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outubro 2010

Final Fantasy XIV: tá tudo aqui (notícias, trailers, playvídeos, wallpapers, alegrias, decepções, expectativas e incertezas)

by A Itinerante - Neiva 20/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Tinha tudo para ser maravilhoso, o MMO mais belo de todos e aguardamos com ansiedade, organizando uma equipe brazuca. Infelizmente, pouco após o lançamento da versão PC em 30/09/10, vários problemas começaram a ser relatados pela crítica apesar de já estarem sendo intensamente combatidos e corrigidos pela Square. As limitações de equipamento necessários para o jogo no PC, mais a dificuldade do pagamento e cadastro em sites internacionais nos fazem aguardar um pouco antes de retornar a ele.

Em Mar/11 a versão PS3 será lançada e a expectativa é de uma versão mais madura, livre de todos os bugs e de fácil acesso até mesmo a nós, brasileiros.

01/07/10 – (FFXIV) ANUNCIADA DATA DE LANÇAMENTO DO JOGO ONLINE

03/08/10 – (FFXIV) Novo trailer liberado e eu quero um Highlander para chamar de meu!

29/08/10 – Novo trailer de Final Fantasy XIV para a TGS. 

03/09/10 – (FFXIV) Gameplays com primeiros minutos

07/09/10 – (FFXIV) Beta Test

11/09/10 – Final Fantasy XIV – Firsts Steps by Math 

12/09/10 – (FFXIV) Story

14/09/10 – (FFXIV) Novo trailer liberado!

15/09/10 – (FFXIV) Story – segunda parte

16/09/10 – (FFXIV) Raças

17/09/10 – (FFXIV) Requisitos de equipamento para jogar no PC

20/09/10 – (FFXIV) The Color of Sin – Quest 1 – por Math

25/09/10 – (FFXIV) Sistema de fadiga: censura chinesa em games ocidentais???

26/09/10 – Square-Enix e eu:

02/10/10 – (FFXIV) News sobre Final Fantasy XIV

07/10/10 – Gamespot dá nota 4.0 para FFXIV em sua review

16/10/10 – Prazo estendido para período de testes gratuitos do FFXIV

20/10/2010 0 comment
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Tá Tudo Aqui

Final Fantasy Versus XIII: Tá tudo aqui! (notícias, rumores, teorias, trailers, scans, wallpapers, arte digital, alegrias, decepções, expectativas, incertezas e cadeiras para a espera)

by A Itinerante - Neiva 20/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
by Kibou87 em Devianart *
Aqui estamos, esperando por FF Versus XIII desde que foi anunciado, em Mai/06, embora minhas postagens sobre ele sejam mais recentes.

Se quiser aguardar conosco, puxe uma cadeira e prepare seu coração, porque esperar por Versus é certeza de fortes emoções. lol

23/03/10 – E o Final Fantasy Versus XIII, heim???

05/04/10 – Ah, sério???

26/04/10 – Noctis, meu príncipe lindo!!!

28/06/10 – Notícias do MEU Príncipe Noctis Lucis Caelum

29/06/10 – (Versus) Trailer de Final Fantasy Versus legendado em português

29/06/10 – (Versus) Locações reais. Você sabe onde fica?

30/06/10 – (Versus) Minhas teorias sobre o enredo do próximo Final Fantasy da Square-Enix

09/07/10 – Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Agito e Versus: vem coisa boa por aí.

13/07/10 – (Versus) Qual é a marca do carro do Noctis?

01/08/10 – (Square-Enix) Como funciona

09/08/10 – News sobre Versus no Twitter de 3rd. Birthday

11/09/10 – (TGS) Versus jogável ou apenas desprezado??? O que teremos???

13/09/10 – (TGS) Mapa do stand da Square-Enix

13/09/10 – Quando teremos Versus?

16/09/10 – (TGS) O primeiro dia no stand da Square-Enix

18/09/10 – Trailer FF Versus XIII na TGS 2010

19/09/10 – (SQUARE-ENIX) Novos trailers na TGS 2010, PSP2 e uma nova teoria de conspiração

21/09/10 – (SQUARE-ENIX) Nomura fala sobre Conferência Fabula Nova Crystallis em Jan/11

22/09/10 – (SQUARE-ENIX) Começa a liberação dos trailers exibidos em teatro fechado na TGS

01/10/10 – (Versus) Noctis, Noctis… Quando teremos você???

08/10/10 – Trailer de FF Versus e Agito na TGS 2010 “liberado” agora!!!

