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FF XIII-2

Análises

(FFXIII-2) Chega de choro!

by A Itinerante - Neiva 22/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Desabafar faz bem, limpa a alma, ainda mais com pessoas que partilham de nossa opinião. É como um abraço amigo. 😀

Ficar com a frustração engasgada na garganta é que não dá. Nem no coração.

Nestes últimos posts fomos trocando idéias e sim, passados 7 dias do lançamento, acho que já começamos a nos conformar. Por mais triste que seja, o que temos é isto e temos que aceitar. Ou não. Ninguém é obrigado a jogar, também.

Como o Tom disse, agora é olhar para os aspectos positivos de XIII-2: jogabilidade, monstros e lutas. E tocar o barco em frente.

Tem uma japonesa que começou a traduzir o jogo do japonês para o inglês e a postar em seu blog.

Estou pensando em fazer a tradução para o português com esta base e começar a postar aqui. Muitos talvez não leiam, por conta dos spoilers, mas quero fazer isto, até para tentar entender um pouco melhor.

O que acham? Gostariam disto?

22/12/2011 0 comment
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Análises

(FFXIII-2) É o fim? O que está acontecendo com a Square-Enix?

by A Itinerante - Neiva 22/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva
Gráfico do preço das ações da Square-Enix de 2008 a hoje. Fonte

Em todos os lugares que leio as pessoas estão aturdidas e se perguntam: o que ela está pensando? O que ela está fazendo? Onde quer chegar? O que quer fazer? WTF!!! O que é isto?

Ela tinha a melhor franquia de jRPGs, uma base sólida e ávida de fãs que apenas desejavam que fizesse o que sempre fez: excelentes jogos, com boas estórias, personagens carismáticos, mapas grandes para exploração, áreas secretas, lutas com chefes poderosos e um final coerente, no PS3 e/ou Xbox360.

Ao invés disto, vimos toneladas de jogos para telinha (PSP/DS/Celulares), um MMO trágico e um único jogo (Final Fantasy XIII) para grandes consoles com um enredo picotado e confuso. Ainda assim vendeu bem e os fãs aguardaram pacientemente pelo que se anunciava ser o melhor de todos, Versus XIII.

A maioria de nós aceitou quando Versus foi postergado e em seu lugar anunciaram a vinda de Final Fantasy XIII-2, porque queríamos a oportunidade de dar um final feliz às protagonistas Lightning, Vanille e Fang.

A expectativa era muito positiva. Eles falaram que seria um jogo desenvolvido para nós, seus fãs. Que corrigiria todos os erros e falhas do anterior: liberdade, mapas livres, volta das cidades, npc’s para conversarmos e pegarmos quests, etc, etc, etc.

Então recebemos um jogo ainda mais confuso do que o anterior, mapas corredores ou puzzles, excesso de escolhas com infinitos live triggers, cidades fachadas em que não existem casas para entrar, npc’s que só falam sobre a estória ou quests do enredo, uma party que não tem nada a ver com a party original, participação pequena dos personagens de XIII (apenas em CGs e muito rápidas), não solução dos problemas deixados abertos anteriormente e, pior de tudo, um final até o momento, não apenas extremamente infeliz, mas principalmente sem nexo, sem lógica, sem sentido. E que conclui com uma mensagem de “Continua”.

Continua onde? Em DLCs futuras? Em um XIII-3? No próprio jogo? Todos procuram o final feliz, inconformados. Não pode ser! Tem que estar ali em algum lugar. Estará em uma segunda finalização? Não. Nos 8 paradox endings? Não. Quando coletar todos os 160 fragmentos? Não. Quando refazer o jogo pela terceira vez, em velocidade alterada? Talvez.

Que confuso!!! Square-Enix calada e quando se pronuncia, diz:

“No final de Final Fantasy XIII o mundo foi quase completamente destruído. Em Final Fantasy XIII-2 queríamos oferecer ao jogador uma experiência de seguir a forma como o mundo é reconstruído ao longo de um longo período de tempo. É por isso que decidimos usar “Desejo de Rebirth” como tema para o Final Fantasy XIII-2 história. O tema tem dois significados: um é o renascimento do mundo devastado e os outros é o reencontro com Lightning, que desapareceu.

O ano passado viu muitos desastres – não só no Japão mas também em todo o mundo. Esperamos sinceramente que a história de Final Fantasy XIII-2 vai trazer esperança e coragem aos corações de muitas pessoas.” Fonte

Como assim ??? Como vai nos trazer esperança e coragem se tudo termina mal ??? Incompreensível.

Final Fantasy XIII-2 vendeu pouco mais de 500 mil unidades na primeira semana. O pior resultado de todos os tempos. Um fracasso estrondoso. Não é possível pensar em um XIII-3 com estas vendas. Fonte

DLC? Fãs contra. Seria suicídio da Square-Enix. Mais um, aliás. Só se for free e ainda assim…

Talvez tenhamos que lidar com este final. Não apenas de XIII-2, mas de Final Fantasy.

Um pouco antes do lançamento de XIII-2, algumas declarações de que os próximos RPGs poderão conter mais ação. Licenciamento de uso para motor utilizado em jogos de ação. Anúncio de game de ação em desenvolvimento.

Agora, rumores mencionam que FFXV será um MMO para Wii. Como??????????

De Versus nenhuma palavra até o momento.

Estes fatos, principalmente nos números de vendas, deixam claro que esta discussão não é mimimi de fã. Está acontecendo.

…

Minha impressão é de que a Square-Enix está tão perdida e confusa quanto nós. Ela quer sobreviver como empresa em um mundo onde os jRPGs estão perdendo espaço. Quer abarcar todos os consoles, todos os gêneros, expandir a presença globalmente cooptando mais jogadores ocidentais. E tenta tantas coisas ao mesmo tempo que nem sabe mais para onde está indo. E como consequência estão acabando com Final Fantasy.

E nós? O que fazemos agora?

Tenho oscilado bastante. As vezes acho que não devo jogar este FF, por princípio. Porque se jogar implicitamente estarei aceitando o que considero um desrespeito à série, aos personagens e aos fãs. Por outro lado, talvez seja a última oportunidade.

XIII-2 tem vários defeitos além do enredo caótico e infeliz. Mas também tem pontos positivos como a jogabilidade excepcionalmente atraente, música excelente, 150 monstros, algumas lutas de cair o queixo, durabilidade, etc…

Provavelmente jogarei. Talvez no Xbox360 e não mais com a versão Collection. Vamos ver. Ainda tenho um mês e meio pela frente para decidir se compro ou não.

E vocês?

22/12/2011 43 comments
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FFXIII-2: Um mundo sem Deusa – Final Secreto

by A Itinerante - Neiva 19/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva
Tela de abertura do final secreto
Aí está escrito, segundo traduções: 
Final Secreto: Um mundo sem Deusa

“Uma vez que todos os finais paradoxos são vistos e todos os 160 fragmentos são recolhidos, o final secreto, Um mundo sem Deusa, vai aparecer depois dos créditos.”

http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_XIII-2

…

Alguém já terminou e já viu o final secreto.

Estou procurando na net. Aparentemente outras pessoas já viram, como o Daniel, mas não tenho o endereço ainda.

Enquanto isto, fiquem de olho em Leta, atualmente com 159 fragmentos e Teakdoc com 158. Pode acontecer em minutos ou horas.

Ansiedade!!!

…

Final secreto acontecendo agora !!!

http://ja.twitch.tv/leta_jp

O passado sendo refeito.

19/12/2011 0 comment
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(FFXIII-2) A situação atual

by A Itinerante - Neiva 17/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Este texto contém spoilers sobre Final Fantasy XIII-2.

Como já sabem antes mesmo do lançamento oficial, algumas pessoas começaram a jogar e mostrar o jogo por Live Stream.

Dois deles zeraram o jogo. Um com menos de 22 horas e 41 fragmentos, salvo engano. Outro com 60 e poucos fragmentos, menos de 25 horas. Centenas de fãs acompanhando e acontece que o final, sem entrar em detalhes,  não era bem o que os fãs esperavam deste jogo. Na sequência, surgiu uma tela de “Continua”, rolaram os créditos, o jogador ganhou um item, desbloqueou uma nova área, reversão do tempo se tornou possível e ele ganhou o troféu do True Ending.

A 3a. guerra mundial por pouco não começou no Gamefaqs e em outros foruns. Teve gente achando que iria continuar em um XIII-3 e outros achando que seria por DLC. Muitas reclamações. Povo indignado, ou melhor, revoltado.

Na lista dos jogadores surgiram alguns finais paradox. Parece que 8 deles. Já havia sido dito pela Square-Enix que haveriam vários finais. Os dois gamers recomeçaram o jogo. Coletaram mais fragmentos. Um deles terminou pela segunda vez ontem, com mais de 50 horas  e 68 fragmentos (acho) e o outro está chegando lá, pausado agora, mas está com 94 fragmentos. O que terminou agora recebeu o mesmo final e ganhou novamente o troféu (já viram isto?), enfim, tudo igual. Ele recomeçou o jogo, pela 3a. vez (lógico que não precisa refazer tudo) e está coletando mais fragmentos. Atualmente com 74 fragmentos e mais de 60 horas de jogo.

As opiniões se dividem. Alguns (como eu) acreditam que só será possível dizer algo depois que alguém zerar todos os finais, para o que precisará ter todos ou a maioria dos fragmentos. E acredito que haverá outro final diferente, de acordo com nossas expectativas. Outros acreditam que é só isto mesmo e que haverá uma continuação de alguma outra forma.

Toriyama, coitado, está na lista negra de um monte de gamers.

Evidente que se for este final mesmo, nem sequer jogarei XIII-2, mas não acredito. Square-Enix não seria doida a este ponto e nem Famitsu e Dengeki teriam dado nota máxima a um jogo deste.

Apesar de estar gostando do que vi, do jogo em si, estou bastante triste por tudo que li e ouvi, sobre XIII-2 e a série Final Fantasy. Fãs de décadas debandando. Muitos desistiram de jogar, alguns cancelaram pré-orders e nem querem saber do restante, com outras críticas, como a pouca participação de Lightning e dos outros personagens de XIII-2, o tamanho absurdo do game e isto e aquilo.

É difícil ouvir amigos com quem você sempre partilhou a adoração por FF, chamarem XIII-2 de porcaria ou jogo ruim.

Achei que mereciam saber o que está acontecendo.

Se quiserem fazer comentários ou perguntar algo, fiquem a vontade, mas por favor, se houver spoilers em seu comentário, mencionem antes e deem alguns enters, para criarem linhas em branco antes do texto, de forma que não apareça nada no quadro de coments lateral, afinal algumas pessoas não querem saber de spoilers.

Estou bastante cansada depois de tudo isto, de tantas horas assistindo e estas emoções. E não garanto que vou responder agora, antes de saber a verdade.

17/12/2011 0 comment
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FFXIII-2: Keep walking !!!

by A Itinerante - Neiva 16/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Está tudo bem, tudo certo.
Keep Walking !
(já já estarei de volta)
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Análises

FFXIII-2: Minhas impressões sobre o que vi nos gameplays vazados (sem spoilers)

by A Itinerante - Neiva 15/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Entre a madrugada de anteontem (13/12) e até agora a pouco, estive assistindo alguns gameplays de Final Fantasy XIII-2, primeiro em Live stream e depois no Youtube. Eu precisava disto! Era muita fome alimentada, provocada e instigada ao longo de meses pela SE, com torturantes pedacinhos de informações que só faziam aumentar a curiosidade. O que achei?

ABERTURA


Épica! Consenso entre várias pessoas que assistiram. Provavelmente entrará para a estória da série, como uma das melhores e mais intensas.

É a mesma abertura já mostrada pela Square-Enix em vários trailers, só que completa, com algumas cenas chaves antes encobertas e lógico, a batalha com Caius completa. Como todos viram e já sabem, Lightning está em Vahalla, protegendo o reino da Deusa Etro de Caius. Podemos controlar Lightning em algumas partes da luta. Embora grande parte seja mesmo por CGs, tem uma parte livre, em que podemos escolher os ataques e outra em que ativamos os QTEs, os botões que aparecem na tela.

É sensacional, grandiosa, intensa. Realmente épica!!!

MÚSICA


Geralmente prefiro evitar este tema, porque existem muitos fãs das OSTs anteriores e nunca gostei das músicas de Final Fantasy. Sempre achei meio mortas ou irritantes, algumas francamente chatérrimas. Muito comum jogar sem som.

Mas…

A música de Final Fantasy deu um salto de qualidade incrível! Além da inclusão de novos gêneros (agora temos rap, metal, jazz, etc…), a qualidade das composições é melhor (em minha opinião). A música tema do jogo é deslumbrante como podem comprovar neste post. A música da vitória é deliciosa. Finalmente fizeram algo menos agudo, que talvez consigamos ouvir por centenas de lutas, sem aborrecer tanto.

Em Final Fantasy a música está entrelaçada de tal forma ao jogo que é como uma voz que vai descrevendo a estória. Um narrador com extrema sensibilidade, diria mais, que acompanha cada minúscula alteração dos eventos. Impecável!!!

PERSONAGENS


Lightning: Maravilhosa, deusa, linda, poderosa!!! E sem perder a fragilidade. Impecável! Tanto visualmente, quanto na personalidade, no script. Divina!


Serah: Não me cativou como personagem. Apesar disto, acredito que a maioria dos gamers gostará. Feminina, delicada, corpo perfeito e com uma roupinha minúscula. Muito sexy! O problema é mais a personalidade, super clichê. Menininha bobinha, boazinha, fragilzinha, com um coração imenso, uma fé que moverá montanhas e que por força das circunstâncias será obrigada a se superar e blá blá blá.

Definitivamente não me convenceu. Entretanto, ela não é desagradável, nem de ver, nem de ouvir. Acho que dará para seguir em frente, na boa. Não se preocupem muito com isto. Eu não gostava da Vanille também, basicamente o mesmo tipinho com o agravante da voz estridente e o jeito exageradamente feminino e ela era favorita de um monte de gente. rs

Noel: Para ser sincera, não colocava muita fé nele. Quando vi o script “o último de sua raça” “pouco contato com outras pessoas” achei que fosse carentérrimo e fraco. Mas não. Ele emana uma força muito bacana. Parece se bastar, como se viver só tivesse acrescentado independência emocional e auto-suficiência ao seu caráter, além de autoconhecimento. Consciência do que é. Provavelmente estou superestimando, mas é melhor assim. Não parece nada carente. Nem frágil. Nem afeminado. Bonitão, com uns ombros largos, corpo super definido. Gostoso! Pronto, falei! rsrs

Caius: Nuossa!!! Este é ainda melhor! Irônico, sarcástico! Mal posso esperar para ler suas frases. Deve ter umas tiradas ótimas. Apesar de frio e controlado, algo nele deixa transparecer emoções intensas. Ele parece mais estar defendendo algo que lhe é caro do que estar naquele esteriótipo batido do vilãozão malvadão. Tive a impressão de ser alguém disposto a lutar até a morte por seus princípios, por aquilo que acredita ser correto.

Apesar da roupa ridícula, do brinquinho, do nome infeliz (Caius Ballad), sua presença é intensamente masculina. E um vozeirão! kkk

Noel é gostosinho, etc… Mas, Caius é um Homem com “H” maiúsculo. Perto de Caius, Noel desaparece como personalidade. Ele é realmente o tipo que me deixaria beeeemmm encrencada se aparecesse em minha vida.

Conclusão: Acho que lucramos todos. Os homens provavelmente gostarão de Serah e Lightning. E as muheres gostarão de Noel e Caius.

ENREDO

Intriga pura, suspense total, agonia desgraçada. Quanto mais você vê e sabe, menos entende e mais curioso fica. Perfeito! Minha impressão é de um imenso quebra-cabeças que teremos que montar, pecinha por pecinha, cada vez com maior tensão, até chegar a um final ainda mais impactante do que foi o de XIII. Impressão apenas.

JOGABILIDADE


É de encher a boca de água. Parece tão bom, mas tão bom, que você pensa: eu TENHO que jogar isto!!! Não vou me alongar aqui, porque farei um post em breve comentando em detalhes todas as novas implementações. É mais ágil, aparentemente mais poderoso do que XIII pelas novas opções incluidas, QTEs, maior velocidade na troca de paradigmas, monstros, etc…

Bom, os monstrinhos são basicamente os mesmos de XIII. Visualmente parecem melhorados, mais bonitos. Todos possuem level, HP com 6 dígitos, crystarium própria, acessórios, poderes a serem aprendidos, etc… São 150. Ou seja, podemos ficar upando monstros até sair o próximo Final Fantasy e ainda não teremos conhecido todas as possibilidades de cada um deles.

Apesar de serem os mesmos, existem algumas modificações. Sem entrar em detalhes, pensem naqueles bichinhos adoráveis, Raktavijas, Attacus, Gigant Cactuar e imagem algo um pouco pior. Preparem-se!!! kkkkk

MOOGLE

Ai meu Deus! Como é fôfo!!! E engraçado, bonitinho, etc… Quando joga-o para pegar um tesouro, não gosta, fica falando Kupo e se espremendo nas mãos do personagem que vai jogá-lo como se quisesse escapar. rsrs

Já aviso que não quero saber de técnicas de torturas de Moogle aqui no blog! Vi alguns comentários por aí, de gente que já estava pensando em lugares “originais” para jogá-lo. Tolerância zero, ok?

CENÁRIOS


Até meio desnecessário este item. Todos sabem da competência da Square-Enix neste setor. XIII foi praticamente impecável. XIII-2 é melhor. Não sei como conseguiram, mas é tudo belo ao quadrado. Mapas imensos, imensos!!!

Cidades cheias de pessoas, animais, objetos. Podemos interagir com as pessoas. São todas bonitas, diferenciadas umas das outras. Os animais são muito bonitos. Gatinhos, ovelhas, etc… Muito legal!

…


Se eu tinha alguma dúvida, não tenho mais. Final Fantasy XIII-2 é jogaço!!! Imperdível! Maravilhoso!

É tudo superlativo quando penso em palavras para descrever o jogo.

:DDD

15/12/2011 0 comment
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FFXIII-2: Abertura e Prólogo – Gameplay de jogo vazado

by A Itinerante - Neiva 14/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Cortesia do Daniel

14/12/2011 0 comment
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FFXIII-2: vazou o primeiro gameplay!!!

by A Itinerante - Neiva 14/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

http://ja.twitch.tv/teakdoc

É em Live. Corram para assistir antes que saia fora do ar.

Primeiras horas no jogo, completas!

Daniel, obrigada!

…

14/12/11 – 19:40 hs:

Novo link: http://ja.twitch.tv/links_ishioka

Fiquem de olho, aqui deve reprisar o início logo logo: http://ja.twitch.tv/leta_jp/b/302567234

….

14/12/11 – 21:00 hs:

Novo link: http://ja.twitch.tv/cslalan1985 (game mais recente)

Indo dormir. Se este acabar, procurem no forum do uol, que tem plantão, inclusive para news do lançamento.

…..

Final Fantasy XIII-2 oficialmente lançado!!!

http://andriasang.com/comzd1/ffxiii2_launch/

14/12/2011 0 comment
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TPXIII-2: tensão pré XIII-2.

by A Itinerante - Neiva 14/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Se já estou quase chegando a este ponto hoje, como estarei daqui há um mês ?
Como vou sobreviver até começar a jogar ?
Será que ainda terei amigos ?
Se ao menos eu conseguisse dormir…

14/12/2011 0 comment
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Análises

(FFXIII-2) Porque Final Fantasy XIII-2 será melhor – Parte 1 – Liberdade!!!

by A Itinerante - Neiva 13/12/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva
Vídeo resumo das novidades em Final Fantasy XIII-2 – Legendas em castelhano

Todos dizem que Final Fantasy XIII-2 será um jogo melhor do que o anterior porque é uma resposta da Square-Enix às críticas dos gamers. Mas, quem não acompanha todas as notícias talvez não saiba porque ou onde ou como será melhor. Primeiro, para quem não está muito a par do jogo, este é um breve resumo:

ENREDO

A estória parece simples até onde sabemos. Logo após as cenas finais de XIII, Lightning é levada para Vahalla, reino da Deusa Etro, que guarda as tão faladas portas da morte, aquelas que Barthandelus tanto queria abrir para reencontrar Pulse. Lightning aparece dizendo que a Deusa pode continuar dormindo pois ela protegerá seu reino, que, não se sabe o motivo, está sendo atacado pelo misterioso Caius.

Lightning envia Noel, que é o único sobrevivente de uma época futura, em busca de Serah.

Noel chega em Pulse na época correspondente a 3 anos após XIII. Sua viagem no tempo aparentemente causou um paradoxo temporal e monstros estão invadindo Pulse. Ambos, Serah e Noel, atravessarão vários portais de tempo/espaço até 300 anos à frente, solucionando paradoxos temporais para conseguir chegar até Lightning.

Não se sabe porque Lightning precisa ou quer Serah em Vahalla. Algumas cenas de trailers dão a entender que Serah é uma vidente, entretanto não sabemos muito mais sobre o papel que desempenhará quando chegar à Vahalla.

Presume-se que o enredo desvendará as pendências históricas/mitológicas deixadas por XIII, como o paradeiro de Pulse (Divindade), a criação de Coocon e a verdade sobre Lindzei, Pulse e Etro. Também esperamos que Fang e Vanille sejam resgatadas da coluna onde estão presas.

Kitase disse que quis fazer o 2 por Lightning, porque ela merecia uma continuidade e melhor construção.

PARTY

A equipe será fixa com Serah e Noel + Monstro. Eventualmente poderá receber reforço de Guests, convidados. Os Guests não poderão ser equipados ou comandados.

Até o momento esta party fixa é a maior fragilidade do jogo. Como será jogar o tempo todo com os dois? Terão carisma suficiente?

Em uma entrevista, disseram que a idéia era ter apenas a Serah como personagem, mas foi impraticável porque se ela morresse, por exemplo, a luta acabaria, entre outras dificuldades. Por este motivo criaram o Noel, para dar suporte a ela.

PERSONAGENS DE XIII

Lightning não fará parte da equipe até onde sabemos. No início do jogo poderemos jogar com ela, na luta contra Caius e Chaos Bahamut. Pode ser que no final também a tenhamos na equipe, mas não ao longo do jogo. Isto também tem sido fator de reclamações, uma vez que a Lightning é o chamariz do jogo, é quem aparece em todas as propagandas, nos vídeos, etc…

Foi dito que os outros personagens aparecerão. De confirmado apenas Snow, Hope e a equipe Nora. Sahz aparentemente virá em DLC separada. Também estarão presentes Rygdea (lider da Cavalaria) e Bartholomeu (pai de Hope) que agora são parte do governo provisório e fundadores da Academia de Ciência (uma organização que se dedica ao estudo do tempo), embora ainda não tenham sido mostrados. Hope trabalha na organização, pois tem o desejo de conseguir libertar Fang e Vanille e secretamente espera poder reviver sua mãe.

Snow havia partido em busca de Lightning a pedido de Serah (a única que acreditava que ela ainda estava viva após 3 anos desaparecida) e encontra-se com a equipe em algum tempo/espaço, participando como Guest.

Sobre a grande expectativa, Fang e Vanille, nada foi dito ou mostrado até o momento, exceto uma imagem de Fang em um dos trailers que parece um flash-back de XIII, mas ela está sem a marca l’Cie no ombro, o que pode indicar ser da época de XIII-2. Também o Bahamut que era seu summon, agora é a segunda forma de Caius. Este aliás utiliza cores similares à de Fang.

OUTROS PERSONAGENS

Caius Ballad, oponente de Lightning, ex-tutor de Noel. Aparentemente o vilão de XIII-2. Um homem imortal? Tem um visual meio andrógino e pode assumir a forma de Chaos Bahamut. Por que está atacando Vahala? Por que Noel não é mais seu aluno? Por que persegue Noel e Serah?

Yeul ou Yule como está em algumas traduções é a parceira de Caius, uma vidente da cidade de Padra, que presenciou a primeira transformação de Fang em Ragnarok (descrita nos Analects), agora está na época do jogo (3 anos após os eventos de XIII) e apareceu em uma imagem, sentada em Orphan’s Cradle. Como este foi destruido no jogo anterior, presume-se que tenha sido naquela época ou anterior a ela. A SE também disponibilizou uma imagem em que Caius aparece ajoelhado em frente a ela, em uma indicação de que ela é importante.

…

As principais diferenças ou melhorias entre XIII e XIII-2 são:

LINEARIDADE

Não tem. Cada jogador poderá ter um jogo único, com basicamente os mesmos eventos, mas feitos em ordem diferente.

XIII-2 tem 160 fragmentos espalhados pelo jogo que devem ser coletados. Cada fragmento permitirá viajar para uma época e local através do Historia Crux (espécie de máquina/portal do tempo). Nos novos locais haverão outros fragmentos e eventualmente anomalias temporais, chamadas de Paradoxos Temporais, em que mais de um tempo ou espaço pode estar fundido (melhor dizendo, confundido) e que deve ser sanado com a resolução de quebra cabeças chamados Temporais Rifts, em que o jogador tem que caminhar por todos os quadradinhos sem pisar 2 vezes no mesmo.

Como em cada local visitado será possível encontrar mais de um fragmento e o jogador escolherá um deles para seguir, cada pessoa fará o caminho à sua forma.

FINAIS DIFERENTES

Já foi confirmado que haverá mais de um final, não sabemos quantos. Um dos troféus diz respeito a ter o final perfeito. Já tivemos isto em no X-2, por exemplo e é lógico que vamos querer ver todos.

ESCOLHAS

Conforme veremos nos posts seguintes sobre a jogabilidade, XIII-2 é cheio de escolhas. Vamos decidir para onde vamos, o que faremos na Crystarium, nas Cinematic Actions existirão opções de ações diferentes e em vários pontos do jogo seremos consultados, com opções de múltipla escolha.

…

Como sabemos pouco sobre enredo, personagens e suas participações efetivas no jogo, não dá para dizer ainda que XIII-2 será melhor do que XIII (ou de outros) neste aspecto. No quesito liberdade não há dúvidas: XIII-2 é infinitamente superior. Nada de corredor ou engessamento de jogo.

Libertas quae sera tamen – Liberdade ainda que tardia!!! :DD

Continua…

13/12/2011 0 comment
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