A TGS desse ano foi literalmente uma tempestade de informações novas sobre VII Remake. Mas calma que já resumimos tudo o que rolou de importante no novo vídeo do nosso canal!
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Após finalmente termos a revelação da data de lançamento de Rebirth, fomos bombardeados por novas informações que vieram de entrevistas e impressões de alguns influencers que foram convidados para testar o jogo. Além disso, na madrugada do dia 23/09, a Square Enix fez uma grande apresentação focada em Final Fantasy VII: Rebirth durante a Tokyo Game Show.
Considerando tudo isto, reunimos aqui um super resumo de todas as informações importantes reveladas recentemente sobre o jogo.
Vamos lá!!
Obs.: Algumas screenshots estão com qualidade baixa devido a resolução da Live dessa madrugada.
O jogo contará com um vasto mundo dividido em diversas regiões interligadas por um mapa mundi.
Embora não seja um mundo totalmente aberto, os mapas serão consideravelmente expansivos, proporcionando exploração, combate, itens, side quests e dungeons para serem descobertas.
A exploração foi enriquecida também no design dos cenários, que possuem agora mais elementos de verticalidade e incluem elevações e ruínas que podem ser exploradas de forma fluida. Vale lembrar também que agora será possível nadar!
Às vezes, você poderá encontrar um pequeno Chocobo que o levará a um marcador de mapa derrubado. Consertar o checkpoint irá desbloquear aquele ponto como local de fast travel e descanso.
Além destes postos que consertaremos, será possível fazer viagens rápidas para quaisquer outros locais importantes já visitados.
Haverão também monstros extremamente raros para serem encontrados, os quais precisamos cumprir requisitos específicos para fazê-los aparecer.
Algumas das áreas já confirmadas no jogo são Junon, Grasslands e o Gold Saucer.
Durante a exploração, todos os membros da equipe estarão presentes, mas você poderá controlar apenas três deles por vez selecionando-os através do menu “Party”.
Teremos também 3 slots onde poderemos salvar combinações pré definidas de composições do grupo. Podermos acessar estas pré definições e trocá-las rapidamente no campo, sem a necessidade de acessar o menu do grupo.
Sobre os personagens jogáveis, temos confirmação de Cloud, Aerith, Barret, Tifa, Red XIII, Yuffie e Caith Sith. Também temos a confirmação de que Vincent estará presente no jogo, mas não será um personagem jogável e funcionará como Red XIII funcionou na primeira parte do Remake.
Red XIII terá uma mecânica chamada “Vingança”. Desviar e defender corretamente de ataques preencherá gradualmente a barra desta habilidade.
Quando ela estiver cheia, você poderá ativar o modo Vingança, que aprimorará seus ataques por um tempo limitado.
Uma nova mecânica chamada “Synergy Skills” permitirá que dois membros do grupo executem habilidades especiais juntos, sem consumir a barra de ATB.
Essas habilidades terão efeitos úteis diversos como chamar um aliado para bloquear ataques, se lançar ao ar para executar combos aéreos ou encantar as armas para executar ataques mágicos.
Existem combinações únicas para todos as possíveis duplas jogáveis no jogo.
Habilidades de Sinergia são diferentes e exigem o preenchimento de uma barra específica, permitindo a execução de ataques poderosos semelhantes aos limit breaks.
A barra de Sinergia será preenchida ao usar habilidades que consomem ATB, incentivando a troca frequente de personagens controlados.
Itens coletados dos inimigos e encontrados no campo podem ser usados para criar itens como poções e phoenix downs por meio do sistema de “Item Transmutation”. Com este sistema, eles buscam fazer com que a exploração seja recompensadora e que o player esteja sempre coletando materiais e loots enquanto explora.
Em Rebirth, Chocobos serão mais do que uma forma de andar mais rápido pelos mapas. Como no VII Original, eles poderão ser encontrados em diferentes cores que representarão diferentes funções. Pelo que vimos no trailer, o cinza será capaz de escalar e o Azul/Verde conseguirá voar. Haverão também outras cores e funções como escavar, nadar ou correr com mais velocidade.
Capturar Chocobos será uma parte emocionante do jogo, onde você precisará seguir suas pegadas pelo cenário e se aproximar com cautela para conseguir capturá-los.
Personalize seus Chocobos com itens cosméticos e use-os para rastrear odores em side quests.
Chadley, o conhecido personagem das pesquisas de Materia, estará de volta.
Você poderá ajudá-lo explorando o mapa e interagindo com torres de comunicação que ele especificará em sua side quest.
Chadley usará o sinal das torres para desbloquear pontos de interesse no mapa que podem envolver objetivos de exploração ou combate. Cumprir estes objetivos o ajudará no desenvolvimento de novas Matérias, que serão desbloqueadas para serem adquiridas.
Parte dos objetivos de Chadley irá envolver encontrar monstros de Elite e derrotá-los, semelhante a um sistema de caçadas. Além de derrotar estes monstros dentro de um determinado tempo, as lutas oferecerão objetivos extras para serem finalizadas com a pontuação máxima.
Explorando as cidades e vilarejos será possível encontrar NPCs que oferecem side quests dos mais diversos tipos, semelhante a primeira parte do Remake.
Para facilitar o processo de encontrar essas Side Quests, cada cidade terá um quadro com uma lista das missões disponíveis naquele local.
Prepare-se para uma variedade de mini games, incluindo a Casa de Moogles, jogo de cartas, corridas de Chocobos e até um mini game de piano.
A última cena da apresentação foi um local misterioso onde em seguida vemos metade de um capacete bem familiar:
Além de tudo o que foi falado acima, também temos algumas outras informações avulsas interessantes:
– A campanha principal do jogo terá cerca de 40 horas, com estimativa de 100 horas para completar todas as atividades opcionais.
– Wutai não aparecerá neste jogo;
– O jogo irá terminar em Forgotten Capital, mas os eventos até chegar lá não seguirão necessariamente a mesma ordem do jogo original;
– Cid e Vincent serão jogáveis apenas no terceiro jogo;
– Yuffie e Vincent serão incorporados totalmente dentro da história principal;
– O jogo ocupará 150Gb de espaço no Playstation 5 e a versão mídia física terá 2 discos;
– Haverá um novo episódio dedicado a Zack, com uma história nunca antes vista em nenhum jogo da série;
– Teremos Modo Performance e Modo Fidelidade Visual;
– O jogo terá um vídeo resumo dos eventos da primeira parte do Remake;
– Mesmo os membros da party que não estiverem entre os 3 selecionados para serem controlados irão participar durante as lutas, mas ainda não sabemos se só estão lá de forma visual ou se de fato possuem impacto durante o combate;
– Será possível selecionar qualquer personagem do grupo para a cena do encontro no Gold Saucer, independente do gênero;
– O Gold Saucer terá 8 áreas, assim como no original. Além disso, uma vez que ele esteja desbloqueado, será possível retornar para ele a qualquer momento.
– O jogo não irá carregar o progresso da parte 1 do Remake. Ao invés disso, os jogadores que tiverem um save do jogo anterior irão receber alguns bônus iniciais como Materias extras.
“Final Fantasy Rebirth” promete uma experiência de jogo repleta de exploração, estratégia e diversão, com um mundo rico em detalhes e mecânicas inovadoras. Fiquem atentos para mais informações e preparem-se para embarcar nesta aventura épica quando o jogo for lançado.
Plataformas: Playstation 5 (exclusividade temporária de 3 meses)
Data de Lançamento: 29/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Square Enix
A série Trails não para de crescer e o mais novo título da série (chamado Kuro No Kiseki em sua versão japonesa) foi enfim anunciado em sua versão para o ocidente.
Com o título de Trails Through Daybreak, o jogo inicia um novo arco da série e traz inovações significativas em alguns elementos como o visual e o sistema de combate, que agora pode ser jogado como um jogo de ação.
Para aqueles não familiarizados, a fraquia de Trails/Legend of Heroes já possui hoje mais de 9 jogos anteriores a este. Além disso, apesar da série ser dividida em arcos fechados, as histórias são conectados entre si de forma que o player que não quiser se aventurar desde o início poderá ficar consideravelmente perdido em alguns momentos.
Veja uma breve descrição do site oficial:
Aqui está a tradução da sinopse do jogo “Trails Through Daybreak”:
No rescaldo de uma breve guerra, Calvard desfruta de uma prosperidade econômica sem precedentes. No entanto, o público fica incerto à medida que o número de imigrantes aumenta e reformas políticas questionáveis correm soltas. Siga Van Arkride em uma missão única que provará ser mais do que ele esperava. A nação cairá no caos?
A História Até Agora…
A vida do spriggan é apenas uma das muitas profissões que surgiram na República de Calvard. Seja atuando como detetive, negociador ou caçador de recompensas, Van Arkride aceita o tipo de trabalho que fontes legítimas não podem aceitar. Seja melhor deixado fora dos olhos do público ou enraizado nos cantos escuros do submundo, quase qualquer trabalho está aberto para consideração.
O ano é S.1208. Uma jovem bem-educada vestida com o uniforme de uma academia respeitada visita um prédio de vários inquilinos em ruínas no distrito da Cidade Velha de Edith, a capital da nação. Com um olhar muito digno, ela olha para a placa da porta diante dela. Está escrito: ‘Escritório de Soluções ARKRIDE: Assuntos Complicados Apenas.’
Preparando-se, ela bate na porta três vezes.
“Pela manhã cedo…?” uma voz relaxada, mas surpreendentemente jovem, resmunga com um bocejo.
Desde o momento em que ele abre a porta para recebê-la, uma nova história começa.
Recursos Principais
Um Caso em Calvard – Siga o spriggan conhecido como Van Arkride enquanto ele assume um caso que mudará o destino da nação… assim como o seu próprio. Explore os limites da República de Calvard enquanto se envolve em uma rica história repleta de ação e intriga.
Spriggan em Ação – Faça a transição perfeita entre batalhas de ação e combates por turnos com o sistema AT (Tempo de Ação) reformulado e expanda seu arsenal com novas Habilidades de Fragmento, cortesia do orbment de combate de sexta geração, Xipha.
Entre a Lei e o Caos – Sob o sistema de Alinhamento, suas escolhas e ações afetam como sua história se desenrola. Sua inclinação em direção à Lei, Caos e nuances intermediárias podem influenciar seu status na cidade, quem se aliara a você ou se oporá a você e até mesmo quais empregos e opções de diálogo estão disponíveis para você.
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Nintendo Switch e Steam
Data de Lançamento: Verão de 2024
Gênero: RPG de Ação / Turnos
Desenvolvedora: NIS America
Um novo trailer de gameplay do remake de Persona 3 foi revelado durante a última TGS.
Vejam a seguir:
E para aqueles que quiserem ver mais gameplay, temos também 13 minutos de exploração de uma das dungeons principais com bastante combate:
Plataformas: Playstation 4, Playstation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, PC
Data de Lançamento: 02/02/2024
Gênero: RPG por Turno
Desenvolvedora: Atlus
O primeiro Dragon’s Dogma foi um jogo bem especial da época PS3. Sua vibe combinava o mundo aberto de Skyrim com um combate mais dinâmico, fluido e diverso, criando um jogo único e extremamente divertido.
Depois de mais de uma década, finalmente seremos agraciados com sua sequência, que parece ser uma versão melhorada do primeiro jogo em praticamente todos os sentidos. O jogo infelizmente ainda não possui data de lançamento revelada.
Durante o vídeo, o diretor Hideaki Itsuno nos mostrou alguns aspectos chave do jogo.
Vemos alguns dos jobs disponíveis, conhecemos os dois principais reinos por onde os jogadores irão se aventurar e conferimos algumas novas cenas do sistema de combate.
O destaque, no entanto, fica para a evolução no mundo do jogo que parece mais vivo do que nunca. NPCs abordarão os jogadores com pedidos de ajuda e, por vezes, você poderá decidir entre seguir pistas deixadas por eles para encontrar missões e segredos. Além disso, as interações com o cenário também estão consideravelmente evoluídas e vemos momentos interessantes como monstros destruindo parte do caminho, o próprio player destruindo parte do cenário para usar em meio as lutas e até mesmo a possibilidade de derrubar um monstro entre um abismo e usá-lo como ponte para atravessar. As possibilidades parecem incríveis e espero que o jogo consiga entregar aquilo que está prometendo.
Plataformas: Playstation 5, Xbox Series X/S, Steam
Data de Lançamento: Não Revelada
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Capcom
Os dois jogos finais do arco Cold Steel da franquia Trails serão lançados oficialmente para PS5 no começo de 2024. Veja o trailer de anúncio:
Lembrando que ambos os jogos já estão disponíveis para Playstation 4, Nintendo Switch e PC.
Descrição do Site Oficial:
Após a Guerra Civil Ereboniana, o herói de guerra Rean Schwarzer começa uma nova vida como instrutor no campus filial da Academia Militar Thors. Junte-se a ele enquanto uma nova aventura da série Trails se desenrola em The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III / The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV! Viva a história completa de Rean e da nova Classe VII, enquanto lidam com as consequências da guerra e o surgimento de novas ameaças neste pacote dinâmico!
Mergulhe no mundo de Trails e desfrute de uma jogabilidade de RPG detalhada que se destaca como nunca no PlayStation 5. Estas iterações da série Trails também incluirão conteúdo adicional cosmético para download que fará com que seus membros da equipe estejam sempre com uma aparência impecável! Descubra as maravilhas de Erebonia hoje!
Detalhes Principais
Aventura Começa – Novo na série Trails? Inicie sua jornada com este pacote dinâmico e mergulhe na saga The Legend of Heroes hoje mesmo!
Excelência Ereboniana – A terra de Erebonia brilha em alta definição no PlayStation 5! Experimente os belos cenários como nunca antes.
Bônus de Conteúdo para Download – Deixe seus personagens com uma aparência impecável da cabeça aos pés com conteúdo cosmético incluído!
Plataformas: Playstation 5 (já diponível para Playstation 4, Nintendo Switch e PC via Steam)
Data de Lançamento: Início de 2024
Gênero: RPG de Turnos
Desenvolvedora: Nis
Inventor é um dos 4 jobs avançados de Octopath Traveler, e o mais fácil dentre eles de se obter.
É um job consideravelmente versátil e pode agir tanto como suporte como para causar dano. Além disso, sua primeira habilidade será muito útil no começo do jogo, sendo capaz de causar dano em área utilizando qualquer tipo de arma (ótima para quebrar escudos).
Para desbloqueá-lo basta ir até Eastern New Delsta Highroad, em Brightlands, e interagir com o NPC Arkar the Inventor.
Diferente de outros jobs do jogo, para aprender as skills de Inventor você precisará interagir com as criações que estão nas vitrines da Guilda para criá-las com Arkar e poder utilizá-las em combate.
Changeable Catapult
Desencadeie um ataque em todos os inimigos com a arma selecionada.
Aprendida automaticamente ao desbloquear o Job.
Springy Boots
Permite que um único aliado se mova primeiro pelos próximos 5 turnos.
Aprendida automaticamente ao desbloquear o Job.
Critical Scope
Todos os ataques a um inimigo selecionado causarão dano crítico pelos próximos 4 turnos.
Itens Necessários:
Unerring Earring – Comprado do vendedor de equipamentos em New Delsta
Critical Earring – Comprado do vendedor de equipamentos em Canalbrine
Elemental Bomb Bottle
Causa dano do mesmo tipo de alguma das fraquezas elementais já reveladas do alvo 1 vez.
Itens Necessários
Fire Soulstone – Encontrado em posse de vários NPCs em qualquer cidade. Pode ser roubado com a Throné ou comprado com o Partitio.
Ice Soulstone – Encontrado em posse de vários NPCs em qualquer cidade. Pode ser roubado com a Throné ou comprado com o Partitio.
Thunder Soulstone – Encontrado em posse de vários NPCs em qualquer cidade. Pode ser roubado com a Throné ou comprado com o Partitio.
Rainbow Glass Bottle – Pode ser encontrado em um baú na vila de Conning Creek. Ao entrar na vila, basta ir para a região que fica ao norte e o baú poderá ser encontrado na praia.
Tin Horn
Preenche a Barra de Poder Latente de todos os aliados.
Itens Necessários
Empowering Lychee – Encontrado como drop de diversos mobs. Você provavelmente terá dezenas disso só por lutar normalmente pelos mapas.
Tin Toy – Pode ser roubado de um NPC no Department Store, em Wellgrove. Este “Shopping” só ficará disponível após finalizar o capítulo 3 do Partitio.
Mythical Horn – Encontrado em um baú em Nameless Village. Você terá que derrubar um NPC para acessá-lo (pode ser através das habilidades da Ochette – dia, Hikari – dia ou Throné – noite).
Hastening Hammer
Desencadeie um ataque físico altamente poderoso em um inimigo e reduza o tempo de criação de uma invenção em 1 turno.
Itens Necessários
Soldier’s Bow – Comprado na loja de armas em Clockbank
Great Blade – Agnea no nível 37 ou mais pode conseguir usando sua habilidade especial em um soldado que está na taberna em Stormhail, durante a noite.
Guardian’s Axe – Comprado na loja de Armas em Stormhail
Arkar’s Coil
Restaura 40% dos pontos de vida (HP) e pontos de habilidade (SP) de um aliado, concedendo também 1 Ponto de Bônus (BP). Aliados incapacitados também serão revividos.
Itens Necessários
Scrap Metal – Pode ser roubado de um NPC que está em Clockbank, em frente a loja de armas.
Ancient Cog – Está com um NPC que fica em Rock Island, na casa próxima a Taberna. Caso o local não esteja desbloqueado pra você, pode ser necessário avançar mais na história do Partitio.
Natural Magnetite – Está em um baú dentro de uma mina chamada “Unfinished Tunned”, localizada em Southern Crackridge Wilds. Para entrar nesta mina, você precisará derrubar um NPC que fica na entrada e não te permitirá entrar.
Divine Skill – All-Purpose Tool
Inicia a criação de todas as invenções.
Itens Necessários
Nenhum. Como sendo a Divine Skill da classe, ela será desbloqueada automaticamente quando todas as outras anteriores forem aprendidas.
As quatro habilidades passivas de Inventor serão desbloqueadas a partir da quarta invenção criada.
São Elas:
A Step Ahead – O personagem com esta habilidade equipada irá agir primeiro nas batalhas, ganhando um novo turno.
Upgraded Accessories – Aumenta os atributos provenientes de acessórios.
BP in Adversity – Dá ao personagem 2BPs quando estiver perto de morrer.
Fruits in Labor – Aumenta a Defesa Física e a Defesa Mágica do personagem em 1 ponto para cada habilidade de Jobs variados que este personagem tiver aprendido.
Depois de alguns meses sem notícia, Final Fantasy VII Remake – Rebirth não só deu as caras na mais recente State of Play, como também revelou sua data de lançamento e trouxe cenas novas que vão fazer qualquer fã do jogo original se arrepiar.
Dentre os informações que conseguimos pescar no trailer, temos como destaque:
Zack de fato está vivo;
Mini Games como Corrida de Chocobo e uma espécie de Mini Box;
Mais cenas dos ataques em dupla que estavam presentes na DLC da Yuffie;
Mais momentos de gameplay com Red XIII e Caith Sith;
Primeira menção das Weapons!! 😀
Uma primeira espiada em alguns dos novos Summons: Alexander, Odin e Kujata;
Mapas mais abertos e exploração (um dos únicos pontos fracos da primeira parte do Remake);
Personagens icônicos dando as caras pela primeira vez: Vincent!
Plataformas: Playstation 5 (exclusividade temporária de 3 meses)
Data de Lançamento: 29/02/2024
Gênero: RPG de Ação
Desenvolvedora: Square Enix