09/10/10 – Mais informações sobre o trailer de FF Versus e Agito XIII

12/10/10 – GARIP – Grupo Avançado de Resistência à Invasão dos Portáteis

22/10/10 – FF Versus terá versão Xbox360?

27/10/10 – A queda do valor das ações da Square-Enix e a importância de Versus e Agito

* A maioria dos posts é ilustrada com uma digital art ou wallpaper. Clique na imagem para abrir e salvar

20/10/2010 0 comment
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Tchau

by A Itinerante - Neiva 17/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Este blog, fazendo juz ao seu nome, já teve várias temáticas. Começou como um ponto de encontro entre amigos, transformou-se em um local onde falava de artes para logo a seguir ser o local onde postava capítulos de minhas estórias. Desde que comecei a jogar FFXIII e postar minhas impressões, passou a ser um blog de games.

Por vezes desejei mudar seu rumo novamente, mas o amor pelos RPGs e o eco que encontrei nos leitores, impediram-me e assim continuei por todos estes meses, resistindo mesmo com a falta de novos títulos para os consoles.

Juntos vimos franquias que amamos migrarem para a telinha, grandes títulos serem adiados e sofremos unidos com promessas que se revelaram decepções e a eterna espera por Versus.

Só tenho a agradecer pela amizade e troca que proporcionaram-me durante todo este período.

Neste momento, entretanto, não há muito a dizer e eu mesmo inicio por seguir outro rumo, com um novo capítulo já se delineando no livro de minha vida.

Tenho a esperança de que 2.011 será um ano melhor para nós e que teremos muito assunto para discutir, aplaudir, criticar. Que voltaremos a juntos nos emocionar, rir, chorar, a salvar mundos de tiranos ao comando de uma troupe de jovens idealistas, corajosos e destemidos, como em todas as fantasias já jogadas que permanecem, guardadas e protegidas em gavetas organizadas de nossas memórias.

Por ter esta esperança e também por saber que o conteúdo deste blog ainda é útil para muitos que procuram todos os dias por informações sobre FFXIII, RoF, GoW, DQIX e tantos outros, não vou fechar o blog ou mudar sua temática.

Bruno continuará postando sobre alguns games, não com muita frequência, por sua limitação de tempo. Eu eventualmente farei aqui algumas modificações, melhorias, que aguardam a tempo para serem efetuadas. E voltarei quando houver algo de realmente relevante para dizer.

O blog permanecerá aqui, porta aberta, símbolo de resistência e fé, à espera dos dias melhores que virão.

Desta forma, isto não é um adeus e sim apenas um até mais.

Tchau.

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Prazo estendido para período de testes gratuitos do FFXIV

by A Itinerante - Neiva 16/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

A Square-Enix estendeu o prazo do teste gratuito. Pois é. Parece que a torrente de críticas negativas bateu forte no coração da poderosa, que muito humildemente não apenas reconhece necessidade de melhorias como ainda pede compreensão. Leiam aqui.

A placa nova de meu filho chegou, mas aqui. Enviei para sampa. Agora só tenho que esperar ele receber, instalar e enviar-me a sua, para começar a jogar FFXIV.

Não esqueci e nem desisti, viu???

Bom findi a todos!!!

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Enslaved: Primeiros capítulos, impressões e críticas

by AllanMartins 14/10/2010
Escrito por AllanMartins

Vocês lembram do meu texto sobre o game Enslaved da Ninja Theory (confiram aqui)? Então, após uma grande espera (não tão grande como a do Final Fantasy Versus XIII, lol) coloquei as mão no game. Já estou no capítulo 4 e aqui vão as minhas primeiras impressões dessa grande jornada!!!!!

A Ninja Theory fez um excelente trabalho com os gráficos, o game traz cenários deslumbrantes, cheios de vida, muito bem acabados, embora encontre um defeito ou outro, um serrilhado, algumas texturas não finalizadas, mas apesar disso o show visual é implacável. Não dá pra perceber às vezes as mudanças entre CG’s e gráficos ingame. Os personagens também são muito bem acabados, cheios de estilo, até mesmo os inimigos, que apesar de até agora não serem muito diversos, também são bem acabados.

Mas, não adianta nada ter um supergráfico se a jogabilidade não é satisfatória, certo? Então vamos à ela, lol!!! É muito comum nos jogos Hack’n’slash termos uma jogabilidade que utiliza todos os botões do Joystick, com Enslaved não é diferente, mas não se preocupe se não tiver muita habilidade no controle, pois a jogabilidade do game não é complicada, principalmente nos combates. Monkey, o nosso protagonista, tem golpes alucinantes, mas que são facilmente aprendidos e executados utilizando os botões X e Y (Xbox 360) ou Quadrado e Triângulo (PS3). Também é possível se defender e atirar projéteis pelo bastão de Monkey, mas para isso é preciso recolher as munições espalhadas pela fase. É possível também definir algumas ordens para a sua protegida, a jovem e linda Trip. São quatro comandos diferentes: você pode pedir para ela correr, distrair os inimigos, realizar upgrades em suas armas e curar a sua vida, utilizando uma das vacinas que você também encontra espalhadas pela tela. A exploração também não exige muitos comandos, a maior parte é feita com os botões A e B (Xbox) e X e O (PS3). No menu de upgrades é possível fazer melhoramento nas armas, na vida e no escudo de Monkey, entre outras coisas. O único defeito que encontrei na jogabilidade é que às vezes, muito raramente, Monkey fica andando sem sair do lugar por um breve período, mas logo volta ao normal, lol!!!!! Ri muito da primeira vez que aconteceu, mas em uma batalha de chefe pode custar a sua vida!!!

A dublagem dos personagens está muito boa, as vozes coincidem bem com a características dos personagens, os sons dos combates e as músicas das fases também se encaixam muito bem à esse clima épico do game.

—– ATENÇÃO!!!! O TEXTO ABAIXO CONTÉM SPOILERS —–

O enredo é basicamente aquilo que já foi apresentado: Monkey deve ajudar Trip a chegar em casa, se ela morrer, ele também morre, tudo isso graças à uma tiara que Trip implanta nele e que está diretamente ligada aos batimentos cardíacos dela.

O interessante aqui é ver como essa obrigação vai deixando de existir conforme os dois vão se conhecendo melhor, me atrevo à dizer que até o final do game os dois estarão loucamente apaixonados um pelo outro, hehehehe!!!!!

No capítulo 1 estamos numa nave que está caindo. Monkey deve achar um jeito de escapar, conforme vai avançando as telas que são praticamente iguais, os elementos da jogabilidade vão, aos poucos, sendo inseridos. Além de salvar à si próprio, Monkey tenta avisar uma jovem senhorita para que parta do avião, mas ela não lhe dá muita atenção. Enfim ele encontra a jovem senhorita na pior circunstância possível. Depois disso um desastre acontece, encerrando o primeiro capítulo, lol!!!!

No capítulo 2 Monkey acorda com muita dor de cabeça e uma tiara esquisita na cabeça, ele conhece Trip e descobre que está aprisionado por essa tiara que o obriga à ajudar a moça, caso contrário ele morre. Aqui vemos mais alguns elementos da jogabilidade, principalmente da exploração e temos a primeira Boss Battle, muito legal!

No capítulo 3 é que Monkey e Trip iniciam de verdade a sua viagem, nada de muito novo apenas uma fase enorme para explorar com muitos tech orbs (que servem para upgrade) escondidos pelos cantos, fiquem atentos e sempre deem uma olhada na lista de upgrades para estar sempre preparado para os desafios!!!!

O capítulo quatro só joguei um pedaço, ele inicia com um grande guindaste, que é o objetivo no capítulo 3, Monkey sobe para mexer no guindaste e Trip, que deveria ficar escondida, sofre um ataque de um grande cão robô, que apareceu nos trailers e em várias imagens do jogo. Consegui salvá-la e agora nós dois estamos no meio de uma fuga, kkkkk!!!!

Finalizando: as conquistas/Troféis. Devem ser iguais no Xbox e no PS3, geralmente são. Eu estou com a versão de Xbox 360. Elas são bem distribuídas, tem uma para cada fase a algumas por fazer algumas coisas especiais no jogo, como por exemplo jogar um inimigo em uma mina no capítulo 2 e algumas secretas que com certeza mais difíceis de serem feitas.

Bem, é isso. Quem ainda estiver na dúvida não fique, Enslaved é um jogo que, para quem gosta desse estilo, é um prato cheio e vai divertir à todos com certeza, lol!!!!!!!!

E pra quem já está jogando…. Aonde estão? Estão gostando? Temos mais boss battles emocionantes? A primeira modéstia à parte foi muito fácil, hehehehe (Depois dos bosses de Resonance também, hehehehe)

14/10/2010 0 comment
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Voltando com meu Xbox360

by A Itinerante - Neiva 13/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Chegando hoje em Vila Velha e trazendo na mala meu Xbox360 e dois jogos.

Agradeço a todos que opinaram no post “Trago o Xbox360 ou o Ps3?“, com várias sugestões de RPGs que poderia jogar tanto em um console quanto em outro.

Títulos de PS1 e PS2, os bons títulos, acho que joguei todos, incluindo Grândia. Não joguei Xenosaga e Chrono Cross, infelizmente, mas não dá para jogar no meu PS3 que não lê games de PS2. Wild Arms ninguém mencionou. Alguém já jogou? Bom demais!!! rsrs Lutas em tabuleiro, mas estória ótima, personagens prá lá de envolventes, tudibom!  

Basicamente as opções eram as seguintes para Xbox360:

– Eternal Sonata joguei. Este fiz questão de comprar o original porque sou absolutamente apaixonada por música clássica e não perderia um RPG com músicas e a biografia de Chopin por nada no mundo. Em termos de RPG é bom, ainda que não seja excelente, mas a música compensa qualquer falha. A quem não jogou, também recomendo.
 
– Tales of Vesperia: joguei. Adorável.

– Blue Dragon: joguei. Um pouco fraco, mas bem gostosinho, leve, alto astral, divertido.

– Valkyria Profile: joguei. Super!!!

– Final Fantasys X, X-2 e XII: joguei, joguei, joguei!!! rsrsrs
 
– Lost Odyssey: joguei. Mencionado por vários como um dos melhores e só lembrei de já ter jogado quando falaram dos sonhos. Apesar do esquecimento é mesmo um jogo que valhe a pena.

– Fallout 3 – Não joguei. Não é RPG estilo clássico, mas seria uma boa opção não fosse o sistema de batalhas por combos. Inviável para mim. (Correção dos amigos: É FPS.)
 

– Fable 2  – Não joguei. Diz o Bruno que é ótimo. Mesmo problema do Fallout, parece.


– Enslaved – Não joguei. Ainda! rs Vou jogar! Vamos ver se dou conta. Apesar de não ser por turnos, os comandos parecem simples o suficiente. Vou tentar.


– Star Ocean  – Não joguei. Comecei a jogar neste findi em sampa. Não sei. Fiquei pouco interessada. Pareceu-me envelhecido em termos gráficos (realmente já foi lançado há algum tempo) e a estória não chegou exatamente a cativar. De qualquer forma, trouxe.  

PS3:

– Valkyria Cronicles – Joguei a demo. Graficamente lindo! Pena que não é RPG tradicional. Parece mais um jogo de estratégia de guerra. Gostei e vou jogar algum dia. Não agora. Agora quero um RPG normalzão. Depois de Resonance não quero arriscar em um jogo diferente. rs

– FFIX e FFVIII  – Apesar de estarem disponíveis e querer jogar ainda reluto um pouco pela diferença gráfica. De qualquer forma, estão disponíveis para serem jogados (em Português) no PC, de forma que não preciso realmente do PS3.

DEMOS DO PS3:

Uma das grandes vantagens de trazer o PS3 seriam elas. Além de Valkyria Cronicles e Enslaved, baixei um monte, inclusive jogos de outros estilos e joguei todos com meu filhote, Dani, de 14 anos, vários deles no comando de um joystick e conhecimentos equivalentes aos meus, se não maiores:

– Castlevania: Ele odiou. Principalmente por ser em 3D. É purista com esta idade!!! lol Disse que é chato, basicamente um GOW e muito escuro. Eu não conheço os outros Castlevanias, mas achei graficamente muito bonito, apenas meio tedioso ficar matando aqueles monstrengos ou fugindo. Enfim, Bruno disse que é isto mesmo, mas que ele está precisando matar monstrengos. kkk

– Heavy Rain – Estão lembrados do game que ganhou como o melhor na premiação da TGS 2010? Baixei para ver qual era. Adoramos, Dani e eu e se puder vamos jogar. É um jogo de detetive com uma estória de serial killer. Opções de investigação muito refinadas. Tudo maravilhoso. Gostei.

– Lara Croft – Lembram-se dela? Pois é. Apesar de achar que seria uma chatisse e uma perda de tempo (e a demo é a maior de todas), baixei só para tirar a prova dos 9. Meu filho disse após alguns minutos: “Que jogo legal! Compra, mãe!”. rsrs  É surpreendentemente bom, mesmo! Jogabilidade prazeirosa, visual impecável, armadilhas bem feitas, armas interessantes. Apesar de nenhuma grande novidade, foi uma agradável surpresa.

– Katamari Forever – Nem é tão recente, mas meu filho ama Katamari. Baixei. Infelizmente a demo é bem limitada, com apenas duas pequenas fases, mas que foram suficientes para ele ficar ali indo e voltando até atingir o record máximo, implorando para que comprasse. rs Li recentemente uma entrevista com o criador de Katamari, onde dizia que criou este jogo como uma crítica às franquias que nunca se renovam e só apresentam lixo ano após ano. Então fez um jogo lixo puro (katamari é uma bolinha grudenta que você fica rolando e grudando coisas nela), sem imaginar que seria um estrondoso sucesso e que se tornaria uma franquia, como as que criticava. Após criar este último título (que não inova em praticamente nada) demitiu-se da empresa, para não ser obrigado a parir outros monstrengos. kkk

– Final Fantasy Crystal Chronicles – Ao menos acho que era este o nome. Joguinho de lutas, meio tabuleiro. Antiguinho e chatinho. rs (Correção dos amigos: É Crystal Defenders.)

Sei que baixamos 13 no total, mas não consigo lembrar quais foram as outras.

Baixadas as demos que interessavam, FFs 8 e 9 podendo ser jogados no PC, Valkyria Chronicles não me interessando jogar no momento, sobrou o Xbox360, com as últimas 4 possibilidades. Star Ocean e Enslaved estão aqui comigo. Vou começar por Enslaved e só partir para o Star em desespero de causa. Por último, nada mais restando, tentarei encarar Fable II e Fallout 3, apesar de minhas limitações com combo.

É isto. Em termos de RPG, Xbox360 ainda tem muito mais opções do que o PS3, com aquela “outra” vantagem que é algo considerável.

Obrigada novamente a todos pelas dicas e agora vou lá desenferrujar os dedos. rs

13/10/2010 0 comment
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GARIP – Grupo Avançado de Resistência à Invasão dos Portáteis

by A Itinerante - Neiva 12/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Uma pequena brincadeira para um feriado cheio de preguiça.
^_^

Ia fazer outra brincadeira com a demora de Versus, mas ao final não achei a menor graça. 🙁

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Mais informações sobre o trailer de FF Versus e Agito XIII

by A Itinerante - Neiva 09/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Por que tamanha tristeza, meu Noctis?

 

É Stella que parte naquele carro e deixa meu príncipe assim tão triste?
….
Nomura disse no Twitter que estas primeiras cenas são CG e todas as demais são tempo real.
SOBRE AGITO:

Estas cenas são no world map de Agito. Mundão, heim? Deserto, gelo…
 
Summons…
EU QUERO FF AGITO XIII NO PS3!!!
(Indo para Sampa. Bom feriado para todos! :D)
09/10/2010 0 comment
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PS4?

by A Itinerante - Neiva 09/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva


Dica do Ivson.

09/10/2010 0 comment
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(PS3) TRINITY: SOULS OF ZILL O’LL

by A Itinerante - Neiva 09/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Uma mulher rápida e ágil, um homem forte e grande e um homem mediano com espada e magia. Três personagens estereotipados seriam melhor para salvar o mundo do que um só?

Descobrimos esta promessa de boa diversão na TGS 2010 e deste então estou querendo postar aqui, para juntar-se aos games que aguardamos, como Deus Ex, The Last Guardian, El Shaddai, etc…

Um aperitivo básico:

Trinity e desenvolvido pela Koei que não tem lá este conceito todo, mas hoje em dia isto não significa mais nada. Com grandes desenvolvedoras fazendo jogos de fracos a medianos, as menores podem surpreender, como foi o caso da Rockstar com Red Dead Redemption.

E tem algo muito legal: duas demos programadas para a PSN. A primeira tá saindo na semana que vem, no dia 14.

PS3 ganhando pontos na minha decisão. rsrs

Estas demos são ótimas!!!

…

Aliás, tem uma boa notícia em nossa revolução contra os portáteis: Ni no Kuni que à princípio sairia apenas para DS agora também sairá para PS3. Nem imagino como possa ser isto, com 2 plataformas tão diferentes, mas torço sinceramente, do fundo do coração, que eles saibam como fazer. 😀

Square-Enix: mire-se no exemplo. Agito para PS3!!!

09/10/2010 0 comment
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