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AllanMartins

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Seth Killian deixa Capcom

by AllanMartins 19/06/2012
Escrito por AllanMartins

Gerente da comunidade saiu para “abraçar um novo sonho.”





Seth Killian virá para o trabalho de seu último dia na Capcom na sexta-feira, 22 de junho, ele anunciou.


O ser a gerente da comunidade ex-editor Osaka-based e desenvolvedor escreveu uma carta de despedida no site da Unidade da Capcom  hoje.


“Capcom tem sido um sonho para mim”, disse ele. No entanto, “Eu escolhi um caminho novo que vai me deixar abraçar um novo sonho.


“Vou deixar como eu comecei, serei um  fã-Capcom para toda vida, olhando para a frente e para todos os grandes jogos que ainda estão por vir.”


Leia a carta de Killian adeus completo aqui . Desejamos-lhe boa sorte em sua próxima empreitada.


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19/06/2012 0 comment
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Rumor: Willem Dafoe será co-estrela em Beyound

by AllanMartins 19/06/2012
Escrito por AllanMartins

Willem Dafoe, conhecido por seus papéis como agente Paul Smecker em Santos Justiceiros e Duende Verde em Homem-Aranha , vai co-estrelar ao lado de Ellen Page pela Quantic Dream próximo thriller, Beyond: duas almas , do PlayStation 3  de acordo com  GamesIndustry.biz fonte familiarizado com o projeto.



Seu papel não foi revelado, mas ” será próxima a notícia “, aparentemente.


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Valkyria Chronicles – Jogo Online Anunciado

by AllanMartins 19/06/2012
Escrito por AllanMartins

Um último trailer da Sega relacionado a série Valkyria Chronicles mostra que será um jogo de browser. Vejam o primeiro trailer de Valkyria Chronicles Duel aqui:




De acordo com o trailer, os jogadores de Duel irão construir um batalhão através da recolha de cartões. Você encontrará mais de 200 cards de personagem ao todo.
Seus deveres incluem o desenvolvimento de seu acampamento base, assumindo o controle de territórios inimigos, adquirindo novas tropas, tornando-se um comandante, e participar em ” batalhas 3D”, com o mesmo estilo básico como nos 
jogos de Valkyria Chronicle .

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Começam os Comerciais Sobre Final Fantasy Brigade

by AllanMartins 19/06/2012
Escrito por AllanMartins

Square Enix começa a promoção do jogo Final Fantasy nas redes sociais .

Com mais de um milhão registros até agora. A Square Enix começou a veicular comerciais para o jogo de Final Fantasy Brigada em Redes Sociais.

Os dois pontos abaixo, que começou a ser exibida ontem, são intitulados “Você não vai andar de barco comigo?” Eles apresentam os atores Kenichi Endo e Eita, um como um empregado recém-chegado e o outro como chefe de divisão.

A terceira versão do comercial com Ken Yahagi  e do grupo Ogiyahagi irá ao ar ainda este mês.



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Lançamentos de Jogos Japoneses desta Semana.

by AllanMartins 18/06/2012
Escrito por AllanMartins

Pokemon Black 2 e  White 2 para DS e K-on! After School Live!! HD Versão  para PlayStation 3  são os lançamentos destacados desta semana  de jogos japoneses que vai de 18/062012 à 24/06/2012 . Os importadores, podem encontrar a lista desta semana completa abaixo.

3DS
  • Hello Kitty To Sekai Ryokou! Ironna Kuni e Odekake Shimasho (Compile Heart)
DS
  • Pokemon Black 2 (Nintendo)
  • Pokemon White 2 (Nintendo)
PSP
  • Arcana Famiglia: Yuureisen No Majutsushi (Comfort)
  • Arcana Famiglia: Yuureisen No Majutsushi (Limited Edition) (Comfort)
  • Kenka Banchou Bros. Tokyo Battle Royale (Spike)
PlayStation 3
  • K-On! After School Live!! HD Ver. (Sega)
  • Mass Effect 2 (EA Best Hits) (EA)
  • Shutsugeki!! Otometachi no Senjo 2 Yuukoku wo Kakeru Oujo no Tsubasa (System Soft)
  • Sniper: Ghost Warrior (Ubi the Best) (Ubisoft)
  • Test Drive Unlimited 2 Plus Casino Online (Atari)
Xbox 360
  • Mass Effect 2 (Platinum Collection) (EA)
  • Steel Battalion: Heavy Armor (Capcom)

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18/06/2012 0 comment
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Sony afirma que Vita mais a PS3 tem mais potencial que a Wii U

by AllanMartins 18/06/2012
Escrito por AllanMartins

Destaca a falta de processador no comando da Wii U.




