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(Facebook) Dinheiro infinito no Assassin’s Creed: Project Legacy

by A Itinerante - Neiva 10/12/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Se você é do tipo purista e não gosta de trapaças, uma boa dica para quando precisar de dinheiro é ficar refazendo a fase INTO THE DEN, no capítulo 2. Rende uns 600 a cada rodada.

Agora… Se você não está com tanta paciência assim…

Tem um bug no sistema das propriedades e o relógio é ajustado pelo horário do seu computador e não pelo do servidor. Desta forma, se você ajustar a data em seu pc, adiantando algumas horas ou dias ou meses, ficará coletando tanto dinheiro quanto quiser. Quanto mais longe a data, mais dinheiro acumulado terá. rs

Isto não serve de muita coisa porque a maior parte das quests mais à frente requerem produtos que não podem ser comprados e devem ser obtidos por drop ou craft e para isto haja AP!!! 🙁

Mas…

Para o que pode ser comprado é uma mão na roda.

Já tenho duas vezes todas as propriedades dos dois sets: Italian Wars e Roma.

E 12 milhões em cash.

Já desbloqueei a conquista Milionaire (1.000.000) e Filthy Rich (10.000.000). 😀

E para quem ficou surpreso por um sRPG (social RPG) ter conquistas, crafting, drop, dinheiro, AP, ou seja, quase tudo dos RPGs tradicionais, aguardem que vou fazer um post bem completo sobre este joguinho que ao meu ver é o príncipio do futuro, um dos primeiros RPGs com a tecnologia das nuvens.

Ainda imperfeito, mas gratuíto e não requer nenhum dvd. É só entrar no Facebook, instalar o aplicativo do Project Legacy e começar a jogar.

E ainda dizem que libera quests adicionais e área secreta no Assassin’s Creed.

Pena que ainda não tenho.

Estou tentando resolver o problema da AP 2.5. 🙁

Vixe Maria!!! Agora que pensei uma coisa…

Será que minha primeira platina virá justamente de uma rocinha????

Como é mesmo aquele ditado de morder a própria lingua. hahahaha

Bom findi a todos. :DD

10/12/2010 0 comment
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As rocinhas da Square Enix no Facebook: Chocobo’s Crystal Tower e Knight’s of the Crystals

by A Itinerante - Neiva 02/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Com vocês, totalmente free, exigindo apenas convites para seus amigos e só pagando se quiser comprar itens, a Square-Enix orgulhosamente apresenta, no Facebook :

 Chocobo’s Crystal Tower

Plantar e cuidar de pezinhos de alface???

Quando você pode criar seus próprios chocobos??? Never more!!!

E você pensa que é só isto? Prepare-se porque tem mais:
Knights of the Crystals
Derrote os inimigos mais poderosos com um clique do mouse. 
?!?!
(Clique nas imagens para ir até as aplicações)

…

Santa bobeira!!!

Ó meu pai. Quanto mais eu rezo mais assombração aparece. kkkk

Eu já falei que odeio rocinhas??? Já né. Várias vezes.

Nasci na roça, uai sô! Quero brincar mais disto não!

Santo Protetor dos Gamers, salvai-nos deste destino cruel!!!

Fonte: Adriasang

…

Falando sério agora. Square-Enix acaba de entrar no mundo dos jogos em redes sociais e pela porta da frente, no Facebook, com estes dois jogos.

Não sei se estão lembrados de uma entrevista do Yoichi Wada, presidente da Square-Enix, falando sobre o interesse da Square-Enix pela compra de uma rede social, ou ao menos, pela entrada da Square neste nicho.

O interesse, diga-se de passagem, não é só da Square-Enix. Como postei em “Nosso futuro é online e em redes sociais?” o Google tem a Zynga, sim, a mesma que ultrapassou recentemente a Eletronic Arts em valor de mercado, a Disney comprou uma desenvolvedora de games para redes sociais (Playdom) e rumores indicam que a Apple está de olho no Facebook também.

Por que?

Porque é literalmente uma galinha de ovos de ouro. Games de desenvolvimento extremamente simples e baratos ganham milhares de usuários instantâneamente. Gente que gasta seu rico dinheirinho comprando itens e coisinhas bonitinhas para as rocinhas ou para presentear amigos.

O Facebook está na mira de todas desenvolvedoras que ainda não possuem uma rede social para chamar de sua e talvez até mesmo de quem já tenha. São 500.000.000 (quinhentos milhões) de potenciais clientes usuários.

Square-Enix tomou a dianteira???

Qual o acordo por trás destes lançamentos???

…

ATUALIZAÇÃO:

Tristeza. Nem bem lançaram e já começam a conquistar adeptos. RaZzy foi a primeira perda. sniff… Segue sua análise dos mini-games:

Knights of of the Crystal:

É bem tipico daqueles RPGs famosos na internet, onde você só vai clicando e lutando e existe uma certa interpretação e história no jogo.

Não posso falar muito porque aprecio esse tipo de rpgs muito antigos na net bem antes de redes sociais…

E tem um quê de interpretação e histórinhas bestas que prende um pouco.

O jogo é baseado em energia(power points)… Do qual você gasta em cada luta… Quando acaba tem que esperar algumas horas pra poder jogar novamente. Sistema pra impedir o up desenfreado nesses jogos. As lutas com boss realmente lembra os primeiros FF.

Se quiser comprar coisas exclusivas precisa compra o chamado ‘SQEX coins’… No caso do jogo até mudar de classe precisa pagar. Você ja começa com 15 ou 30 ‘SQEX coins’… A loja ainda não ‘funfa’.

Bem… Rede sociais ou não eu gosto de RPGs desse tipo. Lembra um pouco o velho RPG de mesa com dadinho e papel… xD

Chocobo’s Crystal Tower

O jogo começa contanto uma lenda muito ‘bunitinha’… Sobre um feiticeiro que invocou um grande meteoro, um heroico cavaleiro destruiu o meteoro porém suas varias partes cairam na terra criando grandes torres malignas onde saia varios monstros terríveis e vários morreram tentando destruí-los, até que um dia um Grande Chocobo emergiu de uma das torres… e etc e etc e bla bla bla… E até hoje a lenda do Grande chocobo é lembrada e chocobos são enviados para torres para acabar com os inimigos. xD

Ta ok… historinha legal… Mas ai aparece uma garotinha que diz que você precisa aprender a criar e cuidar do chocobo…

Ai que o jogo vira um joguinho de tamagochi, ou aqueles virtual pet… E fica muito ridiculo.

Você ganha um ovo… ai ele vira um pintinho… e você cria até o bixinho crescer…. =.=

Detesto esse tipo de jogo então deixa pra lá.

PS: Quase surtei quando ouvi a trilha sonora em ambos os jogos…

Os dois utilizam musicas clássicas presente nos primeiros jogos do FF…. E fortalecidos pelo FF IV.

…

Que decepção! Quantos mais sucumbirão???

(lol)

02/11/2010 0 comment
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Avaliação de US$ 5.51 Bilhões para Zynga maior que valor da EA – Centric: Relatório

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Avaliação de US$ 5.51B para Zynga maior do que valor da EA -Centric: Relatório: “


O valor de mercado para Farmville e Mafia Wars da desenvolvedora Zynga supera o da Electronic Arts, significando uma mudança de consumo em massa a partir de jogos de video para jogos on-line social, de acordo com um novo relatório nesta terça-feira. 

Bloomberg citou SharesPost BusinessWeek, uma troca de ações das empresas de capital fechado como Zynga, que afirma que a empresa sediada em São Francisco tem um valor estimado de 5,51 bilhões dólares, maior do que o valor negociado na Nasdaq, EA, de US $ 5,16 bilhões. Esta avaliação baseia-se na …“

…

Lembrando que a Eletronic Arts (EA) é a gigante responsável por FIFA, Madden NFL, NBA Live, NHL, The Sims , The Sims 2, The Sims 3, SimCity, Battlefield, The GodFather – The Game, James Bond, Medal of Honor, Need For Speed, The Lord of the Rings (trilogia inteira), Harry Potter, entre outros, com quase 30 anos de existência.

A Zynga é uma empresa fundada em 2.007 e desenvolve jogos para Facebook e MySpace apenas.

Enquanto as grandes empresas de jogos investem (e perdem) milhões, as empresas de jogos em midias sociais investem quase nada, fazem um joguinho besta* qualquer e faturam bilhões.

É por isto que todas as grandes querem comprar Facebook, MySpace e o que mais do gênero aparecer vendável pela frente.

(* = perdão para quem curte estes jogos, mas “pelo amor”, como é possível que milhões viciem neste tipo de coisa tão arcaica e rudimentar? Eu simplesmente não consigo entender o apelo destas rocinhas.)

É este tipo de jogo o nosso futuro? É isto que o povão quer???

Dá licença, vou ali morrer um pouquinho e já volto.

27/10/2010 0 comment
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