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A Itinerante - Neiva

A Itinerante - Neiva

(Xbox360) Gal Gun, o botão “Mãe chegou!”, a Microsoft e a importante questão das calcinhas !!!

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Gal Gun é um joguinho do tipo anime ou mangá, da desenvolvedora Alchemist para Xbox360, com data de lançamento em 27/01/10, classificado como tiro, mas na realidade os disparos são flechadas de feromônio disparadas pelo protagonista em garotas, visando encontrar a mulher ideal. lol

É, meio bobeirinha, mas tá dando um qui-pro-có danado.

Para começar, algumas das garotinhas flechadas produzem sons, hum, eróticos, o que causaria um certo constrangimento se jogado próximo à familiares, etc… A empresa desenvolveu então um “botão de pânico” chamado “Tela Mamãe Chegou”, que muda a screen e os sons automaticamente para uma inofensiva cena em sala de aula. kkkkk

Além disto, às vesperas, praticamente, do lançamento, a Microsoft começou a implicar com a quantidade de calcinhas exibidas no jogo e solicitou à desenvolvedora que promovesse alterações neste sentido.

Hoje, de acordo com Adriasang, o site oficial – que estava incluindo a coleção completa dos sons do jogo, um por dia – exibia esta imagem na página principal:

Nas orelhinhas está escrito: “firmemente contra” e a informação de que “negociações já começaram para uma grande causa moral” e entre parênteses: calcinhas.

Tentei entrar no site diversas vezes e está fora do ar. Pedi a algumas pessoas que verificassem e também não conseguiram entrar.

Aí está: Davi e Golias atuais e modernos. lol

Conseguirá o pequenino Davi (Alchemist) derrotar o gigante Golias (Microsoft)?

Isto é apenas para dar hit, provavelmente. E seguramente está dando certo. O que não fazem hoje em dia para promover um game???

(Agora… Na remota hipótese de não ser golpe publicitário, parabéns à Alchemist pela ousadia!)

ATUALIZAÇÃO DE 10/11/10:

Hoje o site oficial voltou ao ar. O coelhinho sumiu, bem como qualquer indício da “rebelião” de ontem. Golias venceu Davi. 🙁

09/11/2010 0 comment
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Coleção ICO e Shadow of Colossus no PS3

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Ainda recuperando o que perdi durante a TGS 2010 e que faço questão de ter aqui.

Incrívelmente belos no PS3! Não vejo a hora!!!

09/11/2010 0 comment
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Call of Duty: Black Ops lançamento

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Fila de pessoas enfrentando o frio da madrugada em frente à loja Best Buy, 
para compra de Call of Duty: Black Ops – Fonte: Kotaku

E poucas horas após o lançamento oficial várias reviews começam a chegar:

Versão PS3 no Metacritic com pontuação 89 e 14 reviews até o momento.

O game mais esperado do ano, com previsão de records de vendas, está sendo avaliado na média entre 8 e 9 para os sites críticos mais considerados, como a Eurogamer, que lhe deu 8, IGN com 8,5, a CVG com 9,3. Gamespot ainda não deu seu parecer, mas a média entre as notas dos usuários e dos críticos é de 8,7.

Acompanhando…

09/11/2010 0 comment
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O futuro já começou: o monitor holográfico 3D da Sony

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Apesar do PSP possuir alguns filtros gráficos 3D a Sony jura que esta tecnologia não será aplicada ao pequenino e sim ao PS3 e em seu site dedicado aos produtos 3D o que se vê é mesmo o PS3.

Será assim o monitor do PS4?

Lógico que este é apenas um protótipo que deve ser em muito melhorado até chegar a nós, espero que também nas dimensões, já que a qualidade das imagens 3D pareceram excepcionais.

Qual empresa conseguirá primeiro unir em um único aparelho todas as novas tecnologias?

Microsoft?
Sony?
Nintendo?
Apple?
Outra?

