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Alexandre

Sony afirma que Vita mais a PS3 tem mais potencial que a Wii U

by AllanMartins 18/06/2012
Escrito por AllanMartins

Destaca a falta de processador no comando da Wii U.




Um dos pontos diferenciadores do novo console caseiro da Nintendo Wii U é o seu Gamepad, com ecrã sensível ao toque e sensores de movimentos.





Apesar de todas estas novas funcionalidades, que abre um novo leque de novas formas de jogar, a Sony retira qualquer pressão sobre os seus consoles, e afirma que o PS Vita é uma vantagem que a companhia tem.

Em declarações aos nossos colegas do GamesIndustry International, o vice-presidente da Sony Worldwide Studios, Scott Rohde, comenta que a PS Vita em conjunto com a PS3 tem maior potencial que a Wii U e o seu comando.

Um dos pontos de destaque é a capacidade da PS Vita de processar em si mesma um jogo ou conteúdos.

Rohde comentou, “Aquele tablet da Wii U não tem um processador, por isso é alimentado pela caixa que fica por baixo da TV”.


Ficou também prometido que iremos ver cada vez mais exemplos da ligação entre o PS Vita e a PS3. Rohde dá o exemplo do Sly Cooper: Thieves in Time e PlayStation All-Stars Battle Royale, e na ligação que ambas as versões terão.

Para além desta conectividade, Rohde refere o potencial que a PS Vita tem, que apenas estão a pouco mais de três meses após o lançamento, e que já venderam mais de 1.8 milhões unidades.

“Se fores um jogador e pegares no Vita, irás divertir-te. Irás usar como um aparelho como este (olhando para um iPhone) se quiseres jogar”, acrescenta Scott Rohde.


A grande questão em todos estes argumentos é que o Wii U Gamepad virá com o console (falta saber o preço do pacote), e no caso da PS3 e PS Vita, ambos são consoles dedicados, com um investimento acima dos 500€.


O que acham destes argumentos da Sony?



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Lojas do Reino Unido entusiasmadas com o Wonderbook do PS3

by AllanMartins 18/06/2012
Escrito por AllanMartins

Book of Spells, da criadora de Harry Potter, poderá ter um enorme sucesso.

O periférico em forma de livro, chamado de Wonderbook, para o PlayStation 3, parece estar a entusiasmar os lojistas do Reino Unido.

O periférico será lançado em diversos pacotes, incluindo o videojogo Book of Spells, de J.K. Rowling, a escritora por detrás de Harry Potter.

Em declarações ao MCV a Sony afirma que será o maior lançamento da companhia na época do Natal.
Já um represente da Amazon, o Wonderbook em conjunto com o Book of Spells, será algo que irá atrair os pais e os jogadores mais novos.

A mistura entre um videojogo e livro parece atrair os lojistas, pois será sempre necessário a existência de um periférico físico, como o livro e ainda o PlayStation Move.

Poderão ver em baixo um trailer sobre o jogo, e digam de vossa justiça o que acham do conceito.





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Nintendo mostra Wii U no Late Night with Jimmy Fallon

by AllanMartins 17/06/2012
Escrito por AllanMartins

ZombiU foi uma das estrelas no talk-show.

Depois dos “dogs” terem apresentado o The Last of Us no talk-show Norte-americano Late Night with Jimmy Fallon, agora foi a vez da consola Wii U.

As honras da apresentação ficaram a cargo de Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America, que mostrou o Nintendo Land e o mini jogo onde atiramos estrelas ninja recorrendo ao Wii U GamePad, mas também o exclusivo ZombiU da Ubisoft.

Neste último exemplo Jimmy Fallon viu a sua cara ser transformada num zombie.
Poderão ver em baixo a apresentação.

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17/06/2012 0 comment
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E3 2012 Analise : Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

by AllanMartins 17/06/2012
Escrito por AllanMartins

Level-5 – Este RPG  é excelente na criatividade e na jogabilidade.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch , é um épico RPG  do PlayStation 3 lançado no Japão em novembro passado, está vindo para a América do Norte e Europa em janeiro do próximo ano. É desenvolvido pela Level-5 – as mesmas pessoas que nos trouxeram Dragon Quest VIII , o  Professor Layton série, e White Knight Chronicles –  juntamente com os diretores de animes famosos no Studio Ghibli – essencialmente o Walt Disney Studios do Japão. Namco Bandai, que está localizando o jogo, teve uma demo jogável da versão em Inglês na semana passada E3, que eu tive a sorte de fazer um check-out.

A história segue um garoto chamado Oliver, que está tentando trazer sua mãe de volta à vida depois que ela morreu ao salvá-lo do afogamento. A boneca que ela lhe dá, com o nome Drippy, vem a vida depois de receber a suas lágrimas e, com a ajuda de um livro mágico, ele é transportado para outro mundo. Junto com Drippy, Oliver sai para esta terra paralela onde a magia é abundante em um esforço para encontrar sua mãe, e faz amizade com vários personagens ao longo do caminho.

Na demo da E3, foi-me oferecido dois cenários: um em que você é capaz de explorar o mapa e visitar a cidade de Ding Dong Dell, ou onde você pode explorar um calabouço. Eu escolhi a primeira opção, pois, mais do que batalhas, eu queria ter um bom olhar para o visual anime. A demo foi cronometrada em dez minutos, então eu imediatamente parti para explorar.

O mapa é semelhante a um cenário pintado que você esperaria de um filme Ghibli Studio, só que mais interativo. Os inimigos se movem no mapa e você pode acionar a sua atenção por ficar por perto. Depois da batalha iniciar, você pode enviar suas criaturas para fazer a luta para você. Cada personagem pode usar três criaturas, para um total de até nove em uma única luta. O personagem Esther pode subjugar inimigos e convencê-los a participar de sua equipe. Uma vez que eles são parte da equipe, você pode ajudá-los a crescer, alimentando-os de certos tipos de frutas e ajudá-los a evoluir. Soa um pouco como Pokemon , mas eu acho que é mais parecida com as características Dream Eater de Kingdom Hearts 3D: Distância Gota Sonho .

De qualquer forma, eu rapidamente evitei batalhas para que eu pudesse explorar a cidade de Ding Dong Dell. Mais uma vez, fui recebido com um ambiente vibrante pintado, uma cidade fantástica com ruas de paralelepípedos e povo. Os povos do gato foi o mais divertido para mim, completar com trocadilhos do gato. O diálogo é encantador, e enquanto o jogo em geral é estruturado com simplicidade e salubridade, não é maçante em tudo. Ele promete quase 40 horas no total de jogabilidade, sem contar as inúmeras missões secundárias, além de totalmente cenas de animação que ajudam a manter a história.

Mesmo que as vendas de Ni no Kuni foram abaixo do esperado no Japão, eu sei que muitas pessoas olham para ele como um retorno para que os fãs de RPGs clássicos perderam sobre os títulos modernos. Jogando isso me lembra de jogar uma versão de Breath of Fire , Chrono Trigger , ou um dos títulos de Final Fantasy  no Super Nintendo. O estilo é encantador e o diálogo é inteligente, os personagens são simpáticos, a imagem é atraente, tem um sistema único de batalha, e acima de tudo, tem uma história para contar. Quando você considera a influência do Studio Ghibli em sua apresentação, é realmente mais uma aventura interativa que envolve jogadores.

Tem sido a minha impressão de que não importa quantas pessoas vão jogar, será duro para os fãs de role-playing do jogo estão aqui no ocidente, títulos como Ni no Kuni são susceptíveis de serem ignorados, porque eles não oferecem alta especificação de gráficos ou jogabilidade intensa de ação. Mas esses aspectos não são suficientes para fazer um bom jogo. Para mim, é sobre criatividade e sistemas de batalha, e Ni no Kuni é excelente em ambas.

Ni no Kuni: Wrath of the Witch   White está previsto para PlayStation 3 em 22 de janeiro na América do Norte e 25 de janeiro na Europa. As grandes lojas japonesas podem exportar  a edição All-In-One a partir 19 de julho caso você queira joga-lo em Japonês.

