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Square

(SQUARE-ENIX) Novos trailers na TGS 2010, PSP2 e uma nova teoria de conspiração

by A Itinerante - Neiva 19/09/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Extreme Edges (Batman Asylum Arkham / Just Cause 2 / Blur Racerz / Supreme Comander 2 / Lara Croft / Kane & Lynch Dog Days / Singularity / Call of Duty: Black Ops / Deus Ex ) (PS3/Xbox360):

Front Mission Evolved (PS3/Xbox360):

Mindjack (PS3):

Lord of Arcana (PSP):

Kingdom Hearts: Birth by Sleep (PSP)

Tactics Ogre (PSP):

3rd Birthday (PSP):

Final Fantasy Dissidia Duodecim (PSP):

Final Fantasy Legends (Mobiles):

…

O PSP2 E NOSSA NOVA TEORIA DE CONSPIRAÇÃO (todos têm, porque não podemos ?):

Ok, TGS já acabou e todos os jogos da Square para o PSP já foram desovados. Todos não. Falta Agito ainda.

Várias noticias aparecendo na mídia internacional sobre a existência do PSP2. Esta é apenas uma delas.

A melhor teoria para o pouco destaque de Versus na TGS 2010 vem daí, do final do ciclo de vida do PSP e a necessidade da Square de lançar logo o que estava em produção, sob o risco de perder todo o trabalho com o lançamento do novo console portátil.

Por este motivo ainda, acreditamos ser possível que FF Agito XIII, para PSP, saia antes do que Versus.

Nosso jogo tão esperado pode estar até pronto, mas quem iria comprar os jogos para PSP, com um FF de PS3 em mãos??? Ninguém ou muito pouca gente.

Ai está portanto o vilão de Versus: PSP!

Só não vou boicotar, porque já não jogo mesmo! lol

(ps.: digo nossa teoria porque Daniel sugeriu e eu encampei.)

(ps2.: apenas para constar, esta edição da TGS quebrou o record de público, com mais de 200.000 visitantes. Foram exibidos 209 games ao total.)

19/09/2010 0 comment
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(TGS) O primeiro dia no stand da Square-Enix – ATUALIZADA

by A Itinerante - Neiva 16/09/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

É noite no japão e o primeiro dia de TGS já se foi. Até o momento, nada de novo no stand da Square, dedicada quase que apenas ao PSP.

Anunciaram uma versão japonesa para o KH Birth by Sleep chamada de Final Mix, com novas cenas e um episódio secreto que pode ser desbloqueado sob determinadas condições. Lançamento para Jan/11.

3rd Birthday para 22/Dez/10, com rumores de uma possível versão para download sem data confirmada. A grande sensação foi a roupa de Lightning que a personagem principal, Aya, poderá usar. Uau!!! (fail)

E Dissidia 12 Final Fantasy, com Cloud, Kain, Lightning e outros.

Vídeos de Versus e Agito aparentemente guardados para o público no final de semana. Afinal de contas são títulos menores, coisa pouca que não interessa ao público dos primeiros dias: imprensa e executivos.

Acho que foi isto.

Decepcionante Emocionante, não???

…

ATUALIZAÇÃO:

Famitsu publicou em seu site que assistiu ao trailer de Versus e Agito na área de Nomura no stand da Square.

Conforme já anunciado é mesmo curto e sem novidades. Em sua maior parte contendo apenas as scans já reveladas pela revista e trechos dos outros games da área de Nomura.

A novidade está no finalzinho com o anúncio de uma conferência para Fabula Nova Crystallis, que inclui Versus e Agito, a ser realizada em 11/01/11.

Sem maiores informações sobre local ou conteúdo.

E a agonia se prorroga!!!

Mais 4 longos meses pela frente cheios de rumores, boatos e teorias de conspiração sobre o que será dito nesta conferência.

Podemos começar agora, que tal?

a) Lançamento conjunto, mundial, na semana seguinte, com versões em 10 linguas diferentes, incluindo Português! kkkkk

b) Cancelamento do projeto.

c) Scans exclusivas e inéditas, mostrando o lado esquerdo de Bahamut!!!

d) ???

Já que chorar não adianta, vamos rir!!!

ATUALIZAÇÃO 2:

Outras opiniões de sites que viram o trailer:

“O vídeo mostra o Noctis navegação completo que pode ser visto nas primeiras imagens in-game lançado há alguns meses. Esta cena dá lugar a uma batalha contra um gigante nas ruas semelhantes aos de Shinjuku no Japão. A qualidade gráfica parece extraordinário para o ponto que é difícil imaginar que o jogador que está no controle. Pode-se distinguir facilmente as feridas abertas sangram Behemoth gradualmente à medida que o ataque Noctis. O vídeo completo está descrito como “fantástico” mas também “muito realista”. 
– Do site Gamekyo, trazido por Andrey.



“O trailer de Final Fantasy Versus XIII fazia parte de uma série de trailers incrivelmente breves que mostrou imagens de Final Fantasy XIII, assim como Final Fantasy Agito XIII. Nós vimos o personagem principal, um jovem com cabelo preto curto vagar por várias áreas completamente desertas. Primeiro foi uma paisagem árida, em seguida, transferida para uma pista deteriorou-se e, eventualmente, vemo-lo na cidade, onde foi apenas o combate um monstro gigante. A cena de luta rápida, mostrou-lhe saltar e cortando furiosamente a besta. Alguma dica de cor ou a vida no trailer foi limitada ao jorros de sangue vermelho, proveniente do gigante, que se destacou contra o ambiente muito escuro e cinza. Não havia mais nada na tela que nos dê alguma pista sobre a forma como este jogo é criar outros do que parece ser um jogo de ação em 3D. “ – Gamespot sobre Versus 

“Parece que o elenco do jogo são um bando de estudantes, como vimos uma menina da escola jovem menina com uma saia curta visivelmente empunhando um martelo gigante. A jogabilidade parece ser uma ação orientada, com um sistema de posicionamento semelhante ao Crisis Core. Mesmo se pudéssemos entender japonês, o trailer foi mais tão rápido que tudo o que podíamos fazer para fora é que haverá alguns inimigos gigantes mecânicos, bem como Chocobos para andar adiante. No final da série de trailers dolorosamente curto, que incluía imagens de Final Fantasy Versus XIII, Square Enix revelou que a Fabula Nova Crystallis conferência será realizada 11 janeiro de 2011, para que possamos assumir todas as informações estarão sendo guardadas até então.” – Gamespot sobre Agito e o anúncio da conferência, trazidos por Daniel.

Temos sangue!!! Oba!!!! lol

16/09/2010 0 comment
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(Square-Enix) Como funciona

by A Itinerante - Neiva 01/08/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
(Saudades já de meu lindo príncipe Noctis – aqui em desenho do Kanade)

03 dias antes do TGS 2010

Produtor: Ok, todo mundo, este ano vamos mostrar ao público os jogos:

– Parasite Eve 3th
– FFXIV demo
– FFvXIII
– um outro jogo que ninguém liga
– FFXV

alguma pergunta ???

Assistente Junior: Ei, Ei…mostrar FF XV ???

Produtor: Sim, porque não?

Assistente Junior: Com todo respeito Senhor Produtor, mas não é muito cedo para mostrar qualquer coisa sobre FFXV???…ainda nem terminamos o Versus, Agito e PE… sem contar que FFXV está apenas 5% pronto.

Produtor: Qual é exatamente a sua implicância contra o anúncio do FFXV???

Assistente Junior: Bom, só estou sugerindo para mantermos o jogo em segredo por enquanto e só revelar o projeto quando ele tiver algo em torno de 60% pronto. Assim nossos fãns terão um menor tempo de espera.

Produtor: olhe aqui meu jovem…não sei como vcs conduziam os negócios onde vc trabalhava. Mas aqui na Square-Enix nós fazemos o seguinte:

….mostramos um trailer de dois minutos com informações bem vagas, então ficamos dois anos sem dar qualquer informação sobre o jogo, depois passamos a liberar algumas informações por twitter, ficamos mais dois anos sem liberar informações.

… então liberamos um trailer de 5 minutos e três meses depois anunciamos a data de lançamento e começamos com o merchandising…entendeu???

Com esse método conseguimos vender milhões nas últimas décadas.

E não estamos pensando em mudar.

Fui claro ???

…

Qualquer semelhança com a realidade é mera coincidência…rs

(Paródia retirada de um forum, traduzida e enviada-me pelo Daniel).

01/08/2010 0 comment
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Games: nosso futuro é online e em redes sociais???

by A Itinerante - Neiva 30/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Square-Enix já disse que está querendo adquirir uma rede social e não há outra possibilidade para a maior empresa do mundo dos games estar interessada nisto, exceto para lançamentos de jogos online.

A Google, que de boba não tem nada, acabou de investir US$ 200 milhões na Zynga, uma desenvolvedora de games sociais.

E quem mais? Disney, off course. Acabou de comprar uma desenvolvedora de jogos sociais por US$ 563 milhões.

O interesse destas gigantes por este nicho é bastante revelador sobre nosso futuro.

E eu que odeio roça,  faço o quê??? lol

(da série “rapidinhas”)

30/07/2010 0 comment
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(SQUARE-ENIX) Por que Dragon Quest foi para a Nintendo e outras revelações do presidente da SQ

by A Itinerante - Neiva 18/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Yoichi Wada, Ceo (presidente) da Square-Enix deu uma longa e esclarecedora entrevista para o site Gamasutra esta semana e entre outros assuntos explica por que o jogo Dragon Quest saiu do Playstation indo para a Nintendo.

Pelo que entendi as vendas do DQVIII no PS2, no ocidente, não foram tudo quanto esperavam que fosse e na hora de lançar o DQIX, com ainda menos consoles do PS3 do que existiam na época do PS2, é lógico que preferiram uma plataforma com mais aparelhos. Como o Xbox360 não é assim tão popular no japão, a opção óbvia foi o DS, com sua enorme superioridade numerica.

Ele diz que a expectativa deles é a que Nintendo seja capaz de fazer por eles, o que eles próprios não conseguiram e tornar o DQIX tão vendável no ocidente quanto é no oriente.

É pena para nós que temos que jogar na telinha este grande jogo. Torcendo para PS3 desatar a vender e reverter esta ida dos rpgs para a telinha da Nintendo.

O Sr. Yoichi comenta também sobre FF. Diz que estão felizes com as vendagens, mas que com relação à qualidade do jogo, alguns gostaram e outros não e que é muito difícil decidir o caminho a seguir para a franquia. FF deveria tornar-se outro tipo de jogo ou continuar o mesmo? É a questão que lança.

Parece bastante sincero ao analisar a perda de espaço dos jogos japoneses contra os ocidentais. Ele cogita a hipótese de que os desenvolvedores japoneses deveriam, talvez, passar a desenvolver jogos mais ocidentais e diz que existe esta tendência, mas que equipe criativa e equipe de vendas ainda não chegaram a um consenso sobre isto.

Se por um lado, o mercado japonês de jogos perdeu espaço na última década, a Square-Enix cresceu muito. Primeiro houve a fusão da Square com a Enix, depois compraram a Taito e finalmente a Eidos e então, naturalmente hoje a Square é muito maior do que antes.

Ele comenta sobre o processo de integração da Eidos, parecendo bastante satisfeito. Disse que preocupam-se em respeitar a cultura das empresas adquiridas e que hoje são uma grande família, trabalhando com os mesmos interesses.

Diz ainda que as fusões tornaram-se uma tendência no mercado e que não descartam novas aquisições. Citou como exemplo a necessidade da empresa em serviços do tipo rede social e deixa claro que é um tipo de serviço ou habilidade que eles tentarão adquirir.

Também comenta que estão tentando introduzir títulos mais ocidentais no oriente e que falta aos japoneses abranger mais tipos de jogos. Que talvez estejam perdendo mercado por estarem focados em apenas alguns tipos de jogos. (foi o que entendi)

Finalmente responde ao comentário do entrevistador sobre o fato de que Nier tornou-se um jogo cult nos Estados Unidos.

Sim, eu pensei que seria um sucesso cult, mas estou dizendo isso como um jogador – não como o presidente da empresa. Como CEO atuei  para torná-lo um grande sucesso. Mas esta equipe Nier, eles apenas fazem sucessos cult. (Risos) – Yoichi Wada.

A entrevista no original em inglês, está aqui: Entrevista em Inglês

A versão em linguagem vagamente similar ao português, está aqui: Entrevista traduzida

…

Simpatíssimo, achei.

Muito interessante a humildade em reconhecer erros, perda de mercado, indagações, etc… Fosse o presidente de uma empresa americana e teria negado tudo e só reafirmado os sucessos e as certezas. Aí está uma grande coisa a se aprender com os orientais. Transparência é muito.

Desperta atenção também a menção às redes sociais. Fiquei pensando nos jogos online de plantações, principalmente, além de outros no Orkut e Facebook que estão estourando de tantos usuários. Será nisto que a Square está de olho?

A gigante japonesa tem jogos para todos os consoles,  plataformas e aparelhos, incluindo os celulares e ipods. Online ou offline. O que falta? Só mesmo isto.

Agradeço mais uma vez ao bom amigo que enviou-me o link para esta notícia.

18/07/2010 0 comment
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(IPHONE/IPOD) Chaos Rings: RPG de verdade no Ipod/Iphone? Yes!!!

by A Itinerante - Neiva 15/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Você sabia que era possível um jogo com esta qualidade no Ipod/Iphone? Eu não! E pior que nosso ipod desapareceu. sniff…

Chaos Rings é um RPG da Square-Enix que está fazendo estória no mundo dos móbiles, tanto pela qualidade gráfica impressionante, quanto pela jogabilidade ou pela estória. Não perde nada e ainda periga dar uma surra nos primos grandões dos consoles. lol

Conta a estória de 4 casais que não se sabe por qual motivo devem lutar por suas vidas contra monstros em uma arena.

Principal candidata a jogo do ano nos mobiles, nota máxima ou excelente da crítica especializada, anda fazendo até quem não gosta de RPGs reavaliar seus critérios, top 1 da lista de TOPs para mobiles da IGN.

E o melhor de tudo??? Barato dimais!!! US$ 12,99.

Se você tem o aparelho e não sabia o que jogar, tá aí.

Achei espetacular também como nova opção de console. Abre várias possibilidades para o futuro.

Sem contar que ela já tem o FFI, o FFII, Crystal Defenders e vários outros títulos (incluse inéditos) para o pretinho super básico. Veja as opções na página oficial: http://dlgames.square-enix.com/na/ipod/

Square-Enix provando que está acordadíssima e muito antenada!

15/07/2010 0 comment
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