A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Grupo Whatsapp
Autor

AllanMartins

AllanMartins

Square Enix anuncia Japan Expo – Conferencia !

by AllanMartins 22/06/2012
Escrito por AllanMartins

Kingdom Hearts, Final Fantasy XIV, e o Motor 
Luminous .

Square Enix anunciou suas apresentações especiais e convidados a ser apresentado no próximo mês Japan Expo na França.

Square Enix e Nintendo Conferência: “10 º Aniversário de Kingdom Hearts “- Shinji Hashimoto, produtor executivo, e Yoko Shimomura, compositor da série, vai comemorar dez anos de theKingdom Hearts no sábado, 7 de julho às 14:00 nos jogos de vídeo fases. Ambos, então, estar em uma sessão de autógrafos no estande da Nintendo às 16:30.

Square Enix Conferência: “O Futuro do Final Fantasy XIV Online “- Naoki Yoshida, produtor e diretor do jogo, vai apresentar sua visão do futuro de Final Fantasy XIV Online no sábado, 7 jul às 15:00 no palco de jogos de vídeo. Ele será, então, em uma sessão de autógrafos na sala de autógrafos EQ55 (Hall 6) às 17:30 h.

Square Enix Apresentação: ” Filosofia de Agni & Luminous “- Julien Merceron, Square Enix diretor de tecnologia, vou comentar sobre a demonstração técnica de Philsophy Agni – Final Fantasy , realizado através de tecnologia de próxima geração Luminous, no sábado, 7 julho em 16:00 no palco de jogos e vídeos.

A Expo Japão começa em 5 de julho e vai até 08 de julho, no Paris-Nord Villepinte Exhibition Center.

Fonte

22/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Final Fantasy VII site PC revela Conquistas e outas Novidades

by AllanMartins 21/06/2012
Escrito por AllanMartins

Olhem nós aqui de Novo!

Anteriormente, nós informamos que a Square Enix entrou com pedido de um domínio chamado “finalfantasyviipc.com” possivelmente em preparação para um re-lançamento da versão PC de Final Fantasy VII – possivelmente através do Steam. Acessando o site hoje, informações sobre o jogo revela-nos apoio Achievement, um novo recurso chamado booster Caráter, e a capacidade de salvar em uma nuvem.

” Conquistas: Se você é um experiente veterano FINAL FANTASY VII ou a explorar este clássico RPG para a primeira vez, mostrar as suas conquistas no jogo e colocar suas habilidades de jogo para o teste com 36 conquistas inéditas para desbloquear. Compartilhe seu perfil com os amigos on-line para descobrir quem é o fã FANTASY final FINAL. “

” impulsionador do Personagem: encontrar-se preso em uma seção difícil ou falta de fundos para comprar o Phoenix vital para baixo? Com o impulsionador do personagem que você pode aumentar o seu HP, MP e os níveis de Gil ao máximo, tudo com o simples clique de um botão, deixando-lhe desfrutar de sua aventura. “

” Nuvem Salva: Se você estiver longe de casa ou simplesmente usando um computador diferente para jogar, desfrutar FINAL FANTASY VII onde quer que esteja. Com o apoio nuvem salvar em Final Fantasy VII você pode continuar o seu progresso no jogo exatamente onde você parou, tudo que você precisa é uma conexão de internet. “

Informações adicionais nos revela um preço de £ 7.99 / € 9,99.

Fonte

21/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Diretor Yoshi-P de FFXIV comenta sobre as Versões 1,23 e 2,0

by AllanMartins 21/06/2012
Escrito por AllanMartins

O diretor Naoki “Yoshi-P” Yoshida de Final Fantasy XIV  tem estado bastante ocupado ultimamente. Além de preparar a atualização 1,23 próxima, a equipe está ocupada trabalhando para a atualização da versão 2.0 – o culminar de muitas mudanças em relação ao ano passado e as mudanças por vir. Um novo reboque por CG Works Square Enix Visual vai estrear este verão, prefaciando uma cascata de cerca de 2,0 novas informações que vai levar para o alfa e fase de testes beta.

