A Itinerante
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DQ IX

(Dragon Quest IX) Joga comigo? Rom e Emulador de DS

by A Itinerante - Neiva 19/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Para quem quiser jogar e não tiver o Nintendo DS, aqui estão os links para o emulador e rom:

Emulador:

NO$GBA: http://www.baixaki.com.br/download/no-gba.htm
Desmume: http://www.desmume.com/download.htm

Rom: http://www.megaupload.com/?d=HG4D4RCM.

Não sei de quem é este link. Já recebi a dica assim.

Parece que está tudo funcionando direitinho, mas qualquer coisa é só avisar.

Cursor funciona na tela de baixo. Para a de cima, experimenta as teclas q, w, z e x. Foram as que descobri até o momento. Não sei todas

Será que tem como jogar o multiplayer usando o emu??? Temos que testar.

Estou jogando no DS mesmo, mas não sei configurar ainda. Acho que preciso comprar algo como um modem, sei lá.

Alguém aí sabe como fazer?

…

Parece que o Desmume não é o melhor emulador e adicionei o NO$GBA que o Marcos indicou e também o Vitor.

19/07/2010 0 comment
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(Dragon Quest IX) Stornway, Zero e Brigadoom

by A Itinerante - Neiva 18/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Bom, não vou ficar falando onde tem tesourinho mais ou não consigo jogar. É só percorrer todos os cantinhos e ir pegando.

STORNWAY

Antes de começar a estória é interessante fazer aquelas coisas primeiro: dá uma varrida na cidade por tesouros, livros, armários, etc… Salva, compra itens, equipamentos, dorme, etc… O básico.

Na igreja, fale com a mulher que está lá para fazer 2 novas quests.

Quest  2 – Pleased as Punch: ela quer que você faça um air punch, que é um movimento que pode aprender indo no menu Misc  Assign Party Tricks. Coloque o Air Punch em um botão e quando sair do menu, aperte B + a tecla que selecionou para fazer o movimento. Como prêmio, vai ganhar um novo movimento, Pirouette. Fale com ela novamente para nova quest.

Quest 3 – We Like to Party: ela quer que faça quatro movimentos, um atrás do outro. Coloque todos os quatro na opção da seta para baixo, um embaixo do outro e quando sair do menu, B + seta para baixo.

Depois se não quiser praticamente morrer, como eu, faça um ou dois Belos ou Belas para te acompanhar no próximo boss. Vai upar rapidinho no caminho.

Quando estiver pronto, leia a placa no meio da praça e fale com os guardas na frente do castelo. Uma vez lá dentro, você decide se vai explorar a área primeiro ou ir direto à frente até onde estão o Rei, a Rainha e a Princesa Simona e oferecer-se para derrotar o Whight Knight para eles.

Se decidir explorar o castelo, fale com as pessoas para novas quests.

Quest 4 e 6 – Agora que vi que está faltando na minha list. Vou voltar e procurar.

Quest 5 – Herb List: Angus, um soldado, quer um medicinal herb. Ele está em L2, em uma parte circular.

Quest 7 – Curious Crevice: Hamish quer um slimedrop, que você deve ter aí na sua bag. Ele está dentro do poço, fora do castelo.

Quest 8 – Dont Cry Over Spilt Ink: Earnan quer um pouco de água mágica. Ele está em L1, numa saleta com livros. Não sei onde tem. Ainda não conclui.

Quanto estiver pronto, o Wight Knight está na próxima área Zero e a entrada para a área é atrás do castelo.

ZERO

Chegando em Zero, siga um pequeno caminho que leva para a direita. Uma cut-scene vai rolar antes da luta.

Wight Knight, o segundo boss, não é tão facinho como o primeiro. Eu fui sozinha porque ainda não tinha entendido esta coisa da Patty. Level 11. Meu Heal acabou rapidinho e comecei a usar as poções. Tinha levado poucas. Não deram para nada. O tal dá dois ou tres ataques por vez e praticamente tira toda sua vida. Enfim, usei uma strong medicine que tinha e fui vendo ele tirar hp. Quando só tinha um pedacinho de HP dei o último ataque. Era eu ou ele a morrer. Felizmente foi ele. rsrs

Voltando para o castelo, falando com o Rei e depois com a Princesa Simona no seu quarto, ela pede para que eu (você) vá para a vila de Zero encontrar sua babá. A vila está na mesma região onde estava o cavalheiro, só que seguindo em frente até mais ou menos a metade do mapa e aí entrando à direita.

Lá, após o de sempre, tem duas casas que não são igreja, shop, etc… A primeira é a casa da babá, mas ela foi visitar uma amiga. A casa da amiga é a outra. Chegando lá, tem uma cut-scene e saindo também.

Arme-se de bastante itens, salve, etc… e siga em frente no mapa, até o ponto oposto ao que entrou, para encontrar a entrada de Brigadoom.

BRIGADOOM

Bom, aqui pode ir pela direita para explorar as ruinas do castelo ou direto à esquerda tem uma entrada que leva ao centro, onde acontece nova cut-scene com o boss nº 3: Morag.

