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FF XIV

(FFXIV) Pacotaço de atualizações e melhorias

by A Itinerante - Neiva 12/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Square-Enix está fazendo direitinho o dever de casa, com toda a humildade de um aluno que bombou em uma matéria: aceitou as críticas, pediu compreensão, aumentou o prazo para testes free e agora anunciou um pacotaço com implementações e melhorias para os próximos 2 meses.

Estas mudanças vão desde as questões do jogo propriamente ditos (missões, combate, itens) até à interface com os usuários e os mecanismos do MMO, fatores de muitas reclamações por parte dos usuários e críticos. Aqui você vê todas as implementações.

Eu li em uma entrevista de um dos diretores da Square-Enix que eles estavam preocupados em agilizar estas modificações enquanto os usuários free ainda estavam jogando e enquanto ainda tinham a expectativa de que o jogo fosse melhorar. Ele disse que uma vez que os jogadores olham para um jogo e dizem “Ah, não, isto daí não.”, acabou-se. Aparentemente FFXIV ainda não chegou a este patamar.

Além do pessoal que já está jogando ou joga MMOs no PC, a Square-Enix está pensando também em todo o público alvo do PS3, depois de março quando será lançado para este console, ou seja, em nós.

Ainda tenho esperanças de que consigam resolver todos os problemas e a versão para PS3 seja um bom jogo e estou torcendo para que a Square-Enix acerte a mão desta vez.

12/11/2010 0 comment
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Minecraf: como um jogo independente consegue vender 500.000 assinaturas e ter 1.600.000 players?

by A Itinerante - Neiva 31/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Minecraft ultrapassa 500 mil vendas, Persson explica como ele fez isso: “

Segundo a página de estatísticas de Minecraft, mais de 500.000 dos cerca de 1,6 milhões de jogadores registrados já comprou uma licença para o jogo, que ainda está em fase alpha de desenvolvimento. Isso é muito bonito sem precedentes na história do desenvolvimento de games – certamente o desenvolvimento de jogos indie – e talvez só comparável a um esforço de marketing de grande orçamento, que pode assegurar esses números tipo de pré-lançamento de compra através de pré-encomendas e oferece um número limitado “teste” beta do jogo através de um canal altamente controlada. Então, sim, de Minecraft “fase alfa” é sucesso sem precedentes.

Será apenas sorte? O cérebro de um homem por trás de tudo, Markus Perrson, não pensa assim. “Eu acho que fácil acesso a originalidade é muito mais importante do que a sorte”, disse ele em uma entrevista entrevista recente. “Se você faz um jogo que é verdadeiramente bom, e é relativamente original, você pode obter um lote de potenciais clientes. Se você se certificar de que não tem que saltar através de laços demais para jogar ou até mesmo pagar para o jogo, você pode converter aqueles em clientes reais. ” Atualmente, quase 60 por cento dos usuários de Minecraft estão jogando de graça.

Continue lendo Minecraft ultrapassa 500 mil vendas, Persson explica como ele fez isso
 

Joystiq Minecraft ultrapassa 500 mil vendas, Persson explica como ele fez isso apareceu originalmente em Joystiq em Fri, 29 out 2010 17:30:00 EST. Por favor, consulte os nossos termos de utilização de feeds .

“

…

Estava lendo este post e pensando em FFXIV. Não tem muita comparação, porque são totalmente diferentes. Este é um joguinho de montar blocos, como um lego. E é de desenvolvimento independente.

Milhões de dólares foram gastos com FFXIV e praticamente nada com Minecraft. O preço da assinatura é basicamente o mesmo, aproximadamente US$ 13.

So que enquanto o desenvolvedor de Minecraft já embolsou US$ 6.000.000, montou um estúdio e está fazendo outros jogos, tudo enquanto o próprio Minecraft ainda está em fase alpha, a Square amarga prejuízos.

Crise? Que crise? Só se for de qualidade e criatividade.

31/10/2010 0 comment
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Final Fantasy XIV: tá tudo aqui (notícias, trailers, playvídeos, wallpapers, alegrias, decepções, expectativas e incertezas)

by A Itinerante - Neiva 20/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Tinha tudo para ser maravilhoso, o MMO mais belo de todos e aguardamos com ansiedade, organizando uma equipe brazuca. Infelizmente, pouco após o lançamento da versão PC em 30/09/10, vários problemas começaram a ser relatados pela crítica apesar de já estarem sendo intensamente combatidos e corrigidos pela Square. As limitações de equipamento necessários para o jogo no PC, mais a dificuldade do pagamento e cadastro em sites internacionais nos fazem aguardar um pouco antes de retornar a ele.

Em Mar/11 a versão PS3 será lançada e a expectativa é de uma versão mais madura, livre de todos os bugs e de fácil acesso até mesmo a nós, brasileiros.

01/07/10 – (FFXIV) ANUNCIADA DATA DE LANÇAMENTO DO JOGO ONLINE

03/08/10 – (FFXIV) Novo trailer liberado e eu quero um Highlander para chamar de meu!

29/08/10 – Novo trailer de Final Fantasy XIV para a TGS. 

03/09/10 – (FFXIV) Gameplays com primeiros minutos

07/09/10 – (FFXIV) Beta Test

11/09/10 – Final Fantasy XIV – Firsts Steps by Math 

12/09/10 – (FFXIV) Story

14/09/10 – (FFXIV) Novo trailer liberado!

15/09/10 – (FFXIV) Story – segunda parte

16/09/10 – (FFXIV) Raças

17/09/10 – (FFXIV) Requisitos de equipamento para jogar no PC

20/09/10 – (FFXIV) The Color of Sin – Quest 1 – por Math

25/09/10 – (FFXIV) Sistema de fadiga: censura chinesa em games ocidentais???

26/09/10 – Square-Enix e eu:

02/10/10 – (FFXIV) News sobre Final Fantasy XIV

07/10/10 – Gamespot dá nota 4.0 para FFXIV em sua review

16/10/10 – Prazo estendido para período de testes gratuitos do FFXIV

20/10/2010 0 comment
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Prazo estendido para período de testes gratuitos do FFXIV

by A Itinerante - Neiva 16/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

A Square-Enix estendeu o prazo do teste gratuito. Pois é. Parece que a torrente de críticas negativas bateu forte no coração da poderosa, que muito humildemente não apenas reconhece necessidade de melhorias como ainda pede compreensão. Leiam aqui.

A placa nova de meu filho chegou, mas aqui. Enviei para sampa. Agora só tenho que esperar ele receber, instalar e enviar-me a sua, para começar a jogar FFXIV.

Não esqueci e nem desisti, viu???

Bom findi a todos!!!

16/10/2010 0 comment
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Gamespot dá nota 4.0 para FFXIV em sua review

by A Itinerante - Neiva 07/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Google tradução do original da Gamespot:

Review Final Fantasy XIV Online

Nota do site: 4.0 
Nota de 636 usuários: 5.1

Laborioso Square Enix role-playing game on-line é um passo para trás para o gênero.

O Bom

    * motor visual impressionante 
    * sistema flexível de classes permite ser o que quiser, quando quiser.

O Ruim

   * Iinterface absolutamente miserável 
   * Faz um trabalho pobre de comunicar informações importantes 
   * Limitações de quests significam que você está sempre procurando algo divertido para fazer 
   * Tudo sobre a economia fede 
   * Cada aspecto do jogo é cheio de obstáculos mudo.
 

Quando o simples ato de criar uma conta para o jogo multiplayer online que você acabou de comprar é uma confusão complicada, você sabe que está em apuros. É lamentável que a primeira impressão que você tem de Final Fantasy XIV é tão indicativo da experiência em geral. É difícil perder essas gafes – o método bizarro e hostil de conseguir uma conta configurada, o patcher problemático, tendo que sair do jogo, se você quiser ajustar as configurações de gráficos e assim por diante. Essas falhas poderiam ser perdoáveis se a desenvolvedora Square Enix tivesse fornecido uma excelente razão para superar esses obstáculos, mas, na verdade, estabeleceram o palco para uma tentativa equivocada que usa a sua interface atroz e mecanismos tortuosos para encobrir sua simplicidade core e repetição interminável. 

Os aspectos mais brilhantes falam sobre o MMOG que poderia ter sido. Um motor gráfico robusto dá suas viagens alguns razzle-brilho, um sistema aberto de classe oferece a flexibilidade de boas vindas, e um foco na narrativa faz com que a hora inicial mais suportável do que eles podem ter sido de outra forma. Mas estes picos menores são compensados pelos vales abissais da falta de propósito e inimizades. Final Fantasy XIV não é diversão, é trabalho.


Continue lendo aqui.

…

Sinceramente, hoje já foi ruim o suficiente com minha conexão 3G e não vou me stressar com a Square, críticas e FFXIV. Tá certo que tô com vontade de chorar de tristeza, mas vai passar…

Vou focar os pensamentos no Enslaved que jogarei com Bruno à partir de quarta e enquanto isto vejo com calma esta questão do FFXIV, já que estamos absolutamente perdidos sobre algo tão básico em MMOs como fazer o pagamento da mensalidade e só por isto (que já li em outras praças) imagino que exista algum fundo de verdade nesta crítica tão dura.

07/10/2010 0 comment
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(FFXIV) News sobre Final Fantasy XIV

by A Itinerante - Neiva 02/10/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Final Fantasy XIV online foi lançado oficialmente no dia 30/09, com a versão básica sendo vendida a US$ 49,90 e a assinatura mensal por US$ 12,99. Quem comprou a versão collector por R$ 74,99 pode jogar desde o dia 22/09. Quem quiser jogar tem que comprar o jogo e fazer a assinatura.

Alguns reviews começam a ser feitos. De forma geral a opinião parece ser a de que FFXIV é o MMO graficamente mais belo e perfeito. Feito com o mesmo motor de FFXIII, Crystal Tools, exige um PC robusto, com processador mínimo core 2 duo, placa de vídeo Geforce 9.800 ou mais, bastante memória e acesso decente à internet. Quem atende aos requisitos poderá apreciar ou melhor, degustar, este game visualmente impecável. Aos que não tiverem máquina, resta aguardar a versão PS3 em Mar/11.

Quanto à estória, ninguém ainda sabe ao certo como irá se desenvolver. Após as cenas iniciais e a primeira quest existe um intervalo até que voltem a ocorrer novas cutscenes e quests. Não se sabe ainda de qual tamanho, se é por level ou por tempo, etc…, mas logo devem aparecer notícias a respeito.

Square teve alguns problemas, pequenos bugs, durante o período beta de testes, o que é normal e aparentemente foram sanados em sua maior parte.

…

Estou ansiosa para começar a jogar, mas minha placa só estará comigo no próximo final de semana em uma expectativa otimista. rs

Lógico que já começam a aparecer downloads do jogo na net. É só ir em um buscador como o Isohunt e pedir FFXIV para ver as opções. Não baixei e testei (porque minha internet 3G moderníssima, infinity, blá blá blá, não permite!!!). Por isto não posso dizer qual funciona, mas… já tem gente baixando.

Tenho uma pessoa com cartão de crédito internacional que dispôs-se a pagar as mensalidades de quem não tiver como fazer, mas ainda não sei como faz para pagar, quais os procedimentos, etc.

Assim que souber o passo a passo informarei as condições para quem quiser jogar e não tiver cartão internacional.

Agora é aguardar a chegada de minha placa no próximo findi e então deliciar-me novamente com um novo FF e desta vez, acompanhada pelos amigos daqui, com certeza será ainda melhor.

😀

02/10/2010 0 comment
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Square-Enix e eu:

by A Itinerante - Neiva 26/09/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

É assim, fazer o quê? Amor bandido, entre tapas e beijos. lol

Já que os jogadores de MMOs consultados parecem não se importar com o Sistema de Fadiga de FFXIV e alguns até mesmo acham algo bom e interessante (?!?!), sigo em frente.

😀

26/09/2010 0 comment
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(FFXIV) Sistema de fadiga: censura chinesa em games ocidentais???

by A Itinerante - Neiva 25/09/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Não sei se vocês lembram, mas postei aqui durante a TGS a notícia de que a Square-Enix havia associado-se à uma empresa chinesa para distribuição do FFXIV por aquelas bandas. Uma tal de Shanda Games que havia comprado 8 dias antes uma empresa produtora de MMORPG’s. Nada contra, apenas achei uma grande coincidência dois negócios ocorrendo praticamente juntos e isto às vezes é sinal de “operações casadas”, de coisas que parecem não estar ligadas, mas na realidade são uma só coisa. Enfim…

Agora estava lendo no site Rock Paper Shotgun sobre um rumor esquisito que está correndo o mercado relativo à FFXIV.

Aparentemente a versão japonesa contém palavras em chinês, algo como a versão americana conter palavras em francês, como se houvesse tivesse sido desenvolvido originalmente em chinês e traduzido – com falhas – para japonês.

Isto está levando algumas pessoas a acharem que FFXIV foi, na realidade, totalmente desenvolvido na China e não no Japão.

O que reforça a teoria é um tal de sistema de fadiga presente em todas as versões de FFXIV. Funciona assim, pelo que entendi: se jogar com um mesmo personagem durante mais de 8 horas NA SEMANA, aquele personagem parará de ganhar experiência. Algo como um bloqueio de tempo no jogo, de acordo portanto com a legislação chinesa, que limita o tempo que os jogadores podem ficar online.

Para quem não sabe, a China não é uma democracia como o Brasil e os EUA e sim um país comunista, cujos habitantes vivem sob leis ditatoriais, autoritárias e inflexíveis. A imagem deste post é bastante conhecida e trouxe para relembrar o país do qual estou falando.

Segundo o post da RPS mencionada acima, um porta-voz da Square-Enix falou à Famitsu, explicando assim:

“Queríamos introduzir um sistema para premiar os jogadores que não têm muito tempo para jogar. Talvez pareça que estamos colocando usuários jogando em longos períodos em desvantagem, mas a idéia é realmente deixar o jogo por curtos períodos ser viável.

Pergunta: Isso não vai causar alguma preocupação entre os jogadores que jogam por mais tempo?

Nós queremos que esses jogadores experimentem classes diferentes. Se você mudar de classe a fadiga não afeta você, então você poderia tentar classes não-combatentes também. Você realmente tem mais opções de jogar agora como você pode fazer mais personagens.”

Uma pérola, não é mesmo?

Não li isto quando foi publicado na Famitsu, não vi ainda nada sobre este sistema de fadiga e estou escrevendo todo este post com base no que foi publicado por este site, Rock Paper & Shotgun, que leio já há algum tempinho, mas que não conheço profundamente. Espero, do fundo de meu coração, que tudo seja fake!

…

Bem… Caso seja verdade…

Estou pouco me importando o local onde foi desenvolvido e se a Square-Enix quer entrar naquele mercado (que é gigantesco em MMOs!) eu acho até legal. Os chineses merecem toda a alegria que puderem adquirir.

Agora…

Nós, ocidentais, sermos vítimas da censura da China, condicionados a só poder jogar FFXIV durante 8 horas NA SEMANA, já é outra coisa, beeeeeemmmmmmmmmmmm diferente!!!

Tava bom demais para ser verdade!!!

Ps.: Googei agora “fatigue system FFXIV” e é verdade. Muitas páginas falando sobre o assunto. :(((((( 


…

ATUALIZAÇÃO 1:

Leiam aqui uma reportagem da BBC sobre a restrição de tempo para games online na China.




ATUALIZAÇÃO 2:

Após consultas a vários jogadores de MMOs, percebi que a maior parte não se incomoda com esta limitação, algo que não entendo direito, mas… já que é assim…

25/09/2010 0 comment
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(FFXIV) The Color of Sin – Quest 1 – por Math

by A Itinerante - Neiva 20/09/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Fofura!!!

O Math que está jogando a versão Beta de FF XIV e gravou a execução da primeira quest. Quem quiser já pode ir conhecendo o funcionamento do jogo com seus vídeos.

Vou colocar o link do primeiro (são 4) e os outros aparecem ao final, na sequência:

E aqui um vídeo mostrando como criar itens:

Math, você já está inserido no meu futuro “Tudo Aqui” de FF XIV.

Obrigada!

20/09/2010 0 comment
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(FFXIV) Requisitos de equipamento para jogar no PC

by A Itinerante - Neiva 17/09/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Estes são os requisitos MÍNIMOS para jogar FFXIV no pc.
Pedi para meu consultor de assuntos tecnológicos avançados (meu filho de 16 anos) dar-nos uma explicação destas coisas e ele respondeu com o seguinte texto:

“
Seguinte, vou dividir essa “missão” em 5 partes.

E devo informar-lhes que não basta apenas comprar placas de video e fontes e sim outras coisas… junto da placa de video e fonte =b

Placa mãe:


Deve ter entrada PCI Express. São essas 3 entradas grandes e brancas do lado esquerdo da foto. E entrada de processador “Socket” para processadores Core 2 Duo ou Phenom II, X3,X4. Você pode saber se a sua placa tem estas entradas procurando no site do fabricante da sua placa mãe e digitando lá o nome da sua placa mãe.

Só isso na parte de placa mãe.

Placa de vídeo:

Temos 2 fabricantes: ATI e NVidia, ambas rivais porém com a mesma qualidade de produtos. A NVidia tem uma sequência de placas velhas e as novas, porém vou começar à partir da que o FFXIV Online pede pra usar usando graficos minimos.

E mostrarei as da ATI também.

Nvidia : 9600GT, 9800GT, GTS250, GTX260, GTX 275, GTX 280, GTX 285, GTX 295, GTX 460, GTX 465, GTX 470, GTX 480

ATI: HD 4850, HD 4870, HD 4890, HD 5830, HD 5850, HD 5870, HD 5890,

Esqueci de algumas, mas tudo bem.

Está em ordem crescente de qualidade ou seja: na Nvidia a 9600GT é a que o FFXIV pede pra rodar o jogo numa qualidade razoavel e uma GTX 480 pra rodar o jogo a mil maravilhas.

E na ATI a HD 4850 pra rodar o jogo bem e a HD 5890 pra rodar o jogo a mil maravilhas…

Acredito que estas ultimas placas que eu falei são as mais difíceis de achar no Brasil e as mais caras (por volta de mil reais xD), porém a 9600GT você encontra por 200~300 reais e a HD 4850 também por volta deste preço.

Fontes:

Devem ser acima de 500W Reais e de marcas boas como Corsair, Seventream e Satelite. Só isso.

Memória:

Deve ter pelo menos 2GB de memoria. DDR2 ou DDR3.

Processador:

Deve ter um Core 2 Duo ou algo superior a isso ou um Phenom II ou superior a isso.

Lojas que recomendo:

http://www.orkut.com.br/Main#CommMsgs?cmm=504493&tid=5358998907623052512

Adicione-o no orkut e negocie com ele. Pode até tirar duvidas… Ou então comprar pelo Mercado Livre as peças…, mas procure sempre vendedores com boa reputação.

Qualquer dúvida fale com minha mãe que eu respondo pra vocês. Alê”

…

Aí está. Consultor tecnológico grátis em “A Itinerante”! lol

(morro de orgulho!)

17/09/2010 0 comment
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