A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Grupo Whatsapp

Guia RPG

DestaquesGuiasYoutube

Guia Completo do Sistema de Orbments – Trails in the Sky FC Remake

by A Itinerante 20/10/2025
Escrito por A Itinerante

O remake de Trails in the Sky FC mantém um dos sistemas mais clássicos e inteligentes da série Trails: o sistema de Orbments. Ele pode parecer confuso no início, mas é uma das mecânicas mais recompensadoras para quem gosta de construir personagens e planejar builds.

Neste guia, você vai entender tudo o que precisa saber para dominar o sistema de Orbments:

  • O que são Sepith, Quartz e Orbments
  • Como funciona o sistema de magia (Arts)
  • O papel dos valores elementais e linhas
  • Dicas práticas e builds iniciais para aproveitar ao máximo o potencial dos personagens

📺 Se quiser assistir ao vídeo completo deste guia, confira no YouTube:


O que é Sepith?

Sepith são cristais elementais que existem naturalmente no mundo de Trails e funcionam como um dos principais recursos do jogo. Você ganha Sepith ao derrotar inimigos, abrir baús ou quebrar objetos durante a exploração.

Eles aparecem em sete tipos elementais:
Terra, Fogo, Água, Vento, Tempo, Espaço e Mirage.
Além deles, existe também o Sepith Mass, um tipo especial criado apenas para ser trocado por dinheiro — esse pode ser vendido sem preocupação.

O Sepith tem três principais usos no jogo:

  1. Criar Quartz nas oficinas orbal;
  2. Abrir e aprimorar slots do Orbment (aumentando o EP e permitindo Quartz melhores);
  3. Trocar por mira (dinheiro), embora não seja recomendado no início do jogo.

💡 Dica: No começo, priorize abrir os slots dos seus personagens. Isso aumenta o ataque mágico, o EP e a quantidade de Quartz equipáveis — o que significa mais status e mais magias disponíveis em combate.


O que são Quartz?

Quartz são cristais criados a partir do Sepith. Cada um deles pode ser equipado nos slots do Orbment de um personagem, e funcionam de forma parecida às materias da série Final Fantasy.

Eles possuem duas propriedades principais:

  1. Valor Elemental – cada Quartz adiciona um ou mais pontos em determinados elementos (ex.: +1 Água, +2 Vento). Esses valores são somados dentro do Orbment para liberar magias (as Arts).
  2. Efeito Passivo – além dos valores elementais, cada Quartz oferece bônus de atributos (como força e velocidade) ou efeitos de combate, como redução no custo de EP ou aceleração da conjuração.

Em resumo, os Quartz:

  • Definem quais magias o personagem pode usar (por meio dos valores elementais);
  • Moldam o estilo de combate de cada personagem (DPS, mago, suporte, tanque etc.).

Ou seja: os Quartz são a base da build de cada personagem. É por meio deles que você define seus papéis e estratégias dentro da equipe.


O que é o Orbment?

O Orbment é um dispositivo de combate único de cada personagem. Ele possui slots conectados por linhas, formando circuitos onde os Quartz são encaixados.

Cada personagem tem um layout diferente de Orbment, variando o número de linhas, o tamanho de cada uma e a posição do slot central. Essa configuração influencia diretamente quais Arts podem ser liberadas com mais facilidade e quais builds fazem mais sentido para aquele personagem.

Os slots precisam ser desbloqueados em oficinas orbal, gastando Sepith.
Alguns slots são travados em um elemento específico, o que significa que você só pode equipar Quartz daquele elemento naquele espaço.


Como funciona a Magia (Arts)?

As magias em Trails in the Sky são chamadas de Arts.
Diferente de outros RPGs, você não aprende magias ao subir de nível — elas são liberadas conforme os valores elementais dentro das linhas do Orbment.

Para entender melhor, imagine o Orbment como uma placa de circuito. Cada linha conecta alguns slots, e cada linha soma seus valores elementais separadamente.

Exemplo:
Se uma Art exige 3 Água e 2 Vento, esses valores precisam ser atingidos dentro de uma mesma linha. Ter 3 Água em uma linha e 2 Vento em outra não libera a Art.

O slot central é especial — ele conta para todas as linhas conectadas a ele, o que permite maior flexibilidade na hora de alcançar combinações de elementos.

💡 Dica prática:
O jogo mostra no menu de Orbments, no canto inferior direito, as somas de cada linha e as magias desbloqueadas. Use essa ferramenta sempre que ajustar seus Quartz.


Por que o layout de cada personagem importa?

Cada personagem possui um layout de Orbment exclusivo, e isso define naturalmente sua função em combate.

  • Personagens com linhas longas tendem a alcançar valores elementais altos com facilidade, liberando magias avançadas.
  • Já aqueles com várias linhas curtas funcionam melhor como suporte, combinando buffs, curas e efeitos passivos.

Exemplo prático:

  • Olivier, com apenas uma linha, consegue somar todos os valores em um só circuito — ideal para magias poderosas.
  • Agate, com três linhas curtas, tem mais limitações elementais, mas pode usar várias combinações de bônus passivos e buffs físicos.

Dicas de uso das linhas e Quartz

  • O slot central aplica seu valor elemental em todas as linhas, então escolha com cuidado o Quartz colocado ali.
  • Linhas longas são ideais para builds de magia ofensiva.
  • Linhas curtas funcionam melhor para Quartz de efeitos passivos, como Action, EP Cut, Defense e HP.
  • Priorize abrir novos slots sempre que possível: cada um aumenta o EP e o poder mágico do personagem.
  • Sempre revise o menu de Arts após mudar seus Quartz — pequenas alterações podem desbloquear ou remover magias importantes.

Quartz e efeitos passivos importantes

Além de liberar magias, muitos Quartz oferecem bônus poderosos por si só.

Alguns dos mais úteis incluem:

  • Action – aumenta a velocidade dos turnos (essencial para qualquer personagem).
  • Cast – reduz o tempo de conjuração de magias.
  • EP / EP Cut – aumenta o EP máximo ou reduz o custo das magias.
  • STR / ATS – aumenta ataque físico e mágico.
  • HP / DEF / ADF – aumenta resistência e sobrevivência.
  • Resistências – previnem debuffs e status negativos.

Exemplos de Builds Iniciais

Abaixo estão algumas sugestões simples de combinações para o começo do jogo:

💥 Personagens físicos (DPS):
Use Action, Hit, Attack, Strike, Break e HP.
Esses Quartz aumentam força, precisão, chance de crítico e resistência — perfeito para quem está na linha de frente.

🔮 Personagens mágicos:
Foque em Cast, Mind e EP Cut.
Eles aceleram a conjuração, aumentam o ataque mágico e reduzem o custo das Arts. Complete com Quartz que ajudem a atingir os elementos das magias que deseja usar.

💧 Curandeiros e suporte:
Invista em Mind, HP, Defense, Art Defense e Quartz de Água.
Isso garante acesso às magias de cura, buffs e ressurreição, mantendo o grupo estável em lutas mais longas.


Conclusão

O sistema de Orbments pode parecer complexo no início, mas quando você entende como funcionam as linhas, o slot central e os valores elementais, ele se torna uma das partes mais recompensadoras do jogo.

Dominar esse sistema é essencial para criar builds únicas, liberar Arts poderosas e aproveitar o máximo do combate estratégico que Trails in the Sky FC Remake oferece.

💬 Tem alguma combinação de Quartz favorita? Compartilhe nos comentários!

20/10/2025 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria