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Parasite Eve 3

Square-Enix: cronograma de projetos em desenvolvimento e futuros lançamentos – ATUALIZADA PÓS CONFERÊNCIA

by A Itinerante - Neiva 14/01/2011
Escrito por A Itinerante - Neiva
Será que agora sai?

Daniel fez um resumo do que cada time da Square está fazendo atualmente, baseando-se na informação de que cada time trabalha sempre em dois projetos ao mesmo tempo, devido a atual política de produção da empresa.

É interessante para tentarmos imaginar como poderia ser a distribuição para os lançamentos que estão por vir e quem faria o FFXIII-2:

TIME KITASE

Projeto 1 – Projeto secreto AAA, provávelmente um novo FF
Projeto 2 – ????? (FFXIII-2 ?) – CONFIRMADO: FFXIII-2

Este time foi o responsável por FFXIII e é o mais natural para fazer um FFXIII-2, sem contar que estão com espaço livre para um projeto e, além disto, Kitase, o diretor de FFXIII, foi quem primeiro falou sobre a possibilidade de um FFXIII-2.

Para o projeto secreto AAA, temos duas possibilidades de nomes que surgiram até agora: Clover E@rth e Final Fantasy Type-0.

TIME NOMURA
Projeto 1 – FF Versus XIII
Projeto 2 – Dissidia 012 – FINALIZADO OU FINALIZANDO EM FEV/10

Esse time vai entregar Dissidia em Março, podendo dai para frente iniciar um novo projeto ao mesmo tempo que finaliza o Versus, acredito em KH3.

TIME TABATA
Projeto 1 – PE 3rd – FINALIZADO
Projeto 2 – FF Agito XIII – RENOMEADO PARA FINAL FANTASY TYPE-0

Esse time já entregou o PE e logo vai acabar o Agito, portanto podem começar a trabalhar em até 02 novos títulos nos próximos meses ao mesmo tempo. Talvez um deles seja um novo PE em HD como foi prometido se o atual fizer sucesso.

TIME MATSUNO
Projeto 1 – Tactics Ogre remake – FINALIZADO.
Projeto 2 – ????

Esse time já entregou todos os seus projetos, Matsuno sempre foi muito respeitado dentro e fora da Square, deve estar trabalhando em algo novo. Talvez até dois novos projetos, uma vez que já terminaram o Tactics Ogre remake a mais de um mês

TIME OSAKA
Projeto 1 – KH 3D
Projeto 2 – ???? (acredita-se em uma continuação para The World Ends With You)

Os times do lado Enix só trabalhão nas franquias DQ, Grandia, Star Ocean e Valkyries Profile… Esperar um VP 3 e um Grandia 4… Star Ocean já foi lançado e é fraco.

…

Resumindo, em desenvolvimento ainda por um tempo, temos:

– Final Fantasy Versus XIII,
– Final Fantasy Agito XIII,
– KH 3D.

Apenas 3 projetos conhecidos para 5 equipes com possibilidade de tocar 10 projetos ao mesmo tempo, de forma que 7 projetos estariam em start.

O que existe relativamente certo para ser desenvolvido:

– Final Fantasy XIII-2
– Clover E@rth
– Final Fantasy Type-0 
– Kingdom Hearts (algum título da franquia)
– The World Ends With You 2
– Parasite Eve 3
– Dragon Quest X

As perspectivas são mais do que boas.

Este ano saem os jogos que tanto esperamos, Agito e Versus e eventualmente FFXIII-2 que teria um desenvolvimento muito rápido já que a maior parte já está pronta (mundo, personagens, etc…).

E com motores já prontos e previsão máxima de 2 anos para desenvolvimento de novos jogos, em 2.012 e 2.013 jogamos os que começam a serem feitos este ano.

Chega de miséria, viva a fartura!!!

Ô vida boa!!! :DD

(Por favor, corrijam em algo que errei ou acrescentem algo que esqueci.)

14/01/2011 0 comment
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Rumores sobre PSP2 e Agito

by A Itinerante - Neiva 26/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Embora a Sony não se pronuncie a respeito, rumores sobre a chegada do PSP2 pipocam na net. Gameinformer e Kotaku são apenas dois exemplos. Transcrevo abaixo a tradução do post da Kotaku:

“Por volta da época da Tokyo Game Show, a Sony realizou uma reunião privada em seus escritórios em Aoyama Tóquio. O objetivo foi mostrar o PSP2.

Várias fontes confirmaram ao Kotaku que o PSP2 não tem um painel sensível ao toque na parte traseira do console como rumores mencionavam anteriormente. O painel de toque foi descrito como uma tela/mouse grande. Quando a Sony mostrou o PSP2 não deu detalhes concretos sobre a forma como o trackpad (tela/mouse) será aplicada em jogos e em vez disso espera pela decisão dos desenvolvedores do jogo.

Fontes confirmam também a Kotaku que o portátil terá controles analógicos dual. Controladores de jogos da Sony tradicionalmente são analógicos dual, mas o modelo atual de PSP não. Controles analógicos seria para o PSP mais de acordo com o que os jogadores dos consoles da Sony tem experiência.

A tela em si não é apenas mais acentuada do que o atual PSP, mas cerca de uma polegada maior. A tela maior significa que o PSP2 será maior também. Nos encontros privados, a Sony está divulgando a tela como “HD”.

A PSP não deve ser maior que a de um grande problema para a Sony – especialmente em um ambiente móvel com telas grandes, como o IPAD. Ele também mostra que a Sony percebe que não é mais simplesmente competir com a Nintendo, mas também com a Apple.

Não está claro se esta é a mesmo aparelho portátil descrito pelo Wall Street Journal. Segundo o jornal, a Sony está trabalhando em um dispositivo que combina um jogador, um leitor de e-book e um computador portátil.

No final de setembro, também houve relatos de que o hardware PSP2 estava nas mãos de “vários” colaboradores.

Atualmente, o hardware do PSP2 não está finalizado, e a Sony está tendo problemas de balanceamento de carga da bateria e calor. Há, aparentemente, problemas de superaquecimento, mas a Sony, é claro, tem oobjetivo de ter esses problemas corrigidos na época que o hardware será mostrado publicamente.

Sony definiu metas para o PSP2 (o que a Sony quer fazer), mas por enquanto ainda esta mexendo com as entranhas do portátil. Mudanças são esperadas para as especificações técnicas PSP2, o que significa que coisas como o tamanho do chip do processador e o tamanho são outras. Além do mais, o hardware da Sony mostrou ser “hardware temp” e o design final ainda deve mudar.

Fontes dizem para Kotaku que a data de lançamento do PSP2 é no outono de 2011. A Sony ainda não está falando abertamente sobre o PSP2. Sony não oferece um comentário em tempo útil para publicação.

NOTA: A imagem acima não é uma imagem do novo dispositivo apenas uma das muitas imagens criadas por fãs para um novo PSP.
“

Bom…

se o PSP2 chegará no outono de 2.011 (e isto é daqui há praticamente um ano), quando chegará FF Agito XIII, desenvolvido para o PSP e não para o PSP2?

Antes! Concordam?

Não haveria muito sentido em lançar depois do PSP2 e com PH 3th, Parasite Eve: Terceiro Aniversário pronto para ser lançado, a equipe pode dedicar-se à conclusão de Agito.

Desta forma, acho que não estamos chutando tão alto se imaginarmos Agito conosco por volta do meio do ano de 2.011.

Bem feito para a Square! Quem mandou fazer um jogão destes para a telinha! Corre agora! kkkk

GARIP neles!!!

(obrigada ao Daniel pelas informações)

26/10/2010 0 comment
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PE 3TH: Sem a cena do chuveiro dessa vez.

by A Itinerante - Neiva 14/08/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

PE 2: Aya tomando banho


Uma das cenas mais marcantes da série Parasite Eve no PSone foi a da protagonista Aya Brea tomando banho em PE 2. Muitos fãs esperavam por uma cena parecida em PE 3th, porém o diretor do jogo Hajime Tabata tratou de esvaziar essa possibilidade hoje no twitter da empresa.

Segundo Tabata, não existem motivos para uma cena desse estilo nos acontecimentos da estória, no entanto o diretor não vai deixar os fãs da bela protagonista na mão. Para PE 3Th foi criada uma jogabilidade onde o dano causado pelos inimigos em Aya afeta diretamente as suas roupas, trazendo mais realismo a jogabilidade e claro fazendo a alegria dos marmanjões de plantão, deixando um pouco do corpo da loira amostra. Não é tão divertido quanto ver a gata tomar banho, mas convenhamos que é melhor do que nada.

Abaixo dá para ver Aya com sua roupa em estado normal e após ter sofrido danos

E posteriormente Aya após ter sofrido dano

Outra notícia revelada recentemente sobre o jogo foi a possibilidade de tiro infinito para a arma básica padrão de Aya, segundo o time de produção essa decisão foi tomada para dar maior ênfase na sua ação, para que os jogadores tenham sempre munição para enfrentar os números inimigos.

Trailer liberado recentemente mostrando um pouco da jogabilidade de PE 3Th

http://www.youtube.com/watch?v=6SR8ynuTkIE

Por Daniel.

…

Estes meninos…

tsk tsk tsk

14/08/2010 0 comment
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News sobre Versus no Twitter de 3rd. Birthday

by A Itinerante - Neiva 09/08/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva


O twitter de 3rd Birthday
está animado, com a Square-Enix soltando várias informações sobre o jogo spin-off de Parasite Eve para PSP que deve ser anunciado brevemente. Nomura tem aparecido por lá.

Aqui algumas scans:

Survival Horror, mesmo que seja RPG, não é comigo. Não joguei nenhum Parasite Eve, mas confesso que fiquei besta com a qualidade das imagens para o PSP. Vejam melhor no trailer lançado na E3 2010:

Como nunca joguei, também não vou meter-me a falar sobre ele. Este post é mais para falar sobre os comentários de Nomura no Twitter de 3rd Aniversary sobre o Versus.

…

VERSUS

Nomura diz que estão finalizando a gravação de vozes. Após a conclusão das vozes de Versus, será a vez das de Agito.

Ele comenta também que Versus teve muita dificuldade de produção porque métodos antigos eram totalmente inaplicáveis.

Falou sobre as mudanças no World Map, dizendo que remete aos FFs 2D em HD.

E também que ambos (Versus e Agito) serão anunciados no Japão (quase certo que na TGS) e não na Gamescom, um evento europeu de games que ocorrerá de 18 a 21 de agosto.

Como ele disse que vários jogos sairão antes destes dois, é provável que surja alguma coisa nova na Gamescom, mas nada de relevante. Games para celulares e outros. 3rd Birthday certamente será lá, bem como Kingdon Hearts: Birth by Sleep para psp. Talvez algo sobre KH3? Tive a impressão de que disse isto no twitter: KH irá para o terceiro, embora não tenha certeza porque tradução de japonês pelo Google, sabem como é. Faria sentido. Anunciando em 2010, daria tempo para sair lá por 2014 ou 2015. lol

Adriasang fez um resumo das publicações no twitter que podem ser lidas aqui, em Inglês.

…

Sobre o mapa do mundo e as mudanças ao longo do tempo:

A série sempre usou (até o 9) world map de livre tráfico. Só que esse tipo de world map era muito fora da realidade, totalmente fora de escala, com personagens do tamanho de cidades na tela. Com a chegada da geração PS2 o mapa antigo precisava ser substituído para trazer mais realidade e imersão ao jogo. Uma vez que eles não tinham como, na época, fazer um world map em escala real devido a limitações da mídia do jogo, partiram para um world map em escalas onde se tem um map e links para navegação direta, igual aos world maps existentes em WRPGs e até muitos JRPGs.

Esta escolha acabou sendo acertada para aquele momento, tanto que muitos outros JRPGS seguiram a escolha deste tipo do World Map, que trazia maior imersão e realidade ao jogo, porém menos liberdade…

Agora com o World Map de livre acesso só que em tempo real talvez possamos ter os três: realidade, imersão e maior liberdade!

E talvez pelo fato dele (world map) ser em escala real, teremos um mundo maior do que o existente nos FFs anteriores.

Tomara. Obrigada ao Daniel pelo texto sobre as mudanças no World Map.

…

Gravação de voz não é uma das últimas coisas a se fazer em um game? Mantenho a expectativa de jogar Versus até Mar/11. E você?

09/08/2010 0 comment
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