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A Itinerante - Neiva

A Itinerante - Neiva

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(FF XV) TODOS OS ACESSÓRIOS DE FINAL FANTASY XV

by A Itinerante - Neiva 28/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Clique na imagem para abrir a planilha com todos os acessórios de Final Fantasy XV (não inclusos acessórios adquiridos via dlcs ou path de atualização).

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Platina para todos: os troféus de Final Fantasy XV

by A Itinerante - Neiva 28/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

O andarilho de Eos Platina
Coletou todos os troféus.
Confronto na capital Bronze
Concluiu o prólogo.
Aqueles que partiram Bronze
Concluiu o capítulo 1.
Seguindo em frente Bronze
Concluiu o capítulo 2.
Um mundo maior Bronze
Concluiu o capítulo 3.
Renasce uma lenda Bronze
Concluiu o capítulo 4.
Nuvens negras Bronze
Concluiu o capítulo 5.
O despertar Bronze
Concluiu o capítulo 6.
Quatro menos um Bronze
Concluiu o capítulo 7.
Içando as velas Bronze
Concluiu o capítulo 8.
O chamado de cada um Bronze
Concluiu o capítulo 9.
A ascensão de um rei Bronze
Concluiu o capítulo 10.
Aprisionado Bronze
Concluiu o capítulo 11.
O mundo por um triz Bronze
Concluiu o capítulo 12.
Reivindicando o trono Bronze
Concluiu o capítulo 13.
O reencontro Prata
Concluiu o capítulo 14.
Rei escolhido Ouro
Derrotou Ifrit na dificuldade
normal.
Permissão de aprendiz Bronze
Dirigiu o Regalia.
Jóquei de chocobos Bronze
Andou de chocobo.
Piloto do Regalia Prata
Voou com o Regalia Type-F.
Ameaça quádrupla Bronze
Equipou quatro espaços de armas.
Herdeiro fiel Prata
Coletou treze armas reais.
Novo poder Bronze
Aprendeu a primeira aptidão.
Apto Prata
Aprendeu 20 aptidões.
Superapto Ouro
Aprendeu 50 aptidões.
Iniciante em pesca Bronze
Melhorou o nível de pesca pela
primeira vez.
Iniciante em sobrevivência Bronze
Melhorou o nível de
sobrevivência pela primeira vez.
Iniciante em fotografia Bronze
Melhorou o nível de fotografia
pela primeira vez.
Iniciante em culinária Bronze
Melhorou o nível de culinária
pela primeira vez.
Especialista em pesca Bronze
Chegou ao nível máximo de pesca.
Especialista em sobrevivência Bronze
Chegou ao nível máximo de
sobrevivência.
Especialista em fotografia Bronze
Chegou ao nível máximo de
fotografia.
Especialista em culinária Bronze
Chegou ao nível máximo de
culinária.
Elevação real Bronze
Realizou a primeira suspensão
por translocação pontual.
Irmãos de armas Bronze
Emitiu o primeiro comando de
aliado.
Ponto cego Bronze
Realizou o primeiro elo
sorrateiro.
A retaliação do rei Bronze
Realizou um golpe de elo após
aparar um ataque.
O poder dos reis Bronze
Convocou o Armiger pela primeira
vez.
Alquimista Bronze
Criou um feitiço pela primeira
vez.
Mago negro Bronze
Usou magia pela primeira vez.
Intervenção divina Bronze
Invocou um dos Seis pela
primeira vez.
High Five pela Justiça! Bronze
Jogou JUSTICE MONSTERS FIVE pela
primeira vez.
Fotobomba imortal Bronze
Capturou uma imagem da Gentiana
em uma foto.
O desenrolar da história I Bronze
Concluiu a primeira missão
paralela.
O desenrolar da história II Bronze
Concluiu 5 missões paralelas.
O desenrolar da história III Bronze
Concluiu 10 missões paralelas.
O desenrolar da história IV Bronze
Concluiu 20 missões paralelas.
O desenrolar da história V Bronze
Concluiu 40 missões paralelas.
Escrevendo uma história Prata
Concluiu 80 missões paralelas.
Minha primeira caçada Bronze
Completou a primeira caçada.
Destruidor de tartaruga Ouro
Derrotou a adamantuga.

Se você é como eu, sem paciência para platinar, aproveita porque nunca houve uma platina tão fácil de se obter em Finais Fantasys. 
Depois do sufoco que foi conseguir a platina do XIII (eu desisti) a Square-Enix, seguindo sua política de facilitar a vida dos new gamers, deixou tudo simplesinho, babinha. Praticamente só ir jogando que consegue quase todos. Mais difíceis são só os das habilidades máximas (pesca, foto, culinária e sobrevivência) e a Adamantuga. Restante não tem dificuldade alguma. E mesmo estes não são exatamente difíceis. Habilidades é questão de paciência e fazer as coisas e o Adamantuga, é ter level, paciência e alguma técnica para matar mais rápido.
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(FF XV) Capítulo 14 – 2 milhões de xp e 133 mil gil com o esquema dos Wyverns

by A Itinerante - Neiva 26/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Passei dois dias inteiros sem jogar. Mas valeu a pena, foi um Natal muito gostoso, como espero tenha sido o de todos vocês.

Antes de ir, não resisti e fiz uma dungeon completa, a do Estreito de Crestholm. Não tem arma real lá. Eu queria fazer porque lá estava a quest da Cindy, O sempre ilustre Regália e também a quarta parte do mapa do Tesouro em papel. Também lá tem um Amuleto do Moogle, que concede + 20% de xp para quem o tiver equipado. Eu já tinha um. Acho que peguei nas Minas Balouve quando fui lá dar uma olhadela e saí correndo para não morrer. rs

Bom, o Estreito de Crestholm é um labirinto com mobs lvl 39 e um monte de níveis. Você tem que acionar 7 mecanismos para abrir a porta final. Eu tentei seguir o esquema abaixo, do guia oficial, mas acabei me perdendo um monte de vezes e no fim deu tudo certo. lol

Tem dois bosses. Uma espécie de medusa e um tipo de dragão. A medusa não dá quase trabalho e o dragão eu gostei da luta. Ela tem um efeito especial muito bonito, como tivesse pegando fogo.

E aqui é onde encontrei a peça para o Regália:
E o pedaço IV da Tesouro em papel:
O Acessório do Moogle está próximo ao terceiro mecanismo. Confiram no mapa. K2.
Muito bem. Terminada esta dungeon, parei por dois dias e voltando hoje, quis upar leveis e ganhar algum gil ao mesmo tempo. Não vou conseguir fazer Costlemark com lvl 68 e quero pegar a espada antes de ir para o final da história. Assim, fui testar a dica do farm com a quest dos Wyverns. Funciona assim:
. Come a Lasanha do Maghoo em Altíssia, que dá 100% a mais de xp.
– Equipa Amuleto do Moogle em quem quiser, se tiver e ganha 20% a mais de xp em que estiver equipado.
. Faz magias que dão xp. Eu fiz todas que consegui, com tudo que tinha de moedas, livros, etc…
. Equipa o Noctis com o anel de Lucis.
– Pega a quest do Wyvern no carrinho de cachorro quente do Posto Avançado Mercado Veritas – Ravatogh
. Vai de carro até o ponto da quest.
. Joga uma magia.
. Mata alguns Wyverns com o Death do anel (R1 + triângulo). Não pode estar muito próximo dos mobs ou não funciona. 
. Joga mais magia.
. Vai repetindo o esquema até completar a caçada.
. Os Wyverns dropam um item que é vendido por 1.600 gil
. Volta para o carro. Volta para o ponto da quest. 
. Entrega a quest e pega ela de novo.
. Repete até acabar o efeito da comida. O efeito da comida aparece na parte de baixo da tela, ao centro. Uma barrinha azul. Você pode acompanhar por ali.
. Quanto terminar a comida, come de novo, repete, até você ter todos os xp que deseja.
. Vai para o hotel Leville em Altíssia e dorme na suite real que custa 30.000 gil e dá xp x3.
. Vende os itens do Wyvern.
Eu fiz isto por umas 3 horas. Consegui cerca de 700 mil de xp que se tornaram aproximadamente 2.100.000 (foi diferente porque dois deles tinham o Amuleto do Moogle equipado e dois não). Pulei do lvl 68 para praticamente lvl 96, ou seja, 28 leveis.
Consegui 83 itens dos Wyvern que me renderam 132.000 de gil. Tá bom para algumas horas, não?
Agora já posso ir na Caverna Daurell pegar uma das duas armas reais que me faltam.
No começo eu era contra esta facilidade de upar, ganhar gil, mas neste momento gostei. Penso que se eu tivesse que upar na raça todos estes leveis (passei do 51 para o 68 e do 68 para o 96) acabaria desanimando. É muito mob para matar. A história não te segura durante o tempo necessário para a upagem, de forma que se torna meio que necessário utilizar este recurso.
26/12/2016 0 comment
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(FF XV) PESCA: todos os peixes, todas as iscas, todas as localizações

by A Itinerante - Neiva 26/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Eu não gostei de pescar. Falta de paciência. Ainda não consegui completar a primeira quest. Quando tiver concluído tudo eventualmente tentarei. Mas tem gente que está amando e só pescando, deixando quests, hunts e até história de lado.