Se estiver bem upado e com bastante magia ou itens, derrotará a bruxa. Talvez um pouco mais demorada a luta, mas nem é tão difícil.

Terminando, é hora de retornar à Stornway (você pode usar uma Chimaera Wing para teletransporte) onde será recebido como herói e ganhará o merecido prêmio do rei.

No Inn vai liberar a opção de cooking e poderá fazer novos itens, misturando materiais na panela. Precisa ter as receitas ou pode tentar na sorte, misturando algumas coisas e vendo no que dá. De início já ganha algumas receitas e poderá brincar um pouco.

Finalmente, Stella sugere voltarem à Starflight, que movimenta-se à entrada do personagem, indicando que a benevolence adquirida ao ajudar o cavalheiro interfere no funcionamento da máquina.

Voltei para Stornway e ainda não sei direito para onde ir, mas já já descubro.

Antes só vou pegar estas quests aí que estão faltando.

Bom final de domingo e uma semana próspera para todos. 😀

…

ATUALIZAÇÃO:

Quest 6 – Get Well Water: é com o mesmo Angus da quest anterior. Estou procurando o item. Ainda não sei o que é.

Quest 9 – Labour of Love: Júlia que está na loja de armaduras, quer um Evencloth que dropa nos bichos de Zero. Como já tinha, entreguei e conclui.

Droga! Onde está a quest 4???

18/07/2010 0 comment
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(SQUARE-ENIX) Por que Dragon Quest foi para a Nintendo e outras revelações do presidente da SQ

by A Itinerante - Neiva 18/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Yoichi Wada, Ceo (presidente) da Square-Enix deu uma longa e esclarecedora entrevista para o site Gamasutra esta semana e entre outros assuntos explica por que o jogo Dragon Quest saiu do Playstation indo para a Nintendo.

Pelo que entendi as vendas do DQVIII no PS2, no ocidente, não foram tudo quanto esperavam que fosse e na hora de lançar o DQIX, com ainda menos consoles do PS3 do que existiam na época do PS2, é lógico que preferiram uma plataforma com mais aparelhos. Como o Xbox360 não é assim tão popular no japão, a opção óbvia foi o DS, com sua enorme superioridade numerica.

Ele diz que a expectativa deles é a que Nintendo seja capaz de fazer por eles, o que eles próprios não conseguiram e tornar o DQIX tão vendável no ocidente quanto é no oriente.

É pena para nós que temos que jogar na telinha este grande jogo. Torcendo para PS3 desatar a vender e reverter esta ida dos rpgs para a telinha da Nintendo.

O Sr. Yoichi comenta também sobre FF. Diz que estão felizes com as vendagens, mas que com relação à qualidade do jogo, alguns gostaram e outros não e que é muito difícil decidir o caminho a seguir para a franquia. FF deveria tornar-se outro tipo de jogo ou continuar o mesmo? É a questão que lança.

Parece bastante sincero ao analisar a perda de espaço dos jogos japoneses contra os ocidentais. Ele cogita a hipótese de que os desenvolvedores japoneses deveriam, talvez, passar a desenvolver jogos mais ocidentais e diz que existe esta tendência, mas que equipe criativa e equipe de vendas ainda não chegaram a um consenso sobre isto.

Se por um lado, o mercado japonês de jogos perdeu espaço na última década, a Square-Enix cresceu muito. Primeiro houve a fusão da Square com a Enix, depois compraram a Taito e finalmente a Eidos e então, naturalmente hoje a Square é muito maior do que antes.

Ele comenta sobre o processo de integração da Eidos, parecendo bastante satisfeito. Disse que preocupam-se em respeitar a cultura das empresas adquiridas e que hoje são uma grande família, trabalhando com os mesmos interesses.

Diz ainda que as fusões tornaram-se uma tendência no mercado e que não descartam novas aquisições. Citou como exemplo a necessidade da empresa em serviços do tipo rede social e deixa claro que é um tipo de serviço ou habilidade que eles tentarão adquirir.

Também comenta que estão tentando introduzir títulos mais ocidentais no oriente e que falta aos japoneses abranger mais tipos de jogos. Que talvez estejam perdendo mercado por estarem focados em apenas alguns tipos de jogos. (foi o que entendi)

Finalmente responde ao comentário do entrevistador sobre o fato de que Nier tornou-se um jogo cult nos Estados Unidos.

Sim, eu pensei que seria um sucesso cult, mas estou dizendo isso como um jogador – não como o presidente da empresa. Como CEO atuei  para torná-lo um grande sucesso. Mas esta equipe Nier, eles apenas fazem sucessos cult. (Risos) – Yoichi Wada.

A entrevista no original em inglês, está aqui: Entrevista em Inglês

A versão em linguagem vagamente similar ao português, está aqui: Entrevista traduzida

…

Simpatíssimo, achei.

Muito interessante a humildade em reconhecer erros, perda de mercado, indagações, etc… Fosse o presidente de uma empresa americana e teria negado tudo e só reafirmado os sucessos e as certezas. Aí está uma grande coisa a se aprender com os orientais. Transparência é muito.

Desperta atenção também a menção às redes sociais. Fiquei pensando nos jogos online de plantações, principalmente, além de outros no Orkut e Facebook que estão estourando de tantos usuários. Será nisto que a Square está de olho?

A gigante japonesa tem jogos para todos os consoles,  plataformas e aparelhos, incluindo os celulares e ipods. Online ou offline. O que falta? Só mesmo isto.

Agradeço mais uma vez ao bom amigo que enviou-me o link para esta notícia.

18/07/2010 0 comment
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(Dragon Quest IX) Montando sua equipe com a ajuda da Patty

by A Itinerante - Neiva 18/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Patty

Não estou mais jogando sozinha. Agora tenho um belo guapo com chicote ajudando-me a derrotar os monstrengos.

Diferentemente de outros RPGs, em Dragon Quest IX você não vai encontrando pessoas ao longo da estória para entrarem em sua party. Aqui você “faz” seus amigos. lol

A Patty que fica no Inn de Stornway é responsável pela Party Planning do jogo. 

Funciona assim: você pode chamar personagens pré-configurado ou criar um para integrar sua party. Pode-se acrescentar até 3 personagens à party e também deixar personagens “guardados” se quiser desenvolver outros. 

Call Up a Friend você escolhe um personagem pré-configurado, de acordo com o job que desejar.
Drop Off a Friend guarda um personagem escolhido anteriormente
Recruit a Friend faz um novo personagem, configurado por você.
Part with a Friend (desfaz o amigo?).

Fiz meu Belo (é este seu nome). Um Minstrel que usa whips (chicotes), lindo de morrer e bem fortão!

Escolhi job, montei todas as características físicas, deixei bem lindinho 😉 e depois equipei com armas, acessórios e roupas. E agora é meu fiel amigo, acompanhando-me a todo e qualquer lugar, enquanto eu quiser.

Ó God!!! Como eu queria que na vida real fosse fácil assim!!!

Façam também seus Belos e Belas. A vida é muito dura sem um bom amigo por perto.

😀

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(Dragon Quest IX) As estórias do enredo, O pai de Erinn e Wight Knight

by A Itinerante - Neiva 18/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Erinn

Estou absolutamente deslumbrada com Dragon Quest IX. Algo que nunca disse a respeito de FFIX e nem de Resonance of Fate, para ficar apenas nos dois últimos e mais importantes que joguei.

Agora entendi melhor o enredo do jogo. Já conclui 2 estórias diferentes que transcorrem quando Angel está tentando obter benevolences para fazer o Starflight (o trem celestial) funcionar. Cada estória é independente uma da outra e ambas lindas, intensas e profundas:

>>>>  CONTÉM SPOILERS  <<<<


1 – O pai da Erinn

O pai de Erinn era o mais famoso hoteleiro da cidade de Stornway e ganhou um troféu muito importante. Quando era pequena a Erinn estava doente e ele foi para Angel Falls porque o clima da cidade era melhor para sua saúde. Erinn cresceu e nunca soube do passado de seu pai. Quando ele morreu, ficou vagando por Angel Falls, incomodado pelo fato de que a filha não sabia de sua estória e não podia resgatar seu passado e as coisas boas que viriam disto.

Quando Patty que trabalha em um grande Inn de Stornway vai para Angel Falls e menciona a lenda do grande e lendário Inner e convida Erinn para ir com ela a Stornway trabalhar no mesmo hotel, ele vê a oportunidade de consertar as coisas, mas para isto precisa que ela saiba quem ele era e pede a Angel que ajude-o a encontrar seu troféu, indicando o local onde foi enterrado.

Quando Erinn e Patty vêm o troféu, toda a estória se revela. Erinn fica muito triste ao saber que seu pai desistiu da carreira e fortuna pela sua saúde, mas decide ir com Patty tentar conseguir o emprego no grande hotel de Storway. O pai de Erinn pode enfim descansar e ir para os céus.

Erinn chega em Stornway sem revelar quem era seu pai e é praticamente ridicularizada pela dona do Inn, por sua aparência simples e humilde, mas quando mostra o troféu todos se ajoelham aos seus pés em reverência e ela consegue o emprego.

2 – Wight Knight

Um cavalheiro fantasma está apavorando a cidade de Stornway, exigindo que o rei entregue-lhe sua filha Simona em um determinado prazo, ao risco de desvastar a cidade. Angel oferece-se para ir no lugar da princesa e derrotar o cavalheiro.

Após fazer isto, ela e Stella conversam com o cavalheiro e descobrem que houve uma confusão de nomes. O cavalheiro confundiu Princesa Simona com Princesa Mona, sua grande amada. Ele diz que o terremoto acordou-o de um longo sono, mas que perdeu a memória, recordando-se apenas de Mona e do nome de seu reino, Brigadoom. Apesar de não saber onde é, acreditando que ela está à sua espera, parte em sua busca.

O rei de Stornway acha que foi um truque do cavalheiro, porque nunca ouviu falar deste reino e que ele retornará, mas a princesa Simona acredita na estória, porque recorda-se que sua ama entoava uma cantiga de ninar que mencionava Brigadoom. Ela pede que Angel procure sua babá na cidade onde mora atualmente, em Zere.

