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The Last Guardian: O silêncio foi interrompido

by A Itinerante 13/02/2013
Escrito por A Itinerante

Ex-diretor do jogo partilha algumas palavras no seu site.

Fumito Ueda, em outrora o diretor de The Last Guardian, mas que continua envolvido no desenvolvimento do jogo como supervisor, partilhou algumas palavras no seu site relativamente ao aguardado exclusivo PlayStation 3.

Sobre a data de lançamento, Ueda sublinha que “está dependente da Sony, não de mim”, e pede ficarmos “atentos a um anúncio oficial”. Quererá isto dizer que saberemos a data de lançamento de The Last Guardian em breve? Ueda não clarificou.

Futuramente, “pretendo continuar envolvido com o projeto The Last Guardian, bem como procurar novos projetos criativos com perspetivas frescas”.

Nada mais foi dito para além de que The Last Guardian “continua em desenvolvimento a cargo de uma equipa talentosa”.

Ao par de Final Fantasy Versus XIII, The Last Guardian é um exclusivo revelado nos primeiros anos de vida da PlayStation 3, mas que nunca chegou a ser lançado.


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Criador do Xbox critica severamente o Xbox 360

by A Itinerante 13/02/2013
Escrito por A Itinerante

O maior erro da Microsoft é não apoiar os índice e pequenas companhias.



Nat Brown, um dos criadores do Xbox, o consola que introduziu a Microsoft no mercado dos videojogos, criticou severamente o Xbox 360 no seu blog.

“Tem sido penoso assistir aos últimos 5 anos, e em particular o último ano,” disse Brown no segundo parágrafo da sua longa crítica à estratégia do Microsoft para Xbox 360.

O primeiro problema apontando no consola é a falta de apoio aos produtores independentes e pequenas companhias, questionando “porque razão não posso programar amanhã um jogo para a Xbox usando $100 em ferramentas, o meu portátil Windows e testá-lo na Xbox 360 que tenho em casa ou na casa dos meus amigos?”

“Porque razão não posso distribuí-lo digitalmente numa loja online decente, abdicando de uma percentagem de 30 porcento do lucro e ficar rico se o jogo for bom, como posso no Android, iPhone ou iPad?”

Em seguida, Brown explica que desenvolver um jogo para o Xbox Live Arcade, ou mesmo para o XBLIG, é um processo demorado e com elevados custos, o que não permite aos produtores independentes fazer dinheiro na Xbox, “apesar da base instalada de 76 milhões de consolas”.

A segunda crítica é dirigida à dashboard do consola, que fora do ecrã inicial “é lento e cheia de tretas”, para além de que de são necessários “múltiplos minutos para os loadings, navegar nos ecrãs, e começar a jogar”.

“Um único estúdio personalizado de 150 funcionários não consegue criar conteúdos suficientes para satisfazer mais de 76 milhões de consumidores.”
Brown teme que a Microsoft perderá a guerra contra o Android e iOS caso não torne a “experiência do utilizador simples, rápida e continua”.

Em adição, “um único estúdio personalizado de 150 funcionários não consegue criar conteúdos suficientes para satisfazer mais de 76 milhões de consumidores, apenas com software de qualidade de milhares de produtores independentes podes defender a marca e o produto”.

No final da crítica, a Apple é envolvida, que na perspetiva de Brown é um concorrente sério nos videojogos, “apesar da Apple TV ainda não ser uma plataforma de jogos ou uma console”.

Mas “se a Apple quiser, matará a PlayStation, Wii U e Xbox ao introduzir um ecossistema aberto que cobre 30 porcento do lucro para a Apple TV”. Brown salienta que já ganhou imenso dinheiro no iOS, e que assim que seja possível programar aplicações para Apple TV, será um dos primeiros a fazê-lo.

Uma Apple TV com capacidades de consoles é possível, “talvez não por $99, mas talvez por $199, mais $79 para um controlador”. Caso não acreditem nas palavras de Brown, este aponta o dedo para os números, que falam por si.

