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Jade Raymond diz que a complexidade diminui a audiência

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

A produtora da Ubisoft Toronto afirmou numa recente entrevista o desejo de, sem comprometer o conceito característico da serie, tornar o jogo mais acessível à maioria dos jogadores modernizando a jogabilidade de Blacklist.
Jade Raymond começa por referir a complexidade como um factor de distanciamento entre a maioria dos jogadores:

“Uma das coisas que nos prende é, apesar de todas as alterações feitas ao longo dos anos, que Splinter Cell é ainda um dos mais complexos e difíceis títulos para jogar.

Mesmo tendo os fãs de longa data que dizem ‘Oh, eu quero ter mais desta experiência’, quando tu jogas qualquer outro jogo que tenha elementos stealth, eles ‘perdoam’ mais os jogadores do que Splinter Cell“.
Tendo este argumento como base, a produtora definiu o objectivo de tornar Blacklist mais ‘acessível’:

“Depois de lançarmos Conviction, houve muitas pessoas que reportaram que os fãs não gostaram do aspecto gameplay Mark & Execute.

Mas se olharmos para um feedback mais abrangente- nós fazemos questionários através da Uplay e conseguimos milhares de respostas- as pessoas que classificaram bem esses novos aspectos foram jogadores que afirmaram que jogaram pelo menos 2 jogos da série.

E esse feedback era contrário aquilo que nos ia chegando.”
Em relação à dificuldade do jogo, a produtora descansou os fãs dizendo que continuará a ser desafiante havendo possibilidade de retirar aspectos como Mark & Execute em modo Perfectionist.
Vamos poder controlar Sam Fisher num conflito contra o terrorismo global em Splinter Cell: Blacklist a partir do dia 23 de Agosto.

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Anúncio sobre Okami na próxima semana

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

O Twitter oficial da Capcom para a série Okami conta com uma nova entrada na qual anunciam que irá haver novidades da saga na próxima semana.
“Olá, noticias de Okami aqui. Sentimos que perdemos o contacto, mas temos a sensação de que vamos deixar-vos um anuncio fresco e surpreendente no inicio da próxima semana, por isso sigam-nos com atenção.

Estamos agora a prepararmo-nos”, revelaram.
Já existe informações de que o próximo número da Famitsu irá trazer algum tipo de informação, e umas palavras referentes a este anuncio de “um novo jogo que trará lágrimas de felicidade aos fãs” fizeram disparar os rumores.

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Satoru Iwata fica com o cargo de CEO da Nintendo América

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

O atual presidente da Nintendo, Satoru Iwata, anunciou que absorveu as responsabilidades do cargo executivo da Nintendo América, ficando com o posto de CEO que até agora era ocupado por Tatsumi Kimishima.
Esta manobra não irá afetar o Reggie Fils-Aime, que irá continuar a ser a COO e presidente da divisão da América. Segundo parece, a manobra está virada para uma estratégia global mais clara e definida, e para melhorar a “agilidade da organização”.

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Opinião: Sinceramente não acho que seja uma desgraça assim tão grande quanto se diz. Aliás, se alguma coisa ele tem sido mais um bode expiatório para o pessoal reclamar porque o título x ou y não sai nos EUA ou sai tarde e, muitas vezes, a NoA pode não ter interesse econômico em trazê-los stateside. Mas é preciso lembrar que também foi o Reggie que mudou a política da Nintendo em termos de marketing (que é o grande forte dele) para algo mais agressivo e expansivo e que resultou nos grandes sucessos da Wii, DS e agora da 3DS no mercado estado-unidense.

O fato de ele ser estupidamente carismático e um autêntico ira ajuda-lo bastante.

25/04/2013 0 comment
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Sistema PlayGo do Playstation 4 explicado

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

O sistema PlayGo foi já mencionado várias vezes em entrevistas e foi uma das mais interessantes características anunciadas aquando da apresentação da Sony sobre a PS4, no entanto Mark Cerny explica detalhadamente como funcionará este processo.

O conceito do PlayGo é basicamente permitir que os utilizadores façam download de um jogo e o comecem a jogar antes do download estar concluído, Cerny explica: “fazes download de uma determinada porção de conteúdo e começas a tua sessão de jogo, continuas a jogar enquanto o resto do download é feito por trás.

Também temos a possibilidade de desligar o sistema e só ter energia num chip secundário proprietário, memória do sistema e no disco rígido e porta ethernet. Com este sistema os downloads são efectuados num modo de baixo consumo e temos ainda a possibilidade de desligar tudo excepto a energia das RAMs pois é assim que temos a função de deixar o jogo no modo suspenso.”

O sistema Ps4 também será compatível com o suporte de descompressão Zlib que vai permitir aos criadores dos jogos comprimir os ficheiros de jogo que serão depois descodificados pela consola automaticamente.

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Compre três jogos 3DS e receba um quarto gratuitamente

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

A partir de amanhã, dia 23 de abril, a Nintendo lança a campanha Nintendo 3DS – tantos jogos! que reúne não só alguns dos melhores títulos já editados para a sua família de consoles portáteis, como também jogos há muito aguardados pelos fãs da Nintendo.

Para terem acesso a esta promoção apenas precisam se registrar no Club Nintendo três dos oito jogos Nintendo 3DS abrangidos por esta campanha até ao próximo dia 30 de junho de 2013.
Estes são os oito jogos Nintendo 3DS abrangidos por esta campanha:
Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate
Monster Hunter 3 Ultimate (versão Nintendo 3DS)
Luigi’s Mansion 2
Fire Emblem: Awakening
LEGO® CITY Undercover: The Chase Begins
Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity
Donkey Kong Country Returns 3D
Animal Crossing: New Leaf

Aproveitem esta promoção para expandir o vosso leque de jogos 3DS.

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Playstation 4: Sony divulga vídeo sobre o DUALSHOCK 4

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

Os desenvolvedores do PlayStation 4 discutiram alguns dos aspectos favoritos do DUALSHOCK  4 e suas  características, o que faz cada uma característica e como ele vai fazer a sua experiência nos jogo muito mais dinâmica que pode ser visualizado no vídeo abaixo:

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PlayStation 4 terá o catálogo inicial mais forte que qualquer PlayStation

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante
Mark Cerny, arquitecto do PlayStation 4, revelou ao Gamasutra que o PlayStation 4 terá o catálogo de lançamento mais forte que o de qualquer outro console PlayStation.

Isto será resultado dos programadores e estúdios estarem já mais familiarizados com a arquitetura da consola, baseada no PC.

“O catálogo inicial para o PlayStation 4 – apesar de, infelizmente, ainda não poder revelar o número de títulos – será mais forte que o de qualquer anterior console PlayStation,” disse Cerny.

“E isso é resultado dessa familiaridade.”

Killzone: Shadow Fall, Watch Dogs, DriveClub e Knack são alguns dos títulos já confirmados para o lançamento do PlayStation 4 que por enquanto continua envolta em muitas incertezas.

Qual a data de lançamento? Qual o preço (informações não oficiais sugerem dois modelos a $430 e $530)? Chega a todo o mundo em 2013?

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Novo Xbox terá como nome Xbox Infinity?

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

Durango é o seu nome de código interno, mas e quanto ao nome comercial pelo qual será conhecida o novo console da Microsoft?

Os rumores e suposições há muito que navegam pela internet mas a Microsoft nada tem comentado sobre o assunto e ainda teremos que esperar um mês para saber mais.

Depois da confirmação do rumor que no dia 21 de Maio teremos o anúncio completo, começam a surgir imagens e informações pela internet que nos podem dar pistas quanto ao nome do próximo Xbox.

Ontem surgiu esta imagem e apesar de ainda não ser usada oficialmente pela Microsoft, pode mesmo ser o primeiro vislumbre do futuro Xbox. “Entretenimento infinito. Possibilidades infinitas.” Aparentemente este vai ser o slogan usado pela Microsoft para a nova geração.

Adicionalmente, temos uma no site oficial Xbox Norte Americano que, por coincidência, ou não, usa o termo X8 na explicação de como jogar jogos.

Será que estamos perante a primeira confirmação do nome do console?

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Pequena atualização de firmware disponível para a PS3

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

Está disponível para a PlayStation 3 uma pequena atualização de firmware.

Como sempre, a Sony prefere não revelar detalhes específicos, dizendo somente que a atualização v4.41 melhora a estabilidade geral do sistema.

Depois do download e instalação da atualização digam se notaram alguma diferença.

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Nintendo sem a conferência habitual na E3

by A Itinerante 25/04/2013
Escrito por A Itinerante

Opta antes por duas apresentações à porta fechada.

A Nintendo anunciou que não irá apresentar uma grande conferência na E3 deste ano como já é tradição, ao invés disso opta por eventos mais pequenos à porta fechada.

Esta quebra na tradição foi anunciada por Satoru Iwata que afirma que não existe necessidade para tal pois não será apresentada nenhuma consola nova, apenas jogos, com destaque para a Wii U.

Os Nintendo Direct parecem estar a agradar à Nintendo e para a E3 servirá para apresentar jogos novos, novos anúncios de jogos e a capacidade para quem estiver presente os jogar desde logo.

“A Nintendo está a investigar formas de entregar informação sobre os nossos jogos directamente à audiência em casa na altura da E3.”

Iwata confirmou que vamos ter novos jogos para a Wii U anunciados no evento, mas que a E3 se focará na promoção da consola perante os vendedores e distribuidores, e nos presentes no evento.

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