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Resident Evil 6

Resident Evil 6 com conteúdos adicionais bloqueados no disco

by AllanMartins 11/10/2012
Escrito por AllanMartins

Mas Capcom revela que vão ser gratuitos.

A Capcom revelou que os conteúdos adicionais bloqueados no disco de Resident Evil 6 vão ser desbloqueados sem qualquer custo adicional para o jogador.

No Capcom Unity, foi confirmado oficialmente que vão haver duas atualizações gratuitas na forma de um novo modo de dificuldade: No Hope, e cooperativo para a campanha de Ada, que também vai ficar disponível sem obrigar o jogador a terminar as três campanhas principais.

“Alguns destes dados desta atualização estão no disco, mas esses dados estão incompletos e precisam de uma transferência adicional para lhes acederem.” Segundo confirmado todos os conteúdos adicionais bloqueados presentes no disco são gratuitos, como os fatos dos mercenários que podem desbloqueados através do residentevil.net.

“Futuros conteúdos adicionais pagos – como os modos multijogador que já revelamos – não estão no disco. Dissemos isso há um mês, mas podem-se ter esquecido disso entretanto.”

Desde o uso de conteúdo adicional pago bloqueado no disco do jogo em Street Fighter x Tekken que a comunidade de jogadores tem estado atenta à forma de atuar da Capcom que gerou enorme controvérsia.

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11/10/2012 0 comment
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Vídeo de Resident Evil 6 traz making of com comentários do diretor

by AllanMartins 08/08/2012
Escrito por AllanMartins

O site de notícias IGN entrevistou o diretor de Resident Evil 6, Eiichiro Sasaki, em um vídeo mostrando o making of do jogo. Ele comenta sobre a criação de inimigos, os vários tipos de horror e sobre a recém-anunciada campanha de Ada Wong. Resident Evil 6 chega no Xbox 360 e PlayStation 3 em 2 de outubro, com uma versão para PC ainda sem data.

Sasaki comentou sobre a escolha dos personagens, como ele queria acompanhar a jornada do herói e depois se perguntou por que não poderia ter quatro personagens, quatro jogos de Resident Evil em um só. Isso levou a um planejamento mais demorado e a divisão da equipe em times.

Cada uma dessas equipes trabalhava em partes separadas do jogo, como uma equipe para zumbis e uma para os monstros j’avos e isso levou a uma competição natural entre eles. O diretor de arte, Tomonori Takano, comentou como nada foi reaproveitado de outros jogos, todos os inimigos foram criados para Resident Evil 6, com o intuito de torná-lo o mais interessante possível.

Os diferentes tipos de horror foram abordados mais uma vez. A campanha de Leon será mais próxima do primeiro Resident Evil, com exploração e investigação para entender o que está acontecendo, a de Chris com a ação de Resident Evil 5 e o horror de um grupo que vai sendo dizimado aos poucos, e a de Jake com a perseguição constante do monstro Ustanak.

O diretor Eiichiro Sasaki, também comentou um pouco sobre a campanha de Ada Wong. De acordo com ele, as três campanhas, de Leon, Chris e Jake, levantarão perguntas e deixarão dúvidas no ar mesmo após terem sido terminadas, enquanto a campanha de Ada deverá trazer respostas para todas elas.

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08/08/2012 0 comment
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Resident Evil 6 Making OFF

by AllanMartins 03/08/2012
Escrito por AllanMartins

Combinando horror, ação e medo de perseguição.

A IGN postou uma tomada de 6,5 minutos de vídeo para Resident Evil 6 , com comentário do diretor Eiichiro Sasaki, levaran no jogo cinematográfico o artista Masato Miyazaki, diretor de arte Tomonori Takano, diretor de áudio e Wataru Hachisako.

No clipe Sasaki expressa a ideia de criar um jogo cheio de muitos elementos diferentes: A campanha de Leon é uma ode à Residente Evil 1 , com foco no horror;  a campanha Chris ‘é similar a Resident Evil 5 , com um foco em ações; a de Jake  é sobre o “medo de ser perseguido” e correndo de uma força que não pode enfrentar, e campanha de Ada, que é desbloqueada após as três primeiras serem finalizadas, visa responder a quaisquer perguntas que você pode ter sobre o jogo.

Assista ao vídeo abaixo.

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03/08/2012 0 comment
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Ada Wong jogável em Resident Evil 6 com história própria

by AllanMartins 01/08/2012
Escrito por AllanMartins

Podemos encontrar também online jogadores a controlar a personagem.

A Capcom revelou que a personagem Ada Wong de Resident Evil será jogável no próximo jogo, Resident Evil 6.

Ada Wong terá a sua própria história no jogo, mas terão que primeiro acabar o jogo com as outras três personagens, Chris, Leon e Jake.

O diretor Eiichiro Sasaki e Yoshiaki Hirabayashi produtor do jogo, revelaram na Famitsu que a história de Ada Wong resolverá alguns mistérios das outras campanhas, e nunca iremos poder jogar com outra personagem ao nosso lado. É uma campanha a solo.

Neste caso, o jogo irá novamente misturar o modo multijogador online, onde poderemos por exemplo estar a jogar com Leon e encontrar outros jogadores a controlar Ada.

Ainda hoje a tarde mais novidades…

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01/08/2012 0 comment
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Veja como a franquia Resident Evil envelheceu e se transformou

by AllanMartins 20/07/2012
Escrito por AllanMartins

Além das três incríveis jornadas de ação que Resident Evil 6 (PS3, Xbox 360 e PCs) promete trazer esse ano, parece haver uma outra crônica sutil ocorrendo por trás de todas as outras: uma história de envelhecimento e o nascimento de uma nova geração.

sso vem ficando aparente na divulgação dos trailers mais recente, onde reparamos como os protagonistas, Leon S. Kennedy e Chris Redfield, são retratados bem envelhecidos, apesar de terem apenas 35 e 40 anos, respectivamente. Não só isso, eles parecem lentamente dar espaço para o novo protagonista, Jake Muller.

Até hoje a série Resident Evil só teve dois protagonistas homens nos episódios principais, Leon e Chris, os quais se alternavam junto com alguma outra protagonista mulher, como Jill Valentine, Claire Redfield ou Rebecca Chambers. Isso significa que a Capcom não criava um novo protagonista homem desde Resident Evil 2 em 1998.

Jake Muller, o filho do antigo vilão Albert Wesker, aparenta trazer o nascimento de uma nova geração de protagonistas. Porém, introduzi-lo sozinho em Resident Evil 6 poderia causar grande rejeição dos fãs da série, utilizando assim o apoio dos já consolidados Leon e Chris para construir o novo personagem.

Talvez a cena onde isso fique mais aparente seja a do multiplayer crossover quando a campanha de Leon e sua parceira Helena Harper se entrelaça com a de Jake e Sherry Birkin. Neste momento, Leon age de maneira desconfiada, quase revelando instintos paternos em relação à Sherry, a menina que ele e Claire salvaram em Resident Evil 2.

Jake também demonstra um espírito protetor quanto à Sherry e passa um ar de confronto contra Leon.

Porém, a cena é interrompida pelo ataque de um monstro (1:20). Durante esse ataque, Jake protege Sherry com seu próprio corpo, enquanto Leon tenta agir, mas é lento demais, como se estivesse sem reflexos – decorrentes da idade. Esse momento parece simbolizar a passagem da tocha de uma geração para a outra.
Sherry também dá a impressão que inicia uma nova geração do lado das mulheres, pois algo que muitos fãs já repararam, e até reclamaram, é a ausência de personagens femininas de outros capítulos. Onde estão Jill ou Claire? 

Mesmo que estejam em alguma parte do jogo, a Capcom não parece fazer questão de exibi-las.

Este ponto poderia talvez ser explicado por uma peculiaridade da cultura japonesa, retratada de certa forma no livro Obasan, da autora canadense de origem nipônica, Joy Kogawa. No Japão, há um certo culto extremo à juventude da mulher, o qual faz com que mesmo mulheres mais velhas busquem se portar como jovens colegiais.

Enquanto parece bastante aceitável para o público japonês ter um protagonista homem com 35 ou 40 anos, uma mulher solteira com mais de 30 anos começa a ser vista por eles como uma “obasan”, termo que significaria algo como “tia” em japonês, perdendo assim muito do seu apelo como personagem.

Provavelmente não há exemplo melhor disso do que Ada Wong, que era apresentada como uma femme fatale em Resident Evil 2 e Resident Evil 4, mas que no sexto capítulo está mais comportada. Além disso, acabou sendo retratada como vilã nos trailers, mesmo que alguma reviravolta na história venha a provar o contrário. No fim das contas, ela é apenas um ano mais velha que Leon.

Com a série seguindo uma linha do tempo próxima à nossa, realmente se torna inevitável o envelhecimento dos personagens e a entrada de novos protagonistas. Esse problema não é novo para a Capcom, que tem a mesma dificuldade em renovar o elenco de séries como Street Fighter.

Será que Jake Muller e Sherry Birkin poderão levar o legado de Resident Evil adiante? Quem serão os personagens de Resident Evil 7? O que acontecerá com o elenco atual em alguns anos? Muitos desafios e dilemas esperam por essa nova fase de uma das poucas franquias que conseguiu vencer o desgaste do tempo.

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Opinião: Com certeza o grande jogo deste ano, estou esperando começar a pré venda,  quero recebe-lo no dia do lançamento! 

20/07/2012 0 comment
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Órgão de classificação etária detalha nudez em Resident Evil 6

by AllanMartins 19/07/2012
Escrito por AllanMartins

A ESRB, órgão de classificação etária dos jogos nos Estados Unidos, avaliou recentemente Resident Evil 6, adequando-o para adolescentes a partir de 17 anos. Além disso, a descrição do site mencionou alguns elementos como nudez, mas caso você não queira ter qualquer surpresa estragada por spoilers, não leia adiante.



A descrição comenta obviamente da violência, a qual nunca foi novidade na série, como um dos fatores que contribuiu para a classificação. Porém, logo chega na parte da nudez, inédita para a franquia, ao descrever um chefe que é uma criatura híbrida entre mulher e aranha, com os seios de fora e movimentos sugestivos.



Nas palavras da própria ESRB: “Uma personagem chefe feminina (híbrida de humano e aranha) é retratada nua – apesar de sem detalhes discerníveis (sem mamilos ou genitália); durante um ataque, ela acaricia seus seios brevemente enquanto agarra o personagem do jogador”.

O resto do texto comenta apenas da violência, mencionando sons de tiro, gritos de dor, esguichos de sangue exagerados, desmembramentos, decapitação e outros atos intensos de violência, incluindo esfaquear zumbis na cabeça ou personagens que são empalados por monstros.

Resident Evil 6 será lançado em 2 de outubro para Xbox 360 e PlayStation 3, com uma versão para PC ainda sem data.

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19/07/2012 0 comment
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Resident Evil 6 será transmitido ao vivo da Comic-Con 2012

by AllanMartins 11/07/2012
Escrito por AllanMartins

Como já é tradição, a Capcom publicou hoje sua agenda de transmissões ao vivo para a Comic-Con 2012. Na feira, que começa amanhã nos Estados Unidos, Resident Evil 6 será um dos destaques da empresa, com painéis sobre o assunto e transmissões ao vivo da jogabilidade do game.

Segundo a desenvolvedora, todas as demos exibidas serão inéditas, com novos momentos do título. Confira a agenda:
Quinta, 12/07 

17h: Demo de Jake
19h: Demo de Chris

Sexta, 13/07 

14h: Demo de Leon com a presença do produtor Yoshiaki Hirabayashi
17h: Demo de Leon

Sábado, 14/07 

17h: Demo de Jake
20h: Demo de Chris

Domingo, 15/07 

17h: Demo de Leon

Todas as transmissões acontecerão pelo canal oficial da Capcom no Twitch TV. A Comic-Con 2012 terá cobertura completa pelo Resident Evil SAC.

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11/07/2012 0 comment
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