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Demo de Ni No Kuni confirmado para a Europa

by AllanMartins 04/12/2012
Escrito por AllanMartins

Disponível amanhã com a atualização da PS Store.

A demo de Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, previamente apenas confirmada para os Estados Unidos, também chegará à PlayStation Store europeia.

Poderão descarregar a demo já amanhã com a atualização semanal da Store, onde será possível experimentar dois cenários do jogo e confrontar dois bosses, o Guardian of the Woods e Moltaan.

Se estiverem muito ansiosos podem descarregar a demo já hoje vá até Store dos Estados Unidos. Só necessitam ter uma conta criada nesse território.

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Galerians levava o horror psicológico para o PSOne e merecia remake

by AllanMartins 04/12/2012
Escrito por AllanMartins

Ainda em 1999, após a onda de survival horrors que a série Resident Evil havia inspirado, o estúdio japonês Polygon Magic trouxe um jogo diferente para o PlayStation, chamado Galerians. Com os mesmos controles da série da Capcom, ele se destacava por ter uma história mais sombria e herdar um pouco do horror japonês. Em uma geração que jogos de terror estão em falta, um remake de Galerians seria uma boa pedida.

A história começa simples e cliché, acompanhando Rion, um adolescente com amnésia preso em um laboratório onde estão fazendo experiências injetando drogas em seu sangue. As coisas começam a ficar mais interessantes quando o rapaz desenvolve poderes psíquicos como parte dos experimentos e consegue escapar.
Rion se torna um humano modificado, o que eles chamam de Galerian, desenvolvendo poderes como telecinese e pirocinese. Ele os utiliza para enfrentar vários inimigos, inicialmente guardas de segurança e cientistas, evoluindo para robôs, criaturas mutantes e até mesmo outros Galerians.
Um ponto especialmente sombrio sobre esses poderes psíquicos é que caso fossem utilizados em excesso, era possível perder o controle deles, entrando em um modo onde os inimigos a sua volta explodiam em jatos de sangue só por se aproximarem de você. Era necessário então injetar uma droga para reverter esse estado, que a longo prazo era mortal.

Em sua época, Galerian era até bem ambicioso e sua história era bem pesada, mas pouco disso passava para o jogo em si. Os poderes de Rion acabavam sendo usados apenas como armas, os inimigos não eram nada inteligentes e praticamente não havia elementos de stealth, apesar de eles existirem em um nível superficial.

Na atual geração, onde vemos títulos como Dishonored, não é difícil imaginar como o enredo sombrio de Galerians poderia ser enriquecido com o uso de uma jogabilidade mais criativa, trazendo vários tipos de poderes psíquicos diferentes e a introdução de elementos stealth mais profundos para jogadores que gostam do gênero.

O estúdio Polygon Magic existe até hoje, porém agora mais voltado para títulos menores. Eles trabalham diretamente para as empresas de jogos para smartphones japonesas, como GREE e Mobage, além de fazer Pachinko, máquinas de aposta bastante populares no Japão.

Não seriam plataformas exatamente adequadas para um título de terror. Porém, apesar de não utilizá-las, a Polygon também tem licenças para desenvolver para consoles como o Xbox 360, Nintendo Wii, PlayStation 3, Nintendo 3DS e PS Vita. É quase como se, secretamente, esperassem a oportunidade para fazer um grande jogo novamente.

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Sony registra novo joystick para PS3 com PS Move integrado

by AllanMartins 04/12/2012
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Para impulsionar as vendas do PS Move e aumentar o uso do sensor de movimentos, a Sony quer criar um novo joystick para PlayStation 3 com o Move embutido. A empresa já havia solicitado a patente para um “Controle de Movimento Separável Híbrido” em 2011 e agora a patente foi aprovada.


Trata-se, basicamente, de um Dualshock com uma esfera do PS Move de cada lado. Ele se divide ao meio para que o jogador possa mover os braços livremente em jogos com captura de movimento. Depois, se encaixa novamente através de imãs. Cada metade do controle tem seu próprio alto-falante, acelerômetro, e vibra independentemente. O registro sugere que a câmera do PlayStation Eye é necessária.

Por outro lado, não há informações exatas sobre a compatibilidade deste controle com o PlayStation 3. Existe a possibilidade deste ser o controle oficial do seu sucessor – que possui o codinome “Orbis” –, ou que sequer seja lançado. Vale lembrar que a Sony registra patentes constantemente, e nem sempre chegam ao mercado.
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Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Mais explicações complexas

by AllanMartins 03/12/2012
Escrito por AllanMartins

Em uma nova entrevista com a 4Gamer, a equipe por trás Lightning Returns: Final Fantasy XIII nos deu algumas novas informações sobre o jogo e sobre a abordagem para o desenvolvimento do terceiro e último jogo da “Saga Lightning “.  Estiveram presentes o produtor Yoshinori Kitase, diretor Motomu Toriyama, designer-chefe Yujii Abe e o diretor de arte Isamu Kamikokuryou.

Quando perguntado por que Lightning Returns não foi chamado de “Final Fantasy XIII-3”, como é o fim de uma trilogia, a equipe sentiu que está era a única forma suficiente para justificar um nome diferente – Pois chamá-lo XIII-3 poderia dar a impressão de que seria uma evolução direta de Final Fantasy XIII-2. O jogo é uma “experiência nova”, em termos leigos, afirmou Yoshinori Kitase.

Diretor Motomu Toriyama explicou que o conceito de “mundo conectado” como tema para Lightning Returns é drasticamente diferente do que os títulos anteriores de FFXIII. Explicando Final Fantasy XIII como “Story Driven” e Final Fantasy XIII-2 como “Player Driven”, o conceito de “mundo conectado” é colocar o jogador em um mundo que está constantemente mudando e se transformando – que não necessariamente giram em torno de um jogador. Este mundo podem apresentar algumas drásticas “desconcertantes” mudanças. O mundo está sendo executado em tempo real, mudando 24 horas por dia. Este conceito dá ao jogador uma sensação de tempo e urgência de experimentar o conteúdo que não vai ser sempre o esperado por ele.

O jogador, no entanto, será capaz de controlar o tempo no mundo através de Lightning – como suas ações que iram lentamente impactar no relógio que faz a contagem regressiva para o fim do mundo. Ao derrotar um monstro ou realizar um milagre, Lightning vai retardar ou acelerar a passagem do tempo. Yujii Abe comentou que o dia e a noite, ciclos do jogo ainda está sendo finalizado, mas mencionou que será cerca de 1-2 horas.

4Gamer perguntou Toriyama se Lightning Returns vai ser tão longo quanto seus antecessores, a qual afirmou que a natureza de jogo é experimentar o “mundo conectado” que dá um tom ao  jogo de forma diferente. A maneira que o tempo flui em volta de Lightning, você não pode experimentar tudo em um play-through. Yujii Abe quer que os jogadores tenham uma experiência onde eles pensam: “Oh! Eu não sabia que o evento ocorreu! “Quando ocorrerá novamente?

Toriyama explicou que a abordagem para desenvolver Lightning Returns pode ser descrito como um jogo de “Daruma Otoshi” [como visto no vídeo]. Ele vai  explicar esse método durante uma apresentação na Conferência de Desenvolvedores”, mas brevemente resumir que diferentes partes do jogo representam diferentes blocos de madeira. O mais inferior seria a fundação, a “World Driven” este é o conceito segundo Toriyama.

Que vocês acharam pessoal?

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Opinião: Esses quatro vão deixar muito fã maluco! o/

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Square Enix registra o nome All The Bravest

by AllanMartins 03/12/2012
Escrito por AllanMartins

Conforme noticiado pelo Fusile, a Square Enix registrou o domínio com o nome All The Bravest.

Além do domínio, foi registrado o próprio nome no serviço de marcas de patentes, onde é descrito como sendo um jogo de computador.

Os registros foram feitos no dia 29 de novembro, deixando tudo em aberto sobre a possibilidade de ser um novo IP ou o subtítulo de uma sequência.

Querem fazer apostas?

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Xbox 720 pode ser vendido em dois modelos diferentes

by AllanMartins 01/12/2012
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Enquanto a Microsoft não se pronuncia oficialmente sobre seu console da próxima geração, mais rumores vão surgindo. O mais recente deles é que haverá dois modelos disponíveis do Xbox 720: um deles sendo de fato o videogame de próxima geração, e o segundo, mais econômico e focado nos jogadores casuais. As informações são de acordo com o site inglês The Verge.

Xbox 720 pode ser vendido em dois modelos, sendo um deles para jogos casuais (Foto: Divulgação)
Este segundo modelo vai usar o Windows 8 como sistema operacional, e poderá rodar apenas jogos por download da Xbox Live Arcade – não dando suporte aos jogos que exigem um hardware mais robusto.

O aparelho vai rodar um grande número de aplicativos de entretenimento, como Netflix e VEVO por exemplo, funcionando como uma espécie de Apple TV. O modelo também terá a função de “sempre ligado” que irá iniciar quase instantaneamente, resumindo os jogos de maneira rápida.

Foi divulgado ainda que a Microsoft tem intenções de tornar o software base do Xbox em uma variedade de aparelhos, com a intenção de levar a experiência da Live para o mercado mobile.
É possível que os dois aparelhos sejam anunciado em algum momento em 2013 e estejam disponíveis antes do fim do ano. As informações são do site The Verge.

A revista Xbox World do Reino Unido já havia notificado que o Xbox 720 terá Kinect 2.0 e Blu-Ray.
Na sua opinião, qual será o melhor console da próxima geração? Xbox 720 ou PlayStation 4?

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Filme de God of War será adaptação livre da história

by AllanMartins 01/12/2012
Escrito por AllanMartins

O herói Kratos pode ter sua origem modificada no filme de God of War, e quem garante é a própria Sony Pictures, produtora do longa-metragem, que ainda não tem data para estrear. Segundo o site GameKyo, o estúdio quer fazer uma adaptação livre da saga que conhecemos nos games, tudo para dar ainda mais dramaticidade e emoção ao enredo.

Filme de God of War ainda não tem data para estrear (Foto: Divulgação)
“Como sabemos, os games são mais voltados para a ação e violência e a história acaba ficando em segundo plano”, diz o site. Com isso, a Sony optou por dar este novo caminho ao enredo e já passou a ordem aos roteiristas responsáveis – Patrick Melton e Marcus Dunstan.

“Como sabemos, os games são mais voltados para a ação e violência e a história acaba ficando em segundo plano”, diz o site. Com isso, a Sony optou por dar este novo caminho ao enredo e já passou a ordem aos roteiristas responsáveis – Patrick Melton e Marcus Dunstan.

Não se sabe, contudo, como isso vai se refletir no longa-metragem. Nos games a origem de Kratos é até bem simples e fala sobre como ele perdeu sua família, esposa e filha, ao vender sua alma a Ares, o Deus da Guerra. Após um ataque de violência, Kratos acabou eliminando sua família e ficou com o sentimento de culpa.

O filme de God of War é alvo de rumores desde que o primeiro jogo foi lançado, ainda no PlayStation 2. Sem lançamento previsto, e nem nomes no elenco, a aventura de Kratos ainda deve demorar um bom tempo para chegar aos cinemas.

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Novo Xbox pode pintar nas férias de 2013

by AllanMartins 30/11/2012
Escrito por AllanMartins

Segundo fontes da Bloomberg, a Microsoft poderá lançar o seu novo console durante a temporada de férias de 2013 nos EUA.

A empresa ainda está decidindo se vai apresentar o console em eventos do ramo, como E3 ou Gamescom, ou algum evento separado exclusivamente para o console.

Pelo que tudo indica, o novo Xbox será lançado até o final de 2013. A Microsoft ainda não se pronunciou oficialmente sobre o assunto.

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Jogue Final Fantasy Airborne Brigade em seu celular gratuitamente

by AllanMartins 30/11/2012
Escrito por AllanMartins

Anteriormente anunciado para o Japão como Final Fantasy Brigade, a Square Enix revelou hoje que Final Fantasy Brigage Airborne estará vindo para os telefones  iOS / Android . O jogo da franquia Final Fantasy feito para celular  apresenta um desenho do monstro polvo (ver: Theatrhythm: Final Fantasy), vai permitir que você se junte com os amigos para derrubar os chefes poderosos e outras criaturas. O jogo apresenta um sistema de batalha clássico de um Final Fantasy e você vai ter a sua própria aeronave para se deslocar por todo o mapa.

Para aqueles que fizeram uma pré-inscrição para Final Fantasy Airborne Brigade, irão receber durante três meses o cartão exclusivo no jogo de Cloud Strife, que irá ajudá-los durante as batalhas. Você pode se cadastrar clicando aqui.

Final Fantasy Airborne Brigade é gratuito.

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30/11/2012 0 comment
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Final Fantasy Airborne Brigade – Imagens

by AllanMartins 30/11/2012
Escrito por AllanMartins

Jogo é gratuito para iOS e Android.

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