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Resonance of Fate – Dicas para aumentar Exp.

by AllanMartins 01/04/2011
Escrito por AllanMartins
É hora de treinar!!!

Hoje recebi uma dica para treinar experiência com o meu amigo CloudP4!

A dica é a seguinte:

1º Compre 6 acessórios chamados EXP Trainer e equipe dois em cada personagem;
2º Esteja certo de ter ligado na Arena os teminair que aumentam a Exp e o terminal que dobra os efeitos;
3º Lute na Arena o quanto quiser e vai ver a Experiência jorrando, lol!!!!

Segundo o Cloud, o melhor Rank é o 45-3, mate o boss da direita e saia da luta, repita isso várias vezes, que serão uns 2~5 leveis por tentativa.

E para que juntar tanta experiência?!………. Neverland, meus caros, lá “o bicho pega”!!!

Até +, heheh

01/04/2011 0 comment
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Resonance of Fate (Detonado) – Capítulo 15: Power Beyond Conception.

by AllanMartins 28/03/2011
Escrito por AllanMartins
Os nossos três protagonistas estão ansiosos
para o fim da história

Recebo a minha nova Story Mission, junto com alguns Energy Hexas:

Missão: SEARCH FOR SULLIVAN
RECOMPENSA
Hunter Points: 35
Rubies: 0
Items: –

Sigo para a Guild e lá adciono mais 3 quests:

Quest: THIS GUN’S FOR YOU!
RECOMPENSA
Hunter Points: 12
Rubies: 6.000
Item: z-40 (arma)

Solicitante: Anthony, Level 7, Cranktown

Quest: WINTER FASHION MATERIALS
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 2.500
Item: MG-L-Rail Barrel

Solicitante: Miranda, Level 4, Ebel City.

Quest: THE LOCKED TRUNK
RECOMPENSA
Hunter Points: 10
Rubies: 5.000
Item: ???

Solicitante: Carlo, Level 7, Le Chit-Chat Noir

Subo para a Boutique e falo com Miranda, que me pede 20 Hides, esse item é fácil de conseguir e já tenho no inventário, entrego-os e finalifo a quest Winter Fashion Materials.

Agora, desço para o level 7.

No level 7, entro em Le Chit-Chat Noir e falo com Carlo, que quer o item Locked Trunk, não me pergunte como, mas já tinha o tal item, então, finalizo a quest The Locked Trunk.

Em Cranktown, falo com Anthiony. Ele quer que eu busque dois itens, um em Gran Idée Mines, no level 12 e o outro em Mine 24, no level 11. Quando conseguir os itens devo voltar e falar com ele.

Desço, já com um frio na barriga.

No level 11, entro em Mine 24, o item que procuro estará na penúltima tela. Vencendo a luta, que não é nada difícil e pode ser resolvida com um Tri-Attack, saio, salvo e desço para o level 12. Entro em Gran Idée Mines, o item procurado será o drop do monstro Bone Collector que estará na primeira bifurcação à esquerda. Saio, salvo novamente e decido liquidar um Danger Point nessa àrea. Aqui tem uns gremlins infernais que tiram muito dano. Não fico parado e tento conseguir o máximo de gauge breaks possíveis para liquidar os inimigos.

Agora, retorno para o level 7.

Entrego os itens para Anthony, termino a quest This Gun’s for You e de quebra ainda ganho uma arma nova.

Transporto para a base e salvo, constato na Guild que não tem mais nenhuma quest, então sigo para o level 1. Entro em Outer Wall, já com uma luta de cara, fácil, só matar o líder, mesmo assim, já constato que leveis por aqui são altos.

Sigo para o local de encontro com Sullivan e assisto à uma cena, depois disso entro numa luta complicada.

Aqui, tem inimigos

Aqui, tem inimigos de level 102, uma espécie de canhão que só dá para atingir quando está aberto para atacar, são 3 deles. De quebra, eles ainda vem acompanhados de alguns guardas e de um helicóptero. Me livro dos inimigos mais fáceis para concentrar o ataque nos fortões. Mesmo assim muorro uma vez e só consigo vencer na segunda, rsrsrs….

Depois de derrotá-los, assisto outra emocionante cena e finalizo a minha Story Mission.

Feito isso, volto para o level 4.

Abro a porta de Sweet Home para alavancar mais uma cena.

Na Guild não tem mais nada e na Arena tem um Rank novo. Fecho mais dois, bem atrás, aonde estava, lol, e já sigo para o último capítulo…. sou só eu ou vocês também estão ansiosos….?!?!?!

Capítulo 15, FINISH!!!!

———-

*Nota sobre o capítulo 16: O capítulo 16 já está quase finalizado, mas não poderei postá-lo antes de terminar Neverland e matar o último boss do jogo, que é o que falta, e acredite quando digo que falta muito, pois só pra entrar em Neverland, preciso de um level em torno de 130/150 com cada personagem e agora estou no 100, mais ou menos. Por isso, vou terminar a Arena e só depois descerei para Neverland, ou ainda, deixarei para a segunda Gameplay, já que tenho que fazer o “lap Two” de qualquer jeito. No momento, estou terminando o Castlevania: Lords os Shadows e só vou voltar ao Resonance depois disso, mas caso alguém esteja “empacado” no 16, acesse o nosso fórum sobre Resonance e deixe lá a sua dúvida, que com certeza alguém vai achar uma solução, kkkk…

Té +!!!!

28/03/2011 0 comment
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Resonance of Fate (Detonado) – Capítulo 14: An Old Promisse

by AllanMartins 14/03/2011
Escrito por AllanMartins

Adquiro alguns Energy Hexas, antes de receber a minha nova History Mission:

Missão: AN OLD PROMISSE
RECOMPENSA
Hunter Points: 40
Rubies: 0
Item: –

Tenho que ir para Aetersyl em Chandelier. Como estou só com Zephyr e Vashyron na equipe, sigo direto para a missão principal.

Saio para o World Map e, em Rainy Bridge, um evento acontece, trazendo Leanne de volta para a equipe. Então, mudo de ideia e vou às quests. Em Ebel, sigo para a guild, afim de adcionar novas quests:

Quest: SHOWDOWN
RECOMPENSA
Hunter Points: 15
Rubies: 25.000
Item: Toxic Rounds +X30

Solicitante: The Cardinals

*Essa é de caça, tenho que eliminar gangsters no level 5.

Quest: A TRIVIAL MATTER
RECOMPENSA
Hunter Points: 8
Rubies: 5.000
Item: Perfect Aid

Solicitante: Stanley, Level 7, Cranktown

Quest: A THIRST FOR KNOWLEDGE
RECOMPENSA
Hunter Points: 15
Rubies: 20.000
Item: MG S-Rail Barrel

Solicitante: Antourion, Level 2, Antourion’s Manor.

Primeiro, para o Level 2, para falar com Antourion.

Ele me pede para completar com Hexas o Level 10 inteiro, como já tinha feito isso, falo com ele novamente e já finalizo a quest A Thirst for Knowledge.

Desço para o level 5 e já avisto os Danger Points da quest Showdown, salvo antes de entrar.

As lutas são tranquilas, com muitos inimigos, porém, todos fraquinhos, lol!!! Vencendo-os, finalizo a quest Showdown.

Depois, desço para o level 7 e falo com Stanley, que me pede para recuperar um livro em Gran Idée Mines. Vou para lá!

Gran Idée Mines fica no level 12. No caminho até lá, encontro alguns Danger Points que já elimino. Dentro das minas, não encontro dificuldades, os desafios ficam por conta dos 2 Mad Goliaths que tem na Dungeon, que agora, com o level que estou, não são lá um desafio muito grande. O item que procuro está na última tela. Quando encontro um Mad Goliath numa bifurcação, devo seguir pela esquerda e logo encontro o item na última tela e, nessa mesma tela, em uma baú, encontro o acessório Germproof-Suit, muito útil para dungeons com inimigos que atacam com veneno.

Faço o meu caminho de volta ao Level 7. No level 10 encontro um Danger Point complicado que havia deixado. A luta é contra aqueles manequins que tinha no level 5. Só que esses tem ataques poderosíssimos. O único jeito de vencer é com Tri-Attack. Tem que matar pelo menos dois no primeiro Tri-Attack para ter uma chance de vitória!!!

Em Cranktown, entrego o livro para Stanley e finalizo a quest A Trivial Matter. Entro na Guild e não tem nenhuma nova quest. Acho que é hora de ir para a missão principal. Salvo e transporto para a base.

Entro em Aetersyl, aqui tem uma Abandoned Energy Station. Salvo e entro em Great Hall.

Tenho que liberar o portão de acesso à fábrica. Então, saio pelo outro lado e entro pelo portão Norte. Atravesso as telas, ganho uma arma nova em uma delas, no final do caminho, mexo nos mecanismos que controlam o portão, após derrotar os inimigos, feito isso, atravesso as 3 telas que já tinha visitado no começo e encontro umas máquinas de sentinela na última fase. Aqui, dá para fazer um Leader Assault, mas a luta não será fácil. Derrote pelo menos os guardas antes de se arriscar no canhão líder.

Depois de vencer a luta finalizo a minha Story Mission. Passo em Ebel e compro peças para a minha arma nova e uma nova arma metralhadora disponível para a venda e também já a equipo.

Na guild, não encontro mais nada, como não estou treinando na Arena, sigo para a base, assisto uma cena e passo direto para o próximo capítulo.

Capítulo 14, FINISH!!!!!!!!!!

14/03/2011 0 comment
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Resonance of Fate – Lista de conquistas/troféus e luta pela platina!!! (ATUALIZADO 10/03)

by AllanMartins 10/03/2011
Escrito por AllanMartins

Relembrando o post abaixo. Conforme prometido iria atualizando conforme fosse liberando as conquistas. Como podem ver, trabalhei bastante esses dias, rsrs… Agora só faltam as mais difíceis, lol, e para liberá-las terei que upar muito ainda, por isso, vou terminar alguns outros jogos encaminhados e volto ao Resonance em breve para finalizá-lo como se deve!!!

———-

Atendendo à pedidos, trago a lista de troféus/conquistas do Resonance of Fate. Vou lutar pela platina, quem estiver a fim, siga-me, lol. Nada muito difícil, apenas exige tempo e prática! Vou marcar em Azul as conquistas que já tenho e conforme for conseguindo novas conquistas vou marcando aqui também!

First Contact
Troféu por derrotar seu primeiro inimigo.
Maiden Mission
Troféu por terminar a sua primeira missão.
Bonus Hitter
Troféu pelo primeiro Bónus Hit com um inimigo no ar.
Tri-Attacker
Troféu por utilizar o primeiro Tri-Attack.
Hundred Plus Club Um troféu por elevar o nível de um personagem para 100.
Bullet Barrage
Troféu por fazer um combo de mais de 500 hits.
Ressonance Miser
Troféu por armazenar mais de 20 Pontos de Ressonância.
Hero Actor
Troféu para atacar mais de 1.000 vezes durante Hero Actions.
Spite Monger
Troféu por fazer mais de 100 Bônus Hits.
Extreme Spiker
Troféu por fazer mais de 100 ataques Smackdown.
Profissional Hunter
Troféu por derrotar mais de 3.000 inimigos.
Material Collector
Troféu por destruir mais de 3.000 partes de corpos inimigos.
Thousand Pitcher
Troféu por jogar mais de 1.000 itens de ataque.
The Iron Fist
Troféu por derrotar mais de 30 inimigos sem nenhuma arma equipada.
Big Shot
Troféu por dar mais de 2.000 de dano em um único ataque.
Material Creator Troféu por fundir e desmanchar itens mais de 200 vezes.
Shopaholic
Troféu para gastar mais de 500.000 rubis em roupas e acessórios.
Customaestro
Troféu por conectar mais de 10 peças feitas em uma arma de fogo.
Basel’s Repairman
Troféu por tornar mais da metade dos hexas de Basel acessível novamente.
Four-Terminal Chain
Troféu para a conexão de quatro terminais distintos.
Platinum Trophy
Você desbloqueou todos os troféus no jogo. Você já domina “Resonance of Fate!

Secret Trophies

Prologue Complete
Complete o Prólogo.
Chapter 1 Complete
Troféu por completar o capítulo 1.
Chapter 2 Complete
Troféu por completar o capítulo 2.
Chapter 3 Complete
Troféu por completar o capítulo 3.
Chapter 4 Complete
Troféu por completar o capítulo 4.
Chapter 5 Complete
Troféu por completar o capítulo 5.
Chapter 6 Complete
Troféu por completar o capítulo 6.
Chapter 7 Complete
Troféu por completar o capítulo 7.
Chapter 8 Complete
Troféu por completar o capítulo 8.
Chapter 9 Complete
Troféu por completar o capítulo 9.
Chapter 10 Complete
Troféu por completar o capítulo 10.
Chapter 11 Complete
Troféu por completar o capítulo 11.
Chapter 12 Complete

Troféu por completar o capítulo 12.
Chapter 13 Complete
Troféu por completar o capítulo 13.
Chapter 14 Complete
Troféu por completar o capítulo 14.
Chapter 15 Complete
Troféu por completar o capítulo 15.
Clear the Game
Um troféu por completar o game. Parabéns!
Lap Two Rush
Comece um New Game +
Unison Assault
Um troféu por derrotar dois ou mais inimigos em um único ataque.
An Unfortunate Accident
Um troféu por derrotar um membro da equipe em uma explosão.
Tera-Driver
Um troféu por carregar mais de um terabyte de dados do disco.
Disrespect Your Elders Um troféu por derrotar o Homem Idoso. Ele está com as Estrelas agora!
Basel’s Liberator Um troféu por fazer todos os Hexas de Basel acessíveis novamente. Você é mesmo humano?
Challenge Conqueror
Um troféu por derrotar o melhor time classificado, a última linha! Incrível!
Kings of Neverland
Finalize Neverland.
The Legendary Hunter
Você completou todas as missões no jogo! A lenda nunca morrerá!
Stardust Hunters
Você tem uma ☆ em cada Rank!
Lap Two Complete
Complete um New Game + em qualquer dificuldade.

10/03/2011 0 comment
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Resonance of Fate (Detonado) – Capítulo 13: Christmas

by AllanMartins 28/02/2011
Escrito por AllanMartins

Já começo com uma nova Story Mission:

Missão: THE CHRISTMAS PARTY
RECOMPENSA

Hunter Points: 30
Rubies: 10.000
Item: –

Solicitante: Theresa, Level 1, Square Garden.

Já desço na Guild e adciono mais 3 quests:

Quest: THE FOREFRONT OF FASHION
RECOMPENSA

Hunter Points: 8
Rubies: 6000
Item: Shockproof Suit

Solicitante: Miranda, Level 4, Ebel City.

Quest: IS IT JUST ME?
RECOMPENSA

Hunter Points: 10
Rubies: 12.500
Item: MG Incendiary Rounds +X30

Solicitante: David, Level 10, Albona

*Essa é de caça, tenho que aniquilar monstros perto de Etsia, no Level 10.

Quest: THE RAVENING BEASTS
RECOMPENSA

Hunter Points: 10
Rubies: 10.000
Item: Rail Sub. Barrel

Solicitante: Barbarella, Level 2, Barbarela’s Manor.

*Essa também é de caça, tenho que acabar com uma infestação de peste em Silver Canyon, no Level 7.

Primeiro, vou falar com Miranda.

Ela quer um Vulcanized Hide e disse que posso encontrar nos leveis inferiores, mas que preciso procurar Allcott para mais informações. Allcott é aquele velhinho, pai do familiar Staff, que ficava perto da Guild e agora fica no shop em Ebel.

Ele me diz que posso conseguir esse tal de vulcanized Hide de um Junker Behemoth, um monstro raro que pode ser encontrado em Etsia, no level 10. Bom, sorte para mim, já faço duas coisas em Etsia!!!

Salvo e saio de Ebel, em direção ao Level 7 primeiro.

Chegando aqui, já vejo os DP da quest de Barbarella, são 5 no total, então vou a eles

A luta é tranquila, em todos os pontos é possível vencer com Leader Assaults. Tri-Attack aqui é muito bem vindo e duas metralhadoras são indispensáveis, lol!!!

Após vencer as 5 lutas, finalizo a quest The Ravening Beasts. Salvo em uma Energy Station e desço em direção ao level 10.

Vajo os pontos da missão de David, são 4. Aniquilo-os e já finalizo a quest Is It Just Me?. Em todos os pontos é possível fazer Leader Assault, mas é preciso ficar atento ao status poison que os inimigos dessa quest coloca.

Salvo antes de entrar em Etsia.

Aqui, tem várias pequenas áreas para explorar e uma Abandoned Energy Station. Encontro o monstro que procuro no bloco R. A luta é apertada, é preciso ficar atento em tudo e dar muitos Gauge Breaks no Behemoth para vencer. Exploro um pouco as áreas aqui antes de voltar à base.

Antes de subir, passo em Albona e adiciono mais uma quest.

Quest: THE FUTURE OF MEDICINE
RECOMPENSA

Hunter Points: 5
Rubies: 5.000
Item: Multi Aid R-Ex

Solicitante: Stanley, Level 7, Cranktown.

Vou passar lá na subida.

Stanley precisa que eu busque uns livros no Core Lift 2, fácil. Pego os livros, entrego para ele e Bye Bye quest The Future of Medicine.

Passo na guild aqui em Cranktown, mas não temos quests novas, então volto para a base.

Subo na boutique e entrego o Vulcanized Hide para Miranda, finalizando a quest The Forefront of Fashion.

Agora, só falta a missão principal. Vamos para o level 1, mas antes, salvo em Sweet Home.

Chegando no level, entro em Square Garden. Aqui tenho que entregar presentes para as crianças em trajes super descolados. Eles preferem os presentes de Leanne (e eu também, rsrsrs), pois ela fazer as entregas em apenas um turno, em quanto os meninos precisam de dois. Atravesso as áreas fazendo a alegria da galera sem nenhum problema. Mais fácil que isso, só dois disso, rsrsrsrs…

Terminada a missão, assisto a uma cena, recebo a minha recompensa e uma nova Story Mission:

Missão: A CHRISTMAR PRAYER
RECOMPENSA

Hunter Points: 5
Rubies: 0
Item: –

Solicitante: –

Tenho que ir para a Basilica. Sigo para lá.

Apenas entro no local para acionar uma cena e terminar a missão. O negócio está começando a ficar bom, fantasmas do passado e do presente se misturam nesses capítulos finais de Resonance of Fate.

Volto para o level 4, passo na Arena e não tem mais nada novo. Na guild também não encontro nada. Então, pego uma recompensa na minha caixa de correio e entro em Sweet Home para avançar para o próximo capítulo! Sem Boss?!?!?!?!?! Nem queria, kkkkk….

Capítulo 13, FINISH!!!!!!!!!

Tópico de discussão sobre Resonance of Fate no nosso fórum, aqui.

28/02/2011 0 comment
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Notícias

Dúvidas em Final Fantasy XIII e apresentação do fórum

by AllanMartins 15/02/2011
Escrito por AllanMartins

À pedido da Neiva, trago algumas novidades para vocês, alguns podem achar boas e alguns podem achar ruins… A verdade é que, apesar dessa aparência meio “abandonada”, A Itinerante não acabou. Não temos trazido tantas novidades aqui por uma série de fatores, mas não esquecemos de vocês. Um desses fatores é que, não sei se todos notaram, criamos um fórum de discussão para assuntos relacionados à games em geral, temos uma equipe trabalhando pra trazer News sobre o mundo dos games todos os dias, além de tópicos sobre games do momento, tópicos de dúvidas para games que já tem seções aqui e para novos games também.

As dúvidas de quem ainda está jogando Final Fantasy XIII, Resonance of Fate e God of War III, que antes eram repondidas aqui, nos meus posts e nos da Neiva serão todas respondidas no fórum. Lá será melhor porque teremos mais pessoas que jogaram e que poderão responder todas as dúvidas.

Isso não quer dizer que as atividades no blog estejam encerradas, mas, por enquanto pelo menos, reuniremos o maior número de informações possíveis no fórum. Fica o convite à todos que quiserem se cadastrar e participar de nossas discussões!!!

Para se inscrever, basta clicar no link fórum no blog, ou no endereço abaixo:

http://aitinerante-forum.forumeiros.com/forum

Links para as seções de dúvidas sobre:

Final Fantasy XIII
Resonance of Fate
God of War III

Visitem também o nosso Portal!!!

As dúvidas que forem postadas aqui no blog podem demorar à serem respondidas ou podem até ficar sem resposta, por isso pedimos que todos postem no fórum!

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Resonance of Fate: Platina mais dura que diamante

by A Itinerante - Neiva 16/01/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Estou na batalha pela Platina de Resonance.

Refiz o jogo pela segunda vez e isto foi rápido. Cheguei rapidamente no final, faltando apenas matar o boss, o que não posso fazer antes de pegar os outros troféus.

Fui para a Arena. Faltavam só 5 leveis, cada um com 3 lutas. Apesar de difíceis, passei por todas até o level 50. A primeira luta do 50, morri de cara. É só um boss, um daqueles gigantes de lata, com uma metralhadora que congela. Um ataque dele e perco todos meus gominhos ou quase todos e isto porque estava com level 125 a 130 em meus personagens, ou seja, não pode levar nenhum ataque.

Não sei como passei pela 50-1 e pela 50-2, aliás, sei como sim, atordoando-o com a arma vermelha. Um personagem com duas armas azuis e um com uma azul e as balinhas rapidamente deixaram-o com full scratch e detonei.

Fui toda feliz para o 50-3. PQP!!! Dois caras???? Se um já era quase impossível… Tentei umas duas vezes e desisti. Vou ter que dar uma boa upada ou pensar em alguma estratégia para anular ambos. Estou pensando em dois personagens com armas vermelhas, deixando ambos confusos e só um personagem com arma azul, tirando vida. Outra opção seria tentar congelar. Tentei em uma das vezes, mas não pegou. Precisaria dos tiros mais fortes, o EX e estava sem.

Fui para Neverland. O primeiro monstro que encontrei pelo caminho (não boss) tinha 256 de level. Aqueles parecidos com os Cieth’s de XIII. A arena tem barreiras de metal e fiquei pulando de um para o outro, de forma que ele não acertava nenhum dos tiros (acho que um só já me detonaria). Outra coisa é que ele só vai na Leanne, não sei porque. Ignora Vashyron e Zephyr, o que facilita a vida, porque basta deixar a lindinha protegida. Maior parte do tempo ficou confuso também. Upei de level em dois personagens, lutando com ele. Demorou um pouco, mas matei.

Depois cai em outras lutas com 4 ou 5 monstros de leveis 100 a 160. Como tinham leader e a arena tem  barreiras, dá para passar. Estou upando muito rápido. Neverland é “o” local. rs

Foi só o que fiz em Neverland. Ainda não encontrei nenhum dos bosses opcionais e no final ainda tem Rebecca e Sullivan. Acho que quando chegar neles já estarei forte o suficiente e conseguirei passar.

Faltam alguns troféus menores:

Lutar com 30 monstros desarmada: deixarei para fazer no recomeço do jogo, pela 3a. vez. Precisa de monstros fracos. Tentei no primeiro level da Arena e não são fracos o suficiente.

Fazer 100 bonus hits: é fácil. Só não fiz ainda porque sou viciada nos pulos e esta luta tem que ser no chão.

Abrir todos os hexágonos: este foi bobeira. Minha área esta toda aberta. Só faltava o pequeno caminho até Neverland, mas quando zerei o jogo na primeira vez, perdi tudo. Agora tenho que reabrir tudo de novo. Tranquilo. Tenho muitos hexas. Só paciência mesmo para ir de andar a andar liberando a área.

Juntar 20 Resonances Points: este já sei como fazer. Só não testei. É simples. Ideal é fazer na Arena, com um único boss. Usar todos os personagens sem armas até ter todos os pontos, para não matar o bicho antes da hora. Quando começar a luta, mandar o primeiro personagem para a esquerda e o segundo para a direita. O terceiro manda para a esquerda, acima do primeiro personagem. O primeiro agora vai para a direita. Mais ou menos como cadarço de tênis o desenho. Um para a esquerda, outro para a direita, subindo, até ter 20 points.

É isto. Vai demorar bem mais do que imaginei. Principalmente pela necessidade de upar. Acho que para enfrentar Rebecca e Sullivan devo estar com level 200 em cada um. Talvez pudesse com menos, mas iria precisar de muita estratégia, habilidade e sorte.

Depois reclamam da platina de FFXIII, só que ao longo destes meses, perdi a conta do número de pessoas que platinaram. Reclamando da chatisse e tudo, mas platinando, um atrás do outro. Por que só é chato. Não é difícil.

Agora Resonance of Fate… Nunca soube de ninguém que tenha conseguido a Platina.

Osso!!!

…

Hoje é meu niver. Estou em casa, curtindo meus filhos e isto já é o melhor presente que poderia ter. O segundo melhor presente espero ganhar na terça-feira: uma data para Versus. rs

16/01/2011 0 comment
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Final Fantasy Agito XIII: O que sabemos sobre ele?

by A Itinerante - Neiva 15/01/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Encontrei as informações que posto abaixo já há algum tempo, no wiki de Final Fantasy. Como eles não postam a fonte, não sei até que ponto estão corretas. Por outro lado, nunca encontrei nada muito errado lá. Acredito que seja tradução do que é dito em japonês em um dos trailers e decidi postar agora. Depois confirmamos ou não.

Tradução do conteúdo de Final Fantasy Agito XIII no Final Fantasy Wikia:

Final Fantasy Agito XIII é um jogo para PlayStation Portable, que ao lado de Final Fantasy XIII e Final Fantasy Versus XIII, faz a compilação Fabula Nova Crystallis. Revelado na E3 2006, o jogo oferece aos jogadores acesso ao universo Final Fantasy XIII”. O jogo foi inicialmente anunciado para telefones móveis, mas foi re-anunciado para a PSP na DKS3713 2008.

Jogabilidade

O sistema de batalha no jogo é uma nova evolução do “Kai ATB”, sistema que foi criado por Takatsugu Nakazawa de Final Fantasy X-2, e depois refinado em Crisis Core Final Fantasy VII . Ao contrário de Crisis Core, Agito é parte baseado em combates. Em vez de navegar através dos menus, as ações são mapeadas diretamente para as teclas de face para acesso rápido. Nakazawa diz que quer que seja a versão mais rápida da ATB já criado. Ele também suporta multiplayer ad-hoc e tem infra-estrutura para até três jogadores.

Assim como Final Fantasy XII, o personagem tem a opção de escolher o líder do seu partido, mas de forma diferente, permitindo-lhes alterar os membros do partido durante o jogo real.
Os personagens que conduzem a festa e que são jogáveis aparecerão acima do texto com a sua imagem e nome. Invocações também aparecem no jogo e desempenham um papel no crescimento dos caracteres e podem ser controlados como os Aeons de Final Fantasy X.

A estrutura do jogo é baseado em missões. Há também sub-objectivos de lutas na batalha. É mostrado no trailer da TGS 2010 que o jogo terá um mapa do mundo e o jogador pode montar um chocobo ou voar uma aeronave, não haverá encontros aleatórios e os monstros vagueiam em torno do mapa do mundo. Este novo trailer também mostrou também uma outra mudança da interface durante o jogo. O trailer também mostra que sai sangue de um inimigo sempre que ele é atacado.

Tabata diz que Agito é similar a 3rd Birthday dizendo que, enquanto eles são dois jogos diferentes em termos de conteúdo, a essência do que a equipe pode fazer na PSP em termos de jogabilidade é semelhante entre os dois jogos.

Ambiente

O mundo de Final Fantasy Agito XIII é chamado de Oriens e é composto de quatro regiões, cada um alimentado por um cristal. Os nomes das quatro regiões são Suzaku, Byakko, Genbu e Seiryu. Cada um dos cristais está em uma escola de magia chamada Peristylium, onde os alunos são treinados para se tornarem poderosos soldados e mágicos. O jogo se concentra em Peristylium Suzaku, localizado em uma ilha isolada do resto do continente.

Um tratado de paz chamado de “Pax Codex” foi assinado entre as nações em que estes cristais residem. Sob o comando do alto comandante Cid, Byakko quebra o tratado e começa a invadir as outras nações com o seu dirigível armado e l’Cies protegidos por armaduras mágicas. Ele consegue conquistar todas as nações, exceto Suzaku, onde se reune forte resistência devido à sua grande capacidade defensiva. Eles conseguem desativar o poder do cristal, no entanto, o que torna a maioria da nação impotente, exceto para doze alunos que continuam a ter o poder de seu pacto de cristal. Neste ponto, Cid tenta convencer o presidente da Rubrum para assinar um novo tratado para que deponham as armas, mas os alunos estão ocupados formando um plano chamado “Operação Apóstolo”, que visa derrubar as forças Milites.

Tabata descreveu Agito como “um grande título que é formado a partir de uma variedade de conceitos” Estes incluem “Colisão de quatro fantasias (a visão do mundo)”, “Killing correspondência entre magia e armas (de batalha)”, “O ordinário e o fora do comum (os dois lados da realidade).”

Personagens

Doze personagens foram mostrados nesta arte de Nomura e o menino com as cartas de tarô supostamente vai ser um personagem muito importante (apelidado de cartão-kun). Embora muitos fãs especularam que o moogle que pode ser visto foi parte de XIII, a Square Enix negou esta afirmação e agora parece ser uma arma, semelhante às bonecas de Lulu em Final Fantasy X. Especula-se que o moogle é controlado por a menina com a flauta, que controla as coisas possivelmente através da música. Odin também foi revelado em imagens oficiais, eventualmente convocado pelo menino com as cartas de tarô.

Quando aparecem pela primeira vez no conceito de arte, os personagens pareciam ser chamados pelo nome das armas que usavam, e incluem um baralho de cartas de tarô, uma espada longa, uma katana, revólveres, uma espingarda, uma maça, um arco e flecha, uma lança, uma foice, uma extensão do flail, punhos nus e uma flauta. No entanto, o Agito XIII trailer do TGS 2010 revela os nomes dos personagens. Visto no trailer são oito: Ace, Trey, Sete, Cinque, Golem, Jack e Ifrit. Hajime Tabata, diretor do jogo, esclareceu que Ifrit e Golem são summons e podem ser convocados pelos jogadores. Não se sabe se esses nomes são os finais ou apenas nomes dados para fins de demonstração, com o jogador realmente dando nomes para os personagens.

Desenvolvimento

A imagem da bandeira possivelmente seja da summon Phoenix

O jogo foi inicialmente anunciado para telefones móveis, mas foi re-anunciado para a PSP na DKS3713 2008. Desenvolvedores declararam o motivo da mudança foi que eles não querem esperar para telefones celulares a ser avançado o suficiente para segurar o jogo. Segundo os desenvolvedores, a versão PSP do jogo estava planejado desde o início e foi concebido para ser revelado algum tempo depois dos progressos realizados na versão móvel.

Parece estar chamando mais atenção agora que foi anunciado para o PSP, desde jogos de celular não costumam chegar à América do Norte. A versão para celulares foi descontinuado. Junto com Versus, Nomura afirma que está passando Agito está em processo de dublagem no Japão.

Tabata disse em uma entrevista Famitsu que “está se tornando uma experiência intensa, poder disparar armas de fogo.” Sobre o tema do multiplayer, ele acrescentou: “Agito XIII não vai ter o estilo padrão multiplayer de todos reunindo para jogar. Será um sistema multiplayer exclusivo para este jogo.”

Equipe:

Diretor e roteirista: Hajime Tabata
Co-Diretor e Plano de Batalha: Nakazawa Takutsugu
Diretor de Arte: Naora Yusuke
Character Designer: Tetsuya Nomura
Compositor: Ishimoto Takeharu
Produtor: Yoshinori Kitase
Filme Diretor: Kazuyuki Ikumori

Etimologia

A palavra “agito” pode ser traduzido do latim para “Colocar em ação / movimento” ou “Eu proponho / faço” possivelmente referenciando que a jogabilidade do Agito será orientada para a ação ou talvez referindo-se à natureza móvel do jogo PSP.

…

Preparação para Conferência Square-Enix a todo vapor. :DD

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Final Fantasy Agito XIII – trailers conhecidos

by A Itinerante - Neiva 15/01/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

O primeiro, vazado em 2.008:

Este trailer de 2.009 é o maior e mais completo até o momento.

Este é o trailer da E3 2010:

Se alguém souber de outro, por favor, avisem. Grata.

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(Detonado) God of War III – Passo a passo completo em Português – 5a. parte

by AllanMartins 14/01/2011
Escrito por AllanMartins

À partir de agora, já que fiquei orfão do Episode I, hehehe, vou terminar de postar o detonado do God of War III. Esse jogo não tem como descrever, combates frenéticos, bosses emocionantes.Os gráficos são muito lindos e realistas e a trilha sonora é Épica.

O único defeito é que é muito curto,lol!!!

O detonado é traduzido diretamente do Gamespot.

Qualquer coisa que fique errada ou mal explicada aqui pode ser deixada nos comentários, tentarei responder à todos o mais rápido possível. se preferirem, podem me enviar um email no endereço: bruninhosilva_25@hotmail.com.

Espero que gostem, bom FDS!!!

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Olympia
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A cidade de Olímpia
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Vire a esquina para esbarrar em Gaia, que implora para Kratos salvar o seu nervo! “Ajude” ela cortando os seus dedos e limpe o caminho. A gravura nas enormes portas mostram que um herói deve provar seu valor antes do caminho para Olímpia ser aberto. Alguns guerreiros zumbis formidáveis rapidamente aparecem na área. Eles são logo acompanhados por cães. Os guerreiros lançam ataques que fazem respeitável quantidade de dano, por isso não se descuide. Uma vez que estes estiverem derrotados, siga através das portas duplas.



As Harpias que Kratos encontra nesta sala diferem do habitual tipo agressivo. Estas podem ser manipuladas para transportar Kratos em largos abismos. Se agarre a Harpia e use-a para cruzar para o outro lado. Você não precisa segurar os botões para baixo para manter Kratos sobre a Harpia. Não perca o baú cheio de Red Orbs abaixo das duas harpias.

As Harpias deixam Kratos cair na saída que leva a um terraço vazio. Conforme Kratos se aproxima, um bando de inimigos aparecem e engajam o espartano em uma batalha. Depois de limpar este lote inicial, um centauro acompanhado por uma multidão de guerreiros reforçados atacam Kratos. O centauro não representa nenhuma ameaça; assista a acusação e empalamento que se segue, em determinado ponto você deve girar o analógico na hora certa para combater com sucesso o ataque.



Os soldados, no entanto, começam a usar um ataque de espada shockwave. Quando você vê-los levantar sua arma brilhando no ar, saia da sua linha de visão. Quando o círculo aparecer, não finalize como o esperado, em vez disso, você pode pressionar Círculo para acabar com eles, ou pressionar o quadrado para que Kratos use a vítima na mão como um aríete. Isso é um meio eficaz de lidar com o Centauro e sua multidão. Ocasionalmente, o terreno é incendiado por bolas de fogo que chovem também.

Pegue o caminho para cima, para encontrar-se com um Titan a distância. Helio trava uma guerra contra os invasores Titans e parece estar ganhando; ajude o Titan, ficando na balista, mas quando isso acontecer, uma criatura feroz e verdadeiramente mítica, a Quimera, mostra a sua cabeça feia.

A Quimera tem definitivamente um rugido muito maior do que a mordida, mas sem as manobras evasivas corretas esse inimigo pode rapidamente tornar-se um saco. Esta batalha é comprida, simplesmente porque a Quimera pode suportar completamente um ataque (e tem três partes diferentes para ele). Durante o primeiro segmento, a Quimera chega intacta com uma serpente como cauda. Quando os olhos dão um flash vermelho, a serpente cospe alguma substância corrosiva na face de Kratos. O ataque das Garras de Hades, Rip Soul (L1 + Círculo) funciona muito bem contra ela. Esta etapa inicial contra a Quimera deve terminar em breve.



A segunda fase, a parte do leão, mistura-se um pouco com ataques de bola de fogo. A encarnação final assume a forma de um carneiro que adiciona ataques carregados, além de bolas de fogo-projéteis. Após causar dano suficiente em tal abominação ágil, o círculo para finalizar a luta aparece acima de sua cabeça, significando o seu fim iminente. Termine com o monstrengo e salte sobre a balista.

Puxe uma seta para trás, e veja como Helio voa em sua carruagem de fogo. Quando ele chegar perto o suficiente, deixe uma seta soltar para atacar de surpresa a sua trajetória de voo e ajudar o Titan. Helio cai na terra em algum lugar, então pule fora e volte um pouco para trás. Harpias agora pairam na área; use-as para atravessar o fosso para o outro lado. Liquide os inimigos e passe pelo portão. Siga pelo corredor congestionado e atravesse a ponte para a escada.

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Boss Battle: Helios
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Um civil inocente está no caminho de Kratos, que não terá nenhuma piedade do pobre coitado e mata-o como se fosse nada. Caia a uma posição de suspensão para ignorar a janela de fogo e vá para cima. Helio foi localizado e está gravemente ferido do ataque. Uma miríade de soldados leais carregando escudos rapidamente cobrem Helios em uma barreira protetora. Alguns golpes neste escudo de vida confirmam que os meios normais não poderão penetrá-lo.



Infelizmente, um ciclope poderoso tropeça na área e desperta alguns problemas para Kratos em sua visão única. O monstrengo grande e pesado não é páreo para a agilidade pura de Kratos. Esquive dos ataques do Ciclope e ataque sem dó até o prompt finalizador aparecer. Quando isso acontecer, Kratos assume o controle total do Ciclope e use-o para fazer o seu ataque. Nada poderia anteriormente ceder a barreira impenetrável em torno Helios, mas certamente ele não previu um ciclope. Use o Ciclope para quebrar a guarda e causar muitos estragos.

Elimine o máximo de inimigos que puder com ele até que o seu tempo com o Ciclope acabe, então liquide com os inimigos restantes. Tudo o que resta fazer agora é enfrentar Helios. Após a cut-scene, Kratos deve bloquear os poderosos raios de Hélios para chegar mais perto para o matar. Usando o analógico direito, ajuste a mão de Kratos para proteger o rosto de Kratos do deus brilhante. Se isso for feito sem sucesso, Kratos irá continuar afastado, tomará os danos da exposição à forte luz e, eventualmente, morrerá. Quando ele chega perto o suficiente de Helios, ele poderá entregar a sua retribuição sangrenta.



Depois de um carinho extremamente sangrento, Kratos ganha a cabeça de Hélios, uma ajuda indispensável na sua missão contra Zeus. Ela pode ser usada para procurar caixas escondidas e caminhos, a existência destes são normalmente marcados pela presença de manchas de ouro brilhantes flutuando. Use-o na parede de pedra, aparentemente nua para revelar uma porta escondida. Pesquise perto do corpo decapitado de Hélios pelo Helios Shield. Também perto de seu corpo há um baú escondido com um Chifre de Minotauro no seu interior.

Continua…

14/01/2011 0 comment
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