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Lara Croft: muito mais que a eterna musa dos games

by A Itinerante 29/01/2013
Escrito por A Itinerante

Eu tenho certeza que você já ouviu falar da Lara Croft. Heroína da série Tomb Raider,  ela é a personagem feminina mais lembrada da história dos Vídeo Games, de acordo com o Guinness Book. Mas qual o motivo te tanta admiração pela personagem? O que faz homens babarem por suas curvas e mulheres suspiraram por sua independência e bravura?

Os homens e as feições de Lara Croft

O primeiro jogo da série foi lançado em 1996, quando os gráficos nem chegavam perto da realidade que vemos hoje, afinal, o mundo não esperava uma personagem tão sensual. E foi justamente isso que chamou a atenção dos gamers: todo mundo quis jogar com a versão feminina e sensual de Indiana Jones – personagem que inspirou o criador de Lara, Toby Gard.

E se os homens já eram atraídos pelo visual da Lara quando os traços eram pesados e repletos de polígonos, com a evolução dos gráficos, ela foi ficando cada vez mais bonita e gostosa, o que ampliou a sua popularidade e ultrapassou os limites do videogame. Tomb Raider – Underword  foi o primeiro jogo da série a utilizar “Motion Capture”, técnica que captura os movimentos de atoreis reais para transformar em um modelo digital, o que trouxe ainda mais curvas e realidade para Lara.

Como se não bastasse, a heroína ganhou uma versão de carne e osso na adaptação dos games para o cinema. E nenhuma outra mulher poderia servir melhor como Lara Croft do que a encantadora Angelina Jolie – cuja beleza lhe rendeu inúmeros títulos de “mulher mais atraente do planeta”.

Lara Croft, a musa inspiradora das mulheres


Lara não é apenas uma “gostosa”. A história da personagem é um pouco mais complexa: ela ficou órfã aos 9 anos, sobreviveu ao acidente de avião que matou a sua mãe e foi criada pelo pai,  o arqueólogo Richard Croft. Após a morte do pai, Lara passou a viajar pelo mundo atrás de relíquias perdidas enfrentando mercenários, animais selvagens e até seres mitológicos.

Com isso, podemos concluir que Lara é uma mulher independente acima de tudo. Em praticamente todas as suas aventuras, a sua melhor companhia são suas armas e seu treinamento de combate. Não importa o perigo, Lara não precisa esperar por um príncipe encantado para resgatá-la de uma torre, afinal, ela sabe sair de lá sozinha!

Mas a heroína também inspira outro exemplo: de que há coisas melhores a se fazer com tanto dinheiro. Ao invés de frequentar baladas da alta sociedade ou gastar fortunas com salão de beleza e plásticas – ok, ela não precisa! -, ela usa seus recursos quase ilimitados para fazer o que lhe dá mais prazer: viajar em busca de aventuras.

Um artefato raro é um item desejado por muito exploradores, pois o preço de uma peça dessa pode passar da casa dos milhões. Mas quem disse que Lara está interessada em comercializar isso? O seu único objetivo é ter a peça na prateleira de sua casa, para que possa sempre admirar e lembrar todos as dificuldades que precisou enfrentar para conquistá-lo.

Definitivamente podemos dizer que Lara Croft não é apenas um personagem de videogame que inspira um belas cosplay. Ela é uma verdadeira inspiração para todas as mulheres.

E se você ainda não conhece as aventuras de Lara, prepare-se, ela retorna com o novo Tomb Raider, que será lançado para Xbox 360, Playstation 3 e PCs no dia 5 de março.

E você já jogou um dos jogos da série? Quero saber qual é o seu favorito!

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Rumor: PS4 tem 8 core CPU, 18 Compute Unit GPU

by A Itinerante 29/01/2013
Escrito por A Itinerante

Seguindo vazamento do next-gen Xbox  (todos os rumores, é claro), o site de videogames VGLeaks postou o que afirma estas serem especificações para PlayStation 4, todos os “sujeitos a alterações no futuro pela Sony.” Encontrem os detalhes abaixo:

Liverpool SOC

  • Implementação personalizada do AMD Fusion APU Arquitetura (Unidade de Processamento Acelerado)
  • Fornece um bom desempenho com baixo consumo de energia
  • Integrado CPU e GPU
  • Consideravelmente maior e mais poderoso do que outros APU da AMD
CPU
  • Orbis contém oito núcleos a 1,6 GHz Jaguar, dispostas como dois “clusters”
  • Cada cluster contém quatro núcleos e um cache L2 de 2MB compartilhada
  • 256-bit SIMD operações, 128-bit SIMD ALU
  • SSE até SSE4, bem como Advanced Vector Extensions (AVX)
  • Um segmento de hardware por núcleo
  • Decodifica, executa e se aposenta em até duas instruções / ciclo
  • De execução de ordens
  • Por núcleo dedicado L1-I e L1-D cache (32Kb cada)
  • Dois tubos por núcleo produzir 12,8 desempenho GFLOPS
  • 102,4 GFLOPS para o sistema
GPU
  • GPU é baseado em AMD “R10XX” (Southern Islands) arquitetura
  • DirectX 11,1 + conjunto de recursos
  • Liverpool é uma versão melhorada da arquitetura
  • 18 Unidades de computação (UCs)
  • Hardware equilibrados em 14 UCs
  • Compartilhados 512 KB de leitura / gravação de cache L2
  • 800 Mhz
  • 1,843, 922 TFLOPS GigaOps / s
  • Dois motores de sombreamento
  • 18 unidades de textura
  • 8 backends de renderização
Memória
  • 4 GB de memória de sistema unificado, 176 GB / s
  • 3.5 disponível para jogos (estimativa)
Armazenamento
  • Alta velocidade do disco Blu-ray
  • Única camada (25 GB) ou de dupla camada (50 GB) discos
  • Velocidade angular constante parcial (PCAV)
  • Metade externa do disco 6x (27 MB / s)
  • Metade interna varia, 3,3 x a 6x
Armazenamento em massa interna
  • Um SKU no lançamento: 500 GB HDD
  • Também pode haver uma unidade de flash de SKU no futuro
Networking
  • 1 Gb / s Ethernet
  • 802.11b/g/n Wi-Fi
  • Bluetooth
Periféricos
  • Controlador DualShock evoluiu
  • Dual Camera
  • Mova controlador
Extra
  • Processador de áudio (ACP)
  • Vídeo codificar e decodificar (VCE / UVD) unidades
  • Exibição ScanOut Engine (DCE)
  • Hardware descompressão Zlib
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Sony revelará algo no dia 1 de fevereiro

by A Itinerante 29/01/2013
Escrito por A Itinerante

A Sony postou um vídeo misterioso novo intitulado “Game Day 2013 Teaser” em seu canal do YouTube  PlayStation oficial. Ele mostra uma mulher andando através de um campo de cinzas soprando sobre o ar, antes de rapidamente mudar para um homem que abre seus olhos, seguido por uma data teaser de 01 de fevereiro.

Considerando o visual, acreditamos que isso tem algo a ver com God of War: Ascensão . Nós vamos descobrir com certeza na sexta-feira. Assista ao clipe abaixo.

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Lightning Returns: Final Fantasy XIII Mais detalhes sobre a trilha sonora

by A Itinerante 28/01/2013
Escrito por A Itinerante

Em entrevista a um site francês (FF World), o diretor Motomu Toriyama teve algo a comentar sobre a OST de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Confira as novidades:

– Segundo ele, Masashi Hamauzu está encarregado de compor as músicas relacionadas a personagem Lightning (assim como foi em FFXIII-2);
– Para cada continente, há um compositor diferente cuidando das músicas. Tendo em vista que Nova Chrysalia é dividido em 4 continentes, e que apenas a escalação de 3 compositores foi anunciada (Masashi Hamauzu, Mitsuto Suzuki, e Naoshi Mizuta), fica a pergunta: quem é o quarto compositor?
– As músicas mudarão dependendo do período do dia: manhã, tarde, ou noite;

Na 4Gamer, Masashi Hamauzu falou sobre Crimson Blitz – a faixa que toca no primeiro trailer do jogo. Ele compôs a música na Suiça, na cidade  de Le Locle, enquanto estava viajando pela Europa. Nesta cidade, a cada 15 minutos o sino da igreja toca. O toque do sino deu a Hamauzu uma sensação de passagem de tempo, que é o tema central de Lightning Returns. A passagem do tempo inspirou a criação da música.

Também foi confirmado em uma prévia do site FF Network, que Crimson Blitz não será o tema de batalha.

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Opinião: Bem sabemos que o Hamazu é uma fera nas trilhas sonoras, mas até hoje vendo os comentários dos amigos que visitam o blog, nenhuma trilha sonora feita para um Final Fantasy na minha humilde opinião bateu essa feita para esse vilão, o maior vilão de todos os tempos no mundo dos games: SEPHIROTH! Acompanhem esse vídeo abaixo e veja a galera indo ao delírio! 

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Resident Evil 6 terá modo multiplayer exclusivo no PC

by A Itinerante 26/01/2013
Escrito por A Itinerante

A Capcom confirmou que a versão PC de Resident Evil 6 vai ser lançada com um modo exclusivo de jogo, em 22 de março. Chamada de “Os Mercenários: Sem Piedade”, a modalidade é uma versão atualizada do clássico “Os Mercenários” e agrega mais conteúdo, desafio e habilidades que não foram vistas nas versões para consoles.

Nesta modalidade do PC, os jogadores encontrarão ainda mais inimigos na tela, o que deve dificultar as fases que serão encaradas no modo cooperativo e competitivo do multiplayer. A ideia da Capcom é oferecer um desafio com grande estilo, como os fãs da série Resident Evil gostam.

A Capcom informa ainda que o game vai ser lançado no Brasil na mesma data dos Estados Unidos – 22 de março – e que será lançado por aqui exclusivamente por download digital. Esta versão incluirá também todos estes conteúdos disponibilizados via atualizações após o lançamento das versões para consoles, como a campanha de Ada Wong.

Já em fevereiro, os jogadores de PC poderão testar como o jogo irá rodar em suas máquinas, com uma ferramenta gratuita de benchmark que será disponibilizada pela empresa. A versão digital de Resident Evil 6 para PC tem o preço sugerido de R$ 89,99.

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PlayStation 4 só será anunciado após a Microsoft revelar o Xbox 720, diz Sony

by A Itinerante 26/01/2013
Escrito por A Itinerante

As últimas semanas têm sido recheadas de rumores e boatos sobre os consoles da nova geração. Ninguém sabe dizer ao certo quando Sony e Microsoft vão anunciar os sucessores do PlayStation e do Xbox atuais mas, em uma atitude surpreendente, O CEO da Sony, Kazuo Hirai, afirmou que sua empresa vai deixar a Microsoft dar o primeiro passo.

Na sessão de Negócios do jornal britânico The Times, Hirai disse: “Por que ir primeiro, se os seus concorrentes podem ver suas especificações e criar algo melhor?” A Nintendo já está à frente desta corrida com o Wii U. Será que é a melhor estratégia esperar também pela Microsoft?

Sobre o comentário, é importante ressaltar que haveria muito pouco tempo para mudar especificações técnicas no novo console, já que o desenvolvimento (de ambos os sistemas) deve estar muito avançado. É mais provável supor que o tempo adicional seja usado para melhorar a apresentação, em si, do PS4 para o público. Vale lembrar que a Nintendo já realizou anúncios confusos sobre o Wii U, e acabou muito mal-interpretada.

Ainda sobre o anúncio do PS4, na última semana tivemos a revelação que a Sony vai abandonar o design do DualShock no novo console. Vale lembrar que o joystick acompanha o console desde o PSOne.

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Produtora de Heavy Rain registra site para o primeiro jogo de PlayStation 4

by A Itinerante 25/01/2013
Escrito por A Itinerante

A Quantic Dream, empresa responsável por Heavy Rain e Beyond Two Souls decidiu registrar um novo domínio na web, singularityps4.com, que pode indicar efetivamente o primeiro título revelado para o Playstation 4 da Sony.

O site segue a mesma tendência de nomes que já foram empregados pela Quantic Dream no passado. Heavy Rain foi registrado como heavyrainps3.com e Beyond: Two Souls como beyondps3.com, tudo indica que o novo game se chamará Singularity.

Uma coisa é certa, se este nome for utilizado, o novo jogo terá que ter um subtítulo de alguma forma, já que Singularity foi usado recentemente em First Person Shooter de 2010, desenvolvido pela Raven Software e publicado pela Activision para PS3 e Xbox 360.

A palavra Singularity significa um momento em nosso futuro onde a inteligência artificial finalmente irá ultrapassar a capacidade humana, modificando permanentemente a forma como o homem lida com tecnologia. O tema já havia sido mencionado anteriormente pela empresa, durante o tech demo de Kara na E3 de 2012, quando o fundador da Quantic Dream, David Cage, citou a seguinte frase do livro de Ray
Kurzweil: a singularidade está próxima.

Esta também é nossa primeira confirmação oficial de que a nova geração de consoles da Sony, seguirá a tendência pré-estabelecida e se chamará Playstation 4.

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Kingdom Hearts HD 1.5 Remix vai ser localizado

by A Itinerante 25/01/2013
Escrito por A Itinerante

A Square Enix está tratando da localização de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix neste momento, revelou uma imagem publicada no Instagram por um dos atores que empresta a voz a uma das personagens da série (Roxas).

“Para todos os fãs de Kingdom Hearts. A gravar o próximo capítulo,” é dito na descrição da foto.

Kingdom Hearts HD 1.5 Remix foi anunciado em setembro para o território japonês e inclui o primeiro jogo e Re: Chain of Memories remasterizados em alta-definição, e ainda as cinemáticas de Kingdom Hearts 358/2 Days.

Ficamos a aguardar um anúncio formal por parte da Square Enix para sabermos o preço e data de lançamento.

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Resident Evil: Revelations fora do Vita? Porquê?

by A Itinerante 25/01/2013
Escrito por A Itinerante

Capcom ouviu as queixas dos jogadores e responde.

A Capcom confirmou durante esta semana o lançamento de Resident Evil: Revelations em todas as as plataformas atuais, com a exceção da PlayStation Vita, que sem qualquer explicação, ficou fora dos planos da Capcom.

A responder no PlayStation Blog aos fãs que perguntavam por uma versão para o PlayStation Vita, o gestor do produto da Capcom responde que o 3DS e o PlayStation Vita têm uma infra-estrutura muito diferente.

“A infra-estrutura da 3DS e PS Vita são completamente diferentes, já para não falar do desenvolvimento de jogos para cada uma. Até os ecrãs, como mencionaram, têm diferentes resoluções/funções”.

O gestor do produto continua a sua resposta dizendo que “quando estávamos a desenvolver Revelations para novas plataformas queríamos melhorar a experiência que recebem num grande ecrã, som surround, etc. Este tipo de configuração ajuda os jogadores a serem sugados para o terror e desfrutar do jogo ao máximo”.

Fica entendido que a Capcom não queria investir novamente numa consola portátil. Ainda que a Vita tenha um ecrã maior e de maior resolução que a 3DS, a experiência obtida continua a não ser igual às consolas caseiras, que eram o alvo da Capcom com esta nova edição de Resident Evil: Revelations.

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Senhora de 85 anos se diz jogadora hardcore de PlayStation 3

by A Itinerante 25/01/2013
Escrito por A Itinerante
A britânica Hilda Knott é uma inspiração para todos nós. Entusiasta de tecnologia, ela nasceu antes do advento da TV e, às vésperas do seu 86º aniversário, joga inúmeros títulos do PlayStation 3 em sua HDTV de 65″. Com esta idade, ela poderia ser uma típica jogadora de títulos casuais do Wii, mas prefere o desafio de complexos games modernos no seu PS3.

Mais surpreendente que acompanhar o mercado de videogames (e jogar, é claro) há mais de 40 anos, Hilda também joga com sua tia, que tem 94 anos de idade! Ela, por outro lado, não é excessivamente competitiva, e gosta de apreciar os pequenos detalhes dos seus jogos. “Eu aprecio encontrar coisas novas nos jogos – chegar à próxima fase ou ao próximo evento – e então alcançar a conquista de terminá-lo”, ela diz, em entrevista ao site Computer and Video Games.

O site afirma que não há melhor “embaixadora” para videogames do que ela, e que apesar de todas as polêmicas envolvidas, ela conta que games são basicamente uma mídia universal, que oferece algo de bom para todos. Jogos não são apenas uma fonte de diversão para Hilda. Ela diz que eles contribuem para que ela se mantenha mentalmente ágil.

“Assim como aventuras e jogos de luta, há também os de puzzle, que me fazem pensar antes de fazer algo”, ela completa. Hilda espera que, daqui a algumas décadas, as pessoas não deixem de jogar porque cresceram, mas sim sejam capazes de curtir games independentemente da idade.

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