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17/06/2012 0 comment
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E3 2012 visualização: The Last Story

by AllanMartins 17/06/2012
Escrito por AllanMartins

Próximo RPG do Wii  feito pelo criador de Final Fantasy 

Os fãs europeus já foram apreciando o próximo exclusivo  RPG japonês do  Wii , The Last Story , e neste verão os jogadores norte-americanos vão também desfrutar do mesmo. É o produto do famoso criador da serie Final Fantasy,  Hironobu Sakaguchi e seu estúdio Mistwalker, também conhecido por criar Lost Odyssey  e Blue Dragon  para Xbox 360. Houve uma parceria com as obras musicais de Nobuo Uematsu, outro famoso contribuinte da serie Final Fantasy .

Assim como você pode imaginar, a história é sombria e fantástica, com efeitos visuais muito bem prestados a condizer. Você assume o papel de Zael, um mercenário  e órfão, vivendo na última ilha intocada pela guerra, que sonha em se tornar um cavaleiro. Através de suas aventuras, ele descobre seu próprio poder e, naturalmente, o problema e a tribulação que o persegue.

A interface do jogo é rica, com a influência da guerra e da idade em tudo, desde o ambiente para projetos desenvolvidos por Kimihiko Fujisaka , o mesmo artista que trabalhou na série Drakenguard . Ao contrário do que você esperaria de um jogo tão bonito porém, o estilo rompe os limites do sentimento habitual individual você começa a partir de RPGs e, em vez convidar você para um mundo interativo, onde você pode se envolver fisicamente ou ficar espirando por trás de paredes, quebrando pontes, pilares e lançando a magia em seu entorno

Minha primeira impressão do título visualmente me lembrou muito de Resonance of Fate , um moderno RPG da tri-Ace  . E depois de examinar o sistema de batalha, eu diria que é uma comparação justa. Só que a última história trás complicações na tentativa de incorporar um sistema de batalha em tempo real que depende de limitações, o que me frustrou em Resonance of Fate . Em vez disso, o sistema de batalha em tempo real adotada em The Last Story é intuitivo e interativo, e mais do que simplesmente confiar em um ataque para seguir adiante. O jogador tem que tomar decisões táticas, como a configuração da terra podem afetar a batalha, tanto como a colocação dos inimigos.

.Se você está esquivando-se, ou rolando,as seqüências da batalha de ação também são muito mais suave – quando os personagens se movem e interagem, eles parecem conscientes um do outro. Você será capaz de comandar personagens secundários em tempo real, bem como, o que ajuda a fazer a sensação de batalha sem costura. Longe de ser um típico hack-and-slash  RPG de ação, o jogador é desafiado a superar inúmeros obstáculos que fazem uma batalha bem sucedida.

Desde que é difícil ter uma idéia real de como joga o jogo, temo que ele pode ser ignorado pelos melhores títulos conhecidos no mar de RPGs que entram no mercado. Os fãs podem dar uma olhada nas imagens e os criadores e esperar um Final Fantasy knock-off (ou mais, o título), mas  tudo que peço e que posso dizer que é muito mais do que isso. Para mim, The Last Story oferece um universo de fantasia atrativo que é único e reflexivo de sua própria criação em vez de confiar em arquétipos assumidos. Embora alguns não são fãs dele, eu também estou feliz em saber que o elenco de dubladores na versão norte-americana é o mesmo que o europeu. Pelo que tenho visto até agora eles fizeram um trabalho maravilhoso consubstanciar os personagens, que todos sabem que pode ser um desafio, especialmente para jogos importados.

Eu totalmente recomendo pegá-la quando for lançado no final deste verão, mas há mais incentivo do que uma recomendação minha. Jogos XSEED anunciou recentemente um item de bônus especial para os fãs que pegar o título antes do  lançamento. O jogo virá com um livro de arte de 44 páginas capa flexível, enrolado de forma segura em uma embalagem especial. Com todos os grandes títulos que vão sai neste verão, eu acho que eu vou ter de encontrar tempo para tirar a poeira do meu Wii – apenas por causa deste jogo.



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Novo Xbox 360 com Blu-ray, Kinect 2 e ainda capacete virtual?

by AllanMartins 17/06/2012
Escrito por AllanMartins

Documento revela que novo console é seis vezes mais poderoso que a anterior.




Conforme noticiado no IGN, um documento de 56 páginas surgiu online onde revela os planos da Microsoft em cinco anos, que começa com a Xbox 360 em 2011, passando pela Xbox 720 e ainda num novo periférico com o nome Fortaleza e Stream de conteúdos via Cloud em 2015.

O documento estava alojado neste link, mas já foi removido a pedido da empresa de advocacia Covington & Burling, que trabalha com a Microsoft.

No documento foi possível saber que a console será lançado ao preço de 299 dólares (235€), com o Kinect 2 e usará o leitor Blu-ray, usado atualmente pela PlayStation 3.
Ficamos também sabendo que o console será lançado em 2013, trazendo consigo um controle com base num tablet.


O novo Kinect permitirá jogar com quatro jogadores ao mesmo tempo. Podemos também aceder aos conteúdos do console via Cloud Streaming (em 2015), incluindo jogos, e não será necessário qualquer atualização do console.


Por último, uma imagem, que poderão ver abaixo, revela que a Microsoft está interessada em algo ligado com a realidade aumentada, num tipo de periférico para a cabeça onde projeta uma nova realidade para além da TV.


Esta tecnologia leva o nome de Fortaleza, o que faz lembrar o Project Natal (Mais tarde Kinect), que também Natal é uma cidade do Brasil.



Os óculos funcionarão por WiFi, chegarão em 2014 e em 2015 passará a ter uma versão 4G
Para quem gosta de especificações de hardware, é referido que a nova consola será seis vezes mais poderosa que a Xbox 360, e terá o 3D e 1080p como padrão.

A Microsoft já veio a público dizer que “não comenta rumores nem expeculações”.



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Sony revela promoção para a PlayStation Vita

by AllanMartins 16/06/2012
Escrito por AllanMartins

Desconto de 50€, mais jogos e pacotes especiais.

A Sony revelou que a partir de hoje a PlayStation Vita receberá promoções especiais por um período de tempo limitado e para Portugal.

Está já disponível um pacote “PlayStation Vita modelo Wi-Fi, um cartão de memória de 4 GB e um código para descarregar EA Sports FIFA Football. Esta edição estará disponível nas lojas por um preço exclusivo estimado de €264,99 (até 15 de julho)”.

Outra opção de compra é a de “um desconto de €50 na compra em separado do modelo Wi-Fi da PS Vita e Uncharted: Golden Abyss. Desta forma, é possível viver esta aventura protagonizada por Nathan Drake na PS Vita por apenas €249 (até 31 de julho).”

Por fim, temos um pacote “constituído pelo modelo Wi-Fi da PS Vita, um cartão de memória de 4 GB e um código para descarregar Resistance: Burning Skies. Esta edição estará disponível nas lojas por um preço exclusivo de €269,99 (PVP estimado).”

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Muita ação nos espera em Resident Evil: Retribuição

by AllanMartins 15/06/2012
Escrito por AllanMartins

A Sony divulgou o novo trailer de Resident Evil: Retribuição, filme que continua a saga da heroína Alice e adapta a série de games da Capcom para o cinema. O vídeo mostra mais da história do longa-metragem, contando o que pode ser a última história de Alice, quando a moça finalmente começa a descobrir todos os segredos que a Corporação Umbrella escondeu durante anos.

O vídeo também nos apresenta a diversos personagens dos games que vão aparecer neste filme, como a versão de Jill Valentine do game Resident Evil 5, dominada por um parasita. Outras figuras que também aparecem no trailer são Ada Wong, Leon S. Kennedy e Carlos Oliveira, todos baseados em personagens de jogos como Resident Evil 2 e 3.

Resident Evil: Retribuição marca um novo capítulo na saga de Alice (Milla Jovovich) e acompanha o retorno de personagens dos outros filmes, até aqueles que morreram, como Rain Ocampo (Michelle Rodriguez), do primeiro filme. Segundo o diretor Paul W.S. Anderson, a volta dessas figuras em particular ainda é um mistério, mas ele garante que tais personagens terão um tempo considerável de participação na aventura.
A estreia de Resident Evil: Retribuição no Brasil está marcada para 14 setembro. O filme terá exibições em salas 2D e 3D. Fique com o trailer.

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Novidades em downloads nos consoles Nintendo

by AllanMartins 15/06/2012
Escrito por AllanMartins

Todas as quintas-feiras, a Nintendo atualiza suas lojas virtuais, com lançamentos digitais para Wii, DSi e 3DS. Esta semana a lista está bem interessante, e inclui a sequência de um dos maiores clássico do Super Nintendo. Mega Man X2 chega ao Virtual Console do Wii.

Mega Man X prova que o Nintendo Wii ainda não morreu, e deve atravessar oito fases cheias de ação, enfrentar seus chefes e ganhar novas habilidades, além das que o Dr. Light espalhou pelo mundo. X também pilota diferentes veículos neste jogo.

Para o 3DS, através da eShop, chega Mad Dog McCree, outro clássico de época, mas no gênero de light gun. O jogo ficou famoso (e infame) por usar atores reais no cenário de faroeste. O resultado, que deveria ser realista, acabou cômico. Mad Dog McCree é o vilão do jogo, que raptou a filha do prefeito da cidade. No caminho, você encontra diversos capangas, que devem ser eliminados à bala. O jogo usa a touchscreen como mira.

Também para o portátil temos Donkey Kong Jr., sequência para o NES do original, que curiosamente mostra Super Mario como o vilão! O encanador aprisionou Donkey Kong, e agora seu filho deve resgatá-lo, pulando e escalando cipós e correntes, coletando frutas e chaves para abrir a gaiola no qual o grande gorila está preso. Com quatro mundo cheios de armadilhas, este jogo já estava disponível para os “Embaixadores” do 3DS.

Por fim, chega ao 3DS a demo de The Amazing Spider-Man, game baseado no filme O Espetacular Homem-Aranha – que chega aos cinemas em julho. As versões para Wii e 3DS são praticamente idênticas, mas não são de mundo aberto, como as para PS3 e Xbox 360. A demo inclui uma missão fechada, na qual é possível usar diversos ataques acrobáticos do herói e seus poderes de lançar teias e andar pelas paredes de diferentes maneiras.

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Série Final Fantasy estreia no Windows Phone 7

by AllanMartins 15/06/2012
Escrito por AllanMartins

A série de RPG Final Fantasy já chegou em diversos aparelhos e consoles e somente agora faz sua estreia no sistema Windows Phone 7. A Square Enix lançou nesta semana o primeiro game da saga, ou Final Fantasy I, para aparelhos da plataforma. Além de todo o conteúdo original, esta versão contém ainda bônus em forma de novos cenários e mais.

O jogo no Windows Phone 7 apresenta novas masmorras: as fases Soul of Chaos e Labyrinth of Time. Estes cenários foram adicionados posteriormente em versões anteriores do jogo, mas já estão disponível nesta edição desde seu lançamento.

O primeiro Final Fantasy foi lançado originalmente no NES, o Nintendinho 8-bits, e seu nome não este por um motivo do acaso. A Square Enix (na época apenas Square) estava quase fechando as portas, quando resolveu lançar um jogo como sua “fantasia final” e ver se fazia sucesso.

Hoje, a série conta com mais de 10 títulos principais e uma infinidade de jogos derivados. Esta primeira aventura é a mais tradicional delas, com mecânicas clássicas de RPG, como batalhas em turnos, cheias de menus e criação de personagens a partir de classes pré-definidas (cavaleiro, mago, ladrão e por aí vai).
Final Fantasy já está disponível no Marketplace, por US$ 6,99 (cerca de R$ 14).

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15/06/2012 0 comment
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