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A morte lenta e excruciante de Final Fantasy

by A Itinerante 20/01/2013
Escrito por A Itinerante

Civilização criador Sid Meier, uma vez disse a famosa frase de que um jogo é “uma série de decisões interessantes.”

Final Fantasy All The Bravest  , um novo jogo que saiu para iOS na quinta-feira, tem uma decisão interessante: Quanto dinheiro você gostaria de dar a Square Enix?

All The Bravest, uma série de micro-operações disfarçadas de um jogo, com tarefas que você precisa apenas passar o dedo para cima e para baixo em uma tela, com vários personagens que já passaram pela serie Final Fantasy e atacar os vilões de Final Fantasy e ouvir música da serie. É uma espécie de diversão, em que “tipo eu não sei por que estou fazendo isso, mas é deve ser por alguma razão” ou uma espécie de caminho.

Também é menos de um jogo de vídeo e mais de um dedo no meio enorme para os fãs. Ele realmente deve ser chamado de ” Final Fantasy faça-os no dar dinheiro “. Eu posso perdoar as compras premium: você pode comprar novos mapas por US $ 3,99 cada, o que é bom, e você pode comprar 16- personagens de Final Fantasy por US $ 0,99 cada, exceto que eles são totalmente aleatórios e você não sabe qual delas você ‘ está indo para começar, o que é estranho, mas também uma forma geral, bem de conteúdo para download.

Não, o maior problema em Final Fantasy All The Bravest é que quando você morrer na batalha, que vai acontecer muitas vezes, porque as batalhas são totalmente aleatórias e não há maneira de curar, buff, inimigos alvo, ou fazer qualquer coisa, exceto passe com o dedo para cima e para baixo como seus personagens furiosamente-ataque que você tem que esperar tanto para seus personagens para reviver (três minutos por cada personagem, ou até duas horas), e sair da batalha e tente novamente (inútil, uma vez que, novamente, não há nenhuma estratégia), ou pagar Square-Enix em dinheiro real para reviver seu grupo.

Deixe-me repetir: a fim de progredir no jogo você só gastou US $ 4 para comprar, você tem que pagar mais dinheiro para a Square Enix caso seus personagens morram.

Eu só posso imaginar os tradutores ingleses na Square-Enix refletindo sobre isso, suspirando, balançando a cabeça, e se perguntando se alguém vai começar a desfrutar de seu trabalho, que era estelar . Provavelmente não. É difícil jogar este jogo sem ficar com raiva.

Mas Final Fantasy All The Bravest não é uma anomalia. Essa traição não é nada novo. A Square passou a semear meia década passada nos afastando de nossa paixão pela sua onipresente, série única. All The Bravest é apenas mais um membro podre fora do corpo, mutilado inchado que já foi Final Fantasy .

Como alguém que cresceu com as aventuras de Cecil e Terra, acho que é deprimente até escrever, mas aqui estamos. É 2013, e Final Fantasy está em seus últimos suspiros. Um jogo de 25 anos de idade, uma grande série de RPG é uma casca de seu antigo eu. Quando vemos um jogo novo de Final Fantasy, nossa primeira reação não é mais “incrível!”, que é ” que merda, como é que eles vão estragar a minha infância assim em seguida?” Eu escrevi antes sobre alguns dos problemas enfrentados por Final Fantasy , e até mesmo elaborei uma lista de desejos de coisas que eu gostaria de ver a Square Enix tenta-se fazer , mas All The Bravest é mais uma peça de evidência preocupante que esta empresa já não se preocupa com seus fãs.

É fácil apontar exatamente quando Final Fantasy começou a morrer. Em 2001, não muito tempo depois do desastre cinematográfico financeiro conhecido como Spirits Within , criador da série, Hironobu Sakaguchi deixou a empresa para ir para o Havaí fazer jogos para navegadores . Alguns anos mais tarde, a Square fundiu com Enix, e tudo foi por água abaixo, especialmente para Final Fantasy , que teve a tropeçar através de uma série de erros terríveis ao longo dos últimos anos.

É fácil apontar exatamente quando Final Fantasy começaram a morrer.

Final Fantasy XIII foi amado por alguns, mas odiado por muitos mais, Final Fantasy XIV foi um desastre inequívoca, e muitas outras decisões da Square são totalmente desconcertante. Por que fazer uma sequencia de Final Fantasy XIII , jogo que vendeu bem, mas pode ter danificado irremediavelmente esta marca para sempre? Por que fazer ainda uma outra seqüência sobre isso? Por que dedicar muitos de seus recursos para um MMORPG em uma idade onde MMORPGs são todos erodindo lentamente, ou ir free-to-play quando eles percebem que não pode sobreviver no modelo de assinatura tradicional mais? Por que fazer uma seqüência direta de Final Fantasy IV , que não faz nada, mas diretamente reutilizar FFIV ‘s imagens e histórias ? Por que lançar um jogo de Final Fantasy  sem som ? Por que nos obrigam a pagar tanto dinheiro para jogos móveis de Final Fantasy?

Bem, eu acho que já sabemos a resposta para isso. Dinheiro. Dinheiro, deliciosa deliciosa que agrada acionistas praça mesmo tempo em que ostracizes maiores fãs da empresa. Final Fantasy all The Bravest está sentado em # 25 na lista dos 100 iTunes superior para aplicativos pagos . Doentio. Eu me pergunto quantas pessoas lamentam quando compra?

Então, o que vem por aí para Final Fantasy ? No horizonte temos Ligthning Resturns: Final Fantasy XIII , jogo que continua uma história que ninguém se preocupa. Há Final Fantasy Versus XIII , um jogo que pode ou não existir realmente . E depois? Alguém realmente ainda confia que Square Enix pode fazer um RPG para um grande console? Por que o pensamento de um Final Fantasy XV enche-me mais de medo do que emoção?

Eu não sei o que a próxima geração vai trazer para Final Fantasy , uma série que eu poderia uma vez classificar como a minha favorita. E nada vai diminuir ou apagar minhas lembranças de sneaking através de South Figaro para descobrir o que o Império está planejando, lutando a caminho da lua para derrubar Zeromus, e recebendo a coroa para o comércio para a erva ao comércio para o cristal para obter a chave para encontrar a TNT que me deixou explorar o mundo. Até hoje, eu posso repetir velhos Final Fantasy jogos e ter uma explosão de alegria aos fazê-lo.

Mas é tempo para os fãs como eu e você aceitar que Final Fantasy não é mais Final Fantasy. A série, uma vez que conhecia e amava nunca mais vai voltar. Nós vamos ter que saciar nosso desejo de JRPGs grandes em outro lugar, e eles ainda estão em outro lugar! Até o final de fevereiro, vamos ter Ni no Kuni , Fire Emblem: Awakening , e Odyssey Etrian IV , entre outros, os dois primeiros meses de 2013. Mas o nosso amor por Final Fantasy não será mais correspondido. A série vem morrendo por anos, é apenas agora, dinheiro… dinheiro… dinheiro… Final Fantasy All The Bravest é um lembrete de que.

Final Fantasy pode não estar morto. Mas nunca mais será o mesmo.

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Opinião: Por mais difícil que seja admitir ele está coberto de razão…

20/01/2013 0 comment
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Demo da campanha de God of War: Ascension em fevereiro

by A Itinerante 19/01/2013
Escrito por A Itinerante

Os conteúdos da demo serão anunciados nas próximas semanas.

Muito pouco se sabe sobre a campanha de God of War: Ascension. A última vez que a Sony mostrou alguma coisa desta componente do jogo foi na E3.

O multijogador tem sido o foco do jogo até agora, mas a Sony está finalmente pronta para revelar a campanha, tendo anunciada uma demo para fevereiro.

Os conteúdos da demo serão anunciados durante as próximas semanas. Não é claro se esta será a mesma demo incluída no Blu-ray do filme Total Recall.

A beta do multijogador está a decorrer neste momento em exclusivo para os subscritores do PlayStation Plus.

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Rumor: Sony abandonara DualShock com PS4

by A Itinerante 19/01/2013
Escrito por A Itinerante

O DualShock, o comando incluído nos consoles PlayStation desde a PS1 (apesar de não ser o controlador original), será substituído no PlayStation 4.
Uma fonte de um estúdio de videojogos experiente que está a trabalhar num jogo para a Sony, confidenciou ao CVG que a companhia está a trabalhar num novo controlador que incorpora um ecrã LCD e sensores biométricos nas pegas.
Outra fonte, que não pertence ao estúdio mas está ligada à Sony, aponta que os engenheiros do departamento de pesquisa e desenvolvimento da Sony querem emular “as filosofias da interface da PS Vita”.
A interface da PS Vita foi desenhada para ser usada com controlos táteis. Se o controlador do PlayStation 4 tiver um ecrã tátil incorporado, criar uma interface semelhante é perfeitamente possível, para além de permitir mais criatividade na produção de videojogos.
É foi dito ainda que o PlayStation 4 será anunciado numa questão de semanas.
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Final Fantasy Versus XIII e Type 0 ainda nos planos?

by A Itinerante 18/01/2013
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Graças a um artigo IGN, descobrimos duas coisas com certeza (uma delas possivelmente relacionadas com Final Fantasy Versus XIII e Final Fantasy Type-0). Primeiro, apesar de ter sido dito que Lightning Returns: Final Fantasy XIII é a versão final que contará com Lightning, Cocoon, e Gran Pulse, que já foi verificada por Yoshinori Kitase.

O segundo bit da notícia é que a série Fabula Nova Crystallis  será, de fato, continuada. Os únicos jogos que conhecemos até agora na série Fabula Nova Crystallis são Final Fantasy Versus XIII e Final Fantasy Type-0 (anteriormente conhecido como Final Fantasy Agito XIII).

Será que esta declaração significa que nós estaremos vendo mais informações em breve, visto que não há outros jogos desta compilação? Ou isso poderia significar o surgimento de um novo título? Sabemos que a Square Enix já fez isso antes, mas não parece muito provável. Bem, o que vocês acham?

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Lightning Returns: Final Fantasy XIII no outono

by A Itinerante 18/01/2013
Escrito por A Itinerante

A par do trailer prolongado e de novas imagens, a Square Enix revelou uma janela de lançamento para Lightning Returns: Final Fantasy XIII.

O terceiro e último jogo que dá continuidade ao enredo que começou em Final Fantasy XIII estará disponível para PlayStation 3 e Xbox 360 algures neste outono.

Como o próprio nome indica, desta vez o foque está na personagem Lightning, mas a Square Enix já assegurou que os jogadores ficarão satisfeitos com o final que será dado aos outros personagens deste universo.

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Opinião: Para aqueles que tem duvida sobre o outono Japonês ele começa no mês de Setembro e só termina no mês de Novembro. No fim de Novembro começa o inverno no Japão! Acredito que vamos ter o lançamento deste jogo em Outubro e vocês o que acham?



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Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama falam sobre Lightning Returns: Final Fantasy XIII

by A Itinerante 17/01/2013
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Na semana passada o site Finaland.com, fez uma entrevista exclusiva com Yoshinori Kitase e Motomu Toriyama  sobre o jogo, Lightning Returns: Final Fantasy XIII que vocês podem conferir no vídeo abaixo:

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Raiden fatia policiais em novo trailer de Metal Gear Rising: Revengeance

by A Itinerante 17/01/2013
Escrito por A Itinerante

A Konami liberou um novo trailer de Metal Gear Rising: Revengeance. Intitulado ‘Jack the Ripper’ (‘Jack, O Estripador’ em inglês). O vídeo, com sete minutos, mostra uma animação com Raiden em uma perseguição de automóveis e em seguida cenas de gameplay, com o protagonista enfrentando e fatiando diversos policiais e dois robôs.

É possível ter uma boa de ideia de como será o sistema de mira nos combates de espadas e a forma como o jogador selecionará que partes dos inimigos serão cortadas, além do sistema de pontuação após cada nível. Ao final, o trailer traz a frase “corte o que quiser”.

Metal Gear Rising: Revengeance tem lançamento previsto para fevereiro deste ano e terá versões para Xbox 360 e PlayStation 3.

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Lightning Returns: Final Fantasy XIII Um mundo movido pela Lightning

by A Itinerante 17/01/2013
Escrito por A Itinerante

Alguns segundos extras nesse novo vídeo! Noel confirmado!

A Turner de midia Square Enix para Lightning Returns: Final Fantasy XIII continuou quarta-feira em San Francisco.  Além de um novo trailer detalhando, alguns trechos surpreendentes novos da Lightning tentando salvar o mundo, foi nos dada a visão de um personagem que a equipe irá usar para concluir a trilogia.

Na primeira parte do nosso primeiro relatório sobre a Lightning, vamos dar uma olhada nos novos elementos da história, jogabilidade e do mundo você vai experimentar no jogo – e não há muita informação nova para compartilhar.

Para começar a apresentação, Toriyama e Kitase mostrou um novo trailer de Lightning Returns muito semelhante ao que vimos na Jump Festa no final do ano passado. Para aqueles de vocês com os olhos aguçados, vocês podem observar Noel Kreiss o próprio de Final Fantasy XIII-2  faz sua primeira aparição.

Bom, aqui ele ele aparece em plena vista – para não cumprimentar a Lightning, mas para atacá-la.

“Você não é a Lightning  – você, não pode ser!” Noel grita Lightning e se prepara para ataca-la com as suas lâminas.

Lightning, a estrela deste jogo, foi dado o papel de ser a salvadora por Bhunivelze – um deus disse ter dormido envolto em cristal, até o fim dos tempos. Bem, já que os últimos 13 dias está aqui, parece que ele despertou para dar a missão a Lightning de salvar as almas da humanidade e levá-las a um novo mundo.

Para este fim, Lightning é dado seu novo traje e a capacidade de afetar o fluxo do tempo, ela é enviada para a cidade da luz: Luxerion. Com as saídas de Lightning até estação do monotrilho, o nome da cidade em fonte gótica é estampada em uma tela de uma forma que você vai se lembrar da série Kingdom Hearts quando você visita um mundo novo.

Esta é uma cidade em que as pessoas vivem a cada dia vive fortemente influenciada pela religião, e adoraram Bhunivelze como “Deus”. A humanidade está ciente do fim da abordagem do mundo, mas não sabe de quanto tempo é.

O influxo do caos que constantemente deforma e distorce o mundo da Nova Chrysalla (sim, este substituiu o nome anterior de Novus partus), composto de quatro continentes ligados por um trilo. Isto presumivelmente afetado é afetado pelo caos que habita dentro de corações humanos como foi explicado na Fabula Nova Crystallis , causando nos seres humanos uma paralisia em seu envelhecimento apesar de não ganharem a imortalidade.

Existem outros acontecimentos que trazem o medo aos cidadãos: assassinatos em série que ocorrem em todo o tempo desde de que Lightning chega na cidade. Aparentemente, houve três assassinatos nos últimos três dias, e Lightning chegou para descobrir o que está por trás deles.

“A cidade de Deus está cheia de sangue”.

Parece que Lightning tem informantes dentro Luxerion, indo tão longe a ponto de pendurar uma efígie de nossa heroína da torre do relógio, perto da estação de monotrilho, a “escuridão” dentro da cidade de luz parece ser um grupo de indivíduos vestidos com mantos brancos. Estes que desconsiderar os ensinamentos de Deus ver Lightning como um alvo, mas seu objetivo permanece envolta em mistério.

Em sua busca, Lightning navega pelas ruas de Luxerion, ele sempre investiga a cena do crime e questionando como várias pessoas que vivem na cidade andam por aquelas ruas sombrias a noite. Ela faz isso com a ajuda de Hope Estheim, que está dando a sua orientação de um local desconhecido. Como você viu nos trailers, Lightning faz uso de seu ambiente para se locomover, seja ele de plataformas para locais mais altos ou deslizando pelos ferros.

Não se engane, Lightning Returns não é um “jogo de roubo”. Por suas missões, habilidades existe um tempo que vai se esgotando para que complete seu objetivo.

Noel confronta Lightning, onde ela fala seu nome e ela descobre que ele é hoje conhecido como o Caçador das Sombras.

“Eu tenho que fazer isso direito!”

Ele diz isso antes dos dois se envolverem em um duelo, utilizando o sistema de batalha do jogo.

Parece que as pessoas têm desenvolvido magoas em seus corações, presumivelmente como uma parte do efeito do Caos inundando o mundo no final de Final Fantasy XIII-2. Noel Kreiss não é diferente, sendo o único a corrigir a linha do tempo e o destino selou Etro e viu Serah morrer em suas mãos.




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Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Noel Vs Lightning

by A Itinerante 17/01/2013
Escrito por A Itinerante

Outro personagem dá as caras em Lightning Returns é um conhecido nosso, Noel, parece que ele culpa a Lightning pela morte da Serah e está combatendo ela. Essas imagens me foram enviadas pelo meu amigo Zero Report agora! Segundo ele o jogo será lançado no outono Japonês deste ano!


Obrigado Zero!

A outra noticia é:

A Square Enix lançou novas imagens e obras de arte de Lightning Returns: Final Fantasy XIII , mostrando nova Lightning roupas “Musa Dark” e “Dust Sombra”, e novo personagem Lumina, uma menina brincalhona, que às vezes é um guia para Lightning, mas em outras vezes uma distração.





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