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Neiva

DiscussãoHistória / Lore

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 2 – Analects

by A Itinerante - Neiva 17/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
 
Estátua de Lindzei em Orphan’s Cradle

VIII. Terrível Lindzei

Assim como nossos fal’Cies são os filhos do Santificado Pulse, os que se escondem dentro do Casulo são os descendentes de Lindzei.

Mas nem todos os deuses são iguais.

Lindzei é astuto e falso, soberano de serpentes e demônios, um anátema para ser abominado.

Fal’Cie’s do Casulo são da linhagem do Terrível Lindzei, mas isso não os poupou. Eles foram traídos da mesma forma; deixados como órfãos quando seu Succubus fugiu deste reino terrestre.

– Um Chamado às armas


(Explica que os fal’Cies de Pulse, são filhos do The Maker e os fal’Cies de Coocon, filhos de Lindzei. E diz que assim como os filhos do The Maker foram abandonados, também foram os filhos de Lindzei. Ambos os deuses partiram.)

IX. Sua Providência

Sua Providência procurou o nada.
Sua Providência não fez nada.

Mas ela olhou, em silêncio, em sua tristeza.

A Deusa compadeceu-se dos mortais, destinados como eram a morrer, e então ela se dignou a intervir na hora de seu maior perigo.

Ela desviou o cataclisma que era para ser, e colocou para descansar os que teriam roubado tantas vidas quanto seu destino de tempo tinha ordenado.

A sua compaixão não tem fim para isto.

A Deusa compadeceu-se também daqueles sujeitos ao Focus, destino ainda mais cruel que a morte. Para eles, Ela enviou Seus mensageiros, para oferecer esperança quando tudo estava perdido.

– Sermões da vidente Paddra Nsu-Yeul

(Explica novamente a intervenção da Deusa (Etro) no Ragnarok e diz que ela enviou mensageiros para oferecer esperança aos l’Cie. Quais mensageiros? Como?)

X. A Ameaça do Além

Eles dizem que os fal’Cies fizeram Arcas em preparação para a batalha contra a ameaça que espreita do além. Onde é esse “além” de que falam? Será que significa Cocoon e os demônios que habitam lá dentro? Se assim for, eles estão enganados. As lendas das Arcas datam de muito antes da criação da esfera; sussurros sugerem até que uma Arca foi deslocada durante a criação de Cocoon, levada para ser escondida em seu casco.

Qual é, então, a “ameaça”? Que distante ameaça nos confronta e com qual propósito? Os deuses desapareceram deste lugar. São eles hoje os moradores do “além”?

– Sobre a natureza dos Fal’Cie.

(Perigo do Além para Pulse? Arcas para batalhas? Arca escondida dentro de Coocon? Qual é a ameaça? Com que propósito?)

XI. Hipótese da Caça

Temos mantido a meta de escavações sem fim dos fal’Cies para a expansão do habitável espaço do mundo – a criação de novas terras com o qual honram os deuses. Mas eu afirmo que isso é falso. Seus métodos não têm uma ordem como seria de se esperar se este fosse seu propósito, e além do mais, os deuses que eles honram há muito partiram deste mundo.

Proponho uma explicação diferente: os fal’Cie estão caçando. Se eles buscam uma maneira de chamar os deuses ou irem até eles, isso eu não posso dizer, mas acredito que os fal’Cie buscam suas divindades perdidas. Eles buscam na terra, nos céus, nas águas e mesmo nas áreas mais profundas, procurando uma porta de entrada para o plano Divino.

– Sobre a Natureza dos fal’Cie

(Reflete sobre os verdadeiros propósito dos fal’Cies de Pulse: a busca de seus deuses perdidos.)

XII. A Porta das Almas

Quando nossos corpos terrenos chegam ao fim, as almas que abrigavam devem deixar este mundo. Será que o caminho de sua migração não é o mesmo tomado por nossos deuses mortos? Não devem eles passar pela mesma porta do plano Divino para chegar a esse lugar que está além?

Se este for o caso, é lógico que, se muitas vidas forem extintas, uma avalanche de almas surgiria através do portal acima mencionado. A porta seria escancarada, e talvez possamos até mesmo vislumbrar a luz brilhante da Divindade que habita no além.

– Sobre a natureza dos Fal’Cie.


(Menciona A Porta através dos quais passam as almas dos mortos. Surge a teoria das muitas mortes que permitiria o acesso ao além e às divindades que ali residem. The Maker e Lindzei estão mortos? Como, por que e quando morreram? Se Lindzei está morto, não pode ser Bartholomeus.)

XIII. Fabula Nova Crystallis

Filhos do Santificado Pulse vasculham a terra, procurando substâncias para A Porta. Os filhos do Terrível Lindzei colhem almas, vasculhando éter para o mesmo. Então vi.

A Porta, uma vez fechada, foi trancada, com desespero a sua chave secreta; sacrifício, a única esperança de vê-la sem o lacre.

Quando o crepúsculo dos deuses finalmente descer sobre este mundo, o que emerge a partir da jamais vista expansão além dessa porta será música, e desprovida de palavras: as lamentações da deusa Etro , como ela soluça um canto de tristeza.

– Autor desconhecido

(Diz sobre a busca de todos os fal’Cies pela abertura da Porta. Fal’Cies de Pulse através da busca e Fal’Cies de Coocon através da morte dos humanos. A porta está trancada, selada. Que apenas através do sacrifício de muitas mortes a porta seria aberta novamente. Quem escreveu acredita que o que se encontrará atrás da porta será apenas o choro de tristeza da deusa Etro.)

 …

Amanhã post sobre as divindades de FF XIII.

ATUALIZAÇÃO:

As Arcas mencionadas, não são algo e sim locais. Espécies de arsenais onde se escondiam armas, treinavam, etc… Um centro de batalha, pelo que entendi.

Leiam o tópico da Fifty Ark na Wiki Final Fantasy.

Elucidação do Math. Obrigada.

ATUALIZAÇÃO 2:

Os mensageiros enviados por Etro para trazer esperança aos l’Cies são os Eidolons, segundo o Wiki Final Fantasy

17/11/2010 0 comment
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DiscussãoHistória / Lore

(Fabula Nova Crystallis, FFXIII, Versus e Agito) Entendendo a mitologia – Parte 1 – Analects

by A Itinerante - Neiva 17/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Daniel e eu trocamos já centenas de emails ao longo destes meses, falando sobre Versus. Em sua maior parte são conjecturas, hipóteses, rumores, possibilidades e por este motivo fica entre nós. Agora entretanto, entando meio que embatucados em algumas questões, gostaríamos de compartilhar com vocês a discussão.

Desde o início foi dito que o único elo de ligação entre os títulos contidos em Fabula Nova Crystallis era o mito do cristal. Nós acreditamos, mas agora percebemos que existe mais do que isto, que parte de sua mitologia também pode ser comum senão a todos, ao menos a FFXIII e FF Versus XIII.

A deusa Etro surge em ambos os títulos, bem como sua porta das almas. É bem possível que seja ela uma das figuras do logo de Agito.

Além da deusa Etro e do deus The Maker, uma terceira divindidade surgiu na mitologia de FFXIII: Lindzei e aparentemente ela também está presente em algumas imagens de Versus.

Também achamos que a estória completa de FFXIII, com toda sua mitologia, é muito mais bela, grandiosa e rica do que aparenta em sua camada exterior e que é uma pena que tenha permanecido semi-oculta pelo enredo principal.

Para tentar entender esta complexa ramificação dos mitos, a estória correta de FFXIII, a ligação entre  deuses, fal’Cies, os habitantes de Pulse e Coocon e as ligações dos deuses principais de FFXIII com os outros títulos da série, começo hoje a postar uma série de textos sobre a mitologia de Fabula Nova Crystallis.

Iniciarei pela tradução dos Analects. Os Analects são 13 pequenos textos liberados após a conclusão de algumas missões em FFXIII e que narram um pouco da estória de Pulse e Coocon, sob o ponto de vista do povo de Pulse:

I. Os Deuses Desaparecidos

Luminoso lamento,
para a criação em espiral até a maldição.
Uma vigorosa terra moldada,
que o futuro irá enraizar.
O sábio voltou os olhos para dentro da mente,
buscando a verdade profunda.
O tolo desejou o nada,
e logo foi feito segundo seu pedido.
O Criador forjou os fal’Cie,
a partir de seus próprios fragmentos.
O Criador forjou o homem,
a partir de vestígios do Divino.
Com o tempo, os deuses partiram,
deixando tudo que fora forjado por suas mãos
Os fal’Cie foram abandonados como os homens,
órfãos da fuga do Criador.

– Autor desconhecido


(Fala sobre a criação do universo por The Maker. Primeiro organizou/separou o caos, depois criou um espaço vazio onde em seguida criou Pulse. Em seguida criou os fal’Cies à partir de fragmentos de seu próprio corpo e os homens à partir de partículas divinas (entendo como extratos do eter, a matéria universal na qual estamos mergulhados, que é Deus ou Divino. Após a criação, desapareceu, abandonando o mundo criado e tudo nele contido, homens e fal’Cies).

II. Ninho de Lindzei

E eis que a víbora Lindzei cravou suas presas no solo puro de nosso Gran Pulse, roubando a terra e com ela construindo um casulo (Coocon) tanto medonho quanto imundo.

Mentiras foram derramadas da língua da serpente: “Dentro desta casca está o paraíso.” Os homens ouviram estas mentiras, foram seduzidos e levados para lá.

Amaldiçoados são os tolos que confiam na cobra e viram as costas para a generosidade da terra sagrada de Pulse! Aqueles que moram no casulo não são homens, mas sim escravos do demônio Lindzei.

Vós que honram Pulse: subam até os céus e ponham abaixo o ninho da víbora!

– Autor desconhecido


(Descreve a criação de Coocon à partir da terra de Pulse, por uma divindade chamada Lindzei, que para os povos de Pulse, equivale à uma víbora. E como Lindzei atraiu para Coocon grande parte da população de Pulse, dizendo que ali seria o paraíso. O povo que fica em Pulse revolta-se e já clama por guerra.)

III. Os Escolhidos

Dois Cie’s são eles. Os escolhidos, e do Norte eles virão. Fortalecidos estão com o foco do fal’Cie, para suportar a carga da besta.

Meus irmãos e irmãs de Gran Pulse: Honrem os Escolhidos em suas orações! Deixem a lâmina forjada de sua vontade ser temperada pela sua fé, que poderá rasgar a fachada diabólica do casulo!

– Um Chamado às Armas

(Fala sobre os escolhidos para encarnar o Ragnarok, a besta que seria capaz de destruir o escudo de Coocon e fazê-lo despencar dos céus. No caso, como sabemos, os escolhidos foram Fang e Vanille.)

IV. Um Engano Celestial

Ragnarok voou, feita para ferir Cocoon e, assim, trazer-nos a paz eterna. Mas Sua Providência não permitiu.

A Deusa tinha pena dos tolos que tão cegamente se curvaram à vontade de Lindzei, e assim Ela tirou o poder de Ragnarok, colocando as l’Cie em um sono de cristal antecipado, seu Focus ainda incompleto.

– Sermões da vidente Paddra Nsu-Yeul


(A Deusa interferiu na atuação de Ragnarok, por pena dos habitantes de Coocon. Desfez a transformação na besta, retornando Fang e Vanille à suas formas humanas e cristalizou-as, interrompendo seu foco.)

V. A Idade da Glória Desvanescente

Quanto tempo passou, desde que os demônios do Cocoon violaram esta terra?

Onde uma vez os povos da Gran Pulse eram como um, unidos contra o inimigo comum, hoje estamos divididos, em guerra entre nós.

Caminhamos sobre a ponta de uma faca, oscilando, mas sempre a um passo da nossa morte.

Como uma raça cansada, temos de tirar os nossos semelhantes das necessidades para a vida para não sucumbir ao destino que nós de bom grado sujeitamos a outros!

Mesmo Haeri, no auge de sua glória, previu a ruína por uma ameaça ainda maior! Certamente as víboras nesse ninho flutuante olham para nós com seu farisaico desprezo, para ver o declínio da nossa civilização outrora grande.

– Críticas do povo de Pulse

(Reflete os sentimentos do povo de Pulse com relação ao povo de Coocon e o ódio deles pela deusa Lindzei. )

VI. A Era da Ruína

Os Fal’Cies do Santificado Pulse não nos oferecem salvação. Populações diminuem e eles ainda transformam mais de nós em l’Cie, dando-nos um incompreensível Focus e depois levam-nos em direção ao nosso fim.

Os homens pegam em armas contra seus irmãos agora. Nós, que unimos as mãos para sobreviver diante das provações da natureza, devemos ligar-nos uns ao outros para garantir que algumas de nossas bênçãos permaneçam.

Suspeito que mesmo a cidade de Paddra, este último bastião da civilização, não vai ficar muito tempo contra os males que hoje cometem. A vida humana em Gran Pulse passou do ponto sem retorno.

– Críticas do povo de Pulse


(Sobre a revolta dos habitantes de Pulse, a dificuldade da existência em Pulse, depois que a maior parte da população, incluindo fal’Cies foram para Coocon e abandonaram Pulse à sua própria sorte. Reclamam dos fal’Cies de Pulse por não ajudá-los e ainda tranformarem alguns em l’Cies, enviando-os para a morte.)

VII. Santificado Pulse

Foi o Grande e Santificado Pulse quem, buscando expandir o domínio divino, separou o caos, moldou um reino dentro, fez os fal’Cies e ordenou-lhes a conclusão deste mundo.

Os fal’Cie, ansiosos para agradar a mão que lhes deu forma, trabalharam com dedicação na tarefa que lhes foi dada. Eles fizeram l’Cie dos homens para que eles também pudessem ajudar a grande causa. Os homens, por sua vez, ofereceram louvor e preces ao Santificado Pulse, nomeando suas grandes terras em honra de seu arquiteto.

Ainda assim o arquiteto partiu.

 – Sobre a natureza dos Fal’Cie

(Explica novamente a criação do mundo, dos fal’Cies e a criação dos l’Cies pelos fal’Cies.)

…

Como podem ver o sentimento do povo de Pulse é de revolta, dor, angústia. Um povo abandonado à própria sorte. Porque odeiam tanto Coocon?

Quem é Lindzei em FF XIII?  Bartholomeus? Ele alegou ter criado Coocon.

Quem é a Deusa que interferiu no Ragnarok? Etro?

Hoje a noite trarei os últimos 6 Analects e mais comentários.

Continua…

17/11/2010 0 comment
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Assassin’s Creed: Brotherhood – Segredos revelados e pontuação 90 com 42 reviews no dia do lançamento !!

by A Itinerante - Neiva 16/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
 Metacritic = 90 de 100 com 42 reviews !!!

 Guia de segredos encontrado aqui:

Há uma tonelada de segredos que podem ser encontrados durante Assassin’s Creed Brotherhood. Use o guia abaixo para nunca perder um!

Cristina Memories
A Second Chance – Atinja 15 % de total sincronia
Last Rite s- 30 % de total sincronia
Best Man – 45 % de total sincronia
Persona Non Grata – 60 % de total sincronia
Love’s Labour’s Lost – 75 % de total sincronia

Capes
Auditore Cape – Complete o metagame Rebuilding Rome
Borgia Cape – Colete 100 Borgia Flags
Medici Cape – Você precisa ir para level 30 no jogo do Facebook “Assassin’s Creed: Project Legacy”
Venetian Cape – O mesmo que Medici Cape

Roupas
Raiden Skin – Você precisa receber a medalha de bronze ou superior em todos os desafios de treinamento Virtual
Florentine Noble Attire – Precisa comprar estes com 2 tokens através do serviço Ubisoft
Altair’s Robes – mesmo que acima
Armor or Altair – mesmo que acima

Bandeiras Borgia e Mapas de tesouro
Centra Flags Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia
Antigo Flags Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia
Campagna Flags Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia
Vaticano Flags Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia
Feathers Map – Desbloqueado por qualquer fim de game ou recolhendo 25 bandeiras Borgia

Depois de desbloqueadas, Você precisa comprar os mapas de um comerciante da arte.

Recompensas das quest dos Shops
Seusenhofer Pauldrons and Chest Guards – Você precisa completar a Quest Exotica Shop (Ferreiros)
Spada Lunga – Você precisa completar a Quest da Blood Money Shop (Ferreiros)
Captain’s Sword – Você precisa completar a Quest da Faith Shop (Ferreiros)
Vaticano Treasures Map – Você precisa completar a Quest Trendsetting Shop (Mercador de Arte)
Large Quiver – Você precisa completar a Quest Pulling Threads Shop (Alfaiate)
Fast Poison – Você precisa completar a Quest Venomous Shop (Médico)

Recompensas do Metagame Rebuilding Rome recompensas metagame Roma
Cavalieri Mace and Butcher Knife – Você precisa abrir 5 Blacksmiths
Spadone – Você precisa abrir 10 Blacksmiths
Knife Belt Upgrade – Você precisa abrir 4 shops alfaiate (próxima atualização de 8 Shops Tailor)
Large Medicine Pouch – o mesmo que Knife Belt Upgrade (4 Tailor Shops)
Large Poison Vial – abra 8 Tailor Shops

Recompensas de Guild
Courtesans Guild Crest – Leve cada Guild para o Level 2
Thieves Guild Crest – Leve cada Guild para o Level 2
Mercenaries Guild Crest – Leve cada Guild para o Level 2
Maria’s Dagger – Leve cada Guild para o Level 3
La Volpe’s Bite – Leve cada Guild para o Level 3
Bartolomeo’s Axe – Leve cada Guild para o Level 3
Assassin’s Guild Crest – Complete todos os desafios Assassins Guild
Sword of Altair – Complete todos os desafios Assassins Guild

Você vai desbloquear estes em Hideout Ezio

Pinturas raras
Self Portrait – pode ser conseguido completando a seqüência 8 ou recolhendo 15 bandeiras Borgia
Young Man with an Apple – pode ser conseguido completando a seqüência 8 ou recolhendo 15 bandeiras Borgia
Christ Blessing – pode ser conseguido completando a seqüência 8 ou recolhendo 15 bandeiras Borgia

Podem ser comprados dos Comerciantes de Arte de Centro, Antico e Campagna

Retratos
Você pode obter todos os retratos abaixo derrotando o inimigo associado.

Cesare Borgia
Rodrigo Borgia
Lucrezia Borgia
Baron de Valois
Juan Borgia
Micheletto

War Machine Modelos
Tank Model – adquirida completando a missão “Hell on Wheels” War Machine
Bomber Model – adquirida completando a missão “Flying Machine 2.0” War Machine
Machine Gun Model – adquirida completando a missão “Outgunned” War Machine
Naval Cannon Model – adquirida completando a missão “Loose Cannon” War Machine

Invenções de Leonardo
Parachute – Adquirida quando você completar todas as missões War Machine. Leonardo Leonardo irá oferecer-lhe isso quando você completar todas.

Ultimate Equipment
Dagger and Armor of Brutus – Você tem que coletar coletar as seis chaves de Rômulo de Followers Lairs
Elas estão abaixo da Torre Borgia – Prospero da Siena – em um cofre.

Artefatos
Todos os artefatos a seguir podem ser conseguidos deixando o Animus e indo apresentar Monteriggioni (?). Eles irão aparecer no seu Santuário em algumas prateleiras.

Mario’s Sword
Medici Cape
Claudia’s Record Book
Maria’s Feather Chest
Ezio’s Belt

Recompensas de serviço
Xbox 360/Playstation 3 Theme – vá até o serviço da Ubisoft e gaste 1 token
The Hellequin – Mesmo que acima (multiplayer character)
Pistol Upgrade – vá até o serviço da Ubisoft e gaste 3 tokens (isto é equipado automaticamente)

Segredo do Subject 16
The Truth – A verdade – Você terá que encontrar todas as 10 falhas e resolver todos os enigmas Cluster (pode encontrá-los em uma área secreta do Animus)

Tesouros
Ride the Unicorn – atinja 100 % de total sincronia na sequência 1
Buns of Steel – atinja 100 % de total sincronia na sequência 2
Killing Spree – atinja 100 % de total sincronia na sequência 3
Sisterhood – atinja 100 % de total sincronia na sequência 4
Ultimate Guild – atinja 100 % de total sincronia na sequência 5
Unlimited Assassin Signals – atinja 100 % de total sincronia na sequência 6
Desmond Everywhere – atinja 100 % de total sincronia na sequência 8

Fonte original: CGV

…

Estou um pouco confusa. Assassin’s Creed não foi lançado hoje???

16/11/2010 0 comment
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(IGN) 500 Internal Server Error

by A Itinerante - Neiva 15/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Eu amo páginas de “500 internal server error” bem humoradas!

Desta vez foi na IGN e como foi temporário não dá para refazer, mas podem ver algo similar na busca por uma página inexistente.

Gostei mais desta do que daquela do Youtube. 😀

15/11/2010 0 comment
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Reboot de Tomb Rider será anunciado no dia 06 de dezembro?

by A Itinerante - Neiva 14/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

A última edição da revista GameInformer trás estes teasers. O site Eurogamer VG247 descobriu que tem até um site com o mesmo nome e fez a ligação entre estas imagens e a Tomb Rider, por conta de algumas fotos e informações que haviam vazado no site Fourplayercop e na NeoGaf há alguns dias e que foram rapidamente deletadas ou retiradas. Joystick também havia postado e retirou a pedido da Nielsen Entertainment, o que apenas reforça a veracidade do rumor.

Logicamente foi inútil, porque o conteúdo dos posts já haviam sido replicados por vários sites. Aqui estão. Primeiro as informações:

“Quando uma súbita tempestade destrói sua embarcação de pesquisa, uma jovem e inexperiente Lara Croft encontra-se presa em uma misteriosa e remota ilha escondida nas costas do Japão.

Apesar de vários sinais de vários habitantes, a ilha está estranhamente deserta e uma sensação desconfortável instala-se quando estranhos sons emergem das sombras. Com apenas sua determinação, força interior e desenvoltura para ajudá-la, Lara deve superar os desafios de uma viagem dura e implacável que vai levá-la em uma ilha selvagem vasta e profunda nos claustrofóbicos e ameaçadores túmulos subterrâneos do passado da ilha.

Enquanto ela luta para prevalecer através de encontros de combate brutal e exploração traiçoeira, Lara será empurrada para seus limites e forçada a se adaptar à sua situação, para sobreviver e escapar dos predadores letais que espreitam cada movimento seu. “

* Caçar ou ser caçado: Iludir, enganar, rastrear e matar os inimigos misteriosos que caçá-na como presa.

* Ação de Sobrevivência: Atacar brutalmente e defender-se como luta para sobreviver em combates corpo a corpo visceral one-on-one.

* Armas Estratégicas: Ganhe uma vantagem em combate ao encontrar uma variedade de diferentes e variadas armas, incluindo uma variedade de pistolas e a derradeira arma do caçador, o arco.

* Sobrevivência Criativa: Reagir e adaptar-se para a ilha, usando apenas o que você pode salvar a partir do ambiente como machados para escalada, cordas e facões que podem ser usadas para desbloquear passagem novas, opções de jogabilidade e combate.

* Free Movement: Scramble up a vertical cliff wall, sprint and leap across a huge chasm, steer mid-air to land a misderected jump.

* Circulação livre: escale uma parede vertical no precipício e salte em um abismo enorme. Não há um caminho certo a percorrer, sobreviver e explorar o ambiente hostil da ilha.

* Um Mundo coeso: A ilha de multi-região diversificada é um parque aberto com criaturas vivas, clima e eventos naturais.

* Origem História: Este novo Tomb Raider conceito reinicia a franquia, explorando as origens da transformação de Lara Croft em uma aventureira endurecida, com você desvendando a história por trás do misterioso passado da ilha.”

Agora as imagens:

Agora alguns comentários (meus):

Lara Croft e o Guardião da Luz foi super bem elogiado, mas já se esperava por um renascimento da musa.

Gostei de tudo, mundo aberto, poucas armas, ter que se virar com o que tem, etc., mas…

Survival horror????  Erghhh!!!!

Odiei!!!

Já não bastam os zumbis do Red Dead???

Tudo bem que um reboot era necessário, mas precisava mudar de gênero???

Droga!!!

(E não sou apenas eu. Outros fãs estão atônitos e não crendo tanto quanto eu. Confiram as reações no forum da Eidos para a Tomb Rider.)

14/11/2010 0 comment
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FFVIII: a primeira missão como Seed e a scan da Gamestation

by A Itinerante - Neiva 14/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
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Depois de ganhar a carta do Zell com a mãe dele em Balang, fui para a estação de trem, ignorei solenente a Queen of Cards (vou deixar para o retorno), embarquei para Timber e fiz minha primeira missão como Seed. A primeira parte ao menos. Parece que a missão mesmo só acaba com a independência de Timber e prevejo que vá ocorrer mais ou menos nas penúltimas cenas do último CD. lol

Teve reencontro com a Rinoa. Sensacional sua espontaneidade, pulando no pescoço do Squall em uma demonstração de alegria por contar com a ajuda dos Seeds. 😀

Agora… Só a Square para deixar o lider do grupo de rebeldes com uma tremenda dor de barriga em meio à uma delicada operação de sequestro do presidente. Brilhante!

Tanto quanto foi espetacular toda a missão. Eles trocam o presidente por um clone, sem saber que o presidente já é um clone. kkk

Estas sacadas da Square é que fazem falta em outros games. Os detalhes, os diálogos, as pequeninas coisas que não fazem parte do jogo em si, mas que dão-lhe um toque único e especial que diferencia de qualquer outro.

Amando este jogo! Pena que é tão lento… Deus!!! Que raiva!!!

(Ah sim, peguei a carta do Angelo com o Watts dentro do trem. :D)

…

Aproveitando o ensejo, um amiguinho, o Ruizu enviou-me um DVD contendo o FFVIII para PC e a scan completa da revista Gamestation nº 1 – Volume I, totalmente dedicada ao Final Fantasy VIII.

Tem tudo que vocês podem imaginar, em Português e uma diagramação super legal e prática. Estou acompanhando por ela e até o momento creio que envolveu tudo.

Esta revista é raridade e estou disponibilizando o arquivo com o pdf, para os fãs que quiserem guardar. É só clicar na imagem da scan, acima, para fazer o download.

Aproveitem que é de graça. A revista mesmo está a venda no mercadolivre por R$ 30,00!

:DDD

14/11/2010 0 comment
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Final Fantasy XIII Legendado em HD

by A Itinerante - Neiva 14/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Finais Fantasys totalmente duplados e/ou legendados em Português – nosso sonho de consumo – ainda está longe de acontecer, infelizmente. Esta é só uma pequena amostra de como seria, feita pelo GoldSnake.

Ele gostou tanto de FFXIII que quer traduzir e legendar todas as mais de 250 CGs do jogo e escreveu-me contando sobre seu projeto.

GoldSnake está montando uma equipe para agilizar e dividir o trabalho.

Quem gostar de tradução e do jogo e quiser ajudar, basta enviar um email ou deixar um recadinho em seu canal no Youtube:

Email

Canal no Youtube

14/11/2010 0 comment
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(FFVIII) Triple Triad: porque não me avisaram que era tão viciante????

by A Itinerante - Neiva 13/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Voltando aos assuntos mais prazeiros da vida:

Pouco fiz desde o término da primeira missão. Fui ali e aqui pegar algumas cartinhas, magias, etc… e continuo na escola: jogando, alucinada.

Adorei o Triple Triad, o joguinho de cartas de FFVIII.

Meu Deus, que febre dá isto! Um comichão de ganhar mais cartas ou cartas mais fortes e acaba que passei a noite jogando ontem. rsrs

Eu peguei a carta rara do Mog com o menino correndo. 😀

(A do Seifer com o Cid também. E agora vou pegar a carta da Quistis que está com uma pessoa no refeitório. Ô vício doido! Peguei!!! Agora onde fica a estação de trem em Balang??? )

Agora estou em dúvida se vou até a Queen of Cards ou se tomo rumo e parto para a próxima missão. lol

Vou lá decidir.

Boa noite e bom domingo a todos.

13/11/2010 0 comment
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Top 30 personagens: votação da GameInformer

by A Itinerante - Neiva 12/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
(Clique para votar)

O site e revista GameInformer está fazendo um especial de final de ano.

E para escolher os melhores personagens da década que participarão com destaque da edição de dezembro da revista, colocaram no portal uma pesquisa para votação com diversos personagens.

Os 30 mais votados ganharão uma materia especial na revista.

Cada pessoa pode votar em até 10 personagens.

Na lista tem:

FF10
Yuna
Tidus
Auron

FF12
Balthier
Fran
Gabranth

FF13
Lightining
Fang (Oerba Yun Fang)
Sazh

OUTROS
Amaterasu (Okami)
Bayonetta
Dante
Ico
Sora (KH)

Etc…

…

Acabou a moleza!

Hora de trabalhar e defender nossos personagens preferidos!

É meio chatinho e confuso na hora de votar, mas já pensaram na Yuna vencendo em primeiro lugar??? Ou a Light, a Fang, … :DDD

(sugestão do Daniel)

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5 filmes que eu jogaria.

by A Itinerante - Neiva 11/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Já aconteceu de estar assistindo um filme e imaginando como seria se fosse um jogo?

Tenho uma lista dos filmes que adoraria jogar. Estes são alguns:

1 – BLADE RUNNER:

No início do século XXI, uma grande corporação desenvolve um robô que é mais forte e ágil que o ser humano e se equiparando em inteligência. São conhecidos como replicantes e utilizados como escravos na colonização e exploração de outros planetas. Mas, quando um grupo dos robôs mais evoluídos provoca um motim, em uma colônia fora da Terra, este incidente faz os replicantes serem considerados ilegais na Terra, sob pena de morte. A partir de então, policiais de um esquadrão de elite, conhecidos como Blade Runner, têm ordem de atirar para matar em replicantes encontrados na Terra, mas tal ato não é chamado de execução e sim de remoção. Até que, em novembro de 2019, em Los Angeles, quando cinco replicantes chegam à Terra, um ex-Blade Runner (Harrison Ford) é encarregado de caçá-los.

2 – A.I. ARTIFICIAL INTELLIGENCE

O menino David é o primeiro projeto viável de inteligência artificial e o primeiro programado para amar incondicionalmente. Ele é adotado experimentalmente por um casal cujo único filho é portador de uma doença terminal e foi congelado até que a cura seja encontrada. Gradualmente, David conquista todo o carinho e atenção deste tipo de relações, mas uma série de circunstâncias inesperadas tornam essa vida impossível para David. O filho biológico do casal é curado e a família acaba por rejeitar o robô…. Contando apenas com a companhia de um outro robô, David inicia uma jornada para encontrar seu lugar num mundo onde a linha que o separa das outras máquinas pode ser assustadoramente imensa ou quase imperceptível.

3 – A HISTÓRIA SEM FIM

Quando o jovem Bastian pegou emprestado um misterioso livro ele jamais sonhou que ao virar uma página seria levado a um mundo de fantasia onde pudesse ver um caracol de corrida, um morcego planador, um dragão da sorte, elfos, uma Imperatriz Menina, o valente guerreiro Atreyu e uma pedra ambulante chamada Come-Pedra. Você apreciará esta adorável aventura e descobrirá que A História Sem Fim é sua história.

4 – 9 A SALVAÇÃO

Quando o boneco 9 ganha vida, ele se encontra num mundo pós-apocalíptico em que os humanos foram dizimados. Por acaso, encontra uma pequena comunidade de outros como ele, que estão escondidos das terríveis máquinas que vagam pela Terra com a intenção de exterminá-los. Apesar de ser o novato do grupo, 9 convence os demais que ficar escondido não os levará a nada. Eles devem tomar a ofensiva se quiserem sobreviver e antes disso, precisam descobrir por que as máquinas querem destruí-los. Como eles saberão em breve, o futuro da civilização pode depender deles.

5 – CASTELO ANDANTE

A jovem Sophie é covardemente amaldiçoada por uma bruxa e se transforma em uma mulher velha e doente. Para não ser vista neste estado, ela foge e, sem forças, acaba ficando no castelo do mago Hauru, aparentemente abandonado. Lá, ela conhece um demônio de fogo chamado Calcifer, que também foi amaldiçoado, e o mago Markos.

Com relação a este, do mesmo Studio Ghibli, estamos aguardando Ni no Kuni, que chegará para DS (2010) e PS3 (2011). Não é a mesma coisa, mas ao menos é do mesmo estilo.

…

Tem outros, mas acho que estes são os que mais gostaria. Ao menos que lembro no momento.

E vocês? Quais filmes gostariam de jogar?

11/11/2010 0 comment
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