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God of War: Ascension

Megera, vilã de God of War Ascension, é mais perigosa do que parece

by AllanMartins 17/10/2012
Escrito por AllanMartins

O universo que Kratos vai encontrar em God Of War Ascension promete ser desafiador. Em entrevista concedida ao blog oficial do PlayStation, o artista conceitual do jogo, Izzi Medrano, falou um pouco mais sobre a Megera, uma das principais vilãs do game que compõem o trio das Erínias
.
As Erínias são seres mais antigos que os deuses. No próximo título da série, elas serão as responsáveis pela tormenta que se tornará a vida do espartano. As impiedosas torturadoras farão o possível para aniquilar Kratos, que será condenado a passar todos os dias da sua vida em uma prisão para vivos amaldiçoados.

Na entrevista, Medrano falou um pouco mais sobre a criatura, vilã que recebeu mais detalhes até agora. De acordo com o artista, “A Megera é muito mais perigosa do que você poderá imaginar na primeira vez que encontrá-la. Ela se move com tática, utiliza suas pernas longas e poderosas para alcançar lugares e fazer manobras que um humanoide comum não poderia. Ela atinge Kratos à distância e nunca permite que ele chegue perto o bastante para machucá-la”.

Questionado sobre a inspiração no design do personagem, Medrano revelou que grande parte do trabalho foi baseado em uma espécie de sapo raro. “Para o design dela, eu tirei elementos do Sapo-Pipa, que é um monstrinho horripilante que assombra a nossa atual realidade. Esses sapos garantem a propagação de suas espécies depositando ovos nas costas dos outros e carregando os pequenos sapinhos neste período”, revelou.

Após a divulgação das informações acima, alguns fãs da franquia demonstraram insatisfação por considerar que a vilã não seria páreo para o Deus da Guerra. Lembrando que o jogo se passa antes de Kratos alcançar o título, é possível imaginar que as Erínias darão muito trabalho ao guerreiro, que não possuirá a maioria dos recursos vistos em God Of War 3.

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17/10/2012 0 comment
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Multiplayer de God of War: Ascension permite escolher seu próprio deus

by AllanMartins 19/08/2012
Escrito por AllanMartins

A Sony exibiu um novo vídeo de God of War: Ascension durante a GamesCom 2012. Nele, vemos um misterioso modo multiplayer em que você deve escolher o seu deus e agradá-lo em troca de poder. Para isso, é preciso eliminar todos em seu caminho sem nenhuma piedade.

Se você achou a ideia forçada, você realmente não conhece a franquia God of War – famosa pelos excessos de violência e apelo sexual. Até o momento ainda não sabemos com quem Kratos terá que dormir para recuperar sua energiar, mas o diretor Todd Papy adiantou algumas novidades sobre os outros modos de jogo.

A maneira como a história do seu personagem começa ainda é um mistério, mas o diretor confirma que haverá um enredo no multiplayer. Após esse início desconhecido, será possível personalizar seu guerreiro e escolher com qual deus você irá se alinhar: Zeus, Ares, Poseidon ou Hades.

Cada alinhamento afetará o seu estilo de luta e, dependendo de qual divindade você servir, fornecerá diferentes tipos de habilidades mágicas, armaduras e armas conforme evoluir seu personagem com pontos de experiência ganhos nas batalhas.

O principal modo de jogo – que inclusive será demonstrado durante a E3 2012 – é o Favor of the Gods. Nele, duas equipes com quatro integrantes lutam para ganhar pontos e agradar aos deuses, matando seus inimigos, assegurando altares, coletando orbs vermelhas ou colocando armadilhas para seus adversários.

O grupo que cair na graça dos deuses ao acumular um certo número de pontos, recebe a Spear of Olympus, a lendária lança que poderá matar o ciclope Polifemo, acorrentado no meio do mapa. Quem derrotá-lo consequentemente completará o desafio.

Também foi anunciado que uma beta será realizada ainda no final de 2012, apesar de não ter uma data específica para começar. Apenas os assinantes do serviço PlayStation Plus terão o privilégio de poderem participar. God of War: Ascension dia 12 de março de 2013, e com legendas em português.

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19/08/2012 0 comment
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God of War: Ascension tem artes de inimigos divulgadas

by AllanMartins 13/07/2012
Escrito por AllanMartins

O game God of War: Ascension teve artes inéditas divulgadas pela Sony. As artes ilustram alguns dos inimigos que o espartano Kratos vai encarar no novo capítulo. Alguns lembram ameaças passadas, como seres que misturam monstros com bodes, mas entre eles há figuras nunca antes vistas, como um tipo de soldado fantasmagórico. Veja abaixo.

God of War: Ascension é o título pelo qual muitos esperam desde que foi anunciado. O game apresenta novamente a característica violenta da série, com Kratos detonando qualquer um que se meta em seu caminho. A diferença aqui é que ele não é uma continuação de God of War 3, mas um prólogo para a saga do guerreiro, que se passa antes do primeiro jogo.
Uma das novidades desse capítulo é a presença de um modo multiplayer, algo totalmente inédito na série. Com modos online e offline, será possível disputar brigas contra outros jogadores em grandes arenas, contando com poderes baseados nos deuses do Olimpo.
God of War: Ascension, porém, ainda deve demorar um pouco para ser lançado. O título é exclusivo para PlayStation 3 e só chega em março do próximo ano.
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13/07/2012 0 comment
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