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PES 2014 terá foco em física aprimorada e novos gráficos

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

PES 2014 teve alguns de seus primeiros detalhes revelados pela Konami nas páginas da revista EDGE do Reino Unidos. Espera-se que o jogo seja lançado até o final do ano para plataformas atuais como Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC, 3DS e PS Vita.

De acordo com o desenvolvedor chefe de Pro Evolution Soccer, Kei Masuda, o jogo utilizará uma versão alterada da FOX Engine, da série Metal Gear Solid, com melhorias e ajustes para trazer gráficos realistas e um novo sistema de física para melhores colisões, semelhantes ao do concorrente Fifa. Com isso, o jogo poderá explorar três pilares essenciais: Física baricêntrica, Contato e Simulação de time.

O primeiro pilar do jogo, a física baricêntrica, cria jogadores com massa real e com partes do corpo com pesos diferentes. Um zagueiro pode usar seu peso para desequilibrar um atacante, por exemplo. Já o controle de bola terá um raio 3 vezes maior do que o atual, o que significa que este mesmo atacante poderia dar um toque para frente e se aproveitar de sua aceleração para superar o zagueiro.

á o segundo pilar, de contato, adiciona algo que Masuda considerava um ponto fraco da série, disputas fora da bola. Os atletas agora poderão se acotovelar para ganhar espaço, puxar camisas, as quais agora são objetos por si só e não parte do modelo dos jogadores, e até mesmo tentar impedir que algum adversário tente cabecear usando seu peso e altura para oprimi-lo.

Por fim, o terceiro pilar é a simulação de time, mantendo a importância das formações do grupo, mas também introduzindo a possibilidade de marcação por zona. Isso dará aos times menores uma capacidade defensiva maior, podendo focar-se sem missões específicas. Masuda citou como exemplo a forma como o Celtic venceu o Barcelona na Champions League, com uma defesa mais profunda, e que será possível reconhecer as estratégias dos seus times favoritos.

De acordo com a Konami, todo o segredo da nova jogabilidade é que a física determina a animação e não o contrário, dando uma sensação mais dinâmica que pode revolucionar o controle em jogos de futebol.


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15/03/2013 0 comment
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GoW: Ascension com atualização a caminho

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Para ajustar missão Trials of Archimedes.

A Sony confirmou que pretende ajustar a dificuldade da missão Trial of Archimedes em God of War: Ascension.

Nesta secção temos que enfrentar três grandes vagas de inimigos em sucessão sem qualquer ponto intermédio onde gravar o jogo e com poucos itens para recuperar a saúde, tornando-a muito difícil.

No entanto, Todd Papy da Sony confirmou que uma atualização está a ser desenvolvida e que vai corrigir esta missão.

Não existe previsão de chegada, apenas breve, mas todos os que se virem “gregos” para passar esta seção, podem agora esperar um pouco para suspirar de alívio.

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15/03/2013 0 comment
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Colecionador cria ‘superconsole’ para manter 18 videogames ligados à TV

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Equipamento possui redes elétricas e de áudio e vídeo embutidas. Custo total do móvel ficou em cerca de R$ 5 mil; veja detalhes em vídeo.

A sala de estar do apartamento onde mora o analista de sistemas baiano Eric Fraga está um dos seus maiores orgulhos: o “superconsole”. Desenvolvido pelo próprio Eric, com a ajuda de amigos, o equipamento é uma espécie de estante, com redes elétricas e de áudio e vídeo embutidas.

“O objetivo é possibilitar que eu colecione videogames antigos e que todos estejam conectados a uma mesma televisão, para que eu possa jogar quando quiser”, explica.

Com capacidade para 18 consoles, o móvel demorou cerca de seis meses para ficar pronto e terminou com custo final de aproximadamente R$ 5 mil. “Eu procurei em lojas e na internet móveis que satisfizessem a minha necessidade, não encontrei e vi que eu teria que construir”, lembra Eric.

O móvel na sala, além de ser funcional, virou uma espécie de objeto de decoração. “As prateleiras têm 15 graus de inclinação só para o console de videogame ter esse jeitinho de display… eu ficar no sofá e poder admirar”, brinca o analista.

Gamepólitan

Eric é um dos amantes de videogames que vão participar da segunda edição do Gamepólitan, evento que reúne interessados em jogos eletrônicos em Salvador. O evento acontece neste sábado (16) e domingo (17),  no Centro de Convenções da Bahia, das 9h às 21h.

O Gamepólitan conta com palestras com os temas, “Riot: Levando o Jogo a Sério”, “As Tecnologias que Moldam os Games do Futuro”, “O que você aprende com jogos digitais?”, “Dança Contemporânea e o Movimento Tecnologicamente Contaminado”, “Como se tornar um desenvolvedor de games”, “O Mercado Brasileiro de Games e as etapas de desenvolvimento de um Jogo Eletrônico”, “Introdução a iniciativas independentes na criação de jogos” e outros.

Os ingressos que podem ser adquiridos antecipadamente na TicketMix por R$ 40 (inteira) e no dia do evento o público pode adquirir o ingresso por R$ 50. Quem não tiver a carteira de meia entrada poderá garantir o acesso pagando somente a metade do valor se levar 1 quilo de alimento não perecível.

O público pode participar ainda de concurso de cosplay, além de torneios de The King of Fghters XIII (PS-3), Mortal Kombat (PS-3), Super Smash Bros Brawl (Wii), Just Dance 4 (Wii), League of Legends (PC), Nordestão de Pump It Up (Arcade), Naruto Ultimate Ninja Storm Generations (PS-3), Super Street Fighter IV Arcade Edition 2012 (PS-3). Confira toda a programação aqui.

O evento apresenta ainda, dois equipamentos do Wii U, a nova versão da Nitendo. O site G1 testou o vídeo game em setembro de 2012 durante uma ação da empresa, em Nova York, nos Estados Unidos.

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Opinião: Não chego nem perto dele, tive Atari, Master System, Super Nintendo, Mega Drive, Phanton Systen, Sega CD,Sega Saturno, Game Cube, Playstation 1, 2 e 3 agora, pretendo comprar o 4 se tiver preço acessível   

15/03/2013 0 comment
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Fifa 14 procura compositores para a trilha sonora do jogo

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

Fifa 14 está em busca de músicas originais, de bandas amadoras, para compor a trilha sonora do jogo. A DFAD, em parceria com a EA Sports, organizou uma promoção que vai premiar as melhores composições com um lugar entre as (sempre ecléticas) faixas do jogo.

É muito fácil participar. Basta enviar sua música, que deve ter de 2 a 7 minutos e ser totalmente original, para o e-mail gg@dfempire.com. A empresa avisa que “remixes e samples identificáveis” serão excluídos do processo de seleção. Todos os gêneros musicais serão aceitos, como rock, samba, instrumental e eletrônico, e ritmos tipicamente brasileiros serão bem vindos.

As bandas devem se identificar no e-mail e podem enviar quantas faixas quiserem. Entretanto, a DFAD recomenda que sejam enviadas três, no máximo. O prazo final de envio é até o dia 22 de março. O regulamento completo você encontra na página da DOPE Audio Design, no Facebook.

Curiosamente, o anúncio da promoção inclui a marca da Copa do Mundo de 2014, no Brasil. Podemos supor que FIFA 14 terá mais elementos brasileiros do que nunca. O jogo ainda não possui uma data de lançamento definitiva.

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Drakengard 3 imagens em alta resolução

by A Itinerante 15/03/2013
Escrito por A Itinerante

A Square Enix lançou algumas imagens de seu novo jogo desenvolvido para PlayStation 3 hoje, desta vez em alta resolução 720p.

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Yager está produzindo jogo para a próxima geração de consoles

by A Itinerante 14/03/2013
Escrito por A Itinerante

O estúdio Yager, responsável pela produção de Spec Ops: The Line, está a desenvolver um jogo para a próxima geração de consolas no Unreal Engine 4.

“O Unreal Engine 4 é, sem dúvida, a melhor ferramenta para criar jogos AAA para a próxima geração,” disse Timo Ullmann, o gestor do estúdio.

A escolha para o desenvolvimento deste “grande título” foi o Unreal Engine 4 porque o estúdio ficou contente com os resultados obtidos com o Unreal Engine 3 em Spec Ops: The Line.

“O Unreal Engine 4 adapta-se a equipas de todos os tamanhos, e o novo projeto do Yager mostrará o que produtores talentosos conseguem fazer com ferramentas de ponta que libertam o seu poder criativo e produtividade,” disse Mike Gamble, que trata dos assuntos da Epic Games na Europa.

O novo jogo do Yager será revelado nos próximos meses.

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Square Enix já está pensando em Kingdom Hearts 2.5 HD?

by A Itinerante 14/03/2013
Escrito por A Itinerante

Créditos de Kingdom Hearts 1.5 HD geram especulação entre os fãs.

A Square Enix pode já estar a planejar a próxima coleção em alta-definição de títulos Kingdom Hearts.

A única evidência para suportar a especulação são as imagens mostradas nos créditos de Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, já disponível em território japonês.

Durante os créditos são mostradas imagens de Kingdom Hearts II, Birth by Sleep e Coded, jogos que não estão incluídos nesta primeira coleção.

É pouco suspeito mostrar imagens de jogos que não fazem parte da coleção, mas também é possível que não signifique nada. Por enquanto, isto não passa de especulação por parte dos fãs-

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Final Fantasy Type-0 HD?

by A Itinerante 14/03/2013
Escrito por A Itinerante

Na entrevista recém-traduzida com desenvolvedor, Hajime Tabata, de Final Fantasy Type-0  afirmou-se que eles têm “experimentado” o jogo em TVs de alta definição, que durante o curso do desenvolvimento, a equipe sentiu que teria preferido desenvolver o jogo em um console de ponta.

Na verdade, eles afirmaram que estavam fazendo uma sequencia, eles iriam continuar com essa mentalidade seguindo em frente. Claro, outra possibilidade que nós gostaríamos de pensar seria uma possível remasterização HD de Final Fantasy Type-0 para o PlayStation Vita ou o PlayStation 3. Mesmo que alguns possam dizer que é um pouco cedo para uma remasterização HD do jogo, se ele for feito para o PlayStation 3 (a la Metal Gear Solid: Peace Walker e outros), então é certo que iria abrir uma gama enorme de possibilidades para o mercado.

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Opinião: Eu sempre achei que esse jogo deveria ter saído para o Playstation 3, tive oportunidade de joga-lo mesmo em japonês não pode platina-lo porque não entendo japonês, mas é um jogão, combates, musica, personagens o jogo é tudo de bom! Outra possibilidade embora remota e terem deslocado uma boa parte da equipe para a produção do Versus XIII e quem sabe não seja ele o jogo testado? 



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Nintendo deverá pagar US$ 30,2 mi por infringir patentes com o 3DS

by A Itinerante 14/03/2013
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A Nintendo sofreu uma baixa na justiça nesta quarta-feira, 13. Um júri federal nos Estados Unidos decidiu que a companhia japonesa deverá indenizar o inventor da tecnologia 3D sem óculos que é utilizada no console portátil 3DS.

O inventor, Seijiro Tomita, de 58 anos deverá receber a quantia de US$ 30,2 milhões. Ele é um ex-funcionário da Sony, onde trabalhou por muitos anos.

A Nintendo se defendia afirmando que o 3DS não utilizava aspectos chave da tecnologia desenvolvida e patenteada por Tomita, informa a agência Reuters, mas o júri considerou a empresa culpada.

“Estamos agradecidos ao juri pelo seu trabalho duro”, afirmou o advogado de Tomita, Joe Diamante. “Foi uma honra representar o Sr. Tomita e proteger sua invenção.

O processo se desenrola na justiça desde 2011, quando o inventor decidiu entrar com uma ação contra a companhia japonesa. A Nintendo não se pronuncia sobre o assunto.

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Novos detalhes de Drakengard 3 – Square Enix e Access Games a cargo do projeto.

by A Itinerante 14/03/2013
Escrito por A Itinerante

A Square Enix confirmou oficialmente Drakengard 3, que conta com a participação especial de Taro Yoko, que os mais dedicados podem conhecer de Nier.

Yoko desenhou monstros e personagens para jogos como Nier e Monster X Dragon e agora regressa na série Drakengard, protagonizada por Zero e One, duas irmãs.

Perante um mundo mergulhado na miséria e tirania, deusas chamadas Utatai desceram à terra para salvar o mundo com as suas canções mágicas. Devido à sua vitória, ficaram com o controle do mundo. One é uma jovem Utaitai que deseja um mundo em paz.

Zero é outra Utaitai que supostamente é a mais poderosa de todas e um dia surge perante One com um dragão, pronta para salvar o mundo.

Drakengard 3 deixa que o jogador jogue com Zero, uma poderosa guerreira no uso da sua espada com uma personalidade violenta e problemática, completo oposto de One.

Drakengard 3 chega ao PlayStation 3 este ano e está a cargo do estúdio Access Games, responsável por Lord of Arcana.

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Opinião: Parece que vamos ter um autentico RPG depois de muito tempo, espero que ambas façam um bom trabalho. 

14/03/2013 0 comment
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