Façam suas apostas. 😀

09/11/2010 0 comment
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O futuro já começou: Evento Dior com imagem 3D interativa através de comandos de movimentos

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Imagens 3D em tamanho real (ou maior) interativas através de comandos por voz e/ou movimentos:

Assim serão nossos jogos na próxima geração de consoles.

09/11/2010 0 comment
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Porque o Kinect e o 3DS são o começo do futuro.

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Quando comecei a ler sobre as novas tecnologias do 3DS e do Kinect, pensei que separados não eram grande coisa, mas juntos seriam fenomenais. Como não estavam juntos ainda, achei o 3DS meio bobo e até agora estava olhando para o Kinect com os olhos de jogadora. Como boa nerd sou aversa a atividades físicas e não vi grande coisa em um aparelho que me faria jogar em pé e em movimento, passando inclusive pelo vexame de ser vista em poses ridículas enquanto jogasse.

Lendo as notícias recentes que postei sobre ele o estalo aconteceu e percebi o fantástico mundo que se abre e as infinitas possibilidades desta tecnologia em outras áreas que não as dos games.

Vamos começar com o básico do básico, aparelhinhos de nosso dia a dia:

– Botões e qualquer tipo de teclados, incluindo os de elevadores, televisões, vídeos, calculadoras, computadores: obsoletos. Você não tecla mais, diz ou gesticula e a máquina entende e executa.

– Eletrodomésticos inteligentes: além do comando de voz, através da câmera com sensor de profundidade, sabem identificar se o bolo está assado, se a carne já descongelou, se a cerveja já gelou, se a água já ferveu e ligam-se e desligam-se conforme a necessidade.

– Sistemas de segurança: reconhecimento da pessoa (altura, largura, estrutura) + voz = liberação.

– Carro: A câmera virada para o exterior, o visor no interior do carro. Alguns movimentos podem ser pré-programados, como estacionar, por exemplo, frear com a aproximação súbita de um carro, etc… e outros podem ser ditos pelo motorista.

Este mecanismo simplesmente permitiria que todas as pessoas com mobilidade reduzida pudessem dirigir! Não seriam necessários pernas ou braços ou mãos com todos os comandos feitos através da voz, em interação com o sensor de profundidade no exterior. Sem contar que todas as pessoas poderiam dirigir seus carros assim, por simples comodidade.

– Deficientes visuais: câmera interpreta e traduz por voz em microfone auricular os objetos na direção do olhar em um raio restrito. Degrau, semáforo, pessoa, etc…

– Operações cirúrgicas à distância: a câmera próxima ao paciente, o médico com o visor não importa à qual distância, comandaria a equipe médica com total eficiência. Poderia controlar uma mão robótica, igualmente.

– Enfermarias: câmeras instaladas em quartos hospitalares interpretariam a movimentação dos enfermos e emitiriam avisos à uma central em ocorrências pré-determinadas como quedas, alterações na respiração, oscilações durante o sono, etc… Sem contar que o próprio enfermo poderia ligar sua TV, mudar de canal, abaixar ou aumentar o volume e ainda chamar por assistência com a sua voz ou pequenos gestos, sem necessitar de movimentações maiores que podem estar restritas.

– Exploração de lugares perigosos: através de robôs com câmeras, acionados à distância pela voz de um operador que acompanha pelo monitor. Isto já existe parcialmente, mas acredito que não com este nível de reconhecimento de profundidade.

– Supermercados: ausência de caixas. A câmera no carrinho registra todas as compras do cliente, solicita os dados de pagamento e efetua o débito em seu cartão.

– Vigilância noturna, diurna, interiores e exteriores: câmera programada para chamadas à central em ocorrências de movimentações suspeitas pré-definidas. Neste campo acredito que o potencial é realmente infinito. Lojas, exteriores de residências/comércios, até mesmo em presídios.

– Guichês de cinemas, teatro, etc.: câmera percebe a aproximação de um cliente e efetua a venda do bilhete, através de perguntas pré-definidas, como nos telemarketings.

– Celulares, ipods, iphones e similares: esqueça os botões.

Estas foram algumas aplicações que consegui pensar nestes poucos minutos. Imagino a quantidade de outras que não cogitei.

Mas, acredito que a grande revolução mesmo aconteça na junção com a tecnologia de 3D.

Gostaria que lessem duas notícias:

Nesta primeira, cientistas conseguiram realizar uma transmissão holográfica em tempo real, ou seja, com movimentos e não pré-gravadas.

Cientistas dão passo importante para concretização do vídeo holográfico em tempo real

Na segunda notícia, a empresa Infosys ganhou uma patente para transmissões holográficas em tempo real por computador.

Patentes Infosys

A holografia é uma imagem tridimensional, ou, 3-D. Lembraram da Nintendo e o 3DS?

Só que o 3DS trará imagens holográficas pré-gravadas e estas que mencionei farão transmissão de imagens 3D em tempo real. Ainda assim, a Nintendo já tem a tecnologia de processar e exibir imagens 3D em aparelhos portáteis.

A evolução natural do 3DS seria a inclusão de comunicação 3D em tempo real, isto se ela comprar a patente da Infosys, que envolve um aparelho portátil para estas transmissões.

Deixemos os negócios chatos às empresas envolvidas e vamos viajar pelo futuro que se descortina com estas três novas tecnologias: transmissão 3D em tempo real, reconhecimento de voz e sensor de profundidade.

(Reconhecimento de voz e sensores de profundidade não são exatamente novidades, mas foram elevados à um novo patamar de acessibilidade ao usuário final pela Microsoft).

Vamos esquecer os aparelhos existentes hoje: computadores, celulares, tocadores de música e vídeo, televisão, consoles de games, calculadoras e até mesmo relógios. Ou melhor, vamos fundir todos em um só mecanismo.

Nós temos tecnologia para colocar processador, HD e memória RAM em um aparelho do tamanho (ou ainda menor) do que um celular, algo como o Iphone.

Nossa base inicial poderá ser o interior do PSP que trabalha com espaço total de 64MB de RAM, 16 GB de espaço de armazenamento total e processador de 64 bits, com 333 MHZ. Especula-se que o PSP2 terá ao menos 1 GB de memória RAM e processador de 3,2 Ghz com 729 MHZ.

Vamos juntar o poder do PSP2, o 3D do 3DS da Nintendo e o reconhecimento de voz e sensor de profundidade do Kinect. No que isto resultaria?

Primeiramente em um visor holográfico, ou seja, uma imagem em 3D que veremos perfeitamente, mas que não ocupará espaço físico real. Teclado também “virtual”, acionado por movimentos ou voz.

Este aparelho poderá ser ao mesmo tempo: relógio, calculadora, computador, tocador de música e vídeos, assistente pessoal (agenda de telefones e compromissos, etc…), leitor de livros e jornais, televisão, console de games e celular.

Os softwares, programas, vídeos, arquivos e games não necessariamente estarão fisicamente gravados/guardados no aparelho. Poderão utilizar a tecnologia “das nuvens” e serem armazenados nos grandes servidores mundiais.

O celular transmitirá imagens 3D em tempo real, ou seja, veremos a pessoa com quem estamos falando, poderemos olhar em seus olhos, ver sua face e expressões, como está vestida, o que está fazendo… É quase que um teletransporte, apenas não real, virtual.

Infelizmente ainda estamos distantes do teletransporte real, tal como vemos nos games e filmes. Cientistas já conseguiram teletransportar um átomo em uma distância de 16 km, mas o processo é pouco indicado para seres vivos, pois destrói o original para recriá-lo (quase como uma cópia) em outro local.

O acesso à internet móvel permitirá que todo conteúdo seja acessado onde o usuário estiver, seja na rua, em casa, no trabalho, etc. (sem franquias, please!!!)

A tela holográfica poderá ter tamanho adaptado/ajustado para adequar-se ao local em que esteja: em ambientes exteriores, pequena e discreta, em ambientes de trabalho, média, em nossas casas do tamanho da parede da sala para podermos usufruir de toda sua capacidade 3D.

Primeiro poderemos ter longas conversas “ao vivo” (holografia 3D em tempo real) com amigos, parentes, namorados, etc…

Poderemos até mesmo assistir filmes acompanhados “virtualmente”, porque não?

E o jogo?

Com 3D deste tamanho e comandos por voz e gestos? Deixo para sua imaginação completar.

Nós já temos as tecnologias de base. Falta apenas juntar as peças em um único aparelho.

Não é mais ficção científica ou filme de Star Wars, como na imagem que ilustra o post.

É a realidade. O futuro já começou!

:DD

09/11/2010 0 comment
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(GT5) Trailer: Gran Turismo 5 Introdução

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Agradecimentos ao Daniel, novamente. 😀

09/11/2010 0 comment
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(GT5) Gran Turismo 5: lista de troféus

by A Itinerante - Neiva 08/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

  • 1 – Hidden Trophy
  • 2 – Hidden Trophy
  • 3 – Hidden Trophy
  • 4 – Penniless – Spend every last Credit you have – bronze
  • 5 – Colorful – Collect 256 paint colors – bronze
  • 6 – The Air of Experience – Raise a B-Spec driver to the peak of this career – bronze
  • 7 – A Star is Born – Train a B-Spec driver up to Class 30 or above – bronze
  • 8 – Human Stopwatch – Complete three consecutive laps with tomes within 0.2 seconds of the Best Lap Time – bronze
  • 9 – GT-R Official Record – Achieve a time of 7´29.03 on Nurburgring Nordshleife in a Nissan GT-R 07 – bronze
  • 10 – Dream Race – Win the ultimate three-way showdown between a FordMark IV Race Car, a Ferrari 330 P4 R… – bronze
  • 11 – Arch Rivals – Achieve a one-two finish in a Mitsubishi Lancer Evolution X and a Subaru IMPREZA WRX STI – bronze
  • 12 – Within One Hundredth – Win a race by a margin of 0.01 seconds or less – bronze
  • 13 – 111 Meters a Second – Achieve a speed of 400km/h – bronze
  • 14 – Speed Demon – Achieve a speed of 300km/h – bronze
  • 15 – Sky-High Roller – Buy an insanely expensive car – bronze
  • 16 – High Roller – Bought a seriously expensive car – bronze
  • 17 – Maximum Mileage – Buy a used car with 300,000km or more travel distance – bronze
  • 18 – Half a Century of Cars – Own at least one car each from the ´60s, ´70s, ´80s, ´90s and ´00s, – bronze
  • 19 – Old-Timer – Acquire a car manufactured in 1959 or earlier – bronze
  • 20 – Multi-Millionaire – Possess an Ivane amount of money – bronze
  • 21 – Car Collector – Fill your Garage with 1000 cars – bronze
  • 22 – Beyond the Autobahn – Drive 12,718km in total – the length of all Germany´s Autobahns combined – bronze
  • 23 – Driving Music – Use the Personal BGM function, and go for a drive while listening to your favorite songs – bronze
  • 24 – Data Analyst – Analyze your performance using the Data Logger – bronze
  • 25 – Dream Drifter – Get 10,000 points or more in a Sector Mode Drift Trial – bronze
  • 26 – Race Ready – Perform Racing Modifications on one of your cars – bronze
  • 27 – Loony Tune – Spend an Ivane amount of money on tuning a car – bronze
  • 28 – Course Designer – Create and share a track – bronze
  • 29 – Proud Owner – Take and Share a photo – bronze
  • 30 – The Right Direction – Win your first B -Spec event race – bronze
  • 31 – Win Number One – Win your first A-Spec event race – bronze
  • 32 – Gran Turismo Karting Experience – Complete the Gran Turismo Karting Experience Special Event– bronze
  • 33 – Jeff Gordon NASCAR School – Complete the Jeff Gordon NASCAR School Special Event– bronze
  • 34 – Top Gear Test Track – Complete the Top Gear Test Track Special Event– bronze
  • 35 – AMG Driving Academy – Complete the AMG Driving Academy Special Event– bronze
  • 36 – Gran Turismo Rally – Complete the Gran Turismo Rally Special Event– bronze
  • 37 – Grand Tour – Complete the Grand Tour Special Event– bronze
  • 38 – Sebastien Loeb Rally Challenge – Complete the Sebastien Loeb Rally Challenge Special Event – bronze
  • 39 – Hidden Trophy
  • 40 – National C License – Complete the C License – bronze
  • 41 – National B License – Complete the B License – bronze
  • 42 – National A License – Complete the A License – bronze
  • 43 – International C License – Complete the International C License – bronze
  • 44 – International B License – Complete the International B License – bronze
  • 45 – International A License – Complete the International A License – bronze
  • 46 – Super License – Complete the S License – bronze
  • 47 – Beginner Series Complete – Complete the Begginer series of Race Events – bronze
  • 48 – Professional Series Complete – Complete the Professional series of Race Events – bronze
  • 49 – Amateur Series Complete – Complete the Amateur series of Race Events – bronze
  • 50 – Professional Series Complete – Complete the Professional series of Race Events – bronze
  • 51 – Expert Series Complete – Complete the Expert series of Race Events – bronze
  • 52 – Extreme Series Complete – Complete the Extreme series of Eace Events – bronze
  • 53 – Hidden Trophy
  • 54 – Hidden Trophy
  • 55 – Finale – Reach the sfing movie – gold
  • 56 – Expert Manager – Reach B-Spec Level 40 – silver
  • 57 – Excellent Driver – Reach A-Spec Level 40 – silver
  • 58 – Gold Standard – Get a gold trophy in every race event, license test and special event – gold
  • 59 – Gran Turismo Platinum Trophy – Earn every single Gran Turismo 5 Trophy – platinum
  • 60 – Hidden Trophy

Fonte: Eurogamer, que juntamente com a lista, postou o link para o trailer do post abaixo.

(Depois com calma vou traduzir)

    08/11/2010 0 comment
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    (GT5) Gran Turismo 5 vazou!!!

    by A Itinerante - Neiva 08/11/2010
    Escrito por A Itinerante - Neiva

    Como não sei, mas tem alguém jogando e postando!

    Espera-se que seja lançado ainda este ano, mas Gran Turismo 5 não tem nem data de lançamento confirmada!

    Dica do Daniel (Valeu!).

    08/11/2010 0 comment
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    Super Mario Bros x 1.3: fangame grátis no aniversário de 25 anos do baixinho

    by A Itinerante - Neiva 08/11/2010
    Escrito por A Itinerante - Neiva

    Um grupo de fãs resolveu homenagear o baixinho em seus 25 anos e nós é que ganhamos um super presente:

    Super Mario Bros x 1.3 é um sólido fangame de Mario que mistura elementos de Super Mario 1, 2, 3 e World. Tem muitos power ups, como a flor de gelo, Hammer’s Suit, Tanooki’s Suit, Kuribo’s Shoes, Billy The Gun e Yoshi. Você também pode jogar o jogo com um amigo em modo co-op 2 players, quando a tela se divide e combina perfeitamente os jogadores separatos e reunidos.

    Este fangame é mais notável pelo seu extenso editor de níveis que permite criar praticamente qualquer tipo de nível que você possa imaginar. O editor em tempo real permite que você edite o nível ao jogá-lo! Você também pode criar seu próprio episódio usando o SMB3 ou SMW estilo mapa do mundo ou você pode criar um nível de Mario 64 estilo hub e onde os jogadores tem que coletar estrelas para avançar.

    Donwload

    08/11/2010 0 comment
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