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A Itinerante - Neiva

A Itinerante - Neiva

DiscussãoHistória / Lore

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 2 – Analects

by A Itinerante - Neiva 17/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
 
Estátua de Lindzei em Orphan’s Cradle

VIII. Terrível Lindzei

Assim como nossos fal’Cies são os filhos do Santificado Pulse, os que se escondem dentro do Casulo são os descendentes de Lindzei.

Mas nem todos os deuses são iguais.

Lindzei é astuto e falso, soberano de serpentes e demônios, um anátema para ser abominado.

Fal’Cie’s do Casulo são da linhagem do Terrível Lindzei, mas isso não os poupou. Eles foram traídos da mesma forma; deixados como órfãos quando seu Succubus fugiu deste reino terrestre.

– Um Chamado às armas


(Explica que os fal’Cies de Pulse, são filhos do The Maker e os fal’Cies de Coocon, filhos de Lindzei. E diz que assim como os filhos do The Maker foram abandonados, também foram os filhos de Lindzei. Ambos os deuses partiram.)

IX. Sua Providência

Sua Providência procurou o nada.
Sua Providência não fez nada.

Mas ela olhou, em silêncio, em sua tristeza.

A Deusa compadeceu-se dos mortais, destinados como eram a morrer, e então ela se dignou a intervir na hora de seu maior perigo.

Ela desviou o cataclisma que era para ser, e colocou para descansar os que teriam roubado tantas vidas quanto seu destino de tempo tinha ordenado.

A sua compaixão não tem fim para isto.

A Deusa compadeceu-se também daqueles sujeitos ao Focus, destino ainda mais cruel que a morte. Para eles, Ela enviou Seus mensageiros, para oferecer esperança quando tudo estava perdido.

– Sermões da vidente Paddra Nsu-Yeul

(Explica novamente a intervenção da Deusa (Etro) no Ragnarok e diz que ela enviou mensageiros para oferecer esperança aos l’Cie. Quais mensageiros? Como?)

X. A Ameaça do Além

Eles dizem que os fal’Cies fizeram Arcas em preparação para a batalha contra a ameaça que espreita do além. Onde é esse “além” de que falam? Será que significa Cocoon e os demônios que habitam lá dentro? Se assim for, eles estão enganados. As lendas das Arcas datam de muito antes da criação da esfera; sussurros sugerem até que uma Arca foi deslocada durante a criação de Cocoon, levada para ser escondida em seu casco.

Qual é, então, a “ameaça”? Que distante ameaça nos confronta e com qual propósito? Os deuses desapareceram deste lugar. São eles hoje os moradores do “além”?

– Sobre a natureza dos Fal’Cie.

(Perigo do Além para Pulse? Arcas para batalhas? Arca escondida dentro de Coocon? Qual é a ameaça? Com que propósito?)

XI. Hipótese da Caça

Temos mantido a meta de escavações sem fim dos fal’Cies para a expansão do habitável espaço do mundo – a criação de novas terras com o qual honram os deuses. Mas eu afirmo que isso é falso. Seus métodos não têm uma ordem como seria de se esperar se este fosse seu propósito, e além do mais, os deuses que eles honram há muito partiram deste mundo.

Proponho uma explicação diferente: os fal’Cie estão caçando. Se eles buscam uma maneira de chamar os deuses ou irem até eles, isso eu não posso dizer, mas acredito que os fal’Cie buscam suas divindades perdidas. Eles buscam na terra, nos céus, nas águas e mesmo nas áreas mais profundas, procurando uma porta de entrada para o plano Divino.

– Sobre a Natureza dos fal’Cie

(Reflete sobre os verdadeiros propósito dos fal’Cies de Pulse: a busca de seus deuses perdidos.)

XII. A Porta das Almas

Quando nossos corpos terrenos chegam ao fim, as almas que abrigavam devem deixar este mundo. Será que o caminho de sua migração não é o mesmo tomado por nossos deuses mortos? Não devem eles passar pela mesma porta do plano Divino para chegar a esse lugar que está além?

Se este for o caso, é lógico que, se muitas vidas forem extintas, uma avalanche de almas surgiria através do portal acima mencionado. A porta seria escancarada, e talvez possamos até mesmo vislumbrar a luz brilhante da Divindade que habita no além.

– Sobre a natureza dos Fal’Cie.


(Menciona A Porta através dos quais passam as almas dos mortos. Surge a teoria das muitas mortes que permitiria o acesso ao além e às divindades que ali residem. The Maker e Lindzei estão mortos? Como, por que e quando morreram? Se Lindzei está morto, não pode ser Bartholomeus.)

XIII. Fabula Nova Crystallis

Filhos do Santificado Pulse vasculham a terra, procurando substâncias para A Porta. Os filhos do Terrível Lindzei colhem almas, vasculhando éter para o mesmo. Então vi.

A Porta, uma vez fechada, foi trancada, com desespero a sua chave secreta; sacrifício, a única esperança de vê-la sem o lacre.

Quando o crepúsculo dos deuses finalmente descer sobre este mundo, o que emerge a partir da jamais vista expansão além dessa porta será música, e desprovida de palavras: as lamentações da deusa Etro , como ela soluça um canto de tristeza.

– Autor desconhecido

(Diz sobre a busca de todos os fal’Cies pela abertura da Porta. Fal’Cies de Pulse através da busca e Fal’Cies de Coocon através da morte dos humanos. A porta está trancada, selada. Que apenas através do sacrifício de muitas mortes a porta seria aberta novamente. Quem escreveu acredita que o que se encontrará atrás da porta será apenas o choro de tristeza da deusa Etro.)

 …

Amanhã post sobre as divindades de FF XIII.

ATUALIZAÇÃO:

As Arcas mencionadas, não são algo e sim locais. Espécies de arsenais onde se escondiam armas, treinavam, etc… Um centro de batalha, pelo que entendi.

Leiam o tópico da Fifty Ark na Wiki Final Fantasy.

Elucidação do Math. Obrigada.

ATUALIZAÇÃO 2:

Os mensageiros enviados por Etro para trazer esperança aos l’Cies são os Eidolons, segundo o Wiki Final Fantasy

17/11/2010 0 comment
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(PSP2) As fotos vazaram!!! Agora não é mais rumor: PSP2 existe!

by A Itinerante - Neiva 17/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

VG247 obteve as primeiras imagens do mundo para um kit de desenvolvimento PSP2.

As fotos mostram claramente o dispositivo com as câmeras de frente e de trás, assim como o tão discutido trackpad na parte traseira da unidade.

Note-se que esta não é a forma final do aparelho.

Como todos soubemos, alguns desenvolvedores estão trabalhando com um kit com construção semelhante a um PSP neste momento – ver a atualização abaixo – com uma tela deslizante sobre os controles físicos.

Não sabemos quanto seu formato final será parecido com este, só que este não é este.

Fomos os primeiros a dizer que kits PSP2 estavam nas mãos dos desenvolvedores no início deste ano.

O último conjunto de rumores sobre o portátil são de que o chipset ainda não foi finalizado.

Corre o boato de que a máquina é extremamente poderosa, com aproximadamente o dobro de RAM, como um 360.

A EA confirmou que teve “exposição” para a unidade, e um colaborador Netherrealm admitiu abertamente que está trabalhando com um kit.

PSP2 é suposto estar pronto para lançamento no final de 2011.

Se você tem dúvidas quanto à autenticidade destas imagens, não tenha.

É o que é. Certo.

Update: Nós fomos avisados por uma fonte que essas imagens são do layout passado.

Há um mais novo, que é um bloco único, sem-deslizamento. Lembra-se dos últimos rumores sobre superaquecimento do portátil? Sony voltou ao formato parecido com o PSP-1000, a fim de resfriá-lo.

Tradução livre do post da VG247.

…

Se você não está entendendo esta estória, veja meu post anterior sobre o PSP2.

Tudo bem que é o modelo anterior e que já foi modificado. Tudo bem que as fotos não tenham lá esta qualidade. Ainda assim comprovam a existência física do aparelho.

Quero ver a Sony negar agora. rs

Agradecimentos ao Andrey Villar pela dica. 😀

17/11/2010 0 comment
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(3rd Birthday) Aya agora em traje de Knight e lançamento também pela PSN

by A Itinerante - Neiva 17/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

A última edição da Famitsu trás Aya em trajes de Knight e uma arma inédita e poderosa. Fonte: Siliconera

Ontem também a Square-Enix anunciou que 3rd Birthday poderá ser comprado pela PSN. Prático e cômodo. Fonte: Adriasang.

E fazendo este post, fiquei pensando… Por que fico postando estas notícias sobre 3rd Birthday e as roupas de Aya (que já está parecendo mais uma modelo em desfile de modas do que uma survival), se nem mesmo vou jogar 3rd Birthday!?!?

Último da série.

17/11/2010 0 comment
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DiscussãoHistória / Lore

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 1 – Analects

by A Itinerante - Neiva 17/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Daniel e eu trocamos já centenas de emails ao longo destes meses, falando sobre Versus. Em sua maior parte são conjecturas, hipóteses, rumores, possibilidades e por este motivo fica entre nós. Agora entretanto, entando meio que embatucados em algumas questões, gostaríamos de compartilhar com vocês a discussão.

Desde o início foi dito que o único elo de ligação entre os títulos contidos em Fabula Nova Crystallis era o mito do cristal. Nós acreditamos, mas agora percebemos que existe mais do que isto, que parte de sua mitologia também pode ser comum senão a todos, ao menos a FFXIII e FF Versus XIII.

A deusa Etro surge em ambos os títulos, bem como sua porta das almas. É bem possível que seja ela uma das figuras do logo de Agito.

Além da deusa Etro e do deus The Maker, uma terceira divindidade surgiu na mitologia de FFXIII: Lindzei e aparentemente ela também está presente em algumas imagens de Versus.

Também achamos que a estória completa de FFXIII, com toda sua mitologia, é muito mais bela, grandiosa e rica do que aparenta em sua camada exterior e que é uma pena que tenha permanecido semi-oculta pelo enredo principal.

Para tentar entender esta complexa ramificação dos mitos, a estória correta de FFXIII, a ligação entre  deuses, fal’Cies, os habitantes de Pulse e Coocon e as ligações dos deuses principais de FFXIII com os outros títulos da série, começo hoje a postar uma série de textos sobre a mitologia de Fabula Nova Crystallis.

Iniciarei pela tradução dos Analects. Os Analects são 13 pequenos textos liberados após a conclusão de algumas missões em FFXIII e que narram um pouco da estória de Pulse e Coocon, sob o ponto de vista do povo de Pulse:

I. Os Deuses Desaparecidos

Luminoso lamento,
para a criação em espiral até a maldição.
Uma vigorosa terra moldada,
que o futuro irá enraizar.
O sábio voltou os olhos para dentro da mente,
buscando a verdade profunda.
O tolo desejou o nada,
e logo foi feito segundo seu pedido.
O Criador forjou os fal’Cie,
a partir de seus próprios fragmentos.
O Criador forjou o homem,
a partir de vestígios do Divino.
Com o tempo, os deuses partiram,
deixando tudo que fora forjado por suas mãos
Os fal’Cie foram abandonados como os homens,
órfãos da fuga do Criador.

– Autor desconhecido


(Fala sobre a criação do universo por The Maker. Primeiro organizou/separou o caos, depois criou um espaço vazio onde em seguida criou Pulse. Em seguida criou os fal’Cies à partir de fragmentos de seu próprio corpo e os homens à partir de partículas divinas (entendo como extratos do eter, a matéria universal na qual estamos mergulhados, que é Deus ou Divino. Após a criação, desapareceu, abandonando o mundo criado e tudo nele contido, homens e fal’Cies).

II. Ninho de Lindzei

E eis que a víbora Lindzei cravou suas presas no solo puro de nosso Gran Pulse, roubando a terra e com ela construindo um casulo (Coocon) tanto medonho quanto imundo.

Mentiras foram derramadas da língua da serpente: “Dentro desta casca está o paraíso.” Os homens ouviram estas mentiras, foram seduzidos e levados para lá.

Amaldiçoados são os tolos que confiam na cobra e viram as costas para a generosidade da terra sagrada de Pulse! Aqueles que moram no casulo não são homens, mas sim escravos do demônio Lindzei.

Vós que honram Pulse: subam até os céus e ponham abaixo o ninho da víbora!

– Autor desconhecido


(Descreve a criação de Coocon à partir da terra de Pulse, por uma divindade chamada Lindzei, que para os povos de Pulse, equivale à uma víbora. E como Lindzei atraiu para Coocon grande parte da população de Pulse, dizendo que ali seria o paraíso. O povo que fica em Pulse revolta-se e já clama por guerra.)

III. Os Escolhidos

Dois Cie’s são eles. Os escolhidos, e do Norte eles virão. Fortalecidos estão com o foco do fal’Cie, para suportar a carga da besta.

Meus irmãos e irmãs de Gran Pulse: Honrem os Escolhidos em suas orações! Deixem a lâmina forjada de sua vontade ser temperada pela sua fé, que poderá rasgar a fachada diabólica do casulo!

– Um Chamado às Armas

(Fala sobre os escolhidos para encarnar o Ragnarok, a besta que seria capaz de destruir o escudo de Coocon e fazê-lo despencar dos céus. No caso, como sabemos, os escolhidos foram Fang e Vanille.)

IV. Um Engano Celestial

Ragnarok voou, feita para ferir Cocoon e, assim, trazer-nos a paz eterna. Mas Sua Providência não permitiu.

A Deusa tinha pena dos tolos que tão cegamente se curvaram à vontade de Lindzei, e assim Ela tirou o poder de Ragnarok, colocando as l’Cie em um sono de cristal antecipado, seu Focus ainda incompleto.

– Sermões da vidente Paddra Nsu-Yeul


(A Deusa interferiu na atuação de Ragnarok, por pena dos habitantes de Coocon. Desfez a transformação na besta, retornando Fang e Vanille à suas formas humanas e cristalizou-as, interrompendo seu foco.)

V. A Idade da Glória Desvanescente

Quanto tempo passou, desde que os demônios do Cocoon violaram esta terra?

Onde uma vez os povos da Gran Pulse eram como um, unidos contra o inimigo comum, hoje estamos divididos, em guerra entre nós.

Caminhamos sobre a ponta de uma faca, oscilando, mas sempre a um passo da nossa morte.

Como uma raça cansada, temos de tirar os nossos semelhantes das necessidades para a vida para não sucumbir ao destino que nós de bom grado sujeitamos a outros!

Mesmo Haeri, no auge de sua glória, previu a ruína por uma ameaça ainda maior! Certamente as víboras nesse ninho flutuante olham para nós com seu farisaico desprezo, para ver o declínio da nossa civilização outrora grande.

– Críticas do povo de Pulse

(Reflete os sentimentos do povo de Pulse com relação ao povo de Coocon e o ódio deles pela deusa Lindzei. )

VI. A Era da Ruína

Os Fal’Cies do Santificado Pulse não nos oferecem salvação. Populações diminuem e eles ainda transformam mais de nós em l’Cie, dando-nos um incompreensível Focus e depois levam-nos em direção ao nosso fim.

Os homens pegam em armas contra seus irmãos agora. Nós, que unimos as mãos para sobreviver diante das provações da natureza, devemos ligar-nos uns ao outros para garantir que algumas de nossas bênçãos permaneçam.

Suspeito que mesmo a cidade de Paddra, este último bastião da civilização, não vai ficar muito tempo contra os males que hoje cometem. A vida humana em Gran Pulse passou do ponto sem retorno.

– Críticas do povo de Pulse


(Sobre a revolta dos habitantes de Pulse, a dificuldade da existência em Pulse, depois que a maior parte da população, incluindo fal’Cies foram para Coocon e abandonaram Pulse à sua própria sorte. Reclamam dos fal’Cies de Pulse por não ajudá-los e ainda tranformarem alguns em l’Cies, enviando-os para a morte.)

VII. Santificado Pulse

Foi o Grande e Santificado Pulse quem, buscando expandir o domínio divino, separou o caos, moldou um reino dentro, fez os fal’Cies e ordenou-lhes a conclusão deste mundo.

Os fal’Cie, ansiosos para agradar a mão que lhes deu forma, trabalharam com dedicação na tarefa que lhes foi dada. Eles fizeram l’Cie dos homens para que eles também pudessem ajudar a grande causa. Os homens, por sua vez, ofereceram louvor e preces ao Santificado Pulse, nomeando suas grandes terras em honra de seu arquiteto.

Ainda assim o arquiteto partiu.

 – Sobre a natureza dos Fal’Cie

(Explica novamente a criação do mundo, dos fal’Cies e a criação dos l’Cies pelos fal’Cies.)

…

Como podem ver o sentimento do povo de Pulse é de revolta, dor, angústia. Um povo abandonado à própria sorte. Porque odeiam tanto Coocon?

Quem é Lindzei em FF XIII?  Bartholomeus? Ele alegou ter criado Coocon.

Quem é a Deusa que interferiu no Ragnarok? Etro?

Hoje a noite trarei os últimos 6 Analects e mais comentários.

Continua…

17/11/2010 0 comment
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(Xbox360) iXtreme LT+ de C4Eva já em testes na Xecuter: AP 2.5, SSV 3, bloqueio, destravamento.

by A Itinerante - Neiva 16/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

“O Xecuter e Team Jungle estão agora em fase de testes pesados dos próximos LT + firmware de C4Eva e as coisas estão indo muito bem. Aqui está um rápido vídeo que fizemos Need For Speed Hot Pursuit rodando em um console com a nova dashboard (2.0.12611) e claro que a LT + funcionou para o drive. *

FYI até agora temos testado em live: NFS Hot Pursuit, Assassins Creed Fraternidade e Fable III. Todos seguros até agora. :)

Fu 2.5 ;)“

Informação de 20/11/10 do site do Xecuter

* testes feito em um drive Benq (das observações do youtube).

Últimas informações de C4Eva (traduzido):

[2010/11/19 01:02] <*****> apenas uma questão, a lt + está vindo para o slim, ou seja, ou a seguir vem para uma versão diferente?
[2010/11/19 01:08] slim vem depois do liteon
[2010/11/19 01:08] c4eva <*********> e o teste ao vivo indo bem?
[2010/11/19 13:10] teste está indo muito bem

 [2010/11/19 10:03 UTC] # fw todos os testes bem sucedidos em todas as ap25 jogos ao vivo, nas mãos de testadores agora!
<******> Fw [2010/11/20 04:37 UTC] # Alguém obter ACB para jogar em sua lite em?
[2010/11/20 04:37 UTC] fw # ******: sim:)

Confira o original: http://paste2.org/p/1100433


…

Para quem não entendeu, isto significa que o novo destravamento para o Xbox360, para resolver os bloqueios vindos com os games mais recentes (Fable III, Need for Speed Hot Pursuit e Assassin’s Creed: Brootherhood) estão próximos a serem resolvidos.

Se quiser saber mais, clique na palavra Hacker abaixo, para ler outros posts mais explicativos.

Postado originalmente em 20/11/10

ATUALIZAÇÃO DE  23/11:

Novas informações:

Xecuter

iXtreme.net

Fúria Games

Por favor, não me perguntem como faz. Estou meramente indicando locais com soluções. 😀

16/11/2010 0 comment
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Assassin’s Creed: Brotherhood – Segredos revelados e pontuação 90 com 42 reviews no dia do lançamento !!

by A Itinerante - Neiva 16/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
 Metacritic = 90 de 100 com 42 reviews !!!

 Guia de segredos encontrado aqui:

Há uma tonelada de segredos que podem ser encontrados durante Assassin’s Creed Brotherhood. Use o guia abaixo para nunca perder um!

Cristina Memories
A Second Chance – Atinja 15 % de total sincronia
Last Rite s- 30 % de total sincronia
Best Man – 45 % de total sincronia
Persona Non Grata – 60 % de total sincronia
Love’s Labour’s Lost – 75 % de total sincronia

Capes
Auditore Cape – Complete o metagame Rebuilding Rome
Borgia Cape – Colete 100 Borgia Flags
Medici Cape – Você precisa ir para level 30 no jogo do Facebook “Assassin’s Creed: Project Legacy”
Venetian Cape – O mesmo que Medici Cape

Roupas
Raiden Skin – Você precisa receber a medalha de bronze ou superior em todos os desafios de treinamento Virtual
Florentine Noble Attire – Precisa comprar estes com 2 tokens através do serviço Ubisoft
Altair’s Robes – mesmo que acima
Armor or Altair – mesmo que acima

Bandeiras Borgia e Mapas de tesouro
Centra Flags Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia
Antigo Flags Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia
Campagna Flags Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia
Vaticano Flags Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia
Feathers Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia

Depois de desbloqueadas, Você precisa comprar os mapas de um comerciante da arte.

Recompensas das quest dos Shops
Seusenhofer Pauldrons and Chest Guards – Você precisa completar a Quest Exotica Shop (Ferreiros)
Spada Lunga – Você precisa completar a Quest da Blood Money Shop (Ferreiros)
Captain’s Sword – Você precisa completar a Quest da Faith Shop (Ferreiros)
Vaticano Treasures Map – Você precisa completar a Quest Trendsetting Shop (Mercador de Arte)
Large Quiver – Você precisa completar a Quest Pulling Threads Shop (Alfaiate)
Fast Poison – Você precisa completar a Quest Venomous Shop (Médico)

Recompensas do Metagame Rebuilding Rome recompensas metagame Roma
Cavalieri Mace and Butcher Knife – Você precisa abrir 5 Blacksmiths
Spadone – Você precisa abrir 10 Blacksmiths
Knife Belt Upgrade – Você precisa abrir 4 shops alfaiate (próxima atualização de 8 Shops Tailor)
Large Medicine Pouch – o mesmo que Knife Belt Upgrade (4 Tailor Shops)
Large Poison Vial – abra 8 Tailor Shops

Recompensas de Guild
Courtesans Guild Crest – Leve cada Guild para o Level 2
Thieves Guild Crest – Leve cada Guild para o Level 2
Mercenaries Guild Crest – Leve cada Guild para o Level 2
Maria’s Dagger – Leve cada Guild para o Level 3
La Volpe’s Bite – Leve cada Guild para o Level 3
Bartolomeo’s Axe – Leve cada Guild para o Level 3
Assassin’s Guild Crest – Complete todos os desafios Assassins Guild
Sword of Altair – Complete todos os desafios Assassins Guild

Você vai desbloquear estes em Hideout Ezio

Pinturas raras
Self Portrait – pode ser conseguido completando a seqüência 8 ou recolhendo 15 bandeiras Borgia
Young Man with an Apple – pode ser conseguido completando a seqüência 8 ou recolhendo 15 bandeiras Borgia
Christ Blessing – pode ser conseguido completando a seqüência 8 ou recolhendo 15 bandeiras Borgia

Podem ser comprados dos Comerciantes de Arte de Centro, Antico e Campagna

Retratos
Você pode obter todos os retratos abaixo derrotando o inimigo associado.

Cesare Borgia
Rodrigo Borgia
Lucrezia Borgia
Baron de Valois
Juan Borgia
Micheletto

War Machine Modelos
Tank Model – adquirida completando a missão “Hell on Wheels” War Machine
Bomber Model – adquirida completando a missão “Flying Machine 2.0” War Machine
Machine Gun Model – adquirida completando a missão “Outgunned” War Machine
Naval Cannon Model – adquirida completando a missão “Loose Cannon” War Machine

Invenções de Leonardo
Parachute – Adquirida quando você completar todas as missões War Machine. Leonardo Leonardo irá oferecer-lhe isso quando você completar todas.

Ultimate Equipment
Dagger and Armor of Brutus – Você tem que coletar coletar as seis chaves de Rômulo de Followers Lairs
Elas estão abaixo da Torre Borgia – Prospero da Siena – em um cofre.

Artefatos
Todos os artefatos a seguir podem ser conseguidos deixando o Animus e indo apresentar Monteriggioni (?). Eles irão aparecer no seu Santuário em algumas prateleiras.

Mario’s Sword
Medici Cape
Claudia’s Record Book
Maria’s Feather Chest
Ezio’s Belt

Recompensas de serviço
Xbox 360/Playstation 3 Theme – vá até o serviço da Ubisoft e gaste 1 token
The Hellequin – Mesmo que acima (multiplayer character)
Pistol Upgrade – vá até o serviço da Ubisoft e gaste 3 tokens (isto é equipado automaticamente)

Segredo do Subject 16
The Truth – A verdade – Você terá que encontrar todas as 10 falhas e resolver todos os enigmas Cluster (pode encontrá-los em uma área secreta do Animus)

Tesouros
Ride the Unicorn – atinja 100 % de total sincronia na sequência 1
Buns of Steel – atinja 100 % de total sincronia na sequência 2
Killing Spree – atinja 100 % de total sincronia na sequência 3
Sisterhood – atinja 100 % de total sincronia na sequência 4
Ultimate Guild – atinja 100 % de total sincronia na sequência 5
Unlimited Assassin Signals – atinja 100 % de total sincronia na sequência 6
Desmond Everywhere – atinja 100 % de total sincronia na sequência 8

Fonte original: CGV

…

Estou um pouco confusa. Assassin’s Creed não foi lançado hoje???

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Atlus com 50% de desconto na PSN: já começou!

by A Itinerante - Neiva 16/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Atlus Venda PSN

“A venda começa amanhã, terça-feira, 16 novembro e termina em 29 de novembro. Fontes não são limitados, porque hey, é digital, e a venda se aplica ao norte-americano da PlayStation Store . Você será capaz de usar seu PS3 ou PSP para ver a lista completa dos títulos com descontos ou você pode espiar a lista abaixo:

Lista de títulos com desconto:

TÍTULO SISTEMA PREÇO DE VENDA Preço original
Class of Heroes PSP $ 19,99 $ 39,99
Crimson Gem Saga PSP $ 14,99 $ 29,99
Droplitz PS3 $ 4,99 $ 9,99
‘Hero Hammerin PSP $ 9,99 $ 19,99
Hexyz Força PSP $ 14,99 $ 29,99
Kenka Bancho: Badass Rumble PSP $ 19,99 $ 39,99
Riviera: The Promised Land PSP $ 7,49 $ 14,99
R-Type Command PSP $ 7,49 $ 14,99
Shin Megami Tensei: Persona PSP $ 19,99 $ 39,99
Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable PSP $ 19,99 $ 39,99
Steambot Crônicas Tournamet Batalha PSP $ 7,49 $ 14,99

Saiba mais lendo todo o post da Playstation Blog: Atlus apresentando o Super-Mega-Ultra 50% de desconto na PSN “

Vai que você tem cadastro na PSN americana e também um PSP…

16/11/2010 0 comment
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Usando Kinect para fazer um modelo 3D de um ambiente real

by A Itinerante - Neiva 15/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Confesso que estou um pouco atordoada com as infinitas possibilidades de tecnologias futuras desencadeadas pelo lançamento do Kinect e seu posterior hackeamento.

Pessoas podem questionar a legimidade de abrir código proprietário, mas a avalanche de coisas malucas, inovadoras e criativas que estão surgindo de pessoas comuns de posse do código aberto do Kinect só me fazem aplaudir.

O estudante Oliver Kreylos no vídeo abaixo mostra como conseguiu transportar-se e ao seu quarto para um modelo 3D no pc com o Kinect.

No segundo vídeo ele mede com precisão um objeto tridimensional:

Fonte: CVG

O que pode resultar disto para o futuro está além de minha capacidade de imaginação, tão fantásticas são as hipóteses.

Só para começar, jogos 3D poderiam ser desenvolvidos em produções independentes baseados em ambientes reais, dispensando uma infinidade de recursos de computação gráfica altamente especializadas.

Agora, imaginem isto em um chat, msn, skype ou similar? Quanta diferença da cam 2D atual não?

E estes dois simples usos não me parecem nada frente a todo seu potencial na indústria e comércio.

É emocionante ver o futuro acontecer frente aos meus olhos e sinto-me emocionada por ter consciência da raridade e importância deste momento.

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(PS3) Sony registra patente para dispositivo similar ao Kinect

by A Itinerante - Neiva 15/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

“A Sony Computer Entertainment America pode ser um rival para o Kinect. Não é um ambiente sem controlador, mas um novo dispositivo que monitora a localização dos jogadores.

A notícia vem de um pedido de patente depositado nos Estados Unidos pela SCEA, que mostra esse controlador. É equipado com um giroscópio, acelerômetro, magnometro (?) e o mais interessante, um transmissor de ultra-som. O controlador usa isso para se comunicar com outro dispositivo para determinar a localização do controlador e jogador através de ecolocalização.

O controlador é a metade do gizmo. Usuários também podem colocar este dispositivo no chão e ele se comunica com o console através de sinais de rádio.

Sony equipou o sensor de chão com um detector de movimento, câmeras, processadores de som e um processador ultra-sônico. Detecção de imagem permite que ele saiba onde os jogadores estão e seus movimentos. Como o PlayStation Move controlador, tem LEDs em cima que fornecem um feedback visual para eventos in-game ou quando as baterias estão fracas. Um processador de som onboard e microfone estão presentes no controle de voz.”

Leia mais e veja todas as imagens da patente: Patente Sony para dispositivo similar ao Kinect para consoles

by Siliconera

…

Só fica faltando o 3D da Nintendo para ser completo. :DDD

15/11/2010 0 comment
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A rocinha da Microsoft

by A Itinerante - Neiva 15/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Microsoft vai lançar um hub de jogos que liga seus três portais de jogos sociais (MSN Games, Jogos Bing, e Windows Live Messenger) e está trazendo os jogos sociais Crowdstar para suas plataformas.

Os usuários podem assinar a Microsoft Game Hub com suas contas do Facebook ou Windows Live, em seguida, jogar os mesmos jogos, ver atualizações de estado de seus amigos e mais através de uma variedade de plataformas – Windows Live Messenger, Bing, dispositivos móveis e computadores.

Leia mais: Microsoft revela novo Hub de jogos casuais em parceria com Crowdstar

…

Só para constar.

Vocês sabem não é? Odeio roça, vaca, galinha e cia. ltda.

Se gostasse não teria mudado de MG, donde nasci, uai!!!

Sem ânimo para mais comentários. 🙁

15/11/2010 0 comment
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