A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”

Neiva

(FF XV) Capítulo 4: vai ser bom, não foi? lol

by A Itinerante - Neiva 11/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

O capítulo começa conosco seguindo o Ardyn. O carro dele é chinfrin. Pensei que teria um carrão e nada. Até tem seu estilo, mas… Eu ganho o apito de chamar monstros em algum momento aqui. Estava distraída na hora, não lembro, só que ganhei

Tento parar de o seguir quando posso, mas nada de novo ainda e continuo após uma rápida cgi sobre a Luna. Somente após ganhar mais uma arma do rei tenho o jogo liberado sem Ignis e Prompto e dentro de uma tumba: o Sepulcro do Místico.

Você é um homem ou um saco de batatas? Respondi “Mais ou menos” só para ver no que dava. kkk Noctis levou uma dura e tanto do Gladio. kkkkk

Visual incrível nesta dungeon, como aliás em todas e também os monstros. Animações e efeitos especiais espetaculares!

Sem qualquer alternativa, fui seguindo e entrei em uma luta com o Titã.

Luta prá lá de esquisita, misturada com magiteks. Foi desconfortável isto. Eu estava esperado morrer para recomeçar com alguma estratégia melhor do que esta do “vamos ver no que dá”, mas a luta acabou. Eu não matei ele, certeza.

E aí eu ganhei seu símbolo, o que acho que significa que agora tenho este summon, mas não vi explicação alguma além de que eu tinha ganhado seu símbolo.

Gente, isto foi estranho à bessa! Primeiro parecia que ele queria se comunicar comigo, depois começou a nos atacar, daí é derrotado nem sei como e em seguida, em sinal de sua gratidão me dá seu símbolo? Gratidão pelo quê? Por quase matá-lo? Eu heim! hrumm…

E nisto, depois de uma curta CGI, também totalmente inteligível, o capítulo 4 acaba e estou no 5!

Então tá. Vamos lá.

11/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) Capítulo 3: Chocobos! e mais toneladas de quests

by A Itinerante - Neiva 11/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva
Parte 1

Uma das primeiras coisas que fiz aqui foi liberar os chocobos, conforme contei no post sobre o Behemoth, que é a quest que fazemos para ganhar o apito e poder chamá-los sempre que quisermos.

Eles são de longe os mais belos da história dos Finais fantasys e a possibilidade de alterar as cores… É um sonho! Ainda não mudei as cores dos meus porque quero as cores secretas e ainda não me dispus a fazer, mas irei!

Volto às quests, tentando sumir com algumas delas no meu quadro de missões. Isto me dá nervoso. E o problema com as quests também é que você não tem a opção de aceitar ou não aceitar. Se você fala com a pessoa e ela te diz sobre uma quest, automaticamente irá para seu quadro de missões. E de lá não sai enquanto não é concluída. Devia ter um jeito de tirar quests que não queremos fazer no momento.

Eu tento pescar um peixe de uma das quests. É desanimador. Tentei várias vezes, esgotei minha reserva de linhas e tudo o que consigo são alguns peixinhos para comer. 🙁

Outra coisa que é chata e que me faz perder muito tempo é que às vezes vou para o local de uma quest que parece perto, mas esbarro em uma montanha ou algum incidente da natureza que me impede de seguir em linha reta e devo contornar e para isto ando, ando, ando… Agora mesmo enquanto escrevo fui atrás de uma das quests do Dave. O carro seguiu por 9 minutos. Chego e está de noite. Não vou voltar para o acampamento. Tento seguir, mas a estrada é tipo uma ponte, não posso sair dela. Prossigo e dou de cara com um portão fechado, bloqueando a passagem. Nada a fazer exceto voltar, dormir e tentar ir depois para um ponto próximo e então chamar os chocobos para tentar atingir o alvo por fora da estrada.

Minha sensação é de que meu jogo está amarrado e de que não saio do lugar, perdida entre este mundaréo de quests.

Só de raiva vou servir torradas queimadas para os meninos. lol

Joguei um pouco de Monster Five também.

As máquinas ficam nos restaurantes e custa 10 gil para jogar. Paguei uma vez só. É gostosinho e acho que até meio viciante, mas não estou na vibe disto agora.

A um certo momento o Ignis me propõe irmos à um lugar chamado Disco de Cauthess, onde supostamente dorme um Titã. Eu vou e me arrependo até o último fio de cabelo, porque tenho que contornar uns paredões e ando ando ando. Chegando lá, ó felicidade, dou de cara com uma emboscada de magiteks, com um robozão junto. Derrotados, o portão se fecha e volto sem nem cheiro do tal Titã. Eu não estou encontrando esta quest no guia. Chama-se Peregrinação e não parece fazer parte de nada, nem da história principal e nem dos tours. Gostaria de saber se alguém fez também.

Fiz a primeira quest da Sania, de pegar sapos vermelhos que rendeu uma imagem engraçada.

Acabei repensando sobre as cores do chocobo e lá vou eu fazer a quest que libera novas cores: Onde vivem os Chocobos e aí já aproveito para pegar as hunts disponíveis.

Fui de novo no esconderijo do Behemoth fake para a quest das cores e aproveitei para rever o lugar na esperança de encontrar algum bom tesouro e não tinha nada, nem uma mísera potion. Só penas de algum bicho.

Por mais que a Square-Enix tenha melhorado, ela exibe seu sadismo remanescente em algumas quests. Fui fazer uma do Vyz. Cheguei quase encontada no ponto, só que entre eu e o mob tinha um paredão de rocha. Comecei a percorrer, tentando encontrar um ponto de entrada. Terminou o paredão e começou uma cerca. Terminou a cerca e começou um muro. Ah… Vontade de mandar para aquele lugar. As quests jogando a gente de mapa para mapa também é um pouco, para não falar muito!, cansativo.

Resolvi voltar para o acampamento e tentar pular para outro ponto mais acima e antes de fazer isto, esbarro em uma luta com o Cactuar dentro. Valeu!

Ponto onde encontrei um Cactuar

Sem saber direito o que fazer voltei ao Hammerhead para ver se já tinha algum item que o Cid pede e nada, mas por felicidade a quest que estava tentando fazer na realidade era ali. Faço, retorno e com o carro vou para um ponto que estava com dois interrogações: Área de descanso de Cauthess. Lá encontro o Dave e a mulher dos sapos e tenho 2 novas missões. Mas eu estou querendo mesmo é fazer a missão do Takka, Todo mundo ama feijão, e uma do Dino, Realeza confiável, que estão abertas há tempos.

Eu já tentei fazer esta do Takka e não consegui acessar o ponto. Vou tentar novamente com o Chocobo e um caminho por fora da estrada para ver se dá. Consegui. Os malditos feijões sairão de minha lista é agora. Agora vou ver se desencravo a do Dino, Realeza Confiável. Na realidade, agora é que percebi que era esta que eu não consegui acessar da outra vez. Só está há 7,35 km. Nada que o Regália não possa fazer rapidamente com 10 gil. lol

Chegando lá, já é noite e encontro magiteks misturados com crodilos gigantes. Vida dura!!! Depois de lutar, procuro sem encontrar a tal pedra, magitek continuando a vir e resolvo ir para um acampamento próximo. No outro dia volto, sem magitek fica mais fácil e fecho a quest.

Quando vou entregar ganho outra quest do Dino, mais uma caçada, outra do Takka e voltando para o mapa de Duscae encontro a professora dos sapos e o Dave, de forma que tenho mais diversão pela frente. Fecho as duas últimas rapidamente. E parto para as do Takka e do Dino que são praticamente no mesmo ponto da quest principal, uma área nova em que ainda não fui: Lestallum.

É a primeira cidade grande que encontro. Vamos ver o que nos reserva de bom

Um primor. Muito bem feita com várias ruas, e tem este mercado bastante movimentado, com várias barraquinhas e que abre um novo conjunto de quests chamadas de Lestallum. O hotel é antigo, porém decente e oferece xp x 1,5 a um preço bem camarada. A lojinha de itens oferece pingentes com proteção contra veneno, sapo, confusão, petrificação e suspensão à 3.000 gils cada. Acho que vou arriscar lutas sem eles por agora. Tem lojinha só com ingredientes para cozinhar e o restaurante também tem preços camaradas. Tem um quê das cidades de FF X. Não sei porque, mas me lembrou delas.

A lojinha de acessórios, no mercado, vende um Gel Fixador que promete manter o penteado impecável mesmo encharcado. Também vende tênis brancos que tornam o usuário mais suscetível de se sujar. Vou comprar para ver. lol E tem uma barraquinha de comida também, ou seja, 2 restaurantes. Mas, pôxa, comida de 7.500 gils não dá agora não. Encontro uma barraquinha de Cup Nodles que não vende nada. Deviam vender. Ao menos justificaria o merchandise.

Parte 2

Então meu jogo buga e não consigo fazer mais nada, sequer pegar tesourinhos. Nesta situação acabo finalizando a primeira parte do capítulo 3 entrando na quest da história, encontrando a Íris no hotel. No dia seguinte ela me convida para um passeio pela cidade, que aceito. Assim conheço (novamente) o mercado, a usina e o mirante. Ó céus! Sério que a Íris está caidinha pelo Noctis? Voltando ao hotel reencontramos os outros e recebemos uma dica para a próxima parada.

Como é a última quest da história no Cap. 3 vou fechar as quests abertas aqui, antes de prosseguir. Caramba, neste jogo a gente pisca e já é noite! Tenho que dormir novamente e descubro que meu jogo ainda está bugado. Não consigo falar com nenhum npc. Botão do mapa não funciona. Nem o pause abre o salvar. Tive que resetar. Felizmente salvou na quest.

Antes de sair da cidade, pego mais três quests do mercado, uma no vendedor de armas e encontro o Vyv na saída. Uma figura! Ele oferecerá várias quests. Aceito a primeira. Pronto. Estou lotada de quests novamente. rs

Agora vejam só a situação das roupas do Noctis depois da primeira lutinha:

Vou deixar ele com os tênis brancos mais um pouco para ver até onde vai a coisa. lol

Descubro logo. A turma toma banho quando dorme. Sua camiseta amanheceu limpinha.

Fiz várias quests. Em uma delas lutei com 3 ou 4 Couerls. Rapaiz,,, Encrenca… Mas consegui os bigodes de Couerl que precisava para a quest do Cid, com a Lança Parasita lvl 3, que absorve energia elemental dos inimigos. Enfim! 195 de poder e aparentemente liberou para entregar os itens das demais. Atualizei também a Lâmina Elemental para o lvl 3.

Empolguei tanto fazendo as missões que fiquei sem chocobos e acabou minha gasolina no meio do nada. Aliás, bem ao lado de um carro com problemas. Estou kilômetros de distância de um posto de gasolina ou de um chocobo. Ô vida dura!

Vou perdendo a noção das quests feitas. São muitas. Vou apenas pegando e fazendo, esperando que uma hora terminem e só então prosseguirei com a história. Porque se fizer apenas as quests da história, são poucas e rápidas, 2, 3 por capítulo. Terminaria em 20 horas ou menos. Não dá. Tantos anos sem jogar um novo FF, agora quero saborear até o osso.

Ah… Descobri que tem um MP3 Portátil no jogo. Compra na loja do Regália e dá para continuar ouvindo as músicas mesmo fora do carro, acionando com L2 + direcionais. Estou encantada!!!

Infelizmente tive que trocar a roupas informais dos meninos e voltar para a farda oficial, porque melhora vários status. 🙁

Esta coisa verde ao redor deles é buff do chocobo. Ainda não consegui descobrir o que faz exatamente.

Achei um frasco nesta vielinha em Lestallum

Achei outro frasco na quest mais legal que fiz até agora: A inspiração vulcânica de Vyv. A equipe tem que subir até o topo de um vulcão. É uma subida impressionante, em que me senti realmente escalando com dificuldade um lugar extremamente íngreme. Teve momentos em que cheguei a sentir certa vertigem! Sensacional! Lá em cima tem um acampamento! À noite a lua estava cheia e o céu repleto de estrelas. Eu sei que é um jogo, mas eu me senti lá e não queria voltar.

Tirei várias fotos, mas infelizmente é como em nossas viagens: as fotos nunca conseguem captar a emoção que sentimos.

Neste acampamento, perto do depósito de fogo eu encontrei uma Jóia de Vidro que faz parte de uma das quests do Cid. E lá também tem uma missão de resgate que parece ser bem engraçada. Infelizmente não consegui localizar a moça, E zanzando acabei encontrando outra Tumba e mais uma arma.

São 3:25 da manhã. Estou jogando há horas, sem querer parar. Agora não tenho mais nada a fazer aqui no capítulo 3. As demais quests estão além de áreas bloqueadas. Só me resta concluir a quest da história e partir para o Capítulo 4.

Antes só vou dar uma passadinha no Cid e ver se consegui algum item que faltava. Acho que não. Preciso de espinhos de Cactuar e com certeza não trombei com nenhum neste capítulo. E os outros itens parecem ser coisas metálicas que talvez dropem dos robôs do exército, Sei lá. Não tem, mas aproveito para instalar um revestimento de fibra de vidro reforçado que ganhei e trocar as cores. Infelizmente ainda não tenho nenhuma cor nova, mas o revestimento é lindão!

No caminho para a quest topei com uma cobrinha level 54 e achei que podia, só porque era só uma. Besta! lol

Concluo A Espada na Cachoeira quase 2 horas depois, perdida nesta gruta glacial. Mais uma arma real e agora posso conjurar o poder delas com algo chamado Armiger. Hoje ainda farei a quest de encerramento do capítulo, chamada de Sobre Deuses e Reis e pegar um frasco com o Jared e o Talcott no Leville e falar com o Ardyn (ui). Diz o guia que se escolher a opção “Assumir a direção” no diálogo, toda a equipe ganhará 500 xp. Amanhã verei do que se trata e também colocarei os mapas destas regiões.

Tão gentil e prestativo! #sóquenão!

Eu escrevi este post na medida em que jogava, para vocês compreenderem quanta coisa fazemos em um capítulo e porque nos anteriores nem me lembrava mais de nada. E olha que não contei nem um décimo de tudo que aconteceu e que fiz. E também para terem uma noção do tamanho do jogo. As quests da história realmente são poucas e normalmente rápidas, mas se pararem para pensar, as partes de história dos Finais Fantasys anteriores também eram. A maior parte do tempo era gasto com farm, upagem, configurações, exatamente como aqui. A diferença é que a upagem em XV é mais diversificada e divertida: ao invés de simplesmente irmos à campo e ficarmos matando mobs à esmo, podemos fazer quests interessantes e visitando lugares diferentes a cada uma delas!

Boa noite. (São 05:40 aqui. Há quantos anos não me divertia tanto em uma jogatina madrugada adentro!!)

Bom dia! :DDD

11/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) Capítulo 2 – Parte 2: lotes e mais lotes de quests

by A Itinerante - Neiva 09/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva
Parte 2 – Norduscaen Blockade
Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver maior.

Eu estou lotada de quests para fazer ou entregar e me ocupo com isto antes de fazer a única quest da história aqui, Declaration of War (Declaração de Guerra).

Esta parte foi meio estranha e confusa. Começo a ficar perdida, andando meio barata tonta. Começo a fazer uma coisa e no meio do caminho encontro outra. A sensação é de muito tempo para ficar fazendo estas quests, pegando aqui, entregando ali. E na estrada começam a surgir os magikets. Estou toda hora esbarrando neles quando uso o carro. Isto é meio chato (chato e meio para falar a verdade)

Volto ao Hammerhead nem lembro mais porque, acho que para entregar uma quest no restaurante e a Cindy me propõe sua primeira quest, que faço. Acho mais armas para o Cid, mas nunca tenho o item que ele precisa e assim já estou com 5 armas abertas, a espera de melhorias.

Eu tento limpar meu quadro de missões ao máximo, antes de começar o capítulo 3, mas algumas permanecem, como as das armas, uma da Cindy, uma do Takka e uma do Dave que estão no próximo mapa.

Penso que se não fossem estas quests, se apenas fosse seguindo a história, realmente seria muito rápido, porque são poucas quests da história até o momento. Ao mesmo tempo, fazendo um pouco de cada quest vou perdendo o elo com a história. É como se a história não fosse mesmo importante para o jogo, com as quests se tornando mais interessantes ou atrativas.

Sem muito mais opções, vou ao encontro de Monica e somos divididos em dois grupos. Entramos no lugar infestado de magiteks e segue-se luta após luta até a final com um gigante robô MAX-A.

A primeira coisa que nestas lutas é tentar anular os atiradores que estão em patamares superiores. Eles ficam dando um dano constante e sem eles a vida fica mais fácil. Quanto ao robozão, eu simplesmente vou atacando, tentando de tudo um pouco até a hora em que ele morre.

Ainda não tive que parar para pensar em alguma estratégia. Consegui passar por todos os monstros que encontrei até o momento usando a tática “vamos ver no que dá”. lol

Ok… Bicho derrotado e eis me em Duscae, iniciando o cap. 3.

09/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) Capítulo 2 – Parte 1: ganhando as duas primeiras armas dos antigos reis

by A Itinerante - Neiva 09/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva
Parte 1 – Prairie Outpost

Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver maior.
É difícil parar para escrever sobre meu jogo. Eu sempre quero continuar jogando, mas se não escrevo logo, acabo esquecendo porque é tanta coisa, mas tanta!
São 358 sidequests opcionais. Não tem a menor condição de falar sobre cada uma delas. E também não vejo necessidade. O mapa de XV é extremamente fácil e intuitivo. Basta selecionar a missão que o mapa indicará onde está o alvo. 
Outro problema é a questão da tradução em Português. Se por um lado é uma maravilha (por quantos anos não desejamos isto?), por outro é uma complicação, porque meu guia está em inglês e não tenho condições de traduzir tudo: nomes de quests, de itens, acessórios, armas, etc… Desta forma, quem quiser saber sobre algum item ou quest, pode mudar o idioma para inglês (Botão opções, opções e idioma), ver o nome em inglês e depois voltar para Português ou ainda, pode jogar o nome em português ou inglês no tradutor e ver o resultado.
***
Eu chego no posto e recebo a orientação de falar com a Monica, para prosseguir com a estória. Mas antes, eu queria fazer algumas outras coisas, uma delas era encontrar a Couerl para pegar seus bigodes e completar a quest do Cid e atualizar minha Lâmina Parasita para level 2, O guia indicava que ela pode ser encontrada ao norte do posto e dei umas zanzadas por lá, sem encontrá-la. Acabei pegando mais uma quest do Dave, daquelas de recuperar tags perdidas.
Eu fui fazendo tudo que apareceu na minha frente e é muita quest. Tenho aqui anotado que fiz uma quest do Takka, uma da Cindy, uma do Mistério no Papel, uma de resgate, uma do Dave e uma do Dino, antes de seguir até as quests da história: Mas, sinceramente, não lembro mais como foi. Lembro apenas que andei, andei, andei. 
Quando não tive mais o que fazer, fui para as quests da história. Primeiro falo com Monica e sigo para a primeira tumba, onde encontro Coru e recebo a primeira arma dos reis, Swords of the Wise e a incumbência de procurar pelas demais. Sigo para a próxima tumba, Keycatrice Trench:
Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver maior.
Estou ao mesmo tempo apreensiva e animada com esta minha primeira tumba. Os meninos caminham devagar e se sobressaltam com os ruídos, ajudando a criar um clima. Mas é meio decepcionante porque só enfrento uma aranha gigante que nem é assim tudo isso. E assim pego minha segunda arma dos reis, Axe of the Conqueror e estou pronta para a parte 2 da história.
Estas armas dos reis são mais fortes do que as normais, porém tiram vida ao serem utilizadas. Desta forma, parecem meio inúteis, por enquanto.
Estou usando ainda a arma que encontrei no Cap. 1, parte 1, a Brennaere e a Masamune. Queria completar o upgrade de algumas armas com o Cid, mas não encontrei nenhum dos itens que ele solicitou ainda.
As armas que estão à venda não me animaram a gastar meu rico dinheirinho, de forma que vou seguindo com o que tenho mesmo.
Abri novos slots para acessórios através da Ascenção e isto já melhorou um pouco minha vida. Ainda estou esperando o post do Bruno sobre a Ascenção para usar mais pontos. Não me sinto particularmente inspirada a nada ou praticamente nada ali. Tudo parece esquisito, estranho. Acho que Ascenção não deixará saudades, nem vai marcar época.
09/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) Capítulo 1 – Parte 1a – Hammerhead Region, com mapa, tesouros, missões, etc…

by A Itinerante - Neiva 04/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva
Abra a imagem em uma nova guia para usar o zoom e ver tudo.
Tentei fazer uma gambiarra com fotos do mapa. Acho que vai dar para entenderem, com alguma boa vontade. Mostra todos os tesourinhos, com legenda ao lado. No topo central a lista das sidequests da história. 

No mapa, as linhas começadas em pontos azuis são Sidequests opcionais e recomendadas pelo guia, os pontos verdes são Tours e os amarelos são Hunts.

Acho que este início é mais para a gente se localizar mesmo. Eu fiquei um tempão zanzando pelo mapa e recolhendo os tesouros. Peguei a espada longa que é o ponto U4 (muito boa!) – a espada que está no ponto verde (U6) é só pós game – e os acessórios I3 e G1, além dos Mega-Elixires e e Mega-Phoenix (P1 e P2) e um monte de cacareco que ainda não sei para que serve.

PELO AMOR DE FF: não vá sair por aí vendendo NADA! NADA é NADA!

Passe fome, durma em acampamentos, lute com as mãos se for preciso, mas não venda nada até sabermos o que pode ser vendido ou não. Isto é o básico em Final Fantasys!

Eu postei as imagens dos itens que servem como catalizadores de magia no post sobre magia. Dá uma olhada. Mas… Mesmo assim, não venda o que não é catalizador ainda.

Tentaremos providenciar a lista completa de itens e acessórios o mais breve possível, mas por enquanto, é coletar, coletar, coletar e coletar.

VAGABUNDEANDO

Não ficou uma formosura? Foto do Prompto. Tenho nada a ver com isto. lol

Voltando à minhas andanças, estou com level 12 já, cortesia do Cactuar que me apareceu próximo ao ponto U4. Mais ou menos por ali. Rendeu 5.000 de xp e upei 3 ou 4 levels seguidos. Juntando isto com as lutas que não consegui esquivar + as lutas das missões da história + as comidinhas do Ignis + os acampamentos/trailers e deu nesta desgraça. Estou ficando forte demais, o que não é tão legal.

Eu ainda, para concluir a parte 1 do capítulo 1, vou fazer as duas Hunts (que o André já postou), as duas Tours e duas sidequests recomendadas pelo guia. Tem duas sidequests do carro quebrado e de duas de resgate que não sei se faço agora ou não.

Tours são… Não sei ainda. lol Não entendi direito. Vou fazer e depois conto.

…

Foi isto, andar, lutar, coletar, testar combate, ver a paisagem, ouvir o papinho gostoso deles, tirar fotografias (tô tão viciada no trem!) e pronto. Sem grandes emoções. Vagabundagem pura! Tão bom!!! kkk

Xeu jogar que ganho mais do que ficar aqui matracando. #partiujogarXV

04/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) Segundas impressões: aprendendo a jogar e ficando mais do que confortável, deliciada!

by A Itinerante - Neiva 04/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva
Que será que houve para estarem com estas caras? 

Posso apagar aquela primeira impressão e começar de novo? rs

Eu realmente comecei um outro jogo. Primeiro o André Anastácio me deu algumas dicas de jogabilidade. Até então eu estava tentando lutar me defendendo com o quadrado e a bolinha e não estava sendo muito efetivo. Ele me disse que o teletransporte é muito melhor, experimentei e minha vida realmente mudou. lol

R1: fixa um alvo.
Triângulo: teleporta o Noctis
R1 + triângulo: teleporta para o bicho e na maior parte das vezes ele dá um ataque forte e já desnorteia o mob, facilitando muito a luta.
Triângulo sem o R1: simplesmente teleporta o Noctis alguns passos para a frente. Isto é fenomenal quando você está cercado de mobs e muito mais eficiente do que o quadrado.
Segurar o triângulo sem o R1: teleporta o Noctis para algum daqueles pontos de fuga mais distantes. Também ótimo para fugir de batalhas.

Prompto capturou o momento exato de um teleporte.

Aprendi a usar as técnicas deles. O Gladiolus tem uma técnica chamada Tormenta que faz um estrago. Você aciona as técnicas com o L1 + uma seta, escolhendo de qual dos personagens.

E finalmente, aprendi a usar magia.

Primeiro tem que coletar os elementais (fogo, gelo, raio) das pedrinhas que ficam ao redor dos acampamentos. E, depois que ganhar uma garrafinha (em uma das missões iniciais), pode transformar estes elementos em magia, guardar na garrafa e armazenar ou equipar em algum deles. Bruno me recomendou equipar apenas no Noctis, pois os outros podem jogar no momento em que um dos personagens está próximo e se machucar. Como eu confio bastante nele, nem questionei e fiz!

Usando magia pela primeira vez.

Para complementar, também recolhi alguns acessórios pelo mapa, que deram um help na defesa e ataque e peguei uma nova espada grande com 131 de ataque, melhor do que a Masamune com seus 88. Equipei o Noctis com ela e a Masamune ficou com o Gladiolus. (Eu amanhã farei o post da primeira parte do primeiro capítulo e falarei melhor sobre os itens que encontrei, mas quem quiser pode ver aí no mini-mapa o local exato em que ela se encontra.)

A nova espada: Lâmina de Brennaere

Tudo equipado, dominando melhor o combate comecei a me sentir a tal. E quem foi que encontro no meio de uma luta com um bando de mobizinhos: Cactuar, minha paixão!

Recebendo as boas vindas do meu adorado Cactuar!

Ah, caramba! Que delícia!!! Sem falar no xp, 5.000 salvo engano.

Por falar em delícia, estou passando mal de ficar vendo as comidas do Ígnis. Gente, vou virar uma bola. Toda vez que ele cozinha, meu estômago ronca e eu parto para a geladeira. lol

Olha, eu comia e pedia repeteco!

E, depois de comer, naquele clima do bate-papo deles nos acampamentos ou trailers, que tal apreciar a lua?

Pensa, só pensa: você ali, com eles, vendo isto,,,

Hum… Que gostoso!!!

Não dá vontade de sair, mas como a vida segue, voltei à oficina, aproveitando para dar um up na aparência do Regalia.

Meu novo Regalia: marfim, rodas preto fosco e bancos negros. Lindão!

Finalmente, para combinar com o novo Regalia, os meninos trocaram de roupas, saindo daquele clima over, punk.

Melhor, bem melhor!

O Noctis está tão fofinho nesta roupa que esqueci completamente que seu nariz é grande e estou quase deixando o Gladíolus por ele.

Noctis gatinho

Eu passei horas jogando e por mim não pararia hoje. Estou me obrigando a parar porque trabalho amanhã e preciso dormir um pouco. Mas, ah…, que saudades eu estava de sentir este prazer em jogar!

Eu sei que estou parecendo bipolar, gente, mas aquele primeiro contato com a jogabilidade foi meio assustador mesmo. Lembrem-se de que não joguei nenhuma das demos e meu último jogo foi o FF VII. É um pulo gigantesco!
04/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) MAGIA: misturando elementos e fazendo novas magias

by A Itinerante - Neiva 04/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

Eu não sei como usar ainda, mal comecei o jogo, mas o Cam pediu e estou postando aqui as páginas do guia com todas as magias que podem ser criadas e também os catalizadores e o que cada um faz. Tão logo eu entenda mais, atualizarei o post.

Ah, tem que salvar as imagens e abrir em um visualizador qualquer para poder aumentar o zoom e então ler. Ou então, clica na imagem, pede para abrir em nova guia e aí usa o zoom. Desculpem. Provisório isto.

MAGIAS

CATALIZADORES

04/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) Guia oficial de Final Fantasy XV: primeiras 43 páginas em PDF

by A Itinerante - Neiva 03/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

(Existe um post mais recente que disponibiliza o link para o guia completo, com todas as 324 páginas. Para ler este, clique aqui.)

A editora do Guia Oficial de Final Fantasy XV disponibilizou o PDF das primeiras 43 páginas de graça.

Infelizmente só cobre a parte inicial com as informações básicas do jogo e o passo a passo do capítulo 1, mas para quem se interessar, segue o link para download:

http://piggyback.com

…

Este é o guia que eu sigo. Não é muito bom, as letras são muito pequenas, informações limitadas, etc… O guia de XIII da mesma editora era bem melhor (eu achei), mas cobre praticamente tudo. São 320 páginas.

Para quem se interessar em comprar, existem duas versões, a normal e a da Collector Edition, mais completa. Ambas as versões estão à venda no ;Amazon com entrega para o Brasil.

Amazon

03/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) HUNTS

by A Itinerante - Neiva 03/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva
HUNTS
A partir de hoje o André Anastácio começará a postar aqui as gameplays para as quests, lembrando que são 102 no total.
Por que fazer? Primeiro pelas recompensas da quest (gil + itens e/ou acessórios), imagino que alguns raros ou somente obtidos pela quest). Os itens e/ou acessórios podem ser muito bons e o gil então… A Hunt 10 paga 50.000 em gil na primeira vez e 10.000 a cada vez que refizer. Tá certo que o mob em questão é level 99, mas né?

E segundo porque a cada hunt concluída ganham-se estrelas. 1 a 5 estrelas, dependendo do alvo e existe um rank de Hunts com recompensas para cada level:

HUNTER RANKS
STARS
RANK TITLE REQUIRED REWARD
1 Apprentice 0 –
2 Tropper 5 Silver Bangle
3 Chaser 15 Sapphire Bracelet
4 Ranger 30 Gold Bangle
5 Slayer 50 Champion’s Anklet
6 Office 40 Black Choker
7 Guardian 40 Blue Diamond Bracelet
8 Grandmaster 40 Centurion Bangle
9 Hand of Mercy 30 Legatus Bangle
10 Alleyway Jack 43 Dark Matter Bracelet
O Legatus (que dá + 1.200 de HP) e o Dark Matter (+100 de strength), por exemplo não podem ser comprados, apesar de poderem ser conquistados também com através do Justice Monster Five, que ainda não sei o que é, mas imagino que seja igualmente difícil e de uma forma que imagino que seja uma espécie de forjamento entre dois itens (chamado pelo guia de collectible).
 O André joga em Inglês. Meu guia também está em Inglês. Ele vai procurar sempre mostrar onde está o NPC para pegar a quest à partir dos próximos vídeos. Os primeiros 3 já foram gravados, mas como são bem no início não será difícil de localizar.
Espero que gostem!
03/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

(FF XV) PRIMEIRAS IMPRESSÕES: MARAVILHAMENTO E DESCONFORTO

by A Itinerante - Neiva 03/12/2016
Escrito por A Itinerante - Neiva

(Por Neiva Dias)

Com spoilers do início da história. Se não quiser saber como começa, não leia.

…

Dezembro de 2.011 estávamos nos preparando para jogar FFXIII-2, o que somente aconteceu à partir de FEV/12. Este foi o último novo FF que joguei. De lá para cá, rejoguei o X e o VII apenas. Praticamente 5 anos de miséria, de ansiedade, vontade, raiva, angústia, hipe por XV às vezes alto, às vezes baixo. Minha vida de gamer acabou e outras prioridades me pegaram: minha nova vida na América, relações amorosas, leituras, etc… Eu pensei mesmo que jamais voltaria a jogar e mesmo a blogar sobre algum game. E então… Eis me, eis nos aqui. E parece que foi ontem, que o tempo não passou, porque o sentimento é o mesmo. A mesma empolgação, a intensidade da vibração cobrindo e desfazendo os vestígios deste passado ingrato.

Conforme os dias para o lançamento foram se aproximando o hipe começou a subir e os amigos gamers a ressurgirem. As primeiras notícias eram empolgantes, me contagiaram e depois de uma saga para comprar o PS4 e baixar o jogo, finalmente estou pronta e começo.

A abertura não é frustrante, é frustante e meio. Acostumada com grandes emoções, batalhas intensas e ricas cgi’s eu vejo (modo de falar, porque na realidade não dá para ver nada, mais imagino) uma batalha ocorrendo em meio ao fogo no que eu não sei se é um sonho ou uma premonição do Noctis. Quando chego ao centro da luta, há uma explosão e tudo acaba sem eu saber o final ou o que foi aquilo. ?!?!

Então há uma ceninha curta no palácio e pronto, eis me na estrada, empurrando o Regália enquanto os meninos conversam até chegarmos à oficina do Cid. Ok. Isto foi decepcionante, eu realmente esperava mais do início, mas penso que posso sobreviver.

Eu fico um tempinho ali, procurando tesourinhos enquanto tento apreender esta nova realidade, este novo modelo de jogo, entender a jogabilidade, os controles, etc… Faço algumas quests, ganho um mapa do tesouro e dirijo o Regália com o Noctis até o ponto do tesouro no mapa. Quando chego lá, o ponto se moveu para perto de onde eu estava e retorno.

Em meio à isto, a noite chega muito rapidamente por duas ou três vezes. Não dá tempo de nada e já anoiteceu. Primeiro anoitece logo após começar a primeira quest, depois anoitece após dirigir e depois, sei lá, nem lembro mais. Ah, sim, o Prompto sugeriu dentro do carrro e o Ignis achou melhor atender. lol Eu não sei se é sempre assim, se isto é bom ou ruim. Apenas foi algo que aconteceu neste meu início e me deixou meio perplexa, porque me senti sem tempo para fazer nada, tendo, obrigatoriamente, que repousar. O bom é que repousando ganhamos XP. Ah, aqui a barra de vida é chamada de PV (Pontos de Vida) e PM (Pontos de Magia). E depois eu morri durante uma luta. Acho que foi com este monstrengo aí embaixo.

As letras são minúsculas e brancas. Eu não consigo ler direito as legendas e durante as batalhas às vezes é difícil ver os ícones e saber o que tenho que apertar naquele momento. 
Diferentemente da maior parte de vocês, eu realmente nunca joguei outros tipos de games. Não joguei Skyrim, The Witcher e outros jogos de mundo aberto e jogabilidade sem turnos. Eu estou acostumada com o sistema de Final Fantasys e outros jRPGs. Eu me senti tremendamente desconfortável neste início. Fiz um pouco do treinamento, mas perdi a paciência e resolvi ir aprendendo na prática. Tenho vontade de chorar quando o Noctis entra tão fácil em êxtase e não consigo defender ou me movimentar direito como gostaria. O jogo fica me mandando fazer isto ou aquilo e aparece uma barrinha de tempo e eu odeio ser pressionada e simplesmente ignoro. Isto é tudo tão estranho! Eu estou tremendamente desconfortável.
Então chamo o André Anastácio e ele me conta que no início também achou estranho e demorou a acostumar. Ahhh! Ufaaa! Se até ele que joga tanto e de tudo sentiu isto, está bem. Estava já me perguntando se talvez eu não estava muito velha para jogar isto. Amanhã farei um post tentando explicar melhor os comandos e botões.
Eu penso que definitivamente é uma evolução e necessária. As pessoas comentam sobre a fluidez do combate e consigo ver isto ocorrendo, tão logo me acostume. Enquanto isto usarei a opção de combate estratégico, em que posso pausar a batalha e decidir o que vou fazer e talvez jogue no modo fácil. Vamos ver.
Tocando no touchpad a gente abre o menu, com as opções de mapa, missões, equipamentos, ascensão (que é o grid de evolução), habilidades, magia, itens e arquivos.
Conforme já sabemos, o mapa, em mundo aberto, é imenso e as missões quase infinitas. 
Em termos de equipamentos, pelo que vi até agora, o Noctis pode equipar 4 armas e os meninos 2 armas e uma técnica. Estas técnicas podem ser acionadas durante a batalha através do botão L1 + uma seta equivalente à um dos rapazes do botão de direção. O Prompto dá um tiro que reduz a defesa. O Ignis aprende a colocar encantamento elemental na nossa arma e o Gladiolus tem um ataque de área com um bom dano. E todos eles aprendem outras ténicas na Ascencion. Interessante. Gostei deste trem.
Acessórios é um só mesmo ou será que depois ganhamos mais slots? Um só é dureza, lol.
Imagino que a habilidade do Ignis seja a mais interessante aqui, uma vez que as comidas que ele prepara aumentam PM e/ou PV e talvez façam algo mais no futuro. Casa bem com a habilidade do Nocts de pescar, e do Gladiolus de sobrevivência (imagino que caçadas cabem a ele. lol). Só a habilidade do Prompto parece meio inútil, mas estou doida para ver este trem evoluindo, porque as fotos dele até agora foram bem mais ou menos (mais para menos.) lol
A interação entre os rapazes, que já parece ser icônica de tão cantada pelos quatro pontos do universo, é realmente muito gostosa. É um alívio depois daquela pobreza de diálogos de XIII-2. Jesus, não consigo lembrar das conversas da Serah com o menino que já esqueci o nome, graças a Deus, sem sentir arrepios de horror.
Visualmente eles são… Como vou dizer… Você vê o capricho com que foram feitos, graficamente falando. O Gladiolus é mesmo um tipão e acho que uma adição muito bem vinda por parte da Square-Enix depois de milênios só colocando mulheres em trajes minúsculos (vide Cindy). kkk Agradeço em nome de todas as mulheres por ter este desfrute ao olhos sempre que jogar FFXV. O Prompto tá perfeito no gênero cabeça-oca e também o Ignis, do tipo mordomo invisível, que não fede e nem cheira. O Noctis é mais feio do que eu esperava. O nariz é imenso. lol
E a postura deles é pouco normal, às vezes com os quadris para a frente e os ombros para trás, e às vezes meio encurvados, tipo jeito de caipira andar. Sério, ninguém anda deste jeito. Tem horas que eles parecem normais, mas tem horas em que é bem esquisito.
Isto daí tudo é implicância besta. Na verdade já peguei amor pelos bichinhos desde que vi os episódios do anime. Jeito esquisito ou não, estou é ansiosa por ver como evoluirão.
Dirigindo o carro eu me deparo com esta paisagem. Bom, desde o início da estrada já estava encantada com a beleza gráfica do jogo. É extraordinária! Não vi nada ainda, mas este pouquinho já me enche a boca. Esta cena, este por-do-sol, é muito mais bonito no jogo. As cores se complementam. Podia me sentir ali naquele momento e me deliciei. O céu é absurdamente belo e grande, como aqui onde moro. Deslumbrante.
Dirigir o carro com o Noctis é incrivelmente gostoso. É tão perfeito, parece real! Parece que você está ali, naquele lugar, vendo a paisagem mudar, ouvindo as conversas dos meninos ou escutando música. 
Então, minha parte do deslumbramento é com estes avanços. Este carro é um meio de locomoção infinitamente superior a tudo que já tivemos, airships inclusas, mesmo que ele ainda não seja uma airship. E você tem que colocar gasolina, lol. O rádio é um encanto a parte, quer dizer, nunca pudemos escolher o que ouvir. Agora, não apenas podemos como o repertório é desde o início ótimo, podendo melhorar. A ainda temos a possibilidade de personalizar e incrementar o carro. Uau! Eu mudei de cara a cor, para este branco, com os bancos em beje e as rodas em um preto fosco. Mas eu quero mais! Será que teremos outras cores? E então vi que você pode adicionar coisas, enfim, ir incrementando na oficina do Cid. Dá quase tremedeira de tanta vontade de já estar no máximo para ver tudo.
Bom, esta oficina… Ó céus! Isto está anos luz de distância dos shops que tínhamos antes e mesmo daquela tal de… Era Chocolina? Acho que era este o nome. As lanchonetes são tão parecidas com as que temos aqui. Você entra e vê as pessoas se movimentando, comendo, conversando… Ainda não fui em nenhum hotel, só usei um trailer. Foi tããããooo gostoso! Como no acampamento. Jesus! Antes tínhamos aquelas tendinhas e aparecia o desenho, a luz apagava, acendia e pronto. kkkkk
Aqui… Eles cozinham, comem, puxam cadeiras, sentam, levantam. Dá para você imaginar aquilo ocorrendo de verdade. 
Eu me sinto, comparando este jogo com os FFs anteriores, como quem compara lista telefônica com internet. Não dá nem para explicar o tamanho da diferença. Isto é modernidade, é evolução. E para muito, mais muito mais e melhor!
Mas e como é que fica? Isto é Final Fantasy ou não é? 
É e não é ao mesmo tempo. Não é mais o passado. É o Final Fantasy do futuro. Então não é porque é diferente. É melhor, mas é diferente. E como é diferente, não é. É outra coisa, outro jogo, Tem elementos que remetem aos Finais Fantasys, mas não é como os Finais Fantasys que joguei e amei (ou odiei). 
Eu vejo que é o futuro e só posso imaginar que será um grande e estrondoso sucesso. Quase posso ver a sequencia de outros. Mas eu não sei se eu gosto, não sei se acompanharei.
Entendam, não é uma crítica. É muito pessoal isto. Eu sou chata. Nunca quis jogar e nunca gostei dos rpgs ocidentais. Tem gente que gosta de amarelo e gente que gosta de verde. É a vida. E neste momento ainda não sei. Tenho que jogar mais para ver se consigo me sentir à vontade, confortável neste novo estilo. 
Por agora, minhas primeiras impressões são estas: uma mistura confusa de maravilhamento e desconforto.
…

Atualização:

Leia também minhas segundas impressões depois de melhor acostumada com a jogabilidade:

(FF XV) Segundas impressões: aprendendo a jogar e ficando mais do que confortável, deliciada!

03/12/2016 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Posts mais novos
Posts mais antigos
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria