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(Xbox360) Mais sobre SSV3, AP 2.5, bloqueio, destravamento: C4Eva já está trabalhando no iXtreme Lite Touch +

by A Itinerante - Neiva 13/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Tenho percebido o enorme interesse despertado pelo meu post anterior sobre a atualização do XBox360, que já é o tópico mais lido do blog este mês e por este motivo trago algumas informações mais atualizadas:

Para quem não sabe, o iXtreme Lite Touch (Pequeno Toque) é o CFW (Custom Firmware ou Firmware Customizado) desenvolvido pelo hacker C4Eva que permite ao Xbox360 funcionar com jogos “genéricos”. Ou em outras palavras, é o desbloqueio do console assim como Matrix é para PS2. Se quiser saber mais sobre este assunto, aqui tem um post que encontrei navegando e que explica tudo em uma linguagem super simples.

Algumas trechos de conversas do C4Eva no IRC (pensei que isto não existia mais) falando sobre o assunto foram postados por alguns foruns, como este trecho e este.

C4Eva diz que está fazendo uma nova versão do firmware customizado, o iXtreme Lite Touch +, para resolver a questão da dupla SSV 3 e AP 2.5, mas que não acredita que possa sair ainda este ano porque tem que testar em mais jogos.

Até o momento apenas Fable III e Assassin’s Creed: Brotherhood contém o AP 2.5 e cópias “genéricas” não funcionam, além de poderem implicar no banimento da Live (segundo o mesmo C4Eva).

Tudo indica que a taxa de novos títulos com a AP 2.5 continuará aumentando, mas no momento não existe solução completamente satisfatória para todas as questões:

– Permita jogar games mais recentes, com a AP 2.5,
– Impeça banimento,
– Libere jogos Kinect.

O jeito é mesmo aguardar até o início do ano, torcendo para que C4Eva consiga driblar a duplinha maledeta.

Meus outros posts sobre o assunto:

(XBOX360) Nova atualização, AP 2.5, SSV 3, destravamento, bloqueio: A festa acabou?

Atualização do Kinect pode travar console Xbox360

(Sem as dicas do Marcelo não teria conseguido fazer este post. Obrigada)

…

Ps.: Twitter do Team Jungle do C4Eva

Notícia atualizada: http://aitinerante.blogspot.com/2010/11/xbox360-ixtreme-lt-de-c4eva-ja-em.html

13/11/2010 0 comment
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Microsoft explica o aumento do preço do Xbox Live e vazam preços da Live BR

by A Itinerante - Neiva 02/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Microsoft explica o aumento do preço do Xbox Live: “Diz que conteúdo exclusivo e qualidade do serviço justificam os custos crescentes subscrições. A Microsoft acredita que o conteúdo exclusivo e de qualidade de serviço consistente justificam o aumento deste mês com os preços de subscrição Xbox Live.

Clique aqui para ler o artigo completo“

Post da CVG

…

Lá fora aumento. E aqui vazam os preços da Live Brasileira e bem razoáveis.

Informação extra-oficial e não confirmada do Ranieri-X no Forum Brasil360.

E aí, como é que fica? Precinhos camaradas no início para atrair usuários à Live que está chegando ao Brasil em 10/11/2010 e aumentos sucessivos após, para equiparar com preços exteriores?

E é verdade que o destravamento atual não continuará a valer muito brevemente, que os novos jogos exigirão atualização e que se fizer a atualização anulará o desbloqueio?

(Dicas dos assuntos brasileiros deste post por Math e RazZy. Obrigada. 😀 )

02/11/2010 0 comment
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(Xbox360) Atualização do Kinect pode travar console Xbox360

by A Itinerante - Neiva 02/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

“Diz que 26 outubro à noite saiu a nova atualização do Kinect. A atualização vem com uma surpresa, trata-se de uma revisão do firmware original ao introduzir o disco, então caso ele não consiga ler, vai aparecer um aviso dizendo que é impossível ler o disco e, portanto, tudo o que é modificado no console.É por isso que, através desse aviso, quero alertar a vocês que NÃO ATUALIZEM o seu Xbox 360 até…”

Continue lendo aqui: Atualização do Kinect pode travar Console

Do FuriaGames

…

Quem é destravado não atualiza versões ou atualiza? Eu nunca sequer me pluguei, com medo. haha

Fica a dica.

Novos posts sobre o assunto:

(XBOX360) Nova atualização, AP 2.5, SSV 3, destravamento, bloqueio: A festa acabou?

(Xbox360) Mais sobre SSV3, AP 2.5, bloqueio, destravamento: C4Eva já está trabalhando no iXtreme Lite Touch +

Notícia atualizada: http://aitinerante.blogspot.com/2010/11/xbox360-ixtreme-lt-de-c4eva-ja-em.html

02/11/2010 0 comment
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‘Wii baterá PS3 e Xbox 360 este Natal’

by A Itinerante - Neiva 27/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

‘Wii baterá PS3 e Xbox 360 este Natal’:

“Analista acha que a Nintendo vai se recuperar neste Natal.
Wii é provável que seja o console mais vendido nesta estação de festas, avalia analista da Wedbush Michael Pachter.

Clique aqui para ler o artigo completo

Eu heim! Quando penso que as coisas não podem ficar mais esquisitas… elas ficam!!!

27/10/2010 0 comment
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(Xbox/PS3) Naruto Ultimate Ninja Storm 2, jogo de luta com elementos de RPG?!

by AllanMartins 27/10/2010
Escrito por AllanMartins
Nome: Naruto Ultimate Ninja Storm 2
Nome da desenvolvedora: Namco Bandai/Cyberconnect 2
Data do lançamento: 19 de Outubro de 2010
Plataforma: PS3, Xbox 360
Gênero: Luta/Ação
Quando falamos em Naruto logo pensamos na famosa série de mangás/animês criada por Masashi Kishimoto e que faz sucesso no mundo todo. Eu, particularmente, sou muito fã da série e acompanho já há muito tempo. Naruto, além dos episódios da série, já conta com filmes e jogos nas mais diversas plataformas, e nós, gamers, donos de Xbox 360 tivemos uma agradável surpresa recentemente, ao receber o game Naruto Ultimate Ninja Storm 2, a primeira versão do game foi exclusiva de PS3 e foi um tremendo sucesso entre os fãs da série, o segundo game promete ser ainda melhor, lol!!!

Naruto Ultimate Ninja Storm 2 foi lançado no dia 19 de Outubro e no último fim de semana pude dar uma conferida no game, o resultado me deixou de queixo caído!!!!

Jogos de luta baseado no universo ninja de Naruto sempre foram muito bons, no meu PS2 ficava horas e horas jogando Naruto Ultimate Ninja 3 com meus amigos em casa, e até aqueles que não gostavam da série acabavam gostando do game, que sempre apresentaram uma jogabilidade intuitiva, utilizam bem os comandos do controle, jutsus com animações muito lindas, cenários coloridos , etc. Esse, porém, consegue superar tudo isso!!!

A jogabilidade, eu poderia comparar à um RPG. No modo de exploração, é possível recolher itens pelo cenário, produzir itens em shops específicos, fazer receitas para produzir itens que aumentam Status, tem armas equipáveis (shurikens, kunais) que envenenam o inimigo, diminuem velocidade, etc. Fora tudo isso, ainda será possível encontrar quests de NPCs pelo caminho, aceitar missões na sala da Hokage Tsunade e ainda seguir a Story Mission, que são divididas por capítulos.

Nos combates, a jogabilidade vira de um legítimo jogo de luta, com um diferencial bem legal, aqui você pode equipar os itens que ganha na exploração, ou já deixá-los pré-selecionados nos direcionais, é possível usar itens de cura e ainda será possível contar com a ajuda de parceiros, em cada luta será possível usar no máximo dois parceiros e existem três tipos de ação que esses parceiros podem executar: Attack, onde o seu parceiro fará algum jutsu de ataque contra o oponente; Ballance, onde o objetivo do seu parceiro é te salvar de um sufoco e Deffend, onde o parceiro defenderá algum ataque. Quanto mais você chamar o seu parceiro mais efetivo será o seu ataque e depois de um tempo os parceiros começarão a te ajudar naturalmente, sem precisar apertar nada. O resto se assemelha muito à jogabilidade do Ultimate Ninja 3, é possível usar jutsus com os botões Y e B, jogar kunais e shurikens com o X e pular com o A. Enfim, é uma jogabilidade bem complexa, mas quem já jogou algum outro jogo não terá muitos problemas.

Nos bosses haverá momentos de interação à lá God of War, onde teremos que executar comando que aparecerão na tela para acabar com os chefes, enquanto belas animações são mostradas ao fundo, lol!!! Um show de arte.

Após cada luta você receberá uma nota que vai de “D” até “S”, de acordo com o seu desempenho!

Os gráficos não tem o objetivo de ser realistas, na verdade o jogo se apresenta como um “animê jogável” e cumpre muito bem esse papel, com uma mistura de 2D com 3D, principalmente nos cenários isso fica bem evidente!!! Os personagens são bem acabados e não encontrei nenhum bug nos gráficos.

A história do game narra os acontecimentos da nova (não tão nova assim, hehe) fase da série, a fase Shippudden, onde Naruto e seus amigos são adolescentes e devem enfrentar os malvados vilões da Akatsuki que pretende, a qualquer custo, reunir todos os Bijuus (monstros de caldas) espalhados pelo mundo e isso inclui a Raposa de nove caldas (Kyuubi) que reside em Naruto. Nada novo por aqui, quem é fã conhece muito bem essa história e quem não é fã, acho que já passou da hora de ser, hehe!!!!

A trilha sonora traz músicas típicas orientais, parecidas com as próprias músicas da série. A dublagem, bem, esse foi um dos únicos erros que encontrei no game, a dublagem em inglês é horrível, às vezes as falas acabam e os personagens ainda ficam falando!! Isso sem contar com as vozes irritantes, principalmente das meninas, por sorte a Namco Bandai pensou nisso e disponibilizou a opção da áudio original em japonês, com as próprias vozes dos atores que dublam os personagens na série.

Além do modo história, o game conta com o modo Versus local, onde será preciso desbloquear os personagens no modo história para jogar com os amigos em casa e o modo Versus on line, para curtir com o mundo todo, lol!!!

As conquistas são bem desafiadoras, além das conquistas liberadas ao concluir cada capítulo, existem algumas em que é preciso vencer cada boss com um Rank S. Ainda há aquelas em que será preciso reunir uma certa quantidade de SP (que são ganhos ao final de cada luta) e de Ryo, que é o dinheiro do game. Fora essas, ainda tem algumas para liberar certos personagens no modo versus e algumas que são on-lines, ou seja, são bem distribuídas e aumentarão bastante a vida do game.

Com todas essas boas ideias não teria como Naruto Ultimate Ninja Storm 2 ser um game ruim, quem é fã de verdade não pode deixar de conferir e quem procura um bom motivo para virar fã acabou de encontrar e ainda, aqueles que procuram um bom game de luta para jogar com os amigos Naruto UNS 2 é uma excelente pedida!!!

27/10/2010 0 comment
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Caçadores de conquistas: competição ou obsessão?

by AllanMartins 22/10/2010
Escrito por AllanMartins
Piadinha de Final de Semana, hehehe…

Até onde o jogo deve ser uma caça às conquistas, troféus? Qual é o verdadeiro valor da platina? Onde estão os limites entre diversão e obsessão?

Hoje sou um pré vestibular, apavorado com o que pode vir pela frente, lol. Hoje, véspera da minha prova decidi não me estressar e dar uma passeada pelos sites de game que conheço e acompanho. Passando pelo fórum que participo, o Brasil360, vi uma notícia sobre um tal de Stallion83 que entrou para o Guinness por ter o maior Gamescore do mundo: 500.000GS!!!!!!!!!!!!!! Para quem não sabe, Gamescore são os pontos que cada conquista vale no Xbox 360, diferente dos troféis no PS3, que são medidos em Bronze, Silver, Gold e Platina, este último liberado apena àqueles que conseguem todos os demais troféus em determinado Game.

Tal notícia me fez repensar sobre o que é realmente jogar Vídeo Game para os gamer atuais. Hoje somos cada vez mais exigentes quanto à gráficos estonteantes, personagens deslumbrantes, sons épicos, a jogabilidade mais rápida e a maior pontuação possível para esfregar na cara dos amigos, hehe. Mas aí eu me pergunto: e a diversão? Aonde fica? Vale à pena ficar horas e horas na frente da televisão jogando um jogo que talvez você nem ache tão legal assim, mas que vai te fazer passar por cima da pontuação daquele seu amigo que vive te enchendo o saco?

Eu acho que não!!! Sempre jogo aquilo que sinto vontade independente do que a crítica fala, por exemplo NiEr, que para mim foi excelente!!! Independente da facilidade de conseguir as conquistas, como no Devil May Cry IV que é muito difícil!! Tem jogos que me encantam muito, mesmo antes de jogar e sou muito decidido: quando eu gosto, gosto de verdade e jogo para ver como é, posso me arrepender, mas geralmente acerto!!!

Às vezes bate aquela saudade dos games antigos, onde nos divertíamos às vezes muito mais do que nesses atuais, onde a fantasia tinha lugar garantido mesmo se você não estivesse em um lugar lindo como os dos games atuais, mas aonde podíamos viajar e nos encantar pela simplicidade do jogar, simples assim…

E pra vocês??? Qual é o sentido de jogar Vídeo Game hoje??? Vale à pena ser apenas um “caçador de conquistas” e esquecer da diversão?

22/10/2010 0 comment
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(PS3/Xbox) Castlevania Lords of Shadows: primeiras impressões

by AllanMartins 21/10/2010
Escrito por AllanMartins

Castlevania: Lords of Shadow é o mais novo jogo da franquia, o game foi desenvolvido para os principais consoles dessa geração: PS3 e Xbox 360 e eu, é claro, já coloquei as minhas mãos nessa belezinha, lol!!!!!

A série conta a história de uma família destinada à matar o famoso Conde Drácula, o novo personagem da série, Gabriel segue e mesma sina, pelo que percebi nas primeiras fases do game, o que o motiva é amor, parece-me que os monstros mataram a mulher que ele amava e agora esse amor que se foi faz arder o seu desejo de vingança e justiça, sei lá, achei meio clichê e não me empolgou de verdade, acaba sendo mais um jogo de “mata tudo”, porém é bom pra fugir das histórias complicadas dos últimos games que joguei, hehe. Por ser o primeiro game da franquia à ser lançado nessa geração e pela fama da série, Lords of Shadows foi muito aguardado pela comunidade Gamer.

O jogo é um Hack’n’slash dividido em 12 capítulos, cada um contendo pequenas fases. A jogabilidade se assemelha à muitos outros jogos do gênero como God of War e Devil May Cry com algumas coisas únicas. Aqui você terá um livro onde poderá “comprar” novas Skills com a experiência adquirida e conforme adquirimos algumas, novas vão sendo liberadas. Temos também armas lançáveis com o botão B (facas de diferentes estilos), o combate corpo-à-corpo é rápido e intuitivo, Gabriel usa uma espécie de Cruz misturada com um chicote, que além de servir nas lutas pode ser usado para alcançar determinados lugares no game, pelo que já joguei e entendi, novas habilidades serão adicionadas ao vencer os bosses.

A trilha sonora do jogo conta com músicas “fúnebres” que dão aquele clima de terror a trama com músicas mais agitadas e épicas nos momentos de ação. A dublagem dos personagens é bem competente e os sons dos monstros então, merecem um destaque, são muito legais.

Os gráficos parecem meio mal-acabados, mas não são feios. Achei em alguns momentos meio quadrado e serrilhado, mas não é sempre e os cenários lindos compensam essas pequenas falhas. As CG’s são muito bonitas também, principalmente a inicial, onde tem um cenário de uma pequena vila, com uma tempestade caindo e lobisomens chegando por todos os lados, muito legal.

Existem muitos itens secretos espalhados pelas fases em cada uma é possível completar com até 110% o que não será uma tarefa fácil, pois te muita coisa pra explorar, eu nunca tinha jogado um Hack’n’slash tão aberto, na terceira fase que é uma floresta, confesso que fiquei perdido, hehehe, foi bom porque achei vários segredos, lol.

As conquistas são em sua maioria fáceis, boa parte delas virá com a finalização do game, pois a maioria está relacionada às fases e as Skill. As mais difíceis acabam sendo as de encontrar os segredos das fases e completá-las com o máximo possível de porcentagem, ou seja, os caçadores de conquistas gastarão muito tempo com esse game, lol!!!!!!!!!

Catlevania: Lords of Shadow com certeza é um jogo com muito potencial para prender pelas 20 horas que o jogo oferece, serão muitos combos para aprender, muitos BIG BOSSES para aniquilar ( e quando digo big, são big mesmo!!!) e muitas fases para desbravar a fim de cumprir a vingança de Gabriel. Eu joguei apenas as primeiras fases, pois estou com muitos games no momento, hehe, mas pretendo me aliviar em breve para poder dedicar toda a minha atenção a esse game, que recomendo àqueles que querem uma aventura grande e intensa!!!

Volto àquela velha pergunta: Quem está jogando? Gostaram? Se decepcionaram? A história é boa mesmo?

21/10/2010 0 comment
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(PS3/Xbox) Marvel Vs. Capcom 3 – Game de luta unindo dois mundos tão diferentes e tão iguais ao mesmo tempo

by AllanMartins 09/09/2010
Escrito por AllanMartins

A Capcom é a “mãe” de uma da franquias de jogos luta mais famosas de todos os tempos, é claro que estou falando de Street Fighter, o game de luta traz a saga de Ryu e seus companheiros, lutando contra o malévolo Bison e seus aliados do mal, apesar dessa história que muitos podem achar clichê e até mesmo infantil, Street Fighter consagrou-se como uma das franquias de luta mais sólidas de todos os consoles, tendo títulos em quase todas as plataformas, com o mais recente sucesso de Super Street Fighter IV no Xbox 360 e PS3. No decorrer desse anos, muitos personagens foram inseridos, alguns foram retirados, mas mesmo assim a franquia se manteve até agora, tendo vários outros jogos derivando-se dela.

Por isso, hoje, quero falar exatamente sobre o mix da franquia com outros jogos, é isso mesmo, quero falar do aguardadíssimo Marvel Vs. Capcom 3, o game será lançado em Março de 2011, mas já conta com uma legião de seguidores, incluindo eu, hehehe! O game traz o que temos visto muito nos atuais jogos de luta, personagens modelados em 3D e jogabilidade em 2D, configurando o 2,5D.

Na E3 foi mostrado vídeos da jogabilidade do game, que vai trazer os melhores personagens de cada um dos lados, espere encontrar Wolverine, Capitão America, homem aranha e Hulk do lado da Marvel e Ryu, Chun-li e as surpresas Dante (Devil May Cry) e Chris Redfield (Resident Evil) representando a Capcom e, é claro muitos outros lutadores. A lista oficial de personagens ainda não saiu, mas todos esses que citei apareceram nos vídeos exibidos na E3, confesso que fiquei surpreso com o Dante, sou muito fã da franquia Devil May Cry e já conheço o personagem, mas não esperava que ele fosse ficar tão legal ( e apelão, diga-se de passagem) em um game de luta, embora o grande destaque, na minha opinião seja o Chris, quando soube que ele estaria no game torci o nariz, não esperava que ele fosse cumprir tão bem o papel no game, mas tive que me calar quando vi o vídeo, lol!!!

Rumores sobre alguns outros personagens rondam o mundo gamer, mas a Capcom ainda não confirmou a lista de maneira oficial. É bem provável que tenhamos a presença de Zero (Mega man), Trish (Devil May Cry), Tempestade (X-Men), entre outros

Os gráficos do game não são inovadores, mas cumprem bem o papel que se espera em um game de luta, os personagens estão bem modelados, estilosos como só a Marvel e a Capcom conseguem deixar e cheio de golpes especiais que enchem a tela.

A jogabilidade é o que promete ser o ponto forte, bem rápida e sem aquelas sequencias super difíceis que apenas um grupo seleto consiga fazer. Parece-me que até os jogadores mais leigos no estilo, como eu rs, conseguirão jogar o game sem muitos problemas.

Cada luta contará com uma equipe de três Personagens de cada lado e será possível realizar devastadores ataques combinando os três personagens escolhidos. O que não ficou claro ainda é se poderemos misturar personagens dos dois lados, já pensou numa equipe com Dante, Wolverine e Ryu?!?!

Infelizmente temos que aguardar até Março de 2011 para conferir esse super game, eu não joguei os outros Marvel Vs. Capcom e confesso que nem sou muito fã de games de luta, mas esse eu com certeza jogarei se tiver oportunidade!!

Abaixo, deixo um trailes do jogo:

E aqui, um vídeo da jogabilidade:

Muito bom, não acham?

09/09/2010 0 comment
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(Xbox/PS3) Castlevania: Lords of Shadows

by AllanMartins 08/09/2010
Escrito por AllanMartins

A série Casttlevania, muito conhecida pelos gamers mais antigos, receberá o seu primeiro jogo em 3D para os consoles da atual geração, o game Castlevania: Lords of Shadow chega em Outubro e tem tudo para soprar um novo fôlego nos pulmões dessa consagrada franquia.

O game já está em desenvolvimento há algum tempo, à princípio o game se chamava apenas Lords of Shadows, somente depois de algum tempo foi acrescentado o nome Casttlevania. A partir daí toneladas de imagens mostrando um protagonista com cara de poucos amigos chamado Gabriel, ao estilo Kratos de ser, e inimigos absurdamente gigantescos foram mostradas. Na E3 foi apresentado um vídeo exibindo um pouco mais da jogabilidade, com um gráfico impecável, muito bonito.

A jogabilidade, pelo que pude avaliar pelos vídeos que ví, fluem muito bem, superando bons jogos dessa geração que já joguei, como por exemplo Dante’s Inferno. Os combates são rápidos, utilizando-se de armas corpo-a-corpo e também de facas lançáveis. Não sei se haverá algum tipo de magia ou skills, mas o que vi me impressionou muito. Resta aguardar para ver se não será mais uma decepção, torço para que não seja, lol!!! Fiquei sabendo também que haverão muitos tipos de quebra-cabeça para resolver ao longo do enredo!!

O game já tem data oficial de lançamento: 05 de Outubro. Foi anunciado também que o jogo terá cerca de 20 horas e que a versão de Xbox 360 terá dois discos, pois além de ter um enredo grande também conta com mais de 40 tipos de combos, 50 fases diferentes e mais de 45 tipos de inimigos, lol!!!

Esse fim de ano promete!!! Ai meu bolso, hehe…

Abaixo, deixo algumas imagens (Clique para ampliar):














E abaixo, um vídeo:

08/09/2010 0 comment
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Enslaved: Odyssey to the West. Um game de aventura com cenários dignos de Final Fantasy

by AllanMartins 03/09/2010
Escrito por AllanMartins

O novo jogo da Ninja Theory, Enslaved: Odyssey to the West, tem tudo para ser um dos maiores lançamento de 2010 no sentido de jogos de aventura. A história do jogo se baseia numa antiga lenda oriental sobre o Rei Macaco e gira em torno de um mundo pós-apocalíptico onde sobreviver acaba sendo a palavra-chave.

Os cenários são muito coloridos e os personagens extremamente bem modelados, um show visual!! Teremos cenários onde a Natureza fará o seu trabalho para consumir qualquer vestígio de civilização humana que outrora existia, veremos pedaços de prédios e de robôs gigantes espalhados pelos lugares visitados.

Você controlará Monkey, que foi aprisionado por uma linda mulher chamada Trip que deseja encontrar o seu lar, a qual ele deve proteger ao longo do game. Se algo acontecer a ela, bau-bau, game over sem churumela. O jogo terá um enfoque na exploração e na jogabilidade entre os dois, que parece ser um dos pontos fortes do jogo também. Nas imagens e vídeos já disponibilizados vemos Monkey lutando ora com as mãos, ora com um bastão que também parece lançar algum tipo de projétil, tudo isso em cenários imensos e bem estilosos.

A Ninja Theory promete “gráficos tão bonitos como os do jogo Uncharted 2” do PS3, e pelo trabalho que já foi apresentado parece cumprir bem a sua promessa. Além disso a própria Ninja Theory deixou claro que Enslaved é o seu melhor jogo até agora, não só pelos gráficos e cenários, mas também pela trilha sonora que promete ser um arraso, lol!!!

Enslaved tem previsão de lançamento para o dia 05 de Outubro e eu, com certeza já vou estar lá para adquiri-lo. Ainda mais por ser fã da franquia Devil May Cry e saber que será a Ninja Theory que fará o 5º título da série.

E vocês, jogarão esse?

Abaixo deixo algumas imagens para conhecerem um pouco mais do jogo (clique para ampliar):












Aqui, um trailer do jogo, exibido na E3:

Esse aqui mostra a gameplay, escolhi esse porque tem uma cena de luta:

Lindo, não acham?! Bom FDS à todos!!!!
03/09/2010 0 comment
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