Um dos pontos diferenciadores do novo console caseiro da Nintendo Wii U é o seu Gamepad, com ecrã sensível ao toque e sensores de movimentos.





Apesar de todas estas novas funcionalidades, que abre um novo leque de novas formas de jogar, a Sony retira qualquer pressão sobre os seus consoles, e afirma que o PS Vita é uma vantagem que a companhia tem.

Em declarações aos nossos colegas do GamesIndustry International, o vice-presidente da Sony Worldwide Studios, Scott Rohde, comenta que a PS Vita em conjunto com a PS3 tem maior potencial que a Wii U e o seu comando.

Um dos pontos de destaque é a capacidade da PS Vita de processar em si mesma um jogo ou conteúdos.

Rohde comentou, “Aquele tablet da Wii U não tem um processador, por isso é alimentado pela caixa que fica por baixo da TV”.


Ficou também prometido que iremos ver cada vez mais exemplos da ligação entre o PS Vita e a PS3. Rohde dá o exemplo do Sly Cooper: Thieves in Time e PlayStation All-Stars Battle Royale, e na ligação que ambas as versões terão.

Para além desta conectividade, Rohde refere o potencial que a PS Vita tem, que apenas estão a pouco mais de três meses após o lançamento, e que já venderam mais de 1.8 milhões unidades.

“Se fores um jogador e pegares no Vita, irás divertir-te. Irás usar como um aparelho como este (olhando para um iPhone) se quiseres jogar”, acrescenta Scott Rohde.


A grande questão em todos estes argumentos é que o Wii U Gamepad virá com o console (falta saber o preço do pacote), e no caso da PS3 e PS Vita, ambos são consoles dedicados, com um investimento acima dos 500€.


O que acham destes argumentos da Sony?



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Lojas do Reino Unido entusiasmadas com o Wonderbook do PS3

by AllanMartins 18/06/2012
Escrito por AllanMartins

Book of Spells, da criadora de Harry Potter, poderá ter um enorme sucesso.

O periférico em forma de livro, chamado de Wonderbook, para o PlayStation 3, parece estar a entusiasmar os lojistas do Reino Unido.

O periférico será lançado em diversos pacotes, incluindo o videojogo Book of Spells, de J.K. Rowling, a escritora por detrás de Harry Potter.

Em declarações ao MCV a Sony afirma que será o maior lançamento da companhia na época do Natal.
Já um represente da Amazon, o Wonderbook em conjunto com o Book of Spells, será algo que irá atrair os pais e os jogadores mais novos.

A mistura entre um videojogo e livro parece atrair os lojistas, pois será sempre necessário a existência de um periférico físico, como o livro e ainda o PlayStation Move.

Poderão ver em baixo um trailer sobre o jogo, e digam de vossa justiça o que acham do conceito.





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Nintendo mostra Wii U no Late Night with Jimmy Fallon

by AllanMartins 17/06/2012
Escrito por AllanMartins

ZombiU foi uma das estrelas no talk-show.

Depois dos “dogs” terem apresentado o The Last of Us no talk-show Norte-americano Late Night with Jimmy Fallon, agora foi a vez da consola Wii U.

As honras da apresentação ficaram a cargo de Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America, que mostrou o Nintendo Land e o mini jogo onde atiramos estrelas ninja recorrendo ao Wii U GamePad, mas também o exclusivo ZombiU da Ubisoft.

Neste último exemplo Jimmy Fallon viu a sua cara ser transformada num zombie.
Poderão ver em baixo a apresentação.

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E3 2012 Analise : Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

by AllanMartins 17/06/2012
Escrito por AllanMartins

Level-5 – Este RPG  é excelente na criatividade e na jogabilidade.

