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EA3

Grupo Rede Final Fantasy foi a EA3 e nos trouxe alguns detalhes.

by AllanMartins 09/06/2012
Escrito por AllanMartins

O grupo da “Rede Final Fantasy” foi na E3 deste ano para acompanhar todos os desenvolvimentos para a franquia Final Fantasy, bem como novas informações e anúncios para ele, e jogos atuais. O relatório  está finalmente aqui (e muito obrigado pela sua paciência) para ler, ver e ouvir mais sobre o evento!

A estreia será  em 03 de julho, Theatrhythm: Final Fantasy comemora vinte e cinco anos da franquia Final Fantasy, através da compilação de música ao longo da série em um viciante baseado em ritmos , RPG. Através da utilização de três diferentes tipos de estágios: Campo, Batalha, e Evento, os jogadores são capazes de acumular Rythmia (uma moeda para desbloquear diferentes partes do jogo), bem como o nível de seus personagens e fazê-los aprender novas habilidades.

As músicas são divididas em categorias correspondentes a cada título numerado, e quando você terminar cada etapa, vai ser marcado por diversos fatores que o tempo de medida e eficácia. Durante as fazes mais difíceis, no jogo de ícones irá ser elevado a sua dificuldade a medida que vão evoluindo, tornando ainda mais tempo e uma tarefa mais desafiadora. Os Personagens que têm mais agilidade serão úteis para estágios de campo. Em estágios em  que você precisar acertar em uma certa distância o ideal serão personagens com mais força ou magia  para derrubar mais inimigos.

De perto, estágios de Theatrhythm ficam bem em 3D, e as jaggies presentes em muitas das imagens que vimos até este ponto são pouco tangível com o 3D dobrado.As Músicas têm vários níveis de dificuldade diferente, e mesmo  eu tinha problemas para acompanhar as músicas que eu conheci e amei por anos. Para aqueles de vocês que se perguntam se podemos salvar o  jogo durante os estágios – sim, você pode.

Entre as muitas faixas disponíveis no jogo, um conjunto completo de DLC será disponibilizada pós-lançamento através da eShop 3DS

Abaixo o Game Play do Jogo:
.

Entrevista:

Fonte

09/06/2012 0 comment
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Square Enix – Produtos na EA3 2012

by AllanMartins 09/06/2012
Escrito por AllanMartins

Além dos jogos de Final Fantasy na E3 2012, a Square Enix também trouxe algumas mercadorias  novas de Final Fantasy,  miniaturas dos personagens volume 2, copos dos mascotes, e as canecas de Final Fantasy. Dê uma olhada!

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09/06/2012 0 comment
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Sony: “Alguns rivais perderam a direção”

by AllanMartins 07/06/2012
Escrito por AllanMartins
E3 é para apresentar grandes jogos.



Em entrevista com o VentureBeat, Jack Buser, diretor da divisão de jogos digitais na Sony, revela que para ele alguns dos consoles rivais perderam a direção, pois  E3, é para amostar grandes jogos e não para se tentar tornar legítimos .



“A Sony fez um trabalho muito bom ao desenhar uma linha sólida na areia,” disse Buser que acredita que no que diz respeito ao entretenimento a Sony ” é para os jogadores.

“Somos para os jogadores primeiro e acima de tudo”. Tudo o que fazemos no PlayStation, perguntamos  primeiro, o que dá certo para o jogador?

“E na nossa conferência, realmente erguemo-nos e colocamos ambas as mãos no ar e dissemos, olhem, somos para os jogadores primeiro e acima de tudo.”


“Enquanto alguém da concorrente, aparentemente, está a perder a direção, esquecendo-se do que construiu esta indústria. Foi o jogador. Permanecemos incrivelmente focados no jogador, na nossa conferência realmente mostramos isso.”

Para Buser jogos internos como The Last of Us e Beyond são apenas dois exemplos de experiências que os jogadores querem e que levam os jogos do console a outro nível. Para ele, serviços de vídeo e do tipo são apenas bónus.

Buser revelou-se um orgulhoso membro do PlayStation, devido ao que fizeram nesta E3 e que estão a oferecer produtos inovadores e não imitações de coisas velhas. 

Na sua perspetiva outras companhias investem muito tempo a tentarem mostrar-se legítimas em áreas de entretenimento que não vídeo/jogos, porque não faz parte delas enquanto num produto Sony, os consumidores sabem desde logo que é uma parte do seu DNA, e que está garantido.


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07/06/2012 0 comment
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E3 2012: A Lista dos Esquecidos!

by AllanMartins 06/06/2012
Escrito por AllanMartins

Os jogos de ausência, façamos uma reflexão sobre eles.


No meio de toda a excitação sobre as estrelas de imprensa na E3 conferência como Beyond, ver os cães e Need for Speed: Most Wanted, é fácil esquecer que nem tudo o que ouvimos sobre a vontade de fazê-lo a bom termo, e que o tempo que leva para um jogo para ir de espetacular revelar a uma morte ignominiosa que ninguém nem se preocupa em relatar é apenas o tempo que leva para um trailer  desaparecer da nossa memória.

Tendo em conta que temos 478 vídeos publicados até agora, esta semana, e alguns deles foram para jogos como essa coisa Além disso, a Nike, que não é longo.

Então, nós escrevemos muito sobre os jogos que estão na E3 2012, mas que sobre aqueles que estavam esperando para ouvir ou ver? Quem são os maiores ausentes do E3, e fazer qualquer um deles ainda qualificar-se para ‘vapourware “a etiqueta, o apelido venenoso transmitidos ao longo dos anos para os jogos que foram anunciados com grande pompa, apenas para nunca mais ver a luz do dia ?

A lista a seguir apresenta-se com desculpas a todos os desenvolvedores que estão realmente fazendo estes jogos. Embora, a sério, obter o f *** com isso.

The Last Guardian (Sony Japão)


Facilmente o jogo de maior perfil de alguma coisa sobre esta lista, The Last Guardian é o último lançamento (na verdade escolha pobre da palavra) por Equipe Fumito Ueda do Ico da Sony Japan. Em desenvolvimento há mais mais de seis anos – e de fato suficientemente avançada que a Sony nos levou ao Japão em fevereiro de 2011 para verificar o seu progresso – medos são, no entanto, crescendo sobre se ele vai ver a luz do dia. Ueda deixou a Sony um tempo atrás (prometendo continuar a trabalhar no jogo como um empreiteiro), as estimativas de lançamento vêm e vão, e mais uma vez não havia nenhum sinal de que a Conferência E3 da Sony. Shuhei Yoshida diz que está enfrentando “dificuldades técnicas”
.
Tudo isso é uma vergonha incrível, porque parece maravilhoso. É um jogo sobre um menino que se torna amigo de um gato gigante-águia e tem que escapar de um lugar misterioso, resolvendo enigmas junto com seu novo amigo. Quem não quer jogar isso? Esperemos que a Sony não vai esquecer que todos nós fazemos. Iremos até mesmo comprá-lo duas vezes, se isso ajuda?

Ryse (Crytek Budapest)

Lembra-se deste? É – ou era – uma primeira pessoa jogo hack-and-slash definido na Roma antiga e desenvolvido pela Crytek Budapest, exclusivamente para Kinect. Anunciado pela primeira vez como Reinos Codename na conferência da Microsoft E3 2010, em seguida, renomeado e arrastou novamente no equivalente do ano passado, ouvimos absolutamente nada desde então. Havia rumores de demissões estúdios no ano passado, mas aqueles que supostamente veio antes da exibição E3, por isso não temos nenhuma idéia o que pensar. É um jogo de luta Kinect, embora, por isso talvez devêssemos contar nossas bênçãos .

Agent (Rockstar North)

Apresse-se, Rockstar!
Anunciado com grande alarde na E3 2009, o agente foi criado para ser um novo PlayStation 3 exclusivo da Rockstar North, criadores famosos da série Grand Theft Auto. Não só isso, mas seria um thriller de espionagem definido durante a Guerra Fria, pessoalmente supervisionado por Rockstar fundadores Sam Houser e Dan. Parecia incrível sangrenta. O único problema, é claro, é que já ouvimos absolutamente nada oficial sobre isso nos últimos três anos. Com o relógio correndo na era PS3, estamos começando a me perguntar. Logotipo Nice

Rainbow 6 Patriots (Ubisoft Montreal)

Menos vaporoso do que muitos de seus vizinhos nesta lista, Rainbow 6 Patriots na maior parte acaba por aqui porque estamos impacientes. Ele certamente fez um respingo no final de 2011 , com alguns “filme-alvo” impressionante mostrando uma mistura de Quantic Dream estilo de seqüências de teatro interativo e mais tradicionais baseados em atividades esquadrão das forças especiais, cuidadosamente embrulhado em uma cauda de terrorismo doméstico alimentado pela política contemporânea . Mas nós ouvimos nowt desde então.

É justo, porque Ubisoft Montreal é provavelmente ocupado fazendo a coisa, mas a sua ausência da E3 2012 faz-nos questionar se vamos realmente vê-lo no prazo anteriormente debatido 2013. De qualquer maneira, com Sam Fisher tendo aparentemente tropeçou em um conjunto de Medal of Honor para sua próxima aventura, que poderíamos fazer com neutralizando algumas ameaças domésticas.

Thief 4 (Eidos Montreal)

E, Thief? Pode querer começar por roubar um outro livro .
Eidos Montreal era uma propriedade quente nesta época do ano passado na véspera do Deus Ex: release Revolução Humana, e que o sucesso do jogo em respirar nova vida em uma série de jogos de ação furtiva dormente seguramente um bom augúrio para Thief 4. Mais de um ano mais tarde, porém, continua a ser a única coisa que temos que seguir em frente é que alguém ali pensei que seria uma boa idéia ir com “Thi4f”. Se eles estão presos em algumas decisões de design rígidos ou algo assim, eu vou lhes dar um de graça: desfazer isso. Mas não continuar, o mundo poderia fazer com mais Thief.

Prey 2 (Human Head Studios)




Inaugurada no início do ano passado em um evento nas montanhas de Utah, Prey 2 parecia fresco e interessante – um conto de mundo aberto de intergaláctico recompensa-caça em um mundo alienígena usando uma mistura de parkour, tiro em primeira pessoa e RPG ao estilo desenvolvimento do caráter. Um ano depois, no entanto, surgiram rumores de que o desenvolvimento tinha parado, e publisher Bethesda divulgou um comunicado dizendo que o jogo “atualmente não atender nossos padrões de qualidade” e seria adiada. Outros rumores sugerem que Chefe desenvolvedor Humano tinha deixado o trabalho sobre ela, devido a uma disputa contratual, mas Bethesda não quis comentar mais.

Brothers in Arms: Rise of a Hitler Turbo (Gearbox Software)


Por Deus há piadas aqui embora. Oficialmente chamado de Brothers in Arms: 4 Furiosos (que já renomeou), foi demonstrado na E3 do ano passado e talvez seja melhor descrito como 2 ª Guerra Mundial re-imaginado por um adolescente fã Kevin Smith que gosta de Quake Arena Foguete 3. Um time de comandos juntar forças para, assim, os foguetes de fogo em balões de ar quente em feiras nazista, jogar machados em todo cervejarias lotadas de crânios decompor, e os nazistas marca com pokers quentes. Yeehaw! De acordo com um inexpressivo Wikipedia, no entanto, “A nova abordagem foi encontrado com a reação negativa dos fãs.” Talvez eles opor-se a personagens como “ponto”, “um irlandês mentalmente instável inimigos que choques com um taser custom-made”.

O que faz toda essa insanidade especialmente preciosa, é claro, é o grau em que ela contradiz patter habitual Gearbox sobre como Brothers in Arms é uma celebração do sacrifício e bravura dos soldados no mundo real que retrata, ao passo que Rise of a Hitler Turbo é mais como um três minutos bubblegum versão pop-canção de guerra que faz exatamente o oposto. Nós certamente ansiosos para ouvir por que tudo faz sentido, de alguma forma. (Ah, e aliás, que secretamente acho que é incrível, mas não somos orgulhosos de nós mesmos.)

Half-Life-3 (Valve Software)

Será que realmente precisamos para explicar isso?

Final Fantasy Versus 13 (Square Enix) O Lendário Final Fantasy!

Revelado no início dos tempos, Final Fantasy Versus 13 é um misterioso e lendário jogo  RPG de ação produzido pelo diretor Tetsuya Nomura, que atua como um complemento das sortes para Final Fantasy 13, compartilhando o mesmo universo, se não os mesmos personagens. O único problema é que Nomura e seus amigos já demoraram tanto tempo para lançar os seus jogos, que devem está parados em uma pratilheira, que a Square Enix já  lançou um jogo inteiro  no caso o final Final Fantasy 13-2 .

