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Sony quer lançar o PS4 simultaneamente no Brasil e EUA + demonstração na BGS 2013

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

O PlayStation 4 já tem lançado marcado para o final de 2013 nos Estados Unidos e a intenção da Sony é que ele chegue na mesma data ao Brasil.

A informação vem de Mark Stanley, diretor da SCEA (Sony Computer Entertainment of America) para a América Latina, em entrevista ao site UOL Jogos  após o anúncio oficial do videogame nesta última quarta-feira, em New York, nos EUA.

Contudo, questões como o processo de certificação da Anatel, importação e outras podem dificultar o processo e acabar atrasando a chegada do novo videogame ao país.

Ao menos, mesmo que o lançamento do aparelho atrase, o público brasileiro deve ter a chance de testar o PlayStation 4 ainda neste ano:

Stanley diz que o videogame estará na Brasil Game Show, evento que acontecerá em São Paulo entre os dias 25 e 29 de outubro. “Podem esperar como uma oportunidade pra testar o console. O timing é perfeito e temos grandes planos para o evento”, afirmou o executivo.

O executivo diz ainda que, mesmo com o anúncio do PS4, o PlayStation 3 continua sendo um produto importante para a Sony, especialmente no Brasil.

Como já dito em outras ocasiões, a Sony procura tornar o videogame mais acessível no mercado nacional, seja optando por fabricação local (como fez em 2011 a rival Microsoft, com o Xbox 360) ou buscando algum subsídio do governo.

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21/02/2013 0 comment
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PlayStation 4 terá suporte à resolução 4K para vídeos, mas não para os jogos

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

O PlayStation 4 terá suporte à resolução 4K, segundo o chefe da Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida.

No entanto, ele esclareceu que esse suporte é apenas para vídeos que foram gravados nesse formato. Games não serão rodados na resolução 4K.

Dessa forma, uma TV  Ultra HD não será necessária para aproveitar os jogos do PlayStation 4.

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Presidente da Microsoft: manda um elogio para sony, via twitter

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

O presidente da Microsoft. Steve Ballmer, mandou um elogio para a sony com a seguinte frase: Gostei muito da apresentação da sony, e espero um grande sucesso para o novo console dela.

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Opinião: Não sei por que senti uma grande ironia nisso.

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PS4 sem ligação à Internet obrigatória

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

Sony está consciente de que existem pessoas anti-sociais.

A Blizzard chocou ontem o mundo ao anunciar que haverá uma versão PlayStation 3 e PlayStation 4 de Diablo 3, um jogo que desde o seu início está associado ao PC (a própria Blizzard está associada ao PC).

O jogo foi lançado para PC no ano passado e se há características pela qual ficou conhecido (pela negativa), é a necessidade de estar constantemente ligado à Internet. Será que o mesmo se passará com a versão para a PlayStation 4?

Quem respondeu a esta questão não foi a Blizzard, mas antes Shuhei Yoshida, o presidente dos Sony Worldwide Studios.

“Oh sim, podes ficar completamente offline. O aspeto social é grande para nós, mas sabemos que existem algumas pessoas que são anti-sociais! Portanto, se não queres conectar-te a outras pessoas, podes fazê-lo,” disse ao Eurogamer.net.

A Sony carregou bastante no aspeto social durante o PlayStation Meeting de ontem. Com o PlayStation 4 será possível partilhar vídeos e imagens do que estamos a jogar com os nossos amigos, e até se falou sobre um modo em que os amigos poderiam intervir no jogo para nos ajudar a ultrapassar uma parte difícil.

O aspeto social, apesar de ser positivo para uns, não o é para outros. Há quem veja os videojogos como uma experiência a solo. Se este é o vosso caso, podem ficar descansados.

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Agni´s Philosophy ou Versus XIII ? Qual deles será o primeiro Final Fantasy do Playstation 4?

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

Como todos que acompanharam ontem aqui no blog a conferência da Sony, vimos que o CTO Yoshihisa Hashimoto estava no palco para apresentar o trailer do Agni Filosofy mais uma vez e logo depois o produtor executivo Shinji Hashimoto veio ao centro do palco depois. Vejam no vídeo abaixo esse importante momento da conferencia. Todos tem se feito essas perguntas:

  • Agni´s é o Final Fantasy XV?
  • Versus XIII se tornou o FFXV? 
  • Versus XIII foi cancelado?
  • E se o Versus XIII for lançado, ele será do Ps3 ou Ps3/Ps4 como aconteceu com Diablo 3 ?
  • Pode surgir outro Final Fantasy na E3 que não seja nenhum desses dois? 

Me deixem saber sua opinião.

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A Europa poderá receber o PS4 por último

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

A data de lançamento oficial do PlayStation 4 é Natal de 2013, conforme revelado ontem no evento PlayStation Meeting, contudo, custa a acreditar que esta seja a data para todos os territórios.

Já é quase uma tradição a Europa receber os consoles PlayStation por último. Assim aconteceu no lançamento do PlayStation, PlayStation 2 e PlayStation 3. Será que o PlayStation 4 quebrará esta “tradição”?

Shuhei Yoshida, o presidente dos Sony Worldwide Studios, não respondeu nem sim nem não a esta questão.

“Para nós, a Europa é um mercado enormemente importante, não há dúvidas. Por isso espero que os consumidores europeus possam jogar no PS4 assim que estiver disponível em outro lado, mas não posso fazer promessas.”

De acordo com um rumor da revista EDGE, a PlayStation 4 chegará mais tarde à Europa devido ao complexo sistema de distribuição implicado.

Se o PlayStation 4 chegar de fato mais tarde à Europa, os mais ansiosos podem sempre cometer uma loucura e importar o console de outro território.

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A lista com todos os estúdios/editoras que apoiam o PS4

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

São 169 companhias no total.

A Sony ontem mostrou uma imagem repleta com os logótipos de todos os estúdios/editoras que estão neste momento a desenvolver jogos para o PlayStation 4. Para poupar os vossos olhos do esforço, realizamos uma lista com que engloba todas as companhias presentes na referida imagem.

Em conjunto, compilamos todos os jogos confirmados para a nova consola e os respetivos estúdios que os estão a desenvolver.

  • Deep Down (título temporário) – Capcom
  • Destiny – Bungie
  • Diablo 3 – Blizzard Entertainment
  • Driveclub – Evolution Studios
  • Infamous: Second Son – Sucker Punch Productions
  • Killzone: Shadow Fall – Guerrilla Games
  • Knack – SCE Japan Studio
  • The Witness – Jonathan Blow
  • Final Fantasy – Square Enix
  • Jogo de escultura que usa o PS Move – Media Molecule
  • Watch Dogs – Ubisoft Montreal

A lista de estúdios/editoras que apoiam a consola mas cujos jogos estão por confirmar está em baixo. A Epic Games está ausente porque apenas mostrou uma demo tecnológica do Unreal Engine 4, que não conta como um jogo.

Estúdios/editoras sem jogos confirmados

  • 17-Bit
  • 2K
  • 4A Games
  • 505 Games
  • 5th Cell
  • Abstraction
  • Activision
  • Acquire
  • Arc System Works
  • Armature Studios
  • Artdink
  • ASCII Media Works
  • Atlus
  • Avalanche Studios
  • Beatshapers
  • Behaviour Interactive
  • Bethesda
  • Big Ant
  • Big Bit
  • BitComposer
  • Blitz Games Studios
  • Blind Squirrel Games
  • Blizzard
  • Bloober Team
  • Blueside Inc.
  • Bohemia Interactive
  • Boss Alien
  • Bugbear
  • Certain Affinity
  • Capcom
  • Cauldron
  • Chara-Ani Corporations
  • City Interactive
  • CD Projekt
  • Climax
  • Codemasters Racing
  • Crafts & Meister
  • Criterion Games
  • Croteam
  • Curve Studios
  • CyberConnect 2
  • D3 Publisher
  • Dakko Dakko Ltd
  • Darkside Game Studios, Inc.
  • Deck 13
  • Devolver Digital
  • Dimps
  • Disney
  • Double Eleven
  • Double Fine
  • Double Helix games
  • Drinkbox Studios
  • EA
  • Edge of Reality
  • Eko Software
  • Farsight Studios
  • Fatshark
  • Flying Wildhog
  • Four Door Lemon
  • From Software
  • Frozenbyte
  • FuturLab
  • Gaijin Entertainment
  • Gaijin Games
  • Ganbarion
  • Gearbox Software
  • Genki
  • Ghost Games – An EA Studio
  • Grasshopper Manufacture
  • Green Hill Studios
  • GungHo
  • Gust Co.
  • HB Studios Multimedia
  • Heavy Iron Studios, Inc.
  • High Voltage Software, Inc.
  • Hello Games
  • Idea Factory
  • Imageepoch
  • Index Corp. (Atlus)
  • InXile Entertainment
  • Iron Galaxy Studios, LLC
  • Jetpack Interactive Entertainment Ltd.
  • Just Add Water
  • Kadokawa Games
  • Kadokawa Shoten Co. Ltd.
  • Kalypso Media
  • Keen Games
  • Klei Entertainment
  • Konami
  • Lab Zero, Inc
  • Laughing Jackal
  • Level-5
  • LucasArts
  • Lucid Games
  • Ludiosity
  • Mages Inc.
  • Marvelous AQL
  • Mediatonic
  • MercuryStream
  • Metanet Software Inc.
  • Milestone
  • Minority Media Inc.
  • Mojang
  • Namco Bandai Games Inc.
  • Namco Bandai Studios Inc.
  • Nicalis
  • Nihon Falcom Corporation
  • Ninja Theory
  • Nippon Ichi
  • Nixxes
  • O-Two Inc. (Peakvox)
  • Onmi Systems
  • Panic Button, LLC
  • Paradox Interactive
  • Platinum Games
  • Prodigy Design
  • Psyonix Studios, Inc.
  • Quantic Dream
  • Ratloop Asia Pte Ltd.
  • Rebellion Developments
  • Red Hare Studios
  • Ripstone
  • Rockstar
  • Ronimo
  • Rovio
  • Saber Interactive
  • Sega
  • Shortround
  • Slant Six Games
  • Sony Online Entertainment
  • Spark Unlimited
  • Sperasoft
  • Spike Chunsoft
  • Splash Damage
  • Sproing
  • Spry Fox LLC
  • Square Enix
  • Stainless Games
  • Starbreeze Studios
  • Stormbasic
  • Straight Right
  • SuperVillain Studios
  • SystemSoft
  • Take-Two Interactive
  • Targem
  • Tate
  • Team 17
  • TechLand
  • Tecmo Koei
  • Telltale Games
  • Tonika
  • Torus Games
  • Tose Co. Ltd.
  • Tri-Ace
  • Tribute Games Inc.
  • Turtle Rock
  • Ubisoft
  • vBlank Entertainment Inc.
  • Vector Cell
  • Virtual Toys
  • Vlambeer
  • Warner Bros
  • Wayforward Technologies
  • Will Co. Ltd.
  • Wizarbox
  • Xing Inc.
  • XPEC Entertainment Inc.
  • Yager
  • Yuke’s
  • Zombie Studios
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PS4 não bloqueará os jogos usados

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

Presidente dos Sony Worldwide Studios esclarece dúvida.

Uma das dúvidas que ficou ontem por esclarecer no evento PlayStation Meeting foi se o PlayStation 4 bloqueará ou não os jogos em segunda-mão. Sabemos que a Sony registou há alguns meses uma patente que lhe permite bloquear os jogos usados, mas será que esta patente foi implementada no PlayStation 4?

O pessoal da Eurogamer.net decidiram esclarecer esta dúvida com Shuhei Yoshida, o presidente dos Sony Worldwide Studios.

Depois de uma conversa um pouco enigmática, Shuhei Yoshida acabou por confirmar que “poderemos jogar jogos usados no PlayStation 4”.

Agora só resta saber se o novo Xbox bloqueará os jogos usados. Existe um rumor que aponta que sim, mas poderá acontecer que a Microsoft siga as pegadas da Sony neste aspeto. Esperemos que assim seja…

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Sony não mostrou o PS4 para manter os consumidores interessados

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

Ontem foi a grande revelação da PlayStation 4! Bem, na verdade, se considerarmos o PlayStation 4 como ao console em si, a caixa onde está inserido todo o hardware que permite correr os jogos , então não, o PlayStation 4 não foi revelada ontem.

A Sony mostrou o DualShock 4, o novo PlayStation Eye, os jogos, algumas partes da interface, as especificações do hardware, tudo menos o console.

Shuhei Yoshida, o presidente dos Sony Worldwide Studios, explicou ao Kotaku depois do evento que não mostraram o console para manter o consumidor interessado.

“Queríamos explicar o que fizemos com o DualShock 4, mas quanto ao sistema em si, temos que guardar alguma coisa para mais tarde. Caso contrário ficarias aborrecido,” disse Yoshida.

O preço do PlayStation 4 também ficou para ser revelado. É outras  coisas que a Sony decidiu reservar para outra ocasião.

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Sony anuncia PlayStation 4, jogos, DualShock 4, mas console segue mistério

by A Itinerante 21/02/2013
Escrito por A Itinerante

Isso é um resumo de tudo que aconteceu!


A Sony anunciou em Nova York, nesta quarta-feira (20), o lançamento do tão esperado PlayStation 4, para aplacar a ansiedade dos amantes do console. Mas o PlayStation Meeting, nos Estados Unidos, conseguiu a proeza de não mostrar nenhuma imagem do aparelho. As novidades ficam por conta de uma arquitetura semelhante a de um PC, com 8 Gb de memória, mais interações sociais entre os jogadores e a integração com o PS Vita.

A apresentação começou com um vídeo institucional empolgante, que mostrou vários personagens da Sony e formas de se divertir com o PlayStation. Em seguida, Andrew House, presidente da Sony Computer Entertainment, subiu ao palco para apresentar o “novo conceito de entretenimento” da empresa.

House começou falando de “reimaginar a experiência” de jogos, tirando o jogador da sala de casa e levando a diversão para qualquer lugar, com jogos para PS Vita, celulares e tablets. Em seguida, finalmente foi apresentado na tela do evento a marca do tão esperado PS4.

Finalmente, o PlayStation 4

Em seguida, um dos engenheiros que participou do projeto, Mark Cerny, subiu ao palco para iniciar a apresentação do console e do que ele pode ser capaz. Cerny seguiu sua apresentação reconhecendo que a arquitetura Cell do PS3 era complicada para os desenvolvedores, e que o PS4 deveria seguir um caminho mais simples.

Por isso, o PlayStation 4 foi criado em cima da plataforma x86, como um PC comum, e terá 8GB de memória RAM dedicada para os gráficos, como forma de facilitar a criatividade dos desenvolvedores, segundo Cerny.

DualShock 4

Cerny mostrou na sequência o controle DualShock 4, que teve as especificações vazadas dias atrás. O novo controle vem com com uma barra de luz para identificar os jogadores e um pequeno touchpad. O controle ainda tem um botão “Share” para compartilhar vídeos e fotos na rede, entre os amigos.

Demonstração com Unreal Engine 4

Em seguida, Cerny chamou um vídeo que rodou uma animação criada em Unreal Engine 4. A demonstração serviu para mostrar o poder de fogo da APU anunciada pelo Cerny, que consegue rodar em tempo real milhares de objetos individuais na mesma cena, além de avançados cálculos de física.

Compatibilidade

A princípio, o PlayStation 4 não terá retrocompatibilidade para rodar jogos do PS3.

Gravação de vídeo

Com PlayStation 4, o jogador poderá gravar um vídeo de suas ações durante uma partida e compartilhar com seus amigos pela rede do console. Deste modo, “o jogador com dificuldade em passar por uma fase poderá compartilhar e pedir ajuda dos seus amigos na hora” – disse Cerny. Ele ainda garantiu que isso tudo é possível sem exigir mais do processamento do console e, portanto, sem atrapalhar o jogo em questão.

Nova rede de entretenimento

Na sequência, o fundador da Gaikai, David Perry, subiu ao palco para falar sobre a rede projetada para o PlayStation 4. Nesta nova rede, o jogador poderá testar um jogo sem precisar de download, basta apenas selecionar a demo desejada e comecar a jogar “via streaming”.
Para aumentar a experiência social, a Gaikai fechou parceria com o Facebook e o UStream. Assim, será possível assistir e transmitir partidas em tempo real, para que jogadores conectados à PSN possam participar de alguma forma, com comentários e ajudas para momentos difíceis em determinadas fases dos jogos.
Além disso, serviços como Crackle, Hulu Plus e Netflix estarão disponíveis já no lançamento do PlayStation 4.

Integração com PS Vita

Perry também aproveitou para mostrar como o PS Vita será usado de forma integrada ao PlayStation 4. O console portátil da Sony servirá como um controle similar ao do Wii U, deste modo, a ideia é que os jogos do PS4 possam ser transmitidos para a tela do PS Vita.

Killzone: Shadow Fall

O primeiro jogo de uma franquia Sony para o PS4 foi apresentado em um gameplay em tempo real, jogado no palco do evento. O game mostra todo o poder do console, com vários elementos gráficos acontecendo na tela ao mesmo tempo.

Driveclub

O segundo jogo demonstrado é uma novidade: “Driveclub” mostrou o poder gráfico do console em um game de corrida de carros. O vídeo surpreende pelos detalhes do veículo, como pneu e fibra de carbono, e pela sensação de velocidade aprimorada. O jogo, que estará disponível na estreia do console, apresenta direção em primeira pessoa e detalhes como colocar o cinto antes de começar a direção.

Infamous: Second Son

Logo depois, a Sony apresentou mais um jogo da série Infamous. Desta vez, nenhum gameplay foi apresentado, apenas uma CG que mostrou um pouco da história e do universo onde a trama se passará. No final, o título do jogo apareceu, sugerindo que trata-se da história do filho de Cole MacGrath

The Witness

Logo depois, um jogo puzzle com aspecto infantil mostra grande beleza criada pelos gráficos do PS4. Nenhum outro grande detalhe foi apresentado.

Quantic Dream

Depois, David Cage, da Quantic Dream, subiu ao palco para falar da evolução dos polígonos na criação dos personagens dos jogos da empresa. Em seguida, mostrou o 3D de um senhor de idade com detalhes realísticos como manchas na pele e fios de cabelo independentes, mostrando todo potencial gráfico do PS4.

PS Move

Alex Evans, da Media Molecule, entrou para falar dos novos conceitos de uso para o PS Move. A ideia da empresa é usar o controle de movimento não só para interagir com os jogos, mas também para criar elementos na tela em tempo real.

Capcom

O folclórico Yoshinori Ono, da Capcom, apareceu para falar da nova engine projetada pela Capcom para explorar as novas possibilidades gráficas do PlayStation 4, e um jogo em desenvolvimento chamado “Deep Down” (veja o vídeo abaixo). Antes disso, Ono mostrou a evolução dos jogos da empresa, desde o PS1 até o dias atuais.

Square-Enix

A empresa abriu sua apresentação com um vídeo mostrando a CG gerada pela nova engine construída, pensada na nova geração. Porém, o vídeo já havia sido demonstrado na E3 2012. No final, disseram que um novo título de Final Fantasy, que está sendo desenvolvido em cima desse novo motor, será apresentado na E3 2013.

Ubisoft e Watch Dogs

O evento continuou com a apresentação da Ubisoft. Um dos representantes a empresa jogou uma demonstração de Watch Dogs ao vivo. Os gráficos realmente impressionam e mostram melhorias em relação ao que foi apresentado na E3 2012

Blizzard e Diablo III
Surpreendendo a todos que acompanhavam a transmissão em tempo real, a Blizzard subiu ao palco para anunciar a versão do Diablo III para PlayStation 4 e PS3. Nenhum vídeo ou gameplay foi apresentado, o que indica, a princípio, que não haverá melhorias significativas no gráfico do jogo.

Activision e Bungie

A Bungie subiu ao palco para demonstrar mais uma vez o jogo Destiny, que ainda não está finalizado. O jogo é um FPS com acontecimentos relevantes para a trama acontecendo online, mas sem ser um MMO. Esse conceito novo, assim como o gameplay do jogo deve ser anunciado na E3 2013.

Natal de 2013

A Sony terminou a apresentação mostrando um vídeo que faz uma retrospectiva de tudo que foi demonstrado nesta noite. E ainda, a data de lançamento programada para o final deste ano.

Agradeço a todos que tem frequentado o blog, muito obrigado pela sua presença.

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