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posgame

Enslaved: Pós-crítica, continuação do enredo e conclusão

by AllanMartins 03/11/2010
Escrito por AllanMartins

O game Enslaved já havia conquistado uma legião de fãs muito antes de seu lançamento, tudo isso por causa de um trabalho impecável da Ninja Theory, com gráficos lindos e uma história que prometia ser um show à parte. A nós, pobres gamers, só nos cabe conferir e dar um veredicto final se o game cumpre ou não a sua proposta.

Logo nos primeiros capítulos Enslaved já nos situa em meio à uma história alucinante, onde Mionkey tem que ajudar Trip a chegar em sua casa em segurança, caso contrário ele morrerá, até aí tudo bem, todo mundo já conhece essa parte da história. O que não sabia é que no meio do jogo essa história sofreria uma tremenda reviravolta…

—————O texto abaixo contém Spoilers—————


No meu texto anterior descrevi os primeiros capítulos do jogo, o desenrolar do relacionamento entre os dois, etc. Ontem finalizei o game, com aproximadamente 15 horas e posso dizer com certeza: Enslaved consegue cumprir muito bem o seu papel sendo um jogo que ficará na memória por um bom tempo.

Depois da minha fuga alucinante do Cão Robô, sigo mais algumas telas sem grandes problemas até chegar em uma parte que tenho de lutar contra o “bichinho”.

Derrotá-lo não é difícil, mas exige concentração e controle absoluto! Ao derrotá-lo a primeira vez seguimos para o lar de Trip. Chegando lá, temos que passar por um local com várias pontes que são controladas por painéis espalhados pela fase. Aqui, é preciso ajustar bem os comandos dos dois personagens para conseguir avançar, nada muito complicado. Chegando ao topo do “vilarejo” descobrimos a triste verdade: NÃO HÁ MAIS NINGUÉM ALI… Trip entra em desespero e sai desenfreada enquanto Monkey tenta resgatar a moça.

Quando os dois se reúnem novamente, Trip se lembra que há um local onde as pessoas poderiam estar escondidas, corremos para lá e somos novamente assaltados pelo Cão Robô, aqui é só ficar atento, pois tem um local onde o bicho não vai atrás de você, uma falha na parede, é só se esconder ali e atirar para desorientar o bitelo e depois atacá-los com golpes corpo-à-corpo.

Finalmente entramos no abrigo e também não encontramos ninguém, só uma mensagem do pai de Trip. A moça entra novamente em desespero e pede para Monkey ajudá-la à encontrar um amigo de seu pai que pode ajudá-los à salvar os humanos que foram aprisionados pelas máquinas. Monkey, que terá que ficar aprisionado por mais um tempo, decide ajudá-la (como se ele tivesse escolha, lol). E juntos eles encontram Pigsy, o amigo do pai de Trip, os três então, bolam um assalto à uma espécie de base submarina , que na verdade é um robô gigante, eles conseguem acionar todos os mecanismos e botam o bicho para funcionar, avançando diretamente sobre o território inimigo, destruindo as massas de robôs inimigos. Muito legal essa fase: animações incríveis, robôs escorpiões gigantes, sangues-sugas mecanizadas, hehehehe. Muito boa a fase, as coisas acontecem em um ritmo frenético, impossível parar de jogar depois desse ponto, hehe. Depois dessa fase alucinante, temos um epílogo maravilhoso, que se inicia após o sacrifício de Pigsy para Monkey e Trip liberarem os escravos.

Dentro da grande pirâmide, nossos heróis descobrem um ser que manipula todos os escravos, Trip e Monkey então ouvem a explicação de que a intenção do homem por trás de tudo isso não é de escravização e sim, de manter as pessoas a salvo desse mundo de destruição. Monkey então, sede a tentação e coloca a máscara, fazendo Trip tomar uma atitude desesperada e liberta não só Monkey, mas todos os outros escravos, deixando o jogo em aberto para uma continuação, quem sabe?!?!

—————Fim dos Spoilers—————

Mas a questão que fica, depois que terminamos o game é: O que é melhor? Viver num mundo ilusório perfeito ou encarar a realidade de um mundo devastado onde todos os dias são uma luta pela sobrevivência?

O que acham? Quem terminou o game, o que achou? Será que teremos um Enslaved II?

Façam suas apostas….

03/11/2010 0 comment
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FFXIII – Good Bye

by A Itinerante - Neiva 11/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Lutei com o Vercingetorix duas vezes. Na primeira tirei mais de 90%. Faltou muito, muito pouco para matar, mas ele fica muito rápido. Sem condições. Não dá tempo nem de pensar. Eu tinha elixir, tinha renew, mas qual, quando você lembra de fazer algo já foi.

Da primeira vez usei o summon da Fang, quando ele estava com uns 50% de vida. Foi ótimo. Tirou muita vida. Ele não entrou em Impenetrable Aura e consegui staggerar. Só que quando voltou, com uns 20% de vida, vixe!!! Durei quase nada. lol

Da segunda vez deixei para usar o summon mais tarde, mas ele entrou em Impenetrable Aura, não consegui staggerar e não tirei quase nada de vida.

Eu não sou uma jogadora rápida. Sou lenta para pensar. Depois que treino bem e entro meio que no automático até vai, mas de primeira assim, é fogo!!! rsrs

Derrotei o Gigantuar que tinha esquecido, mas não o Long Gui e nem este. 🙁

Bem. Acabou o prazo que tinha. Estou passando a vez e o xbox ao meu filho que vai jogar o novo Splinter Cell.

Talvez daqui há uma semana, com um bom descanso, crie fôlego para tentar novamente.

Meu save ficará lá, guardadinho, à espera.

Por agora é o que deu para fazer.

Aqui no blog farei ainda um post menu/resumo para facilitar a vida de quem procura informações, mas por enquanto, nada mais. Entro em pausa nas postagens, ainda que continue a responder todos os comentários e emails que receber com a atenção e o carinho de sempre.

Agradeço pela companhia. Foi uma experiência diferente e muito agradável jogar acompanhada por vocês, trocando impressões, dicas e idéias.

Abraços a todos e boa sorte a quem ainda está jogando.

Não se esqueçam:

Assim que lançar Versus estarei de volta e espero encontrá-los para jogarmos todos juntos.

Tchau.

:DDD

11/04/2010 0 comment
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FFXIII – Missão 64 – Vercingetorix

by A Itinerante - Neiva 11/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Este e Long Gui são de fato os grandes bosses do jogo.

Recomendado só enfrentar com crystarium totalmente evoluida e armas de level 3 upadas ao level 100 e começo de luta com Aegisol e Fortisol.

Acessórios indicados, além da Genji Glove: todos que aumentem proteção mágica e física, tais como Imperial Armlet, Royal Armlet, Witch’s Bracelet e Maggu’s Bracelet.

15.840.000 de vida, strength e magia de 4.154. Não é tanto quanto o Long Gui, mas este além de ser muito rápido, possue uma forma chamada Impenetrable Aura, com a qual recupera 8 x 1% do HP perdido, repara todos os status negativos, aumenta status positivos e zera a chain gauge. 🙁

Ganha par de asas a cada 30%, 60% e 90% de perda de vida, tornando-se seguidamente mais e mais forte.

Seus ataques são Wind Shear (atinge toda a equipe) e Putrescence (tira dois status positivos e vida). Após Impenetrable Aura, vem Wicked Whirl que atinge fortemente toda a equipe. Assim que ver o nome do ataque é bom usar SEN / SEN / SEN.

Paradigmas sugeridos:

INFILTRATION (SAB/SAB/SAB): para tirar rapidamente seus status positivos e infligir Slow, Deshell, Deprotect, Imperil and Poison. Este último é quase essencial dado o tamanho de sua vida.

RELENTLESS ASSAULT (COM/RAV/RAV): para causar mais danos após infringir as doenças e ao mesmo tempo buscar o stagger. Se tiver Speed Slash + Energy Sash em algum personagem poderá conseguir o stagger instantâneo e tirar ainda mais vida.

DIVERSITY (COM/RAV/MED): para manter o ataque ao mesmo tempo em que restaura um pouco de vida.

RAPID GROWTH (SYN/SYN/SYN): para buffar rapidamente sua equipe com status positivos.

SALVATION (MED/MED/MED): usar imediatamente quando ele estiver ocupado com Impenetrable Aura. Tão logo a equipe estiver curada, mudar para Rapid Growth e logo após para Infiltration e finalmente Relentless Assault.

TORTOISE (SEN/SEN/SEN): absolutamente necessário para proteger do ataque Wicked Whirl, seguido de Salvation.

…

A l’Cie Stone está no finalzinho de Oerba, de onde sai o avião para Eden, no final da fase.

E ele está em Paddraedran Archaeopolis.

Vou dar uma sapiada. Depois conto. 😀

11/04/2010 0 comment
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FFXIII – Farm de Adamantoise em Pulse

by A Itinerante - Neiva 10/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Para quem está farmando Adamantoises (matando repetidamente) após o aparecimento de Long Gui, descobri um lugar onde ele sempre está, que é este aí marcado no mapa.

Mato, vou ao save, gravo, saio do jogo, entro novamente e lá está. Não tem erro. Rapidinho.

Próximo também tem um Shaolong Gui e um Long Gui, lembrando que o Adamantoise é o que tem a área das pernas, próxima às patas, mais escura, enquanto as do Long Gui são mais claras, com bolinhas e que o Shaolong não tem presas.

10/04/2010 0 comment
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FFXIII – Matando Adamantoises II

by A Itinerante - Neiva 10/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

O video acima foi gravado pelo Jeferson demonstrando a dica que tinha enviado dias atrás e que segue abaixo:

Outra maneira de matar adamantoise rapido é com a seguinte party:

Sazh, Vanille, Light

Sazh com seguinte set: Hyades Magnums * Energy Sash e mais 3 equipamentos para aumento de str.

Vanille com: Belladonna Wand/Malboro Wand / Energy Sash / Growth Egg / Collector Catalog / Connoisseur Catalog

Ligh com: Lionheart/Ultima Weapon / Energy Sash / Survivalist Catalog / Runnig Shoes / Champion’s Badge

Os Paradigmas são:

1: SYN/SAB/RAV

2: RAV/RAV/RAV

3: COM/RAV/COM

os outros 3 vc pode duplicar caso queira fazer o lance de recarregar as barras de atb mais rapido

Assim que entrar na luta invoque o Eindon do sazh, e use hast + bravery nele.

Mude para RAV e use magia ate dar stager de 200% ae comece a usar Cold Blod ate o seu Eidon ir embora

Quando ele sair mude para SYN de novo, use haste e faith em vanille, e hast bravery em Ligh

Verifique que o adamantoise esteja com deprotec e mude para RAV/RAV/RAV ate stager.

Após entrar em Stager mude para COM/RAV/COm usando blitz 2 vezes ate matar.

Dica testada e aprovada.

Fonte gamefaqs.

…

Obrigada pela demonstração, Jeferson!

Eu só quero saber o seguinte: porque o Adamantoise de todo mundo fica quietinho lá no chão e os meus teimam em levantar????

Ah, tá. Sei que devem estar rindo e pensando que é brincadeira. lol

É sério. Preciso mesmo saber ou não vou conseguir matar o Long Gui.

Por favor, se souberem qual é o truque para mantê-lo “garrado” ao chão, me contem!!!

…

ATUALIZAÇÃO:

Estou usando a equipe Killer (Fang/Light/Hope).

inda não descobri como mantê-lo no chão, mas fazendo algumas experiências descobri uma técnica ótima para acabar com uma perna em 3 passos:

Saboto, coloco em stagger com um tri-disaster e mato com um único golpe usando a habilidade Highwing da Fang em COM, que custa 6 trocinhos. Rápido, limpo e eficiente.

Aquele Highwind é o cão. Ele, o Death da Vanille e o Arm of One da Lightning. lol

Mas atenção que ele corta o stagger. Nas pernas tudo bem usar de cara porque irá matar, mas no Adamantoise e cia. ltda. use no finalzinho do stagger apenas. 

😉

10/04/2010 0 comment
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FFXIII – ETs e Rakjavitas

by A Itinerante - Neiva 09/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Esta ETezinha linda veio daqui.

Com tantos bons jogadores desistindo do pós game estou começando a sentir-me alienígena por continuar, mas entendam: eu não tenho PS3 para jogar GoW3!!!

É mesmo muito chato. Há uma semana que encaro estas lutas enfadonhas para ganhar dinheiro. Não há mais nada para acontecer. Só tenho mais dois monstros pela frente, que ainda por cima são opcionais.

Hoje ainda jogo, mas amanhã já não sei. Paro de blogar sobre FF no final de semana, mas farei ao menos mais um post final avisando.

Enquanto isto, segue a dica enviada pelo Danilo para matar de uma forma decente os Raktavijas da missão 62, porque o jeito que eu matei foi vergonhoso. Só eu para fazer daquele jeito insano! lol

…

Personagens: Fang/Vanille/Sazh

Equipamento FANG: Power Glove [1]/ Witch´s Bracelet [maximizado] / Witch´s Bracelet [1] / Genji Glove [1]

Equipamento VANILLE: Witch´s Bracelet [maximizado] / Witch´s Bracelet [1] / Royal Armlet [maximizado] / Imperial Armlet [1]

Equipamento SAZH: Witch´s Bracelet [maximizado] / Witch´s Bracelet [1] / Growtt Egg [maximizado] / Connoisseur Catolog [maximizado]

Armas: Qualquer uma de tier 2 em cada personagem. Caso tenha uma de tier 3 da Fang, fica ainda melhor

Paradigmas: SAB/SAB/RAV – ASSASSINATION
SEN/MED/MED – COMBAT CLINIC
COM/RAV/RAV – RELENTLESS ASSAULT
SAB/SAB/SYN – ESPIONAGE
SEN/RAV/RAV – MYSTIC TOWER
RAV/RAV/RAV – TRI-DISASTER

Importante: Entrar com os buff´s de FORTISOL e AEGISOL. Bem, se estiver equipado com os acessórios acima, estará bem protegido aos ataques mágicos. Porém, se os danados resolverem soltar 2 RUINGAS de uma vez, e isso não é raro, só os acessórios não dão conta e só tem 2 formas de sobreviver: 1º) Perceber a vinda do Multicast e rapidamente trocar o paradigma para COMBAT CLINIC. 2º) Estar com os acessórios + FORTISOL + AEGISOL. Por isso o buff antes da batalhe é importante.

Preparado, é hora de lutar. Inicie com SAB/SAB/RAV e manualmente vai debuffando um deles com SLOW. Com Vanille debuffando tbm e Sazh soltando magia a barra de Stagger vai aumentando. Lembrando que se um DESHELL atingir o Raktavija, a barra de Stagger aumenta bem mais rápido.

Quando conseguir aplicar o SLOW, troque o paradigma para RAV/RAV/RAV e termine de staggear. Não se preocupe com o RUINGA pois apesar de soltarem com frequencia, eles não costumam fazer isso no início da luta. Portanto da tempo de staggear. E mesmo que eles sejam malvados e soltem RUINGA antes do stagger, você estará bem protegido com o FORTISOL e AEGISOL.

Ao conseguir o stagger, troque para SEN/MED/MED caso ache que o life esteja um pouco baixo e, manualmente, aproveite para usar PROVOKE/CHALLENGE com a Fang enquanto os outros dois recuparam os lifes. Se não for esse o caso, esqueça o SEN/MED/MED e troque para COM/RAV/RAV.

Detone o Raktavija staggeado prestando atenção na barra de stagger para que você consiga utilizar o Highwind da Fang como última ação. É quase certeza que você conseguirá matar o Raktavija nesse momento. É bem provável que depois de matá-lo, seu life esteja bem baixo.

Troque para SEM/MED/MED e administre a luta. Depois, é só usar os mesmos procedimentos com o Raktavija que ficou. Aí é moleza.

A recompensa? 5 minutos e 20 segundos de batalha e 5 estrelas nesse inimigo casca grossa!

…

Taí. Para quem não matou os monstrinhos ainda, parece-me uma boa tática.

Obrigada Danilo!

09/04/2010 0 comment
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FFXIII – Lutando com o Long Gui

by A Itinerante - Neiva 07/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Lutei com o Long Gui. Fiquei viva um tempão. Só morri mesmo por conta do Doom.

Já saquei qual é a do Doom. Sempre que uma luta demora muito para terminar, o bendito aparece.

Tirei uns 60% de sua vida.

E é mentira que o summon não quebra suas pernas. Quebra sim. Ele vai ao chão na hora.

As pernas não são difíceis de matar e com ele no chão chega rapidinho no stagger e dura um tempinho bom. Dá para tirar bastante vida e para colocar um monte de status negativos.

Só que não dá para matar de uma vez. Derrubei ao chão umas 3 vezes e tirei isto, uns 60% da vida.

Os ataques físicos e de terra não são problema. O bicho é o ataque chamado Ultima. Se estiver sem os status de proteção tira uns 20.000 na hora.

Vou arrumar mais proteção para magia e volto. hehehehe

Isto é que é diversão. lol

07/04/2010 0 comment
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FFXIII – Estudando o inimigo – Long Gui

by A Itinerante - Neiva 07/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Agora é que a porca torce o rabo. Estou praticamente level 5 em tudo. Só falta 1 habilidade no meio do caminho. Depois não tenho mais como aumentar hp, strengh e magia exceto com acessórios.

Esbarrei no bichinho sem querer. Consegui sobreviver ao primeiro ataque, mas não ao segundo. lol

Vida total, incluindo pernas: 18.360.000

Corpo: 16.200.000 / Strength: 12.724 / Magia: 13.043

Quando está em pé é imune a praticamente tudo, inclusive Death, droga!! Muito resistente a ataques físicos e mágicos e apenas 30% vulnerável a slow e 10% a provoke. Stagger em 700% muito difícil.

Ataques mágicos e físicos (terra). Deve tirar uns 15 a 20 mil com magia.

Quando está no chão, continua imune a Death, mas torna-se vulnerável a Slow, Deprotect, Deshell, Imperil, Curse e eventualmente Poison. Resistência geral cai. Stagger mais fácil.

O negócio é derrotar quando cai, depois de matar as pernas. Então, vamos a elas:

Cada uma (são duas): Vida de 1.080.000, mas com mesma força de magia e strength do corpo principal. Resistência muito alta a ataques físicos e mágicos.

Bastante vulnerável a Deprotect, Deshell, Imperil e Curse. Pouco vulnerável a Poison. Imune a Death e restante. Stagger em 450%. Ataques de terra.

…

Penso que Gaian Ring que oferece 35% de proteção contra Terra + acessórios de proteção física e mágica, o máximo possível, ajudaria muito.

Para ser jogado ao chão, na primeira vez ao menos, o summon da Fang deve funcionar ou ao menos ajudar. O problema é que deve levantar e não terei mais ATB para chamar o summon novamente. E aí terá que ser na marra mesmo.

A estratégia sugerida pelo guia que estou acompanhando é:

. Poções com Fortisol e Aegisol antes da batalha.
. Usar Infiltração (SAB + SAB + SAB) com as pernas
. Relentless Assault (COM + RAV + RAV) para desabilitar as pernas
. Usar Infiltração (SAB + SAB + SAB) quando ele for ao chão, inclusive Poison.
. Relentless Assault (COM + RAV + RAV) para infligir o máximo dano ao mesmo tempo em que enche a barra de chain e busca o Stagger.
. Trocar para Tortoise (SEN + SEN + SEN) assim que levantar, preparando-se para um ataque mágico super forte.
. Curar com Salvation (MED + MED + MED) e atualizar buffs com Rapid Growth (SYN + SYN + SYN).
. Em caso de emergência, chamar o Summon. Ele não desabilita as pernas instantâneamente, mas recupera sua equipe.
. Se tiver Elixir, poderei usar, porque recuperará a barra de TP e poderei chamar o summom mais vezes.

…

Será? Vamos ver. Se a coragem bater vou dar umas conferidas hoje. lol

07/04/2010 0 comment
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FFXIII – Estudando o inimigo – Shaolong Gui

by A Itinerante - Neiva 06/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

O Shaolong Gui apareceu quando conclui a missão 62, encerrando o círculo de stones. Ao menos acho que foi neste momento. Ele ficou no lugar do Adamanchelid, que não existem mais. Ou é o próprio Adamanchelid que tomou uma super poção e ficou 10x mais forte. kkk

Ele tem 10.800.000 de vida e poderosos ataques físicos e mágicos.

Imune a Death, Fog, Pain e Poison.

10% vulnerável a Deprotect, Deshell, Slow, Curse e Daze.

50% vunerável a Imperil

Strength = 11.628 (compara com teu strength para sentir o poder. lol)

Magia = 7.273 (idem)

Resistente a ataques físicos. Os danos são divididos por 2. Digamos que de cada 2 ataques, 1 acerta.

Muito resistente a ataques mágicos. Os danos são divididos por 10, mais ou menos como se precisasse de 10 ataques para dar 1 inteiro.

Stagger em 500% (não é difícil)

…

Ele tem um ataque mágico chamado Última (se não me engano) que é devastador. Sen requerido, mas é eventual e não frequente.

Os ataques normais são de Earth, portanto, proteção contra Earth ajuda muito.

Evolui um Silstone Ring ao máximo e deu-me 35% de proteção contra Earth. A partir dele, posso sintetizar o Gaian Ring com Uraninite. O Gaian Ring já começa com 30%. Será que upado ao máximo dá uns 40% ou 45%? Seria uma ótima opção. Porque aí coloca mais um Champion’s Belt que dá uns 20% de proteção física (upado talvez chegue a 30%) e estarei muito bem protegida contra todos os ataques não mágicos.

Quando lançar os ataques mágicos, entro em SEN/SEN/SEN.

Idéias iniciais. Estas são as informações básicas para começar a montar a estratégia final. Vou atualizando o post conforme for adquirindo mais dados sobre ele.

ATUALIZAÇÃO:

DERROTADO!!!

Acessórios: Genji Gloves, Growth Egg, Conossieur Catalog, Speed Slash + Energy Sash, Siltistone Ring (resistência a terra 25%), Imperial Armlet (resistência física e mágica 20%) e Royal Armlet (resistência física e mágica 15%).

Equipe Killer (Lightning / Fang / Hope)

Armas de 3a. forma. Light lv100 / Fang lv 70 / Hope lv 74

Estratégia:

1) Entrada com SAB / SYN / SYN, mudando para SEN / MED / MED quando necessário e voltando para o anterior até ter todos os status.

2) Mudança para SAB / RAV /RAV até stagger

3) No Stagger: COM / COM / COM até sair

4) Volta para início e refaz até matar.

CP: 120.000 com Growth Egg

Um a menos. Só faltam 3: Gargantuar, Long Gui e Vercingetorix

: DDDDD

06/04/2010 0 comment
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FFXIII – Upagem fácil, rápida e garantida!

by A Itinerante - Neiva 06/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Enjoei de matar o Adamantoise e voltei todo o caminho de Eden, até o início da fase, lutando com os monstrinhos que encontrava pela frente.

Fui e voltei em pouco mais de 1 hora.

Ganhei 480.000 CPs.

Tudo lutinha, nada que ninguém não possa fazer.

Dá pouco dinheiro, uns 40.000, mas um monte de itens e materiais para upgrade, inclusive vários que dão exp x3.

Inclusive, lá no início, achei uma esfera com 15.000 gil que tinha deixado passar. lol

Sabe quem encontrei também?

O finado Adamanchelid. kkkk

Miserável! Matei 4 e não me deu um itenzinho. lol

…

Taí, quem estiver precisando de gás e não estiver ainda muito forte para encarar o Adamantoise vai se dar bem neste roteiro.

:DDD

06/04/2010 0 comment
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