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch , é um épico RPG  do PlayStation 3 lançado no Japão em novembro passado, está vindo para a América do Norte e Europa em janeiro do próximo ano. É desenvolvido pela Level-5 – as mesmas pessoas que nos trouxeram Dragon Quest VIII , o  Professor Layton série, e White Knight Chronicles –  juntamente com os diretores de animes famosos no Studio Ghibli – essencialmente o Walt Disney Studios do Japão. Namco Bandai, que está localizando o jogo, teve uma demo jogável da versão em Inglês na semana passada E3, que eu tive a sorte de fazer um check-out.

A história segue um garoto chamado Oliver, que está tentando trazer sua mãe de volta à vida depois que ela morreu ao salvá-lo do afogamento. A boneca que ela lhe dá, com o nome Drippy, vem a vida depois de receber a suas lágrimas e, com a ajuda de um livro mágico, ele é transportado para outro mundo. Junto com Drippy, Oliver sai para esta terra paralela onde a magia é abundante em um esforço para encontrar sua mãe, e faz amizade com vários personagens ao longo do caminho.

Na demo da E3, foi-me oferecido dois cenários: um em que você é capaz de explorar o mapa e visitar a cidade de Ding Dong Dell, ou onde você pode explorar um calabouço. Eu escolhi a primeira opção, pois, mais do que batalhas, eu queria ter um bom olhar para o visual anime. A demo foi cronometrada em dez minutos, então eu imediatamente parti para explorar.

O mapa é semelhante a um cenário pintado que você esperaria de um filme Ghibli Studio, só que mais interativo. Os inimigos se movem no mapa e você pode acionar a sua atenção por ficar por perto. Depois da batalha iniciar, você pode enviar suas criaturas para fazer a luta para você. Cada personagem pode usar três criaturas, para um total de até nove em uma única luta. O personagem Esther pode subjugar inimigos e convencê-los a participar de sua equipe. Uma vez que eles são parte da equipe, você pode ajudá-los a crescer, alimentando-os de certos tipos de frutas e ajudá-los a evoluir. Soa um pouco como Pokemon , mas eu acho que é mais parecida com as características Dream Eater de Kingdom Hearts 3D: Distância Gota Sonho .

De qualquer forma, eu rapidamente evitei batalhas para que eu pudesse explorar a cidade de Ding Dong Dell. Mais uma vez, fui recebido com um ambiente vibrante pintado, uma cidade fantástica com ruas de paralelepípedos e povo. Os povos do gato foi o mais divertido para mim, completar com trocadilhos do gato. O diálogo é encantador, e enquanto o jogo em geral é estruturado com simplicidade e salubridade, não é maçante em tudo. Ele promete quase 40 horas no total de jogabilidade, sem contar as inúmeras missões secundárias, além de totalmente cenas de animação que ajudam a manter a história.

Mesmo que as vendas de Ni no Kuni foram abaixo do esperado no Japão, eu sei que muitas pessoas olham para ele como um retorno para que os fãs de RPGs clássicos perderam sobre os títulos modernos. Jogando isso me lembra de jogar uma versão de Breath of Fire , Chrono Trigger , ou um dos títulos de Final Fantasy  no Super Nintendo. O estilo é encantador e o diálogo é inteligente, os personagens são simpáticos, a imagem é atraente, tem um sistema único de batalha, e acima de tudo, tem uma história para contar. Quando você considera a influência do Studio Ghibli em sua apresentação, é realmente mais uma aventura interativa que envolve jogadores.

Tem sido a minha impressão de que não importa quantas pessoas vão jogar, será duro para os fãs de role-playing do jogo estão aqui no ocidente, títulos como Ni no Kuni são susceptíveis de serem ignorados, porque eles não oferecem alta especificação de gráficos ou jogabilidade intensa de ação. Mas esses aspectos não são suficientes para fazer um bom jogo. Para mim, é sobre criatividade e sistemas de batalha, e Ni no Kuni é excelente em ambas.

Ni no Kuni: Wrath of the Witch   White está previsto para PlayStation 3 em 22 de janeiro na América do Norte e 25 de janeiro na Europa. As grandes lojas japonesas podem exportar  a edição All-In-One a partir 19 de julho caso você queira joga-lo em Japonês.

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E3 2012 visualização: The Last Story

by AllanMartins 17/06/2012
Escrito por AllanMartins

Próximo RPG do Wii  feito pelo criador de Final Fantasy 

Os fãs europeus já foram apreciando o próximo exclusivo  RPG japonês do  Wii , The Last Story , e neste verão os jogadores norte-americanos vão também desfrutar do mesmo. É o produto do famoso criador da serie Final Fantasy,  Hironobu Sakaguchi e seu estúdio Mistwalker, também conhecido por criar Lost Odyssey  e Blue Dragon  para Xbox 360. Houve uma parceria com as obras musicais de Nobuo Uematsu, outro famoso contribuinte da serie Final Fantasy .

Assim como você pode imaginar, a história é sombria e fantástica, com efeitos visuais muito bem prestados a condizer. Você assume o papel de Zael, um mercenário  e órfão, vivendo na última ilha intocada pela guerra, que sonha em se tornar um cavaleiro. Através de suas aventuras, ele descobre seu próprio poder e, naturalmente, o problema e a tribulação que o persegue.

A interface do jogo é rica, com a influência da guerra e da idade em tudo, desde o ambiente para projetos desenvolvidos por Kimihiko Fujisaka , o mesmo artista que trabalhou na série Drakenguard . Ao contrário do que você esperaria de um jogo tão bonito porém, o estilo rompe os limites do sentimento habitual individual você começa a partir de RPGs e, em vez convidar você para um mundo interativo, onde você pode se envolver fisicamente ou ficar espirando por trás de paredes, quebrando pontes, pilares e lançando a magia em seu entorno

Minha primeira impressão do título visualmente me lembrou muito de Resonance of Fate , um moderno RPG da tri-Ace  . E depois de examinar o sistema de batalha, eu diria que é uma comparação justa. Só que a última história trás complicações na tentativa de incorporar um sistema de batalha em tempo real que depende de limitações, o que me frustrou em Resonance of Fate . Em vez disso, o sistema de batalha em tempo real adotada em The Last Story é intuitivo e interativo, e mais do que simplesmente confiar em um ataque para seguir adiante. O jogador tem que tomar decisões táticas, como a configuração da terra podem afetar a batalha, tanto como a colocação dos inimigos.

.Se você está esquivando-se, ou rolando,as seqüências da batalha de ação também são muito mais suave – quando os personagens se movem e interagem, eles parecem conscientes um do outro. Você será capaz de comandar personagens secundários em tempo real, bem como, o que ajuda a fazer a sensação de batalha sem costura. Longe de ser um típico hack-and-slash  RPG de ação, o jogador é desafiado a superar inúmeros obstáculos que fazem uma batalha bem sucedida.

Desde que é difícil ter uma idéia real de como joga o jogo, temo que ele pode ser ignorado pelos melhores títulos conhecidos no mar de RPGs que entram no mercado. Os fãs podem dar uma olhada nas imagens e os criadores e esperar um Final Fantasy knock-off (ou mais, o título), mas  tudo que peço e que posso dizer que é muito mais do que isso. Para mim, The Last Story oferece um universo de fantasia atrativo que é único e reflexivo de sua própria criação em vez de confiar em arquétipos assumidos. Embora alguns não são fãs dele, eu também estou feliz em saber que o elenco de dubladores na versão norte-americana é o mesmo que o europeu. Pelo que tenho visto até agora eles fizeram um trabalho maravilhoso consubstanciar os personagens, que todos sabem que pode ser um desafio, especialmente para jogos importados.

Eu totalmente recomendo pegá-la quando for lançado no final deste verão, mas há mais incentivo do que uma recomendação minha. Jogos XSEED anunciou recentemente um item de bônus especial para os fãs que pegar o título antes do  lançamento. O jogo virá com um livro de arte de 44 páginas capa flexível, enrolado de forma segura em uma embalagem especial. Com todos os grandes títulos que vão sai neste verão, eu acho que eu vou ter de encontrar tempo para tirar a poeira do meu Wii – apenas por causa deste jogo.



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