A Itinerante
  • Home
  • Blog
  • Youtube
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Grupo Whatsapp

newsint

Kinect: já desbloqueado???

by A Itinerante - Neiva 07/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Há cerca de um mês uma empresa chamada Adafruit, que faz equipamentos eletrônicos, ofereceu uma recompensa de US$ 2.000 para quem conseguisse quebrar o código do Kinect. (Originalmente eram só US$ 1.000, mas dobraram depois que a Microsoft soube e desdenhou.)

Bem, Kinect foi lançado oficialmente à poucos dias e hoje AlexP postou um vídeo como prova de que hackeou o aparelho no forum NUI Group Community.

Ele desenvolveu um aplicativo para controle do motor, mas os comentaristas no forum da Adafruit alegam que o controle do motor seria a forma mais fácil de invadir o Kinect.

Agora a Adafruit pergunta se ele merece levar o prêmio.

…

Kinect é o assunto quente do momento! Explodindo nas vendas e nas reclamações dos usuários, por problemas vários, inclusive um complicado: será o Kinect racista? É o que alegam alguns usuários negros cujos movimentos não foram reconhecidos pelo controle. Microsoft nega. Só googar que encontra.

Microsoft animada está investindo milhões e milhões de dólares, com a ambição de colocar um controle em todos os aparelhos possíveis, prevendo todas as infinitas possibilidades do reconhecimento de voz e gestos.

Talvez o futuro tenha chegado ou começado a chegar com o Kinect.

E você sabia que o criador do Kinect é brasileiro e teve a Eureka (a idéia) quando estava visitando o Brasil? Assista a entrevista que deu para o Jornal da Globo, muito interessante:

Alex Kipman, brasileiro que criou o sistema Kinect, fala sobre a tecnologia. O equipamento usa o corpo como joystick e promete concorrer com o Nintendo Wii e Playstation. – dica do Daniel.

07/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Gran Turismo 5: PS3 ‘não é suficiente” para lidar com a visão de Yamauchi

by A Itinerante - Neiva 07/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

“Chefe da Polyphony diz que está “restrito” por hardware.
O PS3 é sem dúvida o mais tecnologicamente impressionante jogos de console no mercado – mas o criador de Gran Turismo 5 alegou que o sistema ainda não era forte o suficiente para produzir o jogo que ele queria fazer.

Clique aqui para ler o artigo completo: Gran Turismo 5: PS3 ‘não é suficiente “para lidar com a visão de Yamauchi“

Post da CVG

…

Primeira vez que ouço alguém falar que PS3 é insuficiente para desenvolver um game!

07/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Dragon Ball: Raging Blast 2 Review

by A Itinerante - Neiva 07/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva


Raging Blast 2 parece ser bom, mas em seus corações os fãs não podem ignorar o combate fraco.

No ano passado, Dragon Ball: Raging Blast lançou uma nova série de jogos de luta definido no popular universo de Dragon Ball. Mas enquanto isso admiravelmente capturou o olhar e a energia do anime Dragon Ball, entregando brigas cheias de ataques e demonstrações de enorme poder, a ação principal de luta foi muito superficial e repetitiva para fazer com que a diversão tivesse muito poder. E, infelizmente, Raging Blast 2 faz muito pouco para melhorar em cima de seu antecessor. A energia visual ainda está lá, mas Raging Blast 2 não faz nada que não tenha visto antes, tornando os seus pontos fracos ainda mais difíceis de perdoar do que eram na impressionante, mas falha, original.



Pontuação: 5,0 / medíocre

Receba o artigo completo em GameSpot: Dragon Ball: Raging Blast 2 Review: “

…

Não é só a Gamespot. Metacritic com pontuação 56 até o momento.

07/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Call of Duty: Black Ops poderia vender mais de 18 milhões – Análise

by A Itinerante - Neiva 07/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Call of Duty: Black Ops poderia vender mais de 18 milhões – Análise: “Janco Partners, Mike Hickey diz atirador da época da Guerra Fria, pode gerar 818 milhões dólares; Sledgehammer indexada como desenvolvedor de Modern Warfare 2; Tencent como COD parceiro on-line na China.

Durante meses, Call of Duty: Black Ops foi predestinado como um best-seller, com GameStop dizendo em outubro, que foi preparada para quebrar recordes de pré-venda . Agora os analistas estão começando a pensar sobre o potencial do jogo, com um prognosticador profissional dizendo que o jogo poderia quase alcançar as vendas de Call of Duty: Modern Warfare 2.


Black Ops será grande … mas não tão grande como Modern Warfare 2.
 

Em uma nota enviada para os analistas, esta manhã, Janco Partners, Mike Hickey disse que acredita que Black Ops poderia vender mais de 18 milhões de unidades, gerando 818 milhões dólares. Isso é menos do que o US $ 1 bilhão, mais gerados pelo Modern Warfare 2 e 2 milhões de unidades menos do que as 20 milhões de unidades do jogo já tinha vendido a partir de meados de junho .

Leia o artigo completo em GameSpot“

07/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Notícias: Kinect está vendendo rápido

by A Itinerante - Neiva 07/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Notícias: Kinect está vendendo rápido: “Esgotado nas grandes lojas dos EUA.

O novo dispositivo de controlo de movimentos, Kinect, está a vender-se que nem cerejas em algumas das grandes lojas norte-americanas que estão ficando sem estoque.

De acordo com relatos do USA Today, o Kinect está esgotado nas lojas online Best Buy, Target e GameStop. A Amazon.com também já não aceita reservas, no entanto os jogadores podem comprá-lo mas em bundle com uma Xbox 360.

A Walmart aparentemente ainda tem algumas, mas um porta-voz avisou, ‘Haverá uma procura muito elevada sobre estes produtos. Continuaremos a reabastecer durante toda a época.’


Read more…
“

Post da Eurogamer

Isto porque vários críticos dizeram que ninguém precisava do Kinect e que seria um fracasso. (Ok. Eu também pensei isto. lol)

07/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Fallout New Vegas zerado sem matar um único ser vivo.

by A Itinerante - Neiva 06/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

A gamer Water_Wendi zerou Fallout New Vegas em uma façanha pacifista. Mais de 50 horas e nenhuma morte. Confiram seu depoimento no forum da NeoGaf.

Taí. Isto é algo que gostaria de experimentar algum dia. Um desafio e tanto!

…

Bom final de semana a todos

06/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

God of War 3: cenas deletadas

by A Itinerante - Neiva 05/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

O 1UP fez uma entrevista com Stig Asmussen, um dos diretores de GoW e como resultado foram revelados várias cenas deletadas da edição final de God of War 3. Este é um deles, mas lá tem outros, incluindo uma batalha entre Kratos, Zeus e Gaia e que seria a idéia original para o final do game.

Veja aqui: God of War 3 Cenas deletadas reveladas.

05/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Atlantis: a fase deletada de God of War

by A Itinerante - Neiva 04/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Com o recente lançamento de God of War: Ghos of Sparta, os jogadores agora têm a oportunidade de explorar Atlantis na PSP. Mas esta não é a primeira vez Atlantis ia ser destaque em um jogo Deus da Guerra. Já em 2005, Jonathan Hawkins Designer Senior de Nível recebeu sua primeira missão em God of War II – criar uma experiência épica na cidade perdida de Atlântida. Infelizmente, depois de meses de trabalho, o projeto de Jonathan teve que ser cortado do jogo devido a algumas mudanças de alto nível. Depois, ele passou a criar alguns dos momentos mais memoráveis e quebra-cabeças em God of War II, como o coração batendo na Grapple Bridge.

Em honra de God of War Collection ser lançada em HD na PSN, nós cavamos nos arquivos Santa Monica Studio e encontramos o jamais vistos layouts e esboços deste nível perdido. No vídeo acima, Jonathan caminha conosco através de seus projetos e do desgosto de tê-lo cortado do jogo.

Do PlaystationBlog. Leia: God of War Collection: Lost Revelado Nível Atlantis

04/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Jogos violentos x menores de idade – Arnold Schwarzenegger x EMA

by A Itinerante - Neiva 03/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Protesto de Gamers em frente ao tribunal – foto da Joystick

Abaixo estão apenas alguns dos posts publicados entre ontem e hoje no exterior sobre a questão do julgamento que está ocorrendo na California e que irá decidir se jogos violentos devem ou não serem proibidos para menores de idade:

Vídeo Jurisprudência jogos poderiam “fornecer um caminho” para limitar os videogames violentos do G4 TV
O Supremo Tribunal Transcrições dos Jogos de Vídeo Ban Case – Parte 2  do G4 TV
O Supremo Tribunal Transcrições dos Jogos de Vídeo Ban Case – Parte 1 do G4 TV
Supremo Tribunal ouve argumentos Abertura No processo Video Game do G4 TV
Schwarzenegger contra EMA, a repescagem do Joystiq
Os argumentos de abertura na Schwarzenegger v. Desafios Show EMA em ambos os lados do 1UP
Análise do Supremo Tribunal Federal: Schwarzenegger contra EMA do Gamasutra News
ESA: Suprema Corte poderia trazer “Finalidade Clarity”, à Legislação Jogo do Gamasutra News
Violent Lei Jogo com ceticismo No Supremo Tribunal do Gamasutra News
ESA satisfeito com a audição de hoje “violência jogos” caso do Computer And Video Games
Suprema Corte dos EUA aparece dividida na Califórnia lei do jogo do GameSpot’s
Fotos de os EUA Supremo Tribunal Rally do 1UP RSS
Jogos alívio indústria como a proibição de jogos violentos “questões Supremo Tribunal do Computer And Video Games
Jogos como porn ‘lei alcança o Dia D do Computer And Video Games
Perguntas Tribunal Supremo dos EUA Argumentos Atrás Lei jogo violento do Inc Gamers
Suprema Corte: “Are You Going to Ban Contos de Grimm também? do 1UP
Transcrições da jurisprudência do Supremo Tribunal de jogo violento já disponível do Joystiq

Apresentei a questão há cerca de um mês atrás neste post: Jogos Violentos devem ser proibidos para menores de idade?.

Não tenho dúvidas de que a lei será aprovada, independente de todo o lobby que a indústria de jogos fizer. E isto porque os americanos são conservadores e protecionistas ao extremo. Eu ficaria mesmo muito surpresa se não for aprovada.

E você acha que tudo bem, porque é lá e não aqui? Hum rum… Dá uma olhada neste post:

Câmara fecha o cerco contra games violentos – Da Info Online

Por mim é batalha perdida, questão de tempo apenas. Se não for agora será logo após. Nem mesmo valeria a pena fazer este post, faço com o intuito informativo apenas.

Gostaria de estar enganada, mas não acredito que esteja.

(Queria agradecer a dica sobre os projetos no Brasil, que me foi passada em um coment, mas não consegui localizar e sinceramente, desculpe, não lembro mais quem foi o autor.)

03/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram

Square Enix está editando Call of Duty Edição Black Ops para o Japão

by A Itinerante - Neiva 03/11/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Square Enix é Call of Duty Edição Black Ops para o Japão: “Na semana passada soubemos que Call of Duty Black Ops estava enfrentando problemas de liberação na Alemanha . Hoje a Square Enix anunciou que a versão japonesa localizada terá alguns elementos removidos. Especificamente, todas as suásticas no modo zumbi serão substituídas pela Cruz de Ferro no Windows e na chamada home versões do console do jogo. Somente nas edições para o console título o símbolo nazista permanece intacto.

Este anúncio segue a notícia de algumas semanas antes, quando a Square Enix revelou que, de forma a cumprir com as proibições estabelecidas pelo conselho de classificação CERO, todas as cenas de desmembramento e “expressões de brutalidade” em uma cena de interrogatório especial seria retirado. Estes cortes se aplicam a todas as versões japonesas do jogo.”

Post do 1UP

…

ATUALIZAÇÃO 1:

(Os comentários que haviam aqui foram retirados até que eu entenda corretamente os motivos destes cortes.)

ATUALIZAÇÃO 2:

Resultado da pesquisa até o momento:

A EuroGamer informou que os cortes foram feitos para atender ao CERO organização japonesa que classifica os jogos por idades.

Mesmo com os cortes e substituição da suástica, CoD BOps recebeu classificação Z, dos jogos proibidos para menores de idade.

Ainda pelo que entendi estas modificações foram feitas, mesmo com a classificação Z já concedida, porque são proibidos no Japão os jogos que contenham desmembramentos de corpos e também, mas não apenas, de elementos de discriminação, sejam raciais, religiosas, etc., o que explica a retirada da suástica. Não entendi se os jogos apenas conteriam a expressão PROIBIDO ou se a venda seria proibida. (verificando)

A tradução é péssima, mas dá para ter uma noção do significado e para quem se interessar, aqui estão as regras, ou o código de Ética do CERO e aqui o sistema de classificação que utilizam.

Como a Square-Enix não é a desenvolvedora e apenas a produtora para o Japão, não lhe cabe a crítica que fiz dizendo que deveria ter pensado nisto antes de fazer o jogo e que era falta de planejamento, etc. etc. etc. 
Minha birra com ela e pressa dão nisto. sorry. 🙁

03/11/2010 0 comment
0 FacebookTwitterWhatsappTelegram
Posts mais novos
Posts mais antigos
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Youtube
  • Whatsapp
  • Discord

@2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign


Voltar para o topo
A Itinerante
  • Home
  • Youtube
  • Blog
  • Análises
  • “Tá Tudo aqui”
  • Categorias
    • Notícias
    • Guias
    • Walkthrough
    • História / Lore
    • Discussão
    • Sem categoria