a games para fazer uma análise decente, mas é claro – ululantemente evidente – que as ações estão em queda livre nos últimos 2 anos.

Basicamente a Square-Enix perdeu metade de seu valor, mesmo com todas as aquisições, fusões, parcerias, etc… O dinheiro que deixou de ganhar com venda de games não é nada perto do que perdeu (e seus sócios) com a queda do valor das açoes.

Temos que levar em consideração a crise mundial neste período e a reconhecida crise na indústria de games japoneses, dois pontos que afetam a todas empresas de games japonesas e não apenas a Square-Enix. Mas, considerando isto de um lado e de outro o fato de que a Square-Enix cresceu como empresa, comprando outras, estabelecendo parcerias e lançando novas franquias, dá um empate técnico diria.

Daniel e eu conversamos muito, por diversas vezes, sobre a importância de Versus ser bem sucedido não apenas para a Square-Enix como para todos os próximos lançamentos. Agora tenho a dimensão do quão importante é.

Não deixo de ficar preocupada ao ver o cenário, mas ao mesmo tempo, sempre senti-me impotente como fã e vendo estes resultados, percebo que nós temos uma voz dentro da Square e muito mais poderosa do que imaginávamos.

Somos nós que determinamos o desenho deste gráfico, para o bem ou para o mal.

Nossa reação aos próximos lançamentos (Agito e Versus) pode recuperar este quadro ou piorar ainda mais.

Ainda que um único jogo bem sucedido dificilmente faria o valor das ações retornar aos valores anteriores à 2.008, melhoraria, sem dúvida e criaria um cenário de otimismo propício à elevações futuras, de forma que a empresa teria incentivos (e investimentos) para continuar criando outros jogos.

Ontem li em algum lugar que um grande jogo não se faz com menos de US$ 5 milhões. Para todas as S/As, este valor não sai da venda de games e sim da confiança de quem investe em suas ações e é por isto que um clima de otimismo é tão importante.

Pensando por este lado dá para entender melhor também a presença constante, praticamente diária, de Nomura, Campos, Kitase e outros poderosos no Twitter de 3rd. Birthday. Por que eles se dão a este trabalho? Para tornarem-se mais próximos. Para estabelecerem um diálogo conosco. Para manterem o clima de otimismo e confiança.

E parece estar dando muito certo. A expectativa é a melhor possível para o jogo, mesmo não sendo nenhum FF.

Agora, para Versus e Agito não tem Twitter. Por que? Talvez o twitter de 3rd. Birthday tenha sido um teste, uma experiência, que em resultando positiva, estenda-se à jogos mais importantes.

Eles não podem arriscar com Versus e Agito.

Sinceramente não gostaria ser Nomura neste momento. É muita pressão!

27/10/2010 0 comment
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LIMBO: a perfeição é tão simples (e em 2D) !

by A Itinerante - Neiva 26/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Estava aqui, cansada de ler reviews e tentar entender se Fable III e Fallout New Vegas são jogos ruins apesar de terem notas superiores à 8, quando vi a palavra LIMBO nas mais altas posições do ranking da Metacritic, perdendo apenas para Red Dead, Rock Band 3 e Halo Reach.

Descobri ser um jogo no estilo puzzle, raciocínio, todo em preto e branco e em 2D, adquirido apenas através de download na Live

O enredo é simples: um garotinho vai em busca de sua irmã no Limbo, um lugar ameaçador e perigoso. Pouco preparado e sem armas, terá que se virar apenas com a inteligência para vencer os inimigos, armadilhas e quebra-cabeças do jogo.

Simplicidade absoluta fazendo um jogo excepcional. Arte pura!!! Com um quê de SoC e Ico.

(Será que vão expulsar-me se conectar meu destravadão para baixar o jogo?)

26/10/2010 0 comment
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MS: Cam “sempre-on” do Kinect não vai espiar você

by A Itinerante - Neiva 26/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

MS: Cam “sempre-on” do Kinect não vai espiar você: “
Mesmo que você possa acenar para ele para ativá-lo.

Se você acena para o Kinect, ele vai ativar. Grande recurso, hein? Mas isso não significa que a sua câmera conectada à internet do console poderia estar vigiando o tempo todo? Não é bem assim, diz VP da Microsoft Game Studios, Phil Spencer.

Clique aqui para ler o artigo completo

Post do CVG

…

Eu heim? Fiquei nervosa só de pensar. Se tiver um Kinect só ficará ligado enquanto estiver jogando. Depois, na dúvida, tiro até da tomada. kkk

George Orwell que nos proteja de um 1984 real.

26/10/2010 0 comment
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Notícias Internacionais

by A Itinerante - Neiva 26/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

É tanta notícia! Hoje tentei ler ao menos o resumo de todas. Na maioria das vezes nem dou conta de acompanhar tudo. Em um dia chegam ao meu reader entre 600 e 1.000 novas notícias. 90% delas dos maiores e melhores sites internacionais, incluindo Famitsu, Eurogamer, IGN, Gamespot, Siliconera, etc…

Fico maluca querendo postar tudo para que saibam também, mas lógico que não dou conta.

Só de reviews do Fable III hoje foram 11! GoW: Ghost of Sparta e o novo DLC de Red Dead Redemption praticamente unanimidade. E tudo que se falou do caso Apple, custo de desenvolvimento do Kinect e trocentos outros temas diferentes.

Experimentalmente, começarei a postar aqui o link e introdução de alguns posts relevantes, diretamente de meu reader, com google tradução. Desta forma, se alguém se interessar, basta clicar para ir ao site original e ler a postagem integralmente. Vou separar estas postagens de outras minhas e do Bruno acrescentando a imagem do alto ao post e o marcador NewsInt.

Portanto, sempre que virem a imagem do menino jornaleiro em um post, já sabem: é só o link para um post que achei interesante.

Espero que apreciem. 😀

26/10/2010 0 comment
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Apple quer comprar a Sony, a Eletronic Arts ou o Facebook ???

by A Itinerante - Neiva 26/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Agora você pode acompanhar um rumor desde seu nascimento.

Tudo começou com uma conferência da Apple nesta segunda-feira, em que a empresa anunciou mais lucros e Steve Jobs comentou que a empresa está guardando dinheiro para alguma “oportunidade estratégica” (simbolo de aquisições) que surja algum dia.

Logo após a revista financeira Barrons menciona as “especulações” existentes no mercado de que os interesses da Apple passam por Adobe, Sony e Disney.

Em seguida o The New York Times publicou uma matéria sobre estes rumores, incluindo interesse da Apple em adquirir mais conteúdo e citando a Eletronic Arts e o Facebook. Esta matéria começou imediatamente a ser replicada em posts de sites mundo afora, como a CVG e a GameGeneration. Nos próximos dias pode viralizar e ser uma das notícias que mais lerá.

No fim talvez não passe disto: especulação que dará em nada.

E enquanto isto Jobs deve estar rindo à toa, o cofrinho para “oportunidades estratégicas futuras” 3% mais gordo com o aumento do preço das ações resultantes desta boataria.

Mas, assim, só cá entre nós: eu adoraria jogar algo bolado por Steve Jobs!

…

ATUALIZAÇÃO:

É esquisito, mas pego um assunto e começo a ler sobre e vou juntando as peças.

Comecei a falar do PSP2, que – dizem – seria maior e poderia concorrer com o Ipad. Depois vem estes rumores de que a Apple poderia comprar a Sony e agora, o que leio na Eurogamer?

Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America, afirmou que a Apple é uma ameaça maior que a Microsoft.

A briga já não estava boa só com Microsoft, Sony e Nintendo? Existirá mercado para mais um grande? Se a Apple entrar mesmo na parada, o que será de nós? Será bom? Ruim? Mais um console indispensável?

Nem sei o que pensar.

26/10/2010 0 comment
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