“Os números atuais já dizem muito, embora a Apple TV não seja um console: 5.3 milhões de unidades vendidos em 2012, um crescimento de 90 porcento de ano para ano – vs Xbox 360 – cerca de 9 milhões em 2012, um decréscimo de 60 porcento de ano para ano”.

No final, Brown esclarece que a Xbox não tem necessariamente que falhar.

“Apenas precisa de alguém com um cérebro para colocar o produto numa ordem táctica, antes de continuar e avançar para a promessa a longo prazo de uma Xbox ligada a todas as salas-de-estar, ligada a todos os ecrãs.”

“A Apple se quiser, matará o PlayStation, Wii U e Xbox.”

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Mais um rumor sobre o controlador do PlayStation 4

by A Itinerante 13/02/2013
Escrito por A Itinerante

Tem um painel tátil no meio e gatilhos remodelados.

Depois da revista Edge, agora é o VG247 que está a divulgar um rumor relativo ao controlador do PlayStation 4.

O site afirma que lhe foi dito por uma fonte que o controlador terá um painel tátil entre as duas pegas, o que resultou na remoção dos botões Select e Start. Esta informação está em sintonia com o rumor da revista Edge.

Em adição, os gatilhos L2 e R2 foram remodelados (provavelmente serão côncavos, em vez de convexos como acontece no Dualshock 3) e estão melhores. De resto, o novo controlador é semelhante ao Dualshock 3.

Espera-se que o PlayStation 4 seja revelada no dia 20 deste mês. Só aí poderemos confirmar estas informações.

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Em breve no Xbox Live

by A Itinerante 12/02/2013
Escrito por A Itinerante

Fiquem a par de todas as novidades que aí vêm.

O plano de lançamentos e promoções do Xbox Live para as próximos semanas já foi revelado, dando a oportunidade aos seus utilizadores de decidirem o que vão ou não comprar.

Se estavam a pensar em comprar os conteúdos adicionais de Skyrim, o melhor é esperarem até à próxima semana, na qual esses conteúdos estarão com 50 porcento de desconto no preço. O próprio jogo também estará com desconto nessa semana.

O planeamento completo está em baixo.

Xbox Live Arcade

  • Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus, 13-Fev, 800 MS Points
  • Serious Sam Double D XXL , 20-Fev, 800 MS Points
  • Capcom Arcade Cabinet, 20-Fev, 400 MS Points

Conteúdos Adicionais

  • Assassin’s Creed 3: The Infamy, 19-Fev, 800 MS Points

Negócios da Semana

  • Zombie Driver HD , 12-Fev a 18-Fev, 400 MS Points (50% desconto)
  • Zombie Apocalypse, 12-Fev a 18-Fev, 400 MS Points (50% desconto)
  • Zombie Apocalypse Never Die Alone, 12-Fev a 18-Fev, 400 MS Points (50% desconto)
  • Zombie Apocalypse 2 Pure Pwnage Pack, 12-Fev a 18-Fev, 200 MS Points (50% desconto)
  • All Zombies Must Die!, 12-Fev a 18-Fev, 400 MS Points (50% desconto)
  • Call of Duty: Black Ops – Zombies Pic Pack, 12-Fev a 18-Fev, 80 MS Points (50% desconto)
  • Call of Duty: Black Ops – Avatar Zombie Hat, 12-Fev a 18-Fev, 80 MS Points (50% desconto)
  • Zombie Wranglers, 12-Fev a 18-Fev, 200 MS Points (50% desconto)
  • Dead Rising 2 Skills Pack Ninja, 12-Fev a 18-Fev, 80 MS Points (50% desconto)
  • Skyrim, 19-Fev a 25-Fev, Varia de região para região
  • Hearthfire, 19-Fev a 25-Fev, 200 MS Points (50% desconto)
  • Dawnguard, 19-Fev a 25-Fev, 800 MS Points (50% desconto)
  • Dragonborn , 19-Fev a 25-Fev, 800 MS Points (50% desconto)
  • Oblivion, 19-Fev a 25-Fev, Varies by region
  • Knights of the Nine DLC, 19-Fev a 25-Fev, 200 MS Points (50% desconto)
  • Shivering Isles DLC, 19-Fev a 25-Fev, 600 MS Points (50% desconto)

Promoções especiais

  • NBA 2K13 Sale, 12-Fev a 18-Fev, Up a 50% desconto
  • Kinect Central: Marvel Avengers Battle for Earth Character Roster Pass , 12-Fev a 18-Fev, 200 MS Points (64% desconto)
  • Kinect Central: Just Dance 4 Katy Perry Part of Me, 19-Fev a 25-Fev, 120 MS Points (50% desconto)

Jogos em Demanda

  • Quantum Theory, 12-Fev
  • X-Men Origins: Wolverine – The Movie Game, 12-Fev
  • Ben 10 Omniverse, 12-Fev
  • F1 2012, 12-Fev
  • Kinect Disneyland Adventures, 12-Fev
  • Family Guy: Back a the Multiverse, 19-Fev
  • Just Dance Kids 2, 19-Fev
  • Rise of the Guardians: The Video Game, 19-Fev
  • Jane’s Advanced Strike Fighters, 19-Fev
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Metal Gear Rising com apenas 5 horas e meia de longevidade?

by A Itinerante 12/02/2013
Escrito por A Itinerante

Produtor do jogo responde a imagem que surgiu na Internet.



Metal Gear Rising: Revengeance ainda não está disponível para o consumidor, mas existe quem já tenha acesso ao jogo, nomeadamente os jornalistas com a tarefa de escrever uma crítica.

É desta forma que se explica que tenha surgido uma imagem na Internet (retirada do jogo) onde está explicito a longevidade é de apenas 5 horas e 34 minutos, o que num videojogo é considerado pouco.

Mas, antes que se precipitem, deverão saber que a longevidade contabilizada pelo jogo não é a longevidade real, conforme já explicado por Atsushi Inaba, o produtor.

“Não é contabilizado o tempo total. Isto significa que se jogarem um capítulo durante 10 horas e depois o concluírem em 10 minutos, apenas os 10 minutos serão contabilizados. Por favor, não fiquem obcecados com o ecrã que mostra o tempo total do jogo. Como já disse, não retrata o tempo que estiveram a jogar MGR, apenas retrata os vossos melhores esforços.”

Além disto deverão saber que as cinemáticas também não são contabilizadas no tempo total.

Metal Gear Rising: Revengeance estará disponível a 21 de fevereiro para PlayStation 3 e Xbox 360.

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Sony regista patente de uma PS Vita com portas HDMI e USB

by A Itinerante 12/02/2013
Escrito por A Itinerante

A Sony registou nos E.U.A. (via PatentBolt)uma patente de uma PlayStation Vita com portas HDMI e USB, algo que a versão atual do consola não tem.

É perfeitamente possível que seja um sinal de que uma versão atualizada da portátil vem a caminho. A Sony tem um evento planeado para 20 de fevereiro que decorrerá em Nova Iorque, será que um “novo” PlayStation Vita será uma das novidades?

A PSP, a portátil anterior da Sony, recebeu ao longo do seu ciclo de vida várias atualizações de modelo, melhorando o consola pouco a pouco. Não ficaríamos surpreendidos se o mesmo acontecesse com o PlayStation Vita.

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Sony lança óculos 3D que permitem jogar PlayStation 3 sem uma TV

by A Itinerante 12/02/2013
Escrito por A Itinerante

O Personal 3D Viewer é um novo aparelho 3D da Sony com visual futurista. Os óculos prometem produzir o efeito de três dimensões sem causar dor de cabeça ou confusão na visualização das imagens, além de um nível de realismo inovador nas suas duas telas OLED e som de alta qualidade. O gadget funciona com games e vídeos no PS3 e dispensa o uso de uma TV.