Nós gostamos de imaginar que os desenvolvedores do jogo FF 13-2 ,  levou uma cópia para Nomura, entregou-a e disse Tchau!

Levando em conta as ultimas noticias e analises feita pelos fãs que tem acompanhando esse humilde blog, o Versus utiliza o motor Luminous, e como foi nos revelado, ele será para jogos da próxima geração, amanhã teremos a conferencia da Square-Enix e nem sabemos se será transmitida ou a portas fechadas como de costume, se por ventura não aparecer nada sobre o Versus a possibilidade dele ser um jogo do Playstation 4 cresce quase que 80%, e só Deus sabe o dia que ele será lançado. Enquanto isso nós fãs da franquia estamos órfãos de jogos de ponta da Square-Enix, pois esses jogos que ela tem em cartaz apenas TombRaider pode ser considerado um grande jogo e mesmo assim para 2013, o resto não passa de jogos de categoria B.

Fonte



Opinião: Sintam-se a vontade para desabafar…

06/06/2012 0 comment
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Familia PlayStation: Sony divulga seus trailers de encerramento na E3

by AllanMartins 06/06/2012
Escrito por AllanMartins

Se tem algo que qualquer um tem que admitir, é que a Sony sabe muito bem como fazer um excelente markting de seus produtos e associados, e não é de se estranhar que ela tenha criado trailers de propaganda para divulgar todos os seus lançamentos da família PlayStation exibidos no salão da E3. Há três clipes: uma voltada para jogos de PlayStation em geral, uma focada em títulos PlayStation 3 e a último focado nos jogos do PlayStation Vita.

Trailer  dos jogos da Família PlayStation :



Trailer de divulgação dos jogos do PlayStation 3: 

Trailer de divulgação dos jogos do PlayStation Vita:

Fonte:

06/06/2012 0 comment
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E3 2012: Square-Enix APRESENTA Filosofia Agni (Tech Demo Luminous)

by AllanMartins 06/06/2012
Escrito por AllanMartins

Square-Enix disse que:

Na noite terça-feira no final do primeiro dia convidamos toda a imprensa e meios de comunicação ,  para uma   apresentação especial de algumas horas. Hospedadas pela Square Enix Latina e Square Enix Japonesa, que nos seria revelado o poder do Estúdio 
Luminous .

A Square-Enix disse: O nosso motor de in-house projetado especificamente com next-gen em mente. Foi construído para ser poderoso e eficiente, para que você obtenha o máximo de nossos jogos.

 A apresentação mostrou como a qualquer momento eles poderiam parar, fazer alterações (como dar fisionomias aos personagens, fazendo-os ficarem velhos, ou novos) e o transporte acontecia na demo em tempo real; tudo muito impressionante.

Temos a apresentação completa gravada e será colocá-lo em breve, mas ao mesmo tempo vocês podem desfrutar de “Agni filosofia ” no vídeo abaixo. Lembre-se, tudo isso é renderizado em tempo real. Além disso, não se esqueça, esta é uma demonstração da tecnologia, não um jogo .

Fonte

Opinião: Devem com toda certeza está usando essa tecnologia para o desenvolvimento de Versus, temos três perguntas a serem feitas.

1- Essa tecnologia será para PS3 ou PS4?

2- E

sse vídeo é apenas uma demonstração do motor ou isso realmente é um projeto de algum jogo que está por vir?



3- Seria um futuro Final Fantasy? 

06/06/2012 0 comment
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Uma Breve olhar rápido no estande da Square-Enix na EA3.

by AllanMartins 06/06/2012
Escrito por AllanMartins

Mais um dia direto da E3 está prestes a começar e a Square-Enix mostra a seus  membros as novidades, entrevistas em vídeo, cenas de bastidores e tudo o que pode chegar em nossas mãos para compartilhar com vocês! Como pré-visualização rápida, nos corredores ao redor do salão de convenções foi tirado algumas fotos para aguçar o apetite dos fãs até que as portas possam abrir oficialmente:

Fonte

06/06/2012 0 comment
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Tudo sobre que rolou na Nintendo E3 Conference – Destaques para Wii U

by AllanMartins 05/06/2012
Escrito por AllanMartins

Pikmin 3, New Super Mario Bros U, Nintendo Land, Scribblenauts e mais mostrado.

Wii U foi o centro das atenções na conferência da Nintendo de imprensa na E3 mais cedo hoje. O console da próxima geração e cerca de 23 dos seus jogos levou a maior parte do tempo de uma hora conferência de imprensa.

Shigeru Miyamoto abriu a conferência com uma demonstração do jogo Wii Pikmin U, confirmado para ser Pikmin 3.

Os controles básicos para Pikmin 3 Uso Wii Motion Plus e o Nunchuck, permitindo  uma mira precisa.

Você pode facilmente jogar Pikmin de olho no inimigo, por exemplo. O Wii U GamePad sempre mostrará um mapa completo.

Alternativamente, você pode jogar o jogo exclusivamente com o Wii U GamePad. Isto lhe dará maior controle sobre o mapa completo, algo que poderia vir a calhar.

Em Pikmin 3, Pikmin vai encontrar materiais que podem ser usados ​​para construir pontes. O jogo também tem “Rock Pikmin”, que pode ser usado para quebrar objetos duros.

Após a demonstração Pikmin 3   , a Nintendo America CEO Reginald “Reggie” Fils-Aime, subiu ao palco e brincou alguns dos recursos programados na multimídia do sistema, incluindo suporte para Netflix, Hulu, YouTube e Amazon Vídeo instantânea. Ele também anunciou que o Wii hardware U apoiará dois separada Wii U Gamepads (que tinha anteriormente anunciado para apenas um).

Passando para uma introdução geral ao sistema, Reggie recapitulou alguns dos anúncios feitos durante a transmissão de domingo, direto da Nintendo, incluindo um olhar mais atento sobre o GamePad final, e uma olhada em algumas das características do sistema Miiverse. Ele confirmou que Miiverse estará disponível no 3DS e outros dispositivos habilitados para rede, mas não no lançamento.

Miiverse é colocada em uso em New Super Mario Bros U.. O jogo tem “Aumente Modo”, onde quatro jogadores usar um Wiimote enquanto outro jogador utiliza o Wii U GamePad para colocar os blocos estrategicamente.

Após a introdução breve de Mario , Reggie e Warner Bros Interactive Presidente Martin Tremblay introduziu Batman Arkham City Armored Edition para Wii U, mostrando como o Wii U GamePad é usado para o controle direto sobre o inventário do Batman. Jeremias Slaczka, CEO e Diretor Criativo da Célula 5, subiu ao palco para anunciar Scribblenauts Unlimited, um novo Wii entrada U no premiado jogo de palavras baseado.

Outros títulos mostrados em um carretel de vídeo incluído Mass Effect 3, uma conversão em casa do título da Namco Bandai arcada Tanque! Tanque! Tank, Tekken Tag Tournament 2, Trine 2: Cut Director, Ninja Gaiden 3 fio da navalha, e Aliens Colonial Marines.

Reggie começou a anunciar Wii Fit U, a próxima entrada da série Wii Fit. O vídeo mostrou como se pode continuar com o treino no U Wii GamePad com off-TV-play.

Em seguida foi o título provisório de Sing, um programa de canto FreeStyleGames. O Wii U GamePad mostra as letras, o que lhe permite enfrentar seus amigos, e não a TV.

NOA vice-presidente executivo de vendas e de marketing Scott Moffitt publicou uma breve introdução à programação 3DS, com foco em três jogos: New Super Mario Bros 2, Paper Mario e Luigi Mansion do.

New Super Mario Bros 2 é tudo sobre a coleta de moedas de ouro. Tudo que você faz transforma as coisas em moedas de ouro. O jogo será lançado em 19 de agosto em os EUA.

Moffitt próxima revelou Papel Adesivo Estrela Mario. O jogo utiliza uma nova “sticker” elemento. O mundo do jogo é estampado com etiquetas. Você poderá retirá-los do cenário para transformá-los em seus comandos de batalha. Um  sapato pode ser usado para bater em seus inimigos, por exemplo. Os adesivos podem também ser utilizados para revelar itens ocultos e passagens. Mario Star terá seu lançamento físico e digital nesta temporada de férias.

