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Alexandre

Resident Evil 6 será transmitido ao vivo da Comic-Con 2012

by AllanMartins 11/07/2012
Escrito por AllanMartins

Como já é tradição, a Capcom publicou hoje sua agenda de transmissões ao vivo para a Comic-Con 2012. Na feira, que começa amanhã nos Estados Unidos, Resident Evil 6 será um dos destaques da empresa, com painéis sobre o assunto e transmissões ao vivo da jogabilidade do game.

Segundo a desenvolvedora, todas as demos exibidas serão inéditas, com novos momentos do título. Confira a agenda:
Quinta, 12/07 

17h: Demo de Jake
19h: Demo de Chris

Sexta, 13/07 

14h: Demo de Leon com a presença do produtor Yoshiaki Hirabayashi
17h: Demo de Leon

Sábado, 14/07 

17h: Demo de Jake
20h: Demo de Chris

Domingo, 15/07 

17h: Demo de Leon

Todas as transmissões acontecerão pelo canal oficial da Capcom no Twitch TV. A Comic-Con 2012 terá cobertura completa pelo Resident Evil SAC.

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11/07/2012 0 comment
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Assassins Creed 3 – Liberation Accolade Lançado Novo Trailer

by AllanMartins 11/07/2012
Escrito por AllanMartins

Assassins Creed III: Liberation foi um sucesso na E3. Aqui está um novo trailer sobre o jogo completo, e com algumas imagens novas:

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11/07/2012 0 comment
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Final Fantasy Theatrhythm – DLC de Quatro novas músicas a caminho.

by AllanMartins 10/07/2012
Escrito por AllanMartins

Um conjunto adicional de músicas em DLC para Final Fantasy Theatrhythm:  serão lançadas para os japoneses no 3DS eShop em 11 de julho. Eles incluem músicas de Final Fantasy X, XI, XII e XIII para 150 ienes cada uma. O próximo lote de DLC para clientes no exterior ainda não foi anunciado, mas a Square Enix afirmou que Theatrhythm será acompanhado com varias DLC  pós-lançamento. São tendências do Japão que devem transitar para o ocidente, será lançado quatro novas canções a cada duas semanas durante os próximos meses.

Clique nos links abaixo para experimentar cada canção!

Final Fantasy X “batalha decisiva” (música de batalha) 
Final Fantasy XI “Sarutabaruta” (Música de Campo) 
Final Fantasy XII “Boss Battle” (música de batalha) 
Final Fantasy XIII “Desperate Struggle” (música de batalha)

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10/07/2012 0 comment
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Rambo: The Video Game será revelado na Gamescom

by AllanMartins 10/07/2012
Escrito por AllanMartins

A Reef Entertainment afirmou que seu novo jogo baseado na série de filmes Rambo, anunciado no ano passado para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, será finalmente revelado. Batizado agora de Rambo: The Video Game, ele estará em forma jogável no evento Gamescom, que será realizado entre 15 e 19 de agosto, na Alemanha.

Desde que o estúdio adquiriu a licença para produção do jogo e o anunciou, nenhuma informação foi divulgada e ainda não se tem imagens ou vídeos do título. O diretor comercial da Reef Entertainment, Craig Lewis, comentou: “Temos estado quietos desde que adquirimos a licença de Rambo em agosto do ano passado”.

“Durante este tempo nós temos nos dedicado a criar um videogame para consoles e PC que permita que os fãs de Rambo e jogadores por todo o mundo realmente entrem na pele de Rambo e possam empunhar seu icônico conjunto de armas em batalha”, complementou ele.

Quando o título foi anunciado, a produtora fez a promessa de que ele seria um “Triplo A”, classificação guardada apenas para os melhores jogos da indústria. Craig também comentou que havia um grande apetite para filmes de ação como Rambo 4 e Mercenários 2, sendo que este também receberá um jogo em breve.

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10/07/2012 0 comment
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Tales of Xillia finalmente anunciado para o ocidente

by AllanMartins 10/07/2012
Escrito por AllanMartins

A Namco ultimamente parece estar ON FIRE aqui no ocidente! Depois do lançamento sem muito alarde de Tales of Graces F para PS3 ela anunciou finalmente Tales of Xillia! Toca a música do Ayrton Senna!! É isso ai meus amigos é com muita alegria que venho lhes dizer que Tales of Xillia vai vir para Estados Unidos e Europa exclusivo para PS3.

Bom muitos de vocês nem devem sabe direito que jogo é esse e o porque da minha felicidade e emoção ao fazer este anúncio, mas eu vou explicar.

O Tales of Xillia recebeu uma nota quase perfeita na Famitsu(10/10/9/10), ultrapassando o outro recordista que era Tales of Graces F (também ja disponível no ocidente). Além disso Tales of Xillia foi recordista também em pre-vendas ultrapassando as pre-vendas de Tales of Vesperia do Xbox 360 e PS3 juntos. Segundo a Namco também o game vendeu 740.000 cópias se tornando o título da série que mais vendeu desde Tales of Destiny 2.

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10/07/2012 0 comment
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Para a Square Enix esta geração é extremamente longa

by AllanMartins 10/07/2012
Escrito por AllanMartins

Acusa a Microsoft e Sony de cometerem um erro. 

Os benefícios da longevidade de uma geração de consoles depende sempre do ponto de vista. Para a grande maioria dos jogadores, quanto maior melhor, pois não terão que gastar dinheiro em novos consoles tão cedo. Mas para os produtores, é precisamente o contrário.

Nesta geração de consoles, tanto a Sony como a Microsoft já mencionaram várias vezes um ciclo de 10 anos para os seus consoles, o PlayStation 3 e Xbox 360, o que para o diretor de tecnologia da Square Enix, Julien Merceron, é um erro.

“Esta geração está a ser demasiado longa, e digo isto porque tens muitos produtores que trabalham numa nova plataforma, e talvez não terão sucesso, por isso vão esperar pela próxima geração. Nesta geração não podes fazer isto,” disse Merceron ao Games Industry.

“Estes produtores foram para outros lados para ver se a relva era mais verde. Eles encontraram os navegadores da Internet, o iOS, encontraram outras coisas e muitos deles não regressarão às plataformas hardware.”

Na perspectiva do diretor de tecnologia da Square Enix, a Sony e a Microsoft ajudaram outras plataformas a emergir e a fortalecerem com a duração desta geração de consoles. A sugestão de Julien Merceron para o futuro, é que as companhias apostem em arquiteturas simples para que haja uma oportunidade para todos os produtores.

“Se começares a elevar a fasquia, mais estúdios vão morrer, mais editoras vão morrer, haverá menos títulos nas plataformas, etc. Se for mais acessível, darás mais oportunidades às pessoas, terás um melhor portefólio para o lançamento”

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10/07/2012 0 comment
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Sony vai usar Gaikai para outros aparelhos além do PlayStation

by AllanMartins 08/07/2012
Escrito por AllanMartins

Com o recente anúncio da aquisição do serviço de jogos em nuvem Gaikai, a Sony chegou a confirmar que essa tecnologia seria utilizada em seus videogames, como PlayStation 3 e PS Vita. Mas a companhia também pretende levar o Gaikai a outros de seus aparelhos, mesmo os que não estejam diretamente relacionados com games.

Andrew House, diretor presidente da Sony Computer Entertainment, revelou ao jornal norte-americano The Wall Street Journal que a companhia tem planos para levar a tecnologia de games em nuvem do Gaikai para outros de seus dispositivos – como tablets, televisores, notebooks e smartphones.

“A Sony reconhece que as tecnologias de nuvem e transmissão de dados em nuvem terão um impacto muito profundo não somente no nosso mercado de games, mas também na forma com os consumidores interagem e obtêm conteúdo em geral”, disse o executivo em declaração ao jornal.

A compra do Gaikai pela Sony foi anunciada no início desta semana e envolveu cerca de US$ 380 milhões (o equivalente a mais de R$ 760 milhões). Rumores indicam que o console e portátil da Sony podem receber benefícios exclusivos, como rodar qualquer jogo a partir da rede, sem necessariamente realizar o download completo ou ter uma cópia física em casa, em disco.

A companhia ainda precisa confirmar seus planos concretos para o Gaikai na plataforma PlayStation. Por enquanto, não se sabe como funcionará o serviço de forma exata.

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Após problema, Microsoft diz que rede Xbox Live voltou ao ar

by AllanMartins 07/07/2012
Escrito por AllanMartins

Serviço de games on-line saiu do ar na tarde desta sexta-feira (6).
Motivo da falha não foi revelado pela empresa.

Após algumas horas fora do ar, a Microsoft afirma ter restabelecido o serviço Xbox Live, que permite jogar games on-line e se conectar com amigos no Xbox 360, PC e celulares com sistema Windows Phone.

A empresa não revelou qual o problema que afetou usuários da rede em todo o mundo.

Por meio do Twitter de suporte (clique aqui para acessar) do Xbox e na página de ajuda do serviço (clique aqui para acessar), a empresa afirma que todos os recursos da Xbox Live foram normalizados.

A rede de games on-line Xbox Live, do console Xbox 360, de games de PC e jogos para celular com Windows Phone saiu fora do ar na tarde desta sexta-feira (6). A Microsoft, por meio do Twitter (clique aqui para acessar), disse ter conhecimento da falha e que investigava a causa do problema.

Jogadores de todo o mundo afirmaram sofrer com o problema, inclusive no Brasil.

Com a falha, jogadores não conseguiam ver amigos que estavam on-line, jogar partidas pela internet e comprar novos títulos pela loja Xbox Marketplace.

Por meio da conta “Xbox Support” no Twitter, a Microsoft pediu paciência aos jogadores e disse que investiga o problema.

Leia a íntegra do comunicado:

““A Xbox LIVE enfrentou um problema temporário em seu serviço, com acesso via console Xbox 360 e via Xbox.com. Nossas equipes de engenharia trabalharam para resolver o problema rapidamente e o serviço voltou à normalidade”.



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Street Fighter X Tekken recebe 12 lutadores este mês

by AllanMartins 07/07/2012
Escrito por AllanMartins

Capcom antecipa a chegada do novo DLC pelo preço de 19,99€.

A Capcom acaba de nos revelar que as doze novas personagens para Street Fighter X Tekken chegam mais cedo.

As novas personagens jogáveis estavam prometidas para depois do lançamento da versão do jogo para a PlayStation Vita, mas chegam agora no dia 31 de julho.

O preço para estes doze novos lutadores é de 19,99€ para a PS3 e 1600 MS Points para a Xbox 360.
Ao todo os lutadores disponíveis chegam quase aos 50, com a chegada do lado do Street Fighter, Blanka, Cody, Dudley, Elena, Guy e Sakura, e do lado do Tekken, Alisa Bosconovitch, Bryan Fury, Christie Monteiro, Jack-X, Lars Alexandersson e Lei Wulong.

Já sobre a edição para a PS Vita, que chega no outono, as primeiras cópias dos jogos nas lojas chegarão com dois códigos gratuitos, que permitirão transferir DLCs para a PS3. Um código trará mais doze personagens e o segundo código permitirá aos jogadores da PS Vita adquirirem fatos alternativos para 38 lutadores.

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Pré-venda oficial de Assassin’s Creed 3 no Brasil começa em setembro

by AllanMartins 05/07/2012
Escrito por AllanMartins

A Ubisoft Brasil divulgou em seu canal do YouTube um vídeo legendado em português do jogo Assassin’s Creed 3, em que informa que em setembro começará a pré-venda oficial do game no país. O trailer, uma homenagem à independência americana, já havia chegado ao grande público anteriormente. O terceiro arco do universo de Assassin’s Creed chega às lojas em 30 de outubro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

O enredo do novo jogo da franquia tem como personagem principal o jovem Connor, também conhecido pelo nome indígena Ratohnhaké:ton. Apontado como um dos mais letais assassinos da série, o novo herói terá como palco para seus saltos e escaladas o cenário da Revolução Americana.

Além do jogo, os interessados terão a possibilidade de adquirir uma edição limitada para PS3 e Xbox 360.

As versões custarão U$ 119 (R$240) contendo uma cópia do game para o respectivo console, uma estatueta de 23 centímetros do personagem principal, uma bandeira americana colonial de 0,70m x 1,20m com o logo da série e uma fivela para cinto de metal. Para PC a edição custará U$ 64 (R$130) e trará mais conteúdo para donwload.

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05/07/2012 0 comment
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