Também foi divulgado um pacote especial “Caos e Cosmos” a ser lançado com o jogo e que conterá o PSP e o game.
Fonte original: Famitsu
Dica do Daniel
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Aparentemente o modo Estória será um RPG e tanto!
Eu quero!!!
A Nintendo está fabricando seus cartuchos em Taiwan e um site local, Gamrade, publicou que a capacidade será de 8 gb que é quase o mesmo que o Xbox360! A capacidade dos cartuchos atuais para DS são de apenas 512 mb.
Também fala-se que a Nintendo poderia impor um limite de uso de 1 ou 2 gb por jogo.
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Parece ilógico e um contra-senso imenso? Não é. Faz todo sentido para minimizar tempo e custo de desenvolvimento, uma vez que maior espaço naturalmente implica em maiores possibilidades de desenvolvimento. Maiores possibilidades = maior tempo de desenvolvimento = menos jogos pipocando à torto e a direito = menos franquias maravilhosas migrando para a telinha. O aumento desmedido implicaria em aumento de custos, etc… e afugentaria desenvolvedores.
Com todo este potencial já pronto desde o início, a Nintendo diminui seus custos futuros de melhorias/expansões e com o limite mantém os desenvolvedores próximos e vai liberando espaço conforme as empresas forem requisitando. Esperta!!!
Vou torcer com todos meus dedos, incluindo os dedinhos dos pés para que a Nintendo não limite e libere toda a capacidade de uma só vez.
(Desculpem os fãs do DS. Realmente gosto do aparelhinho e é bom em muitos aspectos, mas chega de jogaços e RPGs fantásticos indo para ele!)
Jump Fest não trouxe grandes acontecimentos ou revelações e foi até mesmo um pouco ignorada pelos grandes sites internacionais.
Lembram-se do personagem surpresa de Dissidia Duodecim Final Fantasy que seria revelado? Cadê?
Nos foruns especializados acontece um intenso rumor sobre o trailer apresentado à portas fechadas no Mega Teatro da Square-Enix, que teria mostrado o cenário do trem fantasma de Final Fantasy VI e sido finalizado com a imagem dos pés de Yuna andando sobre a água. Relatório da Famitsu confirma novo personagem mostrado apenas pelos pés, mas não sua identidade.
Infelizmente não vazou. 🙁
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Isto lembra Dead Fantasy IV. Conhecem a série de animação feitas por um fã, com personagens de Final Fantasy?
Maravilhoso. Mais informações sobre Dead Fantasy aqui.
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Novo trailer de Valkyria Chronicles III para PSP também foi apresentado este final de semana:
Siliconera revelou que o jogo terá um sistema de evolução por Sphere Grid que trará novas e impressionantes habilidades para os personagens deste RPG tático. Além disto, cada personagem terá um poder especial:
O poder de Kurt Irving soa particularmente útil. Sua capacidade de comando direto permite-lhe mover-se sem drenar o calibre da AP. Além disso, qualquer camaradas com ele não terá nenhum dano.
O comando de Riela desbloqueia seu poder Valkyria. Ela torna-se invulnerável a danos depois de se transformar e atira nos inimigos com um feixe de sua lança Valkyria.
O comando de IMCA permite que com braços abertos ela atire em todos os inimigos na tela com sua arma especial chamada Var. Se você consegue todos os inimigos em um só lugar é possível eliminação de ameaças múltiplas com um só movimento.
Lançamento previsto para 27/01/11. Outro que deveria estar nos grandes consoles. 🙁
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E a Crystal Dinamics confirmou que vai lançar uma coleção de Tomb Raider Trilogy para PlayStation 3 em Março deste ano que vem.
O pacote contém as versões de alta definição de Tomb Raider: Legend e Tomb Raider: Anniversary , os quais terão o apoio de troféus, bem como a versão PS3 de Tomb Raider: Underworld tudo em um disco Blu-ray.
Todas as notícias deste post foram do Daniel. Obrigada.
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No meio desta avalanche de lançamentos para PSP e DS e quase nada de novo para os grandes consoles, tem uma boa notícia:
Aparentemente a leva de games em desenvolvimento e a lançar para os pequenos chegou ao fim. Square-Enix já desovou praticamente tudo que estava por sair, restando apenas Final Fantasy Agito XIII cuja data de lançamento deve ser revelada na conferência de janeiro com release, acreditamos, para meados de 2.011.
Graças a Deus!!!
Não suporto mais fazer posts para grandes jogos que foram para os pequenos.
Ô desperdício!!!
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Aproximando-nos do Natal o movimento na loja está intenso e não sei mais o que é tempo livre. Estou trabalhando de segunda a segunda desde o começo do mês e com horário estendido. Nesta semana iremos de 9 às 20. É chegar em casa exausta, desmaiar na cama e recomeçar no outro dia. Felizmente também isto está chegando ao fim. 😀
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Penso que este é um bom momento para revisar seu celular atual e checar se há necessidade de um novo.
Será que o meu dá conta de Chrono Trigger? É touch, mas telinha.
Será que precisa de um Iphone?
Diz que não, por favor!!!
rs
(Nem acredito que vou dormir já sabendo as principais news da Square-Enix. 😀
Bom final de semana a todos!)
“Sabíamos que ia fazer a diferença. Como não poderia? Afinal, Mortal Kombat não é apenas destinado a ser uma das maiores franquias de luta de 2011, mas é um dos melhores que já joguei em muito tempo. É rápido, é divertido, é brutal, e remonta à série ‘dias sangrentos de glória’. A mudança para um plano 2D, a celebração vertiginosa de tudo que é grande sobre a franquia Mortal Kombat, o mix de fiel fã-service com atenção na jogabilidade e upgrades para o futuro: É exatamente o que nós da PlayStation: The Official Magazine desejamos em nossos pesos pesados.
Então descobrimos que Kratos estaria no jogo e isso foi o que bastou para Mortal Kombat chutar, soco, empalar e mutilar o seu caminho para o topo da nossa instável lista dos maiores Jogos de 2011.” – Do Playstation Blog
A revista confirma a presença de Ermac com as primeiras imagens.
Scans vazadas:
Como a arte de Ermac está idêntica à imagem abaixo, vazada dos estúdios Netherealm e que incluía Goro, por analogia este fica também praticamente confirmado.
Dica do Karlos. Obrigada.:D
Há pouco mais de um mês fiz um texto falando sobre a queda no valor das ações da Square-Enix. (Quem quiser pode reler aqui.) Alguns dias após anunciaram uma revisão na expectativa de vendas e de lucro operacional e hoje anunciaram nova revisão, reduzindo a expectativa de lucro líquido em 91%, ou seja, para cada 100 que ela esperava ganhar este ano, só ganhará 9.
Fui dar uma olhada no preço das ações, que no primeiro post estavam em queda livre. A linha vertical cinza no gráfico aponta para aquele dia. A situação manteve-se relativamente estável e até com uma pequena tendência de recuperação. Entretanto, com esta revisão de hoje é possível que haja uma queda mais acentuada nos próximos dias.
Para quem não entende a importância disto para nós, vou explicar:
Quando uma empresa quer conseguir dinheiro sem ter que recorrer aos bancos, empréstimos, etc… ela vende uma parte de seu capital através de minúsculas cotas de participação no mercado de ações. Pessoas, investidores profissionais e outras empresas compram estas ações, cujo valor é definido de acordo com o valor de mercado da empresa. Valor este que oscila por “n” variáveis, desde valores tangíveis, concretos, como os bens que a empresa possui, até valores intangíveis, como o conceito desta no mercado, etc.
Quem compra uma ação por R$ 1, espera que ela se valorize e possa após algum tempo vender por R$ 1 + x e nunca por R$ 1 – x. Desta forma, as pessoas, investidores, empresas, etc… tendem a comprar ações das empresas mais sólidas ou mais promissoras. Quanto maior o índice de confiança de uma empresa no mercado, mais suas ações se valorizarão e vice-versa.
Quanto maior o valor das ações que estão sendo negociadas, obviamente mais dinheiro entrará na empresa, ou, mais dinheiro permanecerá nela, porque quando os investidores perdem a confiança na valorização das ações tendem a vendê-las, o que faz seu valor cair.
No caso de empresas como a Square-Enix o dinheiro destas ações serve para financiar projetos em desenvolvimento. Quanto maior for seu índice de confiança, mais dinheiro (e prazo!) terá para fazer novos jogos e vice-versa, ou seja, quanto menor confiança, menos jogos teremos ou jogos com menor qualidade.
A Square-Enix teve um ano muito ruim, começando com FFXIII que foi muito criticado. Embora já tenha vendido mais de 6 milhões de unidades, a expectativa era maior. FFXIV todos sabem: um fracasso estrondoso e a progressiva liberação de tempo de testes gratuitos implicou em perda de muito dinheiro. A aposta em títulos de PSP foi outro tiro n´água. Venderam uma média de 250.000 cada um. Nos jogos de consoles grandes, Nier e Kane&Linch foram estrondosos fracassos.
Na lista dos 50 lançamentos mais vendidos de 2.010 até o momento, que começa em 1,4 milhões, a Square-Enix só entra com FFXIII. De todos os jogos que lançou este ano, apenas FFXIII, KH: Birth by Sleep, DQ VI Realms of Reverie, DQ Monters Joker 2, Just Case 2 e Batman Arkham Asylum venderam mais de 1 milhão.
Para culminar, hoje ela divulgou um adiamento de Deus-Ex, alegando que ainda precisa “polir” mais o jogo. Certamente ela não arriscará lançar um novo jogo sem que esteja absolutamente impecável.
O clima deve estar para lá de tenso na empresa.
Por um lado isto é positivo para nós. Certamente não ousarão apresentar nada que não seja excepcional nesta conferência e buscarão sair dela com o índice de confiança em alta com a aprovação dos fãs e críticos ao conteúdo que será revelado para Agito, Versus e demais títulos em desenvolvimento.
Por outro lado existe um risco muito grande de que esta confiança não retorne e que a queda seja irreversível.
Fabula Nova Crystallis com os dois títulos a ser lançados, Final Fantasy Versus XIII e Final Fantasy Agito XIII surgem neste momento como o primeiro Final Fantasy da Square: a última chance, a última fantasia.
Esperemos que a magia volte a acontecer e que tal como ocorreu com Final Fantasy I que foi um sucesso estrondoso e livrou a Square da falência, também Agito e Versus resgatem a gigante à toda a glória do passado.
Por favor, Meu Deus, ilumine-os para que não façam mais nenhuma besteira !!!
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ATUALIZAÇÃO DE 17/12/10:
Lançamento: Início de 2.011
Jogo de luta/RPG com modo Estória e modo Combate.
No modo estória haverá um world map em 3D, com atuação de 3 personagens por vez.
Para mais detalhes sobre o sistema de combate e estória, visitem o site oficial ou Adriasang ou ainda leiam o preview da Gamespot.
(Usem o Chrome com tradução automática. Muito bom. :D)
Haverá uma demo jogável na Jump Fest neste final de semana.
Personagens confirmados para a demo:
Lightning (Warrior of Light)
Vaan (Tina)
Kain (Cecil)
Tifa (Cloud)
Warrior of Light (Kain)
Zidan (Kuja)
Sephiroth (Garland)
Laguna (Squall)
Firion (Tidus)
The Emperor (Garland)
Os nomes entre parênteses são dos assistentes de cada personagem, como um ataque especial que podem utilizar ao encher uma ou duas barras próprias para este uso.
Jogos da Square na Jump Fest 2.011:
The 3rd birthday (PSP) Trailer and Playable
Shadow of light (NDS) Trailer and Playable
Kingdom Hearts Birth by Sleep Final Mix (PSP) Trailer and Playable
Dissidia Duodecim Final Fantasy (PSP) Trailer and Playable
Dragon Quest Monster Joker 2 Profesional (NDS) Trailer and Playable
Dragon Quest Monster Wanted! (Mobile Phone) Trailer and Playable
Final Fantasy Legends (Mobile Phone) Trailer
Kingdom Hearts Re: Coded (NDS) Unknown
Dragon Quest Victory (Wii) Unknown
Dragon Quest Monster Joker 2 (NDS) Unknown
Lembrando que a Square-Enix revelará um novo jogo durante o evento e também um novo personagem de Dissidia será revelado.
Vejam todos os participantes no site oficial da Jump.
Valkyrie Profile, Grandia, Persona, Phantasy Star, Suidoken, Wild Arms, Breath of Fire, Chrono Trigger, Dark Cloud…
O que houve com cada um deles? Acabou? Não tem mais? Ou tem?
Convido-os a não apenas descobrir as respostas como a relembrar estes games maravilhosos, neste excelente post da GameInformer:
