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A lista com todos os estúdios/editoras que apoiam o PS4

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

São 169 companhias no total.

A Sony ontem mostrou uma imagem repleta com os logótipos de todos os estúdios/editoras que estão neste momento a desenvolver jogos para o PlayStation 4. Para poupar os vossos olhos do esforço, realizamos uma lista com que engloba todas as companhias presentes na referida imagem.

Em conjunto, compilamos todos os jogos confirmados para a nova consola e os respetivos estúdios que os estão a desenvolver.

  • Deep Down (título temporário) – Capcom
  • Destiny – Bungie
  • Diablo 3 – Blizzard Entertainment
  • Driveclub – Evolution Studios
  • Infamous: Second Son – Sucker Punch Productions
  • Killzone: Shadow Fall – Guerrilla Games
  • Knack – SCE Japan Studio
  • The Witness – Jonathan Blow
  • Final Fantasy – Square Enix
  • Jogo de escultura que usa o PS Move – Media Molecule
  • Watch Dogs – Ubisoft Montreal

A lista de estúdios/editoras que apoiam a consola mas cujos jogos estão por confirmar está em baixo. A Epic Games está ausente porque apenas mostrou uma demo tecnológica do Unreal Engine 4, que não conta como um jogo.

Estúdios/editoras sem jogos confirmados

  • 17-Bit
  • 2K
  • 4A Games
  • 505 Games
  • 5th Cell
  • Abstraction
  • Activision
  • Acquire
  • Arc System Works
  • Armature Studios
  • Artdink
  • ASCII Media Works
  • Atlus
  • Avalanche Studios
  • Beatshapers
  • Behaviour Interactive
  • Bethesda
  • Big Ant
  • Big Bit
  • BitComposer
  • Blitz Games Studios
  • Blind Squirrel Games
  • Blizzard
  • Bloober Team
  • Blueside Inc.
  • Bohemia Interactive
  • Boss Alien
  • Bugbear
  • Certain Affinity
  • Capcom
  • Cauldron
  • Chara-Ani Corporations
  • City Interactive
  • CD Projekt
  • Climax
  • Codemasters Racing
  • Crafts & Meister
  • Criterion Games
  • Croteam
  • Curve Studios
  • CyberConnect 2
  • D3 Publisher
  • Dakko Dakko Ltd
  • Darkside Game Studios, Inc.
  • Deck 13
  • Devolver Digital
  • Dimps
  • Disney
  • Double Eleven
  • Double Fine
  • Double Helix games
  • Drinkbox Studios
  • EA
  • Edge of Reality
  • Eko Software
  • Farsight Studios
  • Fatshark
  • Flying Wildhog
  • Four Door Lemon
  • From Software
  • Frozenbyte
  • FuturLab
  • Gaijin Entertainment
  • Gaijin Games
  • Ganbarion
  • Gearbox Software
  • Genki
  • Ghost Games – An EA Studio
  • Grasshopper Manufacture
  • Green Hill Studios
  • GungHo
  • Gust Co.
  • HB Studios Multimedia
  • Heavy Iron Studios, Inc.
  • High Voltage Software, Inc.
  • Hello Games
  • Idea Factory
  • Imageepoch
  • Index Corp. (Atlus)
  • InXile Entertainment
  • Iron Galaxy Studios, LLC
  • Jetpack Interactive Entertainment Ltd.
  • Just Add Water
  • Kadokawa Games
  • Kadokawa Shoten Co. Ltd.
  • Kalypso Media
  • Keen Games
  • Klei Entertainment
  • Konami
  • Lab Zero, Inc
  • Laughing Jackal
  • Level-5
  • LucasArts
  • Lucid Games
  • Ludiosity
  • Mages Inc.
  • Marvelous AQL
  • Mediatonic
  • MercuryStream
  • Metanet Software Inc.
  • Milestone
  • Minority Media Inc.
  • Mojang
  • Namco Bandai Games Inc.
  • Namco Bandai Studios Inc.
  • Nicalis
  • Nihon Falcom Corporation
  • Ninja Theory
  • Nippon Ichi
  • Nixxes
  • O-Two Inc. (Peakvox)
  • Onmi Systems
  • Panic Button, LLC
  • Paradox Interactive
  • Platinum Games
  • Prodigy Design
  • Psyonix Studios, Inc.
  • Quantic Dream
  • Ratloop Asia Pte Ltd.
  • Rebellion Developments
  • Red Hare Studios
  • Ripstone
  • Rockstar
  • Ronimo
  • Rovio
  • Saber Interactive
  • Sega
  • Shortround
  • Slant Six Games
  • Sony Online Entertainment
  • Spark Unlimited
  • Sperasoft
  • Spike Chunsoft
  • Splash Damage
  • Sproing
  • Spry Fox LLC
  • Square Enix
  • Stainless Games
  • Starbreeze Studios
  • Stormbasic
  • Straight Right
  • SuperVillain Studios
  • SystemSoft
  • Take-Two Interactive
  • Targem
  • Tate
  • Team 17
  • TechLand
  • Tecmo Koei
  • Telltale Games
  • Tonika
  • Torus Games
  • Tose Co. Ltd.
  • Tri-Ace
  • Tribute Games Inc.
  • Turtle Rock
  • Ubisoft
  • vBlank Entertainment Inc.
  • Vector Cell
  • Virtual Toys
  • Vlambeer
  • Warner Bros
  • Wayforward Technologies
  • Will Co. Ltd.
  • Wizarbox
  • Xing Inc.
  • XPEC Entertainment Inc.
  • Yager
  • Yuke’s
  • Zombie Studios
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21/02/2013 0 comment
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PS4 não bloqueará os jogos usados

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

Presidente dos Sony Worldwide Studios esclarece dúvida.

Uma das dúvidas que ficou ontem por esclarecer no evento PlayStation Meeting foi se o PlayStation 4 bloqueará ou não os jogos em segunda-mão. Sabemos que a Sony registou há alguns meses uma patente que lhe permite bloquear os jogos usados, mas será que esta patente foi implementada no PlayStation 4?

O pessoal da Eurogamer.net decidiram esclarecer esta dúvida com Shuhei Yoshida, o presidente dos Sony Worldwide Studios.

Depois de uma conversa um pouco enigmática, Shuhei Yoshida acabou por confirmar que “poderemos jogar jogos usados no PlayStation 4”.

Agora só resta saber se o novo Xbox bloqueará os jogos usados. Existe um rumor que aponta que sim, mas poderá acontecer que a Microsoft siga as pegadas da Sony neste aspeto. Esperemos que assim seja…

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21/02/2013 0 comment
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Sony não mostrou o PS4 para manter os consumidores interessados

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

Ontem foi a grande revelação da PlayStation 4! Bem, na verdade, se considerarmos o PlayStation 4 como ao console em si, a caixa onde está inserido todo o hardware que permite correr os jogos , então não, o PlayStation 4 não foi revelada ontem.

A Sony mostrou o DualShock 4, o novo PlayStation Eye, os jogos, algumas partes da interface, as especificações do hardware, tudo menos o console.

Shuhei Yoshida, o presidente dos Sony Worldwide Studios, explicou ao Kotaku depois do evento que não mostraram o console para manter o consumidor interessado.

“Queríamos explicar o que fizemos com o DualShock 4, mas quanto ao sistema em si, temos que guardar alguma coisa para mais tarde. Caso contrário ficarias aborrecido,” disse Yoshida.

O preço do PlayStation 4 também ficou para ser revelado. É outras  coisas que a Sony decidiu reservar para outra ocasião.

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21/02/2013 0 comment
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Sony anuncia PlayStation 4, jogos, DualShock 4, mas console segue mistério

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

Isso é um resumo de tudo que aconteceu!


A Sony anunciou em Nova York, nesta quarta-feira (20), o lançamento do tão esperado PlayStation 4, para aplacar a ansiedade dos amantes do console. Mas o PlayStation Meeting, nos Estados Unidos, conseguiu a proeza de não mostrar nenhuma imagem do aparelho. As novidades ficam por conta de uma arquitetura semelhante a de um PC, com 8 Gb de memória, mais interações sociais entre os jogadores e a integração com o PS Vita.

A apresentação começou com um vídeo institucional empolgante, que mostrou vários personagens da Sony e formas de se divertir com o PlayStation. Em seguida, Andrew House, presidente da Sony Computer Entertainment, subiu ao palco para apresentar o “novo conceito de entretenimento” da empresa.

House começou falando de “reimaginar a experiência” de jogos, tirando o jogador da sala de casa e levando a diversão para qualquer lugar, com jogos para PS Vita, celulares e tablets. Em seguida, finalmente foi apresentado na tela do evento a marca do tão esperado PS4.

Finalmente, o PlayStation 4

Em seguida, um dos engenheiros que participou do projeto, Mark Cerny, subiu ao palco para iniciar a apresentação do console e do que ele pode ser capaz. Cerny seguiu sua apresentação reconhecendo que a arquitetura Cell do PS3 era complicada para os desenvolvedores, e que o PS4 deveria seguir um caminho mais simples.

Por isso, o PlayStation 4 foi criado em cima da plataforma x86, como um PC comum, e terá 8GB de memória RAM dedicada para os gráficos, como forma de facilitar a criatividade dos desenvolvedores, segundo Cerny.

DualShock 4

Cerny mostrou na sequência o controle DualShock 4, que teve as especificações vazadas dias atrás. O novo controle vem com com uma barra de luz para identificar os jogadores e um pequeno touchpad. O controle ainda tem um botão “Share” para compartilhar vídeos e fotos na rede, entre os amigos.

Demonstração com Unreal Engine 4

Em seguida, Cerny chamou um vídeo que rodou uma animação criada em Unreal Engine 4. A demonstração serviu para mostrar o poder de fogo da APU anunciada pelo Cerny, que consegue rodar em tempo real milhares de objetos individuais na mesma cena, além de avançados cálculos de física.

Compatibilidade

A princípio, o PlayStation 4 não terá retrocompatibilidade para rodar jogos do PS3.

Gravação de vídeo

Com PlayStation 4, o jogador poderá gravar um vídeo de suas ações durante uma partida e compartilhar com seus amigos pela rede do console. Deste modo, “o jogador com dificuldade em passar por uma fase poderá compartilhar e pedir ajuda dos seus amigos na hora” – disse Cerny. Ele ainda garantiu que isso tudo é possível sem exigir mais do processamento do console e, portanto, sem atrapalhar o jogo em questão.

Nova rede de entretenimento

Na sequência, o fundador da Gaikai, David Perry, subiu ao palco para falar sobre a rede projetada para o PlayStation 4. Nesta nova rede, o jogador poderá testar um jogo sem precisar de download, basta apenas selecionar a demo desejada e comecar a jogar “via streaming”.
Para aumentar a experiência social, a Gaikai fechou parceria com o Facebook e o UStream. Assim, será possível assistir e transmitir partidas em tempo real, para que jogadores conectados à PSN possam participar de alguma forma, com comentários e ajudas para momentos difíceis em determinadas fases dos jogos.
Além disso, serviços como Crackle, Hulu Plus e Netflix estarão disponíveis já no lançamento do PlayStation 4.

Integração com PS Vita

Perry também aproveitou para mostrar como o PS Vita será usado de forma integrada ao PlayStation 4. O console portátil da Sony servirá como um controle similar ao do Wii U, deste modo, a ideia é que os jogos do PS4 possam ser transmitidos para a tela do PS Vita.

Killzone: Shadow Fall

O primeiro jogo de uma franquia Sony para o PS4 foi apresentado em um gameplay em tempo real, jogado no palco do evento. O game mostra todo o poder do console, com vários elementos gráficos acontecendo na tela ao mesmo tempo.

Driveclub

O segundo jogo demonstrado é uma novidade: “Driveclub” mostrou o poder gráfico do console em um game de corrida de carros. O vídeo surpreende pelos detalhes do veículo, como pneu e fibra de carbono, e pela sensação de velocidade aprimorada. O jogo, que estará disponível na estreia do console, apresenta direção em primeira pessoa e detalhes como colocar o cinto antes de começar a direção.

Infamous: Second Son

Logo depois, a Sony apresentou mais um jogo da série Infamous. Desta vez, nenhum gameplay foi apresentado, apenas uma CG que mostrou um pouco da história e do universo onde a trama se passará. No final, o título do jogo apareceu, sugerindo que trata-se da história do filho de Cole MacGrath

The Witness

Logo depois, um jogo puzzle com aspecto infantil mostra grande beleza criada pelos gráficos do PS4. Nenhum outro grande detalhe foi apresentado.

Quantic Dream

Depois, David Cage, da Quantic Dream, subiu ao palco para falar da evolução dos polígonos na criação dos personagens dos jogos da empresa. Em seguida, mostrou o 3D de um senhor de idade com detalhes realísticos como manchas na pele e fios de cabelo independentes, mostrando todo potencial gráfico do PS4.

PS Move

Alex Evans, da Media Molecule, entrou para falar dos novos conceitos de uso para o PS Move. A ideia da empresa é usar o controle de movimento não só para interagir com os jogos, mas também para criar elementos na tela em tempo real.

Capcom

O folclórico Yoshinori Ono, da Capcom, apareceu para falar da nova engine projetada pela Capcom para explorar as novas possibilidades gráficas do PlayStation 4, e um jogo em desenvolvimento chamado “Deep Down” (veja o vídeo abaixo). Antes disso, Ono mostrou a evolução dos jogos da empresa, desde o PS1 até o dias atuais.

Square-Enix

A empresa abriu sua apresentação com um vídeo mostrando a CG gerada pela nova engine construída, pensada na nova geração. Porém, o vídeo já havia sido demonstrado na E3 2012. No final, disseram que um novo título de Final Fantasy, que está sendo desenvolvido em cima desse novo motor, será apresentado na E3 2013.

Ubisoft e Watch Dogs

O evento continuou com a apresentação da Ubisoft. Um dos representantes a empresa jogou uma demonstração de Watch Dogs ao vivo. Os gráficos realmente impressionam e mostram melhorias em relação ao que foi apresentado na E3 2012

Blizzard e Diablo III
Surpreendendo a todos que acompanhavam a transmissão em tempo real, a Blizzard subiu ao palco para anunciar a versão do Diablo III para PlayStation 4 e PS3. Nenhum vídeo ou gameplay foi apresentado, o que indica, a princípio, que não haverá melhorias significativas no gráfico do jogo.

Activision e Bungie

A Bungie subiu ao palco para demonstrar mais uma vez o jogo Destiny, que ainda não está finalizado. O jogo é um FPS com acontecimentos relevantes para a trama acontecendo online, mas sem ser um MMO. Esse conceito novo, assim como o gameplay do jogo deve ser anunciado na E3 2013.

Natal de 2013

A Sony terminou a apresentação mostrando um vídeo que faz uma retrospectiva de tudo que foi demonstrado nesta noite. E ainda, a data de lançamento programada para o final deste ano.

Agradeço a todos que tem frequentado o blog, muito obrigado pela sua presença.

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InFamous Second Son deve seguir no PS4 a história do filho de Cole

by A Itinerante 20/02/2013
Escrito por A Itinerante

InFamous Second Son foi um dos jogos anunciados na PlayStation Meeting, apresentando gráficos incríveis e efeitos de alta qualidade. Segundo o título do game, a história deve acompanhar o protagonista dos jogos anteriores, Cole. O novo game foi anunciado pela Sony com um trailer que não mostrou nada de jogabilidade, mas se focou na ação e nas explosões que serão causadas pelos personagens com super-poderes.

Apesar de ter demonstrado apenas uma apresentação em “CG”, a Sony já surpreendeu por ter seu jogo em alto nível gráfico, com muita iluminação e uma fluidez nos movimentos dos personagens, inclusive no herói.
A produtora Sucker Punch não revelou data de lançamento ou mais novidades sobre o jogo, mas sabe-se que ele vai ter uma história futurista, que fala sobre privacidade das pessoas e o controle que governos corruptos têm sobre seus cidadãos. Aparentemente, diversas pessoas possuem poderes agora.
Confira abaixo a história da franquia e o vídeo apresentado n:

InFamous é uma das principais franquias exclusivas da Sony. O jogo traz como protagonista Cole MacGrath, um ciclista que acaba sendo atingido por uma tempestade de raios e se tornando uma espécie de herói – ou não. Essa decisão cabe ao jogador, que pode escolher traçar um caminho bom ou ruim, o que acaba sendo um dos grandes atrativos do game.
O primeiro InFamous foi lançado em 2009 para PS3 e agradou bastante por apresentar um incrível mundo aberto, e uma variedade de missões. Mesmo assim, muitos consideram o game curto, o que pressionava a Sucker Punch no desenvolvimento de um novo título.
Em 2011, InFamous 2 chegou ao PlayStation 3. O jogo agora contava com o inédito modo multiplayer, no qual você poderia criar missões e compartilhá-las com jogadores ao redor do mundo. Os gráficos dessa nova versão também foram aprimorados, porém a jogabilidade permaneceu a mesma, contando com o já conhecido sistema de evolução em que o jogador opta pelo lado ruim ou lado bom.
Assim como no primeiro game, os jogadores também acharam InFamous 2 limitado. Mas, ao contrário dos anúncios de uma sequência que surgiram logo após o lançamento, não houve qualquer alarde ou vazamento de informações que pudessem sugerir a proximidade de InFamous 3.

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Killzone Shadow Fall mostra gráficos inacreditáveis no PlayStation 4

by A Itinerante 20/02/2013
Escrito por A Itinerante

Killzone Shadow Fall é o novo título da franquia. Durante o evento de anúncio do PlayStation 4, foi divulgado um vídeo que mostra a jogabilidade do game. Os gráficos são o ponto alto do jogo, que também aparenta rodar a 60 quadros por segundo. O game seria o “Killzone 4” que todos os fãs aguardavam e será uma das grandes armas do novo console.

O game foi apresentado em vídeo e também em demo jogável, ao vivo, no palco. Na demonstração, o produtor controlava um personagem que, aparentemente, chegava em uma localidade pacífica. Mas a guerra logo explode e o caos se instala quando os Helghasts destroem prédios e atacam civis.

O grande problema é que agora os inimigos podem se camuflar como pessoas normais ou até mesmo como soldados aliados, então os jogadores vão precisar se esforçar para descobrir quem é amigo e quem é inimigo, além de saber se safar dos momentos difíceis.

Killzone Shadow Fall apresentou ainda gráficos quase inacreditáveis, que mais lembravam efeitos especiais de um filme, sem perder a essência de um videogame. O jogo é exclusivo do PS4 e ainda não tem data de lançamento.

O fps exclusivo da Sony

Killzone é o fps mais popular da Sony. A franquia nasceu ainda no PlayStation 2 e continuou no outro console da empresa, o PlayStation 3. No game, você precisa invadir a invasão Helghast, que são seres de outro planeta que pretendem colonizar a Terra.

O game fez sucesso no primeiro título devido aos seus gráficos e boa jogabilidade. Usando praticamente todos os recursos do PS2, sua continuação acabou ocorrendo apenas no outro console da empresa, o que lhe rendeu a honra de ser um dos primeiros títulos anunciados para o então futuro PS3.

Curiosamente, o game atrasou demais e acabou sendo lançado apenas 4 anos depois do primeiro anúncio. Depois de muitas esperas, o jogo agradou aos fãs que já aclamavam uma nova continuação. Killzone 3 chegou aos mercado em 2011 para fechar a trilogia. O título chegou no Brasil como o primeiro da Sony com dublagens totalmente em português – o que acabou se tornando uma característica dos jogos exclusivos da empresa lançados no Brasil.

Infelizmente, diante de clássicos como Call of Duty e Battlefield, o jogo recebeu algumas críticas em relação aos gráficos e jogabilidade. Ambos foram considerados ultrapassados em relação aos seus rivais. Porém, isso não atrapalhou as boas vendas, principalmente no Brasil.

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DualShock 4 é mantido pela Sony, contrariando boatos

by A Itinerante 20/02/2013
Escrito por A Itinerante

DualShock 4, o controle do esperado PS4, é anunciado no PlayStation Meeting. A Sony contrariou boatos de que modificaria seu controle no novo console, mantendo a linha DualShock, com a quarta versão do joystick sendo produzida. O novo controle, porém, seguiu outros rumores com itens já citados antes da revelação, como um painel sensível ao toque no meio.

O DualShock4 vai se comunicar com o PS4 por rede sem fio, ainda não revelada, mas vai apresentar funcionalidades inéditas, que vão além do painel sensível ao toque. O botão “Share” (Compartilhar) é uma delas, que te permite compartilhar com amigos vídeos e imagens de seus jogos, em tempo real.
As alavancas analógicas e os outros botões continuam os mesmos, nos mesmos lugares, apenas com algumas modificações estéticas, como nos gatilhos L2 e R2 e na “pegada” do analógico. O design geral do controle também mudou um pouco – ele ficou mais “magrinho”
.
Outra novidade que aguarda os jogadores no DualShock4 é a presença de um tipo de sensor que a Sony chamou de “câmera estéreo”, capaz de capturar os movimentos do controle com profundidade de ambiente e também sons. Pouco se sabe sobre o novo acessório.

Dual Shock surgiu no primeiro console da Sony, o PSOne. O joystick trazia um mecanismo baseado no Rumble Pack do Nintendo 64, que permitia vibrar o controle de acordo com o jogo. Ele também revolucionou ao apresentar dois analógicos no joystick, além de quatro botões na parte de cima do controle.

A segunda versão, o Dual Shock 2, trouxe como inovação a possibilidade de pressionar os direcionais e obter um novo botão. Apesar do movimento funcionar no modelo antigo, os jogos da época não utilizavam o recurso em sua programação. O controle também passou a ser preto e vinha em qualquer modelo do PlayStation 2.

Já a terceira versão do controle trouxe como inovação o sistema wireless. O Dual Shock 3 até contava com um fio, mas este era usado para carregar o controle, o que também acabou sendo uma inovação. Os gatilhos R2 e L2 também estão maiores e com mais profundidade, principalmente para atender aos jogos que exigem uma certa dosagem na hora de pressioná-los, como games de corrida e de tiro. Para completar, ele também conta com o botão Home para que o menu principal do PlayStation 3 seja acionado a qualquer momento.

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Diablo 3 é anunciado pela Blizzard para PlayStation 3 e PlayStation 4

by A Itinerante 20/02/2013
Escrito por A Itinerante

Diablo 3, originalmente exclusivo de PC, foi oficialmente anunciado para PlayStation 3 e  PlayStation 4, durante a conferência da Sony esta noite (20). O jogo foi apresentado pelo vice-presidente sênior da empresa, Chris Metzen, e segundo ele, está sendo otimizado para as plataformas da Sony. Uma versão para Xbox 360 não foi mencionada, mas é provável

Metzen subiu ao palco para falar sobre a nova parceria com a Sony, brincando que tinham como objetivo dominar o mundo. Diablo 3 foi confirmado tanto para o console atual da empresa como para a próxima geração, o PlayStation 4. No entanto, o jogo não chegou a ser exibido ao público.

Uma das novidades da versão para console será o multiplayer offline, permitindo até quatro jogadores na mesma tela, sem divisão. Chris Metzen chamou esse elemento de “Um sofá para todos dominar”, arrancando risos da plateia com a referência a Senhor dos Anéis.

Segundo a Blizzard, deveremos ter mais detalhes e uma revelação oficial de Diablo 3 para consoles durante a feira PAX East, que será realizada entre os dias 22 e 24 de março em Boston, Estados Unidos.

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Watch Dogs rouba a cena com jogabilidade inovadora e belos gráficos

by A Itinerante 20/02/2013
Escrito por A Itinerante

Watch Dogs, desenvolvido pela Ubisoft, foi um dos pontos altos do evento PlayStation Meeting, da Sony. Além dos gráficos impressionantes, com reflexos de luz e efeitos de partículas, o game apresenta uma proposta de jogabilidade inovadora. Pense neste título como se fosse um GTA mais moderno, com elementos futuristas emprestados de séries de ficção científica, como Deus Ex.

No PlayStation Meeting, assim como na E3 2012, foram mostrados trailers com jogabilidade, no qual conhecemos o que parece ser o personagem principal, ainda sem nome definido, que possui a habilidade de modificar qualquer equipamento eletrônico próximo. Mas não é só isso: no mundo de Watch Dogs, tudo é conectado.

O game se passa em uma sociedade utópica, na qual todos podem inserir chips com sistemas operacionais em suas mentes e assim deixar tudo conectado à sua cabeça. O problema é que os hackers, que sempre existiram, acharam um meio de burlar sistemas de segurança para invadir o sistema que fica nas pessoas.

Assim é possível até mesmo “ler” as pessoas no jogo, conhecer seus gostos, suas principais características e suas atitudes. O game promete ser bem interativo e variado, com um cenário gigantesco onde o jogador vai se perder com tantas missões – no bom sentido.

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O Final Fantasy do Playstation 4 já está em desenvolvimento

by A Itinerante 20/02/2013
Escrito por A Itinerante

Ele será revelado na EA3.

Na reunião de hoje do PlayStation, o próximo console da marca foi revelado: o PlayStation 4. O CTO Yoshihisa Hashimoto da  Square Enix  estava no palco para apresentar o trailer do Agni´s Filosophy mais uma vez – com o produtor executivo Shinji Hashimoto de Final Fantasy  se apresentando no centro do palco depois.

Enquanto ele não mostrou qualquer trailer ou cenas do jogo, Hashimoto confirmou que um título novo da franquia Final Fantasy está em desenvolvimento para o PlayStation 4 , que ele será revelado na EA3 deste ano. Agora fica a dúvida:

  • O Versus XIII foi cancelado?
  • O Versus XIII ainda será um titulo Ps3?
  • O Versus XIII será o Final Fantasy Ps4 revelado na EA3?
  • Agni´s se tornou o XV?

Só nós resta aguarda, não tinha duvidas que Agni´s seria uma personagem de um FF, isso já era certo, agradeço a presença de todos aqui no blog, muito obrigado pela presença de vocês. 

20/02/2013 0 comment
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