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BEYOND no Festival de Cinema de Tribeca

by A Itinerante 21/03/2013
Escrito por A Itinerante

Duas semanas atrás, o indicado ao Oscar Willem Dafoe foi adicionado ao elenco de BEYOND: Two Souls. Hoje vamos falar como BEYOND está ofuscando as linhas entre filmes e jogos – BEYOND foi escolhido como Seleção Oficial pelo Tribeca Film Festival, a primeira vez que esta seleção foi feita para um jogo.

Em 27 de abril faremos uma exibição no festival, onde mostraremos uma nova cena de uma hora do jogo, lançaremos um grande trailer e um novo vídeo dos bastidores, além de um debate com Ellen Page e o diretor David Cage, falando sobre o jeito em que BEYOND supera os limites da narração. Toda a equipe está muito empolgada pelo Tribeca ter reconhecido a poderosa história de BEYOND, seu elenco de estrelas e a incrível tecnologia visual que contribuiu para a experiência de jogo cinematográfica e única.
No começo desta semana, 100 jornalistas de todo o mundo visitaram o estúdio da Quantic Dream em Paris para um evento exclusivo de BEYOND. Nos arredores da sala de captura de movimentos onde as performances de Ellen e Willem foram gravadas, o escritor e diretor David Cage mostrou algumas novas cenas do jogo, com jogabilidade de Jodie e da entidade.

A jogabilidade de Aiden foi mostrada à imprensa, em uma cena com a jovem Jodie participando de um experimento científico sobre os olhos cuidadosos de seu mentor Nathan Dawkins (Willem Dafoe). E então eles presenciaram uma do que promete ser a mais poderosa cena em um jogo, onde Jodie vive pelas ruas, luta por sua vida e pelos sem-teto ao seu redor. David Cage também revelou a nova interface do jogo, que garante uma experiência ainda mais imersiva e perfeita do que o antecessor Heavy Rain.
A nova interface de usuário permite um rápido controle contextual, tanto em navegação quanto em controles de ação, aumentando o nível de controle direto que o jogador tem e abre a porta para mais exploração do que os jogadores viram em Heavy Rain. Para finalizar o dia, a imprensa foi convidada para ser a primeira a jogar, testar a nova interface de usuário e a jogabilidade em si.

Tudo o que a imprensa escreveu deve estar indo ao ar, então mantenha os olhos abertos para ver suas reações sobre a nova jogabilidade de BEYOND.


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Battlefield 4 terá enredo futurista na China de 2020, dizem rumores

by A Itinerante 21/03/2013
Escrito por A Itinerante

Alguns detalhes de Battlefield 4 caíram na web, antes de seu anúncio oficial, agendado para 27 de março. As informações dão conta de que o cenário do jogo será a China no ano de 2020 e que o título vai ter algumas boas características nos PCs e consoles, como a capacidade de rodar “suave”, a 60 quadros por segundo.

De acordo com os rumores que surgiram no fórum oficial do game, Battlefield 4 utiliza o Frostbite 2.5, versão atualizada do motor gráfico criado pela produtora DICE. Com o poder de processamento de novos consoles e potentes computadores, o jogo deve rodar a 60 quadros por segundo, mas mantendo uma resolução de 720p.

Outras novidades dão conta de que o jogo terá muitos efeitos especiais, principalmente focados na ambientação e clima. Chuva forte será um dos elementos mais bem feitos do game, e isso já pôde ser conferido na primeira imagem revelada oficialmente pela Electronic Arts. Ainda que seja apenas uma artwork, e não imagem “in-game”, é possível notar a chuva.

Mesmo que seja um game de próxima geração, Battlefield 4 também deve ter versões no Xbox 360 e PlayStation 3. Ainda de acordo com o rumor, estas versões terão 64 jogadores no multiplayer, a mesma quantidade da versão para PC.

O cenário chinês do ano de 2020 deve ser o principal, mas outros países também devem ser palcos de batalhas, como Estados Unidos e Rússia. Por fim, o rumor ainda diz que a campanha do jogo vai durar entre cinco e seis horas, algo que pode ser prolongado, de acordo com o caminho escolhido pelo jogador.

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Novo Strider surgem em imagem e pode ser o novo jogo secreto da Capcom

by A Itinerante 21/03/2013
Escrito por A Itinerante

Um novo Strider pode estar em desenvolvimento pela Capcom. A capa do jogo, que pode ser um título totalmente novo ou um remake em alta definição de um jogo anterior, foi descoberta no site oficial do Xbox e removida logo em seguida.

Strider Hiryu está a caminho?

Coincidência ou não, um achievement com o rosto do protagonista da série, Strider Hiryu, foi descoberto recentemente no Steam. Não há qualquer detalhe sobre a conquista, nem qual o jogo ela pertence. Vale lembrar que na próxima sexta, dia 22 de março, a Capcom promete revelar dois novos jogos no evento PAX East 2013, em Boston, nos Estados Unidos. É possível que Strider seja um deles.

Na história do primeiro jogo da série, sucesso nos arcades em 1989, Hiryu é membro de um clã de ninjas tecnológicos, os Striders. Em um futuro distópico, Strider recebe a difícil tarefa de assassinar o perigoso ditador Grandmaster, que domina o mundo. Strider ficou famoso por sua jogabilidade frenética, acrobacias animadas e uma trilha sonora marcante. Depois o título ganhou uma versão para o Mega Drive, que foi relançada no PSone e no Wii.

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Envolvimento de Kojima em Phantom Pain confirmado?

by A Itinerante 21/03/2013
Escrito por A Itinerante

Uma imagem partilhada por Hideo Kojima no Twitter parece confirmar o envolvimento do criador de Metal Gear Solid no jogo The Phantom Pain.

A imagem mostra um trailer a ser editado num programa de computador. Se prestarem atenção, vão reparar que o nome do ficheiro é “TPP_GDC2013_720p_ESRB”. Presume-se que “TPP” é referente a The Phantom Pain.

Independentemente de qualquer confirmação, já se tornou óbvio que The Phantom Pain está ligado a Hideo Kojima e Metal Gear Solid. Mas tem sido engraçado assistir à campanha de marketing viral da Konami.

Tudo será revelado no GDC 2013. Já falta pouco.

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Revelados os bónus de reserva para The Last of Us

by A Itinerante 21/03/2013
Escrito por A Itinerante

A Sony revelou quais os bônus para os consumidores que reservarem The Last of Us nas lojas habituais.


Ao reservarem este exclusivo PlayStation 3, com lançamento marcado para 14 de junho, receberão códigos para descarregar inFAMOUS: Festival of Blood e os conteúdos adicionais Paisagens e Sons e Sobrevivência. Haverá ainda bónus e descontos adicionais em algumas lojas (não especificadas quais).
Em Portugal o jogo será vendido por €69,99. As edições especiais – The Last of Us: Joel Edition e The Last of Us: Ellie Edition – serão mais caras, custando €79,99.
Os conteúdos destas edições especiais, bem como a capa final do jogo, estão em baixo.
  • The Last of Us – minilivro de ilustrações: explora o mundo de The Last of Us através de alguns exemplos das ilustrações artísticas notáveis que deram forma ao jogo.
  • The Last of Us: American Dreams Capítulo 1: O primeiro de uma série de capítulos de uma banda desenhada que conta a história inicial da Ellie, criados em parceria com a Dark Horse. A versão incluída tem uma capa especial, encontrada apenas nestas edições especiais.
  • Embalagem de jogo exclusiva: A Ellie Edition apresenta a personagem Ellie na embalagem do jogo e a Joel Edition mostra a face do Joel.
  • Poster para colecionadores: vais encontrar um poster exclusivo da personagem a quem a edição especial é dedicada.
  • Capa para comando sem fios DUALSHOCK®3: muda o visual dos teus comandos para a PS3™ com a capa do Joel ou da Ellie, dependendo da edição que decidires encomendar.
  • DLC Pack Survival – Conteúdos transferíveis: Bónus para multijogador (bónus de PE, melhoramento dos golpes corpo-a-corpo, moeda virtual para usar no jogo, itens personalizáveis para a personagem); assim que terminares o modo para jogador individual, são disponibilizadas capas de personagem para o Joel e a Ellie.
  • DLC Pack Sights & Sounds – Conteúdos transferíveis: Banda sonora oficial do jogo, composta pelo músico Gustavo Santaolalla, já galardoado com Oscars da Academia; tema dinâmico para a PS3™; avatares para a PSN: Joel e Ellie de inverno.
  • Capas de personagem para Sackboy de LittleBigPlanet™: códigos promocionais para uma capa de personagem transferível do Joel ou da Ellie – dependendo da edição especial que escolheres – para a tua personagem Sackboy.
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Sega vai anunciar novo jogo a 28 de março

by A Itinerante 21/03/2013
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Será lançado para o PlayStation 3 e PlayStation Vita.

A Sega vai anunciar um novo jogo para o PlayStation 3 e PlayStation Vita a 28 de março.

Como sabemos isto? Através de um site que a companhia abriu recentemente. É importante reparar que o site japonês, pelo que é possível que o jogo acabe por não interessar minimamente ao público ocidental. De qualquer forma, vale sempre a pena ficar atento.

No fundo do site vemos partículas luminosas a cair que formam um pequeno monte num relvado escurecido. Alguém tem alguma sugestão do que se trata?

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Lightning Returns: Final Fantasy XIII – Mais imagens do deserto

by A Itinerante 21/03/2013
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Final Fantasy V iOS/Android chega a 28 de Março

by A Itinerante 20/03/2013
Escrito por A Itinerante

A Square Enix anunciou oficialmente que Final Fantasy V para iOS e Android vai chegar ao Japão a 28 de Março por um preço a rondar os 20 euros.

Esta versão é baseada na que foi relançada no Gameboy Advance e contém gráficos 2D melhorados com personagens e animações a usufruir de sprites de melhor qualidade.

Aqui vamos ter um sistema de trabalhos melhorado sobre o original do terceiro jogo e permite mais liberdade para personalizar os personagens.

Mas tal é história e os fãs certamente sabem isso. O que interessa agora é saber quando chega à Europa esta nova versão.

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Square Enix confirma Deus Ex: Human Revolution para a Wii U

by A Itinerante 20/03/2013
Escrito por A Itinerante

A Square Enix confirmou hoje a versão de Deus Ex: Human Revolution para o Wii U.

Os primeiros detalhes já tinham sido revelados previamente no Amazon, mas no comunicado enviado à imprensa, a editora revelou informações adicionais que interessam a quem está a considerar em adquirir a nova versão, denominada de Director’s Cut.

A versão Wii U foi desenvolvida pelo Eidos Montreal, o estúdio responsável pelas versões anteriores, e contará com novidades como hacking no ecrã tátil do GamePad, um mapa interativo, um modo de sniping melhorado, integração com o Miiverse, entre outras afinações, como IA, combate e visual melhorados.

O melhor de tudo, pensamos nós, são os confrontos com os bosses reformulados, o ponto mais criticado do jogo.

Esta edição já incluirá a missão Tongs’s Rescue e o conteúdo adicional Missing Link. Ambos foram integrados na narrativa de uma forma continua.

O lançamento está marcado para 7 de maio, de acordo com a data revelada pelo Amazon.

Seguem-se as primeiras imagens da nova versão:

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Saiba o que se espera da GDC 2013

by A Itinerante 20/03/2013
Escrito por A Itinerante

A Game Developers Conference (GDC) é um dos poucos eventos de games voltado para desenvolvedores que recebem destaque da mídia especializada. A conferência acontece de 25 a 29 de março em São Francisco, Califórnia. Apesar de alguns anúncios de jogos, o foco está na realização de palestras de profissionais renomados, apresentação de novas tecnologias e muita troca de informação entre os participantes.

Um dos destaques da edição de 2013 será o anúncio oficial do novo jogo da franquia Battlefield. Após o convite divulgado pela Eletronic Arts, com todo o conceito visual aplicado na série, a empresa liberou um teaser de poucos segundos que funciona em looping e um papel de parede oficial.

O PlayStation 4 também deve ganhar mais informações no evento. A Sony organizará uma palestra intitulada “Visão geral do PlayStation 4 para Desenvolvedores” com tópicos voltados para o desenvolvimento da estrutura do console e design. Porém, é improvável que a empresa revele o modelo final do seu videogame da próxima geração na ocasião.

Dificilmente haverá alguma informação oficial no evento sobre o novo Xbox. A Microsoft só deve anunciar o console entre os meses de abril e junho. Embora a divulgação oficial do console seja esperada para a  E3, especialistas especulam que a conferência da Sony possa ter feito a empresa cogitar um evento único para o anúncio. Recentemente a Microsoft registrou o domínio XboxEvent.com, consolidando ainda mais o rumor.

São esperadas mais de 22.500 pessoas no evento, entre programadores, profissionais de áudio, designers de jogos e inúmeros especialistas que tentarão moldar o futuro da indústria dos games. Com uma proposta diferente da E3, onde as empresas se reúnem para demonstrar seus projetos já prontos, a GDC funciona como um grande brainstorm recheado de informações relevantes e muitos projetos em fase de construção.

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