Angel encontra a babá que relembra a canção. A letra fala que Bridadoom fica ao norte e em Bird, pássaros. Na saída da cidade, encontram o cavalheiro perdido e contam-lhe sobre a canção. Ele parte na mesma direção norte que os pássaros usam. Também Angel vai para lá.

Só existem ruinas de Brigadoom e uma feiticeira chamada Morag está sentada na cadeira real. Ela confessa ter sido a responsável pela separação do casal e ruina do reino. Derrotada por Angel, parte dizendo que está feliz por saber que o casal nunca se reencontrará.

O cavalheiro recobra a memória desolado por não sabe o que fazer com seu reino destruído e sem sua amada, que provavelmente faleceu após tantos anos.

A Princesa Simona aparece travestida de Princesa Mona e convida-o para uma dança, dando-lhe seu perdão por ter demorado tanto a retornar. Durante a dança ele percebe que ela não é Mona, mas entende que ela está morta e fica em paz. Ele entende que também está morto, agradece a todos e parte para os céus.

Simona diz que enquanto dançavam ouviu uma voz feminina agradecendo-lhe por ajudar o cavalheiro.

…

Não são estórias comoventes?

Percebam que são profundas e repletas de nuances. O fato, por exemplo, da Princesa Simona ter percebido desde o início que o cavalheiro não era mau e apenas precisava de ajuda é algo que foge ao padrão da normalidade. Era suposto que tivesse ficado apavorada apenas.

São estes detalhes de Dragon Quest IX que tornam-no um jogo excepcionalmente bom.

Voltarei com as próximas estórias.

18/07/2010 0 comment
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(Dragon Quest IX) Hexagon e Stornway (início)

by A Itinerante - Neiva 17/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
A charmosa e engraçada fadinha Stella

HEXAGON

Vou explicar rapidinho o caminho:

Saindo da vila, antes de ir para Hexagon, contorne o rio e retorne no sentido da vila. No final do caminho tem um buraco coberto com teias de aranha e vários itens, mais ou menos na junção, onde o rio começa tem mais itens e do lado oposto, à direita de Angel Falls tem outros itens no chão.

Hexagon está neste caminho que começa no sul perto da floresta e que termina em um pequeno círculo.

L1 – Vai reto, lê a pedra, aparece morto. Segue ele caminho da esquerda. Empurra a estátua por trás. volta para onde encontrou o morto. Vai para a direita primeiro antes de descer as escadas. pega shield de couro no tesourinho. Volta e desce a escada da esquerda primeiro para pegar um tesourinho. Sobe e desce a escada da direita.

B1 – Segue em frente. Sobe as escadas. Desce escada.

B2 – Segue em frente para pegar 210 gil em um tesourinho depois da porta.Volta para o centro e vai para a esquerda. Mais um tesourinho. Volta e vai para a direita. Sobe as escadas.

B1 – Direita. Segue reto, fazendo o contorno até a outra ponta onde tem um tesouro. Volta para onde passou por uma porta. Entra. Esquerda para tesourinho. Volta para o meio. Dá Heal e fala com a Patty. Hexagon, o primeiro boss aparecerá. Tranquilo demais. Matei com 5 golpes, tirando em média 18 por golpe.

(Tem uma salinha à frente de onde a Patty estava, com tesouros, mas não consegui pegar, nem depois que já tinha matado o bicho. Se alguém souber como faz, diz aí.)

Volta para Angel Falls. Duvido que eu vá conseguir comer salada de pepinos tão cedo.

Estou com level 10, 62 de HP, 22 de MP, 12 skills na espada, que tem uma habilidade chamada Dragon Slash. Aprendi as spells Evac e Crack. Tenho 1734 de gil.

…

Cena com Erinn e Patty no Inn. Cena com o pai morto da Erinn na porta de sua casa. A fadinha Stella aparece e promete que o levará de volta ao Observatório Celestial se ele provar que é um anjo e para isto deve enviar um morto para os céus. Ela libera o menu de Battle Records que informa vários dados, incluindo as conquistas/troféus liberados. Tenho três: Victoria (100 vitórias em batalha), Swordswoman (por abrir a grade 1 de skills na espada) e Skilled Swordswoman (por abrir a grade 2 de skills na espada).

Falo novamente com o pai da Erinn e ele mostra um local. Vou até lá e no matinho encontro um troféu que suspeito ser do pai da Erinn e é, mas ele teima em não ir para o céu. raios! Entrego o troféu para a Erinn e ficamos sabendo que seu pai era alguém famoso no ramo da hotelaria de uma outra cidade e largou tudo para morar em Angels Falls por conta da saúde de Erinn. Ao saber disto, Erinn decide ir à tal cidade, a mesma de Patty. O pai de Erinn dá seus negócios pendentes por resolvido e vai para os céus, satisfazendo assim a exigência de Stella. Mas ela implica com outra questão (o fato dele não ter ganho benevolência, acho) e não retornam ao Observatório Celeste tal como havia prometido. 

Alguns dias depois a passagem para a tal cidade, Stornway, é desbloqueada. Erinn vai com Patty para lá e Stella diz que eu preciso ir até o pedaço de trem celestial que estava próximo à passagem bloqueada.

Antes falei com a mulher na frente da igreja. Ela deu-me uma quest e abriu-se o menu das quests, no Battle Records.

Quest 1 – One Good Turn: encontrar um Tangleweb. É o item que encontrei antes no buraco coberto por uma teia de aranha, ao lado do rio, na saída de Angel Falls. Entreguei e conclui a quest. Nem vi se ganhei algo. lol

Nada mais a fazer aqui. Salvo e vou em direção à Montain Falls, na ponta oposta à Montain qualquer coisa.

Stella abre as portas do trem espacial e começa a falar em todas as possibilidades mirabolantes de decoração em rosa e ouro. Muito engraçada esta guria. Quando tenta dar partida no trem ele não funciona. Ela acha que precisam de mais benevolências e saem em direção à Stornway para que Angel ajude muitas outras pessoas e ganhe muitas delas. Tadinha d’eu. rs

STORNWAY

Antes de entrar na cidade, dei uma voltinha pelas redondezas. Várias saídas para outras áreas e sabe o quê? Há! A entrada para aquele quartinho inacessível em Hexagon e o bau tem uma armadura bem legal! rsrs (isto fica neste ponto com uma bolinha no caminho dentro de uma floresta).

Entrando na cidade, cut-scene com Erinn e Patty. Erinn está tentando conseguir o novo emprego, toda humilde. O que é encantador em Dragon Quest é justamente a personalidade dos personagens, sempre tão bem definidas e distintas umas das outras. Patty é toda determinada e decidida. Erinn docinho, gentil, bondosa, humilde. E Stella um espalhafato só. kkkk

Um charme este jogo!

17/07/2010 0 comment
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(Dragon Quest IX) Críticas, primeiras impressões, detonados e minha breve vida como anjinho.

by A Itinerante - Neiva 17/07/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

À primeira vista parece que nada mudou, exceto o enredo e os personagens. O traço característico de Akira Toryama, criador de Dragon Ball, é o mesmo. Ali estão as pequenas e bucólicas aldeias, os monstrinhos algo infantis, como o tradicional slime (a gota de água azul) e o Cruelcumber (pepino cruel. lol). A música, alegre e rítmica, algo pueril, também é a praticamente a mesma.

A primeira impressão é de que a Square-Enix não quis arriscar e manteve tudo igual, apenas com algumas melhorias no gráfico, que é mais bem acabado, mas é apenas impressão. Conforme vou jogando as diferenças vão surgindo.

O primeiro grande diferencial é no modo multiplayer que foi introduzido. Ainda não joguei porque não tenho o adaptador para conectar o DS à internet, mas está lá, à minha disposição. Este modo online foi responsável por um recorde mundial em 20/05/10, com mais de 100.000.000 de encontros no modo aleatório, em que se pode “esbarrar” em uma pessoa desconhecida que está andando próxima e também jogando DQIX. Parece ser algo bem legal, em que se pode “pular” para o jogo de um amigo ou vice-versa.

Outros diferenciais são os inimigos visíveis no mapa. Embora alguns deles possam surgir inesperadamete em sua frente, dá para evitar a maioria das batalhas, caso deseje.

O modo de personalização dos caracteres é estupendo, como podem ver aí embaixo:

Esta é minha personagem. Deixei como veio, sem maiores alterações porque gostei do “look”, mas dá para mudar a cor e o formato do corpo, cabelos, pele, olhos, além do sexo. Com o menu de acessórios que envolvem várias peças de  roupas, as opções de personalização são praticamente infinitas e é grande a probabilidade de ter um personagem único e diferenciado dos demais. E você pode fazer o mesmo para todos de sua equipe. 😀

Existem jobs que você poderá escolher ao longo do jogo e mudar e depois voltar atrás, sem perder a experiência anterior, mais ou menos como em FFIII. Parece que quando sai de um job e vai para outro, perde-se as skills e magias conquistadas, mas salva-se algo. Não entendi direito como, mas parece que é possivel mesclar habilidades de um e outro desta forma, fazendo um personagem único.

Além de dinheiro e experiências, as lutas rendem pontos que podem ser adicionados às armas, roupas, acessórios, etc…, melhorando-os ou atribuindo-lhes habilidades específicas.

Pode-se definir alguns movimentos especiais para os personagens ou para o grupo, que serão executados com o botão B + um botão específico.

Já ganhei itens para sintetização, o que implica em futuramente abrir um menu para esta coisa. E tem os livros. No jogo anterior, através da leitura dos livros, aprendíamos receitas novas para misturar elementos e cozinha-los em uma panela de pressão, fazendo novas armas, itens e equipamentos. Tudo leva a crer que teremos o mesmo aqui.

Junta tudo isto (jobs, armas/acessórios, skills, magias, spells, habilidades, movimentos) e você terá noção da complexidade de personalização deste jogo.

E existem quests, o que não tinha no jogo anterior. Não sei se são todas opcionais ou apenas a maioria e algumas serão obrigatórias, mas achei as primeiras bem legais.

A grande característica de Dragon Quest é ser um jogo visual e jogavelmente simples e intuitivo, mas com um nível de profundidade absurdo, quase insano.

Não se deixe enganar pela carinha de jogo infantil. Este é um jRPG puro sangue, autêntico, legítimo. Não é à toa que vendeu mais de 2.300.000 nos dois primeiros dias de lançamento. Somente no japão a expectativa é de que ultrapasse 5.000.000 de cópias. Lembrando que FFXIII vendeu 5,5 milhões em todo o mundo e que raríssimos RPGs e até mesmo outros gêneros vendem mais de 1 milhão durante toda sua vida. Houve um aumento de 152% nas vendas de Nintendo DS no japão nas primeiras semanas do lançamento. Dragon Quest IX já é o jogo mais procurado no Gamefaqs dos Estados Unidos. Estes dados servem para mostrar a dimensão do gigante do qual estou falando.

Acabo de encontrar este gráfico que ilustra melhor os números de vendas:

Lembrando que DQIX foi lançado no japão há 1 ano e no restante do mundo há menos de 1 semana. Por este motivo não existem ainda as estatísticas da Europa, América do Norte e restante do mundo.

Minha única crítica diz respeito ao save único. Estou acostumada a jogar com vários saves, por medida de segurança. A cada capítulo iniciado abro um novo. Em DQIX, ao menos até o momento, só um save. Para jogarmos meu filho e eu, tive que ter dois jogos rodando.

No demais estou encantada. O desenho está mais suave, tendendo para tons pastéis, o clima é bucólico e alegre. As modificações aparentemente foram para melhor e tudo indica que será uma grande diversão!!!

….

ESTÓRIA (Reservo-me o direito de escrever estória com “E”, tal como aprendi ser o correto para enredos fictícios e não baseado em fatos reais):

Quando a estória começa, o personagem principal é um anjo celestial em aprendizado e que torna-se responsável pela guarda de uma pequena aldeia, sob a tutela de seu supervisor, Aquila. Um evento inesperado ocorre envolvendo céu e Terra, sob a forma de um terremoto. Um ataque misterioso e o trem celestial desaba dos céus para a terra e também nosso pequeno anjo, que ao despencar, renasce como humano. Ao ressurgir na pequena aldeia, logo após o terremoto, o personagem é “adotado” por uma mulher, Erinn. A tarefa parece ser a de retornar à condição de anjo e para isto solucionar o mistério do evento.

…

MINHA BREVE VIDA COMO ANGEL:

Este é o nome de minha personagem. Tão original. kkk

Após uma luta com um pepino cruel e um slime, Angel ganha um agradecimento da mulher a quem salvou, chamado de “benevolência” e Áquila e ela retornaram ao mundo celestial. No primeiro andar há um ponto de restauração de HP/MP, um ponto de save e uma saleta com tesourinhos. Pode-se falar com todos os anjos, mas não há nada mais a se fazer aqui. Subindo a escada central, no segundo andar, falei com o supervisor sentado na cadeira ao fundo. Ele mandou que entregasse a benevolência à Iggdrasil, a mítica e gigantesca árvore da vida ao redor da qual se constitui o mundo celeste. Antes disto, fui à uma salinha onde rolou uma cut-scene de uma mulher discutindo com Áquila sobre Angel estar trabalhando, os riscos e uma estória passada onde parece ter havido uma tragédia.

Saindo pela porta da frente e subindo até o topo, existem 3 baús de tesouro. Entreguei a benevolência à Iggdrasil e voltei para falar com o supervisor que autoriza-me a retornar à Terra e continuar meu trabalho. Retorno ao primeiro andar, salvo e depois de falar com a “anja” que está ao lado do portal no centro da sala, pulo na estrela e retorno à aldeia.

Como anja posso escutar os pensamentos dos habitantes. O padre pensa em comida. lol Alguns tesourinhos podem ser abertos. Livros podem ser lidos. Em DQ dá para entrar na maior parte dos poços e pegar mais tesouros. Pego tudo que posso e retorno à igreja. A mulher rezando está preocupada com a perda de um anel. Um cachorro do outro lado da aldeia encontra-o para mim e devolvo, ganhando uma benevolência. Encontro Áquila e um pouco mais à frente uma alma penada que não sabe que morreu. lol Quando ele vai para os céus, ganho mais uma benevolência e estou prestes a partir para os céus, quando avistamos um trem celestial cruzando os ares.

Áquila estranha o horário e vai comigo para os céus. Separamo-nos e depois de salvar meu jogo, vou à Iggdrasil entregar minhas benevolências, onde reencontro Áquila e o Supervisor. Aparentemente Iggdrasil está para dar frutos sagrados que são muito raros e apreciados pelos celestiais. Ao dar-lhe minhas benevolências os frutos surgem e também o trem celestial que pousa ao lado. Neste momento ocorre o ataque e o trem despenca aos pedaços para a Terra e eu também. Ressurjo sem asas e sem halo. Adeus vida eterna. : (

Não posso mais escutar pensamentos. Refaço todo o caminho. Não há mais tesouros, mas agora posso estourar barris e jarros. : D

Salvo o jogo na igreja, lógico. Com o mesmo padre que pensava em comer galinha. kkkk  E durmo na casa de Erinn, mas antes escuto uma conversa na casa na ponta oposta à de Erinn. Quando acordo, ela diz que tem uma pessoa aguardando e é o menino da conversa.

Ele quer abrir o caminho para outra cidade que foi interrompido desde o terremoto. Sai com ele da Aldeia e fiz as primeiras lutinhas seguindo a trilha até uma bifurcação, onde uma parte do trem celestial está caida bloqueando o caminho e um pouco após uma barreira de árvores e terra impede a outra passagem. Ao mexer na terra, soldados do lado oposto dizem que estão trabalhando na remoção da barreira e perguntam por uma mulher desaparecida.

Retornamos à Aldeia. Lutei o suficiente para comprar quase tudo na venda de armas. Uma espada melhor, um escudo, roupas, etc… Ganhei Heal também. E pontos para o primeiro skill na arma. Oba.

Na casa do garoto há uma cut-scene falando sobre a mulher desaparecida e nova cut-scene na casa da Erinn, quando ela cogita que eu vá procurar a tal, mas ao mesmo tempo acha perigoso demais. Salvo e durmo.

…

Aí está. Este foi meu início em DGIX. Procurei detonados para trazer a vocês, mas nem no GameFaqs não tem ainda. Segue o link de um playtrhough no youtube. Quem gravou usa um emulador no pc e incluiu um fundo musical próprio que se junta ao fundo musical do jogo em um resultado horrível, mas dá para só ver, sem ouvir. lol

Lets play Dragon Quest IX no Youtube.

Conforme encontrar outras opções vou colocando aqui.

Também vou procurar a lista de troféus. Desbloqueei alguns e fiquei curiosa em saber mais sobre isto.

>>>>  AVISO IMPORTANTE AOS NAVEGANTES  <<<<<

Não venda nada! Sabe o que é nada? Então. Nada é nada mesmo! Contente-se em gastar só o dinheiro que ganhar em lutas. Não venda armas antigas, nem itens, nem acessórios. No Dragon Quest anterior algumas receitas usavam as arminhas antigas e um ou dois itens para fazer uma p… arma e eu tinha vendido e me lasquei toda.

Outra coisa: sempre que ver estantes de livros, pare em frente e leia-os. As receitas costumavam estar nestes livros e se você não lê, não adquire-as e portanto, não terá como fazer novos itens e armas mais para a frente, e tudo indica que haverá isto.

Espero retornar brevemente com mais Dragon Quest IX

17/07/2010 0 comment
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(DS) RPGlândia mudou-se com castelos, cavalheiros, magos, bruxas, príncipes e princesas, dragões e papagaios para a telinha da Nintendo

by A Itinerante - Neiva 27/06/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
 Final Fantasy: Os 4 heróis da luz

Confesso: eu torcia o nariz para a telinha, mas depois de jogar o remake de FFIII e adorar, respirei fundo e aderi. Até porque ou é isto ou morrer à mingua. Os cenários atuais para quem gosta de RPG são os seguintes:

Telonas de consoles grandes, PS3 e XBOX360. (Ahnnn??? Wii o quê???): deserto, sol escaldante, sede absoluta, desidratação, urubus sobrevoando à espera do jantar.

Telinhas: oásis esplendoroso, palmeiras verdes e exuberantes, águas tépidas e transparentes, mesa posta com centenas de iguarias.

Deu para captar o espírito da coisa? Não? Então, diga-me: quais RPGs novos você tem para jogar na telona? Quantos está aguardando sair? Versus e… ??? ???

Quantos RPGs novos tem para jogar na telinha? Quantos aguardando sair? Não vai dar para falar de todos, então vamos aos principais e imperdíveis:




FINAL FANTASY: THE 4 HEROES OF LIGHT

Anunciado na E3 2010. Lançamento para Out/10. Plataforma tradicional: PS2. Vídeo abaixo:

DRAGON QUEST IX – SENTINELS OF THE STARRY SKIES

Lançamento em 07/10. Plataforma anterior: PS2. Vídeo postado semana passada e um dos meus próximos jogos.

OKAMIDEN 

Lançamento previsto para Out/10. Plataforma anterior? PS2. Leia meu post sobre Okami e Okamiden e veja o trailer aqui.

NINOKUNI: THE ANOTHER WORLD

Previsto para 12/10 e aparentemente imperdível.  Quem já assistiu os filmes do Studio Ghigli (Viagem de Chihiro, Castelo Encantado, Ponyo e outros) sabe do que estou falando. Se não sabe, é só assistir ao trailer abaixo. Ah, sim… Este também, parece, talvez, vá sair também para PS3. 

Além destes todos ainda tem Zelda e Kingdom Hearts. Ops. O último é para o PSP. Mas, a famosa franquia que era tradicional do PS2, já teve um título no DS e agora outro para a telinha, embora no PSP.

Faltou Kid Icarus, o game escolhido pela Nintendo para estreiar o novíssimo sistema 3DS. Qual mais? Não. Não fala, por favor! Espaço lotado e já corrompido!!!

Por favor, alguém arruma aí um dia de 360 horas????

(Ps.: Meu filho menor pediu para dizer aqui que roubei seu DS e que isto não é justo! lol)

27/06/2010 0 comment
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Fim de Resonance of Fate e o problema de sempre: o que jogar agora? Finais Fantasys antigos, Red Dead Redemption ou Dragon Quest?

by A Itinerante - Neiva 20/06/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Olá,

Com a falta de tempo gerada pela mudança e minhas novas atividades, aproveitei toda folguinha para jogar Resonance e hoje provavelmente termino a estória, com a finalização do 16º capítulo. Ainda tem um capítulo opcional chamado Neverland e se quisesse a Platina teria que jogar novamente e conseguir alguns troféus ainda não desbloqueados, mas não sei se vou fazer isto.

Resonance é interessante e gostoso, mas chega uma hora em que fica repetitivo como todos os outros. Os monstros são poucos, variando em um detalhe ou outro, conforme muda o level. O mapa não apresenta mais novidades também e a customização dos personagens e das armas, que é um dos charmes deste jogo, depois acaba virando rotina e chato. Estou já com mais de 160 horas de jogo e querendo novidades. rsrs

Não foi um jogo que despertou interesse dos jogadores de RPG, talvez pelo sistema inusitado de batalha e voltei a jogar sozinha, perdendo aquele link gostoso da troca de idéias que tive aqui jogando FFXIII. 🙁

Enfim, já começo a pensar nas possibilidades de jogo e recaio no mesmo problema de antes: o que jogar?

A príncipio RPGs para consoles grandes são raridades. Estive pensando em começar Red Dead Redemption, que é aventura e não RPG, mas que parece interessante, bem acabado e bem feito. Além de tudo ainda tem modo multiplayer. De ruim só o preço, os zóios da cara. lol

Pensando se devo investir. Meio cansada de jogo diferente e querendo um rpg tradicional depois de Resonance.

Enquanto isto, meu filho estava jogando no Nintendo DSLite e dei uma fuçada em seus games.

CARACA!!!

Fiquei passada com a qualidade das imagens!!!

Matei um pouquinho das saudades de Pokemon, jogando o Soul Silver, remake de um dos primeiros games que joguei na vida. O primeiro primeiro mesmo foi o Yellow, com o Pikachu, no Gameboy original, nem color era. rsrs

Os gráficos estão muito bons e continua com a mesma magia que encantou milhões de pequenos anos atrás, mas para mim agora já meio passadinho. lol

Então vi o FFIII e o FFIV. Vocês sabiam que fizeram remake destes títulos? Eu não sabia. Ficaram lindos! Entrei só para ver e o III pegou-me de um jeito que estava difícil desligar. Morri em uma luta e consegui desligar. kkkk

(Tem o FFVII, FFVIII e FFIX baratinhos disponíveis na PSN, mas são remakes? Os gráficos pareceram antigos mesmo. Ainda assim, quero jogar, todos e vou comprar já ao menos um. Talvez o IX.)

Já na telinha do Nintendo são tantos títulos que o problema é invertido. Difícil é escolher qual jogar primeiro. Zelda, Castlevania, Metroid Prime, Mario, outros que não conheço e …

Dia 11/07 será lançado a versão americana do aclamado Dragon Quest IX. Eu joguei o VIII no Playstation 2 e fiquei aguardando ansiosa a nova versão, que infelizmente foi para a telinha.

Agora, já nem sei se é infelizmente mesmo. O trequinho portátil além de tudo é prático e vai com você para filas, ônibus, metrôs e qualquer lugar.

Dragon Quest é uma franquia com visual simples, um pouco infantil até e joguei o VIII por absoluta falta do que jogar. Acabei surpreendendo-me com o nivel de profundidade do game. É infinito praticamente. Você anda, cavalga, teletransporta, navega ou voa por um planeta inteiro. Uma aventura que me pegou bem mais de 200 horas. Sensacional!!!

O novo Dragon Quest foi considerado um dos melhores games de 2009 no japão e pelo vídeo que vi, nada fica a dever para nenhum RPG. Os gráficos são ótimos, customização praticamente total de personagens e a seguir a linha do anterior, também para armas e equipamentos. O VIII tinha uma opção de cozinhar elementos para fazer novos itens que era um troço impressionante. Eu ficava maluca atrás de receitas e itens para tacar na panela. lol

Além desta profusão de títulos, o Nintendo DS é destravável com um acessório chamado R4. Não vou entrar em longas discussões sobre prós e contras dos destravamentos aqui. Comprei o PS3 pela qualidade dos games e pela PSN, mas os títulos são poucos e caros demais!!!

Então, acho que a telinha ganhará mais um player: eu! rs

E vocês? Já sabem o que jogar enquanto Versus não chega? Aliás, este nem deu as caras na E3. 🙁

20/06/2010 0 comment
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