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abril 2013

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Rumor: Próximo Xbox será revelado em 21 de maio, custa US $ 500 ou US $ 300 para aqueles que pegaram o modelo com assinatura e será lançado em Novembro.

by A Itinerante 07/04/2013
Escrito por A Itinerante

Sempre-em conexão com internet direta, também.

O próximo Xbox vai custar US $ 500 para o modelo padrão, ou US $ 300 para a “assinatura” do modelo, exige uma conexão de internet, e será lançado no “início de novembro,” de acordo com fontes de WhatTheTech Thurrott Paulo.

“Durango vai ser caro [risos], você sabe US $ 500, US $ 300 para a subscrição, esse tipo de coisa, mas você sabe, Blu-ray, blá, blá, blá”, disse Thurrott em seu último podcast. “Mas a única coisa que me interessa, indo e olhando para algumas das coisas que eu tenho há muito tempo, na verdade diz ‘deve ser conectado à Internet para usar’ nas notas. E isso é tudo que eu tenho, mas não diga isso. “

Recentes rumores ecoaram o mesmo. Um desenvolvedor Microsoft pode mesmo ter indiretamente confirmado no início desta semana.

“Eu não sei [se isso é uma coisa ruim], porque eu não sei o que isso significa”, acrescentou. “Você sabe, quando você olha para algumas das histórias que foram saindo esta semana sobre, você sabe, eu vi uma manchete que dizia algo como ‘próximo Xbox poderia ser sair bem sem uma conexão à internet por até 3 minutos” ou algo assim. Eu nem sei o que isso significa.

“Para mim, o Xbox 360 é quase inteiramente uma experiência on-line. A maioria dos jogos que eu jogo são multiplayer, onde você está jogando contra outras pessoas online. Ou você está usando-o como um dispositivo de entretenimento quando você estiver conectado a um serviço como o Netflix ou vídeo Xbox, de modo que é um dispositivo conectado à Internet. “

A Revelação  do novo Xbox foi agendada para o final deste mês, de acordo com Thurrott, mas desde então foi adiada para o final de maio.

“Originalmente, eles iriam anunciar isso em abril-24 de abril, agora eles estão mudando para 21 de maio”, disse ele. “Nós sabemos que haverá eventos que ocorreram este ano onde nós estamos estaremos aprendendo mais sobre o Durango.

Esses eventos incluem E3 e ambos em junho, o último dos quais Microsof tiwll discutir a “história desenvolvedor”, como o sistema é um “dispositivo Windows 8 ” com “o mesmo, ou basicamente as mesmas ferramentas de desenvolvedor, e APIs de desenvolvedor, “de acordo com Thurrott.

“Eu olho para essas coisas que eu vi sobre Durango e penso, ‘é tudo positivo.” Eu realmente não vejo qualquer má notícia aqui. Gostam de mim, tudo que eu vi sobre isso é realmente positivo. É incrível para mim que, com base em nenhuma informação dada, todos estão pirando sobre isso. “

Thurrott acrescentou: “Eu realmente tenho ouvido, por sinal não uma ou duas pessoas, várias pessoas que disseram,” com base no que eu vi, a Sony vai levá-los longe. ” Baseado no que você já viu? Você viu nada.

O que você está falando? Não, mas você já viu literalmente nada da Microsoft. “

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07/04/2013 0 comment
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Viral: jogador revoltado detona seu Xbox com machado

by A Itinerante 07/04/2013
Escrito por A Itinerante

O jogador de Xbox destruiu o seu videogame depois de ter ficado bravo com os comentários do diretor da Microsoft, Adam Orth. O usuário Francis detonou o seu Xbox com um machado como “reivindicação” e se transformou em viral na rede.

O rapaz estava inconformado com o relato do diretor, que diz não entender o “drama” dos usuários de ter consoles onlines. Inconformado, o jogador percebeu que a melhor forma de mostrar sua “incredulidade” era fazendo um vídeo.

Para expor mais a sua revolta, além de gritar e usar palavrões, Francis deu machadadas no videogame até chorar.

O drama acontece pois a próxima versão do Xbox, com codinome Durango, poderá exigir que os usuários estejam conectados para poder jogar.

O videogame lançado em 2001 foi o forte concorrente do PlayStation 2, Sony. A ideia de ter um console online não é questão que envolve apenas o Xbox, o anúncio do novo PlayStation 4 também gerou uma certa tensão nos fãs. Confira o desabafo de Francis no vídeo:

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07/04/2013 0 comment
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Review Darkstalkers Resurrection: um clássico renascido a pedido dos fãs

by A Itinerante 07/04/2013
Escrito por A Itinerante

Darkstalkers Resurrection marca o retorno de uma das franquias mais aclamadas pelos fãs de games de luta. O jogo, distribuído digitalmente através da Xbox Live e PSN, é cercado de muita nostalgia, já que não foram aplicados qualquer filtros em seus gráficos. Confira

Darkstalkers Resurrection

Muita nostalgia em um só pacote

Desde o início da onda de remakes, Darkstalkers foi uma das séries mais requisitadas pelo fãs. A Capcom recebeu milhares e milhares de pedidos e declarou diversas vezes que estava preparando algo para o jogo.
Sendo assim, Darkstalkers Resurrection é uma resposta da empresa a esses fãs. Ao invés de impor mudanças drásticas ao jogo, a Capcom o trouxe de volta da mesma forma que foi lançado, ou seja, com a mesma jogabilidade e o mesmo visual do inesquecível clássico.

Desta forma, esta é a grande chance dos fãs relembrarem dois grande títulos da franquia: Darkstalkers Night Warriors e Darkstalkers 3. O pacote ainda conta com a possibilidade de jogar online contra adversários ao redor do planeta – algo que a tecnologia da época do clássico não permitia.

A grande novidade fica por conta do modo de desafios. Nele há uma série de tarefas a serem cumpridas, como realizar uma determinada sequencia ou até mesmo eliminar um inimigo com o dobro da energia. O modo inédito ajuda a prolongar o tempo de vida do jogo, principalmente no modo single player.

Gráficos

O visual do game divide opiniões. De um lado os gamers nostálgicos se sentem homenageados por poderem usufruir do game da mesma forma que o jogaram há anos atrás. Para esse público o jogo reserva mais uma surpresa: é possível habilitar um modo de tela que simula o visual de uma máquina de fliperama, como é possível ver na imagem abaixo.

Já os gamers mais atuais, bem críticos e rigorosos em relação ao visual, podem achar um tanto ruim um game com gráficos de 32 bits. Para estes, há uma opção visual que filtra boa parte do problema, apresentando uma tela mais limpa. Mas ainda sim o filtro não é suficiente para aproximá-lo da qualidade gráfica de jogos mais recentes.

Conclusão

Darkstalkers Resurrection é uma coletânea especialmente feita para os fãs da famosa franquia de luta. Depois de muitos pedidos, a Capcom atendeu ao desejo de seus clientes e trouxe de volta o clássico em seu estado original, sem qualquer mudança brusca, como por exemplo gráficos em HD ou novos comandos. Entretanto, o que para muitos soa nostálgico, para alguns pode parecer simplesmente arcaico. Definitivamente, o pacote é para os que viveram a era de ouro dos fliperamas.

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Resident Evil: Revelations HD para PCs terá gráficos de nova geração

by A Itinerante 07/04/2013
Escrito por A Itinerante

A Capcom revelou fotos da versão para PCs de Resident Evil: Revelations HD, edição atualizada de um dos grandes sucessos do Nintendo 3DS. No portátil, o visual já era fantástico, mas nos PCs ficou ainda mais impressionante e imersivo. Abaixo você confere imagens e os requisitos de sistema para o seu computador. O título será lançado em 21 de maio, também para Wii U, PS3 e Xbox 360.

Resident Evil: Revelations HD não terá apenas uma atualização gráfica, mas também novos personagens jogáveis – como Hunk, de Resident Evil 2 –, novos inimigos, modos de jogo, armas e um novo nível de dificuldade, troféus e achievements, além de recursos exclusivos para a touchscreen no controle do Wii U, deixando-o próximo da versão original do 3DS. Veja os requisitos e mais fotos:

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Xbox 720 será parecido com o PlayStation 4, afirma Ubisoft

by A Itinerante 07/04/2013
Escrito por A Itinerante

O Xbox 720, um dos muitos possíveis nomes do sucessor do Xbox 360, deverá ter especificações e características similares às do PlayStation 4 da Sony, segundo o chefe executivo da Ubisoft Montreal, Yannis Mallat. As informações sugerem que os dois concorrentes se manterão emparelhados, de maneira semelhante ao Xbox 360 e PlayStation 3.

Yannis lidera o estúdio responsável por séries como Assassin’s Creed e Prince of Persia, e comentou em uma entrevista para o site Eurogamer que o próximo console da Microsoft “estará alinhado com o que a Sony anunciou”, referindo-se ao recentemente revelado PlayStation 4.

Ele ainda vai mais longe ao dizer que o suposto Xbox 720 “Será conectado. Será social. Será imersivo. Será interativo”, sugerindo que ele seguirá a nova tendência social, representada no PS4 pelo novo botão “Share” que permite compartilhar sua sessão de jogo de várias maneiras com amigos.

Entre outros rumores, supõe-se que o próximo Xbox trará uma nova versão do periférico Kinect diretamente na caixa e completamente integrado ao console. Alguns boatos mais pessimistas dizem que o videogame exigirá uma conexão permanente à internet para funcionar.

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Doom 4 será lançado no PlayStation 4 e Rage 2 é cancelado

by A Itinerante 07/04/2013
Escrito por A Itinerante

Doom 4 será lançado somente na nova geração de consoles, afirma a id Software. Anunciado em 2008, o mais novo game de tiro-em-primeira-pessoa da série não atendeu as expectativas da empresa, e por isso vai recomeçar do zero, sendo desenvolvido para consoles da próxima geraçãp. como o PlayStation 4, e os PCs mais modernos.

Pete Hines, diretor de marketing da Bethesda – distribuidora da franquia –, conta que a id teve vários problemas no desenvolvimento do jogo, a ponto de decidir criar uma “nova versão” de Doom 4. A atual “não apresentava a qualidade e a empolgação que a id e a Bethesda gostariam de entregar, e que os fãs de Doom em todo o mundo esperam”, conta Hines.

Assim, a empresa reorganizou seus esforços para recomeçar e lançar um jogo de alto nível. Para isso, praticamente todos os funcionários da id Software estão trabalhando atualmente em Doom 4, o que resultou no cancelamento de uma sequência para Rage, o mais recente game de tiro da empresa. Há apenas uma pequena equipe atualmente trabalhando em DLC para o título.

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Diretor criativo da Microsoft não entende o “drama” em torno de um Xbox sempre online

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

Adam Orth argumenta que cada dispositivo está agora “sempre ligado” e que os clientes vão ter que lidar com isso.

Adam Orth, diretor criativo da Microsoft Studios argumenta contra o “drama” que cerca o conceito de jogos de consoles que exigem uma conexão de internet sempre ligado.

Falando em sua conta pessoal no Twitter (que agora está privada), Orth argumentou: “Desculpe, eu não entendo o drama em torno de ter um console “sempre conectado”. Cada dispositivo está “sempre conectado”. Esse é o mundo em que vivemos #dealwithit”.

Orth entrou na Microsoft em 2012 como diretor de criação em um projeto atualmente sem aviso prévio. Ele já trabalhou em God of War 3, Star Wars: The Force Unleashed II, e sobre a série Medal of Honor da EA.

“Você não aprendeu nada com Diablo III ou SimCity? Você sabe que a internet de algumas pessoas não é perfeita? Lidar com essa razão é uma merda”, respondeu o designer Manveer Heir da BioWare.

“A eletricidade cai também”, disse Orth em resposta.

“A recepção móvel na área que eu vivo é irregular e não é confiável. Eu não vou comprar um telefone móvel”, disse Orth como uma brincadeira.

Enquanto Orth mais tarde pediu desculpas por seus comentários, o debate chega depois de outro relatório de destaque que diz que o Xbox da próxima geração da Microsoft vai exigir uma conexão permanente à Internet para carregar os jogos, e que todos os jogos serão suspensos se o console ficar offline por mais de três minutos.

“A menos que algo mude, unidade consumidoras do “Durango” devem ter uma conexão ativa com a internet para ser usado”, disse uma fonte próxima sobre o Xbox.

Durante o anúncio do PlayStation 4, a Sony foi rápida em afirmar que o próximo PlayStation 4 não apresenta a exigência de sempre estar online.

Tanto a Sony quanto a Microsoft têm explorado formas de utilizar a conexão conectada a Internet para bloquear pré-propriedades de jogos no passado.

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Imagens comparam os textos de Muramasa no Vita e no Wii

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

A Aksys Games refez toda a tradução de Muramasa. No caso do Wii, a localização foi feita pela Ignition. Já no Vita pela Entalize. Confira uma comparação abaixo:

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Dois novos trailers americanos de Black Rock Shooter: The Game

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

2032 AD-Terra foi brutalmente agredida por extraterrestres, e 19 anos de batalha sem parar agora ameaça a própria existência da humanidade. A última esperança para a sobrevivência humana é BRS, uma heroína criada exclusivamente para salvar o planeta Terra, ela é a última guerreira. Mas quando ela é despertada para acabar com a batalha de uma vez por todas, existem apenas 12 seres humanos deixados na Terra .

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Capcom lançará patch para Darkstalkers Resurrection adicionando

by A Itinerante 05/04/2013
Escrito por A Itinerante

A Capcom lançará um patch para Darkstalkers Resurrection no dia 12 de abril que adicionará a opção de “Fight Request” para o Arcade e Training Mode, ou seja, enquanto estiver jogando nesses modos, você pode esperar por um adversário online.

O patch também corrige alguns bugs, como travamentos que podem acontecer. Confira a lista completa no Shoryuken.

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