Yoshi-P proporcionou uma imagem do trailer para provocar:

Durante a E3, a equipe divulgou algumas screenshots do cliente Versão 2.0 – de que Yoshi-P comentou que gráficos do jogo estão sendo continuamente melhorados. O jogo contará com uma marca novo motor de gráficos e interface, além de ser altamente otimizado para várias configurações de PC diferentes. Isso também inclues a versão PlayStation 3, e Yoshi-P foi rápido em apontar que estará lançando screenshots da versão PS3 em breve.

O ponto que a equipe deseja obter toda com os jogadores decepcionados com o jogo, e os fãs de Final Fantasy em geral é que eles querem fazer Final Fantasy XIV 2,0 digno do nome Final Fantasy e calibre.

“… A coisa mais importante para nós é garantir que os clientes se sintam mais uma vez que a franquia Final Fantasy é incrível, e ter certeza que eles entendem – assim, sinta-se -. Que Final Fantasy é um grande jogo” Fonte

Yoshi-P compartilham uma mensagem que ele encontrou em um biscoito da sorte, quando ele estava na E3 deste ano em Los Angeles:

As Pré- atualizações 2.0 ainda estão em pleno andamento, e o patch próximo grande, 1,23, vai incluir mais conteúdo gira em torno do enredo Era Sétimo Umbral que continuará ainda mais a trama para o evento climático 2,0. Missões novo enredo e conteúdo questionador em Eorzea compreenderá a maior parte da atualização, e melhorias adicionais ao sistema de batalha do jogo, interface e artesanato.

Também é importante notar que, se você planeja ficar um monte goobbue, você vai precisar para nivelar uma classe a 30 antes do patch 1.23a sucessos – depois desse ponto o NPC Menestrel Errante deixarão de prêmio-los.

Para ler a carta na íntegra a partir do Produtor, clique aqui.

Fonte

21/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Produtor e diretor de FFXIII-2 dão pistas para Final Fantasy XIII-3

by AllanMartins 21/06/2012
Escrito por AllanMartins

O livro Final Fantasy XIII-2 Ultimania Omega que chegou ontem ao Japão contém uma entrevista com Yoshinori Kitase, o produtor, e Motomu Toriyama, o diretor, em que ambos dão pistas para uma continuação do jogo.

Se ainda não terminaram o jogo e não querem spoilers, não leiam o que vem a seguir.

Na entrevista (tradução feita pelo Gematsu), Toriyama disse que “À semelhança da Lightning que deu um passo em frente no evento secreto, penso que também queremos dar um passo em frente no nosso próprio projeto. De aqui em diante, ficaria contente se pudessem antecipá-lo.”

A falar sobre o DLC de Lighting lançado para Final Fantasy XIII-2, mais precisamente sobre a última parte, Kitase disse “Explicar ‘XXX anos mais tarde’ seria inútil. Parece que a frase ‘To Be Continued’ significa que o capítulo de Lightning continuará em mais conteúdos descarregáveis, mas estámos a fazê-lo numa interpretação diferente.”

Será que Lighting voltará a ocupar um papel central em Final Fantasy XIII-3?

Fonte

Opinião: Tomara! Tomara! Tomara! 

21/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Álbum de Canções de batalha FFXI será Lançado

by AllanMartins 20/06/2012
Escrito por AllanMartins

Como parte da comemoração do 10 º Aniversário do Final Fantasy XI , a Square Enix tem produzido um novo álbum que compila todos os temas de batalha diferentes do MMORPG. Intitulado “Songs Espada FINAL FANTASY XI Colecção Batalha” , a música apresentada é composta por Naoshi Mizuta e Tanioka Kumi. A data de lançamento ainda não foi revelado, mas a Square Enix será vendido o álbum para 2100 ienes.

Conforme o site oficial , o tracklist (e amostra de vídeo) pode ser encontrado abaixo:

01 “Battle Theme” Final Fantasy XI: Original Soundtrack
02 “Despertar” FINAL FANTASY XI: Original Soundtrack
03 “do Crystal Fighters” FINAL FANTASY XI: Rise of the Zilart
04 “Crença” FINAL FANTASY XI: Rise of the Zilart
05 ” Onslaught “FINAL FANTASY XI: Chains of Promathia
06 “Deleita Mercernaries de” Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan
07 “Rapid Onslaught de assalto” Final Fantasy XI: Treasures of Aht Urhgan
08 “Mergulhar” FINAL FANTASY XI: Treasures of Aht Urhgan
09 “A Realm of Emptiness” FINAL FANTASY XI: Original Soundtrack Faixas Prêmio Caixa Unreleased
10 “Clash of Standards” FINAL FANTASY XI: Wings of the Goddess
11 “Nesta Blade” Final Fantasy XI: Wings of a Deusa
12 Run “, Maggot, Run “FINAL FANTASY XI: Wings of the Goddess!
13 “Ragnarok” FINAL FANTASY XI: Wings of the Goddess
14 “Melodies Errante” FINAL FANTASY XI: Original Soundtrack PLUS
15 “Shinryu” FINAL FANTASY XI: Original Soundtrack PLUS
16 ” Watcher Proveniência “(Bonus Track)

Fonte

20/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Konami mostra novas imagens de Metal Gear Rising: Revengeance

by AllanMartins 20/06/2012
Escrito por AllanMartins

A conferência da Konami na E3 2012 já foi, mas as novidades da empresa continuam saindo. Agora, são imagens de Metal Gear Rising: Revengeance, previsto para lançamento no Xbox 360 e PlayStation 3 em março de 2013. O TechTudo montou uma galeria para você saber o que esperar para o ano que vem.
Revengeance se passa três anos após o final de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, trazendo o ninja meio humano e meio ciborgue, Raiden, ao papel de protagonista.

Aqui, a Konami decidiu mudar a fórmula de espionagem tática com a qual os jogadores estavam habituados, em favor de um ritmo de ação mais veloz e dinâmico: se em jogos anteriores você se escondia para evitar o conflito, em Revengeance você o procura.

Metal Gear Revengeance está sendo desenvolvido em parceria com o estúdio Platinum Games, o mesmo por trás de Bayonetta e Vanquish. Entretanto, o mentor de toda a série Metal Gear, Hideo Kojima, está supervisionando e aprovando o progresso do time. De acordo com press release divulgado pela assessoria de imprensa, Revengeance terá uma versão demonstrativa que vai acompanhar Zone of the Enders HD Collection, game previsto para outubro deste ano. 

Fonte

20/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Revelado detalhes inéditos de Castlevania: Mirror of Fate

by AllanMartins 20/06/2012
Escrito por AllanMartins

Os produtores de Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate fizeram revelações ao site norte-americano Siliconera sobre o novo game da série de vampiros que vem para o Nintendo 3DS ainda neste ano. Entre as principais novidades, estão as ameaças que os jogadores vão encontrar neste capítulo, bem como uma ideia mais abrangente da jogabilidade.

Dave Cox, da Konami, e Enric Alvarez, do estúdio MercurySteam, falaram ao Siliconera sobre a jogabilidade desse capítulo, que não se parece com as versões portáteis anteriores de Castlevania e tem uma pegada mais voltada para a ação em 3D, como visto no primeiro Lords of Shadow, lançado nos consoles.
Segundo a dupla, o estilo desse novo Castlevania difere dos outros pois eles queriam oferecer um desafio maior aos jogadores. “No final dos jogos de DS, você chegava no último chefe super-poderoso e isso não te dava nenhum desafio. Aqui queremos dificultar as coisas”, afirmou Dave Cox.

Eles garantem ainda que o game não tem muitos elementos de RPG e é totalmente voltado para a ação. O máximo de customização que você vai encontrar pelo caminho são baús que deixam o personagem um pouco mais forte.
Por fim, os produtores revelam ainda que os jogadores podem esperar por mais versões “reimaginadas” de personagens famosos da série. Da mesma forma que o primeiro Lords of Shadow nos apresentou uma nova versão de Drácula, esse game promete introduzir ao universo Castlevania antigos heróis e vilões com novos visuais e personalidades.
Fonte

20/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

FIFA 13 terá narração de Tiago Leifert e comentários de Caio Ribeiro

by AllanMartins 20/06/2012
Escrito por AllanMartins

Depois de alguns anos sem contar com narração em português, a nova versão de FIFA contará com a narração do apresentador do Globo Esporte SP: Tiago Leifert, além de comenários de Caio Ribeiro – comentarista da Rede Globo. O anúncio foi feito hoje em um evento realizado no estádio do Pacaembu organizado pela Warner.

FIFA Soccer foi a primeira franquia de futebol a contar com narração em português. Desde FIFA 10, o jogo não conta com locução em português. Na ocasião, Nivaldo Prieto era o narrador, e os comentários eram feitos por Paulo Vinícius Coelho.

O jogo chega ao Brasil em outubro – totalmente em português – para PlayStation 3, Xbox 360 e PCs.

A comunidade está surpresa! E você? o que achou do anúncio de Caio Ribeiro e Tiago Leifert em FIFA 13.

Hoje o maior rival de FIFA no mercado é o jogo Pro Evolution Soccer, produzido pela Konami e que possui uma grande legião de fãs, mesmo com os números menores nas vendas. As novas versões já estão em desenvolvimento, com mudanças na jogabilidade que podem mudar a opinião de alguns, ou não.

Fonte

20/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Capcom revela novo sistema multiplayer Crossover de Resident Evil 6

by AllanMartins 20/06/2012
Escrito por AllanMartins

Além das demonstrações de Resident Evil 6 que a Capcom apresentou ao público durante a E3 2012, a empresa também exibiu algumas novidades a portas fechadas sobre as quais provavelmente ninguém podia comentar até agora. Entre um desses segredos está o novo sistema de multiplayer Crossover, comentado pelo produtor Yoshiaki Hirabayashi.

De acordo com o produtor, o sistema Crossover é como o que acontecia em Resident Evil 2, quando os protagonistas Leon S. Kennedy e Claire Redfield se separavam, seguiam caminhos diferentes e eventualmente se cruzavam, porém, adicionando um elemento cooperativo online inesperado.

Na prática, isso significa que dois amigos online seguindo a campanha de Leon e Helena, podem encontrar com outras duas pessoas aleatórias online que não conhecem, as quais por suas vez estavam seguindo a campanha de Jake Muller e Sherry Birkin. Por um instante, essas quatro pessoas podem ter que colaborar em uma batalha, como contra o monstro Ustanak.

Não só isso, o grupo pode se separar de maneira inesperada, fazendo com que as duplas se misturem. Leon teria que colaborar com Sherry para encontrar um caminho de volta, após serem jogados do outro lado de uma parede, enquanto Jake e Helena continuam lutando diretamente contra a criatura.
Não será obrigatório que esses jogadores sejam estranhos, sendo possível limitar o Crossover apenas aos 
seus amigos, que poderiam ser convidados para esse multiplayer de quatro pessoas nesses momentos. Também é permitido desligar completamente essa interação, deixando todos os personagens na mão de inteligências artificiais do jogo.

Fonte
20/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Darksiders II: O trailer de O Último Sermão

by AllanMartins 19/06/2012
Escrito por AllanMartins

A Morte se prepara para lutar contra um exército.




A THQ divulgou hoje um novo Trailer de cinema live-action para Darksiders II , apelidado de “O último sermão.”

O trailer conta a história de teh últimas horas da humanidade na Terra após Darksiders I O protagonista Guerra  é levado prematuramente trazer o apocalipse. Ele mostra Darksiders II o protagonista Morte  “de uma forma que os fãs não tinham o visto antes.”

O jogo de ação futura, em desenvolvimento na Vigil Games, vai ser lançado em agosto para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. A versão Wii U será lançada durante a janela de lançamento do novo console.

Assista ao trailer abaixo:

Fonte

19/06/2012 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Posts mais novos
Posts mais antigos
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria