A Itinerante
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abril 2010

Chegando na Big Apple

by A Itinerante - Neiva 30/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Minha grande aventura chega ao fim e eis meu hello para voces, bela e formosa cansada e amarrotada, direto do aeroporto JFK, em NY. :DD

Esta eh a rua em que vou morar, na cidade de Mount Vernon, a cerca de 1/2 hora de NY.

Aqui a vista da entrada da casa de minha irma.

Tubao never more. rs

Este eh o Amigo, um gatinho carente que fica andando pelo teclado para que faca-lhe carinho. rsrs

…

Ainda sem os acentos portugueses. Desculpem.

Agora vou tomar um super banho e depois dormir um pouco. A noite quero tentar comprar meu ps3 e o Resonance. Wallmart esta com oferta so para hoje. Vamos ver se consigo aproveitar. :DD

Ha dois anos nao via minha irma, sobrinha, cunhado, pai, enfim, todo o povo que tenho aqui e nao sei como serao os proximos dias. Provavelmente amanha ficarei um pouco com a familia, mas dou noticias assim que puder.

Beijos!!!

30/04/2010 0 comment
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(Avianca) Viajando com a Avianca e blogando de Bogotá – Colômbia

by A Itinerante - Neiva 29/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Rapaz sentado no chão do aeroporto para usar o notebook.

Hola, estou aqui no aeroporto internacional aguardando minha conexão para NY.

Quando fui cotar o preço das passagens apareceu esta Avianca, da qual nunca ouvira falar, com preços absurdamente baixos em relação às demais companias. Uma diferença de uns R$ 1.000 + ou -. O suficiente para comprar um Playstation 3 nos EUA e talvez ainda alguns jogos.

Verifiquei e não exigia visto de entrada. O inconveniente era o intervalo de 10 hrs entre chegada e partida ao país. Achei que meu Ps3 valia estas horinhas e com todo espírito aventureiro arrisquei.

O avião em que vim não é assim um Boeing ultrassônico, mas é novo, moderno, com televisões individuais, tela touch screen e um catálogo de 16 filmes. Todos novos e bons, como Avatar, Bastardos Inglórios e District 9. Assisti 2 comédias inteiras e comecei a assistir um com o Daniel Day Lewis e a Penélope Cruz. O café da manhã foi francamente ruim, mas normal de vôos. Pontualidade britânica.

Aqui tem uma diferença de fuso horário de -2 horas. Agora são 18:30hs aqui e ainda tenho 4 e 1/2 horas pela frente. 3 e 1/2, porque a última é gasta com check in e embarque.

Logo que chegamos encaminharam-nos ao setor de passageiros em trânsito, que não requeria a passagem pela alfândega e imigração, mas eu fumo e tinha que sair do aeroporto para um traguinho. Desesperada já depois de 7 horas a seco, encarei a fila da imigração. Imensa, mas até que rápida.

O aeroporto é simples, não muito grande, mas bem decente. Cheio de policiais aqui, não sei por que. Tem uma loja em que um deles permanece em pé a um canto armado com uma espingarda ou algo parecido nas mãos (não nos ombros). Meio desestimulante para as vendas penso. Kkkk

Estamos em um local afastado da cidade, Bogotá. Daqui posso ver apenas o contorno das montanhas ao fundo e uma pessoa informou-me que é lá que fica a cidade.

Ofereceram-me um passeio turístico de 4 horas por Us$ 50. Não é tão caro, mas quem ofereceu foi um destes sujeitos que ficam fora dos aeroportos caçando turistas para hotéis e passeios. Meu espírito de aventura não chega a este destemor.

Minhas malas estão em algum espaço hiper-dimensional e inacessível e espero que não seja como um buraco negro. Felizmente, comigo só uma malinha pequena que tive que levar como bagagem de mão para não exceder o volume de malas permitidas, o notebook e minha bolsa. Ainda assim é um peso considerável quando você anda de um lado para o outro com eles.

O maior problema daqui é que no piso de baixo, de onde posso sair facilmente à rua e também circular com carrinhos de bagagens, não tem tomada onde ligar o notebook e nem onde sentar. Aqui em cima, tem tomadas na base das colunas que estão distribuídas a cada 5 metros de todo o andar.

Tem um bando de moleques e mesmo executivos com notebooks sentados no chão (como eu), apoiados a estas colunas e ocupando quase todas as tomadas.

O dinheiro daqui é o peso. Troquei R$ 10 por 8.500 pesos e depois Us$ 11 por 20.000 pesos. Um café custa entre 2.000 e 3.000 pesos. Um salgadinho ou doce entre 2.000 e 5.000. A água 1.200. Os preços são bem parecidos com os do Brasil, se é que não mais baratos.

A Avianca parece ser a principal Cia. Aérea e aqui também tem vôos para uma cidade chamada Neiva. lol

A comida é toda diferente e o povo fala enrolado. Não entendo quase nada. Com esforço de ambas as partes, consigo comunicar-me para o essencial, mas para comida complicou um pouco. Na hora dos salgados consegui entender que um deles tinha carne e comprei, porque o outro era de polo e não faço idéia do que seja isto. Bom, não gostei do de carne. Na hora dos doces dei mais sorte, embora tenha comprado no escuro, sem fazer a menor idéia do que tinha dentro de uma espécie de pastel. Era goiabada, a massa folhada bem crocante e estava delicioso.

Se alguém chegar até aqui interessado no desconto da Avianca, até o momento está valendo. Ainda tenho a segunda parte do vôo, mas acredito que devam manter o mesmo padrão da primeira (menos a comida. Tomara que seja melhor.).

Tinha pensado em inaugurar o novo template com o uso destas horas. Só falta acertar o sistema de comentários, para não ficar mais abrindo a segunda janela e indo para a pop-up direto.

Acho que não vai dar porque já é um troço chato de fazer e neste chão incômodo será pior. Pena, porque seria perfeito: o novo template inaugurado neste espaço entre o velho e novo.

Vamos ver se dá.

…

ATUALIZAÇÃO:

Como a bateria está totalmente carregada sai do chão e vim para uma mesinha.

Antes fui tirar uma foto da loja com o homem armado para que vissem, mas ele já não está lá. Deve ter sido um evento mais pontual como retirada de malote ou algo parecido. O número de policiais no aeroporto também parece menor. Permanecem ainda alguns, mas com jeito mais de seguranças do que de policiais propriamente dito.

Ah sim, é pollo e não polo. E é frango!!! lol

Chegou minha hora. Morrendo de sono. Vou entrar para o check in e dormir até chegar em NY às 5 hrs da manhã.

Boa noite a todos.

***

ATUALIZACAO

A segunda parte da viagem transcorreu tranquila, no horario e em aviao igual ao do primeiro trecho. A comida estava melhor. Comi algo colombiano. Parecido com uma panqueca aberta, de carne e acompanhado por banana frita, fatiada bem fininha e de sobremesa, doce de leite. Terminei o filme do Daniel Day Lewis, Nine. Coitado. Tristeza ver um ator tao bom trabalhando em um filme tao horrivel. Depois desmaiei. Tive a sorte de nao ter ninguem na poltrona ao lado e como sou pequena, pude deitar mais ou menos e dormi ate a chegada em NY.

Avianca super aprovada. :DD

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Bye bye Brasil!

by A Itinerante - Neiva 29/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Eu nasci aqui, ao pé da Serra da Mantiqueira, em Caldas, MG. Cidadezinha tão pequena que nem tem fotos no google imagens. Mineira, uai sô! rs

O centro da cidade e da vida social é uma pracinha com duas igrejas, uma em cada ponta. Ao redor florescem as casas em ruas íngremes, de pedra ainda. Pores de sol deslumbrantes, cheiro de chuva, de terra molhada e amanheceres com neblina, assim:

Daí achei que aquele mundo, de tão pequeno, não me continha e ansiosa por espaçar-me totalmente, vim para cá:

São Paulo, cidade do cimento, da multiplicidade, da diversidade, das diferenças, dos infinitos mundos que se cruzam sem se ver ou tocar. Como uma Bandeirantes, desbravei esta terra selvagem, até um dia em que os contras começaram a ser mais fortes do que os prós. Poluição, falta de natureza, violência, desigualdades e principalmente o rítmo de vida, louco, insano, incoerente. Decidi mudar e fui para cá:

Natal, RN. A cidade de cartões postais, da brisa eterna, das águas límpidas, do horizonte amplo e aberto, do povo bonito e hospitaleiro. Aqui encontrei meu canto, na vida e único local do mundo em que já me senti em casa, no meu exato lugar. Infelizmente fiquei doente e tive que voltar. Para cá:

São Paulo parecia mais poluída, mais cheia de cimento, mais barulhenta, violenta e fria do que antes. Era para ser temporário, mas acabei ficando, não sem a esperança de um dia retornar a Natal.

A vida tem suas próprias idéias, entretanto, e leva-nos por caminhos que não imaginamos e o meu agora é:

New York, o centro do mundo moderno, da democracia, da liberdade, do respeito aos direitos humanos. O coração do capitalismo e do avanço tecnológico.

Felizmente não morarei na cidade mesmo e sim em um subúrbio residencial muito agradável, arborizado, bonito. Lá as estações do ano são mais presentes. No inverno tem neve, na primavera muitas flores, no verão calor exuberante e no outono folhas vermelhas e amarelas nas calçadas. A natureza é mais presente e intensa, embora não tão bela quanto a nossa.

Este é meu último texto no Brasil e postarei como última atividade antes de sair de casa para o aeroporto.

Um pouquinho triste de deixar meu cantinho, o Brasil que amo DEMAIS, mas…

Tubão da vovó??? Nunca mais!!!

E vou ter um PS3, porra!!! (ops, escorregou, desculpem aí) kkk

Por isto não quis começar o Resonance no Xbox360. rsrs

Até Nova Iorque, se Deus quiser!

By by meu Brasil adorado!!!

Fotos de Caldas por Vinícius Antônio.

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(GOW3) God of War III: Quando os limites entre jogador e personagem desaparecem.

by A Itinerante - Neiva 28/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

NOTAS:
Gráficos: 9.7
Jogabilidade: 10.0
Diversão: 9.5
Som: 9.5
Extras: 8.7

Nota final: 9.5

Foram exatamente 3 anos de espera para que Kratos pudesse ter a sua esperada vingança contra Zeus e para que nós jogadores pudéssemos controlar a sua sede de vingança. A espera realmente valeu a pena? A sede de vingança de Kratos foi satisfeita? Explicarei tudo isso abaixo.

Felizmente tive oportunidade com meu ps2 de jogar uma demo de GoW que só tinha 8 minutos de gameplay e já naquela época previ que esse seria uns daqueles títulos que ficariam na memória de jogadores hardcores pelo mundo inteiro. Seus gráficos, músicas, violência, tudo era absurdo e impressionante. Gow saiu e foi um arrasa quarteirões, vendendo milhares de cópias em apenas 2 semanas. No Brasil muitos mais puderam desfrutar por causa das copias “Jack Sparrow” e com isso o título passou a ser um marco da equipe Santa Mônica e um sorriso para a Sony.

A seqüência veio com Kratos mais violento e sanguinário mostrando sua ira contra os deuses, e mais uma vez deixando os hardcores sedentos de sangue por controlar Kratos em uma das seqüências mais premiadas até hoje em um jogo eletrônico.

Em 2009 a Sony disponibiliza uma demo de GoW 3 para poucos, só alguns tiveram a sorte de ter essa demo na psn. Muitos rumores sobre a volta de Kratos em sua batalha final e realmente estava acontecendo, agora no poderoso ps3.

Fui um dos sorteados, muita sorte, instalei, joguei, não fiquei pasmo com a demo, era legal, era GoW, mas esperava mais.

Exatamente 8 meses após essa demo, dia 16/03/2010 chega minha copia de GoW 3.

Apresentação forte, mostrando a estória desde GoW, passando por GoW 2 até a chegada de Kratos e os titãs ao monte Olympus, a cena sobe e de início a narração vai narrando o que está acontecendo: Zeus aparece ao lado de Hermes, Poseidon, Hades, Helio e manda eles acabarem com o atormentado Kratos que aparece nos ombros da titã Gaia.

Simplificando, os primeiros 30 minutos de GoW 3 é ESPETACULAR, nunca visto em jogo algum, gráficos, desafio, som, a brutalidade, a emoção, o desespero, tudo contido em apenas 30 minutos na primeira batalha, a luta contra Poseidon.

A demo? Até deletei do meu ps3 …. =p

Não contarei o resto para não ter spoilers, mas vamos ao prós e contras de GoW 3.

DO QUE GOSTEI EM GOW 3 (minha opinião claro)

– Gráficos absurdamente detalhados com efeitos de luzes jamais vistos, por onde passamos nesse jogo ficamos de boca aberta pelo magnífico trabalho da equipe Santa Mônica.

– Som simplesmente não perde nada para nenhum filme GRANDE de hoje em dia, com orquestras, corais gregorianos, musicas que sempre se encaixam mostrando o ritmo do jogo, seja nas batalhas ou na parte de exploração. Soberbo!

– Jogabilidade perfeita, comandos rápidos e precisos, parece que realmente você está nessa vingança de Kratos contra Zeus.

– Diversão maravilhosa, nunca um jogo hardcore te mostra essa vontade de terminá-lo logo para ver o final. Parar de jogar é difícil, você sempre vai querer ver o que vai acontecer nos minutos seguintes e você realmente vai querer matar Zeus, e o jogo consegue colocar essa emoção no jogador, o ódio por Zeus. Impressionante!

CONTRAS (minha opinião claro)

– Alguns bugs que em 3 anos de desenvolvimento não poderiam existir, como travamento de câmeras por exemplo.

– Duração curta. Mesmo vasculhando todos os cenários terminei o jogo em 8 horas e 30 minutos, uma pena, passa muito, mais muuuiiiitoooo rápido mesmo.

– Extras, mais uma vez igual o segundo, ARENA, fazer o que né?.

VEREDITO.

God of War 3 é para ser degustado, apreciado, um jogo com tamanho poder como este não pode ficar de fora da vida de jogador nenhum.

Exclusivo para ps3, quem não tem o aparelho, pegue emprestado de um amigo, compre, alugue, faça algo. God of War 3 é daqueles jogos que você irá lembrar durante o resto da sua vida de jogador.

Poucos jogos conseguem trazer a emoção de vingança e ódio como este, um personagem forte ao extremo, uma estória fabulosa, um som magnífico, gráficos soberbos (a luta contra Cronos é algo que não pode deixar de ser visto, a melhor luta contra um boss que já vi, graficamente e como desafio, simplesmente perfeita).

Claro, sou sincero, com alguns contras, duração curta, bugs , alguns serrilhados, algumas texturas fracas e extras pobres, mas pode ter certeza que esses contras são MINIMOS para a experiência que é jogar God of War 3.

Experimente a fúria de Kratos. Pode ser a última, mas no final quem reparar vai sonhar com a volta de Kratos, goty 2010 sem duvida.

Raramente a expressão “horas que passam como minutos” pareceu tão adequada.

Análise de : Thyago (ToS) Oliveira

…

Adorei a análise do Thyago pela paixão e sentimentos que expressa com as palavras e é um prazer postar seu texto, lembrando apenas que é a sua opinião e não a minha. Infelizmente não joguei GoW3 (eu não tenho Ps3 – ainda!!!).

Obrigada, Thyago. 😀

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NieR da Square-Enix chega em 27/04/10

by A Itinerante - Neiva 27/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva
Seu destino está escrito em sangue.
Seu caminho é forjado pela vingança.
Seus sonhos são tecidos pela decepção

“Nada é como parece no último jogo da Square Enix, ação e aventura, num mundo em ruínas atormentado pela doença e pela escuridão, com criaturas irreconhecíveis. Os jogadores assumem o papel do protagonista inflexível, NIER, resoluto na sua busca para descobrir uma cura para sua filha, que está infectada com o vírus Scawl Black.

Com a ajuda de poderosos aliados e de um livro misterioso, NIER encontra coisas que vão confundir até mesmo o mais poderoso dos guerreiros.

Com NIER, a experiência cinemática em uma batalha contínua e explorar terras assustadoramente familiar, intensa batalhas cheias de ação e histórias como só Square Enix pode fazer.” – Do site oficial de Nier.

O site IGN, que deu-lhe nota 7,3 no preview, chamou-o de jogo com transtorno de personalidade. lol

O Gamespot também não ficou muito impressionado e deu nota 7. Já o Eurogamer ficou bastante entusiasmado, enquanto o Uol absteve-se de um julgamento.

*** ATUALIZAÇÃO DE 24/04/10 ***

Eurogamer fez nova análise sobre o jogo, dando-lhe nota 7 e igualando-se aos demais sites especializados.

As críticas ao jogo estão centradas em alguns pontos específicos: simplicidade gráfica e no detalhamento dos personagens, uma certa confusão no enredo e as quests chatas e sem uma recompensa efetiva, que como em FFXIII parecem ter sido criadas apenas para atender aos fãs de RPG, não tendo uma conexão realmente lógica com o jogo.

Os elogios de todos é para o sistema de batalha e para os monstros.

Análise da Eurogamer

*** FIM DA ATUALIZAÇÃO ***

Aparentemente a interface gráfica não é lá estas coisas e os personagens deixam um pouco a desejar em detalhamento. Em compensação a música parece ser excelente, o sistema de batalhas em tempo real satisfatório e a estória bem contruida.

As notas todas foram dadas com base em demos e eles mesmo confessam que aguardam o lançamento do jogo para um posicionamento mais definitivo.

Talvez alguns de vocês lembrem-se de um texto que escrevi chamado FFXIII: O Avatar da Square-Enix, onde falava sobre minhas impressões de futuro para os games de FF e que parecia-me que a empresa estava buscando um novo gênero que atendesse a todos, desde o jogador menos comprometido até o mais entusiasmado, com esta mistura de ação, aventura e RPG.

NieR pode ser visto como um jogo de ação com duração aproximada de 10 horas, a estória é de aventura, mas também pode ser interpretada como um RPG com infinitas quests opcionais e liberdade de exploração de mapas. Para Ps3 e Xbox360, of course.

Soa familiar? Confiram o vídeo da análise do Uol:


*** ATUALIZAÇÃO DE 27/04/10 ***

Square-Enix informou hoje pelo Twitter que NieR vendeu acima da expectativa e que está esgotado no Japão, prometendo nova remessa na semana que vem. E agora José???

*******

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(FAMITSU) Os melhores de 2 009

by A Itinerante - Neiva 27/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Acabei de ver no Siliconera, que acabou de traduzir da Famitsu a lista que acabaram de publicar com os melhores de 2009:

Prêmio de Inovação
Tomodachi Collection

Rookie Award (este vai para um jogo original)
Bayonetta

MVP
Yuji Hori Creator (de Dragon Quest)

Best Character (Melhor personagem)

Lightning (Final Fantasy XIII)

Game Maker (Melhor Vídeo)
Square Enix

Excellence Award (Melhores Games)
Uncharted 2: Among Thieves
Call of Duty: Modern Warfare 2
Steins; Gate
Demon’s Souls
New Super Mario Bros. Wii
Resident Evil 5
Final Fantasy XIII
Pokemon HeartGold / SoulSilver
Monster Hunter Tri
LovePlus
Yakuza 3
Professor Layton and the Devil’s Flute

Best Hit Award (para o jogo mais vendido)
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

Game of the Year (Jogo do Ano)

Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies

…

Tá vendo? Quem mandou jogar xbox360? Além de ps3 tem que ter DS também. Eu quero jogar Dragon Quest!!!

LovePlus??? Quê isto???

Aff… Tô me sentindo uma i”n”gnorante. 🙁

27/04/2010 0 comment
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Guias

FFXIII – Como usar os materiais e sintetizadores para upar armas e acessórios

by A Itinerante - Neiva 27/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Já tive algumas consultas sobre o tema e hoje, à pedido do Marcony, faço este post.

Primeiro é importante entender a diferença entre upar e sintetizar.

UPAGEM: Quando você upa uma arma ou acessório, apenas vai aumentar seu level em força ou magia ou qualquer que seja seu atributo, mas continuará sendo a mesma arma ou acessório. Todos tem um level máximo à partir do qual não é mais possível upar. As armas e acessórios que já foram upados ao último level ganham uma estrelinha ao lado de seu nome.

SINTETIZAÇÃO: é a mudança de forma da arma ou acessório que já foi upado até o máximo level e que pode ser transformado(a) em outro(a) arma ou acessório com a ajuda de materiais apropriados. Este novo equipamento então poderá ser novamente upado até seu máximo level, ganhando nova estrela. Todas as armas podem ser sintetizadas 2 (duas) vezes, sendo que todas as armas possuem 3 formas totais. Em cada forma ela terá um nome diferente e leveis sempre mais altos. Para os acessórios não existem regras. Alguns só podem ser sintetizados 1(uma) vez, outros 2(duas), enfim…

Assim como upagem e sintetização, também os itens de upgrade podem ser materiais ou catalizadores:

MATERIAIS: os materiais são os responsáveis pela upagem. Eles aumentam o level dos equipamentos e são de dois tipos: os que dão exp. x3 (pontos x 3) e os que dão exp (pontos) propriamente dito.

a) MULTIPLICADORES é como vou chamar os materiais que dão exp. x(n) para não confundir com os materiais propriamente ditos. Os multiplicadores aumentam os pontos dos próximos materiais que forem colocados nas armas até um máximo de 3 x. Assim, se um material daria 100 pontos, ele passa a dar 300 se antes for adicionado ao equipamento os multiplicadores corretos. Os multiplicadores são vendidos no shop Creature Conforts ou são drops de monstros. Itens que normalmente dão poucos pontos (1, 4, 10, …) são claramente multiplicadores, ou seja, sua única função é esta de multiplicar os pontos.

A lista é muito longa e por isto vou ater-me aos melhores multiplicadores, lembrando que é preciso 501 pontos para chegar ao exp x.3:

Sturdy Bone (+14 pontos) – 80 gil x 36 (501/14=36) = 2.880
Barbed Tail (+14 pontos) – 80 gil idem acima
Vibrant Ooze (+14 pontos) – 80 gil idem acima

Para ter exp. x3 com estes rapazes, precisa ter 36 deles (501 pontos necessários / 14 pontos de cada = 36) . A 80 gil cada x 36 = 2.880.

Dos itens que caem de monstros, alguns dão mais exp e outros tiram exp. Todos que são vendidos no Creature Conforts são multiplicadores +.

Lista completa dos materiais que abaixam o exponencial de multiplicação: Insulated Cabling, Fiber-optic Cable, Liquid Crystal Lens, Ring Joint, Epi cyclic Gear, Crankshaft, Electrolytic Capacitor, Flywheel Sprocket, Actuator, Spark Plug, Iridium Plug, Needle Valve, Butterfly Valve, Bomb Ashes, Bomb fragment, Bomb Shell, Bomb Core, Analog Circuit, Digital Circuit, Gyroscope, Electrode, Ceramic Armor, Chobham Armor, Radial Bearing, Thrust Bearing, Solenoid, Mobius Coil, Tungsten Tube, TItanium Tube, Passive Detector, Active Detector, Transformer, Amplifier, Carburetor, Supercharger, Piezoelectric Element, Crystal Oscillator, Paraffin Oil, Silicone Oil, Synthetic Muscle, Turboprop, Turbojet, Tesla Turbine, Polymer Emulsion, Ferroelectric Film, Superconductor, Perfect Conductor, Particle Accelerator, Ultracompact Reactor, Credit Chip, Incentive Chip, Cactuar Doll, Moogle Puppet, Tonberry f igurine e Plush Chocobo.

Uns tiram mais outros menos, mas todos estes daí diminuem o exponencial, ok?

b) UPADORES: os itens que dão pontos são os vendidos nos shops Lenora Garage e R&D. Todos que são vendidos nestes shops são multipladores (-) abaixando o exponencial de multiplicação, mas são necessários para upagem, ou seja, um mal necessário.

São muitos e cada um dá uma quantia diferente de pontos. Vamos aos principais, que são vendidos nestes dois shops:

MATERIAL / PONTOS / PREÇO
Ultracompact Reactor / 40.000 / 50.000
Supercharger / 774 / 1.600
Particle Accelerator / 4.800 / 10.000
Turboprop / 768 / 1.600
Superconductor / 400 / 840
Perfect Conductor / 751 / 1.600
Chobham Armor / 460 / 1.000
Bomb Core  / 551 / 1.200
Tesla Turbine / 823 / 1.800

CATALIZADORES ou SINTETIZADORES: O terceiro tipo de item é o dos sintetizadores, ou seja, materiais que mudam a forma do equipamento que já foi upado até o último level.

Além de drop rare de alguns monstros ou recompensa de missões, eles são vendidos nos shopping R&D e The Motherlode, com os respectivos preços de compra:

Millerite (3.000)
Rhodochrosite (8.000)
Cobaltite (17.000)
Perovskite (30.000)
Uraninite (45.000)
MinarStone (60.000)
Scarletite (100.000)
Adamantite (220.000)
Dark Matter (840.000)
Trapezohedron (2.000.000)

Agora vamos usar tudo isto, para entender como funciona. Abra a tabela de armas e acessórios. Vamos começar com a tabela de armas e a Blazefire da Light como exemplo.

Na primeira linha temos que esta arma pode ir do level inicial 1 até o level máximo 26, com exp máximo de 24.600.

Então vamos ao save, na opção upgrade, fazendo de conta que a Blazerfire está no level 1. Primeiro de tudo acrescentaríamos nesta arma os materiais multiplicadores, com 36 Sturdy Bone que compramos a 80 gil cada, em um total de 2.880 gil.

Bem, ocorre que cada multiplicador, além de multiplar os pontos, também acrescenta alguns pontos. No caso do Sturdy Bone, cada um deles acrescenta 12 pontos em um total de (36×12) 432.

A Blazerfire vai até 24.600 – 432 colocados pelos multiplicadores = 24.168 é o que precisamos de pontos, mas como ela agora está com exp x3, precisamos de só 1/3 disto, ou seja (24.168/3) = 8.056.

Suba aqui para a lista de materiais upadores. Podemos colocar 1 particle accelerator (4.800 pontos) + 4 Tesla Turbine (823 pontos cada x 4 = 3.292) conseguindo 8.092. Passaria um pouquinho e se quiser pode buscar uma combinação mais precisa. Para nosso exemplo está bem. A Blazerfire atingiria seu level máximo com estes multiplicadores e materiais a um custo total de (2.880 Sturdys + 10.000 Particle + 7.200 Tesla) =
20.080 gil.

Atingido seu level máximo, a Blazerfire fica com uma estrelinha junto ao seu nome e não se consegue mais colocar materiais nela. O próximo passo é proceder à sintetização para sua segunda forma, a Flamberge.

Voltando à tabela de armas, vemos que o material catalizador que sintetiza sua segunda forma é o Perovskite. Subindo novamente aqui até o item CATALIZADORES, vemos que o Perovskite custa 30.000 gil.

Então novamente no menu Upgrade do Save, colocamos o Perovskite na Blazerfire, que passa a se chamar Flamberge e vai do level 10 ao 61, sendo necessário 445.950 exp (pontos) para que atinja o máximo level desta forma.

Eu não sei calcular exatamente, uma vez que não basta dividir 445.950 / 51 (61-10) = 7.311 para ter o necessário para cada level, porque cada level aumenta um pouco em relação ao próximo e não sabemos quanto é. Então terá que ser na base do chute mesmo. Supondo que ela já comece no level 26, correspondente ao level em que estava antes da sintetização, vamos chutar que precise de metade deste total, uns 230.000. (se alguém souber como calcular isto exatamente, por favor, informe).

O primeiro passo é sempre os multiplicadores, em nosso exemplo, 36 sturdy bones a 2.880 gil, que nos farão precisar de apenas 77.000 pontos. O ultracompactor que custa 50.000 dá 40.000 pontos. Eu colocaria 2 e resolveria o problema.

Atingido o máximo da segunda forma, nem precisamos voltar à tabela de armas, porque o catalizador para a terceira forma de todas as armas é o Trapezohedron, que custa 2.000.000. Ninguém compra e tentam conseguir através do rare drop das tartarugas gigantes, Adamantortoise, Adamantoise e Long Gui ou através do desmanche de algumas armas específicas ou ainda de uma Genji Glove. Ver no menu de FF, as opções em Rare Itens.

Colocamos um trapezohedron na Flamberge que agora passa a ser a Omega Weapon na terceira linha da tabela. Ela vai do level mínimo 47 até o 100, com exp máximo de 1.296.897. Observamos que normalmente é preciso uns 1.000.000 de exp., porque ela vem sempre alguns leveis à frente.

Novamente usamos os sturdy bones para o exp. x3 e precisaríamos de 335.000 aproximadamente, o que dá uns 9 ultracompactor x 50.000 = 450.000.

Não sei ao certo porque nunca upei de uma vez, sempre foi aos pouquinhos e não contei, mas fazendo as contas agora foi este o resultado.

Lembrando que cada arma precisará de CATALIZADORES diferentes para a segunda forma. Tem que olhar na tabela e procurar para saber. E também cada uma delas necessita de exp diferentes para atingir o máximo de cada forma.

Para os acessórios o princípio é o mesmo. Veja a tabela, quais são os leveis inicial e final da primeira forma, qual o catalizador para a segunda e vá seguindo. Os acessórios são mais simples e alguns deles nem tem segunda ou terceira forma.

Parece complicado, mas depois que se entende e pega o “espirito” da coisa, faz-se que nem vê.

Boa sorte e em caso de dúvidas ou algum erro, por favor, deixem comentários ou enviem email.

***  ATUALIZAÇÃO ***

Acabei de vir do blog do Jeferson e ele começou uma série muito interessante sobre upgrade de armas, incluindo algumas informações que eu nem fazia idéia, como uma tabela em que materiais acrescentam diferentes exps de acordo com o level da arma e estas informações alteram em muito o custo do upgrade em cada arma.

A Blazerfire que utilizei como exemplo aqui, pelas contas de Jeferson, na primeira forma custaria 10.920, na segunda 180.000 e na terceira, 1.100.000.

Recomendo a leitura.

27/04/2010 0 comment
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(ROF) Resonance of Fate – Dica de dinheiro infinito

by A Itinerante - Neiva 27/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Ontem recebi uma dica “hot” do Marcelo, que incrivelmente já zerou o jogo e ainda hoje vou publicar sua opinião sobre Resonance of Fate.

Como de costume, sempre que fico sabendo de alguma dica, prefiro testar antes de postar. Como ainda não comecei, mas tem algumas pessoas já adiantadas no jogo, resolvi postar. Se alguém testar, depois me conta se deu tudo certo.

A dica:

Na saída do capítulo 7 terá uma missão a ser cumprida no início do capítulo 8, em um lugar chamado Waterless Bridge, com uma menina que está perto do elevador.

Depois que cumprir a missão ela passará a vender itens. Não estará sempre ali, só de vez em quando, por isto, aproveite quando estiver, ou antes mesmo de fazer a missão, já reserve um bom dinheiro.

Compre Glass Shard (200 gil) e Iron Scrapp (150 gil) e retorne ao shop da primeira cidade, Edel.

Faça no Tinkerer um acessório chamado Combat Scope B ´´Beta´´(atenção porque não pode ser o A “Alpha”). Custará 3.000 gil para fazer. Venda por 4.100 gil.

Gasto total: 3.350 gil
Venda: 4.100 gil
Lucro: 750 gil

Se fizer 10, lucro de 7.500, 100 lucro de 75.000 e por aí vai. 😀

Obrigada, Marcelo. :DD

27/04/2010 0 comment
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FFXIII Versus – Noctis, meu príncipe lindo!!!

by A Itinerante - Neiva 26/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva


Ai ai… Isto não vai prestar!!!

Edward de Crepúsculo já era!

Pena que tenho rival. :((


Stella que trate bem meu príncipe ou vamos resolver esta disputa no tapa!!!

lol

(só espairecendo depois de muito código html na cabeça)
26/04/2010 0 comment
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Guias

FFXIII – Dicas importantes para a Platina

by A Itinerante - Neiva 26/04/2010
Escrito por A Itinerante - Neiva

Fala a verdade: não é a cara da Vanille? O World Games postou várias fotos de seus colsplays, cada um mais perfeito do que outro. Quase não dá para acreditar.

…

Quando o Jeferson platinou, descobrimos uma dica importante que ficou disponível nos comentários, mas que não publiquei.

Hoje o Bruno lembrou-me desta dica quando avisou-me que não é preciso elevar as armas até o level 100, que basta ter uma arma de tier 3 (ou seja na terceira forma) para cada um dos personagens.

ACESSÓRIOS E ARMAS PARA O TROFÉU PLATINA:

Não é preciso TER todos os acessórios para a platina, basta já ter tido em algum momento do jogo, mas tem que ter atenção nisto, porque é preciso que o acessório já tenha sido equipado em um personagem e também upado até sua última forma. Depois pode vender.

O Jeferson vai publicar suas dicas para todos os troféus e assim que fizer isto postarei o link aqui para acompanharem.

26/04/2010 0 comment
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