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Motor grafico Luminous da Square Enix demonstra sua técnica de iluminação em vidro e outras demonstrações

by A Itinerante 11/02/2013
Escrito por A Itinerante

Em novembro, a Square Enix realizou uma conferência para mostrar todo o poder do motor gráfico Luminous . Nesse dia foi nos apresentado a surpreendente Tec demo Agni’s Philosophy. Porem hoje, novos videos demonstrando iluminação em fumaça e nevoa e demonstração de renderização em vidro foram divulgados pela Square Enix, e eles realmente são bem impressionantes.






Esses videos parecem ir contra a opinião de alguns que afirmavam que a nova geração não vai ter um grande salto gráfico nos jogos.



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Square Enix mostra incrível vídeo de Tomb Raider

by A Itinerante 11/02/2013
Escrito por A Itinerante

A Square Enix lançou um vídeo de jogabilidade nova de Tomb Raider ele possui 11 minutos, com narração e explicação passo a passo de Noah Hughes, diretor criativo do título. O vídeo – intitulado “Mosteiro Escape ‘- mostra à protagonista Lara Croft com o mundo a seu favor, como ela furtivamente se livra de seus inimigos em seu caminho através do mapa para uma favela.

Você pode ver muita ênfase na sobrevivência neste vídeo, poderemos ver as habilidades de Lara enfraquecer com danos. Ao contrário de outros jogos de ação e aventura, os pontos de vida darão a importância de se esconder, vendo inimigos Você poderá se aproximar e ouvir o que eles têm a dizer, a fim de decidir sobre as melhores ações.

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Assassin’s Creed 4 terá novos protagonista e período histórico, diz Ubisoft

by A Itinerante 11/02/2013
Escrito por A Itinerante

Após uma reunião com investidores, Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, anunciou os planos da empresa para lançar um novo Assassin’s Creed. O título sairá durante o próximo ano fiscal (que acaba em março de 2014), e será situado em um período histórico inédito, com um novo protagonista.

Mesmo um sucesso, não teremos mais Connor em Assassin’s Creed 

A proposta é montar novas equipes de trabalho e dividir o desenvolvimento do jogo entre os vários estúdios da Ubisoft. Apesar do prazo, o novo Assassin’s Creed deve ser lançado entre outubro e novembro de 2013, como as edições dos anos anteriores. Não foram anunciadas as plataformas para as quais o jogo estará disponível, nem se há planos para PlayStation 4 e Xbox 720.

A Ubisoft revelou que Assassin’s Creed 3 já vendeu mais de 12 milhões de cópias em todo mundo. Já Assassin’s Creed 3 Liberation, para o PS Vita, vendeu cerca de 600.000 e deixou a empresa satisfeita, o que significa que poderemos ter mais jogos da série (mesmo derivados) nos portáteis.

Não há, por outro lado, pistas da ambientação do novo título da série, mas rumores nos últimos tempos apontam para China, Japão, e até o Brasil! Em junho, durante a E3, provavelmente já veremos os primeiros detalhes do jogo.

Onde você gostaria que o próximo Assassin’s Creed fosse situado? Deixe seu comentário abaixo.


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Remember Me mostra em vídeo como manipular memórias

by A Itinerante 11/02/2013
Escrito por A Itinerante

Remember Me acaba de aparecer em dois novos vídeos publicados com exclusividade pelos sites de notícias VG247 e GameSpot. Neles, a protagonista Nilin demonstra como manipula as memórias de uma assassina. O diretor Jean Max-Morris mostra um pouco mais do combate e da exploração do jogo. Remember Me sai para Xbox 360, PlayStation 3 e PC em maio de 2013.

O primeiro vídeo, da VG247, mostra o jogador tendo que reorganizar a memória de Olga, uma assassina que tenta matá-lo no início da aventura. Para que ela se torne uma aliada, Nilin precisa procurar por pequenos bugs em sua memória, áreas não muito bem definidas que ela possa alterar, fazendo com que Olga pense que um médico matou seu marido.

Enquanto o sistema de combate lembra bastante o de Batman: Arkham City, há uma grande diferença nos combos. É preciso programar antecipadamente os golpes que você deseja utilizar na hora da batalha, mesclando força ofensiva, carga regenerativa e cooldown – o equivalente à barra de golpe especial. Assim você pode, por exemplo, escolher causar mais dano ou recobrar energia através dos golpes.

Já no segundo vídeo, o diretor Jean Max-Morris mostra um pouco da exploração do cenário, pulando e se pendurando como em Assassin’s Creed, com direito a uma rápida visão da Torre Eiffel em Neo-Paris. Ele também fala mais sobre o sistema de combate, dizendo que ele é bem suave e que não pune muito os jogadores.

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Ouya terá versões anuais

by A Itinerante 10/02/2013
Escrito por A Itinerante

Durante keynote ocorrido no DICE Summit 2013, em las Vegas, nesta quinta-feira passada , foi anunciado que o console Ouya terá versões anuais.

Ouya terá versões anuais

De acordo com o CEO Julie Uhrman, a vantagem de versões anuais para o Ouya será aproveitar os preços baixos e melhores componentes de processamento. Os jogos que forem lançados para a plataforma serão retro-compatíveis e ficarão atrelados a uma conta, de forma como o Steam ou outro sistema de distribuição digital funciona.

“Nós aproveitaremos da vantagem nas quedas dos preços. Portanto se conseguirmos colocar mais de 8GB de memória flash no Ouya, nós o faremos”, completa Uhrman.

Após uma campanha de sucesso no Kickstarter, o console Ouya será lançado a partir de junho por US$ 99. Esta versão contará com um chip quad-core Tegra 3, 1GB de RAM, uma velocidade de 1.6GHz. Sua memória interna será de 8GB e conta com WiFi, entrada de rede e Android 4.1.

Dentre os jogos esperados no console estão Triple Town, Canabalt, títulos de empresas como Square-Enix e Namco Bandai. Será também possivel assistir streaming do famoso website de games ao vivo, Twitch.TV.

Caso queira realizar a pré-compra do Ouya, basta acessar o seu site oficial.

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Beyond: Two Souls já está quase pronto e chega neste ano

by A Itinerante 10/02/2013
Escrito por A Itinerante

Depois da demora que foi para sair Heavy Rain, muitos já esperavam um desenvolvimento igualmente longo para o novo game da Quantic Dreams, Beyond: Two Souls, mas não será o caso. Na realidade, o jogo já está até em beta.

Falando com nossos camaradas do IGN, David Cage, diretor e roteirista do novo exclusivo da Sony, o game já tem até data de lançamento para este ano – mas, claro, eles só irão revelar isto mais tarde, possivelmente durante a E3 deste ano.

Sempre cinematográfico e detalhista ao extremo, a nova aventura traz Ellen Page no papel de Jodie Holmes, uma garota que desde bebê é acompanhada por um espírito. Resta-nos saber se este é realmente um espírito bom ou apenas uma alma oportunista – ou sequer se ele existe realmente, e a garota não passa de uma esquizofrênica.

Pois é, muito suspense.

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Mario, Chun-Li e outros: dicas de fantasias gamers para o carvanal

by A Itinerante 10/02/2013
Escrito por A Itinerante

Se você não sabe que fantasia usar nesse Carnaval, a dica é buscar inspiração no vasto e rico universo dos games. Boas referências e muitas opções não vão faltar, mas talvez a enorme quantidade de jogos disponíveis pode causar indecisão. Por isso nós preparamos alguns exemplos de cosplays que deram certo seguindo o estilo dos heróis dos consoles.




Tomb Raider

O que seria do mundo dos games sem Lara Croft? Tomb Raider pode render inúmeras opções de fantasias bacanas e bem sensuais para mulheres. Lembre-se que a protagonista já estrelou dezenas de jogos, e já utilizou uma série de roupas diferentes, o que pode lhe render muitas inspirações.

Normalmente, para se fantasiar de Lara Croft, basta vestir um shortinho bem curto, um top bem colado e descolar um óculos escuros para dar um toque extra no visual da heroína. Se você tiver um corpão parecido com o de Lara vão até te pedir autógrafos nos blocos.

Assassin’s Creed

Se quiser pular carnaval com uma fantasia inusitada – e se não estiver fazendo muito calor no lugar onde você está -, uma boa ideia é se inspirar nos heróis de Assassin’s Creed. Um casacão branco com capuz, uma calça escura, botas e um cinto já resolvem seu problema.

