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Lightning Returns

Nomura da mais alguns detalhes sobre seus trabalhos atuais isso inclui: Kingdom Hearts 1,5 HD Remix, Lightning Returns: Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII

by AllanMartins 10/10/2012
Escrito por AllanMartins

Após a discussão da semana passada, Famitsu tem outra entrevista esta semana com o  diretor da série Kingdom Hearts Tetsuya Nomura.

De acordo com Nomura, o desenvolvimento de Kingdom Hearts 1,5 HD Remix, o próximo titulo da Square Enix remasterizado em HD  serão Kingdom Hearts: Final Mix e remaster  Chain of Memories anunciados este ano no Tokyo Game Show, foi decidido fazer isso antes de Final Fantasy X HD, que se manteve ausente desde de seu anúncio na Tokyo Game Show 2011 .

O trabalho de alta definição em Kingdom Hearts 1,5 HD Remix foi possível graças a grandes esforços de dois programadores da equipe da Square Enix Osaka, ao longo de um ano. A equipe de Osaka é basicamente a mesma, e é graças a eles que o Kingdom Hearts  continuou a progredir. O Desenvolvimento Kingdom Hearts  1,5 HD Remix está em seus estágio final.

Além de dois jogos, Kingdom Hearts 1,5 HD Remix também inclui cenas de alta definição de Kingdom Hearts 358/2 Days. Isso totaliza em cerca de 2:58 horas de filmagem, de acordo com Nomura.

Na voltar ao jogos, a função da câmera foi modificada para ser baseado em Kingdom Hearts II . E não espere um final secreto quando você finaliza-lo. Nomura diz que não será um deles.

Comentando sobre algumas obras separadas, Nomura disse:

  • Seu trabalho em Lightning Returns: Final Fantasy XIII está terminado. Ele desenhou os figurinos de Lightning e Snow.
  • O desenvolvimento  de Final Fantasy Versus XIII está progredindo, por isso, esperem por um relatório de acompanhamento. “

Fonte

Opinião: Sobre Versus XIII ainda continua o mesmo discurso e as mesmas palavras atiradas ao vento, não adianta dizer que está sendo produzido se ninguém o vê, enquanto a Lightning Returns: Final Fantasy XIII já ficamos sabendo que o SNOW deverá aparecer e que ele não morreu com o CAOS, 

10/10/2012 0 comment
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Dando uma olhada. no 25th Evento de Aniversário de Final Fantasy – Na America do Norte

by AllanMartins 09/10/2012
Escrito por AllanMartins

Enquanto um monte de olhos e ouvidos estavam concentrados no Japão para a o evento de aniversário da franquia Final Fantasy , a Square Enix América do Norte realizou seu próprio encontro no Expo Penny Arcade deste ano , em Seattle, no dia 31 de agosto. Intitulada Final Fantasy Anniversary 25: The Experience , o evento passou por cada jogo de Final Fantasy pela sua plataforma original que permitiu aos jogadores experimentam os jogos como fizeram anos atrás.


Além de jogos Final Fantasy do “Old School”, “Idade de Ouro”, e “Modern Age” eras – Square Enix mostrou que está por vir.

The Agni’s Philosophy tech demo for the Luminous Engine, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, and announcing Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

O vídeo acima, produzido  nos dá uma perspectiva.

Fonte

09/10/2012 0 comment
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Masashi Hamauzu – Conheçam um pouco sobre o grande mestre que embala as trilhas da saga Final Fantasy e que já está trabalhando em Lightning Returns: Final Fantasy XIII

by AllanMartins 05/10/2012
Escrito por AllanMartins
Masashi Hamauzu ( 浜涡正志 Hamauzu Masashi ) , nascido 20 de setembro de 1971) é um compositor japonês  de musicas para jogos que foi empregado pela Square Enix 1996-2010. Ele é mais conhecido por seu trabalho sobre a Saga Final Fantasy . Nascido em uma família musical da Alemanha, Hamauzu foi criado no Japão. Ele ficou interessado em música, quando ainda estava no jardim de infância, e tinha aulas de piano com seus pais.

                               

Hamauzu foi contratado pela Square (agora Square Enix) como estagiário, e sua estréia como compositor de solo veio no ano seguinte, quando ele marcou o tema do chocobos .. Ele colaborou com seu amigo e colega compositor Junya Nakano em vários jogos, e tem trabalhado em estreita colaboração com sintetizador programador Ryo Yamazaki na maioria dos títulos desde SaGa Frontier 2 .

Depois de Nobuo Uematsu saiu da Square Enix em 2004, Hamauzu assumiu e se tornou o maior compositor musical da empresa . Ele é o único compositor de Final Fantasy XIII . Ele também se tornou um renomado arranjador de piano, e organizou uma série de álbuns, incluindo Yasunori Mitsuda da Vela para o Mundo partitura para piano em 2006. Sua música incorpora vários estilos, embora a maioria usa clássica e música ambiente em suas peças. Em 2010, Hamauzu deixou a Square Enix para começar seu próprio estúdio, Monomusik.

Início de vida

Nascido em Munique, Alemanha, a mãe de Masashi Hamauzu era professora de piano e seu pai, Akimori Hamauzu, um cantor de ópera. Ele desenvolveu um interesse em música, enquanto no jardim de infância.

Crescendo na Alemanha, Hamauzu recebeu de de seus pais e  lições de canto e a parti dai criou suas primeiras composições originais durante a escola. Depois que seu irmão nasceu, a família mudou-se para Osaka, no Japão. Matriculou-se na Universidade Nacional de Tóquio de Belas Artes e Música , onde se juntou a um conjunto de alunos como um pianista.                               

Foi dai que Hamauzu conheceu sua esposa, Matsue Hamauzu ( née Fukushi), na universidade, e eles têm dois filhos. Matsue trabalhou ao lado de Hamauzu na trilha sonora de Final Fantasy VII como um soprano e Harmônicas Sigma como um cantor  ; ela também era uma soprano para a pontuação de Final Fantasy VIII e um vocalista em Final Fantasy XIII . Depois de se formar na universidade, ele pensou em se tornar um músico clássico, mas acabou por descobrir que ele queria trabalhar com músicas de jogos.


Carreira

Sendo um fã de Final Fantasy ,  Hamauzu decidiu candidatar-se a um emprego na Square . Nobuo Uematsu ficou impressionado com seu currículo, e empregou Hamauzu como estagiário em 1996. A Sua estréia veio com o título de 1996 Front Mission : Danger Gun , com Uematsu, Yasunori Mitsuda , e Junya Nakano .

Mais tarde no mesmo ano, ele criou quatro faixas para outro jogo compositor, e pode Trabalhar com Nakano sobre estes jogos, Hamauzu admirava seu estilo musical, e tornaram-se amigos;. ele mais tarde colaborou em vários títulos. Hamauzu teve seu primeiro projeto solo criado em 1997, com o tema do Chocobo.  Logo após o lançamento do título, Hamauzu e Yasuo Sako criaram mais faixas para o Chocobo -Dangerous , um álbum contendo faixas orquestrais da música clássica do jogo. 


Para Final Fantasy VII , Hamauzu foi o programador sintetizador para a entrega de Joseph Haydn “A Criação” ‘s, e gravou os vocais graves no coro de oito pessoas para “Angel One-Winged”. 

Em 1999, Hamauzu foi atribuído com o dever de criar a trilha sonora para  SaGa Frontier 2 , substituindo o compositor da Saga de longa data  Kenji Ito .

Ele passou algum tempo dando continuidade as músicas usando o estilo Ito,  que tinha sido estabelecido para a série, mas finalmente ele percebeu que queria usar seu próprio estilo. O projeto apresentou ao sintetizador e programador Ryo Yamazaki , a quem ele já trabalhou com a maior parte de suas posteriores trilhas sonoras. 

                           
Em 2001, Hamauzu e Nakano foram escolhidos para ajudar Uematsu na produção da trilha do aclamado Final Fantasy X , com base em sua capacidade de criar músicas, que eram diferentes do estilo de Uematsu . Hamauzu. Ele também contribuiu com o álbum do jogo: “Coleções Piano”  , que ele descreveu como seu trabalho mais desafiador, e a faixa com o nome “feel”, um arranjo de “Hymn of the Fayth“, do   EP feel/Go dream: Yuna & Tidus.

                                   
Estilo musical e influências

Hamauzu compõe música em vários estilos diferentes, muitas vezes utilizando vários estilos ao longo das várias partes de uma trilha sonora. Ele cria principalmente musica clássica e música ambiente , e utiliza o piano predominantemente como um instrumento. Ele frequentemente incorpora dissonância para proporcionar um efeito atmosférico.

Em Unlimited Saga , por exemplo, o estilo de suas composições misturam marchas clássicas, tango eletrônico, ambiente, solos instrumentais, e jazz . 


Ele cita os compositores de animação Hiroshi Miyagawa e Ryuichi Sakamoto da Yellow Magic Orchestra ,e compositores impressionistas Maurice Ravel e Claude Debussy ,  e seu pai como principais influências musicais.  

Durante sua adolescência, ele gostava de ouvir as obras de Sakamoto e Miyagawa. Enquanto freqüentava a universidade, ele desenvolveu um apreço por música clássica, especialmente as composições de Ravel e Debussy.

Discografia




Já podemos ver que o grande mestre Masashi Hamauzu está escalado para a trilha sonora de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

E com certeza teremos belas trilhas, embalando esse jogo que encerra a Saga Lightning.


Fonte



05/10/2012 0 comment
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Toriyama: Lightning Returns – Será o “jogo completo e mais lapidado da série Final Fantasy”

by AllanMartins 04/10/2012
Escrito por AllanMartins


Lightning Returns: Final Fantasy XIII será o “jogo mais completo e lapidado na série Final Fantasy” mais de acordo com Motomu Toriyama.

Citando uma entrevista recente com VG247 , o diretor falou sobre todas as coisas que ocorreram no aniversário de 25 anos de Final Fantasy e falou um pouco  sobre seu mais recente projeto, Lightning Returns.

Por enquanto não deve ser lançado até o próximo ano, Toriyama nos lembra que o seu mais recente título é “o mais recente capítulo da saga Ligthning que começou com Final Fantasy XIII e também traz a saga  uma conclusão”.

No jogo,  Lighting entrará na batalha final contra um destino provocada por uma nova divindade.

Mudanças nos sistemas do jogo “contará com ação direta batalhas perfeitamente adequado para Lightning, bem como a personalização de personagens, e realmente vai ter o cuidado de bem encarnar a personagem de um raio si mesma. O conceito do jogo será muito “mundo impulsionado” todo este tempo “, diz Toriyama.

“Nós vamos construir um mundo finamente detalhado que muda em tempo real junto com o passar do dia e da noite ao longo de 24 horas.”
Toriyama também aponta para um recurso que irá conectar o mundo de Ligthning Returns com o nosso próprio, na verdade nós vamos “ver as configurações com o mundo de Final Fantasy entrar em nossas vidas cotidianas.”

Tendo em conta que o jogo vai ser a terceira  entrada usando o Crystal Engine Ferramentas em hardware atual geração, Toriyama promete que ele será “o jogo mais completo e lapidado da série Final Fantasy.”

Lightning Returns está previsto para  2013, porem não nos foi revelado ainda, mas boatos estão apontando para o mês de março. Para  mais informações, consulte a nossa entrevista com o programador transcrita em inglês disponível aqui .

Fontehttp://www.novacrystallis.com/

04/10/2012 0 comment
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Square Enix se cala, e fãs criam abertura para Final Fantasy Versus XIII

by AllanMartins 27/09/2012
Escrito por AllanMartins

Enquanto o boicote se espalha…

Já fazem alguns dias que a Square-Enix se calou, e até aqui nenhuma noticia nova sobre  Lightning Returns, enquanto isso alguns fãs já estão reclamando e ficando impacientes e outros criam até abertura para Final Fantasy Versus XIII como vocês podem ver no vídeo abaixo:


Na minha opinião ficou ótima! 

Já neste outro vídeo mostra o que aconteceu na Max Prime, evento que reuniu alguns fãs de Final Fantasy para o anuncio de Lightning Returns em Seattle nos EUA em 31/08/2012.

Agradecimentos a Zero Report.

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Nos bastidores de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

by AllanMartins 14/09/2012
Escrito por AllanMartins
Em quanto o boicote não vem:

A Square Enix enviou um vídeo curto, hoje pertencente ao recém-anunciado Lightning Returns: Final Fantasy XIII . Eles nos dão um raro vislumbre do escritório e a equipe de desenvolvimento trabalhando no jogo – e se você olhar forte o suficiente, você vai notar
 Lightning  e uma variedade de diferentes modelos de trajes na cidade de Luxerion.


 Lightning Returns: Final Fantasy XIII estará disponível para PlayStation 3 e Xbox 360 em 2013.

Agradecimentos a Zero Report!

14/09/2012 0 comment
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Assista Isamu Kamikokuryo criar uma pintura a óleo para Lingthing Returns: Final Fantasy – XIII

by AllanMartins 10/09/2012
Escrito por AllanMartins

Enquanto o boicote não vem…

Do jeito que todas as coisas vão, é partir de nada para alguma coisa.

O artista Isamu Kamikokuryo projeto criou a sua primeira pintura a óleo em 15 anos para o anuncio de    Lightning Returns: Final Fantasy XIII  no mês passado . Hoje, a Square Enix lançou um “making of” de um vídeo onde mostra o ele em seu trabalho.

Fonte

Opinião: 
Me sinto frustrado em publicar uma noticia dessas… Nada contra o artista, mas, depois de tudo que ela vem fazendo, nem um trailer ainda foi liberado. 

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Lightning Returns: Final Fantasy 13 – Novos detalhes

by AllanMartins 05/09/2012
Escrito por AllanMartins

Famitsu recebe novidades de última aventura de Lightning. Hope vai estar lá. E você vai?

Enquanto o boicote não vem

Mais detalhes sobre Lightning Returns: Final Fantasy XIII estão sendo revelados na edição desta semana da revista Famitsu. Não  sabemos ainda particularmente o quanto , mas o que os jogadores podem confirmar é que o jogo tenha completado 30% de sua fase de desenvolvimento.O Final do jogo também terá um Final Feliz, sem múltiplos finais em termos leigos.

Se você se lembrar do 25 aniversário de Final Fantasy , o diretor do jogo  declarou especificamente que este seria o último jogo  de saga Final Fantasy XIII .

Detalhes adicionais:

+ Um dia no jogo / noite ciclo dura 1-2 horas.

+ estrutura do jogo é criada para ser jogado  várias vezes devido a eventos de mudança e de uma só vez, por isso pode ser um  jogo curto menor do que seus antecessores .

+ Você vai ser capaz de transportar itens sobre as playthroughs novas.

+ Todos não morreram no final de Final Fantasy XIII-2. (Referindo-se à população mundial.)

+ Novus Partus  é composto por quatro ilhas, duas com o terreno “natural” e tem-se a cidade de Luxerion sobre ele. Outra cidade é uma ilha chamada  quarto.

+ Além de arte e mobiliário que está sendo exibido em torno Luxerion, há também muitos relógios.

+ É possível ter o fim do mundo antes dos  13 dias expirarem.

+  Muitos estão ocorrendo por causa do caos que tinha sido derramado no mundo, ele tem um efeito sobre as pessoas -algo como as pessoas pararam de envelhecer.

+ O sistema de batalha tem um medidor de ATB, mas há habilidades que você usa (bloqueio, esquivando-se, e em movimento) que não exigem que você selecione um comando.

+  O Controle de Lightning será uma experiência diferente de XIII e XIII-2 e uma vez que ela é o único membro , foi dado a ela habilidades para compensar. ( Será que vamos ter monstros? )
+ Você pode estender o temporizador de contagem regressiva com algumas ações, como ajudar as pessoas, assim, dependendo de suas ações alguns playthroughs pode ser mais longo do que os outros
.
+  Lightning encontra um assassinato na cidade de Luxerion que ela se envolve em (talvez investiga).

+ Lightning  vai ficar em contato com Hope Estheim através do uso de um comunicador sem fios.

Fonte

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A Square Enix anunciou Final Fantasy XIII Lightning Returns

by AllanMartins 01/09/2012
Escrito por AllanMartins


A Square Enix anunciou 
 Lightning Returns: Final Fantasy XIII.  Definida para chegar em 2013, retorna Lightning vai incorporar “uma história totalmente nova, mundo, personagens e um sistema de jogabilidade melhorada”, segundo a Square Enix. O jogo contará com 
Lightning  como um personagem jogável solo e permitirá que ela circule livremente em um novo mundo.

Outros detalhes sobre Retorna-dela são limitadas. Nós sabemos que a história principal leva centenas lugar de anos após Final Fantasy XIII-2, situado em um mundo chamado partus Novus – que é composto por quatro ilhas ligadas por monotrilho. A equipe de desenvolvimento disse ao site  IGN que três dos pilares norteadores para a direção de arte em Volta da  Lightning  são “gótico, mecânica e fantasia.”

 

Fonte  

Opinião: Agradeço a todos por nos acompanhar, vou refletir um pouco sobre esse novo rumo que o jogo está tomando.

01/09/2012 0 comment
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