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(FF XV) Chocobos: Corridas, evoluindo e cores secretas!

by A Itinerante 05/12/2016
Escrito por A Itinerante

Olá pessoal!
Todo mundo já deve saber que os Chocobos estão presentes no game (e são de longe os mais bonitos que já vi), e estão mais customizáveis do que nunca.
Então vou resumir um basicão sobre eles nesse post, inclusive ensinando como pegar os itens que liberam as cores secretas pra deixar eles o quão extravagantes vocês quiserem lol
PS: Possui pequenos spoilers (nada grave).

Liberando o uso dos Chocobos

No começo do capítulo 3, Noctis receberá uma ligação e logo em seguida irá acontecer um diálogo com Prompto no qual ele irá sugerir que vocês visitem o posto de chocobos. Após concordar você aceitará a side quest “Friends of a Feather”.

Após chegar no local indicado no mapa para concluir a quest, você poderá aceitar a caçada chamada “A Behemoth Undertaking”, que é o requerimento final para liberar os Chocobos.
Apesar de amedrontador, essa primeira versão do Behemoth não é nada difícil e eu inclusive já postei um vídeo sobre a luta:

A sua primeira vez na batalha acontecerá ligeiramente diferente do vídeo, no qual estou repetindo a quest, mas ainda assim não deve causar grandes problemas. Caso esteja tendo alguma dificuldade, experimente usar a skill “Enhancement” do Ignis, que irá encantar sua arma com o elemento o qual o inimigo for fraco (precisa ter usado Libra antes). Usando a skill do pronto que reduz a defesa dele logo em seguida eu pude dar uns hits de 9999 no bixo e olha que estou lvl 17 no vídeo.
Após concluir a luta, entregue a quest no Wiz e você receberá o apito para chamar seu chocobo.

Alugando os Chocobos

 Para utilizar os chocobos, você precisa ir até os postos de aluguel e selecionar o período pelo qual deseja alugá-lo. Após isso, basta apertar R2 (caso apareça a aba de itens, aperte a seta para direita no direcional do controle para mudar) e selecionar a opção de invocá-lo.

Evoluindo seus Chocobos

Seus chocobos poderão evoluir a medida que você os utiliza pelo mapa, dando a eles melhorias de stamina, velocidade e até mesmo algumas habilidades que podem te auxiliar nas lutas.
Inicialmente eles possuem os seguintes status:
Velocidade de corrida: 27km/h
Velocidade durante Sprint (apertando quadrado): 40km/h
Stamina: 60
Para evoluí-lo, basta andar com ele por aí por determinado tempo. Bem simples!
Segue abaixo a lista do tempo requerido para cada level e a recompensa que será dada.

Level 2
Tempo de viagem requerido: 2 minutos.
Recompensa: Habilidade Dash de Chocobo liberada, permitindo que uma vez por luta você use seu chocobo para fugir.



Level 3
Tempo de viagem requerido: 6 minutos.
Recompensa: Stamina máxima aumentada em +10, velocidade de corrida aumentada para 32km/h.

Level 4
Tempo de viagem requerido: 8 minutos.
Recompensa: Habilidade Kick de Chocobo desbloqueada, que permite que seu chocobo entre na luta de vez em quando e use um poderoso chute nos inimigos. Stamina máxima aumentada em +10, velocidade durante Sprint aumentada para 45km/h.

Level 5
Tempo de viagem requerido: 12 minutos.
Recompensa: Stamina máxima aumentada em +10.

Level 6
Tempo de viagem requerido: 16 minutos.
Recompensa: Habilidade Dance de Chocobo desbloqueada, permitindo que seu chocobo use buffs em você durante as lutas.

Level 7
Tempo de viagem requerido: 20 minutos.
Recompensa: Stamina máxima aumentada em +10, altura de salto aumentada.

Level 8
Tempo de viagem requerido: 20 minutos.
Recompensa: Habilidade Rush de Chocobo desbloqueada, permitindo que seu chocobo execute uma série de poderosos ataques.

Level 9
Tempo de viagem requerido: 24 minutos.
Recompensa: Stamina máxima aumentada em +10, velocidade de regeneração de stamina multiplicada por 2.

Level 10
Tempo de viagem requerido: 30 minutos.
Bonus Reward: Habilidade Link de Chocobo desbloqueada, permitindo que seu chocobo participe dos ataques linkados que Noctis executa.