A ideia é apenas parecer com um dos heróis da série, como Ezio, Altaïr ou Connor. Se quiser impressionar, vale tentar arriscar umas manobras de “parkour” e sair pulando por aí, se pendurando em bancos de praça e corrimãos. Para quem não tem a habilidade necessária para as piruetas, há também a opção de falar italiano, como alguns dos protagonistas da série.

Street Fighter

Os lutadores da série Street Fighter dão belas ideias de fantasias fáceis de se fazer ou improvisar. Veja Ryu, por exemplo. Um kimono branco dos mais tradicionais já quebra seu galho. Depois é só arrumar uma faixa para amarrar na cintura e outra para a cabeça. Pronto, você vai ficar idêntico ao lutador.

As meninas podem arriscar uma fantasia de Chun-Li, mas essa vai ser um pouco mais complicada de se produzir, já que a lutadora chinesa tem uma vestimenta com diversas decorações temáticas. Porém, se inspirar na militar Cammy pode ser uma opção mais prática. Um maiô verde que lembra a camuflagem do exército e uma boina vermelha são os ingredientes ideais. Se seu cabelo não for loiro, uma peruca vem a calhar.

Persona 4

Para os fãs de jogos mais japoneses e com roupas mais normais, temos Persona 4, que recentemente ganhou uma nova versão no PlayStation Vita. Afinal, quer coisa mais fácil do que se vestir de um colegial japonês? Tudo bem que quase ninguém vai reconhecer que você está fantasiado, mas o que vale é a intenção.

Esta pode ser uma boa opção para ambos os sexos, já que o jogo apresenta meninos e meninas nos seus papéis principais. No geral, cada personagem usa roupas bem simples, mas muito coloridas, o que pode combinar um um desfile de bloco. Cada um deles também possui personalidades próprias, então que tal se fantasiar em grupo com seus amigos e sair interpretando estes heróis de Persona 4 na rua enquanto samba? A ideia é exótica, mas pode render um bom teatrinho.

God of War

Essa dica vai para os homens que estão com o físico em dia e músculos mais definidos. Kratos, de God of War, é uma boa e simples opção para quem está de bem com a academia, já que o guerreiro espartano utiliza apenas uma tanga vermelha grega e sandálias para compôr seu vestuário.

Consiga este dois itens e sua fantasia de Kratos já estará quase completa. Caso queira se parecer ainda mais com o personagem, vale tentar encher a pele com algum tipo de pó branco (maquiagem resolve) e, claro, sempre fazer cara de mau por aí.

Super Mario

Mesmo que Super Mario seja um personagem masculino, esta fantasia cabe tanto em meninos quanto em meninas. Vai dizer que você já não viu por aí fotos de meninas utilizando a roupa do famoso personagem da Nintendo? O que vale é a diversão e você pode até sair em casal, com “dois Marios” andando juntos na rua.

A fantasia de encanador italiano é fácil de se fazer, já que envolve poucos adereços que podem ser encontrados em roupas normais, como um macacão, blusa vermelha e um boné na mesma cor. Você também pode improvisar um bigode falso para se parecer ainda mais com o herói, ou simplesmente utilizar seu bigode real, caso esteja no tamanho certo. Os mais criativos podem fazer uma variação dessa fantasia e apenas trocar a cor vermelha por verde, criando assim um verdadeiro cosplay de Luigi, o irmão de Mario.

Mortal Kombat

As lutadoras de Mortal Kombat também dão belas fantasias, fáceis de se improvisar e com resultados espetaculares. Se você for morena, as personagens Jade, Mileena e Kitana são ótimas opções, com roupas nas cores verde, rosa e azul, respectivamente.

Entre as loiras podemos citar Sonya Blade, que usa roupas militares bem fáceis de se arrumar. A coisa só complica se você quiser se fantasiar de Sheeva, já que a personagem tem quatro braços.

Para os homens, boas inspirações são Liu Kang, Johnny Cage e Jax, todos bem fáceis de copiar. Quem procura por roupas mais elaboradas pode tentar se vestir como um dos ninjas, os ciborgs, Raiden, Shao Kahn e cia.

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Wii U não é um console da próxima geração, diz Electronic Arts

by A Itinerante 10/02/2013
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O Wii U não pode ser considerado um console da próxima geração, segundo o chefe executivo da Electronic Arts, John Riccitiello. Apesar de oferecer suporte ao novo videogame da Nintendo inicialmente, a empresa não parece estar incluindo-o em seus planos futuros para a “4ª geração”.

Segundo Riccitiello, a empresa está otimista com o lançamento de novas plataformas da Sony e Microsoft, as quais esperam que cheguem nesse ano fiscal, e irão investir US$ 80 milhões (R$ 160 milhões) em desenvolvimento para elas. No entanto, não incluiu o Wii U no que chamam de “4ª geração”.

“Na nossa indústria, muitos aparelhos chegam e se apresentam como a próxima geração, ou a próxima geração depois dessa”, disse o chefe executivo sobre o Wii U. E prosseguiu: “De muitas formas nós diríamos que aquilo que estamos descrevendo como 4ª geração, ainda está por vir. É sobre isso que estamos animados e é onde vamos investir”.

Isso colocaria o novo console da Nintendo ainda na “3ª geração”, ao lado de Xbox 360, Nintendo Wii e PlayStation 3. Porém, Riccitiello fez uma ressalva: “Você nunca desconsidera a Nintendo”, e comentou como a Electronic Arts demorou muito para reagir ao lançamento de novas plataformas na geração passada e que não pretende repetir o erro.

Wii U pode ser considerado da “próxima geração”?

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Square Enix registra domínio na internet para Legacy of Kain: War for Nosgoth

by A Itinerante 10/02/2013
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A CSC Corporate Domains, a empresa  que a Square Enix usa para registrar domínios na internet, registrou um para Legacy of Kain na quinta-feira.

O domínio tem o nome de WarForNosgoth (Nosgoth é uma área em Legacy of Kain). Isso pode ser um sinal de que um anúncio de um novo jogo da franquia está próximo.

O último jogo da série Legacy of Kain foi Legacy of Kain: Defiance lançado em 2003 para PlayStation 2, Xbox e PC.

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The Last Guardian um trunfo enorme para o Playstation 4

by A Itinerante 09/02/2013
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Enquanto o PlayStation 3 já foi palco de seu quinhão de gênero definir títulos, é difícil evitar a sensação de que ele ainda está faltando o seu lançamento mais importante. O muito aguardado Team ICO título The Last Guardian foi anunciado oficialmente há quase quatro anos, mas apesar de receber uma data de lançamento em 2010, o seu desenvolvimento conturbado permanece um mistério.

Mais recentemente, o presidente da Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida observou que a equipe estava “trabalhando muito duro no jogo”, incluindo o diretor criativo Fumito Ueda, que foi sujeito a especulações de que ele havia deixado a Sony em 2011 . O executivo acrescentou que o afável aventura continua a ser um jogo de PS3 – mas não acreditamos que ele, e estes são os motivos.

Já esteve lá antes


Desenvolvimento prolongado The Last Guardian não é um conceito novo para Team ICO. Em 1997, o estúdio recém-formado – construído pela Sony Computer Entertainment Japan para trazer novos tipos de experiências para sua plataforma PlayStation florescente – começou a trabalhar em uma aventura tridimensional para o PSone. O jogo foi ICO , mas depois de dois anos de produção, o desenvolvimento foi interrompido. O estúdio entrou em dificuldades técnicas sobre o hardware do envelhecimento, e enfrentou uma encruzilhada: encerrar o projeto por completo, adaptar a sua visão original para se adequar às limitações da tecnologia disponível, ou mudar de desenvolvimento para o Emotion Engine alardeada do PlayStation 2 sem aviso prévio. A equipe optou pela última.

A situação não é tão diferente da situação que The Last Guardian enfrenta hoje. Shuhei Yoshida tem reiterado, em várias entrevistas que os atrasos freqüentes do jogo são devido a problemas técnicos. “A equipe ainda está trabalhando em [o jogo]”, disse ele Eurogamer.net em agosto de 2012. “Há certas questões técnicas que já estava trabalhando. Esse é o período de tempo quando o jogo, olhando de fora, não parece estar fazendo muito progresso. Mas internamente há um monte de trabalho vai em criar o título. “

Yoshida acrescentou que o jogo era jogável em um ponto, mas que a “equipe de engenharia teve que voltar e voltar a fazer parte do trabalho que já tinha feito”. Houve até rumores de que o titular da plataforma tinha puxado em seus melhores equipas técnicas da Europa e América do Norte para apoiar a produção do projeto, mas um empregado SCEJ sem nome resumiu a situação de forma mais sucinta em entrevista ao Kotaku ano passado. “É um projeto muito ambicioso”, disse ele. Poderia ser demasiado ambicioso para o hardware do PS3 para lidar com o envelhecimento?

A história mostra que o diretor criativo Fumito Ueda não vai se adaptar a sua visão para acomodar o hardware, e com o PlayStation 4 supostamente muito mais poderoso do que seu antecessor , não é difícil imaginar o projeto que está sendo movida na plataforma da Sony, a próxima geração. A empresa não pode reconhecer que, é claro, porque isso seria admitir que ele tem um novo sistema em obras. Mas talvez será a vez do fabricante no 20 de fevereiro em uma conferência de imprensa nos revelar o futuro, nós vamos começar a aprender um pouco mais.

Apelo do Núcleo

Shuhei Yoshida já avisou aos fãs para não esperar que The Last Guardian aparecer em 2013 , o que sugere que ele está de rastreamento para uma data de lançamento em 2014, no mínimo. Se ele realmente ainda está em desenvolvimento para o PS3, então isso significa que ele está quase garantido para chegar após o lançamento do PS4 , que simplesmente não faz sentido para um título com a quantidade  hardcore fãs.

Como a próxima geração se aproximando, a Sony irá quase certamente começar a promover o seu console existente como uma máquina mais mainstream . Na verdade, ele já começou a acontecer, com os gostos de LittleBigPlanet Karting , All-Stars PlayStation Battle Royale , e Wonderbook: Livro de Feitiços que dominam o sistema do line-up em 2012. Imaginamos que tal ênfase só vai ficar mais pronunciada, e liberando The Last Guardian como parte desse catálogo simplesmente não faz sentido. O jogo seria muito mais adequado para o PS4, juntamente com os pioneiros que são fãs incondicionais da marca.

Além disso, visto que o próximo sistema titular da plataforma é improvável que seja compatível , a empresa também pode prejudicar gravemente as vendas do título, se ele liberar o jogo no PS3. Grande parte do público-alvo do título é provável que ira atualizar para o PS4, potencialmente a venda de seus jogos e consoles existentes pode ajudar a financiar a transição. Já que os lançamentos Team Ico não são vendas historicamente grandes, dado o título que possui seis anos de desenvolvimento a empresa vai querer trazer dinheiro de volta, tanto quanto possível, e, assim, ele vai precisar assegurar que ele está chegando com o jogo ao mercado certo .

Para cada Killzone jogo, há um halo . Para cada jogo de Gran Turismo,  há um Forza . Para cada Uncharted, há um Gears of War . Mas o que define Team ICO diferencia é a sua capacidade de sair dos limites que normalmente são associados com videos jogos – e que poderia ser um trunfo enorme para o PS4.

Embora seja verdade que os títulos do desenvolvedor nem sempre alcançaram o sucesso comercial que eles merecem, eles quase sempre chamam a atenção para as plataformas que eles pertencem, e não há nenhuma razão para acreditar que The Last Guardian vai ser diferente. Seu lançamento como um jogo de janela de lançamento chama a atenção séria para o PS4, e provavelmente terá um maior impacto sobre as perspectivas comerciais da plataforma do que qualquer uma das marcas acima mencionadas estabelecidas.

Além disso, a inovação é importante. A Microsoft sempre tentou se igualar a Sony em franquias de igual para igual, mas os títulos Team ICO são impossíveis de reproduzir. Liberando a mais recente aventura do estúdio sobre o PS4 não só ira adicionar um jogo exclusivo para o catálogo da plataforma emergente, mas também uma experiência exclusiva, do tipo que isso seria indisponível em qualquer outro lugar. Títulos de referência são raros em qualquer geração, mas ter um pronto dentro da janela de lançamento normalmente estéril daria ao próximo console da dona da plataforma uma enorme vantagem logo no início.

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Você acha que The Last Guardian vai ser liberado no PS4? Você ainda está ansioso pelo jogo? Deixe-me saber sua opinião?

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