A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Grupo Whatsapp
Autor

A Itinerante - Neiva

A Itinerante - Neiva

Final Fantasy VII: cofre da Mansion Shinra

by A Itinerante - Neiva 08/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Já enrolei tudo que pude. Voltei no Chocobo Ranch, mas ainda não posso ter um estábulo para guardar meus chocobos.

Matei a cobrinha duas vezes e peguei duas magias Beta com a Enemy-Skill. Ela nem é tão difícil. Só tem que tomar cuidado para ter o HP sempre cheio e superior a 1.500 para não morrerem todos quando lança a Beta.

Fui lá na caverna onde tem o mineiro dormindo, perto de Mytrill Cave, para pegar o item que dá o 4º limite da Aeris, mas ainda não posso. Demorei um pouco porque não sabia que dava para levar o carrinho para lá. Ainda bem que Loflit contou. (Obrigada.)

Assim sendo, voltei para a Mansão Shinra e estou tentando abrir este x@}+_)(*&¨ deste cofre miserável.

Tenho a combinação (direita 36, esquerda 10, direita 59 e direita 97), mas os controles são sensíveis e rodam quase sempre de 2 em 2 números. Sempre passa algum número, mesmo tentando apertar o mais suavemente possível. Sinceramente não sei o que fazer.

Senhor, dai-me paciência!

………

Atualização:

Felizmente tenho filhos que jogam e melhor do que eu. O Duda conseguiu abrir o cofre para mim. Isto depois que resetei o pc para ver se melhorava algo na sensibilidade dos botões e depois dele entender que não bastava ir certinho para o números, que tinha que apertar o x.

Já estava pensando em mandar o save para alguém fazer isto por mim. rs

O boss foi muito fácil. Usei os betas e limites com Aeris curando e nem chegou a fazer cócegas. 😀

Agora é pegar o Vincent e prosseguir na estória.

08/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Final Fantasy VII: confusão em tempos de boicote.

by A Itinerante - Neiva 07/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Devo confessar que fiz uma bagunça enorme. Saí andando ao léu, fui, voltei, perdi coisas, upei demais (lvl 30) e os personagens errados (Cloud, Barret e Aeris). Fui pegando matérias, itens, magias e agora nem sei qual devo usar, qual faz o quê. Tenho que voltar na cobrinha, pegar o 4º limite break da Aeris e mais nem sei o quê e não sei qual personagem upar, para substituir a Aeris na minha equipe. Sem contar que ainda não sei como fujo de batalhas, de forma que luto em todas que encontro. (li agora, L1+R1)

Tudo por conta de minha preguiça de sentar e ler sobre FF VII. Ô confusão…

Bom, da última vez que falei aqui sobre meu jogo, tinha passado pelo cassino sem entrar por falta de gil, mas tive que voltar, compulsoriamente, porque não conseguiria avançar pelo terreno sem um chocobo ou alguma outra forma de locomoção.

Entrei, peguei o Cait Sith, fui presa e libertada. lol

Segui para o lar do Rex em um episódio bem emocionante.

Já tenho a Yuffie e estou no local onde pegarei o Vincent. Acho que peguei todos os summons que apareceram. Tenho o Ifrit, a Shiva, Choco/Mob, Ramuh e Titan. Pode colocar dois em cada personagem ou é melhor concentrar em um só?

Não sei o que faz um monte de matéria como Added Effect, HP e MP Plus, Gravity, Time, Sense e Seal.

Posso vender as armas antigas ou elas servirão para algo no futuro??

Tenho que voltar (cobra + limite 4 da Aeris), mas estou com tanta preguiça. rsrs

Vou fazer um acordo comigo mesma: hoje jogarei em Nibelheim mesmo, só seguindo a programação. Amanhã volto para pegar estas coisas e lerei sobre as matérias. Bom, isto se descobrir como voltar. Sou péssima para me localizar em mapas.

Não gosto de seguir guias cegamente, passo a passo, mas em Final Fantasy não tem como. Um vacilo e acontece isto ou pior. Já tive que recomeçar jogo por perder um item que era muito importante. Então vou pescando as coisas mais importantes e tentando ignorar o que dá.

Com relação às lutas enfrentadas até o momento, devo dizer que começou a melhorar. O chefe da caverna do Rex não chegou a ser difícil, mas foi bem chato porque ficava roubando meu MP. Teve hora em que só dava conta de ficar curando. No fim deu tudo certo. Um dos maiores méritos foi uma magia, Aqualung, que aprendi com o Enemy Skill nem sei quando. Os óios da cara, 34 MP, mas fazia um bom estrago porque o elemental do boss era fogo.

Ah, eu adoro Final Fantasy VII. :DDD

….

Ps1: Help !! Faz diferença se coloco uma matéria na arma ou no bracelete? Qual a diferença entre os dois espaços para matéria que ficam ligados um ao outro e os que não estão ligados? Onde compra mais All?

Lista de Matérias até o momento:

Verdes: Fire / Lightning / Ice / Earth / Restore / Revive / Heal
            Seal / Mistify / Gravity / Time / Transform / Poison

Amarelos: Enemy Skill (2) / Throw / Deathblow / Steal / Sense / Manipulate

Brancos: Added Effect / All (3)

Rosas: Cover / HP e MP Plus / Long Range / Chocobo Lure

Vermelhos: Choco/Mob / Shiva / Ifrit / Ramuh / Titan

Ok. Já sei tudo que todas fazem.

07/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Sem categoria

Boicote a Square-Enix

by A Itinerante - Neiva 07/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

NOSSA PACIÊNCIA ACABOU !

Nós, abaixo-assinados, decidimos boicotar os produtos da empresa Square-Enix Holdings Co. até que ela comprove que Final Fantasy Versus XIII continua sendo desenvolvido e não foi cancelado conforme rumores. A comprovação deverá ser feita através de trailer com gameplayer e imagens inéditas, além da divulgação de uma data-base para o lançamento do jogo.

Final Fantasy Versus XIII foi anunciado em Jun/09 e divulgadas informações, imagens e trailers ao longo destes anos até Jan/11. Após esta data tudo o que recebemos da Square-Enix relativo ao jogo são pedidos por nossa paciência. (veja o time-line do jogo)

Existem razões para se acreditar que o jogo foi cancelado devido à problemas técnicos e custo de produção e que esta informação não é divulgada por interesses mercantilistas da empresa, pelo receio de queda nas vendas pela decepção dos seus fãs.

Ao longo destes 25 anos aprendemos a amar e a respeitar a franquia Final Fantasy, mas nos últimos dois anos foram muitas decepções:

– Final Fantasy Type-0 foi lançado no Japão e não no Ocidente, apesar da empresa ter feito ampla divulgação do jogo em todos os continentes, cultivando nossa expectativa. Ela não divulgou uma data para o lançamento da versão ocidental e nem deu qualquer notícia sobre o assunto.

– Final Fantasy X: em Set/11 a Square-Enix anunciou que lançaria uma versão HD do jogo, em comemoração ao seu 10º aniversário. Um ano se passou, a versão não foi lançada e a empresa não comenta o assunto.

– Final Fantasy XIII-2: o jogo que tem Lightning como garota propaganda apesar de não ser uma personagem jogável foi lançado em Dez/11 com várias declarações de Toriyama e Kitase de tratar-se de uma história sobre reconstrução e esperança, nutrindo os fãs com a expectativa de um final feliz para Lightning e sua equipe. Ao invés disto deparamo-nos com uma estória de morte e destruição, sem um final definitivo ou conclusivo. A empresa foi enigmática a respeito, negando-se a confirmar ou desmentir um terceiro jogo com um final diferente.

   Parte importante da história, com cenas importantes e decisivas do final, foi vendida à parte como DLC. É como ir ao cinema, o filme ser interrompido antes do final e ter que pagar uma diferença para assistir à conclusão. Foram lançados 27 (vinte e sete !) DLCs para XIII-2 à um custo superior a US$ 66, mais do que o preço do jogo em seu lançamento.

  O jogo acentua a descaracterização do estilo tradicional de Final Fantasy (iniciada com XIII) em diversos aspectos como: durabilidade, dificuldade, party, sistema de batalha e evolução, falta de shops, airship e bosses opcionais com armas poderosas, cidades falsas e mapas corredores, instituindo um estilo de jogo superficial e fácil, com o qual muitos fãs não concordam.

– Final Fantasy Lightning Returns XIII: este jogo foi anunciado em Set/12. Não há informações da empresa sobre ser ou não a continuação de XIII e XIII-2 e se os eventos de ambos XIII serão retomados e finalmente concluídos. Não foi mostrado nenhum trailer e nem divulgada qualquer data.

– Final Fantasy Versus XIII: em Jul/12, o site Kotaku fez um post sobre o provável cancelamento do título. Com a repercussão do post, o CEO da empresa Yoichi Wada veio a público negar o cancelamento. No evento do aniversário de 25 anos da série Final Fantasy foi divulgado um desenho de Noctis onde estava escrito para aguardamos sua vez e no dia seguinte foi divulgada sua ausência na próxima TGS.

Devido ao conjunto destes fatos perdemos a confiança na empresa e decidimos que não compraremos mais qualquer produto da Square-Enix até que ela comprove que continua produzindo Final Fantasy Versus XIII ou que confirme o cancelamento.

Nossa paciência acabou. Nós estamos furiosos, decepcionados e irritados com a Square-Enix. Podemos continuar esperando, mas não queremos ser enganados. Queremos saber a verdade antes de continuarmos consumindo produtos da empresa, mesmo que esta verdade implique na confirmação do cancelamento de Final Fantasy Versus XIII.


Queremos o respeito que merecemos após 25 anos de fidelidade à série.

Abaixo assinados:

………………………………………………………………………..

07/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Boicote a Square-Enix: outras manifestações

by A Itinerante - Neiva 07/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Sobre Lightning Returns:


Muito boa!

Sobre Versus:

Sobre Type-0:

Assista, curta, comente, partilhe, divulgue.

Quanto maior o barulho que fizermos, maiores serão nossas chances de incomodar a Square-Enix o suficiente para que nos dê satisfações.

Se souberem de outros vídeos e manifestações, postem nos comentários.

Temos que nos unir.

07/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Boicote a Square-Enix: texto para discussão

by A Itinerante - Neiva 06/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Criei estas imagens para o boicote. A idéia é que sejam divulgadas para sites, juntamente com o link para o abaixo-assinado online, de forma que quem clicar nela acessaria o texto explicativo, com nossas razões para boicotar e embaixo a lista das pessoas que aderiram.

Texto para discussão:

NOSSA PACIÊNCIA ACABOU

Nós, abaixo-assinados, decidimos boicotar os produtos da empresa Square-Enix Holdings Co. até que ela comprove que Final Fantasy Versus XIII continua sendo desenvolvido e não foi cancelado conforme rumores. A comprovação deverá ser feita através de trailer com gameplayer e imagens inéditas, além da divulgação de uma data-base para o lançamento do jogo.

Final Fantasy Versus XIII foi anunciado em Jun/09 e divulgadas informações, imagens e trailers ao longo destes anos até Jan/11. Após esta data tudo o que recebemos da Square-Enix relativo ao jogo são pedidos por nossa paciência. (veja o time-line do jogo)

Existem razões para se acreditar que o jogo foi cancelado devido à problemas técnicos e custo de produção e que esta informação não é divulgada por interesses mercantilistas da empresa, pelo receio de queda nas vendas pela decepção dos seus fãs.

Nós estamos furiosos, decepcionados e irritados com a Square-Enix.

Ao longo destes 25 anos aprendemos a amar e a respeitar a franquia Final Fantasy, mas nos últimos dois anos foram muitas decepções:

– Final Fantasy Type-0 foi lançado no Japão e não no Ocidente, apesar da empresa ter feito ampla divulgação do jogo em todos os continentes, cultivando nossa expectativa. Ela não divulgou uma data para o lançamento da versão ocidental e nem deu qualquer notícia sobre o assunto.

– Final Fantasy X: em Set/11 a Square-Enix anunciou que lançaria uma versão HD do jogo, em comemoração ao seu 10º aniversário. Um ano se passou, a versão não foi lançada e a empresa não comenta o assunto.

– Final Fantasy XIII-2: o jogo que tem Lightning como garota propaganda apesar de não ser uma personagem jogável foi lançado em Dez/11 com várias declarações de Toriyama e Kitase de tratar-se de uma história sobre reconstrução e esperança, nutrindo os fãs com a expectativa de um final feliz para Lightning e sua equipe. Ao invés disto deparamo-nos com uma estória de morte e destruição, sem um final definitivo ou conclusivo. A empresa foi enigmática a respeito, negando-se a confirmar ou desmentir um terceiro jogo com um final diferente.

– Final Fantasy Lightning Returns XIII: este jogo foi anunciado em Set/12. Não há informações da empresa sobre ser ou não a continuação de XIII e XIII-2 e se os eventos de ambos XIII serão retomados e finalmente concluídos. Não foi mostrado nenhum trailer e nem divulgada qualquer data. A empresa disse que em 04/09/12 haveriam mais informações e novidades no site oficial do jogo e até hoje, 06/09/12 não há nenhuma alteração e nenhuma explicação da empresa.

– Final Fantasy Versus XIII: em Jul/12, o site Kotaku fez um post sobre o provável cancelamento do título. Devido à repercussão do post, o CEO da empresa Yoichi Wada negou o cancelamento. No evento do aniversário de 25 anos da série Final Fantasy foi divulgado um desenho de Noctis onde estava escrito para aguardamos sua vez e no dia seguinte foi divulgada sua ausência na próxima TGS.

Devido ao conjunto destes fatos perdemos a confiança na empresa e decidimos que não compraremos mais qualquer produto da Square-Enix até que ela comprove que continua produzindo Final Fantasy Versus XIII ou que confirme o cancelamento.

Nossa paciência acabou. Podemos continuar esperando, mas não queremos ser enganados. Queremos saber a verdade antes de continuarmos consumindo produtos da empresa, mesmo que esta verdade implique na confirmação do cancelamento de Final Fantasy Versus XIII.

Queremos o respeito que merecemos após 25 anos de fidelidade à série.

São Paulo, 06/09/12

Abaixo assinados:

………………………………………………………………………..

Gostaria que comentassem sobre as imagens e o texto. Assim que tivermos um texto definitivo e sua tradução para o inglês (ao menos), registrarei em um site de petições online e divulgarei o banner com o link para colhermos assinaturas.

06/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Final Fantasy VII – Odeio Chocobos!

by A Itinerante - Neiva 05/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Quero matar estas pragas esfomeadas e irritadas !!!

Quero encher Gisahl Greens com veneno e jogar para elas comerem e morrerem esperneando !!!

Tem alguma p… de segredo que faça estas tranqueiras comerem quietas e ficarem paradas sem fugir até eu terminar de matar os monstros???

Será que estou fazendo algo errado?

Já consegui uma vez, para fugir da cobrinha pequenininha e docinha na frente da caverna. Foi um saco, gastei os tubos com comida, mas consegui.

Passei, peguei o ninjazinho espertinho, cansei de seguir guia e fui andando. Fiz tudo que tinha que fazer (acho) lá em Junon Area e Shinra Boat. Quando vi estava dentro do barco, onde lutei com uma versão decepcionante do Sephiroth/Jenova e acabei em Costa del Sol que também não tinha muito para fazer.

Sai no World Map para salvar e andei um pouquinho e mais um pouquinho para ver e acabou que andei um monte (sempre pensando em voltar dali a pouco). Descobri o Gold Saucer, mas não tinha gil para entrar. Grrrrrr

Saio de lá já irritada e caio em uma área onde só posso avançar com chocobos. Cara, que raiva!!!

PQP !!!

Ps: Tenho 3 summons: Chocobo/Mob, Ifrit e Shiva. Perdi algum???

Ps2: Ok, ok. Já sei. Tenho que voltar para o cassino. Consegui me entender com o mapa e voltei. Estou lá. Já tenho o Caith Sith.

Ps3: Cactuar salvou minha noite. Apareceu, matei e ganhei 10.000 Gil !!! Coisa boa! lol

05/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Final Fantasy VII – A origem de Sephiroth

by A Itinerante - Neiva 04/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Final Fantasy VII segue despertando minhas memórias adormecidas. A todo instante me pego pensando: Ah, então é isto! É por isto que gosto tanto de Final Fantasys!!!

Que enredo! Que direção maravilhosa! Quando penso que agora vou relaxar e dar uma upadinha tranquila, lá vem reviravolta e é tudo completamente diferente.

Mal saímos dos acontecimentos da torre Shinra, nem uma dormidinha e estamos revivendo as memórias de Cloud e consequentemente descobrindo seu passado e um pouco sobre a verdadeira estória de Sephiroth.

Eu sei que Sephiroth é o bandidão de Final Fantasy VII, lógico. Também já joguei Crisis Core e conheço um bocadinho da estória dele, mas, pôxa… É ou não é um bocado triste descobrir que se é um produto feito em laboratório e não um ser humano nascido naturalmente de um pai e uma mãe?

Fico o tempo todo comparando com XIII e XIII-2 e quanto mais avanço em VII, mais as falhas dos dois últimos FFs ficam evidentes e gritantes.

Dá vontade de sacudir o Trolliyama. Melhor: assistiram Laranja Mecânica? Tem uma cena em que amarram o cara em uma cadeira e prendem seus olhos com ganchos de forma que não consegue fechá-los e é obrigado a assistir os filmes que passam. Chamam a isto de Tratamento Ludovico.

Deviam prender da mesma forma o Troll e obrigá-lo a assistir Final Fantasy VII até que aprendesse ou entendesse como é que se conta uma boa estória em games. Uau!!! Isto seria muito bom de se ver. (Como sou cruel!) lol

04/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Final Fantasy VII – Enquanto o boicote não vem

by A Itinerante - Neiva 04/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Ontem não vim aqui. Estive completamente consumida por Final Fantasy VII, jogando todo o tempo que tive livre. Agora com um joistick é outra coisa. Final Fantasy com teclado é caixão e vela preta, eu heim!

Esta sequência do resgate da Aeris na Torre da Shinra é adrenalina pura, do começo ao fim.

Começa quando Cloud, Barret e Tifa decidem pelo resgate e seguem para o Wall Market onde tem um caminho para a torre. Para seguir em frente é necessário escalar um paredaço e tem que comprar baterias no shop de armas. Baterias caras que nem o cão, porque lógico que me equipei toda ANTES de saber que tinha que comprar as benditas e não tinha 30 gil, quanto mais 300. Fui vender uma matéria e aquele ladrão do vendedor pegou a matéria de graça. É o cúmulo ser roubada dentro de um jogo que nem é online. kkk

Enfim, vendendo um item aqui e outro ali, comprei as benditas e escalei o paredão, enchendo-me de paciência para descobrir o momento certo de pular em um mastro que balançava de lá para cá e finalmente estamos na torre da Shinra que tem 69 andares. lol

Bom tem uns truquezinhos para ir conseguindo os passes do elevador que garante acesso aos andares superiores, mas nada tão difícil. No andar 59 pega-se no chão o passe para o 60 que é chatinho. Tem que passar pelos guardas, escondendo-se atrás dos pilares e cada vez que sou descoberta volto para o início. Meu dom para estas coisas é nulo. Até o jogo desistiu e resolveu liberar, desaparecendo com os guardas. kkk

No 61 tinha que falar com um cara e NÃO pedir informações sobre a Aeris para ganhar o card. No 62 tem que acertar uma palavra secreta. Se acertar de primeira ganha uma matéria. Tem um truque para descobrir a palavra certa, descobrindo o livro errado em cada uma das salas e pegando a letra indicada antes do nome do livro. Ou podia comprar do carinha na porta. Meio complicado a charada e também não quis pagar. Fui lá arriscar e errei usando Mako. Já que tinha errado mesmo, persisti na tentativa e erro até acertar. Ganhei o card e um ether.

No 63 tem várias salas e você recebe passe para abrir 3 portas e pegar quantos cupons conseguir. O problema é que são 3 cupons e você pode abrir apenas 3 portas. Eu tentei seguir a dica que tinha para conseguir pegar todos os 3 cupons, mas não consegui. Só peguei 2 cupons, andando de uma sala a outra pelo tubo de ventilação.

O 65 é baba demais. Só ir abrindo os baús, pegando pecinhas e encaixando na maquete central que libera o próximo card. No 66 assisti à reunião de cúpula entrando pelo tubo de ventilação do banheiro. No 67 o guia diz que perdi a oportunidade perfeita de roubar uma armadura ótima dos Moth Slasher e uma arma maravilhosa para o Cloud dos Soldiers. E olha que até tinha o Steal equipado. Falha mesmo. Quem tem pressa, come cru.

No 68 começa a ação de verdade. Depois de salvarem a Aeris, que vai com Tifa para a segurança, a equipe ganha um novo membro, uma espécie de tigre vermelho falante e pensante, Red alguma coisa, um experimento da Shinra. E junto com ele e Barret, Cloud enfrenta o primeiro boss HOS12. Como não consigo lembrar-me deste boss, acho que não foi grande coisa.

A complicação veio depois, quando o jogo me mandou montar minha party e não consegui, tendo que me contentar com o que ficou sei lá como. Bom, enfim, não quero entrar em detalhes, mas o fato é que me atrapalhei no restante da sequência, com esta coisa de troca troca de personagens na party. Nunca, em nenhum momento, até estar fora da torre, lembrei-me de que podia fazer algo tão básico quanto equipar os personagens. Também não consegui escolher os membros da equipe em nenhum momento. Desta forma, enfrentei todos os bosses sem matéria equipada decentemente na maior parte das vezes. Ou o personagem só tinha o ataque e mais nada ou tinha um Fire e não tinha Cure. Enfim… Foi legal porque deu uma adrenalinazinha. Passei por todos os bosses (são 4 no total) de uma só tacada, sem morrer. Se estivesse bem equipada não teria tido a menor graça. Fraquinhos demais. Então nem vou falar sobre cada um deles.

A CG da equipe saindo da torre é muito legal. Cloud em sua motoca e os demais em uma caminhonete. E motos perseguem a caminhonete e o Cloud (eu) defendendo de cima da motoca. Uhuuuu!!! Pena que também foi bem fácil. Ah, depois desta sequência ainda tem o último boss. Fácil demais também.

Enfim, saimos da torre e de Midgar. Vi o World Map pela primeira vez e, enfim!, consegui montar a equipe, lembrando agora de equipar todos. lol

Agora estou em Kalm Town. 😀

Adorando o Cloud saindo de seu papel de mercenário e indo resgatar a Aeris, movido pelo cavalheirismo. Será que já está apeixonado? rsrs E a Tifa? Tem uma quedona por ele, não é? Tadinho… Escolha difícil.

….

Daí chego em casa doida de vontade de voltar a jogar e encontro este boicote armado e explodindo, que nem bomba e penso: Pqp! Logo agora que estou me divertindo tanto com Final Fantasy VII !!! kkk

04/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Final Fantasy VII: as conquistas da nova versão para PC

by A Itinerante - Neiva 02/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Os Troféus de Final Fantasy VII

– End of Part I: Complete a primeira parte do jogo
– End of Part II: Complete a segunda parte do jogo
– End of Game: Complete Final Fantasy VII
– Master Materia: Alcance o nível máximo em qualquer Materia
– Master of Gil: Consiga 99,999,999 Gil
– Top Level: Alcance o nível 99 com qualquer personagem
– Knights of the Round: Consiga a Materia Knights of the Round
– Omnislash: Pegue o último Limit Break de Cloud
– Catastrophe: Pegue o último Limit Break de Barret
– Chaos: Pegue o último Limit Break de Vincent
– Great Gospel: Pegue o último Limit Break de Aeris
– Highwind: Pegue o último Limit Break de Cid
– Final Heaven: Pegue o último Limit Break de Tifa
– All Creation: Pegue o último Limit Break de Yuffie
– Cosmo Memory: Pegue o último Limit Break de Red XIII
– Slots: Pegue o último Limit Break de Cait Sith
– Bahamut Zero: Consiga a Materia Bahamut Zero
– Ultimate Weapon: Vença a Ultimate Weapon
– Diamond Weapon: Vença a Diamond Weapon
– Ruby Weapon: Vença a Ruby Weapon
– Emerald Weapon: Vença a Emerald Weapon
– Vincent: Traga Vicent para seu time
– Yuffie: Traga Yuffie para seu time
– Materia Overlord: Maestria em todas as Materias
– Battle Square: Comece uma batalha na Battle Square
– Golden Feather: Pegue um Gold Chocobo
– Won First Battle: vença sua primeira batalha
– Braver: Use o primeiro Limit Break de Cloud
– Big Shot: Use o primeiro Limit Break de Barret
– Galian Beast: Use o primeiro Limit Break de Vicent
– Healing Wind: Use o primeiro Limit Break de Aeris
– Boost Jump: Use o primeiro Limit Break de Cid
– Beat Rush: Use o primeiro Limit Break de Tifa
– Greased Lightning: Use o primeiro Limit Break de Yuffie
– Sled Fang: Use o primeiro Limit Break de Red XIII
– Dice: Use o primeiro Limit Break de Cat Sith

Ai, ai… Será que dou conta? Nunca platinei jogo algum. rsrs

Vocês que já jogaram, que tal é isto? O que tem de difícil aqui?

02/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Final Fantasy VII: acho que vou chorar com este game.

by A Itinerante - Neiva 02/09/2012
Escrito por A Itinerante - Neiva

Gente, que delícia este jogo!!! Tenho que me obrigar a parar de jogar para fazer minhas obrigações aqui em casa. lol

Fui lá na casa do tal Don Cornudo. Encontramos Tifa também vestida para matar e fomos levados ao chefão que escolheu ela para passar a noite e “deu” Cloud e Aeris para seus guardas se divertirem. A cena do Cloud vestido de mulher fugindo de um grupo de guardas que querem fazer neném com ele é de rachar. lol

Depois de massacrá-los e encontrar Aeris que faz seu guarda despencar escada abaixo, vamos ao quarto do chefão. Hahahaha. É ótima a cena! Quarto todo decorado com um mal gosto terrível, típico destes bandidões novos ricos: muito vermelho, cama imensa. Tem até aquele lustre em forma de bola de cristal brilhante. lol

Eles estão na cama. O chefe com um robe vermelho fazendo gestos obscenos para a Tifa, tentando convencê-la a … rsrs

Lógico que o derrotam rapidinho e arrancam as informações que querem, mas acabam sendo despejados esgoto abaixo, por uma armadilha acionada pelo boss.

Magnifica esta sequência. Toda ela. Desde o início no Wall Market até o final. São também estas cenas inusitadas que  faziam o charme dos Finais Fantasys.

Lá no esgoto surge outro mini-boss. Até agora foram todos muito fáceis e nem são dignos de serem mencionados.

Na sequência, eles correm até a vila para interromper os planos da Shinra de explodí-la inteira para acabar com o grupo Avalanche. São momentos tensos. Aeris vai ao encontro de Marlene, à pedido de Tifa e Cloud e Tifa sobem na torre. Barret já está no topo, tentando desativar a bomba.

Enquanto estão lá, um helicóptero da Shinra aparece mostrando que Aeris foi sequestrada por ser uma Anciente. Não sei o que é isto.

Eles retornam ao setor e à casa de Aeris e a mãe dela conta que ela não é realmente sua filha. Parece que escapou dos laboratórios da Shinra e foi adotada por ela. Não entendi tudo ainda. Aparentemente Aeris é mais do que uma simples vendedora de flores.

Agora eles planejam ir à Shinra libertá-la.

Até o momento, tudo perfeito. A estória flui de forma magnífica, redondinha.

Ainda não encontrei com o vilãozão, Sefiroth, embora ouça seu nome aqui e ali. Pelo que sei encontrarei em breve. Ansiosa.

Alexandre passou o link para download do número especial da revista Gamers inteira sobre FF VII (foto acima). Raridade. 83 páginas com TUDO sobre o jogo. Em português. Exatamente o que eu precisava. 😀

http://www.4shared.com/rar/MsAEahcv/Gamers_Book_Final_Fantasy_7.html?

Baixem. Vale a pena ter mesmo quem já jogou, como recordação.

O que está me chamando a atenção, também, é o fato de que até agora o jogo é extremamente linear. Sou praticamente arrastada de um ponto a outro, sem nada de exploração. E também ainda não sou livre para montar minha party. Estas foram as maiores reclamações de Final Fantasy XIII (não querendo defender, mas já defendendo. lol).

02/09/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Posts mais novos
Posts mais antigos
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria