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futuro

DLC’s: até tu, Mario?

by A Itinerante - Neiva 20/11/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

Estamos acompanhando várias promoções que a SE está fazendo em lojas locais japonesas e até mesmo aqui no ocidente (gamestop, amazon, etc..) para promover FFXIII-2, dando DLC’s ou outros brindes especiais para quem comprar por ali.

No início, vi apenas como mais publicidade gratuita para o jogo e para a Square-Enix e apenas a pouco me toquei que também pode ser uma tática para combater a pirataria. Não sei se é inovadora, porque não prestei atenção à outros lançamentos, mas acho um caminho promissor.

Aliás, DLCs parecem estar se firmando como a única forma viável de incentivar os gamers a comprar jogos originais.

Por um lado é interessante, mas por outro, estas DLCs no futuro podem tornar-se nossa desgraça, algo que nos obrigará a continuar pagando sempre mais e mais e mais.

Até mesmo a Nintendo, cujas DLCs sempre foram gratuitas, anunciou que liberará em breve uma atualização para o 3DS que permitirá a venda de conteúdo online a seus desenvolvedores. O presidente da Nintendo, Reggie Fils-Aime, deu entrevista para a AOL sobre o assunto dizendo que é contra a venda de DLCs no sentido de venda do jogo aos pedaços. Ele acredita que os jogadores, ao adquirirem um game, querem (e é justo) que estejam adquirindo uma experiência completa. Nada impede porém, que possam oferecer mais, à parte.

Ou seja, defende um mínimo de moralidade neste comércio incipiente.

Um comércio que já nasce necessitando de limites, de parâmetros, é no mínimo perigoso. Podemos esperar todo tipo de comportamento.

Haverão desenvolvedores cujas DLCs serão totalmente opcionais e inócuas e outros cujas DLCs serão de alguma forma tão importantes que não poderemos deixar de adquirir.

Quem ditará as regras para o futuro?

Os jogadores! A partir do momento em que embarcarmos na onda das DLC’s e começarmos a comprar tudo o que for disponibilizado, estaremos “autorizando” todo tipo de abuso.

Fique ligado e adquira DLC’s com bom senso. 😀

20/11/2011 0 comment
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Ian Livingstone: Fabricação de hardware é uma idiotice!

by A Itinerante - Neiva 19/11/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva
Ian Livingstone, presidente vitalício da Eidos, com o  BAFTA de 2.002, recebido por sua especial contribuição à indústria interativa de entretenimento (games).

“
Fabricantes de hardware devem saber o fato de que a criação de consoles dedicados é uma estratégia de negócio inútil para o futuro de jogos de vídeo, de acordo com o presidente vitalício da Eidos.

Discutindo suas projeções pessoais para o futuro do negócio do entretenimento interativo, o veterano da indústria sugere que os ambientes fechados criados por consoles múltiplos e dispositivos portáteis acabarão por desaparecer permitindo que a propriedade intelectual se espalhe através de qualquer e todos os formatos de jogos.

“Os fabricantes de hardware vão finalmente perceber o fato de que o hardware de fabricação é um jogo de idiotas”, disse Livingstone na conferência de lançamento em Birmingham, ontem (16/11/11).

“É tudo sobre a propriedade intelectual e eu acho que você verá IP’s sendo jogados em todas as plataformas e todos os dispositivos. Jardins murados vão desaparecer um dia”.

Hardware portátil será o dispositivo de jogos dominante, disse Livingstone, impulsionado por uma línguagem padrão em HTML5 – algo que poderia tornar-se maior para jogos baseados em web ou em redes sociais como o Facebook.

“A plataforma dominante para mim vai ser móvel”, ele ofereceu. “O Android pode almoçar Apple, mas um dispositivo conectado que permite jogos em movimento é absolutamente, sem dúvida, o futuro.”

“HTML 5 vai criar uma oportunidade real, de uma única plataforma com uma única interface. Isso vai ser uma grande plataforma, talvez, maior do que Facebook.”

Fonte
…

Ingressa no time dos que percebem (e falam) o óbvio.

Este número grande de variações de consoles é um absurdo, um contra-senso e até mesmo uma regressão para a modernidade.

Chega a ser uma agressão e uma violência ao planeta, nestes tempos de crise, em que tantos morrem à mingua.

Leia isto: http://library.thinkquest.org/C002291/high/present/stats.htm
Ok. Tudo bem. Você não está nem aí para a fome mundial e acha os exclusivos o máximo?

Você é tão idiota quanto os fabricantes.

Os jogadores são os mais lesados por esta disputa de consoles.

Enquanto você acha legal jogar o seu exclusivo PS3 ou Xbox, quantos bons jogos não deixará de jogar porque são do outro console?

Quem tem dinheiro para comprar:

– PS3
– Xbox360
– Wii
– PSP
– DS

E, daqui a pouquinho, trocar todos por:

– PS4
– Xbox720
– WiiU
– PSP Vita
– 3DS?

Sem contar os dispositos móveis, tipo celular?

Ah, você tem? Então, parabéns!

Você faz parte de uma excessão.

95% dos jogadores não podem adquirir este número absurdo de aparelhos.

Só quem ganha com os consoles diferenciados são os fabricantes.

Você também pode gostar de ler meu outro post sobre o assunto:

http://aitinerante.blogspot.com/2010/11/sony-microsoft-playbox-ou-xplay.html

19/11/2011 0 comment
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Sifteo by MIT Media Lab

by A Itinerante - Neiva 05/01/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva

05/01/2011 0 comment
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On Live: o futuro dos jogos “nas nuvens” está chegando!

by A Itinerante - Neiva 21/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

OnLive é uma espécie de console sem HD, com os jogos guardados em servidores “nas nuvens” e acessado online no instante em que se joga. Ele consiste apenas em um dispositivo pequeno que se encaixa na saída USB (uma espécie de modem, como os modens do 3G), um controle e cabos para ligar à TV, recarregar, etc.).

Serve para jogar todos os games PS3, Xbox360, Wii, etc… através de um aluguel (US$ 9,99 na maioria), prometendo ser um forte concorrente aos consoles tradicionais.

Empresas que já são fornecedoras do sistema:  Eletronic Arts, Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros, 2D Boy, Eidos Interactive e Sega. Square também. Veja aqui a lista de jogos disponíveis neste início: OnLive.

Por enquanto é só uma promessa. Como os jogos ficam armazenados em servidores, requer uma conexão forte para isentar de lags. Idealmente 4 mb, reais. Todos sabemos que uma coisa é o potencial da largura de banda e outra é o que conseguimos navegar.

Nos EUA, onde foi lançado, algumas localidades já tem uma boa velocidade, mas a maior parte ainda sofrerá um pouco se quiser usufruir desta tecnologia.

Dizem que a net 4G estará disponível em poucos anos lá e aqui em um pouco mais de tempo.

Este é um produto para a 4G. E quando existir…

Microsoft e Sony terão que se preocupar, muito seriamente.

Se bem que àquela época, certamente os jogos em disco serão lembrança do passado como os saudosos 5 1/4 são hoje.

Jogos “nas nuvens” serão a realidade. Jogos por download já são cada dia mais comum. Ah sim, por falar nisto, 3rd Birthday estará disponível para baixar via PSN. 😀

A nova geração com o Kinect, Move e 3DS ainda utilizam armazenagem local, mas talvez já a próxima geração não use mais DVDs e cartuchos, e com certeza na seguinte será realidade incontestável.

…

Comentário do Lucas:

É meio complicado. Pelo que eu li por ai esse sistema tem um monte de vantagens e desvantagens. Vamos lá:

Vantagens:
– Poder jogar em qualquer lugar. É só logar com sua conta e pronto, pode jogar em qq TV [com o aparelho] e PC [q tenha o programa do OnLive]
– Unificação dos consoles. Aquele sonho seu. 😀
– Várias possibilidades de compra [eu posso alugar o jogo por uns meses em vez de comprá-lo por exemplo]
– Pros fabricantes: ‘Fim” da pirataria [isso se um hacker não bloquear lá :p]

Desvantagens:
-Jogos mais caros: No comeco eles custam $50 [10 mais barato q no varejo] mas depois eles diminuem de preco mais devagar [enquanto nas lojas diminui mais rápido, ex: 2 anos depois nas lojas é 30, no OL 40], por causa da manutencão da rede
– Se der um problema lá nos servidores, ng joga. [é foda…]
– Precisa de uma boa net [oq já não é uma realidade no Brasil, muito menos em outros países, ex: África, alguns da Ásia…]. Talvez só acabe dando certo nos com boa net mesm enquanto o mercado de consoles vai sobreviver nos outros países.

É, tá complicado… Mas vamos esperar pra ver no q dá. 😀

21/11/2010 0 comment
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Sony + Microsoft = Playbox ou Xplay??? Microsony?

by A Itinerante - Neiva 18/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Você está pronto para o X-Station? Ou talvez o Playbox? Segundo o ex-chefe de jogos globais da Sony, isto pode não estar muito longe.

David Reeves se aposentou de sua posição, tal como de vice-presidente da SCE no mundo e de presidente da SCEE no ano passado.

E o atual COO Capcom acredita que os custos de desenvolvimento pode forçar seus antigos empregadores a unir forças com a Microsoft nos próximos 15 anos – se, isto é, as duas empresas ainda continuarem produzindo hardware:

CVG: Falando como parte de uma fascinante entrevista em que olha para o futuro do hardware de videogames – que estará no site ainda hoje – disse Reeves

“Quando você está do lado do primeiro grupo, você percebe como realmente é caro para desenvolver uma plataforma Seja PS3 ou Xbox 360 ou Wii mesmo, que custam milhões – talvez não milhares, mas milhões absolutamente. Você não sabe quando colocar esse jogo no terreno da tecnologia e seguir em frente. Sabe, dizer ‘isso é o suficiente.”

“Eventualmente, eles simplesmentea se tornam tão caros para o desenvolvimento que a Microsoft e a Sony podem dizer: ‘Ok, vamos ficar juntos.” Eu diria que seria entre 10 e 15 anos. Isso é o quanto eu acho que vai demorar. Eu não acho que vai ser o próximo ciclo de console, mas, provavelmente, o próximo ciclo depois disso, onde você pode ter algo de plataforma agnóstica.”

“Mas podem ser jogadores diferentes, é claro. Pode ser o Google se reunir com, ouso dizer, Microsoft, Ou Google com outra pessoa.”

Reeves, que passou 15 anos na PlayStation antes de sua aposentadoria no ano passado, também discutiu o futuro dos consoles portáteis e do potencial de TVs de jogos independentes.

Tradução do post da CVG

…

Faz tempo que bato na tecla dos jogos multiplataforma e do console único e é muito bom ver alguém falando o mesmo.

Não faz sentido este monte de consoles. Não existe mercado para tanto. As empresas só continuam pela esperança de domínio, mas quando perceberem que não haverá um domínio, a tendência será mesmo esta fusão. Muitíssimo bem vinda, aliás.

E tem mais, eu já sei como será este produto único:

Portátil, tela holográfica expansível e ajustável, comunicações 3D em tempo real, sensor de movimento, comandos por gestos e voz, como descrevi no post aqui.

Microsony, Sonymicro, Googsony, Microgoog ou que quer que seja: que venham e o mais rápido possível.

O futuro e os jogadores agradecem.

😀

18/11/2010 0 comment
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Usando Kinect para fazer um modelo 3D de um ambiente real

by A Itinerante - Neiva 15/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Confesso que estou um pouco atordoada com as infinitas possibilidades de tecnologias futuras desencadeadas pelo lançamento do Kinect e seu posterior hackeamento.

Pessoas podem questionar a legimidade de abrir código proprietário, mas a avalanche de coisas malucas, inovadoras e criativas que estão surgindo de pessoas comuns de posse do código aberto do Kinect só me fazem aplaudir.

O estudante Oliver Kreylos no vídeo abaixo mostra como conseguiu transportar-se e ao seu quarto para um modelo 3D no pc com o Kinect.

No segundo vídeo ele mede com precisão um objeto tridimensional:

Fonte: CVG

O que pode resultar disto para o futuro está além de minha capacidade de imaginação, tão fantásticas são as hipóteses.

Só para começar, jogos 3D poderiam ser desenvolvidos em produções independentes baseados em ambientes reais, dispensando uma infinidade de recursos de computação gráfica altamente especializadas.

Agora, imaginem isto em um chat, msn, skype ou similar? Quanta diferença da cam 2D atual não?

E estes dois simples usos não me parecem nada frente a todo seu potencial na indústria e comércio.

É emocionante ver o futuro acontecer frente aos meus olhos e sinto-me emocionada por ter consciência da raridade e importância deste momento.

15/11/2010 0 comment
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(PS3) Sony registra patente para dispositivo similar ao Kinect

by A Itinerante - Neiva 15/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

“A Sony Computer Entertainment America pode ser um rival para o Kinect. Não é um ambiente sem controlador, mas um novo dispositivo que monitora a localização dos jogadores.

A notícia vem de um pedido de patente depositado nos Estados Unidos pela SCEA, que mostra esse controlador. É equipado com um giroscópio, acelerômetro, magnometro (?) e o mais interessante, um transmissor de ultra-som. O controlador usa isso para se comunicar com outro dispositivo para determinar a localização do controlador e jogador através de ecolocalização.

O controlador é a metade do gizmo. Usuários também podem colocar este dispositivo no chão e ele se comunica com o console através de sinais de rádio.

Sony equipou o sensor de chão com um detector de movimento, câmeras, processadores de som e um processador ultra-sônico. Detecção de imagem permite que ele saiba onde os jogadores estão e seus movimentos. Como o PlayStation Move controlador, tem LEDs em cima que fornecem um feedback visual para eventos in-game ou quando as baterias estão fracas. Um processador de som onboard e microfone estão presentes no controle de voz.”

Leia mais e veja todas as imagens da patente: Patente Sony para dispositivo similar ao Kinect para consoles

by Siliconera

…

Só fica faltando o 3D da Nintendo para ser completo. :DDD

15/11/2010 0 comment
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(Wii) uDraw GameTablet

by A Itinerante - Neiva 14/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Este aparelhinho aí transfere informações desenhadas, escritas, rabiscadas ou qualquer coisa feita por sua mão na tela para a tela do wii e poderá interagir com os mais diferentes games, substituindo o controle wii.

Quem jogou Okami teve um vislumbre do que é “desenhar” na tela do jogo para interagir com o jogo. Só que em Okami, com o controle do PS2 era uma atividade realmente frustante em muitas vezes.

Imagino que isto será muito legal, dependendo apenas da qualidade dos jogos que virão.

É o futuro chegando em novas tecnologias e cada vez mais rápido. :DD

(Apoio veementemente qualquer aparelho/jogo/coisa para o wiioquê?. Ainda tenho esperança de que o investimento nele retorne. lol)

Leia mais na NintendoBlast: Prévia: Conheça em detalhes o tablet uDraw

14/11/2010 0 comment
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O futuro já começou: o monitor holográfico 3D da Sony

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Apesar do PSP possuir alguns filtros gráficos 3D a Sony jura que esta tecnologia não será aplicada ao pequenino e sim ao PS3 e em seu site dedicado aos produtos 3D o que se vê é mesmo o PS3.

Será assim o monitor do PS4?

Lógico que este é apenas um protótipo que deve ser em muito melhorado até chegar a nós, espero que também nas dimensões, já que a qualidade das imagens 3D pareceram excepcionais.

Qual empresa conseguirá primeiro unir em um único aparelho todas as novas tecnologias?

Microsoft?
Sony?
Nintendo?
Apple?
Outra?

Façam suas apostas. 😀

09/11/2010 0 comment
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O futuro já começou: Evento Dior com imagem 3D interativa através de comandos de movimentos

by A Itinerante - Neiva 09/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Imagens 3D em tamanho real (ou maior) interativas através de comandos por voz e/ou movimentos:

Assim serão nossos jogos na próxima geração de consoles.

09/11/2010 0 comment
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