Corridas de Chocobos

Localização da corrida de Chocobos

Logo depois de liberar sua utilização, você poderá também participar de corridas contra seus companheiros. Para isto basta ir até o NPC que está em uma pequena cabine próximo do local onde acabou de fazer as quests (vide mapa acima)
Há 7 corridas que você poderá liberar e vencendo elas ganhará medalhas as quais você pode pendurar no seu chocobo para exibí-las por aí.
Segue abaixo a lista de como liberar cada um dos oponentes.

vs. Prompto
Como destravar: Vai estar destravado automaticamente logo após você terminar a quest do Behemoth.
Dificuldade: Fácil.
Recompensa: Rounsey Medal.
vs. Gladio
Como destravar: Derrote Prompto.
Dificuldade: Média.
Recompensa: Destrier Medal.
Chocobo Hoops: Grange Gallop
Como destravar: Derrote Gladio.
Dificuldade: Fácil.
Recompensa: Short Course Medal.
vs. Ignis
Como destravar: Alcançar o capítulo 5 e vencer a corrida Grange Gallop.
Dificuldade: Difícil.
Recompensa: Corser Medal.
Full Field
Como destravar: Derrote Ignis.
Dificuldade: Fácil.
Recompensa: Fat Chocobo Medal.
Chocobo Hoops: Rocky Road
Como destravar: Vencer a corrida Full Field.
Dificuldade: Difícil.
Recompensa: Long Course Medal.
vs. Iris
Como destravar: Alcance o capítulo 6 e vença a corrida Rocky Road.
Dificuldade: Média
Recompensa: Jannet Medal.

Após isso tudo, visite o homem na recepção para receber a Jockey Master Medal como recompensa por ter todas as outras medalhas.

Desbloqueando novas cores!



Como disse anteriormente, seus chocobos estão mais customizáveis do que nunca! Além de poder colocar medalhas penduradas, você também pode alterar a cor deles. São MUITAS opções e todas ótimas!
Para customizá-los, basta ir até a garota que vende comida para os chocobos (está bem ao lado do senhor que lhe entregou as outras quests) e ir em customize.
Quando finalizar a quest do Behemoth, você terá acesso apenas a duas cores: A amarela padrão e branca.

Abaixo segue o passo a passo de como liberar as outras.


Primeira remessa de cores:
Você poderá liberar uma boa quantidade de cores fazendo apenas uma simples side quest chamada “Where the Wild Chocobos are”.
Para aceitá-la, vá até Wiz (o senhor que lhe passou a quest do Behemoth) e note que na mesa em frente à ele há um papel que, quando você se aproximar, poderá interagir para começar um diálogo com ele e dar início a quest.
Ao aceitar a quest, Wiz irá pedir que você tire uma foto de um chocobo selvagem e a marca da quest irá aparecer no local onde você enfretou o Behemoth (mas fique tranquilo, ele não vai estar lá). Chegando lá, basta ir seguindo o chocobo e em algum momento você terá a oportunidade de correr até ele (ele irá ficar fugindo) e assim que conseguir ficar perto o suficiente, aperte X para interagir e tirar a foto. Entregue a quest e pronto.
Infelizmente eu não salvei o vídeo, mas encontrei esse que explica bem como fazer a quest para quem tiver com problemas:
Cores secretas:
As outras 7 remessas de cores irão envolver as corridas.
Para desbloqueá-las, basta que você entre em determinada corrida (as listadas acima) e pegar um certo item que estará no chão (não precisa vencer a corrida após fazer isso, basta terminá-la). O problema é que cada item precisa de uma condição específica, como estar enfrentando Ignis, ou Prompto, para aparecer, então consequentemente você terá que desbloquear as corridas necessárias usando os métodos acima se quiser ter todas as cores.

Para entender como são esses itens, fiz um vídeo no qual estou recolhendo o primeiro deles. Para conseguir os outros basta entrar nas corridas obedecendo os critérios que irei listar abaixo e os itens irão aparecer em seus respectivos lugares.

Cieldalaes Pear – Corrida vs Pronto ou Grange Gallop.
Xeiphatol Pear – Corrida vs Gladio ou Iris.
Han Pear – Corrida vs Ignis ou Rocky Road.
Doman Pear – Corrida vs Prompto ou Ignis durante chuva.
Mamook Pear – Rocky Road ou Grange Gallop durante chuva.
O’Ghmoro Pear – Corrida vs Prompto, Ignis ou Full Field a noite entre 20:30 e 3:59.
Val Pear – Rocky Road a noite entre 20:30 e 3:59.

Logo que iniciar as corridas nas condições citadas acima, basta deixar a corrida pra lá e ir na localização dos itens. Abaixo segue imagem com a localização de cada um deles.
Localização das pérolas para as cores dos chocobos

Bom, é isso pessoal!
A imagem está com a resolução meio baixa, mas surgindo uma melhor irei substituir. Boa sorte vencendo essas corridas!

05/12/2016 0 comment
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FFXIII – Personagens – Troféu Fofura

by A Itinerante - Neiva 29/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Post rapidinho e nada a ver. lol

Só não queria deixar de mencionar o filhote de chocobo que reside no cabelo “black power” de Sahz e que é o personagem responsável pelas cenas mais gostosas, doces e ternas do jogo.

Aquele momento em que abrem o lar dos chocobos e que ele encontra seus “iguais” e depois derruba Sahz no chão é uma de minhas prediletas. :DD

(Por falar em personagens, parei os meus ao meio. Tenho que retornar e concluir estas postagens.)

29/03/2010 0 comment
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FFXIII – Capítulo 11 – Tesouros, Cactuar e fim da fase.

by A Itinerante - Neiva 21/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Hoje andei de Chocobos e procurei tesouros até… cansar. rs

Procurar tesouros é meio chato. O sinal de aviso de proximidade aparece dentro de uma área muito grande e tem que ficar procurando naquela região até encontrar o ponto exato onde está localizado.

Comecei a anotar os pontos e os tesouros que encontrei, mas larguei mão porque a maioria dos tesouros é aleatórios. Acho que o primeiro é Gold Nugget sempre, mas os próximos vai da sorte.

São 20 pontos fixos onde se pode escavar. Os tesouros são aleatórios no sentido de que você pode reescavar e também de que pode encontrar conteúdos diferentes a cada escavação. Além disto, às vezes passava pelo local onde sabia que tinha um ponto e não aparecia o sinal de exclamação. Dali a pouco voltava e o ponto surgia. Tudo aleatório e o bom é a reescavação na maior parte deles.

O mapa que tinha indicado antes (clique na imagem acima) de Gredgie, que está lá no Gamefaqs, é perfeito. Não encontrei nenhum ponto não marcado e em todos marcados realmente havia tesouro. Desta forma achei desnecessário fazer outro.

Novas esferas

Com o Chocobo tive acesso às áreas mais altas e em várias delas existem esferas. Não esquecer de uma que está dentro do lago.

Cactuar

 

Olha só quem apareceu! Nosso velho conhecido, o cactozinho. Surgiu em um platô grande (uma área alta) próximo ao local onde tem muitos dinossauros, Adamantoises. Lá também tem duas novas esferas. Olhe no mapa acima e identifique a maior área branca, na parte superior central do mapa.

O Cactuar é um novo inimigo. Depois desta primeira vez virará figurinha fácil no mapa. Ele dá um prêmio bem valioso, mais de 10.000, se derrotado. Embora tenha conseguido derrotar da primeira vez, nas próximas perdi feio. Não é fácil e tenho fugido dele. rsrs

Tem vários Cactuars e só um tem pouca vida (flor na cabeça, 123.750, mas surge em outro local, não aqui), os demais tem 777.000 ou 1.111.111. Sentiu o drama, não? lol

Nova área a ser explorada:

Na parte superior do mapa no canto direito terá um ponto de entrada para a nova área: Aggra´s Pasture que posteriormente dará entrada para outras áreas, mas a passagem destas só abrem após a conclusão da missão 34. Aliás, a conclusão da missão 30 abre uma nova área em Haerii Archaeopolis.

Em Aggra’s não há muito a fazer. Uma ou duas novas esferas e um boss do tipo planta venenosa que vai proteger seus filhotinhos. O boss chama-se Ochu e tem quase 900.000 de vida e os filhinhos indefesos tem 114.000 cada um. Como são uns 8, faz as contas, disfarça e muda de rumo. kkkk

…

Acho que é isto que tenho a contar. Como cansei de vagabundear procurando tesouros e andando de chocobos, decidi retornar as missões e fiz até a 17.

A 18 já é na nova fase, em Mah’Habara e é para lá que vou, dando sequência à estória, saindo do longo Capítulo 11 e entrando no Capítulo 12.

Boa escavação para quem fica. 😀

21/03/2010 0 comment
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FFXIII – Capítulo 11 – L’Cie Stones – Tesouros

by A Itinerante - Neiva 21/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Ao final eram mesmo 14 benditas missões. Com 12 libera a passagem, mas só com 14 pode montar o Chocobo. De forma que tive que fazer mais duas. 🙁

Daí, comecei a procurar tesouros e o primeiro que encontro o que é?

Gold Nugget! Valor de venda: 60.000 gil. 😉

4,6% de possibilidade de encontro. Minha recompensa pelo trabalho duro.

Não sei se é aleatório e no mesmo local cada um pode encontrar um tesouro diferente, mas estou indicando na imagem acima o local exato onde encontrei o docinho.

Vou tentar anotar todos no mapa e depois veremos.

Também sei que existem 4 pontos em que o tesouro reaparece após cada reentrada, mas ainda não fui em local algum fora da área central, velha conhecida.

Por hoje chega. Nem vou vender agora. Deixar para amanhã ou vou fazer besteira com esta dinheirama. lol

Boa noite.

21/03/2010 0 comment
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FFXIII – Capítulo 11 – L’Cie Stones – Chocobo!!!

by A Itinerante - Neiva 20/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Vanille passeia de Chocobo em imagem daqui


YYYYEEEESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS!!!!!!!

Eu tenho Chocobos. Lá lá lá rá rá… kkkkkkkkkkkkk

Fiz 12 missões (e não 14) e desbloqueei a passagem do lar dos Chocobos. hahaha

Estou forte demais!!! A luta com o monstro da missão que desbloqueia é ph…!!!

E não só venci como ganhei 5 estrelas! Uau!!!

Ai ai… Estou toda convencida. Desculpem. Mas mereço. Posso, não posso? :DD

Valeu todo o tempo que gastei.

Amanhã postarei a lista de onde estão as 12 pedras e os 12 monstros para quem se aventurar. Dá um trabalho do cão. É um tal de vai prá lá, volta prá cá que não pára.

E os últimos bosses são dureza. Estou expert já em matar o Behemot King. hahaha

Agora vou ali passeiar de Chocobos um pouquinho, recolher a merreca de 20 tesouros e depois volto e conto para vocês que tal é a sensação, ok? lol

Até.

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FFXIII – Capítulo 11 – Mapa de localização dos Chocobos e tesouros

by A Itinerante - Neiva 18/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva



Gredgie fez o mapa acima, com a localização de todos os Chocobos e tesouros desta fase.

Clicando na imagem reduzida você acessará a imagem em sua localização real, que é o Gamefaqs.

Lembrando que Chocobos e tesouros somente serão acessados após o término da missão 14.

18/03/2010 0 comment
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FFXIII – Capítulo 11 – Chocobo, dinossauro, monstros e itens

by A Itinerante - Neiva 18/03/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Vanille em um Chocobo – imagem daqui

Nesta fase tem mais elementos clássicos, do tipo “todo FF tem”:

Um deles é andar de Chocobo. Passeio delicioso, exclusivo para jogadores de FF. hehehe

Para quem não conhece, os Chocobos, estas galinhas amarelas gigantes são praticamente um símbolo de Final Fantasy. Eles são liberados à partir da missão 14 e dão acesso à áreas até então inacessíveis para completar outras missões.

Os Chocobos também avisam sobre a presença de tesouros escondidos e escavam para desenterrar. Os tesouros estão sempre em áreas de terra e não de grama. O Chocobo avisará através de um ponto de exclamação quando estiver próximo a um deles e poderá escavar com x/a.

São 20 tesouros enterrados.

…

Outro elemento recorrente da franquia é o dinossauro com level absurdamente elevado e que só pode ser enfrentado várias fases depois que aparece. Em FFXII era o Wild Saurian e ficava em Dalmasca Estersand. Lembram? Em FFXIII chama-se Adamantoise e surge aqui, em Pulse, no capítulo 11. Nem pense em lutar com ele agora.

Outros monstros desta fase:

Gorugonobusu (lobos) fácil
Randa (pinguins) fácil
Karamel Muze (gelatina) fácil
Reaku (pinguins) fácil
Mix Muze (grande gelatina) médio
Anfisubaena (pássaro) médio
Randogarenen (porco-espinho azul) médio
Goblin (verde) médio
King Behemoth (Behemoth) muito difícil

Alguns itens que são encontrados aqui:

Earth guard thing (guardado por Randogaren e 3 Randa)
Wind guard thing (guardado por Randa)
Thunder guard thing (guardado por Karamel Muze)
Wind Ring (guardado por Randa)
Smooth leather x8 (guardado por Reaku e Randa)
Ice guard thing (guardado por Reaku e Randa)
Nickle upgrade item (guardado por Randa)
Washi fang (próximo ao save point do final)
Gold Nugget (guardado por Adamantoise)
2 Platinun Blangle (guardado por 2 King Behemoth)

Todas as dicas deste post são de Krysta.

18/03/2010 0 comment
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