Em sua página, a Sony apresenta o Personal 3D Viewer em detalhes, com toda a parte visual exibida e algumas de suas principais características explicadas. Um dos pontos fortes dos óculos, segundo a Sony, é apresentar o “3D real”, sem simulações, conversões de má qualidade ou elementos desnecessários na tela.

Isso é possível por conta das duas telas OLED contidas no aparelho, que oferecem imagem de altíssima qualidade diretamente no olho do jogador, proporcionando uma experiência de alto nível na visualização 3D e também no realismo das imagens.

Todos os jogos que usam 3D são compatíveis com o aparelho, que também pode ser utilizado em players de Blu-ray da própria Sony. O produto já está disponível nos Estados Unidos e Europa e custa US$ 800 (cerca de R$ 1600).

Opinião: Muito caro para os dias atuais, deve ter melhor vendagem após um ano no mercado.

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Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge é confirmado para PlayStation 3 e Xbox 360

by A Itinerante 12/02/2013
Escrito por A Itinerante

A rede varejista japonesa Rakuten anunciou versões de Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge para o PlayStation 3 e o Xbox 360. Lançado inicialmente com exclusividade para o Wii U, o jogo apresentou inúmeras melhorias em relação às falhas do Ninja Gaiden 3 original. A edição será lançada para os outros consoles em abril.

Ninja Gaiden 3 foi lançado primeiro para PlayStation 3 e Xbox 360, mas recebeu péssimas críticas. Com novos personagens jogáveis, armas extras, mudanças na campanha, mais violência, mais recursos de jogabilidade e dificuldade, Razor’s Edge tornou Ninja Gaiden 3 um jogo digno da franquia.

DLC gratuito para a versão do Wii U já estava planejado, incluindo novas roupas para as personagens Ayane e Kasumi. Este conteúdo já estará presente nas versões para PS3 e 360, que também ganharão novos personagens jogáveis, modos de jogo e outras novidades não reveladas.

A Tecmo Koei anunciou oficialmente que Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge será lançado para PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 2 de abril, em disco e por download.

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Novo Yakuza para Playstation 4 e Novo Xbox

by A Itinerante 12/02/2013
Escrito por A Itinerante

Toshihiro Nagoshi, o diretor de série Yakuza, já tem um novo jogo em mente, revelou a última edição da revista Dengeki PlayStation (via Gematsu).

O novo jogo já não será lançado na PlayStation 3. Yakuza 5, o mais recente jogo da série, e que ainda permanece disponível apenas em território japonês, foi o último jogo da série para esta geração de consoles. O novo Yakuza será para a próxima geração.

A série Yakuza é desde o seu início um exclusivo PlayStation, pelo que pressupomos que assim continuará na próxima geração de consolas.

Yakuza 6 (se é que lhe podemos chamar assim, o título oficial está por confirmar) terá inovações no sistema de combate e procurará oferecer uma jogabilidade mais expandida. Tudo isto é bastante vago.

O diretor espera poder mostrar algo do novo jogo ainda este ano.

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The Last of Us adiado para junho?

by A Itinerante 12/02/2013
Escrito por A Itinerante

GameStop e Best-Buy alteraram a data de lançamento.

Surgiram evidências de que The Last of Us poderá ter sido adiado para 18 de junho.

A Sony tinha anunciado anteriormente que o jogo chegaria às lojas a 7 de maio, no entanto, o site da GameStop alterou a data para 18 de junho.

A cadeia de lojas GameStop não foi a única a alterar a data de lançamento do jogo. De acordo com este comentário no Twitter, a Best-Buy enviou um email àqueles que procederam à reserva para avisar que o lançamento foi adiado para 18 de junho.

Ficamos a aguardar informações oficiais por parte da Sony.

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