O Bruno Mühl gostou tanto que pescou todos os 100 peixes de Final Fantasy XV e como é gente boa, resolveu fazer o vídeo acima mostrando todos e para cada um a isca utilizada e a localização.

Quem se interessar é só colocar o vídeo em velocidade reduzida ou ir pausando.

Obrigada, Bruno e parabéns!!! Impressionante!!!

26/12/2016 0 comment
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(FF XV) Guia oficial de Final Fantasy XV completo, em PDF, para download free

by A Itinerante - Neiva 26/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva
Clique na imagem para fazer o download (via torrent)

Graças a Deus! Minhas preces foram atendidas e uma boa alma postou o guia oficial de Final Fantasy XV em pdf e com download free. Já baixei e a qualidade é ótima!

O guia em papel é quase imprestável. As letras são minúsculas e cinza. Praticamente tem que ler com lupa. Agora em PDF tudo ficará mais fácil.

Aproveitem! Sabe-se lá quanto tempo vai ficar disponível.

E muito obrigada, André Anastácio, por trazer isto para nós!

(Link atualizado em 13/01/17)

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(FF XV) Capítulo 14 – Ganhando 17 lvls em poucas horas

by A Itinerante - Neiva 24/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Hoje não pude jogar dia inteiro, trabalhando. Final de semana também não jogo. Pausa para Natal. Então estava agoniada, mal esperando a hora de chegar para jogar tudo que pudesse.

Fui em busca de gil e xp com as hunts.

Peguei uma quest, fiz. Outra, fiz. Peguei outra lvl 41. Fui, mas antes, comi o sanduba do Wiz que dá 50% a mais de xp. Equipei o Amuleto do Moogle que aumenta o xp e fiz magia que aumenta xp. Chegando lá, caramba!, os Necromancers, são complicados. Apesar de vulneráveis a gelo, eles tem Death. E é um espacinho muito apertado e limitado. Morri várias vezes. Coloquei o acessório contra petrificação. E até a Aranea veio me ajudar.

Mas morri do mesmo jeito, no finalzinho da luta. E outra vez. E outra. Resolvi tentar a última. Se não desse iria atrás da comida contra Death. Mas desta vez deu. É tudo questão de jeitinho. O acessório contra petrificação tem que ter, mas o segredo é usar magia de gelo e não ficar muito tempo perto deles, não se deixar atacar. Suspendia, atacava umas 2 ou 3 vezes e suspendia de novo. Quando estava no finalzinho, Aranea veio de novo. E aí deu!

Resolvi tentar a quest do Catopeblas pela 6a. vez. Até o Leviathã veio me ajudar desta vez.

Primeira vez que o invoquei. Lindo, mas prefiro a Shiva. E o peito de Catopeblas não veio. Acho que foi a sexta vez que matei o Catopeblas. 🙁

Peguei outra quest. Level 35. Quem é? Couerl. Uma só não. Cinco!!!

É demais para mim, hoje.

Sei lá o que vou fazer agora. Talvez vá para o Neville. Estou com quase 190.000 xp. Lá vou ganhar 3x. 190 x 3 = 580.000. Acho que dá para dar uma upadinha. lol

Antes, level 51:

Depois, level 68:

Se tivesse mais paciência, chegar ao lvl 99 é fácil. Semana que vem talvez eu faça mais um pouco. Por enquanto isto daí já ajuda para tentar pegar as duas espadas.

Vou explicar direito o que fiz para ganhar isto daí em poucas horas.

– Comi o Sanduíche de Chocobo lá no posto do Wiz Chocobo que dá 50% a mais de xp.
– Equipei o Amuleto do Moogle que aumenta o ganho de xp em 20% (encontra em Daurell Caverns, Costlemark e Pitioss Ruins.
– Criei uma magia fodástica de aumento de xp level 99 e usei várias vezes na luta.

Para fazer esta magia com exp level 99 eu coloquei gelo como elemento básico porque meu inimigo era vulnerável a ele, mas pode ser qualquer elemento e 9 moedas raras. Pode ser usado também a moeda desgastada, mas precisa de mais delas para chegar ao lvl 99.

O segredo do uso da magia para ganhar xp é que quanto mais desta magia você soltar durante a luta mais xp você vai ganhar. Ele meio que vai multiplicando o xp ganho a cada magia solta. Então, eu soltei magia sem dó. Ainda estava com o efeito de uma e já soltava a outra. Só parei quando fiquei sem magias.

Eu estava com 50.000 acho, hoje, quando comecei a jogar. Ganhei quase 140.000 de xp fazendo umas 3 ou 4 quests lv 35 para cima.

Depois fui para o Hotel Leville em Altíssia e falei com o segundo atendente para pegar a suíte real por 30.000 gil.

É isto. Sem muitos segredos. Fácil.

…

E agora, estou iniciando minha pausa para o Natal. Semana que vem estou de volta.
Um feliz Natal para todos vocês!
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(FF XV) Itens: o que PODE vender

by A Itinerante - Neiva 24/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Estou sem dinheiro novamente. Paguei 30.000 no hotel e fiquei com menos de 10 gil. Queria ir para o Hammerhead rápido e o Regália disse que eu não tinha dinheiro e mudou para o modo manual. Com este perrengue que estou passando, resolvi checar todos meus itens e ver o que posso e o que não posso vender.

Para isto, primeiro, vi tudo o que é inútil para uso como catalizador. Também chequei se os itens são usados para coisas para o carro ou se estão naquela lista sobre o que NÃO vender.

Então, pode vender sem medo:

. Armas que não vai usar mais ou em excesso. A maior parte delas você só precisa de 2 de cada no máximo.

. Acessórios que tiver mais de 4. Vende o excedente.

. Itens e preço de venda em gil:

Condensador Eletrolítico – 200
Sensor a laser – 500
Dínamo * – 900
Pedra de Construção – 50
Pedra de Construção de qualidade – 350
Pedra de Construção esplêndida – 600
Garra de dentes-de-sabre – 90
Pedra curva – 150
Garra farpada – 240
Escama de perca-sol de guelras azuis – 2
Ossos de robalo de Alstor – 5

* = Atenção: você vai usar 1 dínamo para a quest do Cid. Só venda do segundo em diante.

…

Fiz quase 20.000 vendendo estes itens. Não é muita coisa, mas já ajuda. Armas e acessórios não tenho mais. Já vendi tudo. lol

Semana que vem vou procurar mais dicas de farm de gil.

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(FF XV) Capítulo 14: pausa com comidas que aumentam XP ganho, summons e armas reais

by A Itinerante - Neiva 23/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Quando eu saio está tudo diferente, escuro e cheio de demônios. Umbra está a minha espera e devo me encontrar com meus amigos no Hammerhead.

Hum… Tá bom… Cadê o Regália?  Tá brincando que tenho que ir a pé? Quase 4 kms, sozinho, no escuro e com as duas superpotions que me sobraram da última luta??? Que aliás, já não são duas. Agora só tenho uma. Que situação!!!

Mirem-se no meu exemplo e encham-se de superpotions antes de partirem para o 13 ou vão com o bolso cheio. Sem dinheiro e sem poções a vida começa a ficar bem miserável… 🙁

Felizmente consigo uma carona e chego ao Hammerhead. Confesso que estava ansiosa. Quero ver os meninos, saber como estão. E a Cindy? Os meninos estão iguais, praticamente. Nada ou quase nada mudou. Esperava uma cena de uma longa conversa entre eles e nada. É ou não é uma oportunidade perdida ali? Eu achei. Procuro a Cindy. Não encontro. Não está no Hammerhead.

Nada a fazer exceto partir para o encerramento. Não estou pronta, óbvio. Preciso recarregar. Preciso de gil. Level. AP. Armas do Rei. Então volto para o passado.

ARMAS REAIS

São 13 no total. Eu tenho 11. Falta Arco do Clever e Espada do Alto. A primeira em dungeon com mobs level 50+ e a segunda esta na dungeon de level mais alto do jogo. Ou seja… Toca upar e muuuiiittoooo!!!

…

Minha situação é precária. Com 9 gils no bolso, não posso alugar nem chocobo. Peguei uma hunt no restaurante do Hammerhead e fui com o carro. No caminho vi a situação de minha gasolina e quase fiquei na rua. Cheguei de volta praticamente a zero.

É lógico que eu poderia ter vendido alguma coisa, mas já vendi praticamente tudo, então resolvi fazer a hunt para ganhar dinheiro ao invés de vender. Dei sorte porque era fácil. Consegui mais de 5.000 gil e peguei chocobo e reabasteci. Fui para o próximo post e peguei outra hunt. Quando fui fazer lembrei que estava sem superpotions e os bichinhos eram ardidos. Eu ia passar um perrengue ali, mas apareceu a opção de invocar summon e invoquei pela primeira vez. Que sorte! Olhem quem apareceu para salvar minha vida:

A deusa da Shiva, maravilhosa, incrível, impecável, sensacional neste jogo! Belíssima! Ah… Fiquei babando. Amo mais do que tudo! 😀

SUMMONS

Pessoal tem bastante dúvidas sobre como invocar os summons. O princípio básico, quando eles se permitem aparecer, é ficar apertando o L2 até surgirem. Qual virá? Meio aleatório, mas segue um mapa com as áreas de atuação deles:

Abra em nova guia e use a lupa para aumentar.