Finalmente, um olhar para de Luigi Mansion Dark. Para a aventura Luigi mais recente mansão mal-assombrada, você precisa viajar através mansões múltiplas, cada um com a missão baseados em desafios. Você vai encontrar novos tipos de fantasmas, exigindo estratégias de captura únicas. Luigi Masion Dark chegará no período natalino.

Em mais uma rodada de vídeos nos mostrou Castlevania Lords of Shadows – Espelhos do Destino, a Epic Mickey da Disney Poder da Ilusão, uma versão do 3DS Scribblenauts ilimitado, e Kingdom Hearts 3D Distância Gota Dream (que ainda não foi lançado fora do Japão).

Moffitt vai organizar um evento de uma hora, voltada exclusivamente para o 3DS amanhã.

A conferência se virou para Wii U, primeiro com Lego City Undercover. Este também está vindo para 3DS.

Yves Guillemot, subiu ao palco para levar a programação da Ubisoft, a maioria dos quais havia sido introduzido na conferência da Ubisoft própria imprensa um dia anterior. Just Dance 4 usa o Wii U GamePad para permitir que um jogador para servir como um “mestre de marionetes”, especificando se move para os outros jogadores. Zombi U permite que você use o Wii U câmera GamePad para converter o seu rosto em forma de zumbis.

Outros jogos da Ubisoft incluem ginásio YourShape Evolved 2013 Legends, Rayman, Conexão Esportes, Vingadores Battle for Terra, Assassin s Creed III e Land Rabbids.

Reggie e Wii U Produtor Software Katsuya Eguchi (Animal Crossing, Wii Sports, Wii Sports Resort) fechou a conferência com uma demonstração de Nintendo Land, e uma coleção de jogos mini, que oferece 12 atrações. As atrações são baseadas em franquias clássicas da Nintendo. Exemplos incluem Animal Crossing Sweet Day, Legend of Zelda Batalha Quest, Curso de Donkey Kong, Crash e Castelo Takamaru do Ninja. Estes jogos destinam-se a demonstrar as capacidades do Wii U GamePad. O jogo também terá funcionalidade Miiverse.

Reggie comparou Nintendo Wii Land Tennis Sports na medida em que permitirá aos jogadores entender o ponto de U Wii GamePad assim como Wii Sports Tennis nos deixará entender o ponto do Wiimote.

Fonte

Opinião: O console realmente tem muitas funcionalidades, mas, senti falta de jogos mais Hardcores, a Nintendo só não deixou mais a desejar do que a Microsoft, a Sony se saiu campeã nesta conferencia. 

05/06/2012 0 comment
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God of War Ascension chega em Março de 2013

by AllanMartins 05/06/2012
Escrito por AllanMartins

Enquanto ainda decorre a conferência da Sony na E3 2012 em Los Angeles, os fãs de Kratos tiveram à momentos um segmento especial, gameplay de Ascension.


Sony revela data de lançamento para novo épico. 

God of War: Ascension brilhou imponente na conferência da Sony e mostrou-nos um Kratos de aspeto melhorado, cenários mais coloridos e vistosos quanto nos habituamos, movimentos mais graciosos e suaves assim como armas repletas de novos efeitos visuais.

 Ao longo da demonstração Kratos mostrou-se igual a si mesmo mas numa forma como nunca antes vista, brutal como sempre mas ainda mais dinâmico.

No final da apresentação a Sony confirmou que God of War:

Ascension está agendado para 12 de Março de 2013.

Fonte

05/06/2012 0 comment
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Acompanhe a Conferencia da Sony Direto da EA Apartir das 22:00h

by AllanMartins 04/06/2012
Escrito por AllanMartins



Jogos em Destaques:

  • The Last of Us ™
  • God of War: Ascensão ™
  • Far Cry ® 3
  • PlayStation ® All-Stars: Battle Royale
  • Unfinished Swan ™
  • LittleBigPlanet ™ Karting
  • Poeira 514 ®

 







Obs: Não perco por nada espero que seja melhor que a da Microsoft! Será que teremos o Playstation 4? E a Gakai, será que vai fazer uma poderosa parceria com a Sony e mudar o mundo dos Games? Saberemos isso dentro de 4h. 

04/06/2012 0 comment
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