Fabula
Noctis terá voz no trailer de Versus que será mostrado na conferência de Janeiro da Square-Enix
Tetusuya Nomura falou com Dengeki esta semana sobre a Conferência Fabula Nova Crystallis de Janeiro:
– Os títulos a serem apresentados são: Final Fantasy Agito XIII, Final Fantasy Versus XIII, Kingdom Hearts: Birth by Sleep Final Mix, Kingdom Hearts 3D e Duodecim Dissidia Final Fantasy.
– Os trailers de Versus conterão cenas de ações reais e não apenas em CGs, como até agora.
– Noctis vai falar, terá voz.
– Haverá uma surpresa no evento. Não entendi se uma surpresa relacionada aos títulos acima ou se a um novo título.
– Entre as apresentações de trailers serão repassadas as informações sobre os games.
– “Haverá uma abundância em termos de informação e surpresas”, assegurou Nomura, embora ele tenha ressaltado que as imagens não estarão em alta qualidade.
…
Opinião:
1 – Espero que apresentem um material melhor do que estes banners.
2 – A única surpresa que eu considero digna de suspense é o anúncio de FFXIII-2. Obvio que pode ser diferente para fãs de KH, por exemplo.
3 – Só Noctis vai falar? Por que?
4 – Então no último trailer a luta com Behemoth era CG? Nomura mesmo não disse na E3 que a cena com o Behemoth era real? Vou creditar esta informação a um erro de tradução.
5 – Alguém ouviu “sistema de batalha” ser mencionado?
6 – O que significa isto de que as imagens não estarão em alta qualidade? Ou ele quer dizer que não haverão os menus do jogo?
Minha expectativa com este evento caiu bastante com as últimas da Square-Enix. Tenho receio de mais enrolação e pouca informação significativa.
Depois de 6 anos, os fãs esperam:
– Trailer com no mínimo 5 minutos.
– Telas do jogo com os menus.
– Informações detalhadas sobre o enredo.
– Descrição dos personagens jogáveis com suas respectivas armas e magias.
– Detalhes sobre o sistema de evolução e,
PRINCIPALMENTE,
– Informações e demonstrações em cenas reais sobre o sistema de batalha.
Tudo bem. Vá lá que não seja tudo. Ao menos uns 60% destes itens. Menos do que isto considerarei inaceitável.
Sou fã, mas tudo tem limite. Continuo a blogar até o dia 18/01/11. Se o que eles apresentarem for inferior a expectativa encerro minha carreira. Não tenho interesse em continuar a blogar sobre outros games que não me cativam realmente e não quero apoiar uma empresa que não trata seus fãs com o devido respeito.
(PS.: Dei uma limpada no texto. Acho melhor assim, mais suave.)
Conferência Fabula Nova Crystallis com transmissão ao vivo em streaming
A Square-Enix divulgou hoje que permitirá o acesso de 300 pessoas ao evento Fabula Nova Crystallis, que acontecerá em 18/01/11 e abriu um site de inscrição para o sorteio.
Ela também divulgou que o evento será transmitido ao vivo, via streaming, para 10.000 pessoas de todo mundo, que igualmente serão sorteadas.
Tentei fazer o registro. Possuo uma conta Square-Enix. Não fui bem sucedida. Não consegui logar. Enviei um email indagando o motivo e responderam que tentei criar um ticket sob uma região diferente da qual estava registrada. Não sei o que querem dizer e nem como resolver. Eu acho que é porque registrei pelo site americano, mas estamos no Brasil. Só que não temos site aqui. Brasil está excluído??? 🙁
Por favor, se alguém tiver uma conta Square-Enix, pode ir lá e tentar?
por Ryan Clements
Há três jogos diferentes com o nome “Final Fantasy XIII”. Confuso? Você deve ser, a menos que você está intimamente familiarizado com o planejamento da desenvolvedora Square Enix. Com o Final Fantasy XIII já nas prateleiras, o fato de que existem mais dois Final Fantasy XIII jogos no caminho pode ser uma coisa difícil de entender, mas não é tão difícil você poderia pensar. Depois de entender a fundo o que está por trás deste conunto de 3 jogos, você vai começar a ver porque um dos jogos – Final Fantasy Versus XIII – é realmente excitante.
Fabula Nova Crystallis
A chave para entender tudo o que esses jogos são é entender o termo “Fabula Nova Crystallis”. Esta é uma expressão latina que significa, grosso modo, “Nova História do Cristal”. Os cristais têm desempenhado um papel enorme em muitos dos jogos Final Fantasy, mais notadamente os primeiros cristais mágicos (também chamado de “esferas”) que apareceram no Final Fantasy original. Estes cristais foram intrinsecamente ligado ao bem-estar do planeta e os jogadores receberam a missão de libertar as forças das trevas em ação no mundo e restabelecer a luz dos cristais.
Fabula Nova Crystallis é o termo Square Enix deu a uma coleção de três jogos diferentes com títulos semelhantes: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Agito XIII e Final Fantasy Versus XIII. Eu só posso imaginar que essa estrutura de nomeação foi selecionado para capitalizar sobre o Final Fantasy marca, bem como aproveitar a onda do “bom” do lançamento de Final Fantasy XIII, que aconteceu aqui nos Estados Unidos em 09 de março de 2010. Os outros dois jogos da série ainda não foram liberados.
Os três jogos têm muito pouco em comum, no entanto. Embora compartilhem um título, eles contam uma história diferente com personagens diferentes. O único tema unificador é que eles estão supostamente construída sobre o mesmo mito que envolve o tema do cristal discutido acima. Como os cristais têm um papel importante em todas as três histórias, os jogos da Fabula Nova Crystallis são projetados para ecoar o temas original da franquia e ao mesmo tempo, levá-la a uma nova direção.
Enquanto Final Fantasy XIII (que foi lançado para a PS3 e 360), recebeu várias críticas positivas e Final Fantasy Agito XIII pode ser um grande jogo para PSP, Final Fantasy Versus XIII é a entrada mais emocionante do conjunto.
Continue a ler o post da IGN aqui.
…
“E fãs japoneses descobriram um anagrama para Noctis Lucis Caelum:
“É NOMULA SCE culto”.
Nomula é japonês para Nomura. SCE, é claro, abreviação para a Sony Computer Entertainment. E culto, no sentido religioso, de seguidor. “
rs
De um post antiguinho, mas bem engraçado de Adriasang, que também trás uma foto muito fôfa de Nomura (terno e tênis) recebendo flores de uma sósia de Stella.
(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 6 – Conclusões sobre FFXIII
Certeza mesmo é só a de que tenho que jogar FFXIII de novo. Deu uma saudade!!!
ACHO que a estória narrada pelos Analects sobre Lindzei é a mais provável, coerente e lógica. Isto é no que acredito. Não há como afirmar com certeza absoluta de que tenha sido assim.
A estória de Barthandelus é mirabolante demais e de volteios já basta a idéia absurda de liquidar com milhares de pessoas para arrombar a Porta das Almas. Uma idéia “brilhante”, digna de alguém com total juizo. rs
Não vejo porque acreditar no que disse sobre a criação de Coocon por fal’Cie, em se tratando de alguém tão insano e mentiroso quanto ele.
Com esta série percebi as falhas narrativas de FFXIII, os buracos, lacunas, as coisas não ditas ou mal ditas.
Sempre houveram rumores sobre “pedaços” de FFXIII que foram cortados. Fico pensando se não eram relativos ao passado de Pulse e Coocon e em como este jogo teria sido diferente com toda esta riqueza mitológica presente.
Sem contar que o final do jogo não resolveu as coisas.
Como fica a animosidade de Pulse x Coocon? Quem governará Coocon? Pulse será reconstruída? Re-habitada?
Então…
Eu quero FFXIII-2!
– Quero ver a criação de Pulse e depois a de Coocon.
– Quero ver esta fera que atacou e praticamente destruiu Pulse.
– Quero saber se Lindzei realmente existiu.
– Quero acompanhar a estória de Vanille e Fang, desde a entrada no orfanato até o início em FFXIII.
– Quero saber o que aconteceu em Pulse e Coocon após os eventos do jogo.
Isto daí é o básico do básico, o imprescindível.
Agora…
Já que sonhar não paga imposto e aproveitando o ensejo…
– Quero atravessar a Porta das Almas, chegar no tal Além e lutar com os deuses todos, além de dar uma bela de uma surra em Lindzei!
:DDDDDDDDDDD
…
Continua com FF Agito XIII e seus l’Cies e FF Versus e Etro.
(Daqui há alguns dias. Vou fazer uma pequena pausa para descansar a cachola esfumaçada e volto.)
Bom final de semana para todos.
ATUALIZAÇÃO:
Não quis dizer que não foi um jogo maravilhoso. Foi e agora, revendo a estória, fiquei ainda mais seduzida e encantada por toda sua beleza. Quis dizer apenas que sua estória é de uma riqueza muito maior do que foi mostrado.
Vanille e Fang, por exemplo, foram as verdadeiras protagonistas, no sentido de sua importância tanto no passado quanto no presente de Pulse e Coocon, mas com o foco na equipe, nos personagens que não tinham qualquer ligação com o passado, o papel delas ficou ofuscado.
Talvez pudesse ter sido mostrada de outra forma, mas..
Se fosse assim…
Não precisaríamos de um FFXIII-2.
E eu quero um 2!!!
😀
(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 5 – Barthandelus = Lindzei?
“Coocon é uma fábrica, construida por fal’Cie.
Uma fábrica para produção em massa de escravos humanos”
Barthandelus em Palamecia.
Uma corrente de fãs defende a teoria de que Barthandelus seja Lindzei e ele próprio diz que Coocon foi criado por fal’Cies.
O criador de Coocon é importante porque altera toda a mitologia e estória de FFXIII.
No texto anterior achei que a teoria não era possível porque Lindzei atacou Pulse, matando milhares de pessoas, algo que é proibido aos fal’Cies, de forma que Lindzei não poderia ser o fal’Cie Barthandelus.
Hoje de manhã percebi que há uma falha naquele raciocínio. O texto “Tomorow” de Episode Zere, que narra o ataque, não diz que foi Lindzei e sim um monstro vindo de Coocon. De fato, acredito que se fosse Lindzei, teria sido dito. Não há mais qualquer referência a esta fera.
Não poderia ser um fal’Cie, pelo mesmo motivo, de não poderem matar seres humanos. Se o ataque não foi feito por Lindzei e sim por uma fera, que não era fal’Cie e nem um Deus (por não haver referências a outro Deus), só poderia ser ou um monstro genuíno (que não existe em Coocon, mas que poderia ter sido criado por Lindzei) ou humanos l’Cies transformados pelos fal’Cies.
Assim como criaram Ragnarok para derrubar Coocon, tendo como alvo principal a destruição de Orphan, os fal’Cies poderiam ter criado outra fera similar, tendo como alvo a destruição de Pulse.
Achei muito esquisito este ataque à Pulse, por ter decorrido antes da Guerra das Transgressões. Qual o sentido destas mortes? Não poderia ter sido a primeira tentativa de abertura da Porta das Almas?
Vejo os acontecimentos históricos de FFXIII em duas opções:
a) Se Coocon foi criado por Lindzei e em esta sendo uma deusa, nada impediria que criasse um monstro que fizesse este ataque e toda a teoria do texto anterior permanece. A criação de Coocon nada teria a ver com o desejo dos fal’Cies de reencontro com The Maker e a idéia de sua destruição surgiu depois.
b) Se Coocon foi criado por Barthandelus, o objetivo desta criação pode ter sido realmente o de preservar grande parte do povo de Pulse em um paraíso enquanto a outra parte seria sacrificada para “arrombar” a Porta das Almas. Este plano teria falhado, talvez por existirem poucas almas em Pulse e não terem sido suficientes para abrir a Porta das Almas. Somente então os planos teriam mudado e a destruição de Coocon idealizada.
Mas, Barthandelus poderia ter sido Lindzei?
Ele poderia ter assumido a forma de Lindzei. Perfeitamente possível. E criado Coocon. Depois transformado um ou mais humanos em uma fera como Ragnarok que atacou Pulse. Nada impede.
Lindzei então não teria provocado com suas próprias mãos qualquer destruição humana, portanto, não teria havido transgressão à regra de existência dos fal’Cies.
Os Analects são textos escritos pelos humanos de Pulse, de acordo com o que acreditavam ser a verdade. É o seu ponto de vista, como viram, como perceberam os acontecimentos e não necessariamente a verdade.
A restrição à esta teoria é a existência de fal’Cies de Coocon. As marcas dos l’Cies de Pulse e Coocon são diferenciadas, confirmando a existência de dois tipos deles:
(Ânima era a fal’Cie protetora de Oerba e transformou Vanille e Fang em l’Cie para que destruissem Orphan e assim derrubassem Coocon. Posteriormente transformou os demais com o foco da destruição de Coocon. )
Esta é a marca dos l’Cies transformados por fal’Cies de Coocon. É a marca que Cid Raines trazia na mão direita e depois, como Cie’th, no peito:
A marca muda de forma com o tempo e quando chega à última forma, se o foco não é cumprido, o humano transforma-se em Cie’th. Cid Raines apressou a transformação para escapar de seu destino.
Fal’Cies não tem poder para criar outros fal’Cies. Se os fal’Cies de Coocon existem, foram criados por um Deus. Não foi The Maker, pois já tinha partido quando Coocon foi criado. Portanto, só pode ter sido Lindzei.
A única opção de que Barthandelus fosse Lindzei é se ele não fosse um fal’Cie e sim um Deus, ou seja, se Lindzei fosse Barthandelus e não o inverso.
Isto não é possível. Se fosse um Deus, nada disto teria sido necessário. Ele não estaria atado à limitação dos fal’Cies de não matar humanos. E também, seria uma contradição, porque ele desejaria reencontrar seu criador se não tivesse sido criado por este?
O próprio Barthandelus diz na primeira luta, ao se apresentar, que é o chefe dos fal’Cies de Coocon.
Só se os fal’Cies de Coocon fossem fal’Cies de Pulse “reconvertidos”.
É o inimigo de toda vida que promovida pela sagrada mão de Pulse.
Assim nossos fal’Cies determinaram a vontade de Pulse,
Escolheram l’Cies e deram-lhes um foco:
tornar-se Ragnarok e promover o fim de Coocon.
E assim o animal levantou-se, derrotando fal’cies da odiosa Lindzei
e preparada para rasgar Coocon.
Mas Sua Providência traiu nossas l’Cies
drenando a força de Ragnarok, seu foco apenas metade concluído,
as l’cies foram levadas para o território inimigo
por Barthandelus, amaldiçoado seja o seu nome.
E a deusa disse:
“L’Cies que descansam em Coocon vão despertar,
não importa quanto tempo vai demorar e Ragnarok vai subir novamente,
para rasgar a terra de seu assento no céu. “
Sua palavra … é absoluta.
(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 4 – Os deuses
Na mitologia de Final Fantasy XIII encontramos o registro de 3 deuses:
The Maker – O deus criador de Pulse, dos fal’Cies de Pulse e dos humanos.
Lindzei – A deusa criadora de Coocon e dos fal’Cies de Coocon
Etro – A deusa que comanda a Porta das Almas, que recebe as almas dos mortos e encaminha-os para o Além.
THE MAKER
Pouco sabemos a seu respeito. Nenhuma imagem e nada mais além do que é dito no jogo ou encontra-se nos Analects. Na versão japonesa ele é chamado de Deus, ao invés de The Maker.
Realmente sua atividade é muito similar ao nosso Deus em nossa criação: primeiro separou o caos, depois criou o universo, os planetas, a vida. O The Maker separa o caos, cria o universo, Pulse, os fal’Cies e os humanos.
À princípio Pulse seria o paraíso, tendo os fal’Cies sido deixados com a responsabilidade de dar continuidade a seu trabalho e a cuidar dos humanos e do planeta.
Depois parte, gerando nos fal’Cies a sensação de abandono e traição. Ele partiu ou morreu?
O Analect 9 – A Porta das Almas diz sobre seus deuses “departed” cuja tradução em sendo adjetivo é morto. Custo a entender como um Deus que criou um universo pode morrer e também os fal’Cies parecem acreditar que o The Maker retornaria sob determinadas condições ou que poderiam ir ao seu encontro atravessando a Porta das Almas. Esta não é a idéia que se tem de um ser “morto”.
Ou seja, o conceito do espiritualismo, da sobrevivência da alma, da vida após a morte.
Tanto é que os próprios fal’Cies não temem a morte e mesmo eles a desejam como forma de reencontro com o criador.
Os fal’Cies cultivam a idéia de promover seu retorno ou de irem ao seu encontro, parecendo ser indiferente qual delas, desde que o reencontro ocorra.
LINDZEI
Também sobre Lindzei nada existe anterior à sua aparição em Pulse.
O Analect II narra como Lindzei surge do nada, arranca a terra de Pulse e com ela cria Coocon e depois convence os humanos de que lá é o Paraíso, revoltando os Pulsianos remanescentes e dando início ao sentimento de raiva e ódio destes pelos habitantes de Coocon, chamados de filhos de Lindzei, que é comparada à uma víbora.
Em Final Fantasy XIII Ultimate Omega Guide há uma referência à Lindzei, como sendo esta figura às costas de Orphan em sua primeira forma. Uma cobra com asas. O símbolo em destaque na imagem e que também aparece na lâmina da espada é o símbolo dos fal’Cies de Coocon, ou seja, os filhos de Lindzei.
Em Final Fantasy Episode Zero: Tomorow, vemos Lindzei em um ataque devastador à Pulse, destruindo suas cidades, plantações e matando milhares de pessoas, incluindo os pais de Vanille e Fang. Isto ocorre antes da Guerra das Transgressões, 500 antes dos eventos do jogo FF XIII e talvez tenha sido este ataque o causador da animosidade do povo de Pulse contra Lindzei e Coocon.
Pulse semi-destruído após o ataque, a população praticamente dizimada, pouquíssimos sobreviventes. Os fal’Cies restantes são inúteis para a proteção contra as feras e para a reconstrução dos edifícios destruídos. As duas crianças, Vanille e Fang são encaminhadas a um orfanato, onde estabelecem uma sólida amizade e algum tempo depois são escolhidas para encarnarem o Ragnarok, a besta com poder para destruir o escudo de proteção de Coocon e transformadas em l’Cie pela fal’Cie Ânima (também chamada Pulse), protetora de Oerba.
Na Guerra das Transgressões, o exército de Pulse invade Coocon, mas é derrotado pelos fal’Cies do Sanctum (governo de Coocon). A transformação em Ragnarok, de Vanille e Fang, é mal sucedida porque Vanille tem medo e Fang transforma-se sozinha, mas a transformação não é total. Ainda assim, ela consegue provocar um rombo no escudo de Coocon.
A deusa Etro intervém desfazendo a transformação e adormecendo ambas no formato de cristais, com o foco ainda por cumprir. Vanille, Fang e a fal’Cie Ânima são levadas para Coocon, em um local denominado Pulse Vestige, na cidade de Bodhun, onde permanecem pelos próximos 500 anos, ignoradas pelos habitantes do Casulo.
O Analect VIII diz que Lindzei parte, traindo, como o The Maker, os seus filhos e deixando-os órfãos.
Os habitantes de Pulse odeiam os de Coocon, pela devastação provocada por Lindzei e os habitantes de Coocon temem os habitantes de Pulse, pela guerra provocada e pelo temor de que consigam atingir o escudo e derrubar o casulo.
E assim 500 anos transcorrem e chegamos aos dias atuais em que o jogo começa, com o evento denominado Purge, que visa retornar à Pulse todos os Pulsianos e l’Cies de Pulse encontrados em Coocon. Este evento acontece porque a fal’Cie Ânima (ou Pulse) é descoberta em Bodhum, espalhando uma onda de histeria e medo nos habitantes de Coocon.
Estes eventos são narrados em Final Fantasy XIII Episode Zero.
TEORIAS:
Lindzei é uma fal’Cie e não uma Deusa, Lindzei e Bartholomeus são o mesmo e Coocon foi criada por Bartholomeus:
Os fal’Cies de Pulse (que mais tarde tornam-se responsáveis por Coocon e lá vivem) desejam, mais do que tudo, o retorno ou o reencontro com seu criador, o The Maker.
Eles idealizam o plano de destruição em massa dos habitantes de Coocon como forma de arrombar a Porta das Almas e reecontrar o Criador ou que o “barulho” feito traga-o de volta.
Para tanto, promovem a animosidade entre os habitantes de Pulse e Coocon, para gerar a guerra e a destruição.
Se esta idéia surgiu antes da criação de Coocon, como dizem algumas correntes, Coocon teria sido criado com esta finalidade específica.
Em sendo assim, uma hipótese seria a de Lindzei não ser uma Deusa e sim uma fal’Cie criada com o objetivo de criar Coocon de forma agressiva e iniciar a animosidade. Esta hipótese porém cai por terra pelo fato de que os fal’Cies não podem, por sua natureza, matar ou prejudicar os humanos, tanto é que precisam agir através dos l’Cies. E Lindzei promoveu o ataque à Pulse que matou milhares de humanos, algo que um fal’Cie jamais poderia fazer.
Este mesmo motivo invalida a teoria de que Lindzei e Bartholomeus sejam o mesmo, porque ele é um fal’Cie, declaradamente.
E igualmente invalida a teoria de que Bartholomeus seja o criador de Coocon, tal como o próprio alega. Se Lindzei não é uma fal’Cie e sim uma Deusa, não há motivos para que a estória narrada pelos Analects não seja correta e ela seja a criadora de Coocon.
De onde veio, porque criou Coocon e porque partiu não se sabe.
ETRO
A Deusa Etro é descrita como a responsável pela Porta das Almas, conforme já mencionado anteriormente.
Como os demais deuses, nada se sabe sobre sua estória, origem, motivos.
Ao contrário de The Maker, um ser impessoal, e de Lindzei, um ser maldoso, ela é descrita nos Analects como plena de piedade e sentimentos, capaz de chorar pelos mortos e compadecer-se do destino dos humanos.
…
Talvez os três deuses de FFXIII habitem o mesmo Além e relacionem-se uns com os outros como uma família. Dentro desta idéia, podemos supor uma “rixa” de irmãos entre o The Maker e Lindzei, uma vez que a segunda tenta destruir a criação do primeiro e até mesmo uma concorrência, quando Lindzei cria um mundo melhor do que o Pulse do The Maker e isto usando e maltratando a terra criada por este.
Disputas assim são comuns entre os Deuses em todas mitologias conhecidas. Apesar de gigantescos poderes, ou talvez até por eles, eles são quase sempre infantis, mimados, egoístas e não se preocupam, de fato, com os humanos sob sua responsabilidade, usando-os como instrumentos de suas disputas e brincadeiras, como parece ser o caso de Lindzei.
Etro surge neste cenário, não apenas como uma deusa sensível e bondosa, mas também como aquela com bom senso e responsabilidade suficiente para vigiar e anular alguns atos de seus irmãos, ou talvez apenas os de Lindzei.
O fato é que vemos os deuses interferindo nas criações do outro (Lindzei nas de The Maker e Etro nas de Lindzei), o que não indica um bom relacionamento entre eles.
Coisas de família?
…
Continua amanhã…
(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 3 – FF XIII Episode Zero
Antes de falar sobre as divindades, acho que é interessante saber sobre Final Fantasy XIII Episode Zero: Promise.
Trata-se de uma série de textos escritos por Jun Eishima junho, representando os 13 dias que antecederam os eventos de Final Fantasy XIII. Novos capítulos envolvendo Snow, Fang, Vanille foram liberados e publicada em uma Light Novel.
A primeira parte da série, intitulado “Encontro”, é sobre como Serah se tornou um l’Cie e seu relacionamento com Snow e sua irmã, Lightning .
A segunda parte da série, intitulado “Stranger”, é sobre Fang e Vanille depois de acordar do seu estado cristalizado, tentando ajustar-se a vida em Cocoon vida e sua chegada ao Euride.
A terceira parte, intitulada “Tesouro (Família)”, representa a história de Sazh e a transformação de seu filho Dajh em um l’Cie.
A quarta parte, intitulada “Search”, é sobre Fang e Vanille depois de serem separadas na Usina Euride, mas é contada a partir do ponto de vista de Fang. É sobre Fang preocupada com Vanille, reunindo-se com Cid Raines e Rygdea a fim de encontrar Vanille.
A parte V, intitulada “Amigos”. É uma pequena história sobre Hope, os seus amigos e família antes de sua mãe morrer.
A parte seis, intitulada “Presente”, é sobre Snow e Serah recebem o presente de aniversário de Lightning.
A final e sétima parte da série, intitulada “Amanhã”, mostra Vanille e Fang tornando-se l’Cie em Gran Pulse durante a Guerra da transgressão, o que acontece com Vanille após os acontecimentos na Euride Gorge e no dia da Purgação.
Fonte: Wiki Final Fantasy
São pequenos textos, lançados em japonês, mas já traduzidos para o inglês em vários locais, como este, por exemplo: Dilly Shilly.
Podem ler lá muito rapidamente todas partes. Vou trazer aqui apenas o primeiro texto da VII parte – Amanhã, que fala sobre o ataque de Lindzei à Pulse que devastou o planeta e deixou poucos sobreviventes. Vanille e Fang perdem suas famílias e são levadas à um orfanato. Posteriormente são marcadas como l’Cie, etc…, mas esta é a origem da amizade e carinho que demonstram uma pela outra e explica muito do ódio dos habitantes de Pulse à Lindzei.
Estes eventos ocorreram antes (ou durante?) da Guerra da Transgressão. Eu diria que uns 15 a 20 anos antes do primeiro Ragnarok, mais de 500 anos antes dos eventos do jogo.
A tradução está googada, é imperfeita, mas acho que o sentido é facilmente compreendido.
“Episódio Zero: Amanhã “Foi nesse dia, a tragédia caiu sobre nós.”
Foi nesse dia, a tragédia caiu sobre nós.
Na terra do grande espírito de pulso, uma terrível criatura voou da cova dos Lindzei.
Com ele é amaldiçoado direita rasgou a terra, dividindo-o em mil fragmentos, que voou para a greve dos povos que viveram na terra.
Com ele é amaldiçoado mão esquerda que derrubaram as montanhas, desintegrando-os em dez mil fragmentos que voou para o abate, as criaturas que se arrastou ao longo da terra.
Com ambas as mãos é amaldiçoada que puxou o rio que dá vida e enviou-o desabar sobre ambos os povos e as criaturas da terra e lavou-los.
Ela devorou os frutos da terra que viria a ser o alimento para o povo. Ele tomou as terras férteis com ela as mãos, enrolando-a e levando-o embora. Metais, que dormia profundamente dentro da terra que arrancou com a sua maldita mão direita, roubou com ele é amaldiçoado mão esquerda, e então este, também, que empolgue.
Edifícios que reduzidos a escombros, e levaram sem deixar vestígios deixados para trás.
A única coisa que foi desperdiçado as incontáveis vidas das pessoas.
Gritos de dor e terror encheu a terra, mas a destruição continua. Logo, o único som que saiu foi o silêncio da morte.
Ao concluir que os atos atrozes voou mais uma vez para o céu. Somente duas crianças, agora sem abrigo e família, viu como ele foi. Vê-lo voltar a esse antro de demônios, que den rodada de ladrões que flutuava no céu.
Aos olhos de uma raiva criança nasceu, e aos olhos da tristeza de outros.
Neste dia, a tragédia caiu, e duas sementes foram plantadas na terra. “
…
Porque Lindzei fez este ataque? Já estavam em plena Guerra da Transgressão? Ou foi este evento que causou a guerra?
(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 2 – Analects
VIII. Terrível Lindzei
Assim como nossos fal’Cies são os filhos do Santificado Pulse, os que se escondem dentro do Casulo são os descendentes de Lindzei.
Mas nem todos os deuses são iguais.
Lindzei é astuto e falso, soberano de serpentes e demônios, um anátema para ser abominado.
Fal’Cie’s do Casulo são da linhagem do Terrível Lindzei, mas isso não os poupou. Eles foram traídos da mesma forma; deixados como órfãos quando seu Succubus fugiu deste reino terrestre.
– Um Chamado às armas
(Explica que os fal’Cies de Pulse, são filhos do The Maker e os fal’Cies de Coocon, filhos de Lindzei. E diz que assim como os filhos do The Maker foram abandonados, também foram os filhos de Lindzei. Ambos os deuses partiram.)
IX. Sua Providência
Sua Providência procurou o nada.
Sua Providência não fez nada.
Mas ela olhou, em silêncio, em sua tristeza.
A Deusa compadeceu-se dos mortais, destinados como eram a morrer, e então ela se dignou a intervir na hora de seu maior perigo.
Ela desviou o cataclisma que era para ser, e colocou para descansar os que teriam roubado tantas vidas quanto seu destino de tempo tinha ordenado.
A sua compaixão não tem fim para isto.
A Deusa compadeceu-se também daqueles sujeitos ao Focus, destino ainda mais cruel que a morte. Para eles, Ela enviou Seus mensageiros, para oferecer esperança quando tudo estava perdido.
– Sermões da vidente Paddra Nsu-Yeul
(Explica novamente a intervenção da Deusa (Etro) no Ragnarok e diz que ela enviou mensageiros para oferecer esperança aos l’Cie. Quais mensageiros? Como?)
X. A Ameaça do Além
Eles dizem que os fal’Cies fizeram Arcas em preparação para a batalha contra a ameaça que espreita do além. Onde é esse “além” de que falam? Será que significa Cocoon e os demônios que habitam lá dentro? Se assim for, eles estão enganados. As lendas das Arcas datam de muito antes da criação da esfera; sussurros sugerem até que uma Arca foi deslocada durante a criação de Cocoon, levada para ser escondida em seu casco.
Qual é, então, a “ameaça”? Que distante ameaça nos confronta e com qual propósito? Os deuses desapareceram deste lugar. São eles hoje os moradores do “além”?
– Sobre a natureza dos Fal’Cie.
(Perigo do Além para Pulse? Arcas para batalhas? Arca escondida dentro de Coocon? Qual é a ameaça? Com que propósito?)
XI. Hipótese da Caça
Temos mantido a meta de escavações sem fim dos fal’Cies para a expansão do habitável espaço do mundo – a criação de novas terras com o qual honram os deuses. Mas eu afirmo que isso é falso. Seus métodos não têm uma ordem como seria de se esperar se este fosse seu propósito, e além do mais, os deuses que eles honram há muito partiram deste mundo.
Proponho uma explicação diferente: os fal’Cie estão caçando. Se eles buscam uma maneira de chamar os deuses ou irem até eles, isso eu não posso dizer, mas acredito que os fal’Cie buscam suas divindades perdidas. Eles buscam na terra, nos céus, nas águas e mesmo nas áreas mais profundas, procurando uma porta de entrada para o plano Divino.
– Sobre a Natureza dos fal’Cie
(Reflete sobre os verdadeiros propósito dos fal’Cies de Pulse: a busca de seus deuses perdidos.)
XII. A Porta das Almas
Quando nossos corpos terrenos chegam ao fim, as almas que abrigavam devem deixar este mundo. Será que o caminho de sua migração não é o mesmo tomado por nossos deuses mortos? Não devem eles passar pela mesma porta do plano Divino para chegar a esse lugar que está além?
Se este for o caso, é lógico que, se muitas vidas forem extintas, uma avalanche de almas surgiria através do portal acima mencionado. A porta seria escancarada, e talvez possamos até mesmo vislumbrar a luz brilhante da Divindade que habita no além.
– Sobre a natureza dos Fal’Cie.
(Menciona A Porta através dos quais passam as almas dos mortos. Surge a teoria das muitas mortes que permitiria o acesso ao além e às divindades que ali residem. The Maker e Lindzei estão mortos? Como, por que e quando morreram? Se Lindzei está morto, não pode ser Bartholomeus.)
XIII. Fabula Nova Crystallis
Filhos do Santificado Pulse vasculham a terra, procurando substâncias para A Porta. Os filhos do Terrível Lindzei colhem almas, vasculhando éter para o mesmo. Então vi.
A Porta, uma vez fechada, foi trancada, com desespero a sua chave secreta; sacrifício, a única esperança de vê-la sem o lacre.
Quando o crepúsculo dos deuses finalmente descer sobre este mundo, o que emerge a partir da jamais vista expansão além dessa porta será música, e desprovida de palavras: as lamentações da deusa Etro , como ela soluça um canto de tristeza.
– Autor desconhecido
(Diz sobre a busca de todos os fal’Cies pela abertura da Porta. Fal’Cies de Pulse através da busca e Fal’Cies de Coocon através da morte dos humanos. A porta está trancada, selada. Que apenas através do sacrifício de muitas mortes a porta seria aberta novamente. Quem escreveu acredita que o que se encontrará atrás da porta será apenas o choro de tristeza da deusa Etro.)
…
Amanhã post sobre as divindades de FF XIII.
ATUALIZAÇÃO:
As Arcas mencionadas, não são algo e sim locais. Espécies de arsenais onde se escondiam armas, treinavam, etc… Um centro de batalha, pelo que entendi.
Leiam o tópico da Fifty Ark na Wiki Final Fantasy.
Elucidação do Math. Obrigada.
ATUALIZAÇÃO 2:
Os mensageiros enviados por Etro para trazer esperança aos l’Cies são os Eidolons, segundo o Wiki Final Fantasy
(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 1 – Analects
Daniel e eu trocamos já centenas de emails ao longo destes meses, falando sobre Versus. Em sua maior parte são conjecturas, hipóteses, rumores, possibilidades e por este motivo fica entre nós. Agora entretanto, entando meio que embatucados em algumas questões, gostaríamos de compartilhar com vocês a discussão.
Desde o início foi dito que o único elo de ligação entre os títulos contidos em Fabula Nova Crystallis era o mito do cristal. Nós acreditamos, mas agora percebemos que existe mais do que isto, que parte de sua mitologia também pode ser comum senão a todos, ao menos a FFXIII e FF Versus XIII.
A deusa Etro surge em ambos os títulos, bem como sua porta das almas. É bem possível que seja ela uma das figuras do logo de Agito.
Além da deusa Etro e do deus The Maker, uma terceira divindidade surgiu na mitologia de FFXIII: Lindzei e aparentemente ela também está presente em algumas imagens de Versus.
Também achamos que a estória completa de FFXIII, com toda sua mitologia, é muito mais bela, grandiosa e rica do que aparenta em sua camada exterior e que é uma pena que tenha permanecido semi-oculta pelo enredo principal.
Para tentar entender esta complexa ramificação dos mitos, a estória correta de FFXIII, a ligação entre deuses, fal’Cies, os habitantes de Pulse e Coocon e as ligações dos deuses principais de FFXIII com os outros títulos da série, começo hoje a postar uma série de textos sobre a mitologia de Fabula Nova Crystallis.
Iniciarei pela tradução dos Analects. Os Analects são 13 pequenos textos liberados após a conclusão de algumas missões em FFXIII e que narram um pouco da estória de Pulse e Coocon, sob o ponto de vista do povo de Pulse:
I. Os Deuses Desaparecidos
Luminoso lamento,
para a criação em espiral até a maldição.
Uma vigorosa terra moldada,
que o futuro irá enraizar.
O sábio voltou os olhos para dentro da mente,
buscando a verdade profunda.
O tolo desejou o nada,
e logo foi feito segundo seu pedido.
O Criador forjou os fal’Cie,
a partir de seus próprios fragmentos.
O Criador forjou o homem,
a partir de vestígios do Divino.
Com o tempo, os deuses partiram,
deixando tudo que fora forjado por suas mãos
Os fal’Cie foram abandonados como os homens,
órfãos da fuga do Criador.
– Autor desconhecido
(Fala sobre a criação do universo por The Maker. Primeiro organizou/separou o caos, depois criou um espaço vazio onde em seguida criou Pulse. Em seguida criou os fal’Cies à partir de fragmentos de seu próprio corpo e os homens à partir de partículas divinas (entendo como extratos do eter, a matéria universal na qual estamos mergulhados, que é Deus ou Divino. Após a criação, desapareceu, abandonando o mundo criado e tudo nele contido, homens e fal’Cies).
II. Ninho de Lindzei
E eis que a víbora Lindzei cravou suas presas no solo puro de nosso Gran Pulse, roubando a terra e com ela construindo um casulo (Coocon) tanto medonho quanto imundo.
Mentiras foram derramadas da língua da serpente: “Dentro desta casca está o paraíso.” Os homens ouviram estas mentiras, foram seduzidos e levados para lá.
Amaldiçoados são os tolos que confiam na cobra e viram as costas para a generosidade da terra sagrada de Pulse! Aqueles que moram no casulo não são homens, mas sim escravos do demônio Lindzei.
Vós que honram Pulse: subam até os céus e ponham abaixo o ninho da víbora!
– Autor desconhecido
(Descreve a criação de Coocon à partir da terra de Pulse, por uma divindade chamada Lindzei, que para os povos de Pulse, equivale à uma víbora. E como Lindzei atraiu para Coocon grande parte da população de Pulse, dizendo que ali seria o paraíso. O povo que fica em Pulse revolta-se e já clama por guerra.)
III. Os Escolhidos
Dois Cie’s são eles. Os escolhidos, e do Norte eles virão. Fortalecidos estão com o foco do fal’Cie, para suportar a carga da besta.
Meus irmãos e irmãs de Gran Pulse: Honrem os Escolhidos em suas orações! Deixem a lâmina forjada de sua vontade ser temperada pela sua fé, que poderá rasgar a fachada diabólica do casulo!
– Um Chamado às Armas
(Fala sobre os escolhidos para encarnar o Ragnarok, a besta que seria capaz de destruir o escudo de Coocon e fazê-lo despencar dos céus. No caso, como sabemos, os escolhidos foram Fang e Vanille.)
IV. Um Engano Celestial
Ragnarok voou, feita para ferir Cocoon e, assim, trazer-nos a paz eterna. Mas Sua Providência não permitiu.
A Deusa tinha pena dos tolos que tão cegamente se curvaram à vontade de Lindzei, e assim Ela tirou o poder de Ragnarok, colocando as l’Cie em um sono de cristal antecipado, seu Focus ainda incompleto.
– Sermões da vidente Paddra Nsu-Yeul
(A Deusa interferiu na atuação de Ragnarok, por pena dos habitantes de Coocon. Desfez a transformação na besta, retornando Fang e Vanille à suas formas humanas e cristalizou-as, interrompendo seu foco.)
V. A Idade da Glória Desvanescente
Quanto tempo passou, desde que os demônios do Cocoon violaram esta terra?
Onde uma vez os povos da Gran Pulse eram como um, unidos contra o inimigo comum, hoje estamos divididos, em guerra entre nós.
Caminhamos sobre a ponta de uma faca, oscilando, mas sempre a um passo da nossa morte.
Como uma raça cansada, temos de tirar os nossos semelhantes das necessidades para a vida para não sucumbir ao destino que nós de bom grado sujeitamos a outros!
Mesmo Haeri, no auge de sua glória, previu a ruína por uma ameaça ainda maior! Certamente as víboras nesse ninho flutuante olham para nós com seu farisaico desprezo, para ver o declínio da nossa civilização outrora grande.
– Críticas do povo de Pulse
(Reflete os sentimentos do povo de Pulse com relação ao povo de Coocon e o ódio deles pela deusa Lindzei. )
VI. A Era da Ruína
Os Fal’Cies do Santificado Pulse não nos oferecem salvação. Populações diminuem e eles ainda transformam mais de nós em l’Cie, dando-nos um incompreensível Focus e depois levam-nos em direção ao nosso fim.
Os homens pegam em armas contra seus irmãos agora. Nós, que unimos as mãos para sobreviver diante das provações da natureza, devemos ligar-nos uns ao outros para garantir que algumas de nossas bênçãos permaneçam.
Suspeito que mesmo a cidade de Paddra, este último bastião da civilização, não vai ficar muito tempo contra os males que hoje cometem. A vida humana em Gran Pulse passou do ponto sem retorno.
– Críticas do povo de Pulse
(Sobre a revolta dos habitantes de Pulse, a dificuldade da existência em Pulse, depois que a maior parte da população, incluindo fal’Cies foram para Coocon e abandonaram Pulse à sua própria sorte. Reclamam dos fal’Cies de Pulse por não ajudá-los e ainda tranformarem alguns em l’Cies, enviando-os para a morte.)
VII. Santificado Pulse
Foi o Grande e Santificado Pulse quem, buscando expandir o domínio divino, separou o caos, moldou um reino dentro, fez os fal’Cies e ordenou-lhes a conclusão deste mundo.
Os fal’Cie, ansiosos para agradar a mão que lhes deu forma, trabalharam com dedicação na tarefa que lhes foi dada. Eles fizeram l’Cie dos homens para que eles também pudessem ajudar a grande causa. Os homens, por sua vez, ofereceram louvor e preces ao Santificado Pulse, nomeando suas grandes terras em honra de seu arquiteto.
Ainda assim o arquiteto partiu.
– Sobre a natureza dos Fal’Cie
(Explica novamente a criação do mundo, dos fal’Cies e a criação dos l’Cies pelos fal’Cies.)
…
Como podem ver o sentimento do povo de Pulse é de revolta, dor, angústia. Um povo abandonado à própria sorte. Porque odeiam tanto Coocon?
Quem é Lindzei em FF XIII? Bartholomeus? Ele alegou ter criado Coocon.
Quem é a Deusa que interferiu no Ragnarok? Etro?
Hoje a noite trarei os últimos 6 Analects e mais comentários.
Continua…