Agora, não basta estar na área de influência deles. Eles seguem mais ou menos estas regras:

Titan > Quanto mais pessoas de sua equipe morrerem, maior a probabilidade dele surgir.
Ramuh > Quanto mais longa a batalha, maior a probabilidade.
Leaviathan > Somente aparece quando o Noctis está em perigo. Quanto mais tempo ele permanecer em perigo, maior a probabilidade
Shiva > Depende exclusivamente da vontade dela. Deusa é deusa. lol
Outros summons: Não podem ser invocados de nenhuma forma. Talvez no futuro, por DLC

RESTAURANTES COM COMIDA DE BONUS DE XP
Eu resolvi não dormir mais por enquanto, para juntar bastante xp e depois dormir no Leville que dá xp x 3. Estou lvl 50. Muito baixo. Agora entendo o por que da SE ter colocado estas facilidades de upagem. O povo que quer fazer só a história não iria prosseguir se tivesse que farmar xp. 
E quero fazer as lutas com a comida que aumenta o xp recebido também. Não posso cozinhar, porque não vou dormir. Tenho que comer nos restaurantes. Onde?
No Maghoo, em Altíssia tem comida que dá +100% e +50%, mas não quero ficar indo lá, estou no passado. Wiz Chocobo Post tem comida de 50%, o Hamburger Chocobo Triplo e baratíssimo.
Quando cheguei o Wiz informa sobre uma chocobo preta ferida e tenho uma nova quest. Será que vou conseguir o chocobo preto depois que fizer? Bora!!!
Outras comidinhas interessantes de restaurantes:
Bloqueio dos 3 elementos: Galdin Quay > 7.200 gil
90% resistência aos 3 elementos: Wiz Chocobo Post > 160 gil
+ 4000 HP + 100% xp + bloqueio dos 3  elementos: Maghoo > 80.000 gil
+ 1500 HP + 350 força: Meldacio Hunter > 4.200 gil
+ 1000 HP + 400 força + Stamina infinita: Veritas Mart > 6.800
+ 1000 HP + 300 força + prevenção contra Death: Maghooo > 4.800
…
Fui atrás da quest da Cindy, O sempre valoroso Regália e naquela região finalizei também a quest do Dino, Sem dor, sem gema, a do Wiz, A salvação da espécie e a da professora dos sapos, Vaga-lume de Myrl, que só pode ser concluída a noite. . Exatamente no ponto desta quest, encontrei outro túmulo e peguei outra espada do Rei, a Estrela do Fora da Lei.
Saindo de lá, antes de entregar estas, decidi fazer também a da Holly, de checar torres. Um porre! Tem que encontrar 3 torres com escada em áreas gigantescas. Bem perto da exclamação da terceira, fiz um resgate. E antes disto, peguei uma luta com 2 gigantes e bombinhas de gelo. Esta noite está valendo a pena. Vamos ver com quanto de gil terminarei.
Pouco pelo visto. Maior parte das quests paga com item apenas. Cindy, Dino e Holly me dão novas quests, a da Holly mais difícil ainda. Gosto desta mulher cada vez menos. A do Dino é em Costlemark. Tenho que ir lá de qualquer forma para pegar a espada. Só que é a mais difícil de todas. Complicado.

E o Cid nada de devolver minha arma. Continua reclamando das dores nas costas. Vou dar uma Panacéia para ele e ver se resolve trabalhar. lol

Estou com praticamente 18.000. Preciso de mais 2.000 para comprar a comida da gatinha e fechar mais esta quest. Mais ou menos o que gastei comprando superpotions. Vou ver se já dá para vender alguma coisa. Daqui a pouco. Antes vou fazer a nova da Cindy que é onde está a dica do mapa do tesouro IV. Só para saber se já posso pegar. 
Encontrei uma entrada. Não sei se este portão sempre esteve aberto e nunca vi ou se abriu agora. Fato é que me leva a outra dungeon, Estreito de Chestholm, onde estão o mapa do tesouro VI e o item da Cindy. Deu não. Preciso melhorar meu lvl, equipar melhor, etc… Monstros level 45 e montes ao mesmo tempo.
Resolvi torrar minha fortuna recem ganha na comida do gatinho. Vendi duas roupas contra eletricidade e alimentei a bichinha. Ganhei uma Jóia do Céu. Que nem preciso. Bem que o Jackson falou. lol

Bom. Continuo sem dinheiro. Ao menos tenho quase 60.000 de xp. E acho que por hoje está bem. 
23/12/2016 0 comment
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(FF XV) Capítulo 13 – Puro terror

by A Itinerante - Neiva 22/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Este trem é sinistro demais! Continuamos a caminho da cidade imperial e lá vem outra parada imprevista e lá me vou investigar o que aconteceu. E descubro que Ardyn retirou nossas armas. Com o trem lotado de demônios e sem poder lutar só nos resta a fuga com o Regália.

Segue-se uma corrida doida tentando entrar nos portões de Gralea antes que se fechem. Gladio avisa: não bata! Eu bato. Pior, fico encalacrada no tunel, sem conseguir sair do lugar. Os portoes fecham. Game over. Recomeço e aí consigo. É uma doideira. Tudo explodindo ou desmoronando ao redor. Chegamos à cidade. Regália todo destruído. Até Noctis fica triste olhando para seu estado. Eu também. Tinha ficado tão feliz de voltar a ele.

E subitamente estou sozinha. Sem armas, sozinha na cidade dos inimigos, cercada de demônios…

Felizmente Noctis resolve usar o anel dos Lucis e tenho um ataque com que me defender e ao mesmo tempo restaurar minha vida. Estou em algum lugar da cidade, tentando chegar ao cristal e ao Prompto. Tenho que apertar os botões de controle para destravar portas e me defender dos demônios ao mesmo tempo. Felizmente são fáceis. Por enquanto. 🙁

Isto é um labirinto, mas fácil neste início. E ganho mais um poder do anel. Encontro um dormitório. Não tem Umbra, mas ao menos posso salvar. Aprendo mais um ataque com R1 e triângulo. Este anel é bonzinho até.

Sempre escuro, Noctis sozinho, sem armas. Não posso dizer que me sinto confortável. Este ambiente começa a me deixar apreensiva. E o Ardyn tripudiando.

Aparece um inimigo sinistro. Tenho a opção de esconder, mas não adianta muito, porque não tenho como prosseguir. Luto com ele e quase morro, mas consigo vencer. Só que parece que tem mais deles. Minha vida está ficando difícil.

Ai caramba! Que susto! Fui pegar um item no chão e surgiu um monstro. O Noctis matou automaticamente. Melhor forma de derrotar este bichão é com o quadrado mesmo.

Este caminho não está cheirando bem, mas não tenho outra opção. Será que eles vão reviver quando pisar neles? Não. Estão mortos mesmo. O que é pior, porque algo ou alguém os matou. Ouço a voz de Prompto e prossigo em sua direção pisando em muitos cadáveres pelo chão. Aff… Estou gostando nem um pouco… Ainda bem que tirei a música. Posso imaginar como deve ser. lol

Um dos demônios buga e me ataca sem dar danos. Como resultado não consigo acionar o quadrado. Ficamos os dois naquela coisa um tempo. Tento fugir e dou de cara com outro. Resolvo usar o recurso extremo do R1 + triângulo e desaparecem. Assim como o povo do Whatsapp: me deixam sozinha para fazer este capítulo de terror.

Algo me diz que não é o Prompto. Medo de prosseguir. E a voz do Ardyn? Erghhh… Alguém, por favor, avisa a Square-Enix que isto é suposto ser um jRPG bonitinho e não um filme de terror?

Merda! Eu sabia que uma hora estes cadáveres no chão iriam reviver! Que susto! lol

Se ele sugere isto, então é o que eu NÃO devia fazer. Infelizmente não tenho opção.

Agora me digam, que condições eu tenho de lutar com um gigante de ferro nesta situação, sem armas e sozinha??? Achar a chave do elevador é outro quebra-cabeças.

Tem que ir para a esquerda, pegar o elevador subindo e seguir contornando até encontrar o outro elevador que está do lado direito do mapa.

Peguei a espada do Pai. Ao menos posso me defender com ela.

Fortaleza de Zegnautus, isto é o inferno.

São vários andares. Eu subo, subo, subo e nada de acabar. Estou cansada, é tarde. Amanhã termino.

…

Recomeço. Mais demônios, mais portas, mais elevadores, mais sustos, mais a voz do Ardyn zombando. E ele tripudia com gosto. Faz armadilhas, falsas saídas, falsas oportunidades. Como o André disse, talvez o objetivo deste capítulo seja nos deixar com raiva dele. E deixa. Com uma p… raiva!!!

Mas enfim reencontro os meninos e depois o Prompto. Seguimos para o que parece ser um boss. Depósitos de matérias elementares e lojinha. E eu… dêem uma olhada na minha situação financeira e o que eu posso comprar:

Triste, muito triste. Eu tenho 3 superpoções. Vai ter que ser suficiente. Na verdade tenho bastante elixir e alguns megaelixir, mas vou usar nas dungeons. Não vou gastar com boss da história. Tenho bastante phoenix, então vou deixar os meninos morrerem e revivo com elas. E as superpotions uso comigo. Esta é minha tática.

Vou para a luta. Foi a luta mais duradoura até agora. Ele tem bastante vida. Mas minha tática funciona. Na verdade acho que só usei uma superpotion e algumas plumas de Phoenix. Deve ser coisa da Ascenção, porque sempre que estão para morrer os meninos recuperam um pouco de vida. Acabam morrendo algumas vezes porque o boss tem um ataque sinistro que é kill em quem pega. No Noctis dá tempo de usar a superpotion. E não, eu não estou no modo fácil. Dias atrás estava tudo tão fácil que me bateu a dúvida e fui lá checar. rs

Eu queria poder falar mais deste boss, porque é um choque. Mas seria muito spoiler, infelizmente. Só posso dizer que é mais um acontecimento triste e desolador para o Noctis.

Quando finalmente vencemos, surge uma horda de demônios. Muitos, muitos, muitos. Meu Deus, este capítulo não termina nunca?!?!

Teria sido impossível para mim na minha situação derrotar todos, mas acontece e estou fora da luta, correndo para o próximo objetivo.

E lá novo acontecimento com o Ardyn. E ele explica tudo em 3 frases curtas. Ou seriam 4? Eu tenho que rever esta cena no youtube para checar. Fico imaginando uma super cgi mostrando os acontecimentos aos quais ele se refere.

Tanta coisa fica em aberto. Eu quero saber mais. Quem foi o Rei a quem ele se refere? Por que isto? Por que aquilo? Ok. Eu posso juntar os pedacinhos e ter uma noção. Mas eu não quero fazer isto, eu quero ver tudo se desenrolando frente aos meus olhos, quero sentir a coisa acontecendo!

Bom, não adianta ficar chorando pitangas. Square-Enix decidiu fazer assim, sucinto, mínimo, lacônico. Básico. E é o que temos para hoje. E está bom. E vamos que vamos.

E Noctis também é informado de sua verdadeira missão como Rei dos Reis. Eu gostei muito desta parte. Muito bonita e com a tonalidade certa para a gravidade do tema. E gostei do porta voz também! 😉

Pausa para reflexão. Eu achei que foi um momento muito pequeno, mas quando voltou, entendi que não foi assim.

Eu gostaria de esperar que tivesse alguma explicação sobre este período, mas não vou esperar por isto.

Capítulo acabou, ufaaaa!!!

22/12/2016 0 comment
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(FF XV) Capítulo 12 – Denso, forte e marcante.

by A Itinerante - Neiva 20/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Entro ansiosa no capitulo, por conta do suspense gerado pelo final do capítulo anterior, mas a coisa não é tão ruim quanto eu tinha imaginado. É ruim, mas não tanto.

O trem segue para Tenebrae para cuidar dos feridos. Teve uma cena em que mostrou a cidade quando o trem se aproximava e achei linda, mas infelizmente não consegui capturar a cena a tempo.

A Aranea surge e a seguimos no caminho para a cidade. Quando ela pára, ao invés de eu ir para o ponto da quest, dei uma explorada na região e encontrei a Jóia do Céu, item de uma das armas do Cid, em um cantinho:

Onde estou eu, não onde está apontando para a quest.
Encontrando a Jóia do Céu
Depois de falar com o Biggs, vou ao encontro da serva do palácio e temos uma conversa muito interessante e cenas enigmáticas da Luna e Ravus.
Realmente falta explicar melhor muita coisa. As cenas são interessante, instigantes e às vezes esclarecem algo, mas na maior parte do tempo só acrescentam mais dúvidas.
Como sempre as conversas descompromissadas com a Aranea são muito mais esclarecedoras e completas. Gosto demais dela.
Lojinha dentro da aeronave dos mercenários
Andando de volta para o trem, converso com várias pessoas e todas são muito simpáticas com o Noctis. Uma menina trás recordações da Luna.
Depois de falar com todos, ao invés de aceitar o convite do Biggs e iniciar nova viagem com o trem, vou ao vagão restaurante e volto ao passado. André me falou para fazer a quest que a Cindy apresentou, porque ela é interessante e fiquei curiosa. Antes passo no Cid e entrego a Jóia do Céu e a arma para upagem.
Minha curiosidade só aumenta. Depois de Dave me entregar a quest, entro no restaurante e o povo todo está lá. Cada um me dá um item de presente. No caminho a ficha começa a cair e já meio que sei o que vai acontecer.
Nem por isto é menos interessante ver o Adamantoise acordado pela primeira vez. Uau!!! Vai demorar para reunir coragem de enfrentar este daí. rs
Missão cumprida, volto ao presente, ansiosa pela continuidade da história. Embarco no trem com destino à Gralea, cidade da qual nunca ouvi falar.
A temperatura vai baixando e começo a suspeitar que Shiva pode aparecer pelo diz que diz no trem. Aproveito para explorar e no final do trem tem bastante itens. Clico nos itens disponíveis nos assentos também e descubro mais peças para elucidar o quebra-cabeças da história de XV.
Então o trem pára subitamente e vamos lá fora, em uma temperatura congelante, limpar o caminho dos demônios. É rápido e logo estamos de volta no trem. Não que seja um alívio. A situação lá ficou ainda mais esquisita. Ardyn novamente.
As cenas a seguir demonstram ainda mais o poder dele e como parece estar apenas brincando de gato e rato com o Noctis. O que não entendo. Não faz sentido algum. Felizmente ela, linda e divina como sempre surge e nos salva. Shiva, minha musa! 
Amo mais do que tudo!
E mais cenas com Luna e Ravus. Fica claro que a intenção deste capítulo é, primeiro, nos fazer começar a entender a dimensão do poder de Ardyn e segundo, mostrar a intensidade e a grandeza dos sentimentos de Luna por Noctis, bem como deixar claro a posição de Ravus, embora não a explicando.
É evidente que a Square Enix quis contar a história de um grande amor e tenta nos passar isto principalmente através das recordações de pessoas durante o jogo, inclusive do Noctis. Ela é e não é convincente. É porque parece sincero e ao mesmo tempo não é porque parece em certos momentos um tanto quanto fake ou, melhor, irreal. Eu posso imaginar que a infância que ambos tiveram deram início a um sentimento tão forte e intenso que não se abalou mesmo durante todos estes anos de separação, mas eu poderia “sentir” isto mais do que imaginar, se houvessem mostrado mais da infância dos dois. As cenas em que isto apareceu foram tão curtinhas! Mas mesmo não sendo tão bem desenvolvida quanto poderia, me comove. 
Neste momento, no trem, quando tudo acabou, Noctis parece destruído. É como se ele tivesse se segurado durante todos os acontecimentos anteriores e subitamente é demais para ele e sucumbe.
É uma cena forte e marcante. Relembro tudo pelo que passou e me imagino em sua pele, saindo de uma vida de príncipe riquinho e mimado para cair neste redemoinho doido de eventos, a maior parte deles difíceis e dolorosos.
O pessoal da Square-Enix sempre comentou que o Noctis era muito tímido e fechado, que tem dificuldades para fazer amigos. Eu posso entender isto, mas no jogo a situação não ficou bem resolvida e o resultado é um herói praticamente mudo. Não me lembro de uma situação em que ele tenha tido uma fala mais desenvolvida. Ele praticamente só fala em resposta a alguém e mesmo assim de forma sucinta. 
Eu penso que isto poderia ter sido resolvido muito bem através do Prompto, se a Square-Enix tivesse utilizado o Prompto como um interlocutor com quem o Noctis conseguisse se abrir, alguém através do qual ele pudesse se expressar ou, ainda, ela poderia colocar os pensamentos dele em off, um recurso que já vi em alguns jogos e muito comum em filmes e que tem esta capacidade de nos colocar dentro da mente do personagem.
Da forma como Noctis nos é apresentado ele se torna inacessível, exceto por alguns raros momentos, como a cena da cama e esta agora, onde o vemos expressando sentimentos, mesmo que sem palavras.
Eu fico imaginando o quão maravilhoso teria sido se tivéssemos sua voz em off narrando o jogo e nos contando como estava sentindo tudo aquilo.
Este capítulo 12, bem como os anteriores deixa-me com esta impressão: de que está sendo bom, mas que poderia ter sido ainda muito melhor.
De qualquer forma a história do jogo, com seus problemas, falhas e lacunas, mesmo limitada e na borda da superficialidade, é interessante e instigante. E ela é completa no sentido de que, mesmo que nós não tenhamos tido acesso à diversos eventos ou que nosso acesso tenha sido limitado, nós sabemos do que se trata, não há mistérios do além ocultos para investigar. É um enredo simples até. E eu prefiro esta simplicidade à complexidade sem sentido da trilogia de XIII. 
20/12/2016 0 comment
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