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Capcom

Novo restaurante de Resident Evil é inaugurado no Japão

by AllanMartins 15/07/2012
Escrito por AllanMartins

Na última sexta-feira, o Biohazard Cafe and Grill S.T.A.R.S. abriu suas portas para o público. Com um menu inspirado na franquia e shows ao vivo, o estabelecimento estará aberto por um ano e impressiona mesmo é por sua decoração. No centro do salão há uma réplica em tamanho real do Tyrant no interior de um tubo, construída pela mesma equipe responsável pela fabricação de robôs para séries Tokusatsu.

Além da arma biológica, há também máquinas de escrever, estátuas de Resident Evil Zero e um mapa de Raccoon City. Localizado em Tóquio, o local conta também com as belas S.T.A.R.S. ANGELIQUE, que realizam shows de dança periódicos que envolvem combates contra zumbis e tiros com réplicas da Samurai Edge.

Confira diversas imagens do evento de lançamento – que contou com a presença do produtor Masachika Kawata – e da apresentação das dançarinas na galeria abaixo.

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15/07/2012 0 comment
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Resident Evil 6 será transmitido ao vivo da Comic-Con 2012

by AllanMartins 11/07/2012
Escrito por AllanMartins

Como já é tradição, a Capcom publicou hoje sua agenda de transmissões ao vivo para a Comic-Con 2012. Na feira, que começa amanhã nos Estados Unidos, Resident Evil 6 será um dos destaques da empresa, com painéis sobre o assunto e transmissões ao vivo da jogabilidade do game.

Segundo a desenvolvedora, todas as demos exibidas serão inéditas, com novos momentos do título. Confira a agenda:
Quinta, 12/07 

17h: Demo de Jake
19h: Demo de Chris

Sexta, 13/07 

14h: Demo de Leon com a presença do produtor Yoshiaki Hirabayashi
17h: Demo de Leon

Sábado, 14/07 

17h: Demo de Jake
20h: Demo de Chris

Domingo, 15/07 

17h: Demo de Leon

Todas as transmissões acontecerão pelo canal oficial da Capcom no Twitch TV. A Comic-Con 2012 terá cobertura completa pelo Resident Evil SAC.

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11/07/2012 0 comment
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Street Fighter X Tekken recebe 12 lutadores este mês

by AllanMartins 07/07/2012
Escrito por AllanMartins

Capcom antecipa a chegada do novo DLC pelo preço de 19,99€.

A Capcom acaba de nos revelar que as doze novas personagens para Street Fighter X Tekken chegam mais cedo.

As novas personagens jogáveis estavam prometidas para depois do lançamento da versão do jogo para a PlayStation Vita, mas chegam agora no dia 31 de julho.

O preço para estes doze novos lutadores é de 19,99€ para a PS3 e 1600 MS Points para a Xbox 360.
Ao todo os lutadores disponíveis chegam quase aos 50, com a chegada do lado do Street Fighter, Blanka, Cody, Dudley, Elena, Guy e Sakura, e do lado do Tekken, Alisa Bosconovitch, Bryan Fury, Christie Monteiro, Jack-X, Lars Alexandersson e Lei Wulong.

Já sobre a edição para a PS Vita, que chega no outono, as primeiras cópias dos jogos nas lojas chegarão com dois códigos gratuitos, que permitirão transferir DLCs para a PS3. Um código trará mais doze personagens e o segundo código permitirá aos jogadores da PS Vita adquirirem fatos alternativos para 38 lutadores.

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07/07/2012 0 comment
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Capcom revela novo sistema multiplayer Crossover de Resident Evil 6

by AllanMartins 20/06/2012
Escrito por AllanMartins

Além das demonstrações de Resident Evil 6 que a Capcom apresentou ao público durante a E3 2012, a empresa também exibiu algumas novidades a portas fechadas sobre as quais provavelmente ninguém podia comentar até agora. Entre um desses segredos está o novo sistema de multiplayer Crossover, comentado pelo produtor Yoshiaki Hirabayashi.

De acordo com o produtor, o sistema Crossover é como o que acontecia em Resident Evil 2, quando os protagonistas Leon S. Kennedy e Claire Redfield se separavam, seguiam caminhos diferentes e eventualmente se cruzavam, porém, adicionando um elemento cooperativo online inesperado.

Na prática, isso significa que dois amigos online seguindo a campanha de Leon e Helena, podem encontrar com outras duas pessoas aleatórias online que não conhecem, as quais por suas vez estavam seguindo a campanha de Jake Muller e Sherry Birkin. Por um instante, essas quatro pessoas podem ter que colaborar em uma batalha, como contra o monstro Ustanak.

Não só isso, o grupo pode se separar de maneira inesperada, fazendo com que as duplas se misturem. Leon teria que colaborar com Sherry para encontrar um caminho de volta, após serem jogados do outro lado de uma parede, enquanto Jake e Helena continuam lutando diretamente contra a criatura.
Não será obrigatório que esses jogadores sejam estranhos, sendo possível limitar o Crossover apenas aos 
seus amigos, que poderiam ser convidados para esse multiplayer de quatro pessoas nesses momentos. Também é permitido desligar completamente essa interação, deixando todos os personagens na mão de inteligências artificiais do jogo.

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20/06/2012 0 comment
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Seth Killian deixa Capcom

by AllanMartins 19/06/2012
Escrito por AllanMartins

Gerente da comunidade saiu para “abraçar um novo sonho.”





Seth Killian virá para o trabalho de seu último dia na Capcom na sexta-feira, 22 de junho, ele anunciou.


O ser a gerente da comunidade ex-editor Osaka-based e desenvolvedor escreveu uma carta de despedida no site da Unidade da Capcom  hoje.


“Capcom tem sido um sonho para mim”, disse ele. No entanto, “Eu escolhi um caminho novo que vai me deixar abraçar um novo sonho.


“Vou deixar como eu comecei, serei um  fã-Capcom para toda vida, olhando para a frente e para todos os grandes jogos que ainda estão por vir.”


Leia a carta de Killian adeus completo aqui . Desejamos-lhe boa sorte em sua próxima empreitada.


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19/06/2012 0 comment
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Resident Evil 6: Capcom divulga 60 minutos em vídeo das 3 campanhas

by AllanMartins 08/06/2012
Escrito por AllanMartins

Capcom mostra as três diferentes campanhas.

A Capcom publicou no canal Youtube de Resident Evil 60 minutos em vídeo de Resident Evil 6, a próxima entrada na série que chega já em outubro.

Os 60 minutos dividem-se em três vídeos distintos de 20 minutos, um para cada campanha das diferentes personagens. Ou seja, são 20 minutos para a campanha de Leon, mais 20 para a de Chris e outros 20 para Jake.

Ao que parece, a campanha de cada personagem tem uma longevidade semelhante à campanha de Resident
Evil 5.

Os vídeos estão em baixo:





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Resident Evil 6 Telas, Arte e Vídeo

by AllanMartins 05/06/2012
Escrito por AllanMartins

Além disso, detalhes sobre o sistema de “crossover” de novo.

Capcom realizou uma sessão de jogo ao vivo para Resident Evil 6 na conferência de imprensa da Microsoft pré-E3 . Após o evento, nós temos em nossas mãos alguns novos meios de comunicação, incluindo screenshots novas e obras de arte, e um novo trailer. Ver os itens abaixo.

RE6 coloca você no controle de três personagens, Leon S. Kennedy, membro da BSAA Chris Redfield e Albert Wesker filho, Jake Muller. Cada personagem tem um parceiro, respectivamente governo dos EUA agente Helena Harper, Nivans BSAA membros Piers, e Sherry Birkin.

História dos personagens e jogabilidade irá “Crossover” de várias maneiras. Durante o modo campanha, o jogo é jogado normalmente co-op com dois jogadores. No entanto, nos pontos de cruzamento, onde as narrativas se juntam, o número de jogadores co-op vai se expandir para quatro jogadores.

RE6 também possui um sistema de habilidade de caracteres, para atualizar o seu personagem com poder de fogo melhorada, maior velocidade de recarga e barra de saúde aumentada, e os veículos de ação veicular bruxa, tais como motos, carros e motos de neve. Modo Mercenaries retornará para RE6.

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Cenários de Resident Evil 6 serão exibidos ao vivo na E3 2012

by AllanMartins 01/06/2012
Escrito por AllanMartins

A Capcom anunciou hoje sua tradicional agenda de transmissões ao vivo durante a E3 2012 e confirmou a presença de demos jogáveis dos três cenários de Resident Evil 6. Ao longo dos três dias de evento, o game terá trechos exibidos quatro vezes, uma delas inclusive contando com a presenta dos produtores Yoshiaki Hirabayashi e Hiroyuiki Kobayashi.

Outros jogos da empresa também serão exibidos. Confira a agenda de transmissões sobre Resident Evil 6, com programas de 1h cada um. Todos os horários aparecem no fuso oficial de Brasília:

Terça-feira, 5 de junho

19h: Cenário de Leon;
Quarta-feira, 6 de junho

16h: Cenário de Leon;

19h: Cenário de Jake;
Quinta-feira, 7 de junho

14h: exibição com a presença dos produtores.

O Resident Evil SAC fará a cobertura completa da E3 2012, que acontecerá entre os dias 5 e 7 de julho em Los Angeles, nos Estados Unidos. Um artigo sobre as expectativas para a feira será publicado neste final de semana.

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01/06/2012 0 comment
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Pachter: “Colocar DLC no disco é ganância”

by AllanMartins 28/05/2012
Escrito por AllanMartins

Colocar conteúdos adicionais no disco tem sido um dos temas mais acessos na área dos videojogos, principalmente desde que a Capcom incluiu lutadores adicionais bloqueados no disco de Street Fighter x Tekken.
Michael Pachter, um dos analistas mais conhecidos no que toca aos videojogos, comentou no último Pach Attack que essa prática é “pura ganância”.
“Penso que os DLC têm tido tanto sucesso que as editoras estão a tentar dar um empurrão ao colocá-los no dsico, permitindo-lhes desbloqueá-lo quando quiserem,” disse Pachter.
O analista chamou a atenção para o passado, quando os DLC só eram lançados seis meses depois do jogo. Para Pachter, foi a Take-Two com Red Dead Redemption que iniciou esta “moda” ao lançar conteúdos adicionais um mês depois da chegada do jogo ao mercado.
“Todos os DLC são ótimos. Os jogos estão a ficar mais pequenos e os DLC mantém as pessoas interessadas, é algo que dá lucro. Penso que não faz muita diferença como são entregues.”
Caso consigam desbloquear os conteúdos bloqueados no disco, como alguns jogadores conseguiram em Street Fighter x Tekken, Pachter defende que devem ter acesso aos conteúdos sem pagar, porque o disco é vosso.


“Não estou certo se isso é roubar, porque de facto, compraram o disco. Está próximo de ser pirataria legal.”
Fonte
Opinião: Bem feito para essas produtoras, estão transformando os jogos em uma tremenda maquina de ganhar dinheiro, ao exemplo de Final Fantasy XIII-2, onde se compra um jogo por U$ 89,00 e depois tem que se gastar mais u$ 89, para pegar o restante do conteúdo do jogo, absurdo! 
28/05/2012 0 comment
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Capcom regista o nome Remember Me

by AllanMartins 28/05/2012
Escrito por AllanMartins

De acordo com os registos no website United States Patent and Trademark Office, a Capcom registou na semana passada o nome Remember Me, associando-o a programas de videojogos.

Para além dos EUA, o nome também está presente nos registos europeus, tendo sido registado no dia 25 de maio.

Agora só falta saber do que se trata e quando será revelado. Novo jogo para a E3?

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28